【プリコネR】プリコネやる上で是非知っておきたい、ダメージ計算式を解説【バフと倍率が重要な理由】

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 114

  • @BEHAPPY-wt6xj
    @BEHAPPY-wt6xj 4 года назад +8

    いろんなゲームでダメージの計算式割り出す人凄いと思う。

  • @Mayomayo-s4r
    @Mayomayo-s4r 4 года назад +34

    ダメージ計算知ってて得することが全体的にフワってしてて草

    • @raikili37
      @raikili37 4 года назад +4

      まゐあ。 まあ、クラバトに人生使ってるようなレベルの人達の知恵を噛み砕いただけだしこうなるのはしゃーない

  • @modumin
    @modumin 4 года назад +68

    赤ちゃん「ぜんぜんわからない 俺たちは雰囲気でプリコネをやっている」

  • @efrwv
    @efrwv 4 года назад +1

    最近プリコネはじめたのでわかりやすい解説でプリコネのステータスの見方がわかって助かりました

  • @ライトライス
    @ライトライス 4 года назад +1

    一年目ぐらいにれおんまるさんのデバフについての動画を拝見させて頂いてそのときにデバフの重要性を知ったのですが、そこから時が流れ「現在の環境はとにかく高火力やバフ」といった話は聞くのですが具体的な理由がわからなかったので今回の動画でそれについて詳しく知ることができました。
    ありがとうございます。

  • @バレル-m7d
    @バレル-m7d 4 года назад +1

    すばらしい動画です。
    勉強になりました!

  • @鈴雨霧
    @鈴雨霧 4 года назад

    この動画のおかげで3日ほど停滞してたユカリ星6クエストが突破出来ました!
    良い動画ですわ!

  • @kurou-mn4kd
    @kurou-mn4kd 4 года назад +2

    ありがとうございます!!ぜひ計算してみます!

  • @うちわ-w3u
    @うちわ-w3u 4 года назад

    ダメージ計算気になってたので助かります

  • @ハマノカンタ
    @ハマノカンタ 4 года назад

    とても勉強になりました!!

  • @rurudofun
    @rurudofun 4 года назад +20

    計算できるようになってもれおんまるを見るのはやめません

  • @6thunder
    @6thunder 4 года назад +23

    8:48 風邪ひいてて草

  • @スーラ
    @スーラ 4 года назад

    めっちゃわかりやすかったです!
    参考になりました!

  • @影縫余弦-y3g
    @影縫余弦-y3g 4 года назад

    ダメージの倍率・バフ、デバフの乗算・バリアの無効と吸収の私用・行動速度UP上書きと再生効果重複の私用
    大体この辺り覚えれば大丈夫

    • @紺将
      @紺将 4 года назад

      仕様な

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n 4 года назад

    つまり自分がなんとなく賢くなったような気になれるってことか

  • @からあげクン-z7f
    @からあげクン-z7f 4 года назад +1

    なかよし部かわいい

  • @sikira1900
    @sikira1900 4 года назад +1

    今回の防御デバフの話で、前に十分に防御を下げた(0ではない)はずなのにさらにデバフを追加したらかなりダメージ増えたが理由がわかった。

  • @korin5140
    @korin5140 4 года назад

    デバフはマジで勉強になった。0に近づくほど指数関数的にダメが伸びやすいのね。
    今後は相手の防御力考慮して編成時に積む合計デバフ量を意識して組むことにする!

  • @みみんこ-d3e
    @みみんこ-d3e 4 года назад

    この計算は知らなかったけど、強そうなキャラはなんとなくわかるんだ…

  • @vy2132
    @vy2132 4 года назад +7

    キャルちゃんもしくは美食殿の可愛いところを語り続ける動画が見たいです...

  • @erukun2sei
    @erukun2sei 4 года назад

    ちょうど知りたかった❗

  • @影縫余弦-y3g
    @影縫余弦-y3g 4 года назад

    いまでもプリーナでたまに使ってるけど通常リンちゃん(専用装備)が個人的にはまだ現役
    プリコロの代わりとか即打ちの魔法を耐久したりとかに編成する

  • @爆死30秒前
    @爆死30秒前 4 года назад +23

    足し算わかんねぇや(あたま岸くん)

    • @azumal263
      @azumal263 4 года назад +4

      騎士くんは、それなりの算数できますよ・・・
      数学までは、どうか覚えてないですけど・・・

  • @ponnnn288
    @ponnnn288 4 года назад +3

    なるほど!
    ユニ先輩は目が輝いてチエルはちぇるーんでクロエは飴をくれるってことだね?

  • @Sozialdemokratisch
    @Sozialdemokratisch 4 года назад

    唖然とするキャルちゃんすき

  • @AaaAaa-pz4vl
    @AaaAaa-pz4vl 4 года назад +2

    18:02でプリコッコロが2125の2倍のバフをかけられるって説明されてるけど、なんで2倍なんだ?
    知ってる人がいたら教えてくれめんす

    • @G_taren
      @G_taren 4 года назад +1

      スキル頻繁に使うからバフが重複するって事やと思う。
      ニャルのUB連打想像したら分かりやすいかな。

    • @AaaAaa-pz4vl
      @AaaAaa-pz4vl 4 года назад

      G taren
      なるへそ
      Gamewithでスキル順を確認してみたら、スキル2→通常攻撃→スキル2→スキル1→スキル2→通常攻撃→スキル2→……
      ってな感じで初動はほぼスキル2を2回に1回出すみたいだね
      あざました

  • @くま-d6z9l
    @くま-d6z9l 4 года назад +6

    サムネのキャルちゃん好こ定期

  • @シロクマ-k3i
    @シロクマ-k3i 4 года назад +1

    くっそどうどもいい指摘だけど4:40あたりのグラフは指数対数じゃなくて分数関数だぞ

  • @huyutsuki0120
    @huyutsuki0120 4 года назад

    クラバト前で助かります(なおシングルモードな模様)

  • @ルシファー-h3l
    @ルシファー-h3l 4 года назад

    れおんまるさんは固有係数ってどうやって導いてるの?
    話になかったけれど・・・

  • @ラグラグ-v5o
    @ラグラグ-v5o 4 года назад

    よく分からんけどデバフたくさんぶち込んで宴したら気持ちいいことは知ってる

  • @shion0203
    @shion0203 4 года назад +2

    初期勢でも文系の俺は理解しにくいけど簡単に言えば中途半端にデバフ入れても意味無いから下げるなら防御0まで下げるべきってことやね。物理ならとりあえずレイ、マコト、クリス入れとく必要あるのがコレな

  • @ぽてるも
    @ぽてるも 4 года назад

    急に真面目な動画出ると少し心配してしまう…

  • @ままろん-r3u
    @ままろん-r3u 4 года назад

    攻撃力/(1+防御力/100)だからこれを簡単にすると攻撃力×100/100+防御力=yになる。コメ欄一度消して申し訳ない

    • @ままろん-r3u
      @ままろん-r3u 4 года назад +1

      (分母) 防御力 100 防御力
      1+----------------=----------+--------------
           100 100 100
      100+防御力
      =--------------------------
      100 」
      結構
      100+防御力 攻撃力×100
      攻撃力÷-----------------------=---------------------------となる
           100 100+防御力

    • @紺将
      @紺将 4 года назад +1

      @@ままろん-r3u ✕結構 ○結果

    • @ままろん-r3u
      @ままろん-r3u 4 года назад

      誤字指摘ありがとうございます

  • @raikili37
    @raikili37 4 года назад

    最初、クリスちゃん引いてそのまま単体で使ってたけど、マコトやらレイやらプリコロやらを重ねるとバカ火力出ることに気づいた赤ちゃん初心者

  • @山川-y1b
    @山川-y1b 4 года назад

    なるほど… つまり、ユニパイセンは可愛いってことだな?

  • @氷川鏡華-d5o
    @氷川鏡華-d5o 4 года назад

    これからもれおんまるの動画を見ろということがわかった

  • @dg3584
    @dg3584 4 года назад

    ダメージ計算ができるだけでは不十分で、有用キャラの倍率を把握してないと結局相対的な強さまでは分からないのでキャラの優劣は分からないよね。面倒だけど、表計算でキャラステ、倍率、スキルループ・使用頻度による秒間ダメージや90秒間ダメージ、バフ・デバフ効果時間などのデータベースを1度作っておけば良いんだろうし、ガチ勢は当然やってるんだろうけど、そういう個々人の成果物ってのは流石に公開されないよね。

  • @シンジ怒り-n8t
    @シンジ怒り-n8t 4 года назад +1

    なんかくっそ懐かしい図が出て来て草、当時はミヤコ抜きキツかったなあ

  • @junichiyamamoto8330
    @junichiyamamoto8330 4 года назад

    クラン内のメンバーが今回のクランバトルでニャルで化け物火力出して高レベルボス一回の戦闘でHP全部削って倒していてビビった

  • @tarako-NEXT
    @tarako-NEXT 4 года назад +2

    デバフとかはわかったけど、
    マルチターゲットのシステムがわからないです

  • @clamunes1208
    @clamunes1208 4 года назад

    赤ちゃん騎士くんわい
    結局バフ、デバフどっちが大事なんや

    • @ぽむりん-b2b
      @ぽむりん-b2b 4 года назад

      下限までならデバフが大事でそれ以降はバフが大事
      つまりデバフが必須で余りをバフにするって感じかな

    • @clamunes1208
      @clamunes1208 4 года назад

      @@ぽむりん-b2b さん
      なるほど。しかしマコト貧弱すぎてデバッファーとして弱いので困りものです

    • @shion0203
      @shion0203 4 года назад

      @@clamunes1208 クラバト3000位以内だったらほぼ全員マコト先頭でクラバト成立してるんで育成不足では?

    • @clamunes1208
      @clamunes1208 4 года назад

      @@shion0203 さん
      赤ちゃん騎士くんにレベルカンスト前提の話をするんじゃない!
      ちなみに育てれる最大までは育ててはいます

    • @shion0203
      @shion0203 4 года назад

      @@clamunes1208 レベルカンストはしてないってこと?とりあえずレベル160超えててランク16,17くらいだったらマコトで困ることは無いはずなんでそこ目標にすればいいのでは

  • @がぬー
    @がぬー 4 года назад +14

    数字…数学…うっ頭が!!

    • @紺将
      @紺将 4 года назад +4

      オイ…(アイコンが)数学、得意だよな

    • @がぬー
      @がぬー 4 года назад +3

      (アイコンは)得意ですよ

    • @チャンチャカドンドン
      @チャンチャカドンドン 4 года назад +2

      算数…算数…うっ頭が!!(クソザコ)

    • @raikili37
      @raikili37 4 года назад

      へんなひと 数学は最初サボると本当にマミるよねw😭

    • @南雲ハジメ-h9u
      @南雲ハジメ-h9u 4 года назад

      辞めてあげて僕達は馬鹿なんだ!

  • @戸松有葉-b2v
    @戸松有葉-b2v 4 года назад

    スキルレベル上げずマナ節約はしてるっちゃしてるけど、育成キャラが増えるほどに「まとめて強化」の誘惑に負けてマナが全く節約できてない件。

  • @ヨウハナスフェルメール
    @ヨウハナスフェルメール 4 года назад

    計算式を公式が公開してくれてるのか・・・

  • @ぎーに
    @ぎーに 4 года назад

    もはや数学の授業で草

  • @なみ-m9d
    @なみ-m9d 4 года назад

    つまり、クリティカルは弱肉強食と?

  • @ryo12123
    @ryo12123 4 года назад +1

    防御0のとき、初めの計算式だと
    攻撃力/(1+0/100)=攻撃力×100倍になりませんか?
    多分、攻撃力/(100+x/100)とかなのかな?笑

    • @ryo12123
      @ryo12123 4 года назад

      あ、攻撃力/1+防御力/100 って
      1と防御力/100は離れてるのか笑
      攻撃力/1+(防御力/100)か笑

  • @八雲-g5f
    @八雲-g5f 4 года назад

    今のプリコネの戦闘環境をドラゴンボールに例えるならナメック星編くらい?

  • @過労死餃子
    @過労死餃子 4 года назад

    プリコネ攻略系ユーチューバーがれおんまるさんみたいなって聞いて、え?れおんまるさんって8割方面白系の動画では?と思ってしまった

  • @えだん
    @えだん 4 года назад

    うぽつです!

  • @たじゃどる-d8e
    @たじゃどる-d8e 4 года назад +2

    ダメ計習得してもれおんまるとかいう同類(変態)の動画は見に来ます!!

  • @pchannel86
    @pchannel86 4 года назад +1

    クリスの例も500とかしかダメージ変わらないなら装備も大して意味ないんやな

  • @紺将
    @紺将 4 года назад

    答えから逆算しなきゃいけないのか…面倒だ

  • @ハピちぇるん
    @ハピちぇるん 4 года назад +1

    実は倍率はれおんまるさんに頼り切りでした!😋

  • @riski-tj9pe
    @riski-tj9pe 4 года назад

    クリティカルが2000を超えたら、その先は超クリティカルみたいになって与えるダメージが3倍とかになってくのかな?w

    • @紺将
      @紺将 4 года назад

      キョウカ「なりませんよ!」(マジレス)

  • @彼方田中
    @彼方田中 4 года назад

    雰囲気でプリコネやってます()

  • @つな-m2o3i
    @つな-m2o3i 4 года назад

    攻撃力÷((100+防御力)÷100)=ダメージじゃない?

  • @hiroto6441
    @hiroto6441 4 года назад +1

    「ふーん」笑
    ユニちゃんズで、ラースドラゴンで最大ダメ狙いましょうっ!

  • @VON824
    @VON824 4 года назад

    俺は全てを理解した。
    多分ね....

  • @crow3671
    @crow3671 4 года назад

    こんな意味の解らない計算式を解説して、さては、へんたいふしんしゃさんですね(直訳、解説ありがとう)

    • @紺将
      @紺将 4 года назад

      もしかして、八軒勇悟の事ですか?

  • @kokos5903
    @kokos5903 4 года назад

    すみません、動いてるなかよし部を見ていて授業を聞いていませんでした。
    こんなの可愛すぎて一般的な騎士くんは授業に集中なんて出来ません。( ̄▽ ̄)

  • @Roli1
    @Roli1 4 года назад +5

    .....φ(・∀・*)なるほどぉ.…
    デバフ大事!オボエタ!

  • @ボブやねん
    @ボブやねん 4 года назад

    れおんまるさんは とてもあたまが よかったんですね

  • @nobeokan
    @nobeokan 4 года назад

    なるほど!勉強になりました(^^♪
    でも、配信者の動画見る方が手っ取り早いので
    これからもお世話になります。

  • @ルル-q1v
    @ルル-q1v 4 года назад +1

    れおんまるさん仕事デキる男ぽいぽいぽい

  • @桜木優弥
    @桜木優弥 4 года назад

    どうせ見るかられおんまるさんに丸投げでいいよねって

  • @mr-r1s
    @mr-r1s 4 года назад

    あーだからニャルのub全てクリティカルになったら999999でカンストするんだ

  • @ルル-q1v
    @ルル-q1v 4 года назад +1

    風邪の刃まとってるやんw

  • @sushi-tabetai-man
    @sushi-tabetai-man 4 года назад

    レベル差でクリティカル率変動してたんですね。そりゃアリーナ勝てないわ…(´・ω・`)

  • @思いつかない名前-e3m
    @思いつかない名前-e3m 4 года назад

    具体的な数字って解析しないと見れないのではないですか?

  • @汚物-p9m
    @汚物-p9m 4 года назад

    わー、黒板消し可愛い(数字ダメ)

  • @ナマティオ-j9f
    @ナマティオ-j9f 4 года назад

    れおんまるさんって理系なんですか?(純粋)

    • @紺将
      @紺将 4 года назад

      ユニ「何?さてはオメー理系だな」

  • @ああ-m5j6b
    @ああ-m5j6b 4 года назад

    赤ちゃんだからわかんねぇや🍼

  • @ゆーう-p2j
    @ゆーう-p2j 4 года назад

    結論 レイさんが強い

  • @P-kun06
    @P-kun06 4 года назад

  • @naginagi4683
    @naginagi4683 4 года назад +1

    熱上がりそう(風邪の刃)

  • @パスタたらこ-t1g
    @パスタたらこ-t1g 4 года назад

    防御力デバフが%じゃなくて数値だから、デバフ強いんやな 1/100→1/99と1/2→1/1なら同じ減少でも全然違うよねー、

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 4 года назад

    プリビア、待ってます_(:3 」∠)_

  • @たく-h6g
    @たく-h6g 4 года назад +1

    分数表示は逆だと思います。
    よくわかってなかったので勉強になります

    • @ChatNoir-
      @ChatNoir- 4 года назад

      これで合ってますよ()

    • @たく-h6g
      @たく-h6g 4 года назад +1

      /Noir黒猫
      ウソ‥だろ…
      初めて知りました。ずっと勘違いしてたわ(汗
      ありがとうございます

    • @ChatNoir-
      @ChatNoir- 4 года назад

      おたく
      いえいえヽ(*´∀`)ノ

  • @黒の夢-j1i
    @黒の夢-j1i 4 года назад

    ???

  • @TheViblio
    @TheViblio 4 года назад

    いつも流して見てたが
    たまには真面目じゃないか
    そろそろあれか
    チャンネル登録するべきかね

  • @黒の夢-j1i
    @黒の夢-j1i 4 года назад

    ???