Ya con el primer video donde te contradices un montón de veces queda claro que eres un fan ardido por no tener a may lee(irónicamente es un punto de lo que hablas en este video jajaja) eres ese tipo de calaña de "fans" que aunque lo quieras arreglar con este no dejas de contradecirte solo me bastaron 3 minutos para notarlo, no hacen falta casi una hora para decir lo que le fallo al juego y si quieres realmente llamar la atención debes reconsiderar los puntos de los que hablas porque mucho esta de sobra y asi de fan ardido no te podemos bajar, saludos.
Solo vine a dejarte una manita abajo por andar de clickbaitero y no querer salir de lo mismo de siempre. La única razón por la que no despegó fue porque SNK echó a perder el online y ojalá nunca vuelvan a sacar a May Lee para que tengas que seguir atorado en fighcade jugando la 2002.
El dinero no lo puede todo. Simplemente los programadores de SNK no tienen suficiente experiencia en el uso de Unreal Engine. De hecho reciclaron los modelos de su anterior motor gráfico hecho en casa para adecuarlo al nuevo. Para poder ver un avance significativo en gráficos, tendrían que hacer una secuela desde cero, aunque supongo que eso no lo harán al menos hasta que terminen la saga de Shun Ei.
Como fan de May Lee: Empatizo con el sentimiento de desesperación al ver el poco o casi nulo interes de la empresa hacía el personaje. Pero hay un par de cosas a considerar: 1. Tengo entendido que ella, Angel, Igniz y K9999 son o eran propiedad de Eolith, y si bien 2 personajes han vuelto tengo entendido que se realizaron odiseas legales para lograrlo y me temo que solo se esforzaron con los que les retribuirian más 2. SNK es una epresa japonesa y para bien o para mal, ellos no priorizan a su público japonés, si no que es el único que les interesa e ignoran los demás; en ventaa si los consideran como ganancias pero si el juego no mueve lo suficiente en su país, no les importa si tienen buen recibimiento en otros; erginsi el personaje no goza de suficiente carisma con los japoneses muy difícilmente sera considerada para el roaster 3. Lamentablemente su seyu falleció, para los japoneses los actores de voz son muy importantes y consideran que nadie podría reemplazar al actor o actriz original, es cierto que a lo largo de la franquicia voces han entrado y salido, han sido en caso de que el actor o actriz no pudieron estar presentes o que por salid se retiraron; may ha tenido diferentes seyus peri todas son de diferentes spin offs y con diálogos muy cortos (Sospecho que tras el deceso de la seyu, se intentó darle una justificación a la salida del personaje en el manga a pesar de no ser canon) Pese a todo lo presentado, no pierdo las esperanzas de volver a verla en un juego principal y también a Char lim (quien tiene menos probabilidad de volver) pero de momento toca esperar sentado
En mi opinión honesta, creo que KOF XV no es un juego recomendado ya que tiene nada que ofrecer, Amuk. Como fan me siento ofendido e insultado con SNK ya que el asunto de Oda dice que regresará a SNK para hacer el siguiente juego, Garou. Ignorando a KOF XV. No tiene equipos DLC y el Boss Challenge sólo tiene 2 jefes y no tiene la expansión para tener muchos más en los juegos de KOF anteriores. No es nada recomendable comprar el juego que nos decepcionó mucho y nadie lo quiere jugar. Esperamos un Season pass 3 y nada.
Problemas de kof 15: dlc mal gestionados ( no puede ser que pongan a kim como contenido descargable que siempre estuvo como principal o a nash que fue por caprichos del arabe pesima gestion) nulo contenido offline puff eso limita de verdad la cantidad de jugadores . Reciclado excesivo poner a personajes conocidos y agregar 2 nuevos nomas demostrando su poca innovacion la verdad un desastre este kof espero que en el futuro mejore con kof 16 esta saga muy a mi pesar y tengo ell juego y compre sus dlc pero es un desastre esta entrega
@@jhonnyrts3332 yo de hecho lo sigo e hice un chiste diciendo que shipeen a May Lee con Derki ya que en Ratatin Gaming habian hecho un chiste de que shipeaban a Kyo con Iori xddd
SNK dependía mucho de KOF y para los que no saben kof 13 fue un fracaso, endeudó a la empresa Hoy en día SNK ya no puede depender de KOF, no puede volcar todas sus ganancias y esfuerzos en una sola franquicia. También soy un gran fan de kof, pero estoy muy feliz de ver a SNK haciendo cosas nuevas. todos los fanáticos de kof deben entender que SNK solo crecerá cuando invierta menos en kof e invierta en juegos de otras franquicias.
Los koferos no saben ni lo que quieren, desde kof 99 ya no les gustó ninguno a excepción de 2002 pero tiene que ser la plus si no, no😑 y honestamente hay mejores kof que la 2002 por ejemplo la Xlll pero muchos culpan a ese jugo de la quiebra pero pues también tiene que ver que los koferos no saben ni lo que quieren y nada les gusta
Más bien KOF XII si fue un tremendo fracaso y se entiende por el tremendo salto de los gráficos de los personajes y el recorte de movimientos y de personajes y que no presentaba historia que casi hunde a SNK y en cambio KOF XIII no fue un fracasado todo lo contrario más bien tuvo un rotundo exito corregia todo lo que salió mal en su anterior entrega hicieron su jugabilidad igual al de KOF 2002 UM. KOF XV me sorprendió mucho el regreso de personajes que no aparecieron 20 años después como shermie yashiro Chris k9999 Omega Rugal y chizuru pero si me decepcionó mucho en la historia 😢 pero entiendo es la. Opinión personal de cada quien
@@salvadorsantosjimenez99 kof 12 y 13 se hicieron al mismo tiempo practicamente el mismo juego fue un gran fracaso por cierto, SNK abandonó el pixel art debido al fallo de kof 12 y 13
@@salvadorsantosjimenez99 después del lanzamiento de kof13 SNK despidió a todo el equipo de desarrollo de kof 13 y cerró el sector de juegos de la empresa tener que abandonar los juegos para invertir en pachinkos para sobrevivir Esta información se puede encontrar en cualquier sitio web de juegos en 2013. Solo investigue un poco, muestra que kof 12 y 13 causaron una gran pérdida a la empresa.
KOF 15 se tropezó con una piedra y cayó de cara sobre popo (?), pero me refiero a que este juego lo hicieron tan enfocado al online y que al tener el matchmaking tan, pero tan roto, que cuando la gente ya se rindió de buscar gente, pues no tenia contenido para disfrutar offline y pues, acabaron abandonándolo. Incluso a fecha de que escribo esto, el Grandblue Fantasy que tiene casi la misma cantidad de jugadores, tiene mucho mejor matchmaking, quizás no sea balanceado por la poca cantidad de gente que hay en general, pero es rápido y eso es lo que más importa. En KOF15 no hay caso, te tiras fácil media hora aun con todos los parches que ha tenido, sólo la gente que juega en grupos de discord lo mantiene "vivo". Y es una pena, es muy buen juego a nivel gameplay.
Hola, me encanta tu vídeo, espero que sigas así. Pd. No pedi el samsho team, pero si quería a nakoruru, me molestó mucho que lo vendieron por equipo completo y lo tuve que comprar solo por nakoruru, la verdad que haomaru y darli no me gustan... Además de que no tenía sentido ese equipo, si se supone que nakoruru tenía esos poderes, debió ser la nakoruru de Warriors rage y el haomaru viejo, y el tercer personaje rimururu... Pero pues snk los puso así y al menos yo era feliz con nakoruru...
Que mal que estes tan decepcionado, a mi creó que hasta el momento solo podría decir que me decepcionó la historia, lo del contenido para 1 solo jugador me parece normal porque la mayoría de juegos kof apenas tienen eso, sobre los dlcs hubiera preferido a May Lee que a Shingo y hasta me ofendí que me cobraran por un personaje como el xD, no creó que a SNK solo le importe vender mas, si fuera así nos hubieran vendido todo lo que pudieran como a Rugal, Goenitz y la musica, tampoco creo que no les importe el juego porque si de verdad fuera así, ni se hubieran molestado en hacer el SNKWC y van a hacer otro, yo creo que mas bien la verdadera decepción es el fandom de KOF sobretodo en latam donde prefieren jugar 2002 y no la oficial sino la plus y ni son capaces de ponerse a jugar 2002 UM aprovechando que ya es mas accesible y es muchísimo mejor juego.
@@xGunbladeKnightx a este juego por lo menos yo no le puedo perdonar la falta de contenido de 1 solo jugador, los otros KOF eran juegos hechos para Arcades no estaban diseñados para tener muchos modos de ese tipo, por eso los ports apenas y tenian mas modos en ese aspecto, en cambio KOF XV es un caso diferente, es un juego para CONSOLAS y PC, que carezca de esas cosas un juego hecho para esas plataformas en pleno 2022 que prometia romper todas las expectaticas a mi me parece muy pobre no se vos...
@@AmukScrap bueno igual el contenido de juegos anteriores no es que hubiera sido la gran cosa, lo mas relevante quizas han sido las misiones que no eran solo hacer combos, porque lo demas ha sido lo de siempre: time trial y survival, por eso creo que el juego que ha ofrecido mejor contenido de toda la saga es el Maximum Impact 2. De todas maneras tambien estoy de acuerdo que en XV se nota mucho desinteres de SNK en el single player, porque por ejemplo en XIV al menos podias jugar con los jefes y en XV es como si se les hubiera olvidado de Otoma y Reverse XD tambien hace falta por lo menos que pongan a Orochi como boss challenge o que hubieran puesto a los Hakkeshu, aun creo que pueden añadir mas personajes para terminar el juego de mejor manera y despues si que hagan lo que quieran sus otras ips. Si la historia se repite como en los 90's, nunca van a triunfar en USA por mas que se esfuercen, porque alla prefieren SF y dudo mucho que bobadas como añadir a CR jalen mas gente XD sobretodo en USA donde el soccer no es tan popular. Al final su ip mas exitosa siempre ha sido KOF, entonces descuidarla es un error, pero ya veremos que pasa.
Kofxv es uno de mis kof preferidos. No necesito modo single player para disfrutarlo es un juego de pelea. Yo juego Sf6 y su modo single player me pareció muy malo yo juego para las peleas con amigos u online
Bueno, Amuk. Creo que tienes mucha razón en todo. KOF XV es un juego que siempre nos decepcionó a todos ya que no cumple con los estadares de la empresa SNK. En el 2023 esparmaos una season pass 3 y para sopresa de nadie, ¡no hay un season pass 3! ¡No hubo más equipos DLC por confirmar! ¡Ni mucho menos una expansión de Boss challenge! SNK algo debió haber hecho mal, de seguro. Un juego de peleas que no rompió las espectativas demuestra la incomformidad del asuto con el anuncio de Oda que regresará SNK para terminar la historia de Garou, ignorando a KOF. Ya no quiero comprar ese juego ya que no tiene muchos contenidos que ofrecer y nunca lo arregalaran en lo absoluto, todos los sueño de jugar KOF XV se va a la basura. Mejor jugar Street fighter 6 o Tekken 8 ya que son los mejores juegos de peleas más populares por la EVO. ¡Gracias por toda la información, Amuk!
Aunque a mi tambien me parece que la historia de XV es una kk, que faltaron mas modos single player y por lo menos otro Boss Challenge con Orochi, para mi este es el segundo mejor juego de toda la saga por roster, balance y gameplay. Como fan no me arrepiento para nada de haberlo comprado y menos cuando lo consigues bastante barato en las ofertas, SNK de hecho es de las compañias que mas descuentos hace, casi siempre son del 70% y honestamente no me importa que los otros juegos como SF6 y Tekken sean mas populares por la EVO, porque de lo que he visto en esos torneos, los jugadores pro de KOF aunque son mas poquitos, ofrecen mejor espectaculo y habilidad, y como el KOF esta mejor hecho en gameplay, por ejemplo no lo ves aprovecharse de mecanicas como agarres infinitos para ganar un torneo XDD
excelente video bro,la verdad coincido en todo lo que comentas a mi particularmente me paso lo mismo con el granblue fantasy versus risiing,pense tontamente que el juego despues del exito rotundo que tuvo guilty gear strive podria igualar esos numeros con un buen rollback y crossplay ademas de tener mucho contenido y nuevos personajes,pero me equivoque y al final el juego se quedo con un nicho muy pequeño y practicamente sin ningun tipo de relevancia dentro de la industria,aun asi concuerdo que este tipo de casos similares al kof hablan mucho de lo que son los juegos de pelea como genero y como dependen mucho de la IP para sobrevivir.
El juego en si no es malo, funciona más como un Maximum Impact que como una continuación a la historia de KOF, quizás si lo sacaban bajo otro nombre pegaba más 😕
1-Para comenzar no pongas titulos Falsos..para que te den vistas . 2- cuando inicio la saga Vos No Existia 3- con las 2 primeras en suficiente. . Como extra hace ejercicios de Enunciacion te ayudaria mucho Suerte campeon
1, puedo hacerlo porque es mi canal y tengo derecho a hacer lo que quiero 2, eso no significa que no pueda criticarla existe algo llamado libertad de expresión no se si te suena 3, con las 2 primeras es suficiente
Curioso que te quejes del poco contenido SINGLE PLAYER ( y si tuvo poco) pero el que había , terminar modo arcade con los diferentes equipos para desbloquear las canciones o finales alternos ....TE CANSASTE al cuarto equipo. Asumire que el modo desafio con los combos de cada personaje ni lo tocaste porque se te caían las manos! No pues chido tu cotorreo! Y te aseguro que si esas canciones te las vende aparte SNK, te hubieras puesto a llorar. Seguramente querias como hace ARC SYSTEM un anime de cuatro horas donde no tuvieras que aplanar un solo botón mas que para avanzar en la historia. Tu video dice muchas netas, pero eso que mencione arriba fue de condorito....PLOP! Y otra cosa SNK simplemente ya esta aplicando esa frase de "Saquenme de Latinoamérica!" Ya se dio cuenta que aqui en LATAM si los juegos de lucha NO estan en el FIGHTCADE, no se juegan. Por eso esta tirando al mercado de NA, Europeo y tratar de recuperar el japonés. En resumen, el primer mundo.
Eso de que me canse al cuarto equipo no lo dije de forma literal, pude haber dicho el tercero, el quinto, etc, fue solo una manera de decir de que me aburri de tanto repetir el modo arcade para desbloquear mas musica, porque eso no es un modo historia, es un modo arcade disfrazado, KOF XIII tambien tenia un modo similar al de KOF XV pero ahi si se llamaba modo arcade, y el modo historia era algo aparte. Y por cierto, si SNK vendia la musica aparte no me hubiese quejado la verdad (salvo si el precio era elevado o algo por el estilo), yo por ejemplo compre la musica de Undertale en Steam asi que no tengo problemas con eso al menos esa es mi opinion xd
@@AmukScrap Si, si eres supercasual. Digo, cuando tienes la posibilidad de obtener cosas jugando y prefieres pagar por desbloquear, creo que quejarse de las "prácitcas sucias de las desarrolladoras que NO AMAN LOS VIDEOJUEGOS ,solo tu dinero y jamás piensan en ti!" PUES estas haciendo que triunfen. Pero bueno, el tan aclamado KOF 13 muy bueno, muy grandioso y no vendió NADA. Y el colmo, lo volvieron a sacar , será hace un año con la coletilla de GLOBAL MATCH y pasó lo mismo. Ese KOF 13 es la más grande mentira de la comunidad KOFERA , que siempre se levantan el cuello con el pero NUNCA lo compran. Por eso y otras cosas más, SNK ya mejor va a tirar sus productos orientados al mercado anglosajón. A ver como le va, porque más que dudar del mercado anglosajón, no confió en la toma de decisiones tan WTF que tiene SNK con sus productos. SAMSHO en su primer EVO sacó casi la misma cifra de inscritos que hasta antes de este TEKKEN 8 , TEKKEN había logrado en su historia de casi 2000 con Tekken 7. (SAMSHO saco 1920 si mal no recuerdo). Se supone que ahorita el plan de SNK es volver grandes nuevamente a FATAL FURY y a AOF para que el siguiente KOF sea algo de verdad memorable. Solo espero que no le pongan campañas publicitarias como esa del "SHATTER AL EXPECTATIONS!". Pero eso será , y si les va bien su plan para dentro de unos 5-6 años. Digo , nada raro esto, del 13 al 14 fueron 5 años, y de este al actual fueron 6.
@@judaspaladin1712 perdón pero viene mucho texto xd... tampoco es para exagerar todo lo que digo, quiero decir, mi problema NO es que se tenga que desbloquear algo, sino COMO se desbloquea, mi problema NO es que se tenga que desbloquear la música de los juegos, sino que para hacerlo necesitas repetir el modo Arcade varias veces con varios equipos, y eso, a mi por lo menos, me aburre, tienes que repetir un mismo modo una y otra y otra y otra vez para desbloquear algo, y es algo que para los estándares de hoy en día en los videojuegos no le veo mucho sentido, sobre todo viniendo de un juego que venia diciendo que rompería todas las expectativas xd. Ah, sobre lo de Undertale, me refería a que en Steam podes comprar música de un juego aparte, como si fuera un disco digital, eso es lo que hice yo con Undertale, yo por lo menos no le veo el problema a eso, si es verdad que lo podes escuchar en RUclips como ya dije, pero en esos casos si quieres apoyar a una compañía porque te gusta lo que hace pues estaría bien, PERO, algo MUY distinto seria si, es música que esta dentro del juego y tienes que pagar para desbloquear (como los personajes de la season 1 de KOF XV) o te viene por partes, o el audio esta mal, o es una versión comprimida o beta (como paso con Sonic Origins) o algo por estilo... Y cuando me refiero a practicas cuestionables, me refiero a hacer cosas como por ejemplo, lo que te dije de la season 1 de KOF XV, o el quitarte personajes del roster base de la entrega anterior y vendértelos después como DLC, como lo hicieron con Sylvie y Kim, o Noob Saibot en MK1, esas son practicas que no le veo sentido...
@@AmukScrap Lamentablemente , ya no estamos en los 90s y las arcadias donde los juegos de pelea eran de los reyes de los videojuegos y había alta demanda por ellos. En esas eras, te podian sacar tres cuatro o cinco revisiones que por lo regular solo eran parches de balance y a veces te agregaban un par de monos cada tres revisiones (SF2). Y te las vendian como nuevos juegos y a precio completo. Ya que ahora los juegos de pelea son más de nicho , los DLC es como se mantienen estos juegos. Eso de partir el contenido es muy normal en los fighting. Y la realidad, los que SI JUEGAN mas en serio los fighting si apoyaran los season passes. Para los CASUALES, pues simplemente esperense al ULTIMATE EDITION y pues listo. Porque para un casual te dira que porque no tiene una historia cinemática estilo MK (que ya cansa lo del multiverso) no tiene contenido. Pero para alguien que si te juega un fighting, simplemente el meterse al training mode a sacar todas las rutas de combo, los set ups para safe jumps, meaties, e interacciones que tenga un peleador con los demas personajes, te dará cantidades infinitas de contenido. Ya no digamos las retas mismas, sean casuales o de rankeds. Revisar las repeticiones de las partidas e incluso poder entrenar con ellas mismas gracias al REPLAY TAKEOVER de los tekken o SF6.
Deberían aprender a los 1njustice los de SNK, que hasta la fecha sigo jugando sin online, y de vez en cuando me paso los modos historia que son buenos a mi parecer, y la personalización del 1njustice 2 ni se diga. Y si, KOF 15 claro que me gusta pero carece de bastantes cosas aparte de las que se mencionan aquí, veamos que tal con el nuevo Fatal Fury COTW, buen video, muy valida tu opinión aunque a muchos no les parezca, saludos!
Aunque estoy de acuerdo contigo an varios puntos creo targiversaste algunas cosas -Si bien Oda volvió con la intención de hacer Fatal Fury el mismo dijo que preferío darle prioridad a KOF y Samurai Shodown porque tenían mayor demanda -Lo de la compra por Arabia Saudita fue mucho después de que KOF XV entrara en desarrollo de hecho fue poco antes de salir el juego, KOF XV fue hecho con los recursos internos de SNK -No comparar con NRS, Bandai o incluso ASW porque SNK tuvo un reinicio desde KOF XIV de hecho no tenían ni personal con experiencia -No adquieres empresas para tirar dinero no gastas 100 en algo que no va devolver ni 30, no porque los compraron tienen los mismos recursos que NRS o Bandai Namco -Temas de personajes DLC mejor ni hablamos porque es bastante subjetivo por ejemplo yo sí quería un equipo de Samsho de hace rato Creo que las cosas salieron así porque simplemente por la inexperiencia que tenian en ciertas areas especialmente en temas de juego en linea y contenido post lanzamiento recuerden que era su primer juego con Rollback o Crossplayque es lo que han manejado peor sumado a que el juego gue desarrollado durante plena pandemia y no les sobraban los recursos, creo que su peor pecado fue tratar de hyoear demasiado cuando ladraban mas de lo que podían morder Y en cuanto a Fatal Fury lo siento para los fans de KOF pero ya era hora de que empezaran a diversificarse mas, centrarse tanto en un solo juego es lo que los mando al hoyo
te juro que eres la primera persona que escuche que quería un Samsho Team xd, y si coincido contigo en el que el mayor problema de este juego siempre fue el humo que vendió, porque si no fuese ese el caso tampoco era como para hacerle un video siendo sincero, y yo personalmente no tengo problemas con que la compañía se quiera diversificar, pero aun así siento que tengo el derecho de dar una opinión de lo que hicieron con X franquicia en particular, en este con KOF, espero igual de todo corazón que les vaya bien con este nuevo camino que están tomando...
Me gustó porque todo el enfoque del video es correcto dando argumentos y al final es una petición por un fan sobre su personaje favorito, si el orden del video es al revés pensaría que es un berrinche porque no le han prestado atención al mono favorito de unos cuantos xd KOF XV = Beta del Garou City of the Wolves
Kof XV si es una decepción,pero al menos no es KoF XII ni KoF 2001,esa si es una decepción enorme Te comprendo,se la impotencia que provoca ver lo que pasó con KoFXV,yo la sentí y la sigo sintiendo,no te preocupes todo lo que dijiste es verdad,no estas equivocado y te agradezco que seas de los pocos que se atreven a alzar la voz,necesitamos gente como tu,muchas de las cosas que dices ya las habia pensado yo pero la ilusión de creer en lo que amo me mantenía a medio camino de decirlo.Gracias,no estas solo Y sobre el tema de que MK1 superó en registros a KoFXV en el EVO,yo más bien me burlaria de que un juego que recien se estrenó y que iba por su primer EVO apenas logre superar un juego de hace 2 años que va por su 3r EVO,aqui MK1 queda como estupido en vez de KOFXV
Te faltó decir que tenemos ya 14 meses con 4 personajes sumamente rotos, que todos usan y que a snk no le importa balancear: Benimaru, geese, isla, ryo
Ahora con la adicion de Vice y Mature deberian introducir una extension de la historia que solucione ese apartado y le de mas contenido a lo que se suponia que seria ya qie se supone que la saga de Shun'ei es la saga de las dimensiones... con eso encontraria la excusa perfecta para agregar a todos los jefes y subjefes (Saysyu, Krizalid, Zero, Igniz, Ron, Adelheid, Rose, Mukai, Botan, Shroom, Schmelo, Shion, Magaki, Saiki) que han estado. Y equipos formados con protagonistas de otras franquicias de SNK (como un equipo de por ej Makoto, Gai y Sho Hayate). Lo de los DLC, la verdad un desastre. Silvy deberia haber estado con Antonov y Mian, mientras dejar a KingofDinosaur con Ramon y Seth, no se. Najd, debió formar equipo con Dolores e Isla, pega mas su "historia" y sus caracteristicas con ellas. Heidern debio estar junto con Chin y Takuma como los maestros, Athena con Kensou y Bao, Kyo debio estar con Shingo y Daimon, Iori con Vice y Mature, Chizuru debio estar con Mai y Yuri e Hinako con Xianfei y Kasumi. Billy y Ryuji con Hein, Geesee con Wolgfang y Mr. Big. Traer devuelta al antikyokugen (Eiji Kasumi y Malin), que Oswald haga equipo con Duo Lon y Shen Woo, Kim junto con Jhun y May lee, el samurai showdown debio ser doble equipo y traer tambien a Genjyuro Shiki y Earthquake. Y de ahi traer equipos hechos de otras franquicias (Tekken Team con Jin, Xiaoyu y Paul o Eddie; uno de Street fighter con Ryu, Chun Li y Ken o Zangief o Dhalsim o Rose o Guile). Y traer a los grandes villanos de aquellas otras franquicias (M.Bison, Sagat, Heihachi, Kazuya, Jayzu, Silver) como boss challenge. O SEA, ERA LA SAGA DE LAS DIMENSIONES, con shatter all expectations y teoricamente el final de esta saga (aunque para mi quedó demasiado incompleto todo, por lo que intuyo que deberia haber una entrega mas para cerrarla como corresponde). Deberian haber tirado la casa por la ventana. SALVO, que se guarden estas ideas para la proxima... P.D respecto a Nelson, como integrante del SA Team tecnicamente es argentino pero bueno...
Shatter all the Expectations! (Sopiler: solo k9999, rugal y goenitz la rompieron) Jajajaja buen video Amuk, nuevo sub y agradezco que YT recomiende tus videos
Veo que no soy el único decepcionado. Lo compré y me recriminé mucho tiempo ese dinero perdido. Como venganza nunca voy a comprar otro juego de ellos ni su pulgoso Cotw, aunque salga Ronaldo. 😂😅
el problema le da may lee no estar en derechos de autor o su popularidad Está en tu juego Los personajes con una jugabilidad compleja no venden, alienan a nuevas audiencias. Esto explica por qué varios juegos están simplificando sus personajes, haciéndolos mucho más fáciles de jugar. y May Lee tiene un problema grave, tiene 2 modos de juego diferentes y SNK no tiene forma de cambiar eso. ya que el personaje solo funciona con estos dos gameplays Lo siento, May Lee no funciona para la generación actual de juegos de lucha.
@@DRAGONBLADEZERO quizas para la gente de la actualidad no sea de su agrado, pero para los fans mas veteranos y que de verdad quieran al personaje pudieron haber hecho algo mas, no se, al menos eso siento yo...
@@AmukScrap la gente que pregunta may lee no compres los juegos dale snk SNK escuchará a quienes compren sus juegos, que actualmente son asiáticos que compran juegos de SNK Los latinos solo se quejan
@@DRAGONBLADEZERO eso tendrian que hacer en esa te doy la razon, si la compañia no nos escucha la forma de demostrar nuestros descontento es no darles nuestro dinero, nada mas
Si el problema fuera la jugabilidad compleja, Ángel no estaría en el juego; Ash probablemente tampoco, y otros personajes con movimientos de carga (Meitenkun, Heidern, Leona) los tendrían cambiados para que no fueran de carga. Y en Guilty Gear Strive tenemos a A.B.A con 2 modos de juego igual que May Lee, excepto que May Lee puede cambiar entre modos a voluntad y sin coste alguno, mientras A.B.A depende de tener ciertos recursos que son limitados. Sea cual sea el problema de fondo con May Lee, claramente no es que su juego sea demasiado complicado.
No entiendo cómo alguien siquiera le da importancia a la inexistente historia de KOF... si me dijeran "Guilty Gear" o "Street Fighter", bueehhh, incluso Tekken, y casi casi dudando te digo Mortal Kombat, pero en serio KOF??!! Además no existe mayor decepción que KOF XIV, hasta que no salió XV el juego había muerto en el XIII y eso para la gente que no había quedado estancada en el 2K2 directamente.
entiendo que la decepción viene por las expectativas y lo entiendo, pero en comparacion con las anteriores kof es definitivamente de los mejores. Veo que hablas reiteradamente sobre el contenido para 1 player, ¿pero comparado con cualkof anterior? el unico que se me ocurre que tenia algo de eso era kof xiii, lo demas se forjaron en las arcades, sacando a kof xiv claro
Justamente a ser la mayoria de esos juegos para arcades no se les puede reprochar por ese aspecto ya que son juegos para disfrutar rapido en unas maquinas de un local de juegos por dar un ejemplo, iba a mencionar la saga Maximum Impact que fue un juego diseñado para consolas como KOF XV y supo entregar mas contenido en ese aspecto, pero lo descarte ya que (hasta donde tengo entendido) no son juegos desarrollados por SNK
al parecer el kof xv no se vendió bien y SNK dio dlc gratis, sufriendo pérdidas al hacerlo y hacer un kof cuesta mucho, ya que hay que hacer muchos personajes en poco tiempo de desarrollo claramente hicieron kof xv mucho más por amor que por lucro hacer un juego de lucha con 40 personajes en el lanzamiento, pocas empresas lo hacen Reconozco el esfuerzo y el amor brindado a SNK. pero el mercado de los juegos es muy cruel, si el juego no se vende, no podrás crear contenido ya que son las buenas ventas las que hacen que la empresa invierta en el juego
SNK te venía regalando contenido desde hace rato -Regalo varios stages y música en KOF XIV -Te regalo el primer season pass en Samurai Shodown -Los Boss Challenge en KOF XV - te están volviendo a incluir el primer season pass en Fatal Fury Eso no implica que les fuera mal de hecho XIV es su KOF más vendido y Samsho su juego moderno más exitoso
@@000mjd kof 15 tiene 42 caracteres en el lanzamiento fatal fury solo 22 caracteres No es posible comparar, ya que Kof XV tiene el doble de personajes y el doble de trabajo de desarrollo.
Pued la vdd yo estoy harto de KOF deje. Segui jugandolos para terminar las historias pero siempre he sido fiel a Fatal Fury y ver que por fin le van a dar cierre a la historia de Terry, ya es cerrar un ciclo.
A este punto yo quedaba feliz si solo reciclaban KOF XIII pero con unos cuantos personajes y Stages Nuevos. La verdad el nivel grafico de esa entrega es tan buena que no me molestaria ver los mismos sprites unas cuantas veces mas.
Estoy de acuerdo, yo viví su época dorada en los 90 donde cada año hasta 2003 las entregas eran anuales y siempre lo jugaba en un local de mi localidad. Siempre e sido fan pero la debacle comenzó desde KOF 11 y luego aunque bueno el KOF 13 se fue diluyendo y luego con los chinos de tencent compraron SNK y convertirían a Shun ei en el protagonista KOF definitivamente murió y hora con KOF 15 y el futuro city of wolves ya me es aburrido jugarlos, repiten las fórmulas, los motores gráficos, KOF xv es un copypaste del 14 pero con puro fanservice, todo es igual. Aún lo sigo pero el KOF dorado fue en los 90 y parte del 2000.
En algunos aspectos el.juego cumplio su objetivo y en otros como no del todo que digamos. pero kof xv y mk Armageddon tienen un problema en común demasiados personajes que algunos si se aprovechan y otros muy desperdiciados
Mejor hubieran traído a Nameless, aunque sea como Dlc y no a los otros que a pocos les importa Es curioso que al igual que May Lee, Nameless fue bien tratado en Kof All Stars, tanto asi que le hicieron otra versión, y como el 2002 original carecía de una historia, decidieron darle protagonismo a él, dándole un cierre digno a un personaje que sólo sirvió como un remplazó Lo sé, soy muy fanboy del Sin Nombre XDD
Voy na opinar en tu video para darte tracking porque somos heranos de gusto. dicho esto te voy a apalear con la dura verdad, asi que entiendelo como amor filial. 1) tener dos KOF con dudosos graficos (digan lo que digan 14 y 15 tienen graficos muy inferiores a la calidad que se espera para esta epoca, hasta kof13 es superior en esto), no importa por donde se vea sigue siendo una gran hazaña y un regalo para todos, no solo eso, fueron dos KOF hechos con amor y que trinfaron a pesar de, si, a pesar de los conflictos de diseño que tuvieron que pasar (las mecanicas inferiores de kof 14 y un poco molestas, el cambio en la dinamica dle juego con lo del salto y los confirm largos, los malos graficos, la falta de calidad en el online, la perdida de cosas que antes teniamos como basicas tales como: los backgrounds, la musica exclusiva, algunos diseños de personajes que eran mas cool y personajes q queriamos ver), con todo y eso salimos con lo mejor de la situacion, para una compañia que pasó por dos muertes es un milagrazo que nos hayan dado nuevos KOFs, todo lo que hemos tenido incluido el kof 12 han sido un regalo del destino, preguntenle a los jugadores de cosas como virtua gifhter o mortal kombat y se daran cuenta que tenemo s suerte. no solo eso sino que el KOF 15 ha conseguido ser un buen juego, porque la verdad es que desde el punto del diseño este juego es la cuminacion de varias ideas y probablemente el mejor jueguo de KOF o el mas perfecto de la historia en cuanto al crecimiento logico de sus mecanicas, sea lo que fue meter strikers, el juego extra, el tag teams, KOF lo mejor qiue ha hecho es crear el modo advanced y ponerle barras y el cancel mode, eso con los EXs es la manera mas pura y divertida de jugar el juego. todos estos intentos han sido desesperados en la intencion de hacer que el juego le guste a alguien, y la verdad es que se ha ogrado pero de una manera triste: el KOF es quisaz el juego mas popular del mundo, preferido por encima en muchas partes que el mismo street figther (si lo dije), simple y llanamente la mayoria de los que lo aprecian viven en latinoamerica y en china, lo que puede facilmente significar que no es el juego que se va a vender mas, no en numeros como S, Mortal Kombat o incluso GG que han logrado gustarle a la mayoria de USA y Japon que son mercados que dan mas dinero. con todo y esto la mayoria de los fans a un estamos enamorados de versiones viejas y es lo que nos gusta jugar. No seamos descarados, KOF no da para mas, esta vendiendo aceptablemente pero KOF nunca ha sido una saga que genere mas dinero para SNK o a la que se le invierta mucho en su dinero, se estan olvidando que KOF era lieralente casi una actualizacion en su historia en los 90 y q fue un experimento de otras sagas?, KOF es en esencia una curiosidad, su modo de juego coincidio con ser el mejor de todos pero nunca el mas preferido ya que KOF es DIFICIL, se toma años aprender a jugar esto de verdad yal final son unos cuantos gatos en el mundo los que de verdad lo saben jugar, entendamos. Dudo con todo mi corazon que kof sea o este a destinado a ser la saga mas querida de SNK hasta en el samuray que salio se noto que hubo una mejor intencion de que saliera bonito y esto hay que entenderlo como que SNK ama mas estos proyectos y son mas personales, tambien siente que tienene mucho mas potencial de gustar y generar dinero y estoy de acuerdo. La saga garou tiene un sistema de juego y unos personajes muchisimo mas entretenidos como para volverse un juego mainstream, tambien tiene muchisimo mas facilidad de ingreso y una curva de aprendizaje menso compleja. O s olvidan que los primeros años de KOF son en esencia aguantar que un mico te salte 30 mil veces en la cabeza pq no es facil cubrirse o evitar un hyper hop?? por DEUS XD.Lo mismo pasa con los personajes uqe mas queremos volver a ver. entiendan Jhun, K9999, may lee etc no son personajes especiales para los desarrolladores, algunos de ellos como May lee y no estoy seguro si k9999 pero me atrevo a decir que si, ueron incluso incluidos por personas que no son SNK sino unos koreanos que se apoderaron de la compañia por unos meses y que hay comentarios de que fue ua de las peores epocas de la historia para el gruipo de desarollo y que en esencia detestan hasta acordarse. imagina eso: tu compañia es tomada por unos koreanos que se llaman asi mismos fanaicos del juego pero piden que se le de un toque nacionalista koreano y se pierda identidad y te dicen que quieren que metas una heroina koreana y le des mas visibilidad al equipo koreano porque si, que literalmente pongas una heroe koreana ahhh y que les pongas al personaje de akira, que no es tuyo y es una casi falta de respeto hacia colegas ilustradores y compañias japonesas ponerlo e manera tan descarada, pero tienes que hacerlo porque a los koreanos les gusta akira. despues de eso tu retomas tu compañia JAPONESA y no quieres ni oir ni volver a saber de los koreanos y sus peticiones ridiculas pero resulta que a unos fans al otro lado dle mundo les gustan esos malditos personajes!!!!!??? que???!!!, y se preguntan porque no se quieren ni acorda del dia que nacio la madita Jing Joo lee?? XD (ojo, es mi personaje favorita tambien). bueno, no se si me leas pero espero que eso deje claro cosas de tu video. Igual entiendo y te doy todo tu derecho y razon en desahogarte en un video por lo que todos queremos que sea pero evidentemente nunca ha sido y no va a ser, que es que KOF sea una serie del caracter e importancia de SF6
PD: Lo de que SNK debería tener mejor consideracion ya que ahora tienen el dinero del jeque tabien es un meme que me da risa lo famoso que se ha vuelto, eso es como cuando uno es el primo pobre de un famoso y piensan que porque uno a ese man lo vio en un velorio de una tia abuela hace 10 años entonces uno tambien debe ser rico XD jajajajajajajajajajaja. No amigos SNK no pertene al principe arabe, pertenece a su cadena de sub empresas, esta gente como tiene tanto dinero y no saben que hacer, tienen empresas subsidiarias que compran a otras empresas subsidiarias por el mundo y estas a su vez invierten su capital en potenciales negocios para generar mas ganancias. ese señor ni debe saber que SNK existe ni le interesa, SNK simplemente es uno de sus miles de negocios por el mundo (y es posible que este señor sea dueño de la empresa donde compras tus calzoncillos y eso no va a mejorar su calidad), eso tampoco significa ni de lejos que ahora SNK tienen un super presupuesto para hacer y deshacer, SNK tenia que probar que podia genrar dinero con sus videojuegos y no necesitaba seguir haciendo pachinkos, y los dos kof de mierda ultimos lo lohgraron, le demostraron a los inversores de que con todo y lo mierda que nos dan los fans amamos tanto esta saga que le ibamos a invertir dinero (yo compre el 14 y no he comprado el 15 por literal pobreza, y el dia que tenga me gustaria dar los 60 dolares o mas si es posible aunque el juego no lo valga porque simple y llanamente quiero que nos sigan dando mas KOFs en el futuro y poder experimentar lo lindo que se siente q esta saga no se muera). entonces tampoco estoy de acuerdo en que a SNK solo le gusta mi dinero, algo que es lo normal, sino que tambien voy a decir que se han esforzado por saisfacer a los clientes, po dios hace poco sacaron netcode para kof 13 y uno s ños atras se acordaron 98um y 02um esta compañia lleva una vida moztrandonos q les importamos.
Se que no viene al tema del video principal, pero como hablaste de personajes que no estan, derechos y rediseños, como vimos con Kronen o tu waifu, yo también echo de menos a un personaje, White y tmb siento que no se le volverá a ver, ya que es una imitación al menos por estética a Alex DeLarge...una lastima
tu video empieza muy mal desinformando y haciendo clibait, en el titulo de tu video te falta un gran y enorme "mi opinion" cuando tengas el valor de decirlo netamente entonces tendra sentido
@@AmukScrap si lo vi, haces una aclaracion que es tu opinion y que no es la verdad absoluta bla bla bla, y solo confirmas lo que dije, tu mismo no sabes diferenciar opinion de verdad, empezando por tu titulo de video
Será posible que esté gran título de una exelente franquicia fue un fiasco absoluto yo lo tengo pero no lo he podido jugar aún cómo es eso posible acaso no le gusto al público que tiene de malo pues es igual que su antecesor el KOF XIV el cuál también tengo y ese si lo jugué,yo francamente cómo santo Tomás hasta no ver no créer será hasta que lo pruebe y lo juzgue, pero estoy dispuesto a escuchar críticas y opiniónes, pero francamente yo le otorgó el beneficio de la duda y lo veo bueno pero ya se verá.........
el juego no es malo de por si, el problema fue que vendieron mucho muchísimo hype y dejaron la vara muy alta, durante la publicidad y en la descripción del juego en steam dicen "romper todas las expectativas" y la verdad, el juego no cumplió con esas expectativas al menos en mi opinión, ya explique el porque en el video...
Yo lo vi con objetividad hasta que saliste con el disclaimer de que SNK es una empresa, claro que lo es, nadie dice lo contrario y es obvio que solo les interesa nuestro dinero como a ti las vistas. Esa es solo la típica excusa barata para justificar que solo tu opinión vale por más que digas lo contrario cada 15 segundos de video.
Ese mensaje del final solo va dedicado a la gente que defiende a capa y espada a la compañia y no quiere aceptar que comete errores y esas cosas (los fanboy como se dice siempre) obvio que todos sabemos que es una empresa y que quiere dinero, pero lo recalco igual para que esa gente lo entienda y vea que no tiene sentido defender a m0r1r una compañia que nunca velara por ellos en realidad y solo les importa su dinero, no lo digo por creer que mi opinion vale mas que la del resto o algo por el estilo, si crees que es asi pues te pido disculpas, pero el objetivo de decirlo nunca fue ese que me comentas...
Absolutamente de acuerdo. Y esta bien que los fans no hablen tan segados por amor a la saga.... o compañia. Igual estoy feliz por City of the Wolves, porque soy fan de Terry y la saga Fatal Fury, pero si sentí feito por como acabó KOF XIV y XV.
creo que es hora que SNK vuelva a quebrar otra vez por flojos ya no le interesa nadie solo el money y ya prácticamente es hora de mandarlos a la fregada y ya no comprar sus juegos para que esa empresa oiga cosa que dudo mucho
Mejor no hagas ni un video malo qlo
Se ardió...
Espero esta vez se miren el video entero y no lo juzguen solo por la miniatura y el titulo 😎
Ya con el primer video donde te contradices un montón de veces queda claro que eres un fan ardido por no tener a may lee(irónicamente es un punto de lo que hablas en este video jajaja) eres ese tipo de calaña de "fans" que aunque lo quieras arreglar con este no dejas de contradecirte solo me bastaron 3 minutos para notarlo, no hacen falta casi una hora para decir lo que le fallo al juego y si quieres realmente llamar la atención debes reconsiderar los puntos de los que hablas porque mucho esta de sobra y asi de fan ardido no te podemos bajar, saludos.
Solo vine a dejarte una manita abajo por andar de clickbaitero y no querer salir de lo mismo de siempre. La única razón por la que no despegó fue porque SNK echó a perder el online y ojalá nunca vuelvan a sacar a May Lee para que tengas que seguir atorado en fighcade jugando la 2002.
La historia apesta pero las nuevas waifus son el verdadero interés de los jugadores... Bueno, algo así.
Yo como primer kof lo compre ya ahora me compre el xiii y la verdad me la estoy pasando mejor
Es mucho mejor el XIII que el XV, hasta para jugarlo solo, con las puras misiones tienes para trabajar en un buen reto.
El dinero no lo puede todo. Simplemente los programadores de SNK no tienen suficiente experiencia en el uso de Unreal Engine. De hecho reciclaron los modelos de su anterior motor gráfico hecho en casa para adecuarlo al nuevo.
Para poder ver un avance significativo en gráficos, tendrían que hacer una secuela desde cero, aunque supongo que eso no lo harán al menos hasta que terminen la saga de Shun Ei.
Tambien vendria siendo el sonic forces de snk
May-lee tenes razón, concuerdo con vos. Nuevo sub
Como fan de May Lee:
Empatizo con el sentimiento de desesperación al ver el poco o casi nulo interes de la empresa hacía el personaje.
Pero hay un par de cosas a considerar:
1. Tengo entendido que ella, Angel, Igniz y K9999 son o eran propiedad de Eolith, y si bien 2 personajes han vuelto tengo entendido que se realizaron odiseas legales para lograrlo y me temo que solo se esforzaron con los que les retribuirian más
2. SNK es una epresa japonesa y para bien o para mal, ellos no priorizan a su público japonés, si no que es el único que les interesa e ignoran los demás; en ventaa si los consideran como ganancias pero si el juego no mueve lo suficiente en su país, no les importa si tienen buen recibimiento en otros; erginsi el personaje no goza de suficiente carisma con los japoneses muy difícilmente sera considerada para el roaster
3. Lamentablemente su seyu falleció, para los japoneses los actores de voz son muy importantes y consideran que nadie podría reemplazar al actor o actriz original, es cierto que a lo largo de la franquicia voces han entrado y salido, han sido en caso de que el actor o actriz no pudieron estar presentes o que por salid se retiraron; may ha tenido diferentes seyus peri todas son de diferentes spin offs y con diálogos muy cortos
(Sospecho que tras el deceso de la seyu, se intentó darle una justificación a la salida del personaje en el manga a pesar de no ser canon)
Pese a todo lo presentado, no pierdo las esperanzas de volver a verla en un juego principal y también a Char lim (quien tiene menos probabilidad de volver) pero de momento toca esperar sentado
Puros factos amigo me siento igual que tu, kof 15 podria haber sido tremendo juego pero las circunstancias no lo dejaron brillar.
las circunstancias y la compañía también en mi opinión...
En mi opinión honesta, creo que KOF XV no es un juego recomendado ya que tiene nada que ofrecer, Amuk. Como fan me siento ofendido e insultado con SNK ya que el asunto de Oda dice que regresará a SNK para hacer el siguiente juego, Garou. Ignorando a KOF XV. No tiene equipos DLC y el Boss Challenge sólo tiene 2 jefes y no tiene la expansión para tener muchos más en los juegos de KOF anteriores. No es nada recomendable comprar el juego que nos decepcionó mucho y nadie lo quiere jugar. Esperamos un Season pass 3 y nada.
Problemas de kof 15: dlc mal gestionados ( no puede ser que pongan a kim como contenido descargable que siempre estuvo como principal o a nash que fue por caprichos del arabe pesima gestion) nulo contenido offline puff eso limita de verdad la cantidad de jugadores . Reciclado excesivo poner a personajes conocidos y agregar 2 nuevos nomas demostrando su poca innovacion la verdad un desastre este kof espero que en el futuro mejore con kof 16 esta saga muy a mi pesar y tengo ell juego y compre sus dlc pero es un desastre esta entrega
por la miniatura pense que era un video del derker bluer
@@jhonnyrts3332 yo de hecho lo sigo e hice un chiste diciendo que shipeen a May Lee con Derki ya que en Ratatin Gaming habian hecho un chiste de que shipeaban a Kyo con Iori xddd
@@AmukScrap no hablare de eso porque apenas conozco al derker y no por buenas razones xd
SNK dependía mucho de KOF
y para los que no saben kof 13 fue un fracaso, endeudó a la empresa
Hoy en día SNK ya no puede depender de KOF, no puede volcar todas sus ganancias y esfuerzos en una sola franquicia.
También soy un gran fan de kof, pero estoy muy feliz de ver a SNK haciendo cosas nuevas.
todos los fanáticos de kof deben entender que SNK solo crecerá cuando invierta menos en kof e invierta en juegos de otras franquicias.
Los koferos no saben ni lo que quieren, desde kof 99 ya no les gustó ninguno a excepción de 2002 pero tiene que ser la plus si no, no😑 y honestamente hay mejores kof que la 2002 por ejemplo la Xlll pero muchos culpan a ese jugo de la quiebra pero pues también tiene que ver que los koferos no saben ni lo que quieren y nada les gusta
Más bien KOF XII si fue un tremendo fracaso y se entiende por el tremendo salto de los gráficos de los personajes y el recorte de movimientos y de personajes y que no presentaba historia que casi hunde a SNK y en cambio KOF XIII no fue un fracasado todo lo contrario más bien tuvo un rotundo exito corregia todo lo que salió mal en su anterior entrega hicieron su jugabilidad igual al de KOF 2002 UM.
KOF XV me sorprendió mucho el regreso de personajes que no aparecieron 20 años después como shermie yashiro Chris k9999 Omega Rugal y chizuru pero si me decepcionó mucho en la historia 😢 pero entiendo es la. Opinión personal de cada quien
@@salvadorsantosjimenez99 kof 12 y 13 se hicieron al mismo tiempo practicamente el mismo juego
fue un gran fracaso por cierto, SNK abandonó el pixel art debido al fallo de kof 12 y 13
@@DRAGONBLADEZERO más bien donde sacas la información que diga que KOF XIII fue un fracasado se entiende que KOF XII si lo fue pero KOF XIII????
@@salvadorsantosjimenez99 después del lanzamiento de kof13 SNK despidió a todo el equipo de desarrollo de kof 13 y cerró el sector de juegos de la empresa tener que abandonar los juegos para invertir en pachinkos para sobrevivir Esta información se puede encontrar en cualquier sitio web de juegos en 2013. Solo investigue un poco, muestra que kof 12 y 13 causaron una gran pérdida a la empresa.
KOF 15 se tropezó con una piedra y cayó de cara sobre popo (?), pero me refiero a que este juego lo hicieron tan enfocado al online y que al tener el matchmaking tan, pero tan roto, que cuando la gente ya se rindió de buscar gente, pues no tenia contenido para disfrutar offline y pues, acabaron abandonándolo.
Incluso a fecha de que escribo esto, el Grandblue Fantasy que tiene casi la misma cantidad de jugadores, tiene mucho mejor matchmaking, quizás no sea balanceado por la poca cantidad de gente que hay en general, pero es rápido y eso es lo que más importa. En KOF15 no hay caso, te tiras fácil media hora aun con todos los parches que ha tenido, sólo la gente que juega en grupos de discord lo mantiene "vivo". Y es una pena, es muy buen juego a nivel gameplay.
@@baitangex980 tanto hype para nada...
Hola, me encanta tu vídeo, espero que sigas así. Pd. No pedi el samsho team, pero si quería a nakoruru, me molestó mucho que lo vendieron por equipo completo y lo tuve que comprar solo por nakoruru, la verdad que haomaru y darli no me gustan... Además de que no tenía sentido ese equipo, si se supone que nakoruru tenía esos poderes, debió ser la nakoruru de Warriors rage y el haomaru viejo, y el tercer personaje rimururu... Pero pues snk los puso así y al menos yo era feliz con nakoruru...
@@rosaquiroz6547 gracias por ver el video, saludos 🙂
Que mal que estes tan decepcionado, a mi creó que hasta el momento solo podría decir que me decepcionó la historia, lo del contenido para 1 solo jugador me parece normal porque la mayoría de juegos kof apenas tienen eso, sobre los dlcs hubiera preferido a May Lee que a Shingo y hasta me ofendí que me cobraran por un personaje como el xD, no creó que a SNK solo le importe vender mas, si fuera así nos hubieran vendido todo lo que pudieran como a Rugal, Goenitz y la musica, tampoco creo que no les importe el juego porque si de verdad fuera así, ni se hubieran molestado en hacer el SNKWC y van a hacer otro, yo creo que mas bien la verdadera decepción es el fandom de KOF sobretodo en latam donde prefieren jugar 2002 y no la oficial sino la plus y ni son capaces de ponerse a jugar 2002 UM aprovechando que ya es mas accesible y es muchísimo mejor juego.
@@xGunbladeKnightx a este juego por lo menos yo no le puedo perdonar la falta de contenido de 1 solo jugador, los otros KOF eran juegos hechos para Arcades no estaban diseñados para tener muchos modos de ese tipo, por eso los ports apenas y tenian mas modos en ese aspecto, en cambio KOF XV es un caso diferente, es un juego para CONSOLAS y PC, que carezca de esas cosas un juego hecho para esas plataformas en pleno 2022 que prometia romper todas las expectaticas a mi me parece muy pobre no se vos...
@@AmukScrap bueno igual el contenido de juegos anteriores no es que hubiera sido la gran cosa, lo mas relevante quizas han sido las misiones que no eran solo hacer combos, porque lo demas ha sido lo de siempre: time trial y survival, por eso creo que el juego que ha ofrecido mejor contenido de toda la saga es el Maximum Impact 2.
De todas maneras tambien estoy de acuerdo que en XV se nota mucho desinteres de SNK en el single player, porque por ejemplo en XIV al menos podias jugar con los jefes y en XV es como si se les hubiera olvidado de Otoma y Reverse XD tambien hace falta por lo menos que pongan a Orochi como boss challenge o que hubieran puesto a los Hakkeshu, aun creo que pueden añadir mas personajes para terminar el juego de mejor manera y despues si que hagan lo que quieran sus otras ips. Si la historia se repite como en los 90's, nunca van a triunfar en USA por mas que se esfuercen, porque alla prefieren SF y dudo mucho que bobadas como añadir a CR jalen mas gente XD sobretodo en USA donde el soccer no es tan popular. Al final su ip mas exitosa siempre ha sido KOF, entonces descuidarla es un error, pero ya veremos que pasa.
Kofxv es uno de mis kof preferidos. No necesito modo single player para disfrutarlo es un juego de pelea. Yo juego Sf6 y su modo single player me pareció muy malo yo juego para las peleas con amigos u online
Bueno, Amuk. Creo que tienes mucha razón en todo. KOF XV es un juego que siempre nos decepcionó a todos ya que no cumple con los estadares de la empresa SNK. En el 2023 esparmaos una season pass 3 y para sopresa de nadie, ¡no hay un season pass 3! ¡No hubo más equipos DLC por confirmar! ¡Ni mucho menos una expansión de Boss challenge! SNK algo debió haber hecho mal, de seguro. Un juego de peleas que no rompió las espectativas demuestra la incomformidad del asuto con el anuncio de Oda que regresará SNK para terminar la historia de Garou, ignorando a KOF.
Ya no quiero comprar ese juego ya que no tiene muchos contenidos que ofrecer y nunca lo arregalaran en lo absoluto, todos los sueño de jugar KOF XV se va a la basura. Mejor jugar Street fighter 6 o Tekken 8 ya que son los mejores juegos de peleas más populares por la EVO.
¡Gracias por toda la información, Amuk!
@@cesaromargarciaramirez1044 de nada, gracias a ti tambien por ver el video ☺
😭😭😭😭😭
Aunque a mi tambien me parece que la historia de XV es una kk, que faltaron mas modos single player y por lo menos otro Boss Challenge con Orochi, para mi este es el segundo mejor juego de toda la saga por roster, balance y gameplay. Como fan no me arrepiento para nada de haberlo comprado y menos cuando lo consigues bastante barato en las ofertas, SNK de hecho es de las compañias que mas descuentos hace, casi siempre son del 70% y honestamente no me importa que los otros juegos como SF6 y Tekken sean mas populares por la EVO, porque de lo que he visto en esos torneos, los jugadores pro de KOF aunque son mas poquitos, ofrecen mejor espectaculo y habilidad, y como el KOF esta mejor hecho en gameplay, por ejemplo no lo ves aprovecharse de mecanicas como agarres infinitos para ganar un torneo XDD
excelente video bro,la verdad coincido en todo lo que comentas a mi particularmente me paso lo mismo con el granblue fantasy versus risiing,pense tontamente que el juego despues del exito rotundo que tuvo guilty gear strive podria igualar esos numeros con un buen rollback y crossplay ademas de tener mucho contenido y nuevos personajes,pero me equivoque y al final el juego se quedo con un nicho muy pequeño y practicamente sin ningun tipo de relevancia dentro de la industria,aun asi concuerdo que este tipo de casos similares al kof hablan mucho de lo que son los juegos de pelea como genero y como dependen mucho de la IP para sobrevivir.
El juego en si no es malo, funciona más como un Maximum Impact que como una continuación a la historia de KOF, quizás si lo sacaban bajo otro nombre pegaba más 😕
Este video me dió SNKFOBIA 👀
mejor xd
@@AmukScrapte felicito por el vídeo te quedó muy GOD💪😔
@@Hinryelmascapooo gracias :3
Roster de KOF XIV >>>>>>>> Roster de KOF XV
Buen video bro 🎉
@@Bermahone gracias ☺
Buen video
1-Para comenzar no pongas titulos Falsos..para que te den vistas .
2- cuando inicio la saga Vos No Existia
3- con las 2 primeras en suficiente. .
Como extra hace ejercicios de Enunciacion te ayudaria mucho
Suerte campeon
1, puedo hacerlo porque es mi canal y tengo derecho a hacer lo que quiero
2, eso no significa que no pueda criticarla existe algo llamado libertad de expresión no se si te suena
3, con las 2 primeras es suficiente
Es su canal, su opinión crack 🤫
El kof xv era solo para ver que funcionaba, cuando salga fatal fury se van a olvidar de kof.
Lo veremos en City of the Wolves
Curioso que te quejes del poco contenido SINGLE PLAYER ( y si tuvo poco) pero el que había , terminar modo arcade con los diferentes equipos para desbloquear las canciones o finales alternos ....TE CANSASTE al cuarto equipo. Asumire que el modo desafio con los combos de cada personaje ni lo tocaste porque se te caían las manos!
No pues chido tu cotorreo!
Y te aseguro que si esas canciones te las vende aparte SNK, te hubieras puesto a llorar.
Seguramente querias como hace ARC SYSTEM un anime de cuatro horas donde no tuvieras que aplanar un solo botón mas que para avanzar en la historia.
Tu video dice muchas netas, pero eso que mencione arriba fue de condorito....PLOP!
Y otra cosa SNK simplemente ya esta aplicando esa frase de "Saquenme de Latinoamérica!" Ya se dio cuenta que aqui en LATAM si los juegos de lucha NO estan en el FIGHTCADE, no se juegan.
Por eso esta tirando al mercado de NA, Europeo y tratar de recuperar el japonés. En resumen, el primer mundo.
Eso de que me canse al cuarto equipo no lo dije de forma literal, pude haber dicho el tercero, el quinto, etc, fue solo una manera de decir de que me aburri de tanto repetir el modo arcade para desbloquear mas musica, porque eso no es un modo historia, es un modo arcade disfrazado, KOF XIII tambien tenia un modo similar al de KOF XV pero ahi si se llamaba modo arcade, y el modo historia era algo aparte. Y por cierto, si SNK vendia la musica aparte no me hubiese quejado la verdad (salvo si el precio era elevado o algo por el estilo), yo por ejemplo compre la musica de Undertale en Steam asi que no tengo problemas con eso al menos esa es mi opinion xd
@@AmukScrap Si, si eres supercasual. Digo, cuando tienes la posibilidad de obtener cosas jugando y prefieres pagar por desbloquear, creo que quejarse de las "prácitcas sucias de las desarrolladoras que NO AMAN LOS VIDEOJUEGOS ,solo tu dinero y jamás piensan en ti!" PUES estas haciendo que triunfen.
Pero bueno, el tan aclamado KOF 13 muy bueno, muy grandioso y no vendió NADA.
Y el colmo, lo volvieron a sacar , será hace un año con la coletilla de GLOBAL MATCH y pasó lo mismo. Ese KOF 13 es la más grande mentira de la comunidad KOFERA , que siempre se levantan el cuello con el pero NUNCA lo compran.
Por eso y otras cosas más, SNK ya mejor va a tirar sus productos orientados al mercado anglosajón.
A ver como le va, porque más que dudar del mercado anglosajón, no confió en la toma de decisiones tan WTF que tiene SNK con sus productos.
SAMSHO en su primer EVO sacó casi la misma cifra de inscritos que hasta antes de este TEKKEN 8 , TEKKEN había logrado en su historia de casi 2000 con Tekken 7. (SAMSHO saco 1920 si mal no recuerdo).
Se supone que ahorita el plan de SNK es volver grandes nuevamente a FATAL FURY y a AOF para que el siguiente KOF sea algo de verdad memorable. Solo espero que no le pongan campañas publicitarias como esa del "SHATTER AL EXPECTATIONS!". Pero eso será , y si les va bien su plan para dentro de unos 5-6 años. Digo , nada raro esto, del 13 al 14 fueron 5 años, y de este al actual fueron 6.
@@judaspaladin1712 perdón pero viene mucho texto xd... tampoco es para exagerar todo lo que digo, quiero decir, mi problema NO es que se tenga que desbloquear algo, sino COMO se desbloquea, mi problema NO es que se tenga que desbloquear la música de los juegos, sino que para hacerlo necesitas repetir el modo Arcade varias veces con varios equipos, y eso, a mi por lo menos, me aburre, tienes que repetir un mismo modo una y otra y otra y otra vez para desbloquear algo, y es algo que para los estándares de hoy en día en los videojuegos no le veo mucho sentido, sobre todo viniendo de un juego que venia diciendo que rompería todas las expectativas xd. Ah, sobre lo de Undertale, me refería a que en Steam podes comprar música de un juego aparte, como si fuera un disco digital, eso es lo que hice yo con Undertale, yo por lo menos no le veo el problema a eso, si es verdad que lo podes escuchar en RUclips como ya dije, pero en esos casos si quieres apoyar a una compañía porque te gusta lo que hace pues estaría bien, PERO, algo MUY distinto seria si, es música que esta dentro del juego y tienes que pagar para desbloquear (como los personajes de la season 1 de KOF XV) o te viene por partes, o el audio esta mal, o es una versión comprimida o beta (como paso con Sonic Origins) o algo por estilo... Y cuando me refiero a practicas cuestionables, me refiero a hacer cosas como por ejemplo, lo que te dije de la season 1 de KOF XV, o el quitarte personajes del roster base de la entrega anterior y vendértelos después como DLC, como lo hicieron con Sylvie y Kim, o Noob Saibot en MK1, esas son practicas que no le veo sentido...
@@AmukScrap Lamentablemente , ya no estamos en los 90s y las arcadias donde los juegos de pelea eran de los reyes de los videojuegos y había alta demanda por ellos.
En esas eras, te podian sacar tres cuatro o cinco revisiones que por lo regular solo eran parches de balance y a veces te agregaban un par de monos cada tres revisiones (SF2). Y te las vendian como nuevos juegos y a precio completo.
Ya que ahora los juegos de pelea son más de nicho , los DLC es como se mantienen estos juegos.
Eso de partir el contenido es muy normal en los fighting. Y la realidad, los que SI JUEGAN mas en serio los fighting si apoyaran los season passes.
Para los CASUALES, pues simplemente esperense al ULTIMATE EDITION y pues listo.
Porque para un casual te dira que porque no tiene una historia cinemática estilo MK (que ya cansa lo del multiverso) no tiene contenido.
Pero para alguien que si te juega un fighting, simplemente el meterse al training mode a sacar todas las rutas de combo, los set ups para safe jumps, meaties, e interacciones que tenga un peleador con los demas personajes, te dará cantidades infinitas de contenido. Ya no digamos las retas mismas, sean casuales o de rankeds. Revisar las repeticiones de las partidas e incluso poder entrenar con ellas mismas gracias al REPLAY TAKEOVER de los tekken o SF6.
@@judaspaladin1712 tiraste demasiadas verdades en tus comentarios bro
Deberían aprender a los 1njustice los de SNK, que hasta la fecha sigo jugando sin online, y de vez en cuando me paso los modos historia que son buenos a mi parecer, y la personalización del 1njustice 2 ni se diga. Y si, KOF 15 claro que me gusta pero carece de bastantes cosas aparte de las que se mencionan aquí, veamos que tal con el nuevo Fatal Fury COTW, buen video, muy valida tu opinión aunque a muchos no les parezca, saludos!
Gracias por ver el video, un saludo!
Aunque estoy de acuerdo contigo an varios puntos creo targiversaste algunas cosas
-Si bien Oda volvió con la intención de hacer Fatal Fury el mismo dijo que preferío darle prioridad a KOF y Samurai Shodown porque tenían mayor demanda
-Lo de la compra por Arabia Saudita fue mucho después de que KOF XV entrara en desarrollo de hecho fue poco antes de salir el juego, KOF XV fue hecho con los recursos internos de SNK
-No comparar con NRS, Bandai o incluso ASW porque SNK tuvo un reinicio desde KOF XIV de hecho no tenían ni personal con experiencia
-No adquieres empresas para tirar dinero no gastas 100 en algo que no va devolver ni 30, no porque los compraron tienen los mismos recursos que NRS o Bandai Namco
-Temas de personajes DLC mejor ni hablamos porque es bastante subjetivo por ejemplo yo sí quería un equipo de Samsho de hace rato
Creo que las cosas salieron así porque simplemente por la inexperiencia que tenian en ciertas areas especialmente en temas de juego en linea y contenido post lanzamiento recuerden que era su primer juego con Rollback o Crossplayque es lo que han manejado peor sumado a que el juego gue desarrollado durante plena pandemia y no les sobraban los recursos, creo que su peor pecado fue tratar de hyoear demasiado cuando ladraban mas de lo que podían morder
Y en cuanto a Fatal Fury lo siento para los fans de KOF pero ya era hora de que empezaran a diversificarse mas, centrarse tanto en un solo juego es lo que los mando al hoyo
te juro que eres la primera persona que escuche que quería un Samsho Team xd, y si coincido contigo en el que el mayor problema de este juego siempre fue el humo que vendió, porque si no fuese ese el caso tampoco era como para hacerle un video siendo sincero, y yo personalmente no tengo problemas con que la compañía se quiera diversificar, pero aun así siento que tengo el derecho de dar una opinión de lo que hicieron con X franquicia en particular, en este con KOF, espero igual de todo corazón que les vaya bien con este nuevo camino que están tomando...
No nada malo pero lo tengo que dicir por el meme...
Mucho texto 🫡
Coco May Lee drilo
Yo ni sé que es el juego 🗣️🔥🔥🔥🔥
(Amuk encoreador)
@@pita-xu3jo y aun asi se ve el video y comenta, que pro 😎
May Lee basado no existe.
May Lee basado:
Me gustó porque todo el enfoque del video es correcto dando argumentos y al final es una petición por un fan sobre su personaje favorito, si el orden del video es al revés pensaría que es un berrinche porque no le han prestado atención al mono favorito de unos cuantos xd
KOF XV = Beta del Garou City of the Wolves
Kof XV si es una decepción,pero al menos no es KoF XII ni KoF 2001,esa si es una decepción enorme
Te comprendo,se la impotencia que provoca ver lo que pasó con KoFXV,yo la sentí y la sigo sintiendo,no te preocupes todo lo que dijiste es verdad,no estas equivocado y te agradezco que seas de los pocos que se atreven a alzar la voz,necesitamos gente como tu,muchas de las cosas que dices ya las habia pensado yo pero la ilusión de creer en lo que amo me mantenía a medio camino de decirlo.Gracias,no estas solo
Y sobre el tema de que MK1 superó en registros a KoFXV en el EVO,yo más bien me burlaria de que un juego que recien se estrenó y que iba por su primer EVO apenas logre superar un juego de hace 2 años que va por su 3r EVO,aqui MK1 queda como estupido en vez de KOFXV
@@pablorodriguezhernandez3475 gracias por entenerlo y por ver el video...
Te faltó decir que tenemos ya 14 meses con 4 personajes sumamente rotos, que todos usan y que a snk no le importa balancear:
Benimaru, geese, isla, ryo
Ahora con la adicion de Vice y Mature deberian introducir una extension de la historia que solucione ese apartado y le de mas contenido a lo que se suponia que seria ya qie se supone que la saga de Shun'ei es la saga de las dimensiones... con eso encontraria la excusa perfecta para agregar a todos los jefes y subjefes (Saysyu, Krizalid, Zero, Igniz, Ron, Adelheid, Rose, Mukai, Botan, Shroom, Schmelo, Shion, Magaki, Saiki) que han estado. Y equipos formados con protagonistas de otras franquicias de SNK (como un equipo de por ej Makoto, Gai y Sho Hayate). Lo de los DLC, la verdad un desastre. Silvy deberia haber estado con Antonov y Mian, mientras dejar a KingofDinosaur con Ramon y Seth, no se. Najd, debió formar equipo con Dolores e Isla, pega mas su "historia" y sus caracteristicas con ellas. Heidern debio estar junto con Chin y Takuma como los maestros, Athena con Kensou y Bao, Kyo debio estar con Shingo y Daimon, Iori con Vice y Mature, Chizuru debio estar con Mai y Yuri e Hinako con Xianfei y Kasumi. Billy y Ryuji con Hein, Geesee con Wolgfang y Mr. Big. Traer devuelta al antikyokugen (Eiji Kasumi y Malin), que Oswald haga equipo con Duo Lon y Shen Woo, Kim junto con Jhun y May lee, el samurai showdown debio ser doble equipo y traer tambien a Genjyuro Shiki y Earthquake. Y de ahi traer equipos hechos de otras franquicias (Tekken Team con Jin, Xiaoyu y Paul o Eddie; uno de Street fighter con Ryu, Chun Li y Ken o Zangief o Dhalsim o Rose o Guile). Y traer a los grandes villanos de aquellas otras franquicias (M.Bison, Sagat, Heihachi, Kazuya, Jayzu, Silver) como boss challenge. O SEA, ERA LA SAGA DE LAS DIMENSIONES, con shatter all expectations y teoricamente el final de esta saga (aunque para mi quedó demasiado incompleto todo, por lo que intuyo que deberia haber una entrega mas para cerrarla como corresponde). Deberian haber tirado la casa por la ventana. SALVO, que se guarden estas ideas para la proxima...
P.D respecto a Nelson, como integrante del SA Team tecnicamente es argentino pero bueno...
Shatter all the Expectations!
(Sopiler: solo k9999, rugal y goenitz la rompieron)
Jajajaja buen video Amuk, nuevo sub y agradezco que YT recomiende tus videos
Gracias a ti por verlo, un saludo!
VIDEAZO, FACTOS FACTOS Y FACTOS... COMO DIRIAN (PASADO DE V3RG4)
@@KinoPosting gracias por ver el video chicos, un saludo!
Veo que no soy el único decepcionado. Lo compré y me recriminé mucho tiempo ese dinero perdido. Como venganza nunca voy a comprar otro juego de ellos ni su pulgoso Cotw, aunque salga Ronaldo. 😂😅
el problema le da may lee
no estar en derechos de autor o su popularidad
Está en tu juego
Los personajes con una jugabilidad compleja no venden, alienan a nuevas audiencias.
Esto explica por qué varios juegos están simplificando sus personajes, haciéndolos mucho más fáciles de jugar.
y May Lee tiene un problema grave, tiene 2 modos de juego diferentes y SNK no tiene forma de cambiar eso.
ya que el personaje solo funciona con estos dos gameplays Lo siento, May Lee no funciona para la generación actual de juegos de lucha.
@@DRAGONBLADEZERO quizas para la gente de la actualidad no sea de su agrado, pero para los fans mas veteranos y que de verdad quieran al personaje pudieron haber hecho algo mas, no se, al menos eso siento yo...
@@AmukScrap la gente que pregunta may lee no compres los juegos dale snk SNK escuchará a quienes compren sus juegos, que actualmente son asiáticos que compran juegos de SNK Los latinos solo se quejan
@@DRAGONBLADEZERO eso tendrian que hacer en esa te doy la razon, si la compañia no nos escucha la forma de demostrar nuestros descontento es no darles nuestro dinero, nada mas
Si el problema fuera la jugabilidad compleja, Ángel no estaría en el juego; Ash probablemente tampoco, y otros personajes con movimientos de carga (Meitenkun, Heidern, Leona) los tendrían cambiados para que no fueran de carga. Y en Guilty Gear Strive tenemos a A.B.A con 2 modos de juego igual que May Lee, excepto que May Lee puede cambiar entre modos a voluntad y sin coste alguno, mientras A.B.A depende de tener ciertos recursos que son limitados. Sea cual sea el problema de fondo con May Lee, claramente no es que su juego sea demasiado complicado.
@@MmooshH o tambien se puede simplificar...
No entiendo cómo alguien siquiera le da importancia a la inexistente historia de KOF... si me dijeran "Guilty Gear" o "Street Fighter", bueehhh, incluso Tekken, y casi casi dudando te digo Mortal Kombat, pero en serio KOF??!! Además no existe mayor decepción que KOF XIV, hasta que no salió XV el juego había muerto en el XIII y eso para la gente que no había quedado estancada en el 2K2 directamente.
bueno si tienes razon apa,pero te equivocas apa guilty gear es actualmente mas reconocido que kof a nivel internacional
Bueno pues con el presupuesto que tiene SNK actualmente deberia estar a la altura al menos en mi opinion...
entiendo que la decepción viene por las expectativas y lo entiendo, pero en comparacion con las anteriores kof es definitivamente de los mejores.
Veo que hablas reiteradamente sobre el contenido para 1 player, ¿pero comparado con cualkof anterior? el unico que se me ocurre que tenia algo de eso era kof xiii, lo demas se forjaron en las arcades, sacando a kof xiv claro
Justamente a ser la mayoria de esos juegos para arcades no se les puede reprochar por ese aspecto ya que son juegos para disfrutar rapido en unas maquinas de un local de juegos por dar un ejemplo, iba a mencionar la saga Maximum Impact que fue un juego diseñado para consolas como KOF XV y supo entregar mas contenido en ese aspecto, pero lo descarte ya que (hasta donde tengo entendido) no son juegos desarrollados por SNK
Que es eso de tener un pesonaje de mujer siendo hombre? Te metes tornillos o qué?
Cada quién no?, tú también lo has hecho, todos!!!
al parecer el kof xv no se vendió bien
y SNK dio dlc gratis, sufriendo pérdidas al hacerlo y hacer un kof cuesta mucho, ya que hay que hacer muchos personajes en poco tiempo de desarrollo
claramente hicieron kof xv mucho más por amor que por lucro
hacer un juego de lucha con 40 personajes en el lanzamiento, pocas empresas lo hacen Reconozco el esfuerzo y el amor brindado a SNK.
pero el mercado de los juegos es muy cruel, si el juego no se vende, no podrás crear contenido ya que son las buenas ventas las que hacen que la empresa invierta en el juego
SNK te venía regalando contenido desde hace rato
-Regalo varios stages y música en KOF XIV
-Te regalo el primer season pass en Samurai Shodown
-Los Boss Challenge en KOF XV
- te están volviendo a incluir el primer season pass en Fatal Fury
Eso no implica que les fuera mal de hecho XIV es su KOF más vendido y Samsho su juego moderno más exitoso
@@000mjd kof 15 tiene 42 caracteres en el lanzamiento
fatal fury solo 22 caracteres
No es posible comparar, ya que Kof XV tiene el doble de personajes y el doble de trabajo de desarrollo.
0:50 me engañaste hijuepu- ok no
Pued la vdd yo estoy harto de KOF deje. Segui jugandolos para terminar las historias pero siempre he sido fiel a Fatal Fury y ver que por fin le van a dar cierre a la historia de Terry, ya es cerrar un ciclo.
A este punto yo quedaba feliz si solo reciclaban KOF XIII pero con unos cuantos personajes y Stages Nuevos. La verdad el nivel grafico de esa entrega es tan buena que no me molestaria ver los mismos sprites unas cuantas veces mas.
XD
@@CrimsonDiex que onda bro hace mucho veia tus videos xd
@@AmukScrap Se que no tiene que ver con nada, pero ahora que mencionaste que All Stars va a morir, recordé que nunca metieron a Tizoc :")
@@CrimsonDiex al menos estara en City of the Wolves :)
mmm el auto combo debería tener un botón aparte, mm obviando esto mmm ami me guta el juego mas que nada por que la Atena ya es legal
Estoy de acuerdo, yo viví su época dorada en los 90 donde cada año hasta 2003 las entregas eran anuales y siempre lo jugaba en un local de mi localidad. Siempre e sido fan pero la debacle comenzó desde KOF 11 y luego aunque bueno el KOF 13 se fue diluyendo y luego con los chinos de tencent compraron SNK y convertirían a Shun ei en el protagonista KOF definitivamente murió y hora con KOF 15 y el futuro city of wolves ya me es aburrido jugarlos, repiten las fórmulas, los motores gráficos, KOF xv es un copypaste del 14 pero con puro fanservice, todo es igual. Aún lo sigo pero el KOF dorado fue en los 90 y parte del 2000.
Mejor di que eres manco y no puedes en online
En algunos aspectos el.juego cumplio su objetivo y en otros como no del todo que digamos. pero kof xv y mk Armageddon tienen un problema en común demasiados personajes que algunos si se aprovechan y otros muy desperdiciados
Mejor hubieran traído a Nameless, aunque sea como Dlc y no a los otros que a pocos les importa
Es curioso que al igual que May Lee, Nameless fue bien tratado en Kof All Stars, tanto asi que le hicieron otra versión, y como el 2002 original carecía de una historia, decidieron darle protagonismo a él, dándole un cierre digno a un personaje que sólo sirvió como un remplazó
Lo sé, soy muy fanboy del Sin Nombre XDD
Voy na opinar en tu video para darte tracking porque somos heranos de gusto. dicho esto te voy a apalear con la dura verdad, asi que entiendelo como amor filial. 1) tener dos KOF con dudosos graficos (digan lo que digan 14 y 15 tienen graficos muy inferiores a la calidad que se espera para esta epoca, hasta kof13 es superior en esto), no importa por donde se vea sigue siendo una gran hazaña y un regalo para todos, no solo eso, fueron dos KOF hechos con amor y que trinfaron a pesar de, si, a pesar de los conflictos de diseño que tuvieron que pasar (las mecanicas inferiores de kof 14 y un poco molestas, el cambio en la dinamica dle juego con lo del salto y los confirm largos, los malos graficos, la falta de calidad en el online, la perdida de cosas que antes teniamos como basicas tales como: los backgrounds, la musica exclusiva, algunos diseños de personajes que eran mas cool y personajes q queriamos ver), con todo y eso salimos con lo mejor de la situacion, para una compañia que pasó por dos muertes es un milagrazo que nos hayan dado nuevos KOFs, todo lo que hemos tenido incluido el kof 12 han sido un regalo del destino, preguntenle a los jugadores de cosas como virtua gifhter o mortal kombat y se daran cuenta que tenemo s suerte. no solo eso sino que el KOF 15 ha conseguido ser un buen juego, porque la verdad es que desde el punto del diseño este juego es la cuminacion de varias ideas y probablemente el mejor jueguo de KOF o el mas perfecto de la historia en cuanto al crecimiento logico de sus mecanicas, sea lo que fue meter strikers, el juego extra, el tag teams, KOF lo mejor qiue ha hecho es crear el modo advanced y ponerle barras y el cancel mode, eso con los EXs es la manera mas pura y divertida de jugar el juego. todos estos intentos han sido desesperados en la intencion de hacer que el juego le guste a alguien, y la verdad es que se ha ogrado pero de una manera triste: el KOF es quisaz el juego mas popular del mundo, preferido por encima en muchas partes que el mismo street figther (si lo dije), simple y llanamente la mayoria de los que lo aprecian viven en latinoamerica y en china, lo que puede facilmente significar que no es el juego que se va a vender mas, no en numeros como S, Mortal Kombat o incluso GG que han logrado gustarle a la mayoria de USA y Japon que son mercados que dan mas dinero. con todo y esto la mayoria de los fans a un estamos enamorados de versiones viejas y es lo que nos gusta jugar. No seamos descarados, KOF no da para mas, esta vendiendo aceptablemente pero KOF nunca ha sido una saga que genere mas dinero para SNK o a la que se le invierta mucho en su dinero, se estan olvidando que KOF era lieralente casi una actualizacion en su historia en los 90 y q fue un experimento de otras sagas?, KOF es en esencia una curiosidad, su modo de juego coincidio con ser el mejor de todos pero nunca el mas preferido ya que KOF es DIFICIL, se toma años aprender a jugar esto de verdad yal final son unos cuantos gatos en el mundo los que de verdad lo saben jugar, entendamos. Dudo con todo mi corazon que kof sea o este a destinado a ser la saga mas querida de SNK hasta en el samuray que salio se noto que hubo una mejor intencion de que saliera bonito y esto hay que entenderlo como que SNK ama mas estos proyectos y son mas personales, tambien siente que tienene mucho mas potencial de gustar y generar dinero y estoy de acuerdo. La saga garou tiene un sistema de juego y unos personajes muchisimo mas entretenidos como para volverse un juego mainstream, tambien tiene muchisimo mas facilidad de ingreso y una curva de aprendizaje menso compleja. O s olvidan que los primeros años de KOF son en esencia aguantar que un mico te salte 30 mil veces en la cabeza pq no es facil cubrirse o evitar un hyper hop?? por DEUS XD.Lo mismo pasa con los personajes uqe mas queremos volver a ver. entiendan Jhun, K9999, may lee etc no son personajes especiales para los desarrolladores, algunos de ellos como May lee y no estoy seguro si k9999 pero me atrevo a decir que si, ueron incluso incluidos por personas que no son SNK sino unos koreanos que se apoderaron de la compañia por unos meses y que hay comentarios de que fue ua de las peores epocas de la historia para el gruipo de desarollo y que en esencia detestan hasta acordarse. imagina eso: tu compañia es tomada por unos koreanos que se llaman asi mismos fanaicos del juego pero piden que se le de un toque nacionalista koreano y se pierda identidad y te dicen que quieren que metas una heroina koreana y le des mas visibilidad al equipo koreano porque si, que literalmente pongas una heroe koreana ahhh y que les pongas al personaje de akira, que no es tuyo y es una casi falta de respeto hacia colegas ilustradores y compañias japonesas ponerlo e manera tan descarada, pero tienes que hacerlo porque a los koreanos les gusta akira. despues de eso tu retomas tu compañia JAPONESA y no quieres ni oir ni volver a saber de los koreanos y sus peticiones ridiculas pero resulta que a unos fans al otro lado dle mundo les gustan esos malditos personajes!!!!!??? que???!!!, y se preguntan porque no se quieren ni acorda del dia que nacio la madita Jing Joo lee?? XD (ojo, es mi personaje favorita tambien). bueno, no se si me leas pero espero que eso deje claro cosas de tu video. Igual entiendo y te doy todo tu derecho y razon en desahogarte en un video por lo que todos queremos que sea pero evidentemente nunca ha sido y no va a ser, que es que KOF sea una serie del caracter e importancia de SF6
PD: Lo de que SNK debería tener mejor consideracion ya que ahora tienen el dinero del jeque tabien es un meme que me da risa lo famoso que se ha vuelto, eso es como cuando uno es el primo pobre de un famoso y piensan que porque uno a ese man lo vio en un velorio de una tia abuela hace 10 años entonces uno tambien debe ser rico XD jajajajajajajajajajaja. No amigos SNK no pertene al principe arabe, pertenece a su cadena de sub empresas, esta gente como tiene tanto dinero y no saben que hacer, tienen empresas subsidiarias que compran a otras empresas subsidiarias por el mundo y estas a su vez invierten su capital en potenciales negocios para generar mas ganancias. ese señor ni debe saber que SNK existe ni le interesa, SNK simplemente es uno de sus miles de negocios por el mundo (y es posible que este señor sea dueño de la empresa donde compras tus calzoncillos y eso no va a mejorar su calidad), eso tampoco significa ni de lejos que ahora SNK tienen un super presupuesto para hacer y deshacer, SNK tenia que probar que podia genrar dinero con sus videojuegos y no necesitaba seguir haciendo pachinkos, y los dos kof de mierda ultimos lo lohgraron, le demostraron a los inversores de que con todo y lo mierda que nos dan los fans amamos tanto esta saga que le ibamos a invertir dinero (yo compre el 14 y no he comprado el 15 por literal pobreza, y el dia que tenga me gustaria dar los 60 dolares o mas si es posible aunque el juego no lo valga porque simple y llanamente quiero que nos sigan dando mas KOFs en el futuro y poder experimentar lo lindo que se siente q esta saga no se muera). entonces tampoco estoy de acuerdo en que a SNK solo le gusta mi dinero, algo que es lo normal, sino que tambien voy a decir que se han esforzado por saisfacer a los clientes, po dios hace poco sacaron netcode para kof 13 y uno s ños atras se acordaron 98um y 02um esta compañia lleva una vida moztrandonos q les importamos.
este juego solo lo he jugado en mi CEL y está genial.
tal vez los que pagaron o los más fans de la saga si les afecte
Cuando no lo comprar no se siente la frustración de aver pago
Se que no viene al tema del video principal, pero como hablaste de personajes que no estan, derechos y rediseños, como vimos con Kronen o tu waifu, yo también echo de menos a un personaje, White y tmb siento que no se le volverá a ver, ya que es una imitación al menos por estética a Alex DeLarge...una lastima
te entiendo...
tu video empieza muy mal desinformando y haciendo clibait,
en el titulo de tu video te falta un gran y enorme "mi opinion" cuando tengas el valor de decirlo netamente entonces tendra sentido
ni te viste el principio del video...
@@AmukScrap si lo vi, haces una aclaracion que es tu opinion y que no es la verdad absoluta bla bla bla, y solo confirmas lo que dije, tu mismo no sabes diferenciar opinion de verdad, empezando por tu titulo de video
En lo personal lo que me molestó fue que el online va de la patada por eso me cambié a sf 6
Kof xv es una agran decepción en latam yo intento encontrar partida y no encuentra esta muerto en mi región
Bueno por lo menos city of the wolves se ve mas entretenido
@@victorjavier8978 ya era hora...
KOF XV comparado a los demás juegos de pelea, lo siento mediocre, es buen juego si pero siento que le faltan muchas cosas
Será posible que esté gran título de una exelente franquicia fue un fiasco absoluto yo lo tengo pero no lo he podido jugar aún cómo es eso posible acaso no le gusto al público que tiene de malo pues es igual que su antecesor el KOF XIV el cuál también tengo y ese si lo jugué,yo francamente cómo santo Tomás hasta no ver no créer será hasta que lo pruebe y lo juzgue, pero estoy dispuesto a escuchar críticas y opiniónes, pero francamente yo le otorgó el beneficio de la duda y lo veo bueno pero ya se verá.........
el juego no es malo de por si, el problema fue que vendieron mucho muchísimo hype y dejaron la vara muy alta, durante la publicidad y en la descripción del juego en steam dicen "romper todas las expectativas" y la verdad, el juego no cumplió con esas expectativas al menos en mi opinión, ya explique el porque en el video...
May Lee se emputó porque no la metieron al juego que le tiró caca como venganza xD
No te enojes, yo también hubiera querido que la metieran y en lo personal se me hace muy GOD May Lee
Yo lo vi con objetividad hasta que saliste con el disclaimer de que SNK es una empresa, claro que lo es, nadie dice lo contrario y es obvio que solo les interesa nuestro dinero como a ti las vistas.
Esa es solo la típica excusa barata para justificar que solo tu opinión vale por más que digas lo contrario cada 15 segundos de video.
Ese mensaje del final solo va dedicado a la gente que defiende a capa y espada a la compañia y no quiere aceptar que comete errores y esas cosas (los fanboy como se dice siempre) obvio que todos sabemos que es una empresa y que quiere dinero, pero lo recalco igual para que esa gente lo entienda y vea que no tiene sentido defender a m0r1r una compañia que nunca velara por ellos en realidad y solo les importa su dinero, no lo digo por creer que mi opinion vale mas que la del resto o algo por el estilo, si crees que es asi pues te pido disculpas, pero el objetivo de decirlo nunca fue ese que me comentas...
Puros personajes hombres femeninos y poco masculino
Mala la XII y es de esta misma saga
@@kofox8 ese juego es una beta literal xd
Absolutamente de acuerdo. Y esta bien que los fans no hablen tan segados por amor a la saga.... o compañia.
Igual estoy feliz por City of the Wolves, porque soy fan de Terry y la saga Fatal Fury, pero si sentí feito por como acabó KOF XIV y XV.
creo que es hora que SNK vuelva a quebrar otra vez por flojos ya no le interesa nadie solo el money y ya
prácticamente es hora de mandarlos a la fregada y ya no comprar sus juegos para que esa empresa oiga cosa que dudo mucho
La saga de KOF no le gusta mucho ah mai lee xd
@@thiagovivas135 ta enojada 🗣🔥
EN COMPARACION CON EL APARTADO TECNICODE SF6 ,TEKKENY MK1 ESTA ENTREGA ES UNA MIERDA
@@osoperro6837 y eso que muchos dicen que MK1 se ve peor que MK11 xd