【DQ11】鳥山明が原案からキャラクターを完成させた結果がすごい💡✨✨【ドラゴンクエスト徹底解説】

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 171

  • @10manbotoru
    @10manbotoru 2 года назад +157

    鳥山先生のデザインって本当に凄い。
    面倒くさがりとかいいながらも
    個性的かつ埋もれないデザインを施し、
    描くべき細部を細かく描いてる。
    ドットとかはちょっと描いてみたかったとかありそう。
    ドラゴンボールも髪の毛消し飛ばしながらも成立させてて、侮れない人だなあ。

  • @No.FIVE555
    @No.FIVE555 2 года назад +147

    開発陣の希望を全力で無視していくの好き

  • @へりおす-g2u
    @へりおす-g2u 2 года назад +344

    これまで散々神がかったデザイン生み出して来たくせして「正直ドラクエのデザイン引き受けたの後悔してる」って言ってるの含めて鳥山先生大好きだわ

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx 2 года назад +105

      当時リアルタイムでドラゴンボールのサイヤ人編執筆してたからね。
      ドラクエとドラゴンボールの掛け持ちはそりゃ死にかけるだろうね。

    • @けんけん-u2q
      @けんけん-u2q 2 года назад +43

      実際引き受けなかったらスライムはベチョベチョのままで、キャラクターグッズにすらならなかったでしょうね〜

    • @orange_alien
      @orange_alien 2 года назад +29

      そりゃベタ塗り端折るために超サイヤ人作るよね

    • @渡邊裕樹-m9j
      @渡邊裕樹-m9j 2 года назад +17

      鳥山先生の凄さって、『情報の取捨選択(のセンス)』がまず来るかなぁ……
      書き込むところと省くところのコントラスト?が凄くて……

    • @山川川山
      @山川川山 Год назад +8

      鳥山明先生ってなんかそういう変な謙遜というか冗談いいがち

  • @Nasumiko35
    @Nasumiko35 2 года назад +156

    スライムのデザインは本当に天才のそれ
    何より子供でも見ないで描ける所がとても良い

  • @太郎丸適当
    @太郎丸適当 8 месяцев назад +16

    改めてわかった。鳥山明が如何にドラクエで重要な存在だったかが。。。

  • @szkysk7456
    @szkysk7456 2 года назад +213

    逆に堀井さんが60過ぎまで「クラスで8番目」くらいの絶妙な画風をキープしてるのがすごい気がしてきた。

    • @besu
      @besu  2 года назад +25

      そうなんですよね😀鳥山明先生も堀井雄二さんのラフスケッチが一番良いと言っています😆

    • @ソリッドスネーク-s6s
      @ソリッドスネーク-s6s 2 года назад +8

      いや、堀井雄二も学校1絵が上手いレベルでしょ。
      鳥山明が全国で1番絵が上手いレベルなだけで。

    • @魯智深和尚
      @魯智深和尚 2 года назад +1

      あと10年で鳥山さんのアシスタントレベルになります。
      次の10年で今の鳥山さんを超えます。

    • @ソリッドスネーク-s6s
      @ソリッドスネーク-s6s 2 года назад +3

      @@魯智深和尚 堀井雄二は絵の専門じゃないけど、実は絵の基礎が出来てるから、本気で絵を描けばかなり上手いと思う。

    • @potetosenpai
      @potetosenpai 2 года назад +7

      元々漫画家志向で大学時代は漫研に所属し、バイク事故を起こすまでは本気で漫画家になろうと
      思われていたので、絵を描く技術は非常に高いものだったそうですよ。
      ラフ絵では鳥山さんに上手く書いてもらうために、あえて簡単に書いているそうです。

  • @rel13
    @rel13 2 года назад +34

    主人公とか太ったワニとか元の堀井さんのイラストも分かりやすくて充分上手いのに、更にキャラクターとしてクオリティ上げてくる鳥山先生凄い。

  • @氷室流星
    @氷室流星 8 месяцев назад +9

    ドラクエがここまで続いたのは堀井雄二先生、すぎやまこういち先生もだけど鳥山明先生のあの愛嬌のあるキャラデザもあると思う。モンスター=怖い、気持ち悪いの概念を無くしたから性別年代国籍関係なく愛されてきたんだと思います。偉大な方を亡くしてとても悲しいです。これからのドラクエどうなるんだろ…

  • @rst1246
    @rst1246 3 года назад +133

    堀井案のスライムを没にして伝説的なキャラを作った鳥山先生
    鳥山案のゾーマ第2体形を没にして伝説のラスボスにした堀井先生
    どちらも天才!

    • @besu
      @besu  3 года назад +11

      堀井雄二さんについても、動画作りますね☺️

    • @乙丑のがめ煮チャンネル
      @乙丑のがめ煮チャンネル 3 года назад +25

      @@besu 堀井先生といえば、やっぱりエニックスゲーム大賞の話ですかね。
      鳥嶋「堀井くん、今度この会社でゲーム大賞やるみたいだから取材してきて*パソコンを持っていることは知ってる」
      堀井(ジャンプ記事ライター時代)「はい、わかりました(うわぁ、これって確かオレ、ゲーム作って応募してたわ)」
      エニックス社員「社長、優秀作は『森田のバトルフィールド』、次点で中村光一の『ドアドア』……」
      堀井「こんにちわ、週刊少年ジャンプの堀井雄二です。取材しに来ました」
      エニックス社員「『ラブマッチテニス』……作者が堀井雄二……えっ?」
      堀井「あ、オレのゲーム受賞してたのね」
      エニックス社長・鳥嶋「あんた、なにやってるの?」
      堀井「あ、エニックスさん、こんなゲーム考えてるんだけど、アドベンチャーものでね(後のポートピア連続殺人事件)。そっちで買い取って開発手伝ってくれる?」
      エニックス社長「面白そうですね。ぜひ開発しましょう」
      鳥嶋「いや、あんたたちなにやってるの?」
      という話は有名ですね。

  • @バーシーチャンネル-k4n
    @バーシーチャンネル-k4n 2 года назад +20

    いたずらもぐらにスコップは天才すぎる。

  • @RHYME_YU
    @RHYME_YU 8 месяцев назад +23

    どうか安らかに。
    素敵なキャラクターたちをありがとうございました。

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 3 года назад +100

    ミニスカリクエストをガン無視した鳥山明さんの見解を本当に知りたい
    それでキャラコスチュームが豊富になったんだろうねぇ

    • @besu
      @besu  3 года назад +64

      真意はわかりませんが、わざと無視したみたいですね🤔まあ、イメージ的にはセーニャはロングスカートが似合っていると思います🤗

    • @nanaki1006
      @nanaki1006 2 года назад +25

      堀井さんは同じスカートが大人だとミニって言うのがやりたかったんだと想像します。

    • @狐の手袋-e6m
      @狐の手袋-e6m 2 года назад +35

      おっとりしてんのに
      ミニスカってのも
      少し違和感あるな

    • @えむえむ-f5z
      @えむえむ-f5z 2 года назад +4

      鳥山先生の英断には心から感服致しましたm(_ _;)m

    • @ジャイケルマクソン-c8k
      @ジャイケルマクソン-c8k 2 года назад

      @@nanaki1006 どゆこと?

  • @どら-h8e
    @どら-h8e 2 года назад +34

    セーニャをロングにしたの英断だったな

  • @tomokin6318
    @tomokin6318 2 года назад +51

    鳥山明さんのすごいところは、堀井さんが考えたキャラクターを怖いんじゃなくて、可愛くしているところ😳
    しかもすごーく人間味があるキャラクターに仕上げているところが素敵だと思う😌
    それはモンスターだけにとどまらず人間のキャラクターも馴染み深いような顔をしているので、
    本当にゲームにハマって面白い😊

    • @besu
      @besu  2 года назад +4

      鳥山明先生の絵のおかげで、戦闘も楽しいんでしょうね☺️

  • @kamosika9614
    @kamosika9614 2 года назад +27

    セーニャのデザインについて。
    ミニスカ要望だった理由は、単にそうしたかったというだけではなく、
    「戦闘中などに足を動かすと、スカートから脚がはみ出てしまう(スカートの布を脚が貫通するような状態で)」
    というのを避けるためだったそうです。
    公式設定資料集にはセーニャのスカートに関する苦労話が書き綴られていたのですが、鳥山先生のデザイン変更については言及されておりませんでした。
    逆らえない、文句を言えない雰囲気みたいなのがあったんだろうなぁと思うとクスッとしちゃいますよねw

    • @besu
      @besu  2 года назад +6

      なるほど!そんな理由があったんですね😬公式設定集買わないと🤤

    • @のりたまご-z9e
      @のりたまご-z9e 2 года назад +24

      ドラクエは堀井・鳥山・すぎやん3人の合作です。なので、逆らえないというか鳥山氏が書いたキャラがそのまま採用されてしかるべきでしょう。個人的には、セーニャの性格がおっとりとあったので、おっとりした人がミニスカははかないだろという鳥山氏の女性観が表れているのかなと思いましたね。

  • @ぬこぬこ-c7d
    @ぬこぬこ-c7d 8 месяцев назад +1

    鳥山明の書くデザインは敵味方問わず本当に魅力的なキャラクターなんだよな

  • @乙丑のがめ煮チャンネル
    @乙丑のがめ煮チャンネル 3 года назад +34

    堀井「先生、こんな感じのモンスターなんですよ」
    鳥山「それじゃ、こんな感じでいいですか?(1:50あたりのやつ)」
    堀井「あの、ドットに起こすのはこちらがしますので、普通に描いていいんですよ」
    ……後にライバルとなるFFのゲーム開発陣
    坂口「先生、今回作るゲームっているのが、こういうファンタジー要素のある作品なんですよ」
    天野「えっと、それじゃぁこういうのでいいんですか?(鳥山先生同様ドット絵を描いて提出)」
    坂口「あの、いつものように描いてくれていいんですよ(・_・;)」
    まだゲームのキャラデザがどういうものか浸透していなかった頃の共通した逸話。

    • @乙丑のがめ煮チャンネル
      @乙丑のがめ煮チャンネル 3 года назад +6

      あとミニスカの部分ですが、あれですよ。一番容量がパンパンだったDQ3のあたりで、
      中村「やべぇ、もうタイトル部分テキストだけにしないと容量が」
      堀井「マジか? あのさぁぱふぱふは残していい?」
      中村「それはぜひとも残してほしい*プレイアブルキャラ(パーティ)だけで勇者+職業全8種の9種×2(男女)で18パターンもあるのにこれである」
      って話もあったそうなので、まぁドラクエっぽいなと思います。(なお同時期に開発されていた海外版ドラクエIのNES用移植、翻訳プログラミングを担当したのはHAL研(当時)の岩田聡氏)

    • @besu
      @besu  3 года назад +2

      そんな経緯があるんですね😄

  • @walpurgislilith6309
    @walpurgislilith6309 3 года назад +76

    逆に0から生み出してる堀井も凄いけどね

    • @besu
      @besu  3 года назад +12

      ゲームが大好きな堀井雄二さんだからこそできる才能でもありますね🤗

  • @青さん-j2q
    @青さん-j2q 2 года назад +11

    ドラクエ展で、初めて原案を見て衝撃を受けたもんな…本当にすごい人だ…

  • @nagoya-flash
    @nagoya-flash 8 месяцев назад +6

    11の原案初めて見れたから感謝。
    何気に勇者の絵が全然違うのは、逆に良かったと思った。

  • @greyfoxstar
    @greyfoxstar 2 года назад +120

    ラフ絵の時点でデザインの基礎は出来てるから、堀井雄二も本気で絵を描けばかなり上手いと思う。

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx 2 года назад +21

      元々漫画家目指していた人だからね。洋ゲーチックなキャラデザが得意らしい。

  • @ジュンちゃん-r9m
    @ジュンちゃん-r9m 7 месяцев назад +1

    原案と違っても愛嬌のあるキャラを生み出した鳥山先生の凄さは神。決して手を抜く事は無く衣装のシワから細部まで描けるのは鳥山先生しか居ないはず。他の漫画家の方が描いたらまた別物になっていただろう。
    鳥山先生はある意味、漫画界のアイドルではなかろうか。鳥山明の時代は永遠に続くであろう。長い間お疲れ様でした。安らかにゆっくりとお休み下さい。
    𝑰 𝑳𝑶𝑽𝑬 鳥山 明🐉⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

  • @浜名湖パルオ
    @浜名湖パルオ 2 года назад +14

    堀井さんがここまでデザインしてるの知らなかった!そして鳥山明はやっぱり人に好かれるキャラデザうますぎる!!
    杉山さんが亡くなって本当に唯一無二の天才がこの世にいなくなることの悔しさを感じたから、、この人たちにも絶対絶対長生きしてほしい

  • @あかぎ-b9k
    @あかぎ-b9k 2 года назад +18

    カミュを生み出してくださって感謝しかない

  • @歯にやさしいケイキ
    @歯にやさしいケイキ 2 года назад +23

    今でこそのこの御二方だけどすぎやまこういち先生をいれたこの御三方が集まった奇跡はヤバすぎる(語彙力喪失)

  • @ピグモン-x1t
    @ピグモン-x1t 2 года назад +19

    マルティナとセーニャは物凄くイメージが固まってたのがわかるな。

  • @tsuyopoon
    @tsuyopoon 3 года назад +21

    ドラクエのモンスターの顔は横を向いてても、目線は正面でプレイヤーと目が合うから、対峙してるって感じがしますよね。

    • @besu
      @besu  3 года назад +6

      そうですね。でも目があうように作られてるって言われるまで、気が付きませんでした😅

    • @sao0105kibikibi
      @sao0105kibikibi 2 года назад +1

      @@besu さん
      へええ!なるほど!

  • @March649
    @March649 8 месяцев назад +5

    もう、鳥山先生が生み出すドラクエモンスターも、新しいのは無理なのか…

    • @近藤将人-j9v
      @近藤将人-j9v 8 месяцев назад +2

      ドラクエ12はどうするんだろう?
      …5みたいに、歴代のモンスターを再登場させて欲しいけど…。
      5で「ドラキー」や「ゴースト」、「キメラ」が出た時は1を思い出したし、
      「あくましんかん」や「キラーマシン」、「ギガンテス」や「バズズ」が出た時は2を思い出したし、
      「いっかくうさぎ」が出た時は3を思い出した…。
      他にもたくさん再出場させてほしいな。

    • @Yourheartisdirty
      @Yourheartisdirty 8 месяцев назад +4

      12なら数年前に発表自体はされてるわけですしある程度デザインは完成してるかもしれないですね

  • @1014de
    @1014de 2 года назад +12

    2:17 Ⅺ主人公、今までの勇者像とは違うと指示しつつラフ原案イメージがドラクエアニメ主人公のアベルほぼそのまんまやないかい。

  • @ぽこぺん-f1y
    @ぽこぺん-f1y 7 месяцев назад +1

    堀井さんのデザインも結構好きw

  • @ダイガー27
    @ダイガー27 2 года назад +18

    ディズニーランドみたいに、
    鳥山明先生のキャラクターでの
    テーマパークが有ったらなぁ。

    • @itpc14
      @itpc14 2 года назад +1

      思いもつかなかったベリーグッドな考えで感動しました。実現して欲しいですね

  • @CommentSan
    @CommentSan Год назад +1

    やはり広告代理店経験者ですね 
    ユーザーの要望を取り入れつつ 第三者が見ても安心な内容になっています
    先生は原稿を落としたことが無い、広告代理店では納期があったためだそう
    家電にも詳しくなったそうですよ、あの電子ジャーとか その産物でしょうね

  • @夜中のアイス
    @夜中のアイス 2 года назад +14

    鳥山明先生の絵の使用権は集英社が握ってるからドラクエ絵の公式イラストは鳥山明風に描いたものなんだよね…
    鳥山明先生の絵も見たい…

  • @nyu1887
    @nyu1887 2 года назад +10

    ラフ絵が本当にラフですねw
    煮つまり方凄いなぁ・・・

  • @のぬ-b5p
    @のぬ-b5p 9 месяцев назад +2

    ドラクエ11のキャラたちのデザインが神がかっていて、まじで全然実力が枯れてないな!って思ったよ。

  • @piyopupina4318
    @piyopupina4318 2 года назад +2

    フーセンドラゴン、尻尾に栓ついてる✨かわいい🤭

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u 2 года назад +5

    ドラクエXやったことない人はファラスとパドレってキャラ調べてみてください
    ガチでかっこいいから、鳥山キャラのかっこよさの塊って感じ

  • @atsu-e6i
    @atsu-e6i 3 года назад +21

    スライム、キングスライムの分かり易さに拍手👏😺

    • @besu
      @besu  3 года назад +7

      スライムはドラクエを語る上で欠かせないマスコットですね👍

  • @enemon2340
    @enemon2340 2 года назад +7

    主人公原案はローシュに近いですね
    セーニャはおっとりを表現しようとするとミニスカはどうか?と考えたのかな?

  • @ライズ錦
    @ライズ錦 8 месяцев назад +1

    ありきたりだけど「天才」という言葉しか出ない。
    努力でたどりつける感性じゃない

  • @ねもちゃん-u3k
    @ねもちゃん-u3k 2 года назад +9

    ドラクエって海外人気4んでるから日本以外の国は最初のドロドロのやつが思い浮かんで日本だけこんな可愛いのが思い浮かぶのおもろいよな
    概念を根本から覆してさらにそれを定着させるのほんとに意味わからんくらい凄い

  • @ベホマズン-k4q
    @ベホマズン-k4q 3 года назад +12

    僕はショートヘアのセーニャが好きです。

    • @besu
      @besu  3 года назад +3

      ストーリーも合わせて、あのときのセーニャは良いですよね😄

    • @seijuro_1111
      @seijuro_1111 2 года назад +2

      僕は「おどりこの服」のセーニャが大好きです

  • @青林檎アメ
    @青林檎アメ 2 года назад +4

    耳とびねずみのラフ画に、ねずみの変なやつって直球で書いてあって、ふわっ☺️ってなりました。

  • @besu
    @besu  3 года назад +3

    よかったらコメントください😀

  • @seijuro_1111
    @seijuro_1111 2 года назад +4

    0:45 堀井先生が描いた「スライム」の原画に、後に「ドラクエのスライム」のツノ(?)とんがり(?)になりそうな部分が描かれていますね。
    堀井先生がコレを描かなければ、ドラクエのスライムはまた別の姿になっていた可能性があるわけですね!

    • @besu
      @besu  2 года назад +8

      鳥山明先生が原案があることで、かなり助かってるとおっしゃっていますので、その可能性はありますね🤔

  • @梅ノ森かっちゃん
    @梅ノ森かっちゃん 2 года назад +1

    確かにドラクエのモンスターは全部こっち見てる気がする

  • @ナオT-z4j
    @ナオT-z4j 2 года назад +5

    原案を超えてやろうという意地のようなものを感じるw

  • @ででどん-u7s
    @ででどん-u7s 2 года назад +5

    1:34これ鬼滅の作者の吾峠呼世晴先生の原案だろw
    それぐらい似てる気がする

  • @misojin4060
    @misojin4060 2 года назад +9

    ミニスカートにしてください(ガン無視
    草すぎるw

  • @ジョン-h2n
    @ジョン-h2n 2 года назад +1

    セーニャのロングスカートはザオラルザオリクのモーションが映えるから好きなんだ

  • @Itisnousecryingoverspiltmilk
    @Itisnousecryingoverspiltmilk 2 года назад +3

    セーニャまじで可愛いって思いながら今やってる

  • @gankyuuegunzo
    @gankyuuegunzo 2 года назад +3

    個性が好きやわ

  • @Teme3960
    @Teme3960 2 года назад +10

    ドラクエがこんなに長く続くなら依頼断ったとか😅
    私、ドラクエ6のバーバラが大好きで大好きで、あの個性あるヘアースタイルに惹かれリアルやったくらいすぎで…
    バーバラに出逢わせてくれてありがとう( ˙꒳˙ )

  • @股良し
    @股良し 2 года назад +7

    木のお化け可愛いw

    • @besu
      @besu  2 года назад +5

      堀井雄二さんのラフスケッチも味がありますね😁

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m 2 года назад +1

    スライムのデザインって、上から落ちてくる水滴をイメージしたのかな?

  • @boco216
    @boco216 2 года назад +5

    鳥山あきら先生が手塚治虫さんを憧れていたかも⁉️目の描き方でわかります❗

    • @besu
      @besu  2 года назад +4

      子供の頃に手塚治虫先生の絵を描きまくったみたいですね。
      note.com/zenkan/n/n19c69f073b0d

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts 2 года назад +2

    ベロニカを生み出してくれたので200万回ありがとうなんだわ

  • @柏餅-n7v
    @柏餅-n7v 3 года назад +5

    初見のフーセンドラゴン手強かったなあ。

    • @besu
      @besu  3 года назад +3

      むっちゃ強いですよね🙄

  • @うーふぇい
    @うーふぇい 2 года назад +3

    キャラデザと1枚絵で鳥山先生に勝てる人はいないでしょうなぁ

  • @森のクマさん-l1x
    @森のクマさん-l1x 2 года назад +3

    DQ11のキャラ、原案の方も結構いい

  • @かえんむかで-t1o
    @かえんむかで-t1o 8 месяцев назад +2

    メインキャラは出来上がってるでしょうが、パッケージは海外版のようにゲームの映像でいくのかな?
    それともトレジャーズのように中鶴先生か……。
     
    寂しい限りです。ご冥福をお祈りいたします。

  • @あると-b8v
    @あると-b8v 2 года назад

    同じく髪をめんどくさくてスーパーサイヤ人も生まれましたものね。

    • @gamegame7232
      @gamegame7232 2 года назад

      スーパーサイヤ人はめんどくさいって理由で生まれてないけどね

  • @なはない-h2c
    @なはない-h2c 8 месяцев назад

    鳥山先生の絵って本人が面倒面倒と言ってる割に丁寧な仕上がりのものばかりで、スカートの折り目を省略するとかの概念はないところがなんだかんだ地が丁寧な人なのではと思う。本当に面倒臭がりだったら描き込みの多いイラストをまず描かない。

  • @ek-zt2cy
    @ek-zt2cy 2 года назад +2

    カミュって原案では175cmだったんですね…実際(165くらい)のほうがすばしっこいし、しっくりきてるかな

  • @makos753
    @makos753 8 месяцев назад

    ほんと神!てか「神様」「創造主」とどこか思ってた。
    不謹慎ではあるが、ドラゴンボールの声優陣が高齢化して新作出ても声優大丈夫か?とは思ったことがあるがまさか先生の方が...

  • @ハンバーグ師匠-o4y
    @ハンバーグ師匠-o4y 8 месяцев назад

    本当にありがとうとしか言えないよ。
    生まれた時から、ドラゴンボール、ドラクエ。ドラクエなんか全シリーズやったよ。
    天国で天下一武道会とか開いて楽しんで下さい🎉

  • @Sue_One25225
    @Sue_One25225 2 года назад +2

    セーニャへの愛を感じた

  • @汁ダーク
    @汁ダーク 3 года назад +3

    語りを…もう少し…
    とりあえず、ジャンルは違うんですけど、
    「一切、語りに関する練習がした事がなくっても、ただ理解の深さだけでこの程度くらいは出来る」というサンプルがアップしてありますので、参考にどうぞw

    • @汁ダーク
      @汁ダーク 3 года назад +1

      ちなみに、アップしてあるグレイグのセリフは、一発勝負で録音しています。

    • @汁ダーク
      @汁ダーク 3 года назад +1

      すみません、それがなければ…たぶんw
      と思ったのでー

    • @besu
      @besu  3 года назад +1

      見ました😃とても上手ですね。ナレーションうまくなるようにがんばります😄

    • @汁ダーク
      @汁ダーク 3 года назад +1

      @@besu 先生というスタンスがコンセプトの様なので、自分の好み全開で済みませんが、柳田理科雄先生な感じだと嬉しいですw

    • @ぬになね
      @ぬになね 2 года назад +3

      @@汁ダーク あなたも人の声を煽れるレベルにはないと思うよ。自分には同じレベルに感じたわ

  • @koko-nv3vk
    @koko-nv3vk 7 месяцев назад

    セーニャ、ミニスカでっていう指示なのにめっちゃ無視してるの、笑える。w
    モンスターが常にユーザーに視線を向けているというのも初めて知りました。確かに!!

  • @勇者アストルティア
    @勇者アストルティア 8 месяцев назад

    ドラクエウォークスラミチも
    星ドラのモガマルも
    ドラクエタクトのモナン
    ドラクエチャンピオンズの
    ホミットも鳥山先生が考えていた

  • @どんやどん-r6d
    @どんやどん-r6d 2 года назад +1

    原案+スライム=バブルスライム
    に感じてきました

  • @licecotomihsik
    @licecotomihsik 2 года назад

    2:47可愛い

  • @詩名もなき-j6r
    @詩名もなき-j6r 2 года назад

    他の漫画家達が金に目が眩んでパチンコ屋に版権売る中、ドラゴンボールを売らない鳥山明先生は素晴らしい!
    ちなみに北斗の拳の原哲夫はパチンコマネーで500億稼いだらしい。

  • @Mism009
    @Mism009 2 года назад +2

    主人公の原案これアベルやん

  • @Hakko-da-Gindayu
    @Hakko-da-Gindayu 2 года назад +2

    ニチャついて終わるんかいw

  • @hiyoko.life.design
    @hiyoko.life.design 2 года назад

    中には原案の方がカワイイのもありますね!
    ねずみさんとか

  • @サムっす
    @サムっす 2 года назад +5

    2:18アベルっぽい(笑)

    • @besu
      @besu  2 года назад +2

      勇者アベル伝説ですね。なつかしい😄

  • @tougankabocha
    @tougankabocha 2 года назад

    2:04 サマルトリアの王子のドット絵、キツネ?犬?DBにいそう。

  • @ダニ山
    @ダニ山 2 года назад +1

    誰か呼ぶ時は、さんまたはせめて先生はつけたほうがいいよ

  • @ねこぱんち-mn
    @ねこぱんち-mn 2 года назад

    ニチャめっちゃしっくりくる笑

  • @dunk110
    @dunk110 Год назад

    いたずらもぐらとベロニカのサイズ小さいのに威嚇してる感じたまらん "(∩>ω

  • @てるおはるお-v3n
    @てるおはるお-v3n 2 года назад

    ベロニカを分からせたいと思う今日この頃です。

  • @かよ-i4h
    @かよ-i4h 2 года назад +5

    色んな神レベルの人達の集大成?が『ドラゴンクエスト』ってことですね

    • @besu
      @besu  2 года назад

      ファミコン時代の天才達が集まってできたのが、ドラゴンクエストです😊

  • @TheHaimani
    @TheHaimani 8 месяцев назад

    ドラクエ11の勇者の原案は明らかにアベルに引っ張られたイメージだな。それがなぜロン毛のイケメンになったのかw

  • @gm-rr3nb
    @gm-rr3nb 2 года назад +7

    というか、よく週刊誌を連載しながらゲームのキャラデザなんかできたよな、週刊誌って決してヒマなマンガ家ではないよな?その中で別の作業をするとか、
    マジでやばすぎる、よく同時進行できたな~と今さら思う

    • @besu
      @besu  2 года назад +2

      ほとんど、寝てなかったらしいですね、、、

    • @gm-rr3nb
      @gm-rr3nb 2 года назад +6

      @@besu  よく過労死しなかったな・・・、DQ5くらいまでドラゴンボールの連載中じゃなかったっけ? 精神と時の部屋の「1年が1日」ってアイデアは
      鳥山のアイデアというより、こういうのが欲しいという「願望」だったんじゃないかと思えてくる、
      こんなに時間に追われてたら、「時間が欲しくなる」のもしょうがないわな

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o 10 месяцев назад

      今みたいに休載とか出来ないし、アシスタントも一人だし、あり得ない仕事量だと思う。
      ドラクエ5の頃は全モンスターや町の人もデザインして、月刊Vジャンプで連載もしてたし、意味分からんレベル。

  • @マシンマスター
    @マシンマスター 2 года назад +5

    ドラクエ11の主人公だけは、もっと原案寄りにしてほしかった。

    • @はやしらいす-r9m
      @はやしらいす-r9m 2 года назад +2

      原案では幼少悟飯みたいな髪型をなんでサラサラロン毛にしたんだろうか

    • @マシンマスター
      @マシンマスター 2 года назад +2

      @@はやしらいす-r9m
      勇者アベル伝説のアベルみたいで良い原案だったのに、シンプルすぎて謎のサラサラロングになったのは本当に不思議ですね

    • @はる-k9c9q
      @はる-k9c9q 2 года назад +1

      まじそれな

    • @ああ-g7f2k
      @ああ-g7f2k 2 года назад +3

      キャラ被りでも危惧したのかね?
      正直衣装も原案の方が原石的で良いと思ったんだけどな

  • @レイラ-e9r
    @レイラ-e9r 9 месяцев назад

    ワンピース書いてる人が
    デザインしてたら
    ここまでのヒットは
    しなかったろうな〜
    魔訶魔訶なら大ヒットするかもだけど

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m Год назад +2

    グレイグの原案はないんだね?

  • @shunm8519
    @shunm8519 2 года назад

    ザコシじゃないけど、全体的に誇張しまくる感じなんやな

  • @TAKA-ok1gk
    @TAKA-ok1gk 9 месяцев назад

    ドラクエ12いつ発売するか分からないけど多分鳥山先生がまた描いてくださるんですよね?楽しみです

  • @565v3
    @565v3 8 месяцев назад

    ドラクエは12で最後かな?

  • @担任の先生
    @担任の先生 2 года назад +2

    原案なんて大した意味はないです
    設定だけ把握すれば自分のイメージするキャラを描くだけなんで
    この原案から生み出すのがすごいんじゃなくてただ鳥山明がすごいだけです

  • @魅録-e8z
    @魅録-e8z Год назад

    主人公は ローシェの髪型で良かったんよ。ロン毛はキツイ。ゲームは神だけど

  • @ばじ-e4r
    @ばじ-e4r 2 года назад

    原案とかって絵が描けない人の何が描いてあるかわからないようなものを渡されることが少なくないし
    ちゃんと人体のデッサンがしっかりしてるだけ凄い。ゲームだからかもしれないけど

  • @lizardman909
    @lizardman909 2 года назад +1

    鳥山明は日本国宝だと思いました(´・ω・`)

  • @michaedrock7868
    @michaedrock7868 2 года назад +1

    フーセンドラゴンが一つ目なのは、あんまり知られていない。

  • @正気の沙汰-h1l
    @正気の沙汰-h1l 2 года назад

    ニズゼルファとセルが酷似なのは原辰徳

  • @interestingvideoemon173
    @interestingvideoemon173 2 года назад

    kkjjh

  • @illion-of5zn
    @illion-of5zn 2 года назад

    カミュの身長設定カミ

    • @user-us7eu9uw4m
      @user-us7eu9uw4m Год назад

      実際は165cmに変更されてるけど、俺は変更後の身長の方が好きかな。
      盗賊っぽいし

  • @しんいち-i3p
    @しんいち-i3p 5 месяцев назад

    ドラクエ11は原画はいいけど3Dにすると微妙だな