Отличная подача материал, все очень структурировано, и без воды, как это бывает у большинства блогеров, акцент на квесты и скрипты тоже порадовал, так сформулировать и передать эту инфу не каждому дано. В игру не играл, так как изначально к ней были вопросы. Контент огонь!
Начинал игру раза три. Сейчас прохожу немного, бросаю, через месяцок возвращаюсь. Иногда игра кажется отличной, потом начинает люто бесить, потом опять круто. Первых лордов дважды прошёл.
спасибо тебе Чувак! спасибо за проделаный труд! я дропнул игру максимально задушившись и не поняв что к чему там. ты разжевал. представляю как было не легко. подача и видос хороший.
А я таки взял платину... дважды (спасибо ачивкам на модификаторы). Да квесты в игре упоротые и оптимизация на старте игры храмала (сейчас уже более мение пофиксили), про то как они заныкали спецприёмы босовских оружий за самонами (вот хз как без интернета кто догадался что вообще есть какие-то спец приёмы) я и вовсе промолчу... Но всё же игра мне понравилась больше чем Lies of P, всё-таки стилистика и атмосфера в лордах крутая. А за возможность играть брутальным рыцарем с двуручкой (которого сам сделал в редакторе), а не за навязанного авторами фембойчика, как по мне, так многое можно простить.
Отлично! Игра так себе, но прошел 4 раза 😃😃 Кстати... в мультиплеере можно пройти хоть всю игру. После того как шлёпнули босса продолжаем играть вместе, пока не надоест. Такого вроде не встречал в других играх. Вторженцы были и когда один играл. Можно отключить, но награда за вторженца хороша, можно обменять на камни последние для улучшения оружия на максимум 👍👍
мне в этой игре понравился только один аспект которого в Елдене нет, а именно бросательный молоток с огромным уроном, я конечно помню что боезапас был ограничен но урон колосалльный, особенно в строительном молотке1+, половину хп у всех боосов отминал смело и без проблем. костомизация перса тоже хороша, и возможность покрасить почти любую броню очень удивил.
Для меня, самое важное, это потенциал, невероятно жаль, что из за обстоятельств, эта игра себя совсем не реализовала. Она мне очень понравилась, но, не без минусов, конечно.... У этой игры был шанс действительно стать для меня дс4 и больше, после первого и второго прохождения, мне она такой и казалась. Играл около 240 часов и иногда захожу и сейчас, но...реиграбельность оставляет желать лучшего, хотя и добавили боссраш, добавили удобные модификации, но слишком мало контента, мобы перекрас, оружие ретекстуры...а могло быть, эх... (Опять же, ну нет действительно СИЛЬНЫХ моментов в ДС, я про такие моменты, как попадание персонажа в пшеничное поле в концовке Адира)
Пока досмотрел до момента с мимиком. Думаю все таки механика хорошая, его визуально, без фонаря, довольно легко отличить, он, от дыхания мимика, колышится постоянно
Так, ролик долгий, поэтому, длы накрутки комментариев и для того, чтобы не сбиваться с вашего повествования, буду радкомментировать поэтапно🙏 Данмаер это фанатик, который (если следовать по его квесту), вначале отрицает Умбру в целом. Затем он хочет "изучить еретические трактаты" и просит нас собрать некоторое количество вещей, что в итоге приводит его в поклонение Гнилой Матери. Думаю поэтому он, как священник, изначально не считает фонарь таким, как его описывают другие, именно из за своей веры. Тот же паладин Исаак из трейлера выкинул фонарь взывая к Ориусу.
5:38 , не то что бы я хотел дефать игру, но почти сразу после релиза я прошел ее два раза. Второй раз на Steam Deck (обычном не Oled) и даже там у меня стабильно 50кадров было стабильно на средних
Тоже на счёт "почему нужно именно определённых персонажей убивать для умбральной концовки": нам говорится, что фонарь (а точнее паразит, сам выбирает избранных существ, от количества душ в них. Такими и являются эти персонажи и (например) мобы с личинками паразитов
Так фонари делает Моглу, насколько я помню. Окей, но даже если мы говорим, что нужны души и их кол-во. Неужели мать не может поглотить весь мир без кузнеца и дамарозы? Я понимаю поглощение Адира (Мельхиора) как силу, которая оказывает сопротивление, можно даже приплести Гаркира, хотя в его фонаре и так есть паразит, зачем нужен был второй? То есть фонарь то сам решает когда хватит воскрешать чела и отправить его к матери. Тем не менее мы Гаркина находим в умбре, где, судя по всему он себя норм чувствует...
@_RudeFox_ а в этом и смысл, что Молгу делает фонари, чтобы паразиты были контролируемыми. Если они будут без контроля, то они после смерти носителя не будут его перерождать, а просто доставят души матери. В этом и смысл, что мы собираем "сильные души" к которым прикреплён паразит без фонаря, чтобы с помощью устройства в руме Молгу можно было, скажем так, обратить на себя внимание
@_RudeFox_ на счёт дамарозы: она хавает плоть рогаров, чтобы стать новым вместилищем Адира, соотвественно душа усиливается от кол-ва сожранных ей. А кузнец...ну как я вижу, по лору, учитывая, что она подчинила себе космическую сущность (кузнеца из прошлой части) и получила знания через скрижали....думаю она более чем достойная
@@ZullDalmНу я могу парировать тем, что в игре есть Байрон и Катрин. Да как собственно и все костры игры это прошлые фонарщики. И Байрон говорит, что долгое время Катрин перерождалась, но однажды взяла и померла навсегда в свете фонаря. Соответственно фонарь сам решает когда душ достаточно и можно на покой к матери. А с Гаркиным чёт надо 2 паразита и тд. Там же описания всех костров говорит о том, что в один момент фонарь перестает работать.
@@ZullDalmбраза, ну касательно кузнеца уже какие то фанфики) Что ещё раз говорит, что игра не проработана, или нам не дано достаточно инфы чтобы понять систему игрового мира
не ставь пж больше рока на фон, особенно, когда не режешь частоты, чтобы тебя не перебивало. Если в премьере монтируешь, там плагин lowpass, вот его накидываешь на музыку, чтобы она как лоу фай звучала и не будет перебивать, а роцк под повествование не лучшее решение, под такие длинные видосики обычно засыпают, нужно уважать зрительский сон)))
этой игре нужно было выходить году так в 18 + чтобы разрабы не впали в наркотрип и адекватно свои возможности оценивали по части масштаба мира сделать +- идейный аналог первых душ с крутыми компактными запутанными локациями, переходящими друг в друга выкинуть этот дебильный второй мир и было бы нормально.
Мне очень понравилась эта игра. Мутный лор меня никогда не интересовал. Графика в игре шикарная, всё отлично и плавно работает в разрешении 1080p на системе i9-9900K + RX7800 XT на самых максимальных настройках. Большим плюсом игры является то, что все боевые механики в ней рабочие. DS1 тоже хорош по балансу, а вот DS2 и DS3 уже больше симулятор колобка. В этих же Лордах я и парировал, и блокировал, и ролил. Это было возможно в том числе и благодаря не слишком большому разнообразию противников; привыкаешь к схожим мувсетам и легче отбивать атаки. Локации в игре просто супер! И шорт-каты внезапные, и пейзажи на смежные локи... То есть по левел-дизайну Лорды превосходят серию DS.
Мне на выходе игра понравилась Красивая графика, отсутствие утомляющего открытого пустого мира, ощущение персонажа максимально приближенное к ДС Да, минусов полно, но по итогу игра оставила нормальное послевкусие, как будто поиграл в дарк соулс 2.5
Ахах! Чел короче наиграл в игру 200 часов, собрал все ачивки и она оказалась плохой. Так сильно она ему не понравилась, что пришлось еще создать ютб канал и сделать на нее часовой обзор, через год после релиза. Не осуждаю. Меня она тоже разочаровала... Три раза подряд прошел😆😆😆
@@raishinsnake2389 тоже самое. Элден ринг это настоящее кладбище завышенных ожиданий и упущенных возможностей, но играть ты в это будешь. Как говорил классик: не то чтобы по вкусу вкусно, но по сути вкусно!
так на вас не угодишь: - поиграл немного и ругаешь игру. "пфф, что ты там мог за 5-6 часов понять, фу, иди разберись в вопросе, салага" - излазил ее вдоль и поперек, чтобы все все в обзоре рассказать и игра НЕ ПОНРАВИЛАСЬ "пффф, лошара, так ты ж в игру 100+ часов наиграл, как она могла тебе не понравиться лолкек"
А обзорщик очень умный.) Как же сделать одновременно сиквел и перезапуск франшизы? Давайте поможем обзорщику найти смысл. Первая игра должна была стать основой для, например, трилогии, но вышла среднего качества или просто не зашла аудитории, но был создан мир со своей мифологией и правилами. Они вышли не плохими. Что же делать? Давайте сделаем новую игру в той же вселенной, но стартуем новые сценарные события в другую эпоху. Сценарий это история которую ты пересказывал, если что. Да, события прошлого влияют на происходящее в настоящем, но они бы влияли если бы первой игры бы и не было. Эта игра сиквел, буквально потому что предыдущая игра существует, но она и перезапуск франшизы или глобальной истории, т.к. она новый отчет истории которая в дальнейшем будет развиваться и внутри которой персонажи будут проходить арки и меняться. Надеюсь помог автору разобраться в таком сложном вопросе.
Фромы никогда это не анонсили, но... pinglestudio.com/blog/game-development-business/how-much-does-game-production-cost Инфа приблизительная, в расчеты берут размер компании и средние ЗП девов, время на производство. Это один из примеров расчетов, которые можно найти.
Надеялся что музон будет такой же крутой как в трейлере (синематик) жаль что она не выстрелила, я ее очень ждал. Неистого бесит что, что бы призвать фантома нужно намеренно помереть и пох с кукаджин, на другие квесты это тоже надо делать. Особенно квест с иисаком. Такой рак
Мне 1ая часть очень понравилась и ждал 😢 продолжения, игра была самобытной, но видать дарк соулс окончательно засел в мозгах разработчиков, я люблю дарк соулс но зачем мне он здесь, в итоге поиграв 30мин дропнул😢
Полезный Бес пробовал играть в эту игру. Вердикт такой, если они дамаг не пофиксят в патчах, то пошли они нах с такой игрой. Там боссам невозможно нормально урона нанести обычными ударами. Или в игре секрет какой-то есть, или она как-то иначе играется, но играть атакуя босса нельзя. Ибо твой удар 1% хп отнимает у него.
@@ИмяФамилия-о6л5б Лол. Наоборот. Если читать юзать реплики и в принципе читать про механики игры что выводятся огромными подсказками то и враги и боссы ложатся очень легко.
Не так смущает отсутствие русского языка, как наличие украинской мовы. Я был очень удивлён такой глупости. Они решили добавить политики в игру? Ей богу идиоты.
В Лордах локализацией какие-то недоумки занимались. Они решили сделать украинский перевод, но не делать русского. То есть это такой недвусмысленный намёк на их политическую позицию.
@@ИмяФамилия-о6л5б челы думают, что раз в РФ не продаются игры, то чего тратить бабки на локализацию, но чёт все резко забыли, что помимо РФ на русском говорит Молдова, восточная Украина, Казахстан и тд.
Neowiz объявила, что с момента релиза Lies of P количество игроков, успевших опробовать ролевой экшен по мотивам сказки «Приключения Пиноккио», превысило 7 млн. Лорды анонсировали ток первый лям, я думаю там и 2х нет, учитывая как быстро они начали ее продавать с 50% скидкой.
Отличная подача материал, все очень структурировано, и без воды, как это бывает у большинства блогеров, акцент на квесты и скрипты тоже порадовал, так сформулировать и передать эту инфу не каждому дано. В игру не играл, так как изначально к ней были вопросы. Контент огонь!
Очень понравилась эта игра, атмосфера отличная, графон великолепный, оптимизация хорошая. Одна из немногих игр, что я прошел
Начинал игру раза три. Сейчас прохожу немного, бросаю, через месяцок возвращаюсь. Иногда игра кажется отличной, потом начинает люто бесить, потом опять круто. Первых лордов дважды прошёл.
один из лучших видосов за ласт время
спасибо тебе Чувак! спасибо за проделаный труд! я дропнул игру максимально задушившись и не поняв что к чему там. ты разжевал.
представляю как было не легко.
подача и видос хороший.
А я таки взял платину... дважды (спасибо ачивкам на модификаторы). Да квесты в игре упоротые и оптимизация на старте игры храмала (сейчас уже более мение пофиксили), про то как они заныкали спецприёмы босовских оружий за самонами (вот хз как без интернета кто догадался что вообще есть какие-то спец приёмы) я и вовсе промолчу... Но всё же игра мне понравилась больше чем Lies of P, всё-таки стилистика и атмосфера в лордах крутая. А за возможность играть брутальным рыцарем с двуручкой (которого сам сделал в редакторе), а не за навязанного авторами фембойчика, как по мне, так многое можно простить.
Игра очень крутая, рекомендую для прохождения!
Отлично! Игра так себе, но прошел 4 раза 😃😃
Кстати... в мультиплеере можно пройти хоть всю игру. После того как шлёпнули босса продолжаем играть вместе, пока не надоест.
Такого вроде не встречал в других играх.
Вторженцы были и когда один играл. Можно отключить, но награда за вторженца хороша, можно обменять на камни последние для улучшения оружия на максимум 👍👍
Хороший канал, аватарку бы сменить, а так вообще уровень каналов под пол ляма, а может и больше. Короче, удачи в росте! Не забрасывай, ты талант!
хороший обзор,спасибо. Под конец открыл для себя молотки,короля в троном зале ими закидал.
мне в этой игре понравился только один аспект которого в Елдене нет, а именно бросательный молоток с огромным уроном, я конечно помню что боезапас был ограничен но урон колосалльный, особенно в строительном молотке1+, половину хп у всех боосов отминал смело и без проблем. костомизация перса тоже хороша, и возможность покрасить почти любую броню очень удивил.
Для меня, самое важное, это потенциал, невероятно жаль, что из за обстоятельств, эта игра себя совсем не реализовала. Она мне очень понравилась, но, не без минусов, конечно....
У этой игры был шанс действительно стать для меня дс4 и больше, после первого и второго прохождения, мне она такой и казалась. Играл около 240 часов и иногда захожу и сейчас, но...реиграбельность оставляет желать лучшего, хотя и добавили боссраш, добавили удобные модификации, но слишком мало контента, мобы перекрас, оружие ретекстуры...а могло быть, эх...
(Опять же, ну нет действительно СИЛЬНЫХ моментов в ДС, я про такие моменты, как попадание персонажа в пшеничное поле в концовке Адира)
Реально, очень хороший, даже не обзор, как будто книгу прочитал и за все время не заскучал)
Пока досмотрел до момента с мимиком. Думаю все таки механика хорошая, его визуально, без фонаря, довольно легко отличить, он, от дыхания мимика, колышится постоянно
Так, ролик долгий, поэтому, длы накрутки комментариев и для того, чтобы не сбиваться с вашего повествования, буду радкомментировать поэтапно🙏
Данмаер это фанатик, который (если следовать по его квесту), вначале отрицает Умбру в целом. Затем он хочет "изучить еретические трактаты" и просит нас собрать некоторое количество вещей, что в итоге приводит его в поклонение Гнилой Матери. Думаю поэтому он, как священник, изначально не считает фонарь таким, как его описывают другие, именно из за своей веры. Тот же паладин Исаак из трейлера выкинул фонарь взывая к Ориусу.
5:38 , не то что бы я хотел дефать игру, но почти сразу после релиза я прошел ее два раза. Второй раз на Steam Deck (обычном не Oled) и даже там у меня стабильно 50кадров было стабильно на средних
Тоже на счёт "почему нужно именно определённых персонажей убивать для умбральной концовки": нам говорится, что фонарь (а точнее паразит, сам выбирает избранных существ, от количества душ в них. Такими и являются эти персонажи и (например) мобы с личинками паразитов
Так фонари делает Моглу, насколько я помню. Окей, но даже если мы говорим, что нужны души и их кол-во. Неужели мать не может поглотить весь мир без кузнеца и дамарозы? Я понимаю поглощение Адира (Мельхиора) как силу, которая оказывает сопротивление, можно даже приплести Гаркира, хотя в его фонаре и так есть паразит, зачем нужен был второй? То есть фонарь то сам решает когда хватит воскрешать чела и отправить его к матери. Тем не менее мы Гаркина находим в умбре, где, судя по всему он себя норм чувствует...
@_RudeFox_ а в этом и смысл, что Молгу делает фонари, чтобы паразиты были контролируемыми. Если они будут без контроля, то они после смерти носителя не будут его перерождать, а просто доставят души матери. В этом и смысл, что мы собираем "сильные души" к которым прикреплён паразит без фонаря, чтобы с помощью устройства в руме Молгу можно было, скажем так, обратить на себя внимание
@_RudeFox_ на счёт дамарозы: она хавает плоть рогаров, чтобы стать новым вместилищем Адира, соотвественно душа усиливается от кол-ва сожранных ей. А кузнец...ну как я вижу, по лору, учитывая, что она подчинила себе космическую сущность (кузнеца из прошлой части) и получила знания через скрижали....думаю она более чем достойная
@@ZullDalmНу я могу парировать тем, что в игре есть Байрон и Катрин. Да как собственно и все костры игры это прошлые фонарщики. И Байрон говорит, что долгое время Катрин перерождалась, но однажды взяла и померла навсегда в свете фонаря. Соответственно фонарь сам решает когда душ достаточно и можно на покой к матери. А с Гаркиным чёт надо 2 паразита и тд. Там же описания всех костров говорит о том, что в один момент фонарь перестает работать.
@@ZullDalmбраза, ну касательно кузнеца уже какие то фанфики) Что ещё раз говорит, что игра не проработана, или нам не дано достаточно инфы чтобы понять систему игрового мира
Продолжай видосы слава не за горами
Мне казалось, она нечколько лет назад вышла
не ставь пж больше рока на фон, особенно, когда не режешь частоты, чтобы тебя не перебивало. Если в премьере монтируешь, там плагин lowpass, вот его накидываешь на музыку, чтобы она как лоу фай звучала и не будет перебивать, а роцк под повествование не лучшее решение, под такие длинные видосики обычно засыпают, нужно уважать зрительский сон)))
бразе, красиво делаешь, первое видео по факту, а как будто 10 лет уже на ютубе
О, Саня-Пумба) дарова)
С таким аналитиком Саратов может спать спокойно
этой игре нужно было выходить году так в 18 + чтобы разрабы не впали в наркотрип и адекватно свои возможности оценивали по части масштаба мира
сделать +- идейный аналог первых душ с крутыми компактными запутанными локациями, переходящими друг в друга
выкинуть этот дебильный второй мир
и было бы нормально.
Пора переделывать обзор на игру после выхода патча 1.6 в котором разработчики устранили все проблеммы игры обнаруженные игроками 😊
Мне очень понравилась эта игра. Мутный лор меня никогда не интересовал.
Графика в игре шикарная, всё отлично и плавно работает в разрешении 1080p на системе i9-9900K + RX7800 XT на самых максимальных настройках.
Большим плюсом игры является то, что все боевые механики в ней рабочие. DS1 тоже хорош по балансу, а вот DS2 и DS3 уже больше симулятор колобка. В этих же Лордах я и парировал, и блокировал, и ролил. Это было возможно в том числе и благодаря не слишком большому разнообразию противников; привыкаешь к схожим мувсетам и легче отбивать атаки. Локации в игре просто супер! И шорт-каты внезапные, и пейзажи на смежные локи... То есть по левел-дизайну Лорды превосходят серию DS.
Мне на выходе игра понравилась
Красивая графика, отсутствие утомляющего открытого пустого мира, ощущение персонажа максимально приближенное к ДС
Да, минусов полно, но по итогу игра оставила нормальное послевкусие, как будто поиграл в дарк соулс 2.5
Хорошее видео для нового канало! Но очень много ненужной информации.
Ахах! Чел короче наиграл в игру 200 часов, собрал все ачивки и она оказалась плохой. Так сильно она ему не понравилась, что пришлось еще создать ютб канал и сделать на нее часовой обзор, через год после релиза. Не осуждаю. Меня она тоже разочаровала... Три раза подряд прошел😆😆😆
У меня так с Элден ринг. 400+ часов, и я готов вагон с говном разгрузить на эту игру
@@raishinsnake2389 тоже самое. Элден ринг это настоящее кладбище завышенных ожиданий и упущенных возможностей, но играть ты в это будешь.
Как говорил классик: не то чтобы по вкусу вкусно, но по сути вкусно!
так на вас не угодишь:
- поиграл немного и ругаешь игру. "пфф, что ты там мог за 5-6 часов понять, фу, иди разберись в вопросе, салага"
- излазил ее вдоль и поперек, чтобы все все в обзоре рассказать и игра НЕ ПОНРАВИЛАСЬ "пффф, лошара, так ты ж в игру 100+ часов наиграл, как она могла тебе не понравиться лолкек"
Это такой прикол. Только любители соулсов с удовольствием обсуждают какую часть они ненавидят больше.
А обзорщик очень умный.) Как же сделать одновременно сиквел и перезапуск франшизы? Давайте поможем обзорщику найти смысл. Первая игра должна была стать основой для, например, трилогии, но вышла среднего качества или просто не зашла аудитории, но был создан мир со своей мифологией и правилами. Они вышли не плохими. Что же делать? Давайте сделаем новую игру в той же вселенной, но стартуем новые сценарные события в другую эпоху. Сценарий это история которую ты пересказывал, если что. Да, события прошлого влияют на происходящее в настоящем, но они бы влияли если бы первой игры бы и не было. Эта игра сиквел, буквально потому что предыдущая игра существует, но она и перезапуск франшизы или глобальной истории, т.к. она новый отчет истории которая в дальнейшем будет развиваться и внутри которой персонажи будут проходить арки и меняться. Надеюсь помог автору разобраться в таком сложном вопросе.
ruclips.net/video/DMTpiYdRn4c/видео.htmlsi=OSxjHa8UO8p7Kkxo
Изучай, браза) Можешь ещё в игру поиграть
Интересно как долго ты этот обзор готовил …
Чел, откуда информация что бюджет елдена 200 лямов?
Фромы никогда это не анонсили, но...
pinglestudio.com/blog/game-development-business/how-much-does-game-production-cost
Инфа приблизительная, в расчеты берут размер компании и средние ЗП девов, время на производство. Это один из примеров расчетов, которые можно найти.
Залетел в рекомендации
Позавчера прошел и вышел патч 1.6
Надеялся что музон будет такой же крутой как в трейлере (синематик) жаль что она не выстрелила, я ее очень ждал.
Неистого бесит что, что бы призвать фантома нужно намеренно помереть и пох с кукаджин, на другие квесты это тоже надо делать. Особенно квест с иисаком. Такой рак
И так никто не объяснил что это за гигантские статуи в умбрале. Сделаем патамутшо грасыво, а объяснения по боку
@@xaksflaks1768 ну справедливости ради реально красиво :D
Шывчук не ты ли это?
Мне 1ая часть очень понравилась и ждал 😢 продолжения, игра была самобытной, но видать дарк соулс окончательно засел в мозгах разработчиков, я люблю дарк соулс но зачем мне он здесь, в итоге поиграв 30мин дропнул😢
У первой части было свое лицо, запомнилась с вайбами приключения Дюка Нюкема в темном фентази
Зачем эта игра нужна, если есть Elden Ring?
Единственный плюс в том, что нет открытого мира
Не конечно каждому своё... Но для меня это такая бездарная игра, что просто трэш...
Любитель Секиры? 🙃
@ИмяФамилия-о6л5б любителю текилы
Немного оффтоп, но я неиронично считаю что Enotria лучше лордов.
так там енотов нету, это мы дропаем
Полезный Бес пробовал играть в эту игру. Вердикт такой, если они дамаг не пофиксят в патчах, то пошли они нах с такой игрой. Там боссам невозможно нормально урона нанести обычными ударами. Или в игре секрет какой-то есть, или она как-то иначе играется, но играть атакуя босса нельзя. Ибо твой удар 1% хп отнимает у него.
@@ИмяФамилия-о6л5б Лол. Наоборот. Если читать юзать реплики и в принципе читать про механики игры что выводятся огромными подсказками то и враги и боссы ложатся очень легко.
Единственное что я помню об этой игре, это насколько убог финальный босс Адыр
Адыр не финальный бос, а скорее лорная вставка, настоящий финальный бос - это Элин в умбральной концовке, вот там горит.. особенно на нг+
@nikolaygrishin8209 настоящий, секретный, говно все это
Все верно, это позор казахского народа.
А как ты вообще в игру поиграл? Тебе же запрещено?)))
Да хватит мандить, отличный соулслайк.
Фанат соулсов но эту игру скипнул из-за того что не добавили русский язык
@@приарбимипрлл есть пиратский перевод достаточно точный
@_RudeFox_ у меня ps5
Не так смущает отсутствие русского языка, как наличие украинской мовы. Я был очень удивлён такой глупости. Они решили добавить политики в игру? Ей богу идиоты.
43:01 миядзаки тоже много чего копирует, так что за это предъявлять другим это лицимерно как минимум
База
ты украинец что-ли, а не то, что ты играл на мове?
@@Soulsliker777 Для данного ролика я специально выучил украинский язык, чтобы поиграть в официальном переводе)
В Лордах локализацией какие-то недоумки занимались. Они решили сделать украинский перевод, но не делать русского. То есть это такой недвусмысленный намёк на их политическую позицию.
@@ИмяФамилия-о6л5б челы думают, что раз в РФ не продаются игры, то чего тратить бабки на локализацию, но чёт все резко забыли, что помимо РФ на русском говорит Молдова, восточная Украина, Казахстан и тд.
Автор розуміє українську))
Игра кривая, но хорошая
Самое обидное, что продалась она так же, как пиноккио, хотя он, по моему мнению, заслуживал гораздо большего
Явно пинокио мне больше понравился
Конечно он же полная копия всего бабадзаки в котором нет ничего своего😂
@@Димон-ю1ю а что не копия ? Ты любой соулс возьми одно и тоже
@Lowskilich ну в нио 2 придумали много нового
Neowiz объявила, что с момента релиза Lies of P количество игроков, успевших опробовать ролевой экшен по мотивам сказки «Приключения Пиноккио», превысило 7 млн.
Лорды анонсировали ток первый лям, я думаю там и 2х нет, учитывая как быстро они начали ее продавать с 50% скидкой.
кривое говно по техническим причинам но играю так как нечего играть и вспоминаю маму разрабов).жду взлома драгон догма 2
разрабы жопоруки баевка с равнением дс и элдариком есть
на лор ваще похер здесь сетинг весь католическии я их всех вырезаю иду задемонов