@@mop9l6k не только на углах, иногда бывает, что некоторые грани просвечивают, хотя нормали повёрнуты как надо. Что интересно, в Анриале от тех же моделей нормальные тени...
@@Niysiechka Тут приколы есть с масштабом модели, самое простое что можно попробовать, это редактировать параметр bias у источника света. Но нужно еще учитывать что для коридорных локаций лучше запекать свет, тем более он не потребляет много мощностей в отличии от источника света в реальном времени.
А можно видео "Ну почему у тебя, гада, дырки в тенях"? Задолбал прикол с просветами в тенях от непрозрачных объектов.
Случаем не про те самые щели на тенях где угол модели?
@@mop9l6k не только на углах, иногда бывает, что некоторые грани просвечивают, хотя нормали повёрнуты как надо.
Что интересно, в Анриале от тех же моделей нормальные тени...
@@Niysiechka Тут приколы есть с масштабом модели, самое простое что можно попробовать, это редактировать параметр bias у источника света. Но нужно еще учитывать что для коридорных локаций лучше запекать свет, тем более он не потребляет много мощностей в отличии от источника света в реальном времени.