40 HORAS de SHADOW OF THE ERDTREE (SIN SPOILERS)

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  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • En definitiva, está guapa la expansión
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Комментарии • 557

  • @mozo_l3778
    @mozo_l3778 2 дня назад +2319

    son 22 min denunciado por clickbait

    • @DieguitoGamer4341
      @DieguitoGamer4341 2 дня назад +64

      Cuenta en decadencia

    • @ThyFloorestFloor
      @ThyFloorestFloor 2 дня назад +87

      Desde que Joseju dejo la Flexicinta no es el mismo

    • @ivanfire4
      @ivanfire4 2 дня назад +27

      Donde evitamos los spoilers gente? 😢

    • @Danner_116
      @Danner_116 2 дня назад

      Esta raza tiktokera... ​@@DieguitoGamer4341

    • @Gal_Der
      @Gal_Der 2 дня назад +1

      Robada a PSP1G 😢

  • @TsamsT8880
    @TsamsT8880 2 дня назад +664

    Si el rubius se lo pasó, todos pueden mientras se ríen

    • @frankgrimito5821
      @frankgrimito5821 2 дня назад +37

      ¿¡El Rubius!? Chale, pensé que estaba difícil ésto.

    • @lcas2812
      @lcas2812 2 дня назад +93

      Amigo literal, cada vez que me está costando un boss, digo que si el mamerto de rubius se lo paso porque no yo 😂

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 2 дня назад +20

      @@TsamsT8880 incluso Kai cenat, cualquiera puede

    • @_JavierOrtiz_
      @_JavierOrtiz_ 2 дня назад +7

      Rubius es buen jugador.

    • @danieljimenez5078
      @danieljimenez5078 2 дня назад +36

      alguien que dedica horas y horas y horas a los videojuegos no como hobby si no como trabajo se logro pasar el dlc ? inesperado.

  • @Daniel-eo9ob
    @Daniel-eo9ob 2 дня назад +339

    Jajajaja un original donde caemos gente, nunca falla y 10/10

    • @hank8811
      @hank8811 2 дня назад +1

      Nunca falla Joseju

    • @TheTwiceM
      @TheTwiceM 2 дня назад

      …con más herramientas 😆

  • @foxzennaturliberi3294
    @foxzennaturliberi3294 2 дня назад +382

    "Que duela en el orgullo es bueno, porque para empezar, la cosa nunca fue de orgullo" Buena frase Josejuan, se aplica en muchas situaciones, gran video.

    • @Danner_116
      @Danner_116 2 дня назад +13

      Muy skibidi issue de tu parte

    • @TheKillerHD.
      @TheKillerHD. 2 дня назад +2

      ​@@Danner_116Que jajajajaja?

  • @Just_Nopink
    @Just_Nopink 2 дня назад +50

    Qué maravilla de vídeo, es Joseju al máximo esplendor. Es Joseju hablando maravillado sobre algo que le apasiona. Es Joseju hablando seriamente y de manera compleja, ha habido un punto en el que me he llegado a perder de lo que hablaba. Es Joseju con su humor de siempre. Es Joseju con su actitud de siempre, serio, pero siempre informal. Este vídeo es Joseju siendo Joseju al máximo.
    Muchas gracias Joseju

    • @adrianserna5963
      @adrianserna5963 2 дня назад +7

      Joseju es el mejor Joseju que conozco y haciendo videos Joseju nos demuestra que su personalidad propia y su humor diferente lo distingan del resto. No por nada el canal de Joseju lleba su nombre, Joseju.
      Muchas gracias Joseju

    • @maldonadohernandezjosmarsa4710
      @maldonadohernandezjosmarsa4710 День назад +3

      Joseju realmente es un icono llegando a este punto, Joseju sale en QuantumFracture Joseju ha salio en el DLC como referencia, Joseju es un JoJo, Joseju Joestar, Joseju realmente ha alcanzado la divinidad, cabe preguntarnos... donde caemos gent-
      Cabe preguntarnos... ¿Eres Joseju por ser Joseju, o acaso por ser Joseju eres Joseju?
      Quizá Joseju son los amigos que hicimos en el camino...

    • @chrowatico
      @chrowatico 7 часов назад

      Joseju

    • @lucasbalinas1772
      @lucasbalinas1772 Час назад

      juan

  • @garurumon1203
    @garurumon1203 2 дня назад +23

    Yo una cosa voy a decir sobre este DLC:
    Ha logrado que utilice las bayas pasas para curar a Torrentera, y las pelotas de carne cruda para curarme yo. Dos items que no había utilizado NUNCA en el juego base, y que aquí me he visto prácticamente obligado a usar.
    Sólo por eso creo que ya es digno de alabanzas.

  • @nacolol7168
    @nacolol7168 2 дня назад +33

    A mí está expansión me recordó que los escudos y los contraataques existen y son importantes jajajaja

  • @sebastiansantossalazar8315
    @sebastiansantossalazar8315 2 дня назад +206

    para mi el dlc se sintio como miyazaki diciendo:
    "Conque muy crecido porque le hicistw no hit a malenia, conque le estas diciendo a lagente git gut y que no use esa build porque hace el juego facil. Necesitas una lección de humildad, prepara el ojete porque tendras que usar todo de lo que te burlabas"

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 2 дня назад +8

      Tal cual

    • @TheMetalWard
      @TheMetalWard 2 дня назад +6

      Bro ya se pasaron el dlc no hit lv 1 de que estas hablando? 😂

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 2 дня назад +37

      @@TheMetalWard te aseguro que el que hizo eso no es el niñato que se la pasa diciendole a los demas como jugar

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 2 дня назад +13

      ​​​@@kyubitng2079literalmente no existe gente mas humilde en la comunidad de los Souls como los No Hitters
      El que lo hizo me sirvio un monton a como aprender con los peores combos del juego (y ya termine el DLC en 4 dias desde su lanzamiento)
      Ahora solo lo disfruto con otros personajes

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 2 дня назад +7

      @@doncoria9505 es que los tóxicos son los que menos saben jugar literalmente, los no hitters son todos buena gente

  • @antonco2
    @antonco2 2 дня назад +28

    "En el gran esquema de las cosas" es un conjunto de palabras que solo puede salir si te has comido 500 horas de videoanálisis en inglés

    • @Tabacochester
      @Tabacochester 2 дня назад

      Matthew Martossis mi padre

    • @antonco2
      @antonco2 2 дня назад

      @@Tabacochester Gracias a él descubrí obra dinn, dale un beso a tu padre de mi parte

    • @synmad3638
      @synmad3638 2 дня назад +3

      "los árboles no me dejaban ver el bosque" este hombre ha sido colonizado ‼‼

  • @Xxmito06xX
    @Xxmito06xX 2 дня назад +51

    11:34 No puedo, este si que se lleva la palma JAjaJASjsj

  • @Jesuswasajuncky
    @Jesuswasajuncky 2 дня назад +90

    en reddit en ingles me encontré un comentario que dice, respecto a la mecánica de la bendición del árbol umbrío, que no era necesaria una nueva mecánica de crecimiento, que "arreglaron algo que no estaba roto"
    no, es bellísimo. al inicio del dlc eres una mierdecilla de nuevo, tu nivel 160 del juego base no sirve de nada porque el enemigo mas inútil te baja el 70 por ciento de la vida de un golpe. te toca volver a crecer, a recolectar materiales, a mejorar tu equipo. cuando tienes 15 de bendición de árbol umbrío y regresas al inicio y haces mierda todo, entonces tienes esa misma sensación que tuviste cuando al empezar te encuentras con el centinela del árbol y te oneshoteó, y horas después regresas a oneshotearlo tu a él.
    Gloria a fromsoftware. larga vida al maestro Zaki.

    • @issacclark360
      @issacclark360 2 дня назад +8

      Yo empecé el DLC arriba del newgame plus 7 con un personaje a nivel máximo y todo me mataba de un golpe. Si no fuera por las bendiciones no podría estar disfrutando del DLC 🚬

    • @Billyipod
      @Billyipod 2 дня назад +5

      Yo intuia que con el dlc harian que cualquier personaje fuese como volver a nivel 1, porque no podia pensar otras formas de balancear el mismo juego para un nivel 800 que a un 150, y me encanta tener todas mis armas y magias con la sensacion de que vuelvo a ser level 1, el dlc una gozada ;)

    • @zinAab79
      @zinAab79 2 дня назад +1

      Exacto, cuando partes nivel 10 y pasas a 50 es un cambio enorme porque ahí los puntos te suben mucho los stats y recorres la experiencia de poder alcanzar ese punto extra para poder cargar tu arma soñada. Sin embargo cuando ya eres nivel 150 o 200 un nivel menos o más ya no significa nada. No había manera de poder entregar esa misma experiencia de volver a empezar bajo el sistema actual de niveles.

    • @JakAtlas
      @JakAtlas 2 дня назад +2

      Lo hermoso es que no te dice el juego farmer y ya si no, explora y disfruta 🚬🚬🚬🚬

    • @yondark8766
      @yondark8766 День назад +1

      El nivel del juego base no importa para el dlc, el sistema de mejora con las bendiciones es el nuevo modo de subida de nivel, es parecido a las mejoras de Sekiro. Mucha gente no entiende eso.

  • @comadrejaandaluzdeazpiazu9188
    @comadrejaandaluzdeazpiazu9188 2 дня назад +90

    El boss final hizo que mi personaje se tuviera que transformar en un tanque acorazado🥶🥶🥶

    • @drkennytigrom907
      @drkennytigrom907 2 дня назад +6

      A mi me hicieron un Tanque Mágico Arcano con sed de sangre 😂

    • @Tabacochester
      @Tabacochester 2 дня назад +2

      Todos realmente nos pusimos el escudazo verde y la armadura con más michelines posibles

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 2 дня назад +3

      ​​@@Tabacochesterironicamente termine encontrado una forma propia (no es por presumir, es por el simple hecho de que en NG+ para arriba la armadura solo es Fashion y los demas stats son numeritos desorbitados)
      Lo que termine investigando por cuenta propia al final fue bastante efectivo: Gran Escudo del arbol heriatico (por ser el mejor de todos en resistencia sagrada) con la ceniza No Skill, para complementar la Rivers Of Blood, mas que todo porque su primer desenvaine es lo suficientemente rapido para hacer buen daño y acumulacion de hemorragia y al mismo tiempo me da las milesimas de segundo necesarias para lidiar con los combos que ****** te va a hacer despues

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 2 дня назад +3

      A mi me convirtió en un piromantico con un machete

  • @pablotron3276
    @pablotron3276 2 дня назад +36

    Me parece increíble al nivel que llegan de enrevesar los bosses, tanto que la "pontífice" es incluso más difícil que el propio Messmer, el de la miniatura

    • @bryanmontesinovargas-3094
      @bryanmontesinovargas-3094 2 дня назад +3

      Bueno, hay varios jefes mas dificiles que Radagon en el original

    • @Jesuswasajuncky
      @Jesuswasajuncky 2 дня назад +7

      esto de las dificultades es subjetivo eh.
      la gente dice que el godfrey dorado falso es facil y me mató mas de 30 veces. la gente dice que sufre con mogh y yo lo maté a la tercera sin invocar.
      rellana se me hizo facil, la maté a la tercera, mesmer se me izo tan facil que me resultó hasta desepcionante, lo maté a la cuarta. el maltido leon danzante debe de haberme matado al menos 26 veces XD.

    • @pablotron3276
      @pablotron3276 2 дня назад +2

      @@JesuswasajunckyPues cambiará para cada uno, pero me parece excesivo que el combo de un boss pueda llegar a ser 20 segundos

    • @bryanmontesinovargas-3094
      @bryanmontesinovargas-3094 2 дня назад

      @@pablotron3276 eso es exagerado. El de renalla que es largo se corta facil si solo te alejas, luego ninguno dura mas de 5. Exagerado. Aparte correr o rodar no mata a nadie eh

    • @MasterGiant4841
      @MasterGiant4841 2 дня назад +1

      Preguntame cuanto puede durar un combo en monster hunter
      Esto no es nada jajajj

  • @kalimborg6874
    @kalimborg6874 2 дня назад +49

    Me hubiese encantado ver a godwyn o algo relacionado con el

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 2 дня назад +19

      Hay varias cosas relacionadas con el por ejemplo los dead khight son de godwyn y hay una quest relacionada con el pero si me habría gustado verlo de boss pero viendo el lore no tiene sentido verlo vivo si su alma esta muerta XDDDD

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 2 дня назад +13

      Los caballeros nada mas, pero tristemente miquella dejo de intentar darle una muerte digna a godwyn para convertirse en un Dios

    • @kishioskors1287
      @kishioskors1287 2 дня назад +4

      si aparece, en la raiz, como en el juego base XD

    • @kalimborg6874
      @kalimborg6874 2 дня назад +1

      @@kishioskors1287 Ya, pero me refiero mas como un jefe que un cuerpo descompuesto e inerte

    • @uyuty600
      @uyuty600 2 дня назад

      ​@@giancarlo5945no hay algo más directo lo mismo con la reina de los ojos un desperdicio pero bueno,quizás en elden ring 2

  • @perunin6443
    @perunin6443 2 дня назад +10

    Al empezar el dlc tenía 100 arcos runicos ahora tengo como siete y gastado muchísimos recursos que ni recordaba, me encanta

  • @eldelcininactivo
    @eldelcininactivo 2 дня назад +21

    2:23 podría ser cualquiera

    • @Luki-fc5vp
      @Luki-fc5vp 2 дня назад +3

      Se puede referir a cualquier enemigo, incluso podría referirse al mismo enemigo pero con diferentes skins

    • @kyubitng2079
      @kyubitng2079 2 дня назад +4

      @@eldelcininactivo supongo que habla de messmer, pero me parece raro porque literalmente es el enemigo más justo del dlc

    • @AngeloT2001
      @AngeloT2001 2 дня назад

      el empalador xd

  • @Ronocha7
    @Ronocha7 2 дня назад +22

    Hay una mecánica al inicio del DLC que sirve para subirle la resistencia al personaje y que esté el daño al nivel de los enemigos del DLC

    • @pancitocaliente6844
      @pancitocaliente6844 2 дня назад

      cualeees todavia o tengo el dlc pero me gustaria saber cual es jjjfkdjkfd

    • @mati96cabj
      @mati96cabj 2 дня назад +1

      Cuál es?

    • @Ronocha7
      @Ronocha7 2 дня назад

      @@mati96cabj hay como unas cruces doradas repartidas por el mapa, si interactúas con ellas te abrirá un menú con una mecánica, donde dandole unos objetos el juego te pone las estadísticas de resistencia en el sitio

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 2 дня назад

      @@mati96cabjlas bendiciones del terra árbol

  • @Landscape_
    @Landscape_ 2 дня назад +4

    Tu análisis me hizo recordar mucho a Kojima, si no fuera por su nombre nadie habría probado Death Stranding y casi nadie hubiera descubierto lo hermoso de ese juego, pero es que sabemos que Kojima es un genio en dirigiendo, creando lore, historias, metáforas y detalles, al punto de comprarle un juego que parece solo de repartir paquetes. Lo mismo con los Souls, dejaríamos cualquier otro juego que se ponga asi de difícil al segundo pero la magia de From Software está en lo rompedor que es el reto, el proceso mental que te lleva a poder pasarte sus juegos, es algo especial

  • @JoelRosP
    @JoelRosP 2 дня назад +3

    Yo la verdad es que encuentro el DLC perfecto para el estilo de vida laboral que llevo. Juego 20/30 minutos y me canso, exhausto de la dificultad y de la exploración, pero satisfecho y con ganas de saber qué habrá en la siguiente zona. De momento me lo estoy pasando bien, pero sí que es verdad que hay algunos bosses que me sacan de quicio por sus ataques inacabables. Bayle, a diferencia de lo que dicen muchos, de momento me parece el mejor boss. A la 5a muerte me parecían justos los castigos y el daño. No es un mosquito metralleta sino un boss que castiga y recompensa el golpear en el momento justo.

  • @Leakost
    @Leakost 2 дня назад +8

    A nivel de diseño, quitar los niveles para poner los caramelos como en Sekiro, me pareció de genios.
    Aplausos MIYASAKI!!! 👏🏾👏🏾👏🏾

  • @agusuwu3237
    @agusuwu3237 2 дня назад +6

    este video es exactamente lo que pensaba pero no podia poner en palabras cuando veia criticas al dlc, un grande el donde caemos gente

  • @machiax16
    @machiax16 2 дня назад +17

    PORFIN SE ACERCA LA ASCENDENCIA GENTE, solo para volver a caer 😭

  • @machopcr
    @machopcr 2 дня назад +2

    Fans de los Souls cuando no te pasas el juego a puños, desnudo, sin objetos, invocaciones ni magias, con una mano atada, una venda en los ojos y de mando un banano mordido:
    "Esa no era la intención de como disfrutar el juego según Miyasaki"

  • @just.a.normal.guy__123
    @just.a.normal.guy__123 2 дня назад +6

    donde morimos de un golpe gente

  • @ulteriorworn4831
    @ulteriorworn4831 2 дня назад +2

    para mi el dlc es lo mejor que ha parido fromsoftware

  • @xkar_3015
    @xkar_3015 2 дня назад +1

    Tio no entiendo cómo lo haces que en cada video reflexivo tu guión es la ostia, la forma en la que mandas los mensajes hacen que se me ponga la piel de gallina, cada palabra está medida a la perfección. Simplemente cine. Sigue así Ibai

  • @dannjenkins7326
    @dannjenkins7326 2 дня назад +3

    Gran análisis Joseju, no estoy 100% de acuerdo con todo pero me resulta muy gratificante que algo que le ha pasado a mucha gente, lo de sentirse decepcionado al principio, te haya llevado a apreciarlo aún más cuando has seguido jugándolo en vez de quedarte con esa primera sensación. Sigue así, haces un gran trabajo.

  • @valem1931
    @valem1931 2 дня назад +3

    Uff menos mal que hiciste un 180 ahí, si no habria tenido que reconsiderar mi amor hacia este DLC porque mi RUclipsr favorito me dijo que era malo porque soy incapaz de tener mis propias opiniones y solo puedo repetir lo que otras personas dicen, jajajaja.

  • @Diego-eb3lx
    @Diego-eb3lx 2 дня назад +4

    EEELDEEEN RIIING~ SKRRRRRR.
    - algún flipao.

  • @diegolechuga8782
    @diegolechuga8782 2 дня назад +4

    En lo personal siento que muchos veteranos de la saga estabamos tan acostumbrados a arrasar con los juegos que cuando nos regresaron a nuestro lugar con los jefes y enemigos muchos les pegó en el orgullo.
    Apenas tuve la oportunidad de jugar Bloodborne después de haber jugado todos los juegos de la saga y el Huerfano de Kos no me duró ni 3 intentos, entonces personalmente pienso que es normal que sientas que te pegue en el orgullo cuando tu personaje más fuerte no puede con ninguno de los retos que se te presentan.

  • @onekeymoney4323
    @onekeymoney4323 2 дня назад +3

    3:55 ABANDONA MI ZONA!! 🗣🗣👹👹👹

  • @GGinyin
    @GGinyin 2 дня назад +3

    El juego y su DLC ya son excelsos en diseño y contenido (quizás el tema de la jugabilidad como argumentas necesitaria un retoque en la dificultad artificial)
    Pero si además tenemos en cuenta el lore es una autentica maravilla lo bien escrito que esta todo, que si, que hay que hacer un doctorado y verse 12 videos en youtube para entenderlo, pero una vez lo haces sientes que no solo has jugado un videojuego, sino que has vivido un libro de George R.R. Martin

  • @INFChiquito
    @INFChiquito 2 дня назад +7

    Yo cuando el jefe está por atacarme con el combo de 6 ataques consecutivos que termina con un salto con estocada y una explosión que cubre toda la arena: ¿Donde esquivamos, gente?

  • @Marcos_Maestro
    @Marcos_Maestro 2 дня назад +1

    Gracias Joseju, otra vez. maquina

  • @angelferreira8029
    @angelferreira8029 12 часов назад

    "especializarce en pocos atributos es lo optimo" es lo bueno de tener un personaje equilibradote jajaja yo si disfrute la exploracion de elden ring, saludos amigo joseju!

  • @airam1860
    @airam1860 2 дня назад +1

    13:02 vi el intento de ragequit y me siento identificado 10/10

  • @whatiputherehelp
    @whatiputherehelp 2 дня назад +1

    3:56 no podía faltar

  • @davidmujicafalcon605
    @davidmujicafalcon605 2 дня назад +1

    Maravillosos vídeo y muy bien argumentado. Te queremos mucho Baity

  • @marcomaldonado9274
    @marcomaldonado9274 2 дня назад +1

    Lo que me preocupa es que el movimiento de los bosses evoluciona, son rapidísimos, son complejos y nuestro mono lleva con el mismo sistema de esquive desde DS1, eso tiene que cambiar para el siguiente juego

  • @zinAab79
    @zinAab79 2 дня назад

    Me gusta el sistema implementado con los fragmentos, ayuda a revivir la experiencia de comenzar en Elden ring desde cero sin equipo y sin conocimiento. Habría sido muy aburrido que te sintieras cómodo de primeras con tu equipo endgame del juego original. El daño descomunal que hacen los enemigos incluso más débiles sirve para recordarte como se sentía salir del tutorial y que todo te matara de tres golpes. Los fragmentos no son una ayuda "injusta" o hacer trampa, es el sistema correcto de subir de nivel para ajustarse a este reto. Es mucho más significativo que el poder que vas a obtener al pasar del nivel 200 al 201 donde ya apenas hay retorno de inversión.

  • @David-mx4fj
    @David-mx4fj 2 дня назад +1

    BUENÍSIMO EL VIDEO JOSE JULIAN ME ENCANTÓ 🔥🔥🔥🔥

  • @adriandemoraes
    @adriandemoraes 2 дня назад +2

    Es gracioso que mencione nuevas formas de combatie y nuevas armas pero se pasó todo el juego con las dual de Raddhan que usa todo el mundo.
    El dlc tiene de las mejores armas y talismanes, pasarselo con lo nuevo que encuentres y adaptarse a ello lo hace una mejor experiencia.
    Me encanta todo menos el estupido daño masivo, que te haga one shot cualquier bicho cuando vas full tanke es bastante meh...
    Ademas siento que la velocidad de curacion del frasco pasó a ser una mecánica obsoleta para la velocidad y agresividad de los bosses desde dlc, tendria que haber algo que lo agilice. Sacando esos detalles que al final hacen al juego.
    Lo estoy disfrustrando mucho

  • @Alexander-yl3xp
    @Alexander-yl3xp 23 часа назад

    Ese "¿Dónde caemos, gente?" Me convenció de suscribirme a tu canal.

  • @edocat26
    @edocat26 День назад

    No había terminado de ver tú vídeo, y emití juicios 😅jajaja

  • @DarenKajiWolf
    @DarenKajiWolf 2 дня назад +3

    Magnífico, se dio cuenta del diseño de FromSoftware
    Para proceder a disfrutar del juegardo

  • @HyperVortex22
    @HyperVortex22 2 дня назад +1

    Josejuvideo = Felicidad

  • @robertopacotaipe7943
    @robertopacotaipe7943 2 дня назад +17

    Zelda TOK era prácticamente un DLC y todos los enemigos se repiten como 120 veces, ese juego si es inmune a criticas.

    • @davidmarez3707
      @davidmarez3707 2 дня назад +6

      Al igual que god of war ragnamid

    • @robertopacotaipe7943
      @robertopacotaipe7943 2 дня назад +3

      @@davidmarez3707 O los spiderman.

    • @domingoruizrodriguez5052
      @domingoruizrodriguez5052 День назад +1

      ​@@davidmarez3707Recuerda que salía en PS4 también y estuvieron limitados y no cuando lo juegas no parece una expansión se siente mejor el combate y hay mucha más variedad de enemigos ,de Zelda no puedo hablar me gustaría pero no tengo la switch y siempre e querido pasarme los últimos zelda

    • @Montoyyyyya
      @Montoyyyyya День назад +1

      No es lo mismo, en zelda el combate no es lo principal

    • @Just_Nopink
      @Just_Nopink 21 час назад

      En Zelda da igual que los enemigos no cambien, lo importante es que cambien los escenarios, y por lo tanto el combate

  • @survimaster3154
    @survimaster3154 5 часов назад

    "No hay forma de destilar un paisaje, y eso es algo que me llevó tiempo entender." Wow.

  • @pacoramon9468
    @pacoramon9468 2 дня назад +5

    El Rubius pudo y tú también.

  • @frankmanismyname1147
    @frankmanismyname1147 2 дня назад +1

    Joseju, eres la saga souls de los youtubers

  • @xyosu77
    @xyosu77 2 дня назад

    Qué bien hablas, Josejuanjo

  • @lucianoardanazsgalla8630
    @lucianoardanazsgalla8630 2 дня назад

    al principio no me di cuenta, pero luego de ver OTRA VEZ el video, me di cuenta de que, 14:30 esto me recuerda a otro juego, uno que castiga mas, que recompensa aun mas si cabe la exploracion y es aun mas criptico en su forma de ser que elden ring y su dlc. Noita, el roguelike de explorar y de reventar o ser reventado, y cuando eres tu el que revienta lo mas probable es que te revientes a ti mismo o que algo todavia mas grande te reviente igualmente. (Si quitas la parte de autoinmolarte podes describir a elden ring Shadow of the erdtree con la misma oracion y me encanta)

  • @Nerfeon
    @Nerfeon День назад

    Gran ensayo joseju

  • @ederalexiscalderon2501
    @ederalexiscalderon2501 День назад

    "No sé puede destilar un paisaje"
    Te amo Joseju

  • @mariog9445
    @mariog9445 День назад

    15:45 Is this a M. Rajoy reference?!1
    Videazo como siempre, Jose Juan

  • @cristocatas
    @cristocatas 2 дня назад +10

    hermanos, yo tengo 10 k horas en este juego, y me pase el dlc en tres dias, y un dia entero solo para el Radan Prime, y cuando me pongo a ver streamers jugando me enojo un montón, ellos dicen, no quiero invocar lagrima, o usar bufos o magias, solo pienso que están jugando con una mano atada a la espalda, es ridículo, es literalmente jugar un assasinscreed sin usar los asesinatos sigilosos porque esta muy cheto.

    • @xaviss_jm7429
      @xaviss_jm7429 День назад

      Toma en cuenta q ellos de cierto modo necesitan hacer "show" a la hora de jugar en vivo. Y pus al complicarse la existencia mientras juegan llama la atención de publico en RUclips par ganar vistas

    • @rayzu4380
      @rayzu4380 День назад

      Jugar con invocaciones o magias destruye la experiencia del 90% de los bosses
      Llevamos esperando este dlc 2 años, si un boss te gusta, te lo vas a aprender, no vas a usar todo lo posible para matarlo y llegar al final cuanto antes, eso SÍ es estúpido si te gustan estos juegos. Con los que no te gustan claramente no. Gaius invoqué nada mas encontrarmelo por que daba puto asco y era un random al que le habían dado importancia, pero Messmer me lo pasé sin invocar por que es mucho mas divertido y emocionante así xD

    • @Rias0157
      @Rias0157 День назад +1

      @@rayzu4380 Destruye tu experiencia tal vez, pero si alguien disfruta mas jugando con magias(que nada qeu ver lo que dices los bosses con demasiado veloces ni dejan conjurar)

    • @cristocatas
      @cristocatas День назад +1

      @@rayzu4380 Recuerdo en el DS 1, en el primer jefe, el demonio del Asilo, había un cartel en el suelo que decía "Huye" porque eras demasiado débil, estos juegos nunca han Sido de pelear, se trata de resolver problemas de la mejor manera posible, el que dice que "Se pierde la experiencia de los boses" está asumiendo que lo único bueno se los juegos Soulslike son sus jefes.
      En qué momento está comunidad nos volvimos masoquistas ? Miyazaki lleva poniendo las mismas mecánicas de invocaciones, magias desde el DS1 y todo el mundo piensa que su intención es que nosotros no las usemos.

  • @ryzukairo9340
    @ryzukairo9340 2 дня назад

    El DLC es exploración, si no exploras todo es muy difícil, pero claro necesitas explorar y explorar para encontrar los objetos necesarios para disminuir la dificultad, el camino te entrena y los jefes te dan tu diploma.

  • @janoark4803
    @janoark4803 2 дня назад

    entre solamente porque decia sin spoilers, muy amable joseju

  • @santiagopieri9987
    @santiagopieri9987 2 дня назад

    Buen Video

  • @downtinho2829
    @downtinho2829 2 дня назад

    god y nashe te quiero josejuan

  • @batfer3213
    @batfer3213 День назад +1

    Yo diría que en este dlc la build de destreza es mejor que la de fuerza sobre todo por la velocidad de los enemigos y esas espadas tan geniales

  • @ThisJac
    @ThisJac День назад

    a mí me está flipando y llevo 2/2 bosses al segundo intento. La BSO me parece tremendísima y la sensación inicial me encanta que esté de vuelta

  • @command94k
    @command94k 2 дня назад +1

    Personalmente me quedo con este comentario 17:55 cuando empece a jugar la expansión me molesto que los bichos me mataran de dos golpes y yo en cambio ni les hiciera daño, y me molestaba porque como era eso posible si mi build era muy "rota" en las tierras intermedias prácticamente yo era el rey y tras dedicarle tantas horas y re jugarlo tanto me sentía muy cómodo, para que esquivar total no me hacen daño, para que leer los movimientos del boss me lo tanqueo y machaco el R1 ya caerá el bicho, pero fue llegar al DLC y me bajaron los humos acá no soy mas que carne de cañón y eso me frustraba.... y entonces fue cuando me dio por explorar, mirar sus paisajes, indagar en su mundo y perderme en sus hermosas locaciones empece a tomarme el juego en serio, me propuse a mi mismo que me lo iba a pasar y a ver los enemigos como eso: enemigos y sus bosses como desafíos, empece a jugar mejor a no subestimar a nada y utilizar todas las herramientas a mi disposición, de repente los enemigos ya no eran tan duros y su bosses tan imposibles pase de frustrarme a saltar de la alegría tras vencer Rellana de la luna gemela, Messmer el empalador o Bayle el temible. Eso amigos es lo que define este DLC volver a vivir esa sensación de TRIUNFO y muy pocos juegos mucho menos una expansión lo pueden lograr.
    Gracias por el video me ha gustado mucho, saludos desde Colombia.

  • @Kir4__qu33n
    @Kir4__qu33n 2 дня назад +1

    Joseju, de que manera te gustaría un próximo souls de fromsoft? Tanto en factor de diseño e inspiraciones como de dificultad, de que manera podrías aumentar la dificultad sin rozar sobrepasarse? En este dlc sentí que casi se pasaron y siento que si suben más se pasarían por mucho, aún así lo disfruté como un niño pequeño, pero de que forma subirías el nivel sin hacer lo que hizo Elden ring?

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 2 дня назад

      Mi sueño es un sekiro 2 con el lobo y la niña explorando las tierras de donde vino el dragón divido para devolverle la inmortalidad pero esta fantasía está al nivel de que bloodborne pc salga a si que…

  • @madscientist7981
    @madscientist7981 2 дня назад

    Enhorabuena, saliste del videojuego

  • @andypah9616
    @andypah9616 2 дня назад +1

    Resumen: No me gusta porque es muy difícil y me gusta porque es muy difícil.

  • @RaulAT94
    @RaulAT94 День назад

    El juego se basa puramente en la exploracion, y eso es lo que lo hace fuerte. Que un enemigo basico te mate de 3 ataques no es un problema, es una optimizacion de la dificultad del dlc. Independientemente de tu nivel, la dificultad escala y mejora en base a la exploracion. El problema seria ir con tu personaje de nivel 200 matando de un golpe a todo.
    Los DLCs de From siempre han sido un pico de dificultad, y en este juego, mediante la mecanica de invocacion y el escalado, lo hace mas sencillo. Si no usas esa mecanica porque no lo ves legitimo, entiendo que veas una dificultad muy dura.

  • @er_drobo3545
    @er_drobo3545 2 дня назад

    Buen video, ahora a ver el video

  • @Joxergamer
    @Joxergamer 2 дня назад

    Por un segundo me ilusioné, pensaba que era un vídeo de 40 horas de joseju 😢

  • @sergioags19
    @sergioags19 2 дня назад

    Mira que no tenía ganas de plantearme jugar al DLC pero habrá que añadirlo a la lista

  • @macacote30
    @macacote30 День назад

    Si quieres jugar coop, aunque estés baneado Seamless Coop te permite hacerlo ya que usa su propio server (aún están haciendo la update para el DLC)

  • @juliogomezplascencia6580
    @juliogomezplascencia6580 2 дня назад +16

    En varios jefes tuve que cambiar mi build de mago de combate, a una unga unga con doble espada, y vaya que es más fácil.
    Los primeros jefes son un dolor para alguien que va a magias o magia/destreza, y eso me molesta un tanto, porque jugar unga unga es repetitivo, y el modo fácil contrario a lo piensa el fandom

    • @nicolasbravo4456
      @nicolasbravo4456 2 дня назад +3

      Mago=Weko

    • @bryanmontesinovargas-3094
      @bryanmontesinovargas-3094 2 дня назад

      Yo me lo pase con las espadas de reves, como mucha gente, dejen de mirar hacia el lado buscando un culpable

    • @makizapa4096
      @makizapa4096 2 дня назад

      el modo mas dificil es ir fashion soul y con destreza

    • @Sc-nq7bw
      @Sc-nq7bw 2 дня назад

      @@makizapa4096podré ir con build de fuerza, destreza, fe, inteligencia o arcano pero el fashion souls no me lo quita nadie.

  • @JeroS.L.
    @JeroS.L. 10 часов назад

    Muchas gracias por hacer un analisis de verdad mas alla del "jopetas que me matan" que no paramos de oir y el "pues claro que te matan es un souls"

  • @TheLexur
    @TheLexur 2 дня назад +1

    Vegeta, te has saltado un diamante en el minuto 10!

  • @TheDermitZ
    @TheDermitZ 2 дня назад

    que buenos vídeos haces

  • @elolawynladriel
    @elolawynladriel 2 дня назад +1

    Cayeron las 40 horas, gente.

  • @Sumtrok
    @Sumtrok День назад

    "se enfrenta a la difícil tarea de reavivar la llama y lo consigue" - escrito con una pluma en llamas, sine

  • @Regytron21
    @Regytron21 2 дня назад

    5 segundos para decir donde caemos gente un nuevo record de josejuan

  • @xera192
    @xera192 День назад

    He tenido que escuchar tu video ya que no queria spoilearme. Estoy esperando a que actualicen un mod para poder experimentar el dlc por primera vez con un amigo.

  • @santiagoperalta8957
    @santiagoperalta8957 День назад

    muy buena review, eso si, estrategizar no existe joseju querido por dios te pido

  • @Varthismal
    @Varthismal 2 дня назад

    La verdad es que cada enemigo repetido tiene su razón narrativa de existir. La proyección de Mogh no es al azar, hay un motivo por que el que está justo AHI, lo mismo con los dragones ulcerados

  • @MarshallLeeFlames
    @MarshallLeeFlames День назад

    "Los mensajes eran ayudas anónimas."
    Yo, poniendo un cartel de "cofre más adelante" en el barranco más mortífero que encuentre: 🗿

  • @slayer27
    @slayer27 2 дня назад

    joseju eres el dios de internet

  • @xaviss_jm7429
    @xaviss_jm7429 День назад

    13:28 Me encanto ese comentario

  • @juanumr3134
    @juanumr3134 2 дня назад

    Un escenario si se puede diluir y simplificar, hollow knight lo demostró, incluso el mapa de shadow of the colossus mostro un mapa que lo podías sentir enorme, pero en la practica era algo pequeño y un juego muy pequeño en comparación a otros, al menos son los ejemplos que se me vienen a la mente de como mostrar mapas increíbles sin hacer los demasiado bastos y necesarios de rellenar con cualquier cosa repetida.

  • @Sumtrok
    @Sumtrok День назад

    "abandono mi zona" finalmente, JSKDKFKS

  • @DanielLopez-ym9ig
    @DanielLopez-ym9ig 2 дня назад

    Gracias por ser sin spoiler 😍

  • @nainissi7174
    @nainissi7174 2 дня назад +1

    MI RAZON NUMERO TRECE JAJAJAJAJA TE FUISTE AL CARAJO JAJAJAJAJAJJAJAJAJAJJAJJAJAJA

  • @lucianoardanazsgalla8630
    @lucianoardanazsgalla8630 2 дня назад

    Para los que dicen que el titulo es ClickBait, porfavor lean la descripcion, este es un recorte del video de 40 hs de joseju hablando de SHADOW OF THE ERDTREE sacando todo lo que son spoilers el video completo con spoilers lo sacara luego que uses codigo JoseJuanoMeLaAgarrasConLaMano en la tienda de FromSoftware.

  • @josuecid8866
    @josuecid8866 2 дня назад +1

    La verdad si me había frustrado bastante este DLC, los enemigos o tienen el delay en el ataque de 8 años solo para dar 5 ataques consecutivos, 2 de área muy probablemente y 1 por lo menos que básicamente ignora los frames de invulnerabilidad o bien de mueven de forma tan errática que la cámara simplemente no está diseñada para esas peleas. En un principio pareciera que la optimización de la build se tiene que sustituir por aguantar más y pegar aún más. Este vídeo me ha encantado por qué me hace recordar las palabras del innombrable Muszka con el demonio del refugio en DS1. Me he visto cambiado los talismanes, mis armas, encantamientos y a veces hasta la táctica para enfrentar los desafíos y si bien es cierto que el mismo enemigo aparece en todas las localizaciones, bueno nadie te obliga a enfrentarlo siempre, no? Bueno a menos que sea un muro de niebla jeje por qué eso sí, la exploración ciertas veces es castigada no solo con objetos que bueno la mitad te pudieran servir y la otra directamente no, pero supongo que una gran recompensa sería encontrar esos jefes tan chistosos que después de 30 minutos de exploración secuestran tus runas que bueno por uns cosa u otra son las suficientes como para subir de nivel. Dios bendiga al loco que se le ocurrió las efigies de Marika.

  • @juanllovera4755
    @juanllovera4755 День назад

    Que grande joseju Jugando con build de fuerza

  • @emmanuelcastillo869
    @emmanuelcastillo869 День назад

    Buena revision de lo que son los souls. Espero algo de lore con este DLC 👍

  • @pollocontierra2859
    @pollocontierra2859 2 дня назад

    Joseju te amo 🍊🍊🍊

  • @cristo315
    @cristo315 2 дня назад +1

    Si pude pasarmelo haciendo jornada completa como camarero en temporada de verano en 4 dias, todos podreis, animos !

  • @jabierrogel3758
    @jabierrogel3758 День назад

    Se me hace interesante cuando dice que uno debía buscar todo buff posible para atacar a los jefes eso me recuerda mucho al terraria cuando juegas en las dificultades más difíciles y buscas to power up Para ir a matar a un jefe

  • @JCharly_98
    @JCharly_98 2 дня назад

    Sin haber jugado y solo viendo el video no puedo evitar pensar en Batman: la leyenda renace. (Cuidao spoilers de una peli de 2012). Ahi Batman vuelve con la idea de encontrar a Bayne y partirle l cabeza. Y lo que pasa es que Bayne le parte la espalda. Literalmente. Al pozo, tambien literalmente. Curita de humildad. Me da igual que seas el putisimo Batman. Ponte a entrenar y a mejora, siempre hay alguien o algo mejor que tu. Y por lo que dices, este DLC es lo que hace. Le da igual que te creas dios por haberte hecho 3 no hit runa jugando con la guittara del rock band. Toma paliza y vuelvete a mejorar equipo y aprender a usar todo lo que obviastes. Mola. Tambien me hace pensar en esos deportistas de la mas absoluta elite que piensan que son ya inmejorables. Shumacher, Kobe Bryan, Federer. Y de repente te llega alguien mejor, que te fuerza a mejorar por encima de lo que pensabas posible. Es algo muy bonito. Es revivir el espiritu de superacion, una vez superado todo lo que podias imaginar. En fin, que mucho texto yo, y buen video tu. Un saludo Joseju!

  • @hollister_rusty
    @hollister_rusty 2 дня назад +1

    Lo que pasa con los juego de de From Software es que son un gusto adquirido, como el masoquismo

  • @Chris.EP.95
    @Chris.EP.95 2 дня назад +1

    "Git Gud"
    La expansión

  • @NidhoggMoshpit
    @NidhoggMoshpit 2 дня назад

    Yo estoy cheeseando mi paso por el DLC, pero cheeseando porque lo que dices, si me encuentro un muro cambio de arma, pillo herramientas, me piro y me doy una vuelta a ver si encuentro fragmentos del arbol.
    Me dedico a reventar los bosses junto a la lagrima y el arma mas optima que pueda usar, hasta la Partesana, con su ataque en jabalina que es una bestialidad.
    Y pese a todo sigo comiendo mucho barro, MUCHO.
    Eso si, en el juego base abusé de las runas de gran señor y aquí se me ha olvidado por completo xD.

  • @Basthor_1
    @Basthor_1 2 дня назад +1

    ejejeje Miyasaki dice que se lo juega con invocaciones, ahora que vayan y le digan como se juega su propio juego.