Cara al sol con la camisa nueva Que tú bordaste en rojo ayer, Me hallará la muerte si me lleva Y no te vuelvo a ver. Formaré junto a los compañeros Que hacen guardia sobre los luceros, Impasible el ademán, y están Presentes en nuestro afán. Si te dicen que caí, Me fui al puesto que tengo allí. Volverán banderas victoriosas Al paso alegre de la paz Y traerán prendidas cinco rosas: Las flechas de mi haz. Volverá a reír la primavera, Que por cielo, tierra y mar se espera. Arriba escuadras a vencer Que en España empieza a amanecer
@@niculiat La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto militar global que se desarrolló entre 1939 y 1945. En ella se vieron implicadas la mayor parte de las naciones del mundo ─incluidas todas las grandes potencias, así como prácticamente todas las naciones europeas─, agrupadas en dos alianzas militares enfrentadas: los Aliados, por un lado, y las potencias del Eje, por otro. Fue la mayor contienda bélica de la historia, con más de cien millones de militares movilizados y un estado de guerra total en que los grandes contendientes destinaron toda su capacidad económica, militar y científica al servicio del esfuerzo bélico, borrando la distinción entre recursos civiles y militares. Marcada por hechos de enorme repercusión que incluyeron la muerte masiva de civiles -el Holocausto, los bombardeos intensivos sobre ciudades y el uso, por primera vez en un conflicto militar, de armas nucleares-, la Segunda Guerra Mundial fue la más mortífera de la historia, con un resultado de entre 50 y 70 millones de víctimas, el 2,5 % de la población mundial.[1]
Joseju: "subiré videos cada semana y de manera regular aquí tenéis el de esta semana" Nosotros: Genial Lo que no dijo Joseju: la oferta solo duraba una semana
Creo que es mejor así, entre los videos de el canal principal y los de eurogamer hay más videos que antes y cuanto más tiempo invierta en hacerlos mejor será el resultado
- "No entiendo las quejas con el tuturial. Que el tutorial estuviese oculto es la intención del autor para que explorases y aprendas a jugar por tu cuenta, y es una maravillosa forma de ver el genio detrás de Miyazaki, un maestro con décadas de experiencia y sabiduría, que logra al poner en manos del jug...- ¿Cómo? ?Qué lo han parcheado? ¿Qué ahora un popup gigante te señala donde está el tuto al principio del juego?" - "Bueno, como decía, Miyazaki sabe aprender de sus errores y escuchar a la comunidad, un gran genio que aprende de sus errores, como es el caso del tutorial que..."
esta muy visible el tutorial lo hice la priea vez por accidente fue como vamos a explorrar y me como un tutorial y fue como desde cuando un souls tiene tutorial
Por eso esperaba con la carita empapada A que llegaras con rosas, con mil rosas para mí Porque ya sabes que me encantan esas cosas Que no importa si es muy tonto, soy así Y aún me parece mentira que se escape mi vida Imaginando que vuelves a pasarte por aquí Donde los viernes cada tarde, como siempre La esperanza dice quieta, hoy quizás sí Escapando una noche de un bostezo de sol Me pediste que te diera un beso Con lo baratos que salen mi amor Qué te cuesta callarme con uno de esos Pasaron seis meses y me dijiste adiós Un placer coincidir en esta vida Allí me quedé, en una mano el corazón Y en la otra excusas que ni tú entendías
@@seams4186 La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto militar global que se desarrolló entre 1939 y 1945. En ella se vieron implicadas la mayor parte de las naciones del mundo ─incluidas todas las grandes potencias, así como prácticamente todas las naciones europeas─, agrupadas en dos alianzas militares enfrentadas: los Aliados, por un lado, y las potencias del Eje, por otro. Fue la mayor contienda bélica de la historia, con más de cien millones de militares movilizados y un estado de guerra total en que los grandes contendientes destinaron toda su capacidad económica, militar y científica al servicio del esfuerzo bélico, borrando la distinción entre recursos civiles y militares. Marcada por hechos de enorme repercusión que incluyeron la muerte masiva de civiles -el Holocausto, los bombardeos intensivos sobre ciudades y el uso, por primera vez en un conflicto militar, de armas nucleares-, la Segunda Guerra Mundial fue la más mortífera de la historia, con un resultado de entre 50 y 70 millones de víctimas, el 2,5 % de la población mundial.[1]
Conociendo a Joseju, cuando al principio tiró el chiste de "se me olvidó la tabla del cuatro, ojalá no sea un problema después" yo sabía que en algún punto en el video iba a tirar chiste con multiplicar por 4. Y ha pasado al minuto 8:14! Me encanta tu humor, Joseju! Edit: NO PUEDE SER! TIRÓ OTRO CHISTE EN 9:32!!!
@@Bosuteki No lo creo, joseju ya tiene un video creado con los tiempos del video, no es nada dificil poner el chiste en el segundo exacto, pero es un detallazo e ingenioso
Elden ring es como comer un tarro de nutela, las primeras cucharadas son maravillosas pero ya después de seis ya no solo no sabe bien, sino que estas atosigado, pero bien uno o dos días después pruebas un par de cucharadas mas y vuelve a saber de maravilla. Yo creo que el problema es la gente que tiene partidas de 100 horas en dos o tres semanas, porque si te tomas tu tiempo al explorar y al jugar, aunque veas al mismo dragón, no es lo mismo enfrentarse al mismo bicho 2 veces en una sesión de juego de 6-8 horas que rememorar un encuentro que tuviste hace 3 o 4 días que fue desafiante en su momento y ahora que cuentas con nuevas herramientas puedes afrontar de diferente modo manteniendo el desafío.
Yo lo completé en 3 semanas, y salvo con los dragones, no me sorprendió qu los boses se repitieran, mas que nada por que: Los que desde un principio son opcionales, pues me lo esperaba, no son "epicos". Los que si son epicos, primero te los sueles encontrar en una zona principal, por lo que esa escena se te va a quedar grabada a fuego. Los que me aburren son los dragones, quitando 3 o 4, los demas visto 1 visto todos (cambia el aliento pero el metodo es casi identico) Y los troncos de arbol esos, tambien se repiten mucho, aunque algunos tienen una habilidad extra (que casi mejor que no la tubieran). Pero vamos, que en un juego tan grande es normal que se repitan. Me sorprenderia mucho ver 150 boses únicos. Despues de completarlo, descanse una semana y media mas menos, y ya ando jugandolo otra vez, pero ahora build de fuerza ;)
No creo que un juego tenga que ser bueno en pequeñas dosis, pero ya que maratones de 6/8 horas sean poco, XD, y entiendo que hay juegos que llegan a agobiar cuando se juegan mucho, por su difícultad, complejidad o por qué tan repetitivos sean
desde el dia de lanzamiento de elden ring hasta hoy han sido 56 dias, 1344 horas, eso significa que el 15.17% de la vida de joseju hasta hoy ha sido elden ring, grande jose juan
11:34 “hay cosas que no hacían en los souls, como los epítetos…” Priscilla, la mestiza Manus, padre del abismo Ludwig, el maldito Ludwig, la espada sagrada Yhorm, el gigante Aldrich, devorador de dioses Midir, devorador de oscuridad Parches, el irrompible Sinh, el dragón durmiente Lorian, el príncipe anciano Lothric, el príncipe joven Sif, el lobo gris Oceiros, el rey consumido Etc, etc, etc…. Xd
No sé si fui el único que entendió todas las referencias a la tabla del 4 desde Margit hasta 4x4= 30 pero me sorprende cómo Joseju lo tiene todo perfectamente calculado. Mis 10/10 a Elden Ring y a este fantástico canal.
8:149:31 Me lo esperaba, eres un crack, se nota la consistencia que le pones a tus chistes. Detalles como este le dan más vida al vídeo de lo que parece.
Supongo que lo de los mismos enemigos que aparecen en todos lados (que yo también lo he notado) es un problema que debe venir de serie con el mundo abierto. En Fallout New Vegas por ejemplo también pasaba; tenías nuevas variedades de enemigos ya vistos, pero realmente en casi todo el juego el bestiario se limitaba a mutascorpius, bandidos, sanguinarios, cazadores, etc. Yo me imagino que esto debe de suceder por cuestiones de ambientación. Por grande y variado que sea un mundo abierto, en el mundo real no hay animales de tundra y animales tropicales cada 70 kilómetros. Como mucho habrán razas distintas de las mismas especies animales y en todo caso soldados con otra clase de armamento. En los Soulsborne esto no se notaba tanto porque al ser mundos cerrados podían variar de forma más drástica las ambientaciones de los lugares sin que se notase haciendo que sus bestiarios se sintiesen más variados, y aun así el bestiario de Elden Ring es muchísimo más extenso que el de cualquier juego que haya hecho From hasta la fecha. Incluso con los bosses repetidos, hay como el triple de enemigos diferentes que en Dark Souls...
Me he pasado el juego 4 veces, tengo un buennnn pc la verdad, pero nunca he tenido problemas de FPS, tirónes bugs o demás, es el juego de la saga souls que mas le he dedicado tiempo, realmente disfruté cada boss y descubrimiento sin guías hasta el tercer nuevo juego que decidí ir por el platino, definitivamente un juegazo que ojalá todos puedan disfrutar...
Increible cuando una persona es inteligente se lo nota en cualquier contexto. Admiracion total por la manera en que esta hecho el guion de este video, es magnifico. No jugue ni vi un gameplay de este juego, pero me vi el video completo porque simplemente esta hecho para verse entero.
Como fan desde hace años de From software, Elden ring es más de lo que pedía. Y lo defines muy bien, no es perfecto, pero jdr que juegazo. La ambientación, las armas, el lore, los boses...
Elden ring es tan bueno que estoy seguro que si fromsoftware se atreve a hacer otro juego mundo abierto lo harán incluso mejor, en sí fromsoftware aún es un estudio pequeño pero con grandes capacidades.
Joseju, no he terminado de ver el vídeo, pero tengo que decirlo: eres un crack. Incluso la parte promocional de tus vídeos está hecha con gracia, y se nota que solamente escoges el patrocinio de productos y servicios que realmente te gustan y que recomendarías a tu audiencia. Y si el segmento patrocinado resulta ameno, el resto de tu contenido es la caña. En resumen, me encantan tus vídeos y me alegras la vida. Gracias por tu trabajo, mastodonte. Espero que tengas una buen día, tarde, noche o lo que proceda.
Nunca habia visto un video tuyo y me encanta el como comentas y tu creatividad, muy buen trabajo y se nota que hay una gran elaboracion detras del video
Es bonito y amargo observar que a casi todo el mundo le está pareciendo igual: al principio todo está por descubrir y Margit te obliga a que lo hagas porque no te lo vas a pasar a la primera. Y después, más que desilusionarte, te fatiga. Para mí, mayor problema que los enemigos y bosses reutilizados (puesto que muchos son muy divertidos aunque desafiantes) es el ritmo de juego, me explico: Necrolimbo es prácticamente la demo de juego perfecta; pero en Liurnia, la siguiente zona, notas esa fatiga por lo estúpidamente enorme y parecida que es entre si. Después vas a Caelid, que de principio a fin supone un pico de dificultad brutal y eso después del tedio que supone explorar toda Liurnia. No es hasta que llegas al Monte Gelmir y a Leyndell que el juego remonta ese ritmo de intensidad, pero para entonces llevas unas 100h, de las cuales unas 70h en mi experiencia han sido de tedio, y de morir. Ese es claramente el peor problema del juego. Por lo demás, a mi también me parece fascinante narrativamente, y con más posibilidades que en ningún otro Souls para personalizar la build de personaje.
Este juego está lleno de relleno. Si tuviese otro nombre y el autor fuese otro, lo criticarían mucho mas. El relleno de Elden Ring me gusta y entretiene, pero, porque me guste, no significa que deba ser hipócrita como lo son otros.
@@JhonXDoe yo no diría que lo que tiene sea relleno exactamente. Seguir la quest principal sin explorar el mapa puede ser muy difícil y el juego no está pensado para hacer eso (para jugarse como un Dark Souls 4). En ese sentido, me parece muy bien diseñado, y Margit es con el primero que se descubre (y luego con Radan, etc.). Ese supuesto relleno que dices (ruinas, catacumbas, etc.) forman parte del mundo igualmente aunque puedan parecer impuestas y artificiales porque enemigos y escenarios se repitan, pero no me parecen relleno. Con hipócritas te referirás a la fan base de From que yo al menos no he visto tan visible como a los críticos del juego. En cualquier caso siguen dando rabia sí.
@@camoz___ Actualmente hay mas críticos dicendo que elden ring no es perfecto y que todos son hipócritas que fanboys diciendo que ER es perfecto y se debe jugar de cierta manera, a menos a mi perspectiva, para mi ni una ni otra postura es correcta.
@@randik354 claro que no es perfecto! El juego tiene muchas fallas...perl en verdas ha hecho click y nos mostró cosas que queremos en los proximos juegos de mundo abierto
a mi lo que me sorprende es que haya salido tan bien para ser un mundo abierto cuyo tutorial es dos veces vice city y de paso hay al menos 150 tipos de bosses distintos con casi todo en orden y la cantidad impresionante de opciones y secretos que hay
Los enemigos si tienen un porque en las zonas que están si se medio lee el lore, y los bosses repetitivos están ahí pero cada vez tienen una mecánica o habilidad diferente también, bueno no estoy diciendo que no sea cierto lo que dijo en el video solo le estoy añadiendo algunos puntos positivos a estos problemas
Este juego es tan bueno que cuando empeze a jugar mi familia y amigos pensaron que mori de deshidratación, aunque realmente lo unico deshidratado eran mis ojos después de mi primera sesion de 15 horas
Creo que algo en lo que nadie ha caído es como joseju utiliza los chistes y se los guarda para despues. Primero dice que se le puede olvidar la tabla del 4, y un buen rato despues ya no se acuerda de la tabla del 4. Esa manera de entrelazar sus bromas durante todo el video y que tengan sentido las hace muy graciosas. Espero que con esta reflexión ya sepamos donde caemos gente
"por que casi todos los enemigos estan en todo el juego todo el tiempo?" joseju, como fan de breath of the wild, te digo que el tener esa cantidad de enemigos es casi una bendicion. en el zelda tenemos como 5 tipos de mobs y estan en todo el mundo
Lo peor de todo es que cuando pensé que el mapa era enorme me vengo a enterar que tiene todo un mundo subterraneo con jefes alternativos, y quedé ._.) Amo ese puto juego
Han pasado casi dos años, me compre el juego apenas salió, y a duras penas estoy cerca de pasármelo, pero aun asi puedo estar mas que de acuerdo con lo qj dice Joseju aquí. Hay zonas que se sienten recicladas, y el mundo es tan basto que al inicio estas extremadamente feliz, pero despues de unas hofas (como fue mi caso), ves todo el mundo que queda por explorar y las zonas que, o aun falta revisitar o reexplorar, qje te sientes casi que hasta cnsado, como si vieras una lista de tareas que aun no has acabado. Aun asi, el juego me encanta y me parece que fácilmente entra en un top (alla en el 2030) de mejores juegos de la decada (a menos que en estos 7 años que quedan saquen 200 maravillas así por año)
Buenas tirate 5.000 horas jugando a los nioh y cambiarás eso de que souls son lo más difíciles. Están a años luz de complejidad, mecánicas, fluidez y rejugavilidad.
Estoy 100% de acuerdo contigo llevo unas 120 horas y tengo la misma sensación que tu se nota que el estudio se centró mucho en crear el mundo su historia en darle muchísima densidad, a mi me creaba pánico solo de pensar en pasarmelo, al final me lo pase a las 80 por primera vez pero pa notaba demasiado la falta de variedad de enemigos, pues por quegeneral son una variedad o al mismo que hay en la zona inicial, aunque es cierto que puedes identificar cada sons por su enemigo principal, creo que el problema se encuentra más inque como le dedicamos TANTAS horas a cada zona se nota más la repetición y el reciclaje, pero nada de esto quita la barbaridad de juego que es y lo divertido que puede ser
Bueno creo que al menos cada zona tiene como poco un enemigo exclusivo que no es jefe poca cantidad para tanto terreno que cubrir y si casi todas las mazmorras reciclan enemigos pero en el apartado visual ninguna zona se parece mucho a otra
Yo le he dedicado 187 horas y me lo he pasado 2 veces conseguí los 6 finales en mi primera partida y los vi todos cargando los datos guardados en un punto anterior al de elegir el final, en esa misma partida me hice el platino, explorando en esta partida también el mapa al 100%. En la siguiente lo que hice fue completar versiones alternativas de algunas quest y alguna quest que perdí en mi primera partida. Elden ring es una obra maestra con una cantidad gigantesca de contenido, he jugado todos los souls like de from software y para mí este es de los mejores que han hecho.
estaba a punto de desinstalar este juego y no volverlo a jugar mas porque le dije que "no" a ese personaje al inicio que te pregunta algo y si le dices que "no" estas jodido. Pase como 60 horas sin poder vencer al primer "jefe" hasta que baje una guia donde decia que hay que decirle que si a ese personaje para que el jodido juego active la mecanica de subir de nivel. Si tengo una critica para este juego y muchos juegos modernos es que pretenden ser juegos de experiencias personales pero en realidad estan disenados para jugarse al mismo tiempo que se ve un "let's play" o se leen guias de gamesfaq.
Si no recuerdo mal Margit esta en el top 7 de los jefes más difíciles de todo el juego xd, aunque hay un camino oculto que te permite saltarte la pelea contra el y poddr entrar al castillo directamente, aunque yo recomiendo pelear contra el para así pillarle el truco más rápido al juego si eres nuevo en los juegos de este tipo, como yo, elden ring es mi primer souls-like y la verdad es que aunque sea difícil me esta gustando bastante xd
Gran análisis. Tras 40 horas solo estoy echando en falta que el mapa hubiera sido abierto al 100% como zelda botw. Es evidente que hay zonas que según tu nivel mejor no entres ahí y guías que todas hacen una ruta similar. Entiendo que digan lo de dark Souls 4 aunq no me parece justo y es un gran salto, tiene partes muy abiertas y la exploración es muy buena. - Respeto a misiones secundarias, trofeos y características ocultas me parece una pena q solo sean accesibles tirando de guía por Internet o a los poseedores de una física. Creo que rompe el dinamismo del juego, teniendo que medir cada paso para no perder una misión o un trofeo, ya que OBVIAMENTE todos queremos completar el 100% porq es un juegazo. - Agradezco el salto al sandbox y que from Software siga su camino siempre aportando cosas nuevas, pero aún se puede mejorar. De verdad que las misiones crípticas y en parte todo lo perdible es frustrantemente innecesario y empeoran el producto final. - La historia me parece bien que sigan dandola en estas dosis de misterio, dejando líneas abiertas a la interpretación aunq si no indagas más allá del juego te pierdes mucho.
A mí me pasado algo interesante con la repetición de los jefes y es ver que hay estudiarlos ver patrones y saber cuándo atacar y esquivar el juego te enseña a su manera (morir incontables veces) de crecer como jugador ( y no darle a los botones como loco) y conocer a tu pj y cuando veo al mismo jefe repetido digo ahora sí soy yo el que te la va meter hasta el fondo... y.. has muerto otra vez..
Estamos de acuerdo con lo de las repeticiones, por ejemplo al principio me emocionaba al ver una catacumba pero después de unas cuantas estoy hasta los huevos de pelear con los mismos diablillos de piedra XD hasta el punto que ya las hago con pereza.
180 Horas de juego. Lo bueno: - Me gusta el salto, las cenizas y la postura (Como en sekiro) - Banda sonora como siempre en los souls un 10. No me gusta: - Los enemigos repetitivos(Los caballeros son todos iguales solo que tienen distinta armadura, que solo cambia en el color, por ejemplo). - Los Boses secundarios son los mismos enemigos que te encuentras por todo el mapa, solo que con mas vida. - Jefes secundarios dobles solo para sumarle una falsa sensación de dificultad. - Los jefes principales, están bien pero no me han supuesto un desafío como en los souls anteriores (esto es subjetivo porque depende de la build o del nivel con el que llegues). - La historia me ha parecido bastante simple pero no esta mal. - Los finales quitando el de Ranni me parecen lo mas solo que he visto en los souls. - Ningún personaje secundario destaca (excepto ranni, alexander o balder). - Mapa excesivamente grande que han rellenado de enemigos y boses repetidos.( Preferiria menos mapas y boses pero que fuesen de 10 como en el resto de souls. - No hay motivos de rejugarlo a no ser que sea para sacar el resto de finales, echo de menos el NG+ del DS2. - Me gusta la idea de las mazmorras pero no esta bien ejecutada, cuando ya te pasas la 4º mazmorra todas son iguales, A mi parecer, esperaba Muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo más después de todo el bombo que se le ha dado al juego y la participación de George R. R. Martin. NO ES EL MEJOR JUEGO DE FROMSOFTWARE, Pero ni de coña lo es como dice la mayoría de las reseñas. "MAS NO SIEMPRE ES MEJOR"
A mí en lo personal Margit no me costó nada ya que me fui por otro lado y cuando me di cuenta de cuál era el camino correcto ya había subido varios niveles eso es una genialidad de este juego
La primera review que veo de alguien que se nota que ha disfrutado del juego pero que puede ser crítico con él. No puedo estar más de acuerdo con la coherencia temática de los enemigos. Que haya enemigos normales que pueden ser jefes y luego ser otra vez enemigos normales les quita mogollón de impacto narrativo. También es cierto que el juego pasa de ser un milagro audiovisual inexplicable en sus primeras 50 horas a un muy buen juego en las últimas 50. Necrolimbo y el castillo del velo tormentoso comparado con los picos de los gigantes parecen casi dos juegos distintos. Pero vaya, esto pasa en todos los souls, quizá en el 3 algo menos pero pasa. Me ha quedado un poco "más que una duda tengo una reflexión" pero vaya, Genial trabajo!
Este comentario es para que la gente que se dio cuenta de la referencia del chiste del minuto 9:38 enlazado con el de las flechas y la tabla de multiplicar pueda dar like decir al mundo SI! Me di cuenta Y sepan que no estaban solos y yo euforico al escribir este comentario
El juego es, en una palabra, maravilloso. Los puntos fuertes son muchos, ya los has dicho en este vídeo. Sin embargo yo personalmente tengo una serie de pegas con el juego importantes. La primera es en relación a la exploración, que en ocasiones se vuelve directamente obsesión. Hay ciertas mazmorras, catacumbas, etc, cuya entrada no se ve a no ser que estés a medio metro de la puerta, con lo que encontrarlas fortuitamente es casi imposible, y no hay nada, creo, que te indique que cerca de donde estás hay una mazmorra. Por otro lado, las armas me da la sensación de que tienen unos requisitos a veces disparatados para usarse, y te vas a pasar el early Game acumulando armas que no puedes usar, y te ves forzado a seguir con la misma espada cutre del principio.
En los tráileres y las filtraciones antiguas dijeron que si te encontrabas con un enemigo en un lugar le ibas a poder encontrar en otro lugar, y tenían razón, las gárgolas, caballeros del crisol y todos esos bosses.
Me dispuse a no ver nada relacionado a elden ring hasta poder comprarlo pero es q joseju sube tres videos al año, había que verlo (y de hecho iba perfecto en no ver nada, me perdí todos los streams también por eso)
no he tenido la oportunidad de jugar elden ring pero ver lo mucho que has disfrutado me dan mil ganas de conseguir la forma de hacerlo, un saludo josejuan, muy buen video (otra vez).
Yo he tenido un problema con este juego y es que he ido todo el rato demasiado roto sin quererlo hasta el punto que empecé a tirar runas para no subir de nivel. Tiré todas las runas que conseguí explorando toda la meseta altus, monte gelmir y la mansión del volcán y aún así llegué a Morgot y le destrocé. Al nivel 90 más o menos. El problema es qué no se cómo tengo la espada a +20. No entiendo como sin ir a zonas avanzadas de más me han dado piedras que me permitan ir tan roto, obviamente pues yo sin saberlo me mejoré la espada todo lo que podía porque pensé que obviamente pues me habrían dado piedras de forja acordes al nivel necesario para que el juego sea un reto. Me jode porque el juego lo que me ha jodido por querer explorar todo. Mi recompensa por explorar todo ha sido básicamente pasarme todo el juego frustrado viendo como me one shoteo a los enemigos y destrozo a los bosses. No sé me parece raro que no se comente que esto puede pasar porque se que no soy el único al que se le ha jodido la experiencia así. Literalmente me cargué a Morgot al segundo try y me desinstalé el juego de la decepción tan grande que sentí. Ahora ya no se si acabármelo o empezarlo de cero yendo más a saco o que, pero igualmente ya se ha perdido la magia de la primera vez y me jode que en un juego que lo nuevo que tiene es la exploración me lo tenga que pasar no cogiendo todo y explorando de menos porque subo demasiado de nivel y las armas las tengo demasiado mejoradas. Sobre todo lo de las piedras de forja lo veo completamente incomprensible. Eso más todas las cosas que recicla de otros juegos y lo repetitivas que son algunas mazmorras (además de repeitr bosses y etc...) ha hecho que mi experiencia haya sido muy agridulce. Ale solo quería expresar mi dolor en internet. Un saludo.
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El faus 👃
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Eres dios
@@FausSkibidiToiletRizz El Faus 👃
Cara al sol con la camisa nueva
Que tú bordaste en rojo ayer,
Me hallará la muerte si me lleva
Y no te vuelvo a ver.
Formaré junto a los compañeros
Que hacen guardia sobre los luceros,
Impasible el ademán, y están
Presentes en nuestro afán.
Si te dicen que caí,
Me fui al puesto que tengo allí.
Volverán banderas victoriosas
Al paso alegre de la paz
Y traerán prendidas cinco rosas:
Las flechas de mi haz.
Volverá a reír la primavera,
Que por cielo, tierra y mar se espera.
Arriba escuadras a vencer
Que en España empieza a amanecer
Para la próxima haz el 200 Horas de Macarrones con Tomate
Un 200 Horas de Gorila Aplastar Ciudad Ataque Prisión Escapa Juego también estaría bueno
@@TonySportzzz veo que el himno original de españa no se ha perdido tanto
@@niculiat La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto militar global que se desarrolló entre 1939 y 1945. En ella se vieron implicadas la mayor parte de las naciones del mundo ─incluidas todas las grandes potencias, así como prácticamente todas las naciones europeas─, agrupadas en dos alianzas militares enfrentadas: los Aliados, por un lado, y las potencias del Eje, por otro. Fue la mayor contienda bélica de la historia, con más de cien millones de militares movilizados y un estado de guerra total en que los grandes contendientes destinaron toda su capacidad económica, militar y científica al servicio del esfuerzo bélico, borrando la distinción entre recursos civiles y militares. Marcada por hechos de enorme repercusión que incluyeron la muerte masiva de civiles -el Holocausto, los bombardeos intensivos sobre ciudades y el uso, por primera vez en un conflicto militar, de armas nucleares-, la Segunda Guerra Mundial fue la más mortífera de la historia, con un resultado de entre 50 y 70 millones de víctimas, el 2,5 % de la población mundial.[1]
Y de "el aquello"
@@Naven. Mucho mejor es esponja aplastar ciudad abuelita miedo es mil veces mejor
Pensaba que no llegaria este dia, pero lo hizo. El donde caemos ya no me hace gracia, si no que me provoca melancolia.
No ha dicho donde, ha dicho como caemos, se esta reinventando
Ojjjjjjtiiiaaa Sora el que compuso el rap de amor nopor :v que buena canción
Joseju: "subiré videos cada semana y de manera regular aquí tenéis el de esta semana"
Nosotros: Genial
Lo que no dijo Joseju: la oferta solo duraba una semana
A
Creo que es mejor así, entre los videos de el canal principal y los de eurogamer hay más videos que antes y cuanto más tiempo invierta en hacerlos mejor será el resultado
Es un vídeo de 220 horas de preparación
@@sid_uwu2463 lo qué pasa es que no todos ven los de euro gamer, yo apenas me enteré que estuvo subiendo en euro gamer hace unos 5 días
Es que esas 200 horas las ha cogido también del resto de videos semanales xD
- "No entiendo las quejas con el tuturial. Que el tutorial estuviese oculto es la intención del autor para que explorases y aprendas a jugar por tu cuenta, y es una maravillosa forma de ver el genio detrás de Miyazaki, un maestro con décadas de experiencia y sabiduría, que logra al poner en manos del jug...- ¿Cómo? ?Qué lo han parcheado? ¿Qué ahora un popup gigante te señala donde está el tuto al principio del juego?"
- "Bueno, como decía, Miyazaki sabe aprender de sus errores y escuchar a la comunidad, un gran genio que aprende de sus errores, como es el caso del tutorial que..."
mal ahi de parte de Miyazaki
miyasqui no se equivoca por accidente hermanó😔👌👌
Yo creo que el miya no supuso que a tantisima gente no le diera por hacer caso a un fantasma, mucho listillo por ahi xD.
Fandom de FS in a nutshell
esta muy visible el tutorial lo hice la priea vez por accidente fue como vamos a explorrar y me como un tutorial y fue como desde cuando un souls tiene tutorial
Video anterior : No necesitamos juegos de 500 horas
Siguiente vídeo : 200 horas de Elden Ring
Por eso esperaba con la carita empapada
A que llegaras con rosas, con mil rosas para mí
Porque ya sabes que me encantan esas cosas
Que no importa si es muy tonto, soy así
Y aún me parece mentira que se escape mi vida
Imaginando que vuelves a pasarte por aquí
Donde los viernes cada tarde, como siempre
La esperanza dice quieta, hoy quizás sí
Escapando una noche de un bostezo de sol
Me pediste que te diera un beso
Con lo baratos que salen mi amor
Qué te cuesta callarme con uno de esos
Pasaron seis meses y me dijiste adiós
Un placer coincidir en esta vida
Allí me quedé, en una mano el corazón
Y en la otra excusas que ni tú entendías
@@TonySportzzz basado
@@hall_jordan9220 aún más basado
@@seams4186 La Segunda Guerra Mundial fue un conflicto militar global que se desarrolló entre 1939 y 1945. En ella se vieron implicadas la mayor parte de las naciones del mundo ─incluidas todas las grandes potencias, así como prácticamente todas las naciones europeas─, agrupadas en dos alianzas militares enfrentadas: los Aliados, por un lado, y las potencias del Eje, por otro. Fue la mayor contienda bélica de la historia, con más de cien millones de militares movilizados y un estado de guerra total en que los grandes contendientes destinaron toda su capacidad económica, militar y científica al servicio del esfuerzo bélico, borrando la distinción entre recursos civiles y militares. Marcada por hechos de enorme repercusión que incluyeron la muerte masiva de civiles -el Holocausto, los bombardeos intensivos sobre ciudades y el uso, por primera vez en un conflicto militar, de armas nucleares-, la Segunda Guerra Mundial fue la más mortífera de la historia, con un resultado de entre 50 y 70 millones de víctimas, el 2,5 % de la población mundial.[1]
Es que por eso. 500 es mucho, pero 200 está medianamente bien. Lo ideal serían 450
Como gallego que soy puedo confirmar que Elden ring es una réplica perfecta de nuestra panorama cultural, 8/10 necesita más cabras
Tas bo!!!
@@arguillos4599 Moi certo carallo
@@lucasmadera569 a cabeza non para companhero
Conociendo a Joseju, cuando al principio tiró el chiste de "se me olvidó la tabla del cuatro, ojalá no sea un problema después" yo sabía que en algún punto en el video iba a tirar chiste con multiplicar por 4. Y ha pasado al minuto 8:14! Me encanta tu humor, Joseju!
Edit: NO PUEDE SER! TIRÓ OTRO CHISTE EN 9:32!!!
Lo cual es muy gracioso si pensas que 820 y 932 son multiplos de 4!!11!!1!!
@@xkennel6272 por favor díganme que eso no es coincidencia
@@Bosuteki No lo creo, joseju ya tiene un video creado con los tiempos del video, no es nada dificil poner el chiste en el segundo exacto, pero es un detallazo e ingenioso
El foreshadowing es increíble
@@BosutekiSi fuese totalmente aleatorio, habría un 6,25% de que esto hubiese ocurrido. Lo más probable es que sea intencionado
Elden ring es como comer un tarro de nutela, las primeras cucharadas son maravillosas pero ya después de seis ya no solo no sabe bien, sino que estas atosigado, pero bien uno o dos días después pruebas un par de cucharadas mas y vuelve a saber de maravilla.
Yo creo que el problema es la gente que tiene partidas de 100 horas en dos o tres semanas, porque si te tomas tu tiempo al explorar y al jugar, aunque veas al mismo dragón, no es lo mismo enfrentarse al mismo bicho 2 veces en una sesión de juego de 6-8 horas que rememorar un encuentro que tuviste hace 3 o 4 días que fue desafiante en su momento y ahora que cuentas con nuevas herramientas puedes afrontar de diferente modo manteniendo el desafío.
Elsen Ring es mas una maraton que una carrera corta,
Esa es
Yo lo completé en 3 semanas, y salvo con los dragones, no me sorprendió qu los boses se repitieran, mas que nada por que:
Los que desde un principio son opcionales, pues me lo esperaba, no son "epicos".
Los que si son epicos, primero te los sueles encontrar en una zona principal, por lo que esa escena se te va a quedar grabada a fuego.
Los que me aburren son los dragones, quitando 3 o 4, los demas visto 1 visto todos (cambia el aliento pero el metodo es casi identico)
Y los troncos de arbol esos, tambien se repiten mucho, aunque algunos tienen una habilidad extra (que casi mejor que no la tubieran).
Pero vamos, que en un juego tan grande es normal que se repitan. Me sorprenderia mucho ver 150 boses únicos.
Despues de completarlo, descanse una semana y media mas menos, y ya ando jugandolo otra vez, pero ahora build de fuerza ;)
Es lo que me ha pasado, cada vez que me enfrento a un boss repetido, voy con una build y estilo de combate distinto
No creo que un juego tenga que ser bueno en pequeñas dosis, pero ya que maratones de 6/8 horas sean poco, XD, y entiendo que hay juegos que llegan a agobiar cuando se juegan mucho, por su difícultad, complejidad o por qué tan repetitivos sean
Elden ring es un excelente RPG, si te preguntas que papel juegas, es muy simple, juegas el papel de la víctima
hahahha 😂
Jajaja 3K XD
Estuvo buena jajaja
XD literal por más tanque que te buildees te matan de 1 hit
desde el dia de lanzamiento de elden ring hasta hoy han sido 56 dias, 1344 horas, eso significa que el 15.17% de la vida de joseju hasta hoy ha sido elden ring, grande jose juan
Es tendencia en todas las redes sociales, Godrick se ha injertado múltiples brazos para poder hacerle "el aquello" a muchas personas a la vez
11:34 “hay cosas que no hacían en los souls, como los epítetos…”
Priscilla, la mestiza
Manus, padre del abismo
Ludwig, el maldito
Ludwig, la espada sagrada
Yhorm, el gigante
Aldrich, devorador de dioses
Midir, devorador de oscuridad
Parches, el irrompible
Sinh, el dragón durmiente
Lorian, el príncipe anciano
Lothric, el príncipe joven
Sif, el lobo gris
Oceiros, el rey consumido
Etc, etc, etc…. Xd
Es que se le olvido la tabla del 4
Ese era el chiste, chico xD
Eso pensé xd
- Gwyn, Señor de la Ceniza.
- Gael, Caballero Esclavo.
creo que era un chiste, xd.
Me encantan los vídeos de JOSEJU, son como levantarse un sábado a las 12 de la mañana hacerse un café y ponerse a estudiar la tabla del 4
No lo habría descrito mejor
No sé si fui el único que entendió todas las referencias a la tabla del 4 desde Margit hasta 4x4= 30 pero me sorprende cómo Joseju lo tiene todo perfectamente calculado. Mis 10/10 a Elden Ring y a este fantástico canal.
Joseju soy de Galicia y has hecho una descripción perfecta de como es, este vídeo merecería llegar a más gallegos
también soy de galicia
Si tuvieseis wifi ....
Lo peor es que es verdad, de hecho, estoy sin luz por granizo
Le falto mencionar coca y cabras
@@loispaz2082 Coca? Eso no es en bolivia
8:14 9:31 Me lo esperaba, eres un crack, se nota la consistencia que le pones a tus chistes. Detalles como este le dan más vida al vídeo de lo que parece.
Iba a leer los comentarios, pero todos son de soldados, trolls, no muertos...
Comentario Infravalorado
5:52 Con mucho estilo 😎
pues lo he pasado 8 veces XD usando cada personaje y siempre descubrí algo nuevo , para mi es el mejor juego de este año 2022 .
Supongo que lo de los mismos enemigos que aparecen en todos lados (que yo también lo he notado) es un problema que debe venir de serie con el mundo abierto. En Fallout New Vegas por ejemplo también pasaba; tenías nuevas variedades de enemigos ya vistos, pero realmente en casi todo el juego el bestiario se limitaba a mutascorpius, bandidos, sanguinarios, cazadores, etc.
Yo me imagino que esto debe de suceder por cuestiones de ambientación. Por grande y variado que sea un mundo abierto, en el mundo real no hay animales de tundra y animales tropicales cada 70 kilómetros. Como mucho habrán razas distintas de las mismas especies animales y en todo caso soldados con otra clase de armamento.
En los Soulsborne esto no se notaba tanto porque al ser mundos cerrados podían variar de forma más drástica las ambientaciones de los lugares sin que se notase haciendo que sus bestiarios se sintiesen más variados, y aun así el bestiario de Elden Ring es muchísimo más extenso que el de cualquier juego que haya hecho From hasta la fecha. Incluso con los bosses repetidos, hay como el triple de enemigos diferentes que en Dark Souls...
9:30 no esperaba ese remate xD
Que buena intro, que buena edición, que buena narración, y que bueno está el que lo narra.
xd
Me he pasado el juego 4 veces, tengo un buennnn pc la verdad, pero nunca he tenido problemas de FPS, tirónes bugs o demás, es el juego de la saga souls que mas le he dedicado tiempo, realmente disfruté cada boss y descubrimiento sin guías hasta el tercer nuevo juego que decidí ir por el platino, definitivamente un juegazo que ojalá todos puedan disfrutar...
He memorizado tanto este video de Joseju que se me olvidó la tabla del 7.
No existe el juego perfecto, solo Elden Ring y unos cuantos que se le acercan.
y new vegas bro🚬
Me rompió el corazón esta obra maestra, los primeros quince minutos son arte...
"4x4=30" me ha hecho mucha gracia, muy fan de los guiones del joseju, gran video
Elden ring ha hecho que el 50% de los jugadores se olviden de la tabla del 4.
Gorbino's Quest ha hecho lo miso pero con la del 7.
Increible cuando una persona es inteligente se lo nota en cualquier contexto. Admiracion total por la manera en que esta hecho el guion de este video, es magnifico. No jugue ni vi un gameplay de este juego, pero me vi el video completo porque simplemente esta hecho para verse entero.
12:35 Pero el sombrero del soldado es nuevo.
Comentario de apreciación a la atención del detalle de Joseju al vincular su chiste del minuto 4:30 con el de 9:25... Dios q cra' el shabal
La habilidad de este hombre para hacer publicidad, sin dejar a parte el tema del video es increible
Yo soy su maestro-.
Como fan desde hace años de From software, Elden ring es más de lo que pedía. Y lo defines muy bien, no es perfecto, pero jdr que juegazo. La ambientación, las armas, el lore, los boses...
Elden ring es tan bueno que estoy seguro que si fromsoftware se atreve a hacer otro juego mundo abierto lo harán incluso mejor, en sí fromsoftware aún es un estudio pequeño pero con grandes capacidades.
Joseju, no he terminado de ver el vídeo, pero tengo que decirlo: eres un crack.
Incluso la parte promocional de tus vídeos está hecha con gracia, y se nota que solamente escoges el patrocinio de productos y servicios que realmente te gustan y que recomendarías a tu audiencia.
Y si el segmento patrocinado resulta ameno, el resto de tu contenido es la caña.
En resumen, me encantan tus vídeos y me alegras la vida. Gracias por tu trabajo, mastodonte.
Espero que tengas una buen día, tarde, noche o lo que proceda.
Se dice que from software esta pensando incluir "El aquello" en elden ring como ataque especial
Nunca habia visto un video tuyo y me encanta el como comentas y tu creatividad, muy buen trabajo y se nota que hay una gran elaboracion detras del video
Tiene muy buen humor te recomiendo q sigas viendolo es muy entretenido y de los mejores creadores de contenido q conozco
Es bonito y amargo observar que a casi todo el mundo le está pareciendo igual: al principio todo está por descubrir y Margit te obliga a que lo hagas porque no te lo vas a pasar a la primera. Y después, más que desilusionarte, te fatiga. Para mí, mayor problema que los enemigos y bosses reutilizados (puesto que muchos son muy divertidos aunque desafiantes) es el ritmo de juego, me explico: Necrolimbo es prácticamente la demo de juego perfecta; pero en Liurnia, la siguiente zona, notas esa fatiga por lo estúpidamente enorme y parecida que es entre si. Después vas a Caelid, que de principio a fin supone un pico de dificultad brutal y eso después del tedio que supone explorar toda Liurnia. No es hasta que llegas al Monte Gelmir y a Leyndell que el juego remonta ese ritmo de intensidad, pero para entonces llevas unas 100h, de las cuales unas 70h en mi experiencia han sido de tedio, y de morir. Ese es claramente el peor problema del juego. Por lo demás, a mi también me parece fascinante narrativamente, y con más posibilidades que en ningún otro Souls para personalizar la build de personaje.
Este juego está lleno de relleno. Si tuviese otro nombre y el autor fuese otro, lo criticarían mucho mas.
El relleno de Elden Ring me gusta y entretiene, pero, porque me guste, no significa que deba ser hipócrita como lo son otros.
@@JhonXDoe yo no diría que lo que tiene sea relleno exactamente. Seguir la quest principal sin explorar el mapa puede ser muy difícil y el juego no está pensado para hacer eso (para jugarse como un Dark Souls 4). En ese sentido, me parece muy bien diseñado, y Margit es con el primero que se descubre (y luego con Radan, etc.). Ese supuesto relleno que dices (ruinas, catacumbas, etc.) forman parte del mundo igualmente aunque puedan parecer impuestas y artificiales porque enemigos y escenarios se repitan, pero no me parecen relleno.
Con hipócritas te referirás a la fan base de From que yo al menos no he visto tan visible como a los críticos del juego. En cualquier caso siguen dando rabia sí.
@@camoz___ Actualmente hay mas críticos dicendo que elden ring no es perfecto y que todos son hipócritas que fanboys diciendo que ER es perfecto y se debe jugar de cierta manera, a menos a mi perspectiva, para mi ni una ni otra postura es correcta.
@@randik354 claro que no es perfecto! El juego tiene muchas fallas...perl en verdas ha hecho click y nos mostró cosas que queremos en los proximos juegos de mundo abierto
no cerraste paréntesis me dió ansiedad
nunca había visto un video que capturara tan bien la esencia de lo que es Elden Ring, con el gameplay a 360p
El "Donde caemos gente?" da años de vida.
PD: "Aquí no caemos gente" fue un antes y un despues en este canal.
a mi lo que me sorprende es que haya salido tan bien para ser un mundo abierto cuyo tutorial es dos veces vice city y de paso hay al menos 150 tipos de bosses distintos con casi todo en orden y la cantidad impresionante de opciones y secretos que hay
Los enemigos si tienen un porque en las zonas que están si se medio lee el lore, y los bosses repetitivos están ahí pero cada vez tienen una mecánica o habilidad diferente también, bueno no estoy diciendo que no sea cierto lo que dijo en el video solo le estoy añadiendo algunos puntos positivos a estos problemas
Buen video loco. No sé si en algún momento voy a jugar Elder Ring, pero es lindo tener una idea clara de lo que puedo encontrarme cuando lo haga.
Este juego es tan bueno que cuando empeze a jugar mi familia y amigos pensaron que mori de deshidratación, aunque realmente lo unico deshidratado eran mis ojos después de mi primera sesion de 15 horas
joseju: no necesitamos juegos de 500 horas
joseju también: elden ring 200 horas después
Creo que algo en lo que nadie ha caído es como joseju utiliza los chistes y se los guarda para despues. Primero dice que se le puede olvidar la tabla del 4, y un buen rato despues ya no se acuerda de la tabla del 4. Esa manera de entrelazar sus bromas durante todo el video y que tengan sentido las hace muy graciosas. Espero que con esta reflexión ya sepamos donde caemos gente
Joseju es tan bueno haciendo lo que hace, que hasta ver la promoción es satisfactorio
Joseju: No necesitamos juegos de 500 horas
Also Joseju: Llevo más de 200 horas en Elden Ring
21:11 2 proyectos pendiente y como 6 ejercicios pero aquí estamos gente viendo joseju
joseju en el video anterior: "no necesitamos juegos de 500 horas"
joseju en el siguiente video: *eh jugado elden ring por +200 horas*
"por que casi todos los enemigos estan en todo el juego todo el tiempo?"
joseju, como fan de breath of the wild, te digo que el tener esa cantidad de enemigos es casi una bendicion. en el zelda tenemos como 5 tipos de mobs y estan en todo el mundo
Lo peor de todo es que cuando pensé que el mapa era enorme me vengo a enterar que tiene todo un mundo subterraneo con jefes alternativos, y quedé ._.)
Amo ese puto juego
Han pasado casi dos años, me compre el juego apenas salió, y a duras penas estoy cerca de pasármelo, pero aun asi puedo estar mas que de acuerdo con lo qj dice Joseju aquí. Hay zonas que se sienten recicladas, y el mundo es tan basto que al inicio estas extremadamente feliz, pero despues de unas hofas (como fue mi caso), ves todo el mundo que queda por explorar y las zonas que, o aun falta revisitar o reexplorar, qje te sientes casi que hasta cnsado, como si vieras una lista de tareas que aun no has acabado. Aun asi, el juego me encanta y me parece que fácilmente entra en un top (alla en el 2030) de mejores juegos de la decada (a menos que en estos 7 años que quedan saquen 200 maravillas así por año)
2 años y aún no te lo has pasado? Wow
Felicitaciones josejuan simplemente eres el youtuber perfecto para mí
Buenas tirate 5.000 horas jugando a los nioh y cambiarás eso de que souls son lo más difíciles.
Están a años luz de complejidad, mecánicas, fluidez y rejugavilidad.
Estoy 100% de acuerdo contigo llevo unas 120 horas y tengo la misma sensación que tu se nota que el estudio se centró mucho en crear el mundo su historia en darle muchísima densidad, a mi me creaba pánico solo de pensar en pasarmelo, al final me lo pase a las 80 por primera vez pero pa notaba demasiado la falta de variedad de enemigos, pues por quegeneral son una variedad o al mismo que hay en la zona inicial, aunque es cierto que puedes identificar cada sons por su enemigo principal, creo que el problema se encuentra más inque como le dedicamos TANTAS horas a cada zona se nota más la repetición y el reciclaje, pero nada de esto quita la barbaridad de juego que es y lo divertido que puede ser
Bueno creo que al menos cada zona tiene como poco un enemigo exclusivo que no es jefe poca cantidad para tanto terreno que cubrir y si casi todas las mazmorras reciclan enemigos pero en el apartado visual ninguna zona se parece mucho a otra
@@angelgutierrez230 exacto
Yo le he dedicado 187 horas y me lo he pasado 2 veces conseguí los 6 finales en mi primera partida y los vi todos cargando los datos guardados en un punto anterior al de elegir el final, en esa misma partida me hice el platino, explorando en esta partida también el mapa al 100%. En la siguiente lo que hice fue completar versiones alternativas de algunas quest y alguna quest que perdí en mi primera partida. Elden ring es una obra maestra con una cantidad gigantesca de contenido, he jugado todos los souls like de from software y para mí este es de los mejores que han hecho.
Tu humor es demasiado ingenioso nuevo sub
Casi 250 horas y todavía no lo termino 😭 pero estoy seguro de haber completado todas las cuevas, catacumbas, torres, túneles y ruinas.
Joseju amo tus videos , me sigue sorprendiendo el ingenio que tenes para armar los videos y coordinar los chistes
soldados, trolls, no muertos
estaba a punto de desinstalar este juego y no volverlo a jugar mas porque le dije que "no" a ese personaje al inicio que te pregunta algo y si le dices que "no" estas jodido. Pase como 60 horas sin poder vencer al primer "jefe" hasta que baje una guia donde decia que hay que decirle que si a ese personaje para que el jodido juego active la mecanica de subir de nivel. Si tengo una critica para este juego y muchos juegos modernos es que pretenden ser juegos de experiencias personales pero en realidad estan disenados para jugarse al mismo tiempo que se ve un "let's play" o se leen guias de gamesfaq.
gracias a joseju he comenzado a probar la saga souls, te odio joseju ❤
Es como un 4x4 ... 30!
Me he quedado pensando hasta que me he acordado de lo de la tabla del 4, menudo genio 😂😂
Siempre es un deleite oír tu sínico sarcasmo josejuan, gracias por hacer 75% más bonito mi día
Si no recuerdo mal Margit esta en el top 7 de los jefes más difíciles de todo el juego xd, aunque hay un camino oculto que te permite saltarte la pelea contra el y poddr entrar al castillo directamente, aunque yo recomiendo pelear contra el para así pillarle el truco más rápido al juego si eres nuevo en los juegos de este tipo, como yo, elden ring es mi primer souls-like y la verdad es que aunque sea difícil me esta gustando bastante xd
Me voy a decepcionar si no hay una broma de El Tronchamulas queriendo hacerle “El Aquello” a Filemón.
Te odio juanjoseju
Gran análisis. Tras 40 horas solo estoy echando en falta que el mapa hubiera sido abierto al 100% como zelda botw. Es evidente que hay zonas que según tu nivel mejor no entres ahí y guías que todas hacen una ruta similar. Entiendo que digan lo de dark Souls 4 aunq no me parece justo y es un gran salto, tiene partes muy abiertas y la exploración es muy buena.
- Respeto a misiones secundarias, trofeos y características ocultas me parece una pena q solo sean accesibles tirando de guía por Internet o a los poseedores de una física. Creo que rompe el dinamismo del juego, teniendo que medir cada paso para no perder una misión o un trofeo, ya que OBVIAMENTE todos queremos completar el 100% porq es un juegazo.
- Agradezco el salto al sandbox y que from Software siga su camino siempre aportando cosas nuevas, pero aún se puede mejorar. De verdad que las misiones crípticas y en parte todo lo perdible es frustrantemente innecesario y empeoran el producto final.
- La historia me parece bien que sigan dandola en estas dosis de misterio, dejando líneas abiertas a la interpretación aunq si no indagas más allá del juego te pierdes mucho.
A mí me pasado algo interesante con la repetición de los jefes y es ver que hay estudiarlos ver patrones y saber cuándo atacar y esquivar el juego te enseña a su manera (morir incontables veces) de crecer como jugador ( y no darle a los botones como loco) y conocer a tu pj y cuando veo al mismo jefe repetido digo ahora sí soy yo el que te la va meter hasta el fondo... y.. has muerto otra vez..
En mi opinion, si en vez de morir, los jefes hubieran tenido una cutscene donde huian bajos de vida hubiera sido mucho mejor
Eso solo hace mas repetitivo y aburrido el juego los enemigos no son difíciles y encima abruma de lo repetidos que estan
Estamos de acuerdo con lo de las repeticiones, por ejemplo al principio me emocionaba al ver una catacumba pero después de unas cuantas estoy hasta los huevos de pelear con los mismos diablillos de piedra XD hasta el punto que ya las hago con pereza.
180 Horas de juego.
Lo bueno:
- Me gusta el salto, las cenizas y la postura (Como en sekiro)
- Banda sonora como siempre en los souls un 10.
No me gusta:
- Los enemigos repetitivos(Los caballeros son todos iguales solo que tienen distinta armadura, que solo cambia en el color, por ejemplo).
- Los Boses secundarios son los mismos enemigos que te encuentras por todo el mapa, solo que con mas vida.
- Jefes secundarios dobles solo para sumarle una falsa sensación de dificultad.
- Los jefes principales, están bien pero no me han supuesto un desafío como en los souls anteriores (esto es subjetivo porque depende de la build o del nivel con el que llegues).
- La historia me ha parecido bastante simple pero no esta mal.
- Los finales quitando el de Ranni me parecen lo mas solo que he visto en los souls.
- Ningún personaje secundario destaca (excepto ranni, alexander o balder).
- Mapa excesivamente grande que han rellenado de enemigos y boses repetidos.( Preferiria menos mapas y boses pero que fuesen de 10 como en el resto de souls.
- No hay motivos de rejugarlo a no ser que sea para sacar el resto de finales, echo de menos el NG+ del DS2.
- Me gusta la idea de las mazmorras pero no esta bien ejecutada, cuando ya te pasas la 4º mazmorra todas son iguales,
A mi parecer, esperaba Muchiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo más después de todo el bombo que se le ha dado al juego y la participación de George R. R. Martin.
NO ES EL MEJOR JUEGO DE FROMSOFTWARE, Pero ni de coña lo es como dice la mayoría de las reseñas.
"MAS NO SIEMPRE ES MEJOR"
Estoy totalmente de acuerdo con los puntos malos, pero estoy bastante seguro de que el juego tiene mas puntos buenos de los que has puesto
Pocas cosas me alegran tanto el día como ver un nuevo video subido en este canal
Llevo 80 horas, muy bien análisis, estoy hasta la polla. Es demasiado largo pero no puedes dejar de jugar
A mí en lo personal Margit no me costó nada ya que me fui por otro lado y cuando me di cuenta de cuál era el camino correcto ya había subido varios niveles eso es una genialidad de este juego
4:10 era ese MOHAMED AVDOL?????
La primera review que veo de alguien que se nota que ha disfrutado del juego pero que puede ser crítico con él.
No puedo estar más de acuerdo con la coherencia temática de los enemigos. Que haya enemigos normales que pueden ser jefes y luego ser otra vez enemigos normales les quita mogollón de impacto narrativo.
También es cierto que el juego pasa de ser un milagro audiovisual inexplicable en sus primeras 50 horas a un muy buen juego en las últimas 50. Necrolimbo y el castillo del velo tormentoso comparado con los picos de los gigantes parecen casi dos juegos distintos. Pero vaya, esto pasa en todos los souls, quizá en el 3 algo menos pero pasa.
Me ha quedado un poco "más que una duda tengo una reflexión" pero vaya, Genial trabajo!
Joder, que buen vídeo ha pesar de que no lo haya visto.
"Y"
Comentario original para ser primero ekisde
Bro 27 segundos de video y ya soltaste el primer chiste contra los gallegos, esque no puedo XD
No me gusta Surfshark, puedo seguir jugando elden ring
Este video lo hizo la misma persona que hizo el descenso de Elfen ring, no es contradictorio, pero al final empieza a echarle más cabeza que antes
Este comentario es para que la gente que se dio cuenta de la referencia del chiste del minuto 9:38 enlazado con el de las flechas y la tabla de multiplicar pueda dar like decir al mundo
SI! Me di cuenta
Y sepan que no estaban solos y yo euforico al escribir este comentario
13:33 Demonio del Asilo 5: La venganza.
resumen de la parte mala de Elden Ring: "había demasiado videojuego en mi videojuego"
Por mi parte no lo eh sentido así pues combinó juego un rato elden otro mortal Kombat y así y así ayuda a no sentir pesado el juego
Humor, edición,.información. lo tiene todo te felicito por el video !! 10/10
ya salio pokemon escarlata.... ya no es el mejor juego del año
8:11 Sabia que no dejarías lo de "a este paso olvidare la tabla del 4" a medias jajaja
"Es un juego perfecto? No, pero esta tan cerca que eso no te va a importar" boe alta frase un capo el donde caemos gente
El juego es, en una palabra, maravilloso. Los puntos fuertes son muchos, ya los has dicho en este vídeo. Sin embargo yo personalmente tengo una serie de pegas con el juego importantes. La primera es en relación a la exploración, que en ocasiones se vuelve directamente obsesión. Hay ciertas mazmorras, catacumbas, etc, cuya entrada no se ve a no ser que estés a medio metro de la puerta, con lo que encontrarlas fortuitamente es casi imposible, y no hay nada, creo, que te indique que cerca de donde estás hay una mazmorra. Por otro lado, las armas me da la sensación de que tienen unos requisitos a veces disparatados para usarse, y te vas a pasar el early Game acumulando armas que no puedes usar, y te ves forzado a seguir con la misma espada cutre del principio.
En los tráileres y las filtraciones antiguas dijeron que si te encontrabas con un enemigo en un lugar le ibas a poder encontrar en otro lugar, y tenían razón, las gárgolas, caballeros del crisol y todos esos bosses.
Me encanta la referencia a q necesitará la tabla del 4 a futuro, esos pequeños detalles son dignos de un profesional
Me dispuse a no ver nada relacionado a elden ring hasta poder comprarlo pero es q joseju sube tres videos al año, había que verlo (y de hecho iba perfecto en no ver nada, me perdí todos los streams también por eso)
200 horas de reviews de baños de Hambuergueserias
Para cuando el: *"PONIENDO A PARIR"* Elden Ring
Ahora que te lo has pasado ya eres un verdadero gamer. Felicidades.
El meta chiste de la tabla del cuatro es lo mejor que me ha pasado, gracias.
joseju haz mas videos de 1h-40min x favor de ello depende mi estabilidad emocional
no he tenido la oportunidad de jugar elden ring pero ver lo mucho que has disfrutado me dan mil ganas de conseguir la forma de hacerlo, un saludo josejuan, muy buen video (otra vez).
Qué manera más extraña de promocionar una vpn,me encanta (es lo único que tengo que añadir).
Yo he tenido un problema con este juego y es que he ido todo el rato demasiado roto sin quererlo hasta el punto que empecé a tirar runas para no subir de nivel. Tiré todas las runas que conseguí explorando toda la meseta altus, monte gelmir y la mansión del volcán y aún así llegué a Morgot y le destrocé. Al nivel 90 más o menos. El problema es qué no se cómo tengo la espada a +20. No entiendo como sin ir a zonas avanzadas de más me han dado piedras que me permitan ir tan roto, obviamente pues yo sin saberlo me mejoré la espada todo lo que podía porque pensé que obviamente pues me habrían dado piedras de forja acordes al nivel necesario para que el juego sea un reto. Me jode porque el juego lo que me ha jodido por querer explorar todo. Mi recompensa por explorar todo ha sido básicamente pasarme todo el juego frustrado viendo como me one shoteo a los enemigos y destrozo a los bosses. No sé me parece raro que no se comente que esto puede pasar porque se que no soy el único al que se le ha jodido la experiencia así. Literalmente me cargué a Morgot al segundo try y me desinstalé el juego de la decepción tan grande que sentí. Ahora ya no se si acabármelo o empezarlo de cero yendo más a saco o que, pero igualmente ya se ha perdido la magia de la primera vez y me jode que en un juego que lo nuevo que tiene es la exploración me lo tenga que pasar no cogiendo todo y explorando de menos porque subo demasiado de nivel y las armas las tengo demasiado mejoradas. Sobre todo lo de las piedras de forja lo veo completamente incomprensible. Eso más todas las cosas que recicla de otros juegos y lo repetitivas que son algunas mazmorras (además de repeitr bosses y etc...) ha hecho que mi experiencia haya sido muy agridulce. Ale solo quería expresar mi dolor en internet. Un saludo.