阿迪爾才是正義?深度解析《墮落之主lords of the fallen》劇情,梳理宏大世界觀,全結局講解墮落之王2

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  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • 在二周目不給篝火的情況下,耗時將近60小時,終於打完了三個結局,搜集了上百個道具的信息,爆肝整理出了這篇劇情梳理,我會從背景介紹、遊戲流程和結局梳理三個方面來解析遊戲中各方勢力和人物過往劇情。看在這麽肝的份上,觀眾姥爺們給個訂閱和贊吧~ #墮落之主 #墮落之王2 #lordsofthefallen2023

Комментарии • 34

  • @user-tr6lv5tm2q
    @user-tr6lv5tm2q 10 месяцев назад +6

    竟然肝完三周目 身為一個英高遊戲全勤白金玩家表示佩服

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад +3

      真的是折磨之王!

  • @b-d929
    @b-d929 10 месяцев назад +6

    審判教士的解說好像不對,她原本是阿迪爾信徒,但後來發覺阿迪爾所統治的世界終將毀滅一切,只是為毀滅而毀滅,因此她起義帶頭革命,改以神聖面貌示人,阿迪爾信徒稱她為背叛者。
    得提一下開局旁白,世界皆是假象,一切終將歸於母親的懷抱,無論是聖光、亦或是烙枷,無論是阿迪爾亦或是奧理烏斯,成神之路僅僅是為了逃離影界之母。

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад

      信息很全哈~推測也很邏輯,現在游戲透露的内容太少了

  • @haxxersan
    @haxxersan 10 месяцев назад +5

    真的沒有對與錯 只有誰比較厲害 誰能生存下來 能打敗對方

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад +1

      立場不一樣~

  • @user-db1cs2qq2y
    @user-db1cs2qq2y 10 месяцев назад +2

    我不管誰才是對的,至少成為阿迪爾的勇士感覺還比較有回饋。走光明跟影界結局這兩個的NPC都只管自己,也沒給提燈主角什麼正面回應,連稱讚都沒有。看看那個鄧米爾,重頭到尾也沒給主角什麼福利,拿任務道具給他後獎勵品還要主角花精力購買,他都沉浸在自己的世界。點完5座燈塔時整座天眠之橋的NPC通通不會有台詞說離救世又更進一步了,我玩到那時真的覺得很不爽,走光明破關後更不爽結語,到底是三小早知當初就走阿迪爾結局。比起阿迪爾被歸類在Bad End,我更願意認為光明結局才是Bad End。

  • @koktay006
    @koktay006 10 месяцев назад +4

    我是一个新的youtuber,无意间看到你这个视频, 我寻找了很多这款游戏的剧情评测,但是都没有找到 加油!

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад +1

      谢谢的支持~💯

  • @user-se7ye2im7o
    @user-se7ye2im7o 10 месяцев назад

    你大概是全網唯一願意,做這款遊戲劇情解析

  • @user-iw8zc9di8p
    @user-iw8zc9di8p 10 месяцев назад

    靠背,原來鋼鐵行者是哈金,沒認出來,他竟然打了個bad end 啊……

  • @user-pm9cm9qq2m
    @user-pm9cm9qq2m 8 месяцев назад

    太牛了...

  • @qu3y709
    @qu3y709 10 месяцев назад +1

    想詢問打完刑罰大師會有燈塔可以淨化嗎? 目前剛打完女獵手有點迷路了0.0

    • @SnakeGamingTW
      @SnakeGamingTW 10 месяцев назад

      有的 電梯搭到頂層就有

    • @b-d929
      @b-d929 10 месяцев назад

      注意看地圖,左右兩邊的電梯不同,正方形的內側電梯,它須往上,而我們搭電梯時回到了塔的入口,是的,這趟電梯必須搭兩次往上。

  • @zerolin2163
    @zerolin2163 10 месяцев назад

    世界觀不算小的故事,故事是不錯,但遊戲做的不夠到位啊
    已觀注B站,希望能用更簡單易懂一點的方式說人物名和一些名詞

    • @Saber7871
      @Saber7871 10 месяцев назад

      這就是想學宮崎混蛋,但又學不來的問題。宮崎混蛋強的點在於又能折磨人,但背景其實隱藏超深。

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад

      @@Saber7871 的確如此,我唯一擔心是 游戲的劇本還沒寫完整。。

    • @Saber7871
      @Saber7871 10 месяцев назад

      @@dpgushi 肯定沒寫完整阿,影世界真正在搞甚麼又沒在說,一隻怪獸就講完影世界,文本又沒多少劇情沒法突出。
      即便每隻王都有不同背景但想一想其實都沒有任何連繫,中間全斷開了。
      唯一的連繫就是我是XXX,我是打爆XXX而存在。

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад

      @@Saber7871 對,我的擔心是i表示對游戲的遺憾,如果故事能夠寫的好,還是能加點分上來 哈哈哈。 它不像 elden ring 那樣非常清晰的故事,墮落之王目前感覺編劇只寫了故事梗概。

  • @user-mi6ou1tt1s
    @user-mi6ou1tt1s 10 месяцев назад

    剧情真的不算好,感觉是先设计了boss战再写剧情。比如空洞乌鸦,我是完全搞不懂设计组到底是什么想法,照理说做了乌鸦的模组就应该是一场怪物型的boss战类似怨鬼这种。打boss战完全莫名其妙,为什么打小兵会扣boss的血,明明都不是一个物种的,剧情里也没有关联。像一个混沌温床这种演出型boss,可是温床的两边都是魔女的本体,这乌鸦为什么小兵被打死了自己也快挂了。

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад

      从boss能变成精英怪这种设计来看 ,我觉得剧本应该设计更为合理点~ 为了魂而魂太过了

  • @jackykwan3241
    @jackykwan3241 10 месяцев назад

    -是DOOM Eternal-

  • @mattiaxia7599
    @mattiaxia7599 10 месяцев назад

    这应该算是剧情梳理,而不是剧情解析,而且感觉讲述的有些急,不过 挺好的 加油

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад +2

      感謝~,的確信息太少了,最近還有些新發現,不過也是很少内容~

    • @mattiaxia7599
      @mattiaxia7599 10 месяцев назад

      @@dpgushi 感觉在每个段落可以稍微停顿一下,以及每个事件或地图后增加些许转场,让观众有点点消化的空间,观感体验会更好。祝越做越好

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад

      @@mattiaxia7599 非常感谢提供的建议 !! 🥰

  • @tomomimatusbara
    @tomomimatusbara 10 месяцев назад +1

    純純的跑圖遊戲

    • @cklam245
      @cklam245 10 месяцев назад +1

      转玩法师吧,你会发现容易了不少

    • @laomau
      @laomau 10 месяцев назад

      发现原来游戏开局直接选用 黑暗远征军会容易很多

  • @sea1errant
    @sea1errant 10 месяцев назад

    點解繁中和簡中翻譯不同?😂

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад

      系啦,游戲名稱都唔一樣

  • @user-kd7ve8eg3x
    @user-kd7ve8eg3x 10 месяцев назад

    劇情不錯 但遊戲不行

    • @dpgushi
      @dpgushi  10 месяцев назад

      俗稱 縫合游戲