Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
FE Engage: Dodgetank battle.
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- Опубликовано: 1 апр 2023
- They're evenly bad.
Plz, if you leave a build for her tell all she could have, what's made for and what you would need to achieve that.
I might make use of one on a future playthrough if possible.
"Alear will not be in smash"
2 seconds later :
Naw they straight up need their own fighting game
@@jclarke90Similar to Soul Caliber?
@@julienherard414I'd play that.
They just danced around each other
This happened once with Framme and Seadall. There was exactly 3 blows exchanged.
My Lapis is a Wolf Knight and as long as she has a Killing Edge with a certain emblem engraving equipped, she untouchable. In Skirmishes, she has Mercy. In Relay Trials, she has LETHALITY.
She also won’t be getting jumped badly by backup enemy units because she got the skill Pair Up from Corrin on.
Ok... So that might be good for PvP. I'm afraid I won't be doing skirmishes nor Relay trials.
I"ll take you're giving her an engraving that provides avoid and maybe Marth's avoid skills with the Corrin one, which Idk how expensive it was. Or are you using speedtaker? As for emblem I don't know who you're using.
@@ghable23 The Emblem Engraving I uses was Micaiah, I didn’t know how to spell her name on the spot.
Now THIS is peak Engage.
POR FIN UN GAMEPLAY EN ESPAÑOL DE ENGAGE :'D
Igualmente me sorprende
Oye,si
Por fin un video con Lapis con clase campeón. Esta clase tiene mucho potencial en engage.
¿Tienes algún build para esta clase o esta unidad con esta clase en concreto?
Aparte de ataques en cadenas y acceso a hachas no le he visto mucho más uso que espadachín.
No creo la usé ni juegue en mucho tiempo así que no te sientas presionado en dar una respuesta.
@@ghable23 para campeones, te recomiendo la habilidad asistencia dual+, la cual puedes heredar de lucina. Esta permite activar refuerzos en un rango mayor, pero ocurre un 70% de los casos. De esta forma puede brindar refuerzos con mucha frecuencia. Puedes sacarle el partido con varios campeones cerca de enemigos duros para menguarlos.
@@alvaroGSM92
Realmente esperaba un build novedoso, no lo que es más comun de todos. Ni siquiera me gusta eso. Necesitas muchos campeones para aprovechar este sistema de daño y no es realmente necesario si tienes los enemigos cerca. Además de que perdería parte de mi capacidad evasiva.
Como opción de habilidades no es mala pero eso no es un build completo. Podría estar usando Lucina con ella por esa habilidad así como algo más de velocidad.
@@ghable23aunque es una build que uso con la espadachín también funciona con la clase campeón, lapis al ser de por sí rápida no necesita más velocidad por lo que emblemas que beneficien velocidad no recomiendo mucho, la uso con Eirika por su hab de usar la defensa del oponente como daño extra y la hab prontitud heredada de lyn, así a los tanques en el juego tardío puedes garantizar matarlos sin correr riesgo de que te maten de un golpe porque no sé cómo pero en engañe a veces mientras más baja la probabilidad es más probable que te acierten el primer golpe, de segunda o heredó evasión o vida, así aguantaría un golpe de unidades potentes como los generales o te ayuda cuando te atacan con ataques en cadena
@@claudiobravo512
Un build de fase aliada. No me parece mala pero como he dicho, sacrificaría su rol evasivo que pocas más unidades cumplen.
Para acorazados de final del juego incluso un machacacorazas forjado no les vence en 1 una ronda así que con la habilidad de Eirika quizás. Eso o un arma del valor. En cuanto a velocidad se refiere, siempre es bueno tener más. No lo digo en sí porque de evasión sino porque este juego presenta enemigos con stats más altos que los tuyos así siempre podrás evitar ser doblado por algún enemigo extra si obtienes más velocidad. Hay enemigos con 40 puntos por el final del juego y ella ronda los 3X.
I didn’t even knew a draw was possible lol
It's to prevent a softlock from the fight going on forever. While someone would have eventually won in this fight, it is possible for a situation where neither character could damage the other meaning the fight would never end. It's also a hold over from Three Houses. You couldn't skip the battles in the training competitions so they had a strict 3 turn limit. If your character couldn't defeat the opponent in 3 turns, the fight ends and is counted as a loss.
IIRC you have like 7 rounds of combat, if no one wins by that 7 rounds match is over and its a draw
¡Fallo!
cursed af spanish miss! messages. que tengas un buen dia y que tu almohada este fria en ambos lados
0:23
One time I had the poor luck of having two units that somehow couldn't damage each other. It was either a dodge or 0 damage.
I had this
Goldmary vs. Madeline
Kagetsu and Alear would be for me
Anime battle be like
No sabía que podía haber empates xD
Como otro comentario ha dicho, esto sirve para evitar combates indefinidos y también sucedía en 3 Houses más frecuentemente debido a una mayor limitación de turnos.
Ya puestos menciono que en extremo esto no importa pues la experiencia obtenida es la misma independientemente del resultado.
That’s an arena i like to see