Muy bueno, también podrías copiarle el weight de la mesh original hacinedole el mismo skinning y debería funcionar sin el wrap deformer, y ahi tenes un input menos y mas funcional, increible data!!
Hola buenas!!! Tu video me sirvió muchísimo, una consulta como haces para que las líneas en cuestión se visualicen en el viewport y no solo en el render? En mi caso solo se ven los "planos" (modelos) pero solo se visualizan las líneas a la hora de abrir en render.
Me salió al azar tu video, y llevaba semanas buscando la forma de hacerlo. ¡¡¡¡Muchas gracias!!!!
Gracias por el video, se lo pasaré a mis compañeros que andamos haciendo un corto para el último cuatrimestre de la universidad ❤
Muy bien hecho, espero y puedas subir mas tutoriales de materiales toon en Maya, necesitamos más creadores en español sobre el tema.
ESTOY SUBSCRITO
Muy bueno❤😊
Muy bueno, también podrías copiarle el weight de la mesh original hacinedole el mismo skinning y debería funcionar sin el wrap deformer, y ahi tenes un input menos y mas funcional, increible data!!
Woww that's nice, straightforward ❤
Ufff creo que te amo!! llevaba mucho buscando como hacer esto, gracias!! Soy Feliz :)
geniooo, me salvaste!! me servirá mucho para mi tesis 😁
great work! Can you do an English version
Buenísimo!
you are genius! this tutorial inspired some good ideas of my 3d working。thumb up,subscribe, and decisively follow.
¡Me sirvió, gracias!
Buen tutorial aprendi mucho un saludo
Fuera de broma muy buen tutorial Jonti 🤠
Hola buenas!!!
Tu video me sirvió muchísimo, una consulta como haces para que las líneas en cuestión se visualicen en el viewport y no solo en el render? En mi caso solo se ven los "planos" (modelos) pero solo se visualizan las líneas a la hora de abrir en render.
El problema que le veo a esto, es que hay que duplicar cada geometría y cada elemento, por tanto la escena pesa el doble.
🔥🔥
la musica me hizo llorar por favor no la vuelvas aponer
or you can invert color in ps before drag in maya, but is fine good work bro
English version pls i begggg you 🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Que buen video, Que tipo de shader usas?
Es un AiStandardSurface
@@jontidonti igual para la ropa y la cara???
@@Skyllwer En efecto.
Hi there!! can you translate english in the comments for every step? cause I want to study this as quickly and use it for my last project