скорее интересным чем полезным) мне было бы интересно посмотреть интервью с людьми что выбирают себе конкретные роли, например есть же те кто играют только кроспол или только эльфов
@@Тамплиер-у1з хм, я думал над чем-то подобным, есть команды и игроки кто очень часто играет в бордель, например, или постоянно играет в религию. Но о чем говорить с игроком кто всегда играет эльфов?) В плане что бы тебе было интересно услышать?
Спасибо, было и интересно, и полезно. Я собираюсь в ближайшем времени сделать какую-нибудь небольшую игру, кто знает, может дальше-больше... но в любом случае, ваш канал очень помогает и мотивирует))
Интервью с любыми мастерами это гуд. Возможность заглянуть в их рабочую среду (изнутри так сказать). А еще, это возможность сравнить то, что было с тем, чего хотели достичь мастера. Даешь больше интервью с более острыми вопросами)
Хорошее пособие на послушать для желающих организовать свою первую игру. Для тех кто уже организовывал, тоже кое-что важное можно услышать. Вообщем зачет!
Для меня второй Мордхейм был первой ларп игрой. И ночная боевка мне подарила не передаваемые ощущения. Когда ты ползешь куда то ночью по кустам, стремаясь каждого шороха... Или охраняешь костёр и из тьмы слышаться странные звуки, а потом появляется орда вражин...
Нічний Кислев на зв'язку, завжди раді з'явитися з пітьми! :D Підтримую, нічна бойовка була особливо крутою. Ще й радує, що вона не просто опціональний фан, а реальна можливість здобути перемогу, тому на ній набагато більше народу, аніж зазвичай.
Были на обоих проектах, и приедем ещё. 1)Хорошо что прозвучали слова ролевой спорт. Надо бы выводить правила такого спорта в целом. 2) Очень хотелось бы видеть от ребят более мощных проектов на много много людей. И для обогащения своего мастерского портфолио возможно на другую тему. Ещё на месте я предлагал уйти от опорной Вахи и переходить на свферических эльфов в вакууме. Тогда отпадает вопрос расбежек с Беком. 3)В общем хотелось бы, чтоб ребята експерементировали, развивались. Не растеряли этот настрой, и радовали нас крутыми проектами.
Надеемся, что новым проектам быть Мастера душевные, и как для первой игры, всё прошло нормально Что уж говорить, если была возможность пострелять из лука в игротеха, висящего на дереве вниз головой)
@@roleherald ДА надоел но типо игнорить его когда ты сам когато говорил в видео что вот лучше пропустить этот год и мастера и вроде как осуждал мастеров что не отменяли свои игры до самого последнего момента
@@Харгиан не это понятно что на игру ты приезжаешь играть и участвуя в ночной боевке ты получишь больше фана но есть же люди кто несмотря ни на что хочет спать ночью, там по состоянию здоровья например, или ктото не любит играть в стелс, в общем получается если часть команды не пойдет играть то команда будет отставать по прокачке на утро?
@@Владимир-ы8г4э я думаю целевая аудитория этого проекта или приехало чтобы побеждать, а значит не пойдет спать и тд) или приехали ради фана и не оч хочет побеждать, а значит пойдет спать и нечего страшного что утром другая команда будет их обгонять)
@@Владимир-ы8г4э С этим сложно что-то поделать. Либо контент есть и он что-то дает, либо контента нет. Опять таки, если ты апеллируешь к людям с плохим здоровьем, то такие люди и днем тебе в боевке особо помочь не смогут. Есть люди, которым не нравиться бегать и штрыкать других пусть и ларповым, но оружием. Тут имхо все дело в том, что ты должен заранее знать, куда едешь и мы на обоих проектах постарались по максимуму в общих правилах описать все, что будет происходить на игре. Если же тебе не интересно играть в часть игрового процесса - то тут либо мы накосячили с этим процессом (что вполне может иметь место быть), либо ты не прочел о чем будет игра в правилах (либо неверно их истолковал) и попал не туда, куда думал. Я не спорю, что ночная боевка могла бы быть по ярче, как минимум отчасти я несу за это ответственность, но в целом считаю, что глобально часть игрового процесса с ней связанного удался.
Было ли это интервью тебе полезным или интересным? Стоит ли чаще снимать интервью с мастерами?
скорее интересным чем полезным) мне было бы интересно посмотреть интервью с людьми что выбирают себе конкретные роли, например есть же те кто играют только кроспол или только эльфов
@@Тамплиер-у1з хм, я думал над чем-то подобным, есть команды и игроки кто очень часто играет в бордель, например, или постоянно играет в религию. Но о чем говорить с игроком кто всегда играет эльфов?) В плане что бы тебе было интересно услышать?
Точно стоит снимать больше таких интервью. Это сделает игры доступнее и будет дополнительным способом коммуникации между мастерами и игроками
Спасибо, было и интересно, и полезно. Я собираюсь в ближайшем времени сделать какую-нибудь небольшую игру, кто знает, может дальше-больше... но в любом случае, ваш канал очень помогает и мотивирует))
Интервью с любыми мастерами это гуд. Возможность заглянуть в их рабочую среду (изнутри так сказать). А еще, это возможность сравнить то, что было с тем, чего хотели достичь мастера. Даешь больше интервью с более острыми вопросами)
Хорошее пособие на послушать для желающих организовать свою первую игру. Для тех кто уже организовывал, тоже кое-что важное можно услышать. Вообщем зачет!
"Что было самым сложным?" и у Саши пошли флешбеки про кабак)
Для меня второй Мордхейм был первой ларп игрой. И ночная боевка мне подарила не передаваемые ощущения. Когда ты ползешь куда то ночью по кустам, стремаясь каждого шороха... Или охраняешь костёр и из тьмы слышаться странные звуки, а потом появляется орда вражин...
Нічний Кислев на зв'язку, завжди раді з'явитися з пітьми! :D
Підтримую, нічна бойовка була особливо крутою. Ще й радує, що вона не просто опціональний фан, а реальна можливість здобути перемогу, тому на ній набагато більше народу, аніж зазвичай.
@@oleksaderzybis9052 А коли потім разом пішли битися з Марієнбургцями... мммм
Любопытное интервью. Посмотрю целиком на досуге )
Были на обоих проектах, и приедем ещё.
1)Хорошо что прозвучали слова ролевой спорт. Надо бы выводить правила такого спорта в целом.
2) Очень хотелось бы видеть от ребят более мощных проектов на много много людей. И для обогащения своего мастерского портфолио возможно на другую тему. Ещё на месте я предлагал уйти от опорной Вахи и переходить на свферических эльфов в вакууме. Тогда отпадает вопрос расбежек с Беком.
3)В общем хотелось бы, чтоб ребята експерементировали, развивались. Не растеряли этот настрой, и радовали нас крутыми проектами.
Бізнес підхід почув почав плюсувати++++
Огонь огонь! Так держать!)
Спасибо за интервью, было интересно)
И все с Crazy Party такие "надо посмотреть". Страйк, здарова)
Надеемся, что новым проектам быть
Мастера душевные, и как для первой игры, всё прошло нормально
Что уж говорить, если была возможность пострелять из лука в игротеха, висящего на дереве вниз головой)
Вайс интересен менеджмент и организация полигона, именно у этой мг. Так как планирую организовать подобную игру
Познавательно
Сделай видео про "Кз Кд" или как правильно писать?
будет видео про боевку на ларп играх и там я упомяну это систему
Как долго все записывали?
19-26 минут на каждого ) то есть чуть больше часа на все интервью)
Больше игр хороших и разных, игрок проголосует ногами - понравится, приедет ещё.
Меня одного возмущает что в интервью не слова не было про карантин и критиновирус?
А эти слова кому-то разве нуны Все и так всё прекрасно знают.
всем уже надоел этот карантин) или вам хотелось про него послушать?
@@Харгиан ну мне интересно как вы провели игру когда куча мастер групп отменили игры свои
@@roleherald ДА надоел но типо игнорить его когда ты сам когато говорил в видео что вот лучше пропустить этот год и мастера и вроде как осуждал мастеров что не отменяли свои игры до самого последнего момента
@@roleherald ты то видео не удалил я проверил
Вайс, а где женская кираса?
в разработке)
Где игра за попаданца из джоджо?
ждем и надеемся что будет проект куда мы сможем так выехать)
@@roleherald, кажется, что-то подобное будут делать в Сибири на след. год X)
16:39 заболтались, ответа на вопрос так и не было)
Хмм, имеетс в виду "Нельзя уйти спать?" Я сразу ответил, это было сделано намерено. Не бока же отлеживать на игре?)))
@@Харгиан не это понятно что на игру ты приезжаешь играть и участвуя в ночной боевке ты получишь больше фана но есть же люди кто несмотря ни на что хочет спать ночью, там по состоянию здоровья например, или ктото не любит играть в стелс, в общем получается если часть команды не пойдет играть то команда будет отставать по прокачке на утро?
@@Владимир-ы8г4э я думаю целевая аудитория этого проекта или приехало чтобы побеждать, а значит не пойдет спать и тд) или приехали ради фана и не оч хочет побеждать, а значит пойдет спать и нечего страшного что утром другая команда будет их обгонять)
@@Владимир-ы8г4э С этим сложно что-то поделать. Либо контент есть и он что-то дает, либо контента нет. Опять таки, если ты апеллируешь к людям с плохим здоровьем, то такие люди и днем тебе в боевке особо помочь не смогут. Есть люди, которым не нравиться бегать и штрыкать других пусть и ларповым, но оружием. Тут имхо все дело в том, что ты должен заранее знать, куда едешь и мы на обоих проектах постарались по максимуму в общих правилах описать все, что будет происходить на игре. Если же тебе не интересно играть в часть игрового процесса - то тут либо мы накосячили с этим процессом (что вполне может иметь место быть), либо ты не прочел о чем будет игра в правилах (либо неверно их истолковал) и попал не туда, куда думал.
Я не спорю, что ночная боевка могла бы быть по ярче, как минимум отчасти я несу за это ответственность, но в целом считаю, что глобально часть игрового процесса с ней связанного удался.