@@juansanhueza5924 y mucha hueva para sacar el 3, asi que mejor te vendía uno igual nuevo con nuevos personajes y algunos cambios en mecánicas, algo así como ahora cuando te venden los jugadores extras y sacan actualizaciones online.
14:57 Akuma SI tiene un final propio, pero es exclusivo de la version japonesa del juego y sale cuando te enfrentas a el mismo donde tiene un dialogo al final, ya en las versiones posteriores como la Ultra Street Fighter II es donde se ve este final.
Un dato interesante en World Warrior si puedes jugar con el mismo peleador ambos jugadores, tenias que hacer una combinacion de botones cuando iniciaba el logo de Capcom cuando lo hacias bien sonaba un sonido como cuando seleccionabas el juego eso indicaba que habias hecho bien el truco y asi podias usar el mismo peleador ambos jugadores, a veces fallabas a la primera y le dabas reset hasta que te salia, ese y otros trucos salian en ese entonces en revistas como club nintendo.
Te faltó una que había en un arcade de mis tiempos, el logotipo del título era azul con amarillo, ahí varios personajes como Balrog podían hacer bolas de poder junto con su movimiento especial, con decirte que con Ken o Ryu al hacer un Shoryūken salían una fila de bolas de poder (Hadoukens), si lo hacías con el puño débil salía el Shoryūken con varios Hadoukens con dirección aleatoria, si lo hacías con el puño medio (botón del medio) formabas una columna de hadoukens que ocupaba toda la pantalla y avanzaban hacia el oponente como una pared y si lo hacías con el puño fuerte todos los hadoukens perseguían al oponente.
Existieron 2 versiones hack en su tiempo (las mas famosas al menos): la Rainbow edition, que es la que tira los miles de hadoukens cuando se hace el.shoryuken; y la version koryu, la cual le daba un hadouken al puñetazo de balrog o hacia que salieran 2 hadoukens ondulantes al hacer ken/ryu su movimiento hadouken. Hubo otras versiones hackeadas menores como una donde al hacer la patada torbellino de ryu/ken, uno salía disparado hacia el oponente al milisegundo o que al hacer el shoryuken, este se movía por toda la pantalla como si fuera el rolling attack de blanca o la embestida de bison.
En realidad los nombres fueron cambiados para el mercado occidental, ya que a quien llamamos Balgrog se llama en realidad M. Bison ya que viene de "Mike" Bison (Mike Tyson); a quien llamamos Vega se llama en realidad Balgrog (pero Vega en realidad era un apellido Español creo, por eso era el cambio) y a quien llamamos M. Bison se llama Vega en realidad, recuerda que el Juego fue creado en Japón, no en occidente.
Exacto. No tiendo porque en muchos análisis en la red siempre dicen que los nombres fueron cambiados en la versión japonesa, cuando la versión japonesa es la versión original. Los mismo pasa con otros juegos Capcom como la saga vampire hunter, warzard, etc.
En Super SF2 de SNES en la pantalla del titulo justo tras la animación de Ryu si pulsas "izquierda" en el pad aparecerán unas estrellas bajo el titulo. Eso le da mas velocidad al juego.
Nomas para aportar el dato que los juegos que mencionas llamarse sf 2 champion y turbo, en Japón se les nombra DASH (la apóstrofe despues del 2 no es un simple adorno, se nombra como Dash).
Lo que siempre fascinara a muchos geek fue la forma en que apartir de algo tan simple como un jueguito de peleas se creo todo un mundo repleto de curiosidades y un maniático cuidado a los detalles
29:15 "Excepto Mortal Kombat..." MK sí "copió" al SF2. Y tengo fuentes. 1.- La Gran Historia de los Videojuegos (Libro de S. L. Kent, 2001). 2.- High Score (Documental, Netflix, 2020). En el libro básicamente tanto Boon como Tobias explican que Midway les ordenó "desarrollar un videojuego igual a Street Fighter", para tratar de reproducir el tremendo éxito que ese título tenía en Japón pero en USA. Los dos tomaron las bases (barras de vida ubicados arriba, peleas por tiempo, tomas ejecutables con una "u", etc) y solo añadieron las fatalitys y las gráficas fotorrealistas para que no sea lisa y llanamente un copypaste tal cual (como World Heroes y otros tantos). En el documental, donde solo está Boon, dice haberse inspirado en películas de artes marciales y admite que siempre fue fan del SF desde que lo tuvo que jugar para conocer las mecánicas y hacer el primer MK. Entonces sí, la idea era imitar al SF y MK lo hizo pero con un cambio de fórmula.
Mortal Kombst también apareció gracias a Street fighter II. En esa época, Street fighter cambió el mundo. Mortal Jombat solo cambió su arte, agregó sangre y violencia. Pero es innegable la influencia de SF.
Si, el mismo Es Boon lo ha dicho. 'Vimos Street Fighter en un salón de Arcades, lo jugamos y nos gustó, pero dijimos, nosotros podemos hacerlo mejor, al principio creíamos que los personajes se mataban a golpes, por eso nosotros implementamos los fatality y la sangre, para que eso fuera más evidente'.
@@tuprofeilegal6659Pues si solo eso, te puedo decir que Tekken fue hasta más revolucionario,mira quien a envejecido mejor de Street Fighter 2 a Mortal Kombat
Sangre, violencia, y animaciones más realistas, gráficos, fatalities, etc... Lo único que adoptó MK de SF fue el concepto de un juego de lucha, el mismo que tomó SF de juegos anteriores como el Kung Fu de Konami.
Recuerdo la pizzería del barrio que tenía una sf2 ww. Y la que más juegue (de las que aparecen) fue la de snes SF2 turbo. Gran vídeo. PD en arcade la que más juegue fue la Alpha3. Agarre buen nivel compitiendo con extraños. Saludos.
Por última vez, voy a responder a esto, en el video SI MENCIONO A STREET FIGHTER 2 RAINBOW EDITION, es por eso que explico que no le doy un puesto si no una mención.
Excelente trabajo solo conocia las primeras versiones, a partir del super street fighter me fui perdiendo, te felicito Me imagino el duro trabajo de edición que hay detras de este video. Saludos desde Argentina.
muy buen video amigo, lo vi entero y prestando atencion al 100 %, excelente material, ahora, me gustaria que hicieras un video, detallando la cronologia ( y no solo por fechas de salida del juego ) sino, del mismo torneo de SF, y la razon, por la cual, mas de 30 años despues, chun li sigue teniendo 20 años por ejemplo XD, cual seria la explicacion ? los personajes en street fighters no envejecen... es porque el torneo es siempre el mismo ? o porque simplemente, nadie quiere ver a una chin li de 50 o 60 años arrugada ? es interesante la respuesta y creo que da para hacer un video sobre eso....
Según recuerdo en teoría solo han sucedido 5 torneos por lo que fácilmente se puede justificar que solo han pasado 5 años. Podríamos decir que es una cronología como los cómics de Marvel dónde 4 años en la vida real son 1 en los comics
@@zabdielplays si, puede ser....pero fijate que con the king of fighters pasa lo mismo, pasaron mas de 30 años, y mai shiranui sigue teniendo 20 años, XD yo creo que es, porque son nuestros heroes, y nadie quiere ver a su heroe " jubilado de 60 años " en mortal kombat , parece que les importo 3 carajos eso, y nos presentaron a los personajes con mas de 50 años...
Buen video gracias! Creo que tambien merece un lugar, aunque no es capcom oficial: STREET FIGHTER II MIX. No es Mugen, es un Hack Rom,. Tiene descarga gratis, para jugar en mame . Es una de las mejores versiones de SF II, si es que no es la mejor. Cualquier fanático de SF 2, una vez que lo juegue lo entendera.
Soy fan de The King Of Fighters de SNK, Violent Ken, es como la versión de Orochi, sumamente poseído por la Oscuridad de Orochi, y por eso, SNK, presto este personaje y lo convirtió en una Versión Orochi Ken como Orochi Iori
Si y no Si bien SNK fue quien Creo a este Violent Ken este esta basado en la Película de SF2 the Animation (1994) acá salía un Ken poseído por el Psycho PowerPoint de M.Bison pero SNK le ganó la idea a Capcom para su versión de el Cross Over y también tuvieron la buena idea de que Shin Akuma no fuese el jefe final por parte de Capcom si no Red Arrimer de Ghots N Ghoulst y si Kof es God
Lo chistoso es que si no mal recuerdo a la gente no le gustaron esos "sprites" o estilo, yo creo que el problema no sean como tal los gráficos si son modelos 3D o sprites si no la dirección del arte, el SF6 se ve bien bonito pero pues la estética de como SFIII Third Strike no les salió tan bien
El problema es que los Sprites e Pixel Art son Caros más que los modelos 3D actuales es más ahora se usa el Unreal Engine motor gráfico estándar para muchísimos juegos de actualidad antes te tenias que quebrar la cabeza haciendo todo por tu cuenta y eso genera gastos extra de producción etc. Por esto ese estilo gráfico solo se podría usar como en un aniversario o algo así una edición conmemorativa para los amantes de lo clásico aún así no siempre sale bien 😅 por ejm. Este HD Remix que solo unos cuantos compraron y pues es Capvom si no da dinero paque??
09:02 Las voces del anunciador SI están completas en ambas revisiones del SF II Turbo para SNES. 09:12 El escenario de bonus de barriles SI está presente en ambas revisiones del SF II Turbo en SNES. Parecen bulos de internet, y debieron ser verificados de manera más minuciosa.
La explicación del cambio de nombre no es incierta. Capcom se ha pronunciado muchísimas veces acerca de ello afirmando que era por prevención de una posible demanda por parte de Mike Tyson. Parecido que no es accidental sino que Bison está abiertamente inspirado en Tyson. Las 10 rondas máximas en caso de empate no son un glitch. Es una decisión errónea subsanada en versiones posteriores (como buena recreativa interesa que la gente se gaste dinero así que redujeron las rondas máximas posibles). Lo que sí es un glitch son: 1- el Hadoken rojo (un glich en el sistema de color del juego) y 2- el sistema de combos. Es un error detectado en las versiones beta del juego y les gustó tanto el sistema que acabaron dejándolo en la versión final de SF2 The World Warrior.
5:59 El Special Champion Edition Incluye el Hyper Fighting 18:20 la graficas en SSF2 Turbo Revival son iguales como la de SNES 19:38 Chun Li Tiene su escenario de Street Fighter Alpha 2 y Balrog Tiene su escenario de Street Fighter Alpha 3 de Las Versiones de Consolas 20:44 Hyper Street Fighter 2 es Una Actualizacion del Super Street Fighter 2 Turbo 21:47 en la version de PS2 hay una opcion para que la musica suene en version CPS1 21:59 Se lanzo de manera de coleccion Junto a SF3 Third Strike
Buen video me gustó mucho de echo es impresionante cuántos ubieron y cada mejora fue superando ala otra la última que mencionaste la desconocia por completo asta me dieron ganas de jugarla y que yo no lo pude jugar de niño crecí más con snk y de street fighter pero con el alpha 2 o los crossover gracias por la información y sigue así con estos vídeos
Mortal Kombat también le copió a Street Fighter II, sólo que algunos de los peleadores están basados en los personajes de la película Soldado Universal, y los poderes especiales son más mundanos a diferencia de SF. Pero Liu Kang es una parodia de Ryu, y siendo realistas Goro es una parodia de Blanka, ya que se supone que Goro es mital hombre mitad dragón, y Blanka mutó su forma gracias a los lobos y a la anguila eléctrica que lo atacó; supongamos que los demás son personajes originales (hablando de Sub-Zero, Scorpion y Raiden), pero no dejan de tener la misma base de elegir un personaje (entre 7 en este caso) para llegar a un jefe final (M. Bison / Shang Tsung) no sin antes pasar por un guardaespaldas (Balrog, Vega y Sagat / Goro). Donde la copia sí estuvo más notoria fue con SNK al lanzar Art of Fighting, y por ello en las versiones Alpha, Capcom concibió a Dan Hibiki que era una parodia de Ryo y Robert. Y no se diga con World Heroes, donde Hanzo y Fuuma eran una vil copia de Ryu y Ken, y Brocken era una combinación a lo descarado de M. Bison y Dhalsim.
Sube Zero también hace el hadouken que sería el equivalente a Ryu. Balrog y Jonny Cage es lo mismo, los dos son estrellas; kano y sagat por estar calvos; y blanca y raiden, ya que ambos dominan la electricidad
Si y no por que Art Of Fighting planteo de un inicio que sus personajes se diferenciaran fácil por esto estos tienen no sólo 3 técnicas como los de SF si no 5 y incluso desde un inicio podíamos ir desbloqueando técnicas cosa que en SF no pasa ya todo es predeterminado además la diferencia más grande es en lo Argumental ya que Ryo Sakasaki si tiene una familia y un propósito profundo para pelear y no solo el "Quiero ser el Mejor y enfrentar a los rivales más fuertes" . Si no que este debe salvar y cuidar a su hermana en cuanto a Robert Garcia este su Lore fue incluso (Copiado) por Ken ya que Robert sabemos que de un inicio es un practicante de artes marciales el cual es Rico y entrena con el padre de Ryo convirtiéndose en Amigos y Rivales y pues Ken no tiene este lore asta la Película de el año 1994 incluso e el Live Action estos 2 no tenían el mismo Lore eran unos "Rateros" 😅 ni Capcom ni el mundo tenía idea de que quien es Ken Masters esto se introduce en la animación y pues al ser esta de el 94' y Robert ya contaba con este lore desde 1992 así que si toman el concepto de 2 peladores similares pero gracias a su jugabilidad y Lore resultan ser más Originales que Ryu y Ryu Rojo 😅
😂😂😂 que post más bizarro, soldado universal se estrenó el mismo año, pero el desarrollo de MK es previo y los mismos creadores referencian a rescate en el barrio chino, del 86. De dónde DIRECTAMENTE salen varios personajes de MK... Goro y blanka no tienen absolutamente nada que ver jajaja de hecho esa historia que comentas sobre Blanka es una adaptación tuya que probablemente escuchaste por ahí en una sala de recreativas jajaj. Debe ser duro darse cuenta que todas las cosas que pensaste de niño son falsas... Por lo demás, antes de SF (incluso el 1), tienes juegos de referencia como Yie ar kung-fu (que venía en todas las consolas pirata family de la época) o incluso aún mas atrás hay juegos de este género en atari
Una duda,espero puedan ayudarme. En que versiones BALROG Tira un misil de RYU,cada vez que Tira un recto,tambien que version era donde salian missiles dobles,que se movian de acuerdo a los movimientos del rival?
Yo no tengo mucho que adquirí el último título de la lista para switch y es colosal y asombroso debido a sus modos y mecánicas y no es tan castroso como la versión de arcades pues la dificultad como velocidad son piadosas lo cual me fascina y es muy adiptivo y recomendable al cien por ciento lo aseguro mucho mejor que la original y la de GBA oh si😃👍
Le faltó una versión que no sé si era oficial. La jugamos, no recuerdo cómo se llamaba, pero era que tiraba un poder por ejemplo con Ryu y se llenaba de poder toda la pantalla. Inclusive podías brincar y permanecer en el aire e ir subiendo por la pantalla. Con Sangief podías pasar por la pantalla hacia arriba como 3 veces o más y hacer la quebradora y pasaba rápidamente de regreso en la pantalla. Era muy trol Pero estaba chido jugar asi
Pues no se pero este juego me trae una nostalgia hermosa de cuando tenía 12 años. Recuerdo muy bien ir a un centro de Arcadias muy cerca de mi casa y me pasaba toda la tarde viendo las retas que se armaban!! Que recuerdos ❤
Eso es simple era un Bug . Después se dijo que era en Honor al Hadoken de Street Fighter de 1987 donde el personaje Ryu gritaba "Fire Ball" y el Shoryuken era "Dragón Punch" osea literal la traducción curioso que no traducirán "Tsumaki Sempu Kiaku" "Huracán Kick" pero lo cual me resulta una mentira por que para la misma Capcom SF1 no existió por lo malo que lo hicieron aún así llegó a gustar lo suficiente como para que lo intentarán de nuevo solo que iba a ser un Beat em Up o yo contra el Barrio por esto Final Fighti su nombre Beta era Street Fighter 89' y pues volviendo al Hadoken de Fuego este con la ley de el mínimo esfuerzo fue tomado como otra técnica "Nueva" y la diferencia fue que mientras el Hadoken normal se ejecuta media U el Hadoken de fuego se ejecuta U completa desde atrás hacia adelante. Sorry por el pergamino pero quería explicar bien o más completo 😅 Salu2
Cual crees que son los mejores? Xq en nintendo switch no sacaron lo nuevo? Que vale mas la pena la colección o sf2 hd en la consola de Nintendo swtich?
Yo soy fan del sonido del Street Fighter 2 original y en los últimos lo hicieron que sonará muchísimo mejor y cambiaron algunas voces algunas cosas ya que no me gusta
Que la historia de Street Fighter 2 transcurre en 1991 y Super Street Fighter 2 (en adelante) en 1993, lo cual hace que Super Street Fighter 2 no sea canon, y tal vez el Ultra Street Fighter 2 tampoco. - _Cronología Street Fighter Wiki Fandom._
Bueno, en los primero bocetos de SF se tenia planeado que todo el torneo se llevara a cabo en una isla y el jugador visitaria cada region y enfrentar a un peleador, ademas de que los escenarios tendrian mucha importancia porque tendrian cambios que afectarian la jugabilidad, por ejemplo que subiera la marea, se caerian los techos, los personajes caerian a zonas con picos y otros peligros. Digamos que estas caracteristicas nunca llegaron a SF pero de algun modo insipiraron a MK. Igual y alguien filtro esta info de Capcom y de ahi se basaron para crear otros juegos de pelea jaja, saludos. ✌🏻
Street Fighter en 37 años 6 versiones originales, más de 50 cross overs mas o menos 😅 Mortal Kombat en 32 años 12 versiones originales, 1 solo cross over pero al mismo tiempo versión original del 8?
Algo que no estoy seguro a ciencia cierta si se diferencian una versión de otra es en la dificultad de la CPU, por experiencia en las ediciones donde si siento que es más difícil de vencer es en la Super Turbo e Hyper
Cual version es donde todos los personajes tienen poderes ,ken y ryu pueden lanzar dos hadouken al mismo tiempo y se puede llenar la pantalla de poderes
los nombres fueron cambiados para las versiones occidentales. street fighter es de japon.... y al razon no es incierta es porque hay un boxeador americano muy famoso llamado mike tyson (M. bison)
Hey, tengo un vago recuerdo que con unos truquitos al inicio del juego de snes se podia usar el mismo jugador, le decian mis amigos jugar con los dobles.
En la versión HYPER STREET FIGHTER 2 ANIVERSARIO COLECCIÓN del recopilado Capcom fighting Coleection ( SI ES POSIBLE JUGAR UNA MIRROR MATCH SI AMBOS JUGADORES ESCOGEN AL MISMO PERSONAJES DEL WORLD WARRIORS) AHI MODIFICARON LA ROM?
Una de las excelentes copias de Street Fighter y que incluso llegó a ser hasta un poco más famosa que el street fhiter original fue el streasbider Turbo siendo una copia del streabider 2 original.. Incluso poniendo cambiar de personaje o jugador
No, hacía atrás ya habían juegos de combate desde los 70 con atari e incluso juegos que inspiraron a SF como Yie ar kung-fu.. así que no, SF, junto con Fatal Fury y Art of fighting lo que hicieron fue darle relevancia al género... MK se desarrollo y salió literal, al mismo tiempo que inicia el boom. Imposible que se copiaran
Creo que me quedo con Super Street Fighter Turbo II de Arcade, creo que es la versión que tiene mas los pies en la tierra y por ende la version defintiva
Estoy de acuerdo contigo, pero con una salvedad, para mí es más jugable la versión jap...o sea Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge...su dificultad es un pelín más asequible que las versiones arcade eur o usa.
Algo que me llamo la atención de street fighter esque nunca incluyeron a Corea o un luchador de ese país pese a que corea junto con china y Japón son los maximos exponentes de artes marciales , tuvo que ser hasta el lanzamiento de street fighter 4 con la introducción de yuri para ver a un luchador coreano y con el estilo del taekwando algo que nunca se había visto, supongo que era porque SNK tenia a varios taekwandoi
Las paletas de colores ocultas de, Super Street Fighters 2 Tnc. SEGA / Arcade, en selección de personajes✨🎨 En fin, las versiones NES también me gustan. aunque sean piratas.🏴☠✨
Algo q no has mencionado es que en la primera entrega (The World Warrior) Ryu y Ken son prácticamente iguales pero en la segunda (Champion edition) el shoryuken de Ken es ligeramente diferente al de Ryu siendo el de Ken un poco más horizontal que el de Ryu, el cual es más bueno para hacer combos al oponente. Pd: Sigo jugando a los 3 primeros en la PSP 😇
Tuve el turbo y el súper, hay una diferencia en el movimiento shoryuken a partir del súper ya no es un movimiento absoluto, es decir puede ser frenado en un momento determinado y compartir daño
Tremendo estudio, muy buena recopilación. Tenga su like buen señor!
porque existen tantas versiones de street figther 2 señor capcom
capcom: me gusta el dinero
Pero que lo motivó a que fueran tantas versiones?
Capcom: el dinero
Capcom cree que SF2 es una Vaca 😂
Fin del video
@@juansanhueza5924 y mucha hueva para sacar el 3, asi que mejor te vendía uno igual nuevo con nuevos personajes y algunos cambios en mecánicas, algo así como ahora cuando te venden los jugadores extras y sacan actualizaciones online.
😂
14:57 Akuma SI tiene un final propio, pero es exclusivo de la version japonesa del juego y sale cuando te enfrentas a el mismo donde tiene un dialogo al final, ya en las versiones posteriores como la Ultra Street Fighter II es donde se ve este final.
elliot😍
Un dato interesante en World Warrior si puedes jugar con el mismo peleador ambos jugadores, tenias que hacer una combinacion de botones cuando iniciaba el logo de Capcom cuando lo hacias bien sonaba un sonido como cuando seleccionabas el juego eso indicaba que habias hecho bien el truco y asi podias usar el mismo peleador ambos jugadores, a veces fallabas a la primera y le dabas reset hasta que te salia, ese y otros trucos salian en ese entonces en revistas como club nintendo.
Si, pero cuando dice que no se puede, se refiere a la version ORIGINAl de arcade, no a la domestica que salio tiempo despues
ya veo es vdd
@@Master_II
Sisisi, recuerdo eso.
La rayada ⬇️R⬆️LBA
Un video muy educativo, no tenía ni idea de cuantas versiones había de SFII. Gracias y felicidades.
Te faltó una que había en un arcade de mis tiempos, el logotipo del título era azul con amarillo, ahí varios personajes como Balrog podían hacer bolas de poder junto con su movimiento especial, con decirte que con Ken o Ryu al hacer un Shoryūken salían una fila de bolas de poder (Hadoukens), si lo hacías con el puño débil salía el Shoryūken con varios Hadoukens con dirección aleatoria, si lo hacías con el puño medio (botón del medio) formabas una columna de hadoukens que ocupaba toda la pantalla y avanzaban hacia el oponente como una pared y si lo hacías con el puño fuerte todos los hadoukens perseguían al oponente.
Si lo hice, por eso dije que solo iba a dejar a “Rainbow Edition” con una sola mención
Ese no es un port oficial 😂
Existieron 2 versiones hack en su tiempo (las mas famosas al menos): la Rainbow edition, que es la que tira los miles de hadoukens cuando se hace el.shoryuken; y la version koryu, la cual le daba un hadouken al puñetazo de balrog o hacia que salieran 2 hadoukens ondulantes al hacer ken/ryu su movimiento hadouken. Hubo otras versiones hackeadas menores como una donde al hacer la patada torbellino de ryu/ken, uno salía disparado hacia el oponente al milisegundo o que al hacer el shoryuken, este se movía por toda la pantalla como si fuera el rolling attack de blanca o la embestida de bison.
Street Fighter II fue tan bueno que tuvo una secuela siendo una secuela y tuvo más secuelas de las secuelas 🗿🗿🗿
En realidad los nombres fueron cambiados para el mercado occidental, ya que a quien llamamos Balgrog se llama en realidad M. Bison ya que viene de "Mike" Bison (Mike Tyson); a quien llamamos Vega se llama en realidad Balgrog (pero Vega en realidad era un apellido Español creo, por eso era el cambio) y a quien llamamos M. Bison se llama Vega en realidad, recuerda que el Juego fue creado en Japón, no en occidente.
Eso eso eso
Me ahorraste la paja de escribir eso 😅 pero yo tengo entendido lo mismo que tu
y Sagat es sagat
Exacto. No tiendo porque en muchos análisis en la red siempre dicen que los nombres fueron cambiados en la versión japonesa, cuando la versión japonesa es la versión original. Los mismo pasa con otros juegos Capcom como la saga vampire hunter, warzard, etc.
Ya con ese dato mal dado me fui del video. Esa es información básica y obvia. El chico no hizo su tarea. Pésima "investigación".
@@aldomartinez3367 pero no sé enoje que te va a penar el cuno 😱
En Super SF2 de SNES en la pantalla del titulo justo tras la animación de Ryu si pulsas "izquierda" en el pad aparecerán unas estrellas bajo el titulo. Eso le da mas velocidad al juego.
Muy completo reportaje, wow muchas versiones gracias amigo
Nomas para aportar el dato que los juegos que mencionas llamarse sf 2 champion y turbo, en Japón se les nombra DASH (la apóstrofe despues del 2 no es un simple adorno, se nombra como Dash).
Me alegra ver el amor que le ha dado Capcom a street fighter 2 este es uno de mis juegos preferidos❤
Lo que siempre fascinara a muchos geek
fue la forma en que apartir de algo tan simple como un jueguito de peleas
se creo todo un mundo repleto de curiosidades y un maniático cuidado a los detalles
29:15
"Excepto Mortal Kombat..."
MK sí "copió" al SF2.
Y tengo fuentes.
1.- La Gran Historia de los Videojuegos (Libro de S. L. Kent, 2001).
2.- High Score (Documental, Netflix, 2020).
En el libro básicamente tanto Boon como Tobias explican que Midway les ordenó "desarrollar un videojuego igual a Street Fighter", para tratar de reproducir el tremendo éxito que ese título tenía en Japón pero en USA.
Los dos tomaron las bases (barras de vida ubicados arriba, peleas por tiempo, tomas ejecutables con una "u", etc) y solo añadieron las fatalitys y las gráficas fotorrealistas para que no sea lisa y llanamente un copypaste tal cual (como World Heroes y otros tantos).
En el documental, donde solo está Boon, dice haberse inspirado en películas de artes marciales y admite que siempre fue fan del SF desde que lo tuvo que jugar para conocer las mecánicas y hacer el primer MK.
Entonces sí, la idea era imitar al SF y MK lo hizo pero con un cambio de fórmula.
Mucho texto
@@Unpolotudo
Y mucha veracidad también.
@@TheMarauder91 mucho texto
@@elespaciodesota
Déjame adivinar: ¿escuela pública?
@@TheMarauder91 error, privada, y apoco eso define si quiero leer tu mrd o no
Mortal Kombst también apareció gracias a Street fighter II. En esa época, Street fighter cambió el mundo. Mortal Jombat solo cambió su arte, agregó sangre y violencia. Pero es innegable la influencia de SF.
Si, el mismo Es Boon lo ha dicho.
'Vimos Street Fighter en un salón de Arcades, lo jugamos y nos gustó, pero dijimos, nosotros podemos hacerlo mejor, al principio creíamos que los personajes se mataban a golpes, por eso nosotros implementamos los fatality y la sangre, para que eso fuera más evidente'.
solo agrego sangre y violencia JAAAJAJJAJAJJAJ seguro
@@tuprofeilegal6659Pues si solo eso, te puedo decir que Tekken fue hasta más revolucionario,mira quien a envejecido mejor de Street Fighter 2 a Mortal Kombat
Sangre, violencia, y animaciones más realistas, gráficos, fatalities, etc... Lo único que adoptó MK de SF fue el concepto de un juego de lucha, el mismo que tomó SF de juegos anteriores como el Kung Fu de Konami.
Y actores reales para cada luchador @@tuprofeilegal6659
Recuerdo la pizzería del barrio que tenía una sf2 ww. Y la que más juegue (de las que aparecen) fue la de snes SF2 turbo. Gran vídeo.
PD en arcade la que más juegue fue la Alpha3. Agarre buen nivel compitiendo con extraños. Saludos.
Buen contenido y buen video, te faltó un Street Fighter más, cuándo lanza RYU y sale dos ODukes y luego se acumula varios odukes.
Por última vez, voy a responder a esto, en el video SI MENCIONO A STREET FIGHTER 2 RAINBOW EDITION, es por eso que explico que no le doy un puesto si no una mención.
Esa es la razón por la cual varía gente que conoce este juego como la puta de Capcom
Dijo nunca nadie
Excelente trabajo solo conocia las primeras versiones, a partir del super street fighter me fui perdiendo, te felicito Me imagino el duro trabajo de edición que hay detras de este video. Saludos desde Argentina.
en Japon aun se sigue jugando Hyper Street Fighter 2 X en los centros de arcade. además del Street Fighter III 3th strike
muy buen video amigo, lo vi entero y prestando atencion al 100 %, excelente material, ahora, me gustaria que hicieras un video, detallando la cronologia ( y no solo por fechas de salida del juego ) sino, del mismo torneo de SF, y la razon, por la cual, mas de 30 años despues, chun li sigue teniendo 20 años por ejemplo XD, cual seria la explicacion ? los personajes en street fighters no envejecen... es porque el torneo es siempre el mismo ? o porque simplemente, nadie quiere ver a una chin li de 50 o 60 años arrugada ? es interesante la respuesta y creo que da para hacer un video sobre eso....
Según recuerdo en teoría solo han sucedido 5 torneos por lo que fácilmente se puede justificar que solo han pasado 5 años. Podríamos decir que es una cronología como los cómics de Marvel dónde 4 años en la vida real son 1 en los comics
Esto último justificaria si es que ha habido avancé tecnológico en la saga y los personajes a penas crecen
Aunque eso sí no se nada del 6 así que quizás este juego contradice lo que digo
@@zabdielplays si, puede ser....pero fijate que con the king of fighters pasa lo mismo, pasaron mas de 30 años, y mai shiranui sigue teniendo 20 años, XD yo creo que es, porque son nuestros heroes, y nadie quiere ver a su heroe " jubilado de 60 años " en mortal kombat , parece que les importo 3 carajos eso, y nos presentaron a los personajes con mas de 50 años...
Woow que gran trabajo has hecho, con mucha información muy precisa y detallada. ¡¡Felicidades!!
Buen video gracias!
Creo que tambien merece un lugar, aunque no es capcom oficial: STREET FIGHTER II MIX.
No es Mugen, es un Hack Rom,. Tiene descarga gratis, para jugar en mame .
Es una de las mejores versiones de SF II, si es que no es la mejor.
Cualquier fanático de SF 2, una vez que lo juegue lo entendera.
Super SF para Snes si tenia la voz del anunciador, yo tuve ese juego y pase horas en el......
Soy fan de The King Of Fighters de SNK, Violent Ken, es como la versión de Orochi, sumamente poseído por la Oscuridad de Orochi, y por eso, SNK, presto este personaje y lo convirtió en una Versión Orochi Ken como Orochi Iori
Si y no Si bien SNK fue quien Creo a este Violent Ken este esta basado en la Película de SF2 the Animation (1994) acá salía un Ken poseído por el Psycho PowerPoint de M.Bison pero SNK le ganó la idea a Capcom para su versión de el Cross Over y también tuvieron la buena idea de que Shin Akuma no fuese el jefe final por parte de Capcom si no Red Arrimer de Ghots N Ghoulst y si Kof es God
Muy bueno el video ya me suscribi un abrazo grande desde Argentina
Me gustaría que hubieran más juegos con los gráficos de los últimos sf mencionados. Para mí son mejores que los modelos 3d que hacen hoy en día.
Lo chistoso es que si no mal recuerdo a la gente no le gustaron esos "sprites" o estilo, yo creo que el problema no sean como tal los gráficos si son modelos 3D o sprites si no la dirección del arte, el SF6 se ve bien bonito pero pues la estética de como SFIII Third Strike no les salió tan bien
El problema es que los Sprites e Pixel Art son Caros más que los modelos 3D actuales es más ahora se usa el Unreal Engine motor gráfico estándar para muchísimos juegos de actualidad antes te tenias que quebrar la cabeza haciendo todo por tu cuenta y eso genera gastos extra de producción etc. Por esto ese estilo gráfico solo se podría usar como en un aniversario o algo así una edición conmemorativa para los amantes de lo clásico aún así no siempre sale bien 😅 por ejm. Este HD Remix que solo unos cuantos compraron y pues es Capvom si no da dinero paque??
09:02 Las voces del anunciador SI están completas en ambas revisiones del SF II Turbo para SNES.
09:12 El escenario de bonus de barriles SI está presente en ambas revisiones del SF II Turbo en SNES.
Parecen bulos de internet, y debieron ser verificados de manera más minuciosa.
La explicación del cambio de nombre no es incierta. Capcom se ha pronunciado muchísimas veces acerca de ello afirmando que era por prevención de una posible demanda por parte de Mike Tyson. Parecido que no es accidental sino que Bison está abiertamente inspirado en Tyson. Las 10 rondas máximas en caso de empate no son un glitch. Es una decisión errónea subsanada en versiones posteriores (como buena recreativa interesa que la gente se gaste dinero así que redujeron las rondas máximas posibles). Lo que sí es un glitch son:
1- el Hadoken rojo (un glich en el sistema de color del juego) y
2- el sistema de combos. Es un error detectado en las versiones beta del juego y les gustó tanto el sistema que acabaron dejándolo en la versión final de SF2 The World Warrior.
porque existen tantas versiones de street figther 2 señor capcom?
CAPCOM: Para mas placer
Que gran vídeo, yo no conocía esta diferencias, ni las versiones qué mostraste, gracias
las de arcade eran versiones diferentes actualizadas ya que en ese tiempo no habia internet.
5:59 El Special Champion Edition Incluye el Hyper Fighting 18:20 la graficas en SSF2 Turbo Revival son iguales como la de SNES 19:38 Chun Li Tiene su escenario de Street Fighter Alpha 2 y Balrog Tiene su
escenario de Street Fighter Alpha 3 de Las Versiones de Consolas 20:44 Hyper Street Fighter 2 es Una Actualizacion del Super Street Fighter 2 Turbo 21:47 en la version de PS2 hay una opcion para que la musica suene en version CPS1 21:59 Se lanzo de manera de coleccion Junto a SF3 Third Strike
@@jugandoconkev En kof 94 es muy difícil marcar los movimientos especiales estilo street figther
Buen video me gustó mucho de echo es impresionante cuántos ubieron y cada mejora fue superando ala otra la última que mencionaste la desconocia por completo asta me dieron ganas de jugarla y que yo no lo pude jugar de niño crecí más con snk y de street fighter pero con el alpha 2 o los crossover gracias por la información y sigue así con estos vídeos
Mortal Kombat también le copió a Street Fighter II, sólo que algunos de los peleadores están basados en los personajes de la película Soldado Universal, y los poderes especiales son más mundanos a diferencia de SF. Pero Liu Kang es una parodia de Ryu, y siendo realistas Goro es una parodia de Blanka, ya que se supone que Goro es mital hombre mitad dragón, y Blanka mutó su forma gracias a los lobos y a la anguila eléctrica que lo atacó; supongamos que los demás son personajes originales (hablando de Sub-Zero, Scorpion y Raiden), pero no dejan de tener la misma base de elegir un personaje (entre 7 en este caso) para llegar a un jefe final (M. Bison / Shang Tsung) no sin antes pasar por un guardaespaldas (Balrog, Vega y Sagat / Goro). Donde la copia sí estuvo más notoria fue con SNK al lanzar Art of Fighting, y por ello en las versiones Alpha, Capcom concibió a Dan Hibiki que era una parodia de Ryo y Robert. Y no se diga con World Heroes, donde Hanzo y Fuuma eran una vil copia de Ryu y Ken, y Brocken era una combinación a lo descarado de M. Bison y Dhalsim.
Sube Zero también hace el hadouken que sería el equivalente a Ryu. Balrog y Jonny Cage es lo mismo, los dos son estrellas; kano y sagat por estar calvos; y blanca y raiden, ya que ambos dominan la electricidad
Si y no por que Art Of Fighting planteo de un inicio que sus personajes se diferenciaran fácil por esto estos tienen no sólo 3 técnicas como los de SF si no 5 y incluso desde un inicio podíamos ir desbloqueando técnicas cosa que en SF no pasa ya todo es predeterminado además la diferencia más grande es en lo Argumental ya que Ryo Sakasaki si tiene una familia y un propósito profundo para pelear y no solo el "Quiero ser el Mejor y enfrentar a los rivales más fuertes" . Si no que este debe salvar y cuidar a su hermana en cuanto a Robert Garcia este su Lore fue incluso (Copiado) por Ken ya que Robert sabemos que de un inicio es un practicante de artes marciales el cual es Rico y entrena con el padre de Ryo convirtiéndose en Amigos y Rivales y pues Ken no tiene este lore asta la Película de el año 1994 incluso e el Live Action estos 2 no tenían el mismo Lore eran unos "Rateros" 😅 ni Capcom ni el mundo tenía idea de que quien es Ken Masters esto se introduce en la animación y pues al ser esta de el 94' y Robert ya contaba con este lore desde 1992 así que si toman el concepto de 2 peladores similares pero gracias a su jugabilidad y Lore resultan ser más Originales que Ryu y Ryu Rojo 😅
😂😂😂 que post más bizarro, soldado universal se estrenó el mismo año, pero el desarrollo de MK es previo y los mismos creadores referencian a rescate en el barrio chino, del 86. De dónde DIRECTAMENTE salen varios personajes de MK... Goro y blanka no tienen absolutamente nada que ver jajaja de hecho esa historia que comentas sobre Blanka es una adaptación tuya que probablemente escuchaste por ahí en una sala de recreativas jajaj. Debe ser duro darse cuenta que todas las cosas que pensaste de niño son falsas... Por lo demás, antes de SF (incluso el 1), tienes juegos de referencia como Yie ar kung-fu (que venía en todas las consolas pirata family de la época) o incluso aún mas atrás hay juegos de este género en atari
Una duda,espero puedan ayudarme. En que versiones BALROG Tira un misil de RYU,cada vez que Tira un recto,tambien que version era donde salian missiles dobles,que se movian de acuerdo a los movimientos del rival?
La Rainbow edition o arcoiris
Esas ya no fueron versiones oficiales, incluso hubieron donde con un shoryuken o como se escriba echaban mucho adoukens.
Cómo siempre Raúl, siempre ayudando a la gente, excelente!!
Yo no tengo mucho que adquirí el último título de la lista para switch y es colosal y asombroso debido a sus modos y mecánicas y no es tan castroso como la versión de arcades pues la dificultad como velocidad son piadosas lo cual me fascina y es muy adiptivo y recomendable al cien por ciento lo aseguro mucho mejor que la original y la de GBA oh si😃👍
Muy buen documental, gracias por el video.
Me acuerdo cuando a bison le decía "el policia" jajajajajajaja
Nosotros a Dhalsim le decíamos huesitos
Interesante video.
Hasta la fecha sólo lo diferenciaba por el Street Figther de 8, 12, 16 peleadores y el Turbo 😅🎮
Le faltó una versión que no sé si era oficial. La jugamos, no recuerdo cómo se llamaba, pero era que tiraba un poder por ejemplo con Ryu y se llenaba de poder toda la pantalla. Inclusive podías brincar y permanecer en el aire e ir subiendo por la pantalla. Con Sangief podías pasar por la pantalla hacia arriba como 3 veces o más y hacer la quebradora y pasaba rápidamente de regreso en la pantalla. Era muy trol Pero estaba chido jugar asi
Pues no se pero este juego me trae una nostalgia hermosa de cuando tenía 12 años. Recuerdo muy bien ir a un centro de Arcadias muy cerca de mi casa y me pasaba toda la tarde viendo las retas que se armaban!! Que recuerdos ❤
Master System tuvo su propia versión OFICIAL, recortada basada en la versión Super.
¿En cuál versión era donde se ponía el record con las letras whb?
Super Turbo de Arcade es la versión definitiva del juego. La CE también es muy buena y sigue siendo un referente para lo competitivo.
Otra cosa por que a veces ryu lanzaba un haduken prendido fuego
Eso es simple era un Bug . Después se dijo que era en Honor al Hadoken de Street Fighter de 1987 donde el personaje Ryu gritaba "Fire Ball" y el Shoryuken era "Dragón Punch" osea literal la traducción curioso que no traducirán "Tsumaki Sempu Kiaku" "Huracán Kick" pero lo cual me resulta una mentira por que para la misma Capcom SF1 no existió por lo malo que lo hicieron aún así llegó a gustar lo suficiente como para que lo intentarán de nuevo solo que iba a ser un Beat em Up o yo contra el Barrio por esto Final Fighti su nombre Beta era Street Fighter 89' y pues volviendo al Hadoken de Fuego este con la ley de el mínimo esfuerzo fue tomado como otra técnica "Nueva" y la diferencia fue que mientras el Hadoken normal se ejecuta media U el Hadoken de fuego se ejecuta U completa desde atrás hacia adelante. Sorry por el pergamino pero quería explicar bien o más completo 😅 Salu2
Cual crees que son los mejores? Xq en nintendo switch no sacaron lo nuevo? Que vale mas la pena la colección o sf2 hd en la consola de Nintendo swtich?
Yo soy fan del sonido del Street Fighter 2 original y en los últimos lo hicieron que sonará muchísimo mejor y cambiaron algunas voces algunas cosas ya que no me gusta
Consulta: en sf2 turbo algunos trucos o poderes de algunos jugadores estan aumentados a.comparacion de otras versiones?
Que la historia de Street Fighter 2 transcurre en 1991 y Super Street Fighter 2 (en adelante) en 1993, lo cual hace que Super Street Fighter 2 no sea canon, y tal vez el Ultra Street Fighter 2 tampoco. - _Cronología Street Fighter Wiki Fandom._
Bueno, en los primero bocetos de SF se tenia planeado que todo el torneo se llevara a cabo en una isla y el jugador visitaria cada region y enfrentar a un peleador, ademas de que los escenarios tendrian mucha importancia porque tendrian cambios que afectarian la jugabilidad, por ejemplo que subiera la marea, se caerian los techos, los personajes caerian a zonas con picos y otros peligros.
Digamos que estas caracteristicas nunca llegaron a SF pero de algun modo insipiraron a MK.
Igual y alguien filtro esta info de Capcom y de ahi se basaron para crear otros juegos de pelea jaja, saludos. ✌🏻
Esa idea se la robo world héroes me parece 😆
SF Champion Edition 3:45
SF Hyper Fighting 6:50
SF New Challengers 10:03
Claro que en el de SNES se podía hacer el mirror match … tenías que hacer un truco para poder jugar de ese modo .
en el world warrior si había como elegir el mismo personaje, pero se tenia q poner una combinacion de botones al inicio
Cual es la versión donde puedes llenar la pantalla de hadouken!?
Ultra street fighter II The Final Challengers ...son 20 personajes contando a Shin Gouki💪🏽
Buen video Tocayo
Puff con 12 años vi el the new challengers en un Arcade ! me volvi loco !!
Me acuerdo cuando lo vi expuesto en el PRYCA en las consolas Mega Drive y Super Nintendo. Los niños alucinábamos.
Por el varo, siempre se trata de varo, si solo dejarán una versión no venderían más.
Fantástica y curiosa razón:
💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰
Osea que prácticamente eran como Apple, te cambiaban cosas insignificantes que apenas y se notaban y ya te vendían otro juego como si fuera el 2 jaja
Chun- Li ❌
Señorita Li ✅
*Yo a M. Bison le decia "Mayor Bison"* 🥲
Por cierto lo llamaba como se leé "Bison" no Baison
11:38 Pero como que "Sufrió" cual sufrió 😂
Excelente video. 👏 👌 🙌 😉 😎 👍 👏
El personaje de Sagat siempre estuvo chetado.
Street Fighter en 37 años 6 versiones originales, más de 50 cross overs mas o menos 😅
Mortal Kombat en 32 años 12 versiones originales, 1 solo cross over pero al mismo tiempo versión original del 8?
Street fighters es un sentimiento , toda la vida jugando asta el día de la fecha seguimos con el 6 ❤️
Algo que no estoy seguro a ciencia cierta si se diferencian una versión de otra es en la dificultad de la CPU, por experiencia en las ediciones donde si siento que es más difícil de vencer es en la Super Turbo e Hyper
Cual es para vos la mejor version que se puede comprar y jugar en pc actualmente?
Qué bueno que aclaraste lo de de excepto Mortal Kombat.
La fiebre del stree fighters,2, fue facinante,, 👍👍😎😎
Eso es verdad. Yo recuerdo un match de street fighter que duró hasta el 5 round
Cual version es donde todos los personajes tienen poderes ,ken y ryu pueden lanzar dos hadouken al mismo tiempo y se puede llenar la pantalla de poderes
los nombres fueron cambiados para las versiones occidentales. street fighter es de japon.... y al razon no es incierta es porque hay un boxeador americano muy famoso llamado mike tyson (M. bison)
Cual es la mejor version de st2?
Cómo se saca a Evil Ryu en Street Fighter Alpha 3
3:15 ta fuerte la defensa de guile v:
Capcom indirectamente creo los DLC’s
Hey, tengo un vago recuerdo que con unos truquitos al inicio del juego de snes se podia usar el mismo jugador, le decian mis amigos jugar con los dobles.
En la versión HYPER STREET FIGHTER 2 ANIVERSARIO COLECCIÓN del recopilado Capcom fighting Coleection ( SI ES POSIBLE JUGAR UNA MIRROR MATCH SI AMBOS JUGADORES ESCOGEN AL MISMO PERSONAJES DEL WORLD WARRIORS) AHI MODIFICARON LA ROM?
Una de las excelentes copias de Street Fighter y que incluso llegó a ser hasta un poco más famosa que el street fhiter original fue el streasbider Turbo siendo una copia del streabider 2 original.. Incluso poniendo cambiar de personaje o jugador
El Sega Dreamcast siempre sobresaliendo 😊
... Y aún así fracasó rotundamente. XD
28:00 recién ahí explica el porque
Street fighter es el referente de todos los juegos de pelea posteriores, incluido MK y los que me digas.
No
No, hacía atrás ya habían juegos de combate desde los 70 con atari e incluso juegos que inspiraron a SF como Yie ar kung-fu.. así que no, SF, junto con Fatal Fury y Art of fighting lo que hicieron fue darle relevancia al género... MK se desarrollo y salió literal, al mismo tiempo que inicia el boom. Imposible que se copiaran
Felicidades, buena explicación.
Excepto mortal kombat... Totalmente de acuerdo contigo bro. Y excelente video, gracias! Muy imformativo
Pos ve el video carnal, dejese de mmds@@tecontesto3922
Creo que me quedo con Super Street Fighter Turbo II de Arcade, creo que es la versión que tiene mas los pies en la tierra y por ende la version defintiva
Estoy de acuerdo contigo, pero con una salvedad, para mí es más jugable la versión jap...o sea Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge...su dificultad es un pelín más asequible que las versiones arcade eur o usa.
0:02 por qué es el hijo consentido de capcom
Algo que me llamo la atención de street fighter esque nunca incluyeron a Corea o un luchador de ese país pese a que corea junto con china y Japón son los maximos exponentes de artes marciales , tuvo que ser hasta el lanzamiento de street fighter 4 con la introducción de yuri para ver a un luchador coreano y con el estilo del taekwando algo que nunca se había visto, supongo que era porque SNK tenia a varios taekwandoi
29:24 como así? Si MK también es inspiración de esto
El rainbow edition les gustó tanto Capcom que de saldrían los SUPERS!!! 😎👍
Las paletas de colores ocultas de, Super Street Fighters 2 Tnc.
SEGA / Arcade, en selección de personajes✨🎨
En fin, las versiones NES también me gustan.
aunque sean piratas.🏴☠✨
Buen video bro, gracias por la info
Algo q no has mencionado es que en la primera entrega (The World Warrior) Ryu y Ken son prácticamente iguales pero en la segunda (Champion edition) el shoryuken de Ken es ligeramente diferente al de Ryu siendo el de Ken un poco más horizontal que el de Ryu, el cual es más bueno para hacer combos al oponente.
Pd: Sigo jugando a los 3 primeros en la PSP 😇
Tuve el turbo y el súper, hay una diferencia en el movimiento shoryuken a partir del súper ya no es un movimiento absoluto, es decir puede ser frenado en un momento determinado y compartir daño
Sabía que existían un buen de versiones pero no tantas
Todo muy bien pero hubieses puesto las comparaciones en sonido entre cada uno de las versiones
A veces me pregunto, si no hubiera existido SF2, habria existido mortal kombat y tantos juegos de lucha?