バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 - RTA in Japan Summer 2023

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 28

  • @Schaerfe310
    @Schaerfe310 Год назад +23

    エグゼ特有のだるくなる移動時間にいろんな解説入れてくれるからずっと見てられる。素晴らしい

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Год назад +36

    クリボー兄貴いつもありがとう

  • @泳ぐ鳥-h4n
    @泳ぐ鳥-h4n Год назад +13

    クリボーさんのロックマンエグゼ好き

  • @ねむねむ-i5y
    @ねむねむ-i5y Год назад +30

    1:03:43 ここでツイッチのチャット欄が「あっ」で埋まってたの好き。

    • @大掃除
      @大掃除 Год назад +5

      もう何が起きるのかネットバトラーなら理解できるもんな

    • @IamSaralinka
      @IamSaralinka Год назад

      5 prisms + a folder full of tree bombs = an unstoppable force that’s also enrolled in grade school

  • @00Arc00
    @00Arc00 Год назад +23

    スピード・ラントワネット「セーブ&リセットが禁止されているなら開始時から全て再現すればいいじゃない」

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Год назад +1

    ホント勉強になります

  • @sunshine-sj7cd
    @sunshine-sj7cd Год назад +7

    クイックマンv2,3デリートされまくってトラウマだったが
    かっこいいからすこ

  • @fluffyfur
    @fluffyfur Год назад +4

    39:26 野生のダッシュアタック というパワーワード

  • @tk-ig7zi
    @tk-ig7zi Год назад +14

    エンカ無しだからこそわかるフリーズマンシナリオの異常さ

  • @mt.biblical1473
    @mt.biblical1473 Год назад +13

    ソフトリセットでもだいぶ悪いことできたゲームだったけど、乱数調整で更にやりたい放題できるとはwww
    1:05:36~通常プレイでも難関となるサンダーマン戦をここまで美しくパターン化するとは驚いた!

  • @ive3099
    @ive3099 Год назад +15

    戦闘の安心感も良いけどマザーの床選択が早すぎるわ

  • @ゆゆゆ-c1d2n
    @ゆゆゆ-c1d2n 5 месяцев назад

    プリズム持参ワロタw
    長時間のプレイ、解説、お疲れ様でした!!!楽しかったです!!!!!

  • @keykey8907
    @keykey8907 Год назад +4

    プリズムコンボとか懐かしいものが見れた笑笑

  • @ルシベル
    @ルシベル Год назад +4

    今年はラスボスちゃんと倒すかと思いきや速攻で倒してて笑いました!
    プリズムコンボ懐かしいです!
    走者さん、解説さんお疲れ様でした!

  • @うえすぎけんしん-x6i
    @うえすぎけんしん-x6i Год назад +5

    プリズムコンボってコロコロで紹介されてたよね
    某ゲームの努力値とかネットが普及していない時代でなぜ知ってるのって大体コロコロ情報が多かったり…

  • @tarosuzuki4756
    @tarosuzuki4756 Год назад +1

    序盤のダッシュアタック*頼もしい

  • @temos_ys
    @temos_ys Год назад +9

    理詰めされたRTAで唐突なガチャ要素来て会場湧くのおもろいw

  • @極夜-d2b
    @極夜-d2b 11 месяцев назад

    バスターMAXモードでガッツスタイル最強やんと思ってたけどシールドにしかならずに諦めてたけど 解説されて納得

  • @kuryafka
    @kuryafka Год назад +10

    エクゼ世代だったので楽しく見れました
    プリズムコンボは当時コロコロコミックで公式が教えてくれた害悪バグコンボでしたねw

  • @kaitoukaito18
    @kaitoukaito18 Год назад +1

    プリズムコンボは開発中のオブジェクトの優先順位調整した結果フォレストボムとプリズムがおなじ優先度になっちゃったミスなのよね

  • @眠い怠い
    @眠い怠い Год назад +7

    プリズム5枚は引き強い
    でも、思ってたより戦闘であんま引けないのかなしい

  • @田中-r4l1w
    @田中-r4l1w 9 месяцев назад

    58:35
    スタイルチェンジの属性ってランダムじゃなくて意図的になりたい属性にできるんだね!

  • @koutoku5
    @koutoku5 Год назад +9

    次はコレクションで全シリーズクリアやってください

    • @501戦闘統合航空団
      @501戦闘統合航空団 Год назад +2

      睡眠休憩ありチャートじゃないと無理だよ。
      良い例はRFAのOLLSTORY

  • @石杖所在-v4k
    @石杖所在-v4k Год назад +13

    クイックマンv2.v3のこと途中でデリートマンとか言ってて草

  • @ryuseithkmkthkmk
    @ryuseithkmkthkmk 24 дня назад

    40:40 デリートマン草