Воксельный движок на C# + OpenGL, 16384 кирки

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 окт 2024

Комментарии • 3

  • @json17
    @json17 2 года назад

    cool

  • @DungeonAdmin
    @DungeonAdmin 2 года назад +3

    Как я понял это всё 1 кружащаяся кирка которая умножена на количество черем многомерное воспроизведения?

    • @SuperAnt2012
      @SuperAnt2012  2 года назад +3

      К сожалению не помню, но тут я тестировал нагрузку CPU и GPU на анимации и видеокарте, чтоб было всего побольше. Но тогда я ещё только начинал, и не знал во что встрял :)