[MHW:IB] 아이스본 무기 변경점 정리 7탄 | 해머, 활

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 306

  • @푸른별-o8c
    @푸른별-o8c 3 года назад

    감사합니다.
    게임 영상이 가난한 마음을 위로해줄수도 있네요...

  • @아홍으항맨
    @아홍으항맨 5 лет назад

    아 다행이다 활하다 재미떨어져서
    라보로 넘어왔는데
    라보는 그대로인듯
    천만다행 허허허허허

    • @Karadin.
      @Karadin. 5 лет назад

      그대로도 너무 그대로라서 깜짝 놀랄수준이죠 ㅎㅎ 새로나온 기능들이 하나같이 쓸모가 없거나 2지선다에요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @아홍으항맨
      @아홍으항맨 5 лет назад

      @@Karadin. 애초에 제작진이 라보따위에 관심별로없을듯 하는 사람도없을거같음

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      어엇 그래도 라보도 파츠 좋은거 많이 생겼는데ㅠ

    • @Karadin.
      @Karadin. 5 лет назад

      @@mugenloop 회피리로드는 너무 계륵같아요;; 리로드파츠를 쓰느냐 회피리로드를 쓸것이냐의 선택지...그나마 3렙 관통산탄을 강제로 쓸수 있게 된건 어떤의미로 좋은소식같지만 기폭용탄강화는 정말 사용할 이유가 있는 물건인가요..?

  • @저장소-g3j
    @저장소-g3j 5 лет назад

    4:09 하지만 우린 곧 이 기술을 마음대로 쓰고 다니는 진정한 한조 무뤂센세를 볼 수 있겠죠

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      으악 전 일반 용화살도 잘 안쓰는데ㅠ

    • @저장소-g3j
      @저장소-g3j 5 лет назад

      이건 용화살이 아니죠....후후

  • @Shakil2312
    @Shakil2312 4 года назад

    궁금한게 해머 차징하고 빅뱅도 슈퍼아머 적용인가요? 아님 쿵쿵따만 적용인가요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  4 года назад

      빅뱅/쿵쿵따는 슈퍼아머가 없습니다

  • @수현-t2b
    @수현-t2b 5 лет назад

    드디어 활이 죽고 해머가 살아났다

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      해머는 원래 강했던거 같은데 읍읍

    • @수현-t2b
      @수현-t2b 5 лет назад

      @@mugenloop 4g는 암흑기 암흑기

  • @김태연-m9p9n
    @김태연-m9p9n 5 лет назад

    와! 거의 1년만에 올라온 해머 영상 좋습니다 ^^7

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      으아아 이번주에 해머 임무 시작해요!

  • @머그게
    @머그게 5 лет назад +1

    신입입니다.이제헌70랩이네요.무릎님 영상보고 대리 만족하는 40대 아재입니다.취미로 ps4사서 몬헌이라는게임 하는데(과거 디아블로라는게임을 했음 그랬더니사장님이 추천해줌) 처음에는 멀미나서 어지러웠네요 ㅎ 인터넷 뒤져서 초보 해머가 좋다해서 그걸로 네르까지 깼어요80시간 걸렸고 수레는 몇번 탔는지 기억도 안나네요.^^: 맘타라는 이벤을 하길레 열심히 무임승차식으로 했습니다.수면해머가 그리좋다고 해서^^;;물론 그때 랩이28인가 해서 장비도 꾸지고 해서..파티해도 추방당하고ㅜㅜ물론 잘 챙겨 주시더 분들도계시고요 그분들 감사드려요♡ 여차여차 하다 가이아번개활 먹었는데 이게 꼭먹어야할 무기다하는 네이버말에 해머들고 가아아번개활 세팅을 만들었어요(정말 눈물겨움) 자자!강궁주.강탄주없지만 어느정도 세팅했으니 다죽었어 하고 공룡들에게 돌진!!했지만...조준도안되.회피도 안되고 해머로 껌처럼 잡던 인쟈한태 개처럼 뚜뚱겨 맞고 3수레하고 귀환....내가 왜 활을 한거지 자괴감...1주일도안 유튜버 보고 이나이에 공부를 하기 시작함 ㅎㅎㅎ 그런 중에 무릎님을 알게 되네요 ^^ 일만하다보니 손가락도 잘 말안듣고 ㅎ ㅎ그래도 재미있게 합니다. 글기네요 ㅎ ㅎ 고등학생 아들이 아빠 되게 못한다..그말에 더 노력 하는지도 ㅎㅎ 영상잘보고 있습니다 다음에 게임에서 만나시면 무임승차 한번 태워 주세요^^수고 하십쇼!

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      어으 장문의 댓글 감사합니다 천천히 하시다보면 조금씩 경험 쌓여서 느실거에요! 힘내세요!

    • @머그게
      @머그게 5 лет назад

      @@mugenloop 네 답글 감사들입니다. 와이프가 화내면서 게임할거면 하지 말라네요 ^^;ㅎ 그래도 재미있게 노력하겠습니다!

  • @유희-n6m
    @유희-n6m 5 лет назад

    활 R3버튼 같은것도 자주 눌러야 될 삘인데 트리거 붙은 라이쥬를 살지 엑박패드를
    컨버터 해서 쓸지 쩜 고민되네유..듀숔4가 가벼워서 편하긴 한데 ㅡㅠㅡa....

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      조작이 점점 더 어려워지고 있습니다 안 그래도 조작빡센 활인데ㅠ

  • @RWolf112
    @RWolf112 5 лет назад

    정주행중에 궁금해서 물어보는데 혹시 본섭에 나오면 따로 강의 영상 또 올려주실건가요? 아니면 구냥 이거 보고 배우게 ㅎㅎ

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      정식 발매되면 별도로 영상은 또 만들 예정입니다!

    • @RWolf112
      @RWolf112 5 лет назад

      @@mugenloop 오호오 기대하겠읍니다! 무뤂센세!

  • @guards9640
    @guards9640 5 лет назад

    활..........회심격을 뺏어갔다고 해도 좋을만큼 아이스본 장비가 처참하더군요. 이베르카나랑 은화룡(추정) 방어구에 회심격이 붙어 있는데 이베르카나 장비는 박살이 나있는 수준이고 희소종 레우스는 아직 발견되었단 소리는 없지만 무려 4셋을 껴야 회심격이라던데 스킬이 어떻게 붙었는지는 모르겠네요. 스토리는 그냥 왕맘타 활을 놓을 수가 없더라고요. 자냐프 아르카우스를 쓰고 싶어도 방어구가 맞춰지지 않습니다ㅜㅜ 제가 머리가 나빠서 못맞추는 걸까요?ㅜ

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      사실 다른 무기군도 스킬 세팅이 안되는건 매한가지인데..
      아무래도 활은 필요한 스킬이 많다보니 그런게 더 크게 느껴지는거 같아요

  • @재로-g9e
    @재로-g9e 5 лет назад

    아이스 본 나오면 PC판은 dlc 구매 만으로 아이스본 모션 다 본편에 다 적용되려나요.
    활 유저긴 합니다만 속성 데미지가 낮아졌다고? 데미지가 약해졌다고? 그럼 더 많이 패면 되겠네로 생각해봐야겟네요. 아직 장식주나 스킬 개편이야기는 안나왔으니 갑자기 회심격 속성 2레벨이나 3레벨이 나올지도 모르는 상황이고 전체적으로 난이도가 올라갔다고 생각은 되는데 뭐 데미지가 떨어졌다면 속성강화 5를 맞추고 가라 이건가 흠..
    근데 이거 실제로 나오면 또 성능 달라질수도 있지 않나요? 지금 베타인걸로 아는데..

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      맞습니다. 지금은 베타이기 때문에 실제로 나왔을 때는 달라질 수 있어요
      발매후 DLC 구매만 하면 아이스본모션이 본편에도 적용됩니다~

  • @forest_0310
    @forest_0310 4 года назад

    마지막 멘트에서 "그분"의 무기라고 하셨는데 그분이 누구인가요? 제가 생각하는 그 유튜버분인가요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  4 года назад

      츠지모토 료조요

  • @deccarian8458
    @deccarian8458 5 лет назад

    활 속성배율 감소는 이미 들었던건데, 생각 이상으로 큰 폭이네요. 정말 회심격2렙이라도 나오지 않으면 ㅠ 그리고 해머는 대검과 달리 점프공격 모션배율이 안 줄었네요 으음....듣자하니 비연 스킬이 업글됐다는데 (1.3배로) 이러면 해머 에어리얼은 더더욱 사기가 될듯한 느낌입니다.

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      그쵸 그부분이 이상합니다 너프할거면 해머, 대검 동시에 해야하는데 왜 대검만.........

  • @K올렝
    @K올렝 5 лет назад

    최다사용이 해머였는데 크게 바뀐게 없어서 그대로 쓸수있겠던데요. 추가된것만 활용하면 되겠군요

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      네 다행히 해머는 크게 바뀐점이 없습니다!

  • @숯불기사
    @숯불기사 5 лет назад

    몬스터헌터 아이스본 속성무기의 미래 희망편!
    무기의 속성 상한치가 사라지고 속성 강화스킬이 5렙까지 온전한 효과를 얻는다. 또 새로운 속성관련 스킬 등장!!
    회심격[속성]을 지원하는 장비가 대거 등장!!! 속성 종결 무기들은 모두 공방에서 제작하게해서 큰 노가다 없음!!
    회심격[속성]의 효율이 높아지거나 레벨을 높일 수 있으며 혼신을 못 쓰는 활,쌍검을 위한 "연격의 마음가짐"이 신 스킬로 추가!!
    자 이것이 몬스터헌터 아이스본!! 속성 떡상 가즈아~~~~~~~
    몬스터헌터 아이스본 속성무기의 미래 절망편....
    무기의 속성 상한치는 그대로 하지만 깡뎀과 예리도가 올랐다고 무기 속성치를 낮추는 제작진...
    여전히 대부분의 속성 무기는 효과도 못보는 5렙 속성 강화.. 여전히 팔팔 날뛰는 무격주
    회심격[속성] 지원 장비는 여전히 마스터급 레우스 세트와 리오소울, 속성과 회심을 보조해 줄 신규 스킬도 없고
    간파가 달린 장비들도 엄청 적으면서 간파가 달려있어도 장식주 슬롯에 하자가 있는 마스터급 장비들..
    속성 무기의 필수인 회심격[속성]이 장식주로 나왔지만 4슬롯 획득 확률 0.1%의 극악의 운빨x망 테이블
    '새로운 속성 종결 무기 노가다에서....' 신규 맘타로트 등장과 속성별로 무기얻는다고 시작된 천장없이 반복되는 노가다!!!
    자 이것이 몬스터헌터 아이스본!! 이 앞에 설 속성 무기들은 꺼져라!!!
    물론 절망편같이 망하는 경우가 훨씬 드물겠죠.

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      으 아직 모릅니다 최종보스로 알바트리온이 나온다면, 속성 공격은 더 강해질 수 있어요!

  • @cksog1013
    @cksog1013 5 лет назад +144

    활이 약해졌군요. 활은 제 친구의 무기였답니다.
    건랜스는 죽었군요. 건랜스는 제 무기였답니다.

  • @pixy166
    @pixy166 5 лет назад

    활이 배율은 낮아졌지만 무기 속성치가 하늘을 뚫어서 결국 엇비슷해졌다는것이 학계의 정설...이라는듯 하지만 어차피 못하는 pc는 웁니다

  • @user-oj5py8io8t
    @user-oj5py8io8t 5 лет назад

    오우야....활 너무 간지나네요..

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      클러치 무기 공격이 좀 많이 간지...

  • @이기연-k1h
    @이기연-k1h 5 лет назад

    활 속성배율이 확 깎인 이유가 전체적인 속성치가 올라가서 그렇다는 말이 있으니 나와봐야 알겠네요

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      네 아마도 속성관련해서 뭔가 시스템적인 변화가 있을 거 같습니다

  • @unofficialproject825
    @unofficialproject825 5 лет назад +1

    활로 스토리 다 밀고 다른 무기 다 합쳐도 활 플레이타임 반도 안 되는 활 유저지만, 활이 강한 것은 사실이었음....
    다른 무기 연습하다가 빡쳐서 활 쓰면 데미지보고 새삼 놀라고 아니 난이도가 이렇게 낮았나 하는 경우도 많았으니까요
    태도 간파에 코스트가 생긴 것도 그렇고.. 선호도 1위 2위를 하던 무기들을 밸런스 맞추는 느낌인 것 같습니다.
    다만, 태도는 무한간파 운영을 대신할 다른 기술들과 연계기를 주었던만큼, 활도 속성뎀을 칼질한 대신 분명히 다른 방법을 주었으리라고 믿어봅니다...
    루프님 말대로 스킬을 통한 강화라던지... 속성 회심 2레벨이 나오는 건 상상이 잘 안가지만... 분명 "물리뎀으로 가세요!" 의 방향은 아니리라고 믿어봅니다!!
    아니면 데미지로 찍어 누르는 장비가 아니라 병을 활용한 다양한 cc와 천천시를 활용한 딜타임 메이커 등 유틸 무기로 방향을 고치려는 것일지...
    (기존 활은 강주약 먹고 스텝강사 반복으로 딜 우겨넣어서 말도 안 되는 dps를 찍어내는데 그게 개발자가 원했던 무기 방향이 아니라고 말하는 것 같기도 하고...)
    암튼... 정말 기다리던 활 변경점인데 실망감이 크긴 하지만... 아직 속단하진 않으렵니다
    아이스본 처음에 일부 공개되었을 때도 무기간 변경점 없어 보인다고 했던 무기들이 다들 엄청 바뀌어서 나온 것을 보면ㅎㅎ
    또 아모른직다!! 천천시는 용화살 쏘는 시간 버세요... 이런 느낌인데ㅋㅋㅋㅋㅋ 스텝활의 시대가 가는 것인가... 이제 특수사격강화 활의 시대가 오는 것일까용

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      아직은 속단하기 어렵습니다 베타니까...... 걱정은 본편나오면 그때하시죠ㅠㅠㅠ

  • @pablop6361
    @pablop6361 4 года назад

    훈련소에 달구지로 조립된 인조몹 어덯게 배치하나요

  • @슈퍼고라니
    @슈퍼고라니 4 года назад

    아이스본에 적용된것 중 월드 시작하는 유저에게 변경점이 있나요? 변경된 조작법이나 판정이 윌드부터 적용인지 아니면 아이스본 진입하면 변경되는건지 궁금하네요

  • @menterd9484
    @menterd9484 5 лет назад +9

    해머뉴비들은 달리다가 멈추는걸 슬링어쏘기로 하면되서 해머는 입문하기도 쉽고 딜도 잘나오는 초보자 추천무기가 되겠네요

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      이제 차액 태도는 입문 추천무기는 아니고ㅠㅠ 해머로 추천하는게 맞겠네요

    • @sadmilk9283
      @sadmilk9283 5 лет назад

      뚝배기 브레이커..

  • @forest_0310
    @forest_0310 3 года назад

    이때 활 너프를 신하게 했다고 생각했을까. 어째서 라이즈에서 개사기 무기로 만들어놨을까. Ta노리지 않아도 수렵 기본 4분 5분이네

  • @달빛탐험
    @달빛탐험 5 лет назад

    아이스본에서는 클러치 클로로 머리가 높이 있는 놈들도 문제없이 뚝배기를 깨고 다닐수 있다니 최고네요

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      아앗 발하자크 머리통을 드디어 때릴 수가 있게 된건가

  • @klkj0223
    @klkj0223 5 лет назад

    활은 영상 언급처럼 회심격 속성 레벨 2도나올수있고 아이스본장비는 속성치가 700-800씩붙을수도있으니 나와봐야알겠지만 드러난거로는 전보다 약해진느낌이군요

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      맞습니다 활만 너프해버리면거면 진짜 활 너프지만,
      속성 주력무기들이 단체로 칼질 당한거 보면, 속성 관련 추가 스킬이 있을게 분명해 보여요

    • @momo0303
      @momo0303 5 лет назад

      4차지가 안나왔긴해도 속뎀 너프비율이 너무 큰데요.. 스킬로 커버될 정도를 넘어선거 같아요

  • @Crozmfh1418
    @Crozmfh1418 4 года назад

    하지만 속성치 증가의 한도를 없애버림으로써 낮아진 속성배율을 속성치로 씹어먹어버렸지!활이 너프를 먹었다라?어림도 없다!하하하하하!!!!(주무기 활인 유저 다녀감)

  • @클라라앤더슨
    @클라라앤더슨 5 лет назад

    역시 빛빛빛빛 빛빛의 무기... 변함없이 빛이네요

  • @tnxnzk123
    @tnxnzk123 5 лет назад +3

    저는 해머를 안좋아해서 정말 쓴 횟수가 손에 꼽을 정도인데, 베타에서는 가장 많이 쓴 무기가 되었습니다.. 정말 뭔가 잃거나 어려워지거나 하는거 하나 없이 심플하게 강력해졌더라구요.

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +2

      다른 무기들 입장에서는 좀 많이 부러웠음... 너프먹은 애들도 많은데ㅠ

    • @yasik2095
      @yasik2095 5 лет назад

      해머유저 싱글벙글합니다

  • @배고파-e7d4f
    @배고파-e7d4f 5 лет назад +1

    오히려 활 속성치 너프가 전 반갑게 느껴지네요
    속성활은 스탭 연사강사밖에 안쓰고, 무속성활은 발도 용화살밖에 안쓰는 기형적인 구조 때문에 활이 금방 질리곤 했거든요.
    패치 결과 여러 타입의 사격을 적극적으로 운용하는게 활의 일반적인 빌드가 된다면 아주 만족스러울것 같아요

    • @배고파-e7d4f
      @배고파-e7d4f 5 лет назад

      ruclips.net/video/3amu0Il0e8s/видео.html
      그러고보면 천천시 위주로 운용해서 티가랙스 0분침 하는 영상도 있더라구요.
      슬링어 탄수비례로 천천시 데미지까지 올라간다니, 장전수 업 달아주면 꿀잼이겠죠ㅎㅎ?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      티가렉스의 경우는 슬링어가 3 + 3개밖에 안 떨어져서
      역시 지속적인 슬링어가 수급이 가능한가가 중요하겠네요

  • @D.O.R.A.L.P.A.K
    @D.O.R.A.L.P.A.K 5 лет назад

    천천시 쏘려다가 용화살 잘못들어가서 수레각뜨면 꿀잼각

  • @guards9640
    @guards9640 5 лет назад

    질풍활을 죽였지만 신에게는 아직 용화살이 남아 있사옵니다.

    • @guards9640
      @guards9640 5 лет назад

      는 2차 베타에서 추가 딜 너프와 용화살 사망통지서

  • @d_pigeon
    @d_pigeon 5 лет назад

    용화살 세팅마냥 천천시 세팅이 나올수도 있겠군요
    속납주에 발도주 넣고 슬링어 갯수 올려주는 장식주도 있지 않았던가...?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      맞습니다. 그런식으로 전용 세팅해보는 것도 재미있을거 같아요

  • @user-anisnack
    @user-anisnack 5 лет назад

    벌써 슬링어업에 특수사격강화 산탄강화로 특화세팅 생각중...

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      한조2 세팅 등장!

  • @이성수-w6d
    @이성수-w6d 5 лет назад

    여윽시 남자의 무기답게 별거 없지만 강한모습을 보여주는군뇨

  • @custom3174
    @custom3174 5 лет назад +1

    해머의 3차지로 연계되는
    클러치 롤링어택 스턴치가
    체감상 꽤 높은거 같더군요...
    해머를 주력으로 사용하는 유저로서...
    기쁨의 눈물....(주륵)

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      아무래도 다단히트라서 개별 스턴치가 있을 거 같긴하네요!

  • @천호령아
    @천호령아 5 лет назад

    활 재미있게 바뀌었네요. 약해진건 모르겠고 써볼만 할듯하네요.

  • @LuinArk
    @LuinArk 5 лет назад

    활 깡뎀 높은 무기가 나올까요 아니면 속성관련 스킬이 빵빵하게 나올까요... 옛날부터 활만 썼었는데 속성너프가 저렇게 크게 됐을줄은 몰랐네요 ㅠㅠㅠ 저만큼이나 너프했으니 보완할만한 뭔가를 주는거겠죠?
    짜잔! 회심격 장식주랑 회심격 2레벨!이라던지

    • @jwc9698
      @jwc9698 5 лет назад

      근대 저정도 너프면 딜이 나오긴 해요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      최종보스로 알바트리온이 나오길 빌면 됩니다ㅠ

  • @MartisRYO
    @MartisRYO 5 лет назад +21

    활이 약해졌다고 해도 벌써 베타에서 0분침 하는 거 보면 지강무기임.

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +6

      맞습니다 여전히 강력한건 사실이에요

    • @Beaoung
      @Beaoung 5 лет назад

      혹시 해당 영상 링크 있으실까요? 한번봐보고싶어서요

  • @yeonjejung992
    @yeonjejung992 5 лет назад

    해머 차지해서 치고 클로로 올라가는건 상황봐가면서 해야되겠네요 차지후 바로 모션 캔슬은 좋은데 잘못하면 날아가겠네

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      그나마 해머가 클러치 무기 공격 모션이 간결한 편이긴 한데,
      그래도 분노 상태 몹한테 달라 붙는건 위험하죠...

  • @LaDeL_
    @LaDeL_ 5 лет назад +5

    역시 해머가 아무것도 없어보였어도 '그 분'의 무기는 약해질 수가 없군요...
    그리고 적폐 청산을 하는 날이 오다니...

  • @dos-dotoritos
    @dos-dotoritos 5 лет назад

    이제 해머는 팽이돌리기 나갈 걱정 없이 강화쏘기 후 바로 3차지를 날리면 되겠네요

    • @tnxnzk123
      @tnxnzk123 5 лет назад

      고민없이 스틱방향 유지하고 L2 R2!

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      어엇 강화쏘기 후에 확정 연계로 3차지가 나가는게 아니라
      강화쏘기 후에도 모아놓은 차지가 풀리지 않는겁니다! 제가 설명을 좀 이상하게 해버렸네요ㅠ

    • @dos-dotoritos
      @dos-dotoritos 5 лет назад

      @@mugenloop 전 예전엔 스틱을 중립으로 놓는 기준이 애매해서 완전히 움직임이 멈출때까지 좀 기다려야했는데 이젠 스틱을 중립으로 놓는 중에 강화쏘기를 하면 되니 더 효율적이라고 이해했는데 잘못된게 있나요?

  • @sigle_92
    @sigle_92 5 лет назад

    몬헌을 너무 오래했나;; 음소거 중이었는데도 첨벙대는 물소리랑 냐옹 소리가 자연스럽게 환청처럼 들려서 헤머 타격소리 안들릴때 겨우 알아챘네;;;

  • @user_525mqwfgxbkxz
    @user_525mqwfgxbkxz 5 лет назад

    개인적으로 해머는 클러치 박고 날아갈때 빙글빙글 돌아서 스매시 하는 느낌의 공격이 있었다면 싶었는데 말이죠.
    요요마냥. 활은... 진짜.. 반갈죽이로군요.

    • @kor_n3z9
      @kor_n3z9 5 лет назад

      영상에도 있어요!

  • @jonghoonkim8409
    @jonghoonkim8409 5 лет назад

    해머랑 대검을 주로쓰는 유저로서 해머는 물론 대검 방향바꾸기까지 정말 좋네요

  • @김모준-f9i
    @김모준-f9i 5 лет назад

    남은 슬링어개수에 상관없이 데미지도 동일하나요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      데미지는,
      슬링어 숫자에 영향 받습니다
      돌멩이1 과 돌멩이20은 데미지 차이나요~

  • @user-xk4yl9qd8n
    @user-xk4yl9qd8n 5 лет назад

    천천시가 차지 영향을 안 받는건 발사 직전에 발도 슬링어로 전환되서 차지가 끊기기 때문이 아닐까요

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      바꿔말하면 차지 상태에서 천천시를 쏠 방법이 없다는 말이기도 하니......
      결국 3차지 천천시는 없는걸로ㅠ

  • @jinielantern6752
    @jinielantern6752 4 года назад +1

    0:25 정말로 진-회심격[속성] 이 나왔네요

  • @doping_t
    @doping_t 5 лет назад +6

    클러치로 몹 몸에 붙어있을때 공중으로 뛰어올라서 아래로 몹한테 천천시 빠르게 박는모션 있으면 개간지날거가튼데

    • @은시나래
      @은시나래 4 года назад

      상처모션에서 튕겨져 나올때 천천시 쓰면 좋겠다

  • @이거캬혐이야-v6e
    @이거캬혐이야-v6e 5 лет назад +4

    다른 무기들은 이거만 쓰지말고 저거도 써봐라 이건데, 활은 가진 유일한거 박살내놓고 딴거 쓰라 이러는거

    • @우성진-e9n
      @우성진-e9n 5 лет назад +1

      ㄹㅇ 강궁주 없음 쓰지도몬하게 만들어놓고 또칼질ㅋ

    • @khj980402
      @khj980402 5 лет назад

      활이 얼마나 세면 그러겠냐...

    • @우성진-e9n
      @우성진-e9n 5 лет назад

      몬스터 코앞에서 딜넣는거 아님 딜도 잘 안들어가고 코앞에서 딜넣다가 삐끗하면 타협없이 한방에가잖음ㅋㅋ 무기자체가 하이리턴 하이리스크임. 역전고룡에서 체력주 세개넣고 풀도핑해도 한방에 가는경우 많음

    • @khj980402
      @khj980402 5 лет назад

      @@우성진-e9n 그냥 딜뽕에 취해서 차지 스텝 연사 강사만 반복하다가 쳐맞으니까 그런거고... 솔직히 질풍활 사기라고 생각 안했으면 양심이 없는거.. ㅎㅎ

    • @우성진-e9n
      @우성진-e9n 5 лет назад

      @@khj980402 쳐맞는게 아니라 체력주 3개박아도 툭하면 윽하고 디진다니까여ㅋㅋ
      활안써본티ㄴㄴ
      무한루프님같이 고인물 손에서야 사기지 아무나 저렇게 쓸수있는게 아님
      그리고 글의 요지는 지금상태에 불만이있는게 아니라 저것처럼 칼질되면 엄청 안좋아진다는거 말하는거임
      활안써보셧음 강궁주빼고 셋팅한담에 역왕잡으러 다녀보셔여ㅋㅋ얼마나잘되나

  • @csccksl
    @csccksl 5 лет назад

    해머 콤보 볼라고 들어왓다 구독누르고갑니다 ㄳ

  • @king15y
    @king15y 5 лет назад +1

    활만 했는데 이번 베타에서는 활 정말 무쓸모급입니다..
    딜을 넣으려면 거의 무조건적으로 상처가 나야하고
    용의천천시는 실제로 사용가능한 타이밍이 얼마 안나옵니다
    사거리도 접격병쓴것보다 짧은 느낌이어서 거의 딱붙어 써야하는데
    이걸 맞아줄 놈들은 윗동네엔 없는 수준
    후딜도 길어서 쓰면 대부분 쳐맞습니다...

  • @디모-k5y
    @디모-k5y 5 лет назад

    활로 시작해서 이제 레이기에나잡은 뉴비인데 어카지

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      아직 모릅니다! 자세한건 발매해봐야 알 수 있어요!

  • @reefexion2776
    @reefexion2776 5 лет назад +1

    해머는 .. 역시 그분의 무기네요
    처음 PV 공개됬을땐 추가된게 너무없는데? 싶었던것이
    심플함으로 돌아와서, 심플하게 추가된게 , 그저 심플하게 강해진... 그런느낌
    상처 추가효과는.. 뭐 말이 필요없어보이구요..
    그러나 활은... 저것만 보면 좀 심각한 타격이...
    아무리 지금 상당히 강한무기라곤하지만 저건 좀 심하지 않았나...

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      해머는건드리지마라...고
      실무자에게 압박을 넣었다는게 사실일지도..

  • @Gurotkun
    @Gurotkun 5 лет назад +4

    즉, 활은 깍인 딜과 더 많이 요구하는 스킬세팅을 대가로 천천시를 주었군요!
    아, 너무 행복해! 시

  • @몰라잉
    @몰라잉 5 лет назад

    그래서 산탄은 삭제된건가요?

  • @sigle_92
    @sigle_92 5 лет назад

    슬링어 천천시는 무릎님처럼 0분 하는 고인물들 사이에서는 잘 안 쓸 것 같네요. 사실 강주약 쭉쭉 들이키고 스테미너 한계치까지 강사 쑤셔넣다가 스테미너 떨어지면 퀵연퀵연으로 스테 수급하면서 다시 퀵연강연스탭강사 난사하는 썩은물들은 활을 납도할 일이 거의 없어서....
    생각보다 딜 수치가 높은건 좋아보이지만 클러치+이동+납도+줍줍+천천시 장전+발싸! 까지 굉장히 오랫동안 걸려서 그 시간에 강사 쑤셔넣는게 DPS는 더 높아보이네요.
    물론 저같은 청정수들은 에임이 쑤레기라 그저 감사할 뿐입니다. 유사 근접무기 넘나 어려운것;;
    점착석 확정기절 그저 굽신굽신

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      제생각에도 사실 DPS 측면에서는 그냥 강싸 쑤셔넣는게 좋긴합니다
      현재로써는 점착석 기절정도가 좋아보이는데 그건 곡사도 쓸 수 있어서...

  • @oops-fell-downed
    @oops-fell-downed 5 лет назад

    해머는 확실히 좋아진듯 활은 천천시세팅으로 슬링어장전수업을 띄울지도 모르겠네요 ㅋㅋ

  • @휘잉-s3y
    @휘잉-s3y 5 лет назад

    데읍읍님의 베타해머 영상을 봤는데 3차지 후딜 캔슬도 캔슬이지만 클러치 데미지 뽕맛이 지리더군요 해머 입단가즈아ㅏㅏ

  • @Honey-Crunch
    @Honey-Crunch 5 лет назад

    활은 보우건 같은 유틸도 없고 근접무기같은 탱킹력도 없지만 근거리에서 폭딜이 되고 회피가 쉬워서 DPS가 안정적인 슬액 상위호환 같은 무기였는데 걍 원거리 짤짤이로 근접무기만큼 딜넣는게 캡콤 개발자 분들께는 그렇게도 아니꼽게 보얐나 봅니다...

  • @ddaengkun2608
    @ddaengkun2608 5 лет назад +8

    아무리 그래도 활을 이렇게까지 너프먹여야 하나 싶습니다. 무뤂님 말씀대로 회심격 2렙이 나올 가능성도 있겠지만 그렇게 되면 오히려 지금보다도 더 회심격 스킬이 중요해져서 커스텀의 자유도가 진짜 아예 없어지다시피 하지 않을까 걱정되는 부분입니다.

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +2

      회심격 속성을 세트효과가 아니라 개별 장식품으로 줄 수도 있으니, 아직은 두고 봐야 합니다
      전작에서는 회심격 속성이 개별 장식품으로 띄울 수 있었거든요!

  • @honhap_things
    @honhap_things 5 лет назад

    공격하면서 클러치는 엘투 동그라미 하는건가요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      아니요
      2차지 후 L2
      3차지 후 L2 입니다

  • @Hayeonbi
    @Hayeonbi 5 лет назад +1

    활 쓰다보면 성능때문에 다른 무기 쓰는 것을 고민하게 되었는데 딜 너프는 좋네요...!
    그래도 강력할거라 생각합니다.
    다만 아이스본에 추가된 천천시가 슬링어 소모하는 형태인데...
    발납이 힘든 활 특성상 잘 운용할 수 있을지 고민이네요.
    실전에서 사용하셨다면 어느정도까지 활용이 가능했나요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      나르가한테 실전에서 쓸 엄두를 못냈습니다ㅠㅠㅠㅠ

  • @테즈즈
    @테즈즈 5 лет назад

    해머 활 둘다 나름 보조무기로 잘 활용하는데 천천시는 몇번 써보니까 실전에서 사용하기에는 많이 번거롭더군요
    쓸려면 납도술같은 전용세팅을 고려해야 활용하기 쉬울꺼같아보여서 고민입니다

  • @jin-uk-v3r
    @jin-uk-v3r 5 лет назад

    해머는 처음 영상 나왔을때는 와 이거 별로인데 했는데. 막상 베타 가니 생각보다 트릭키해져서 놀랐네요.

    • @jonghoonkim8409
      @jonghoonkim8409 5 лет назад

      해머가 베타아니더라도 트리키정돈 아니어도 본래 기동력이 좋은 무기였죠

  • @GOBRIN-fh1li
    @GOBRIN-fh1li 5 лет назад

    자 보셨죠? 다들 태도 씁시다
    10만 태도훈타를 다같이 양성하는 겁니다
    운이 좋와서 아이스본베타에서 연속으로 나르가 떴는데 제일 무난한 무기가 태도더라구요
    그리고 나르가 하는 짓보니 앞으로 아이스본에 나올 몹들이 얼마나 발광을 해댈지 감도 안 잡히내요

  • @Rysto0-0
    @Rysto0-0 5 лет назад

    활 속성 죽으면 이블죠 활에다가 특사주 달고 써봐야겠는데 깡뎀 활유저인 사람으로선 깡담 간접버프로 인해서 괜찮은 패치라 생각함

  • @jangmochihuahua
    @jangmochihuahua 5 лет назад

    생각해보니 슬링어 장전UP 쓰고 천천시 쏘면??

  • @kennethlee3824
    @kennethlee3824 5 лет назад

    제가 이제 독기의 골짜기(?) 까지 왔는데 다음에 로켓 대검 퀘스트 열렸을떄 꺨 수 있을까요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      엔딩까지 금방입니다 로켓 대검 퀘스트 자체는 매우 쉬우니 열릴 때 바로 가시면 돼요!

    • @kennethlee3824
      @kennethlee3824 5 лет назад

      감사합니다

  • @마줄카
    @마줄카 4 года назад

    결국 천천시는 예능용 기술이 됐고 활은 아직도 압도적 딜량 1위..
    댓글들이 비관적인게 설레발이였다

  • @Moonlit_Arty
    @Moonlit_Arty 5 лет назад

    해머의 유일한 약점은 이제 참격 판정이 없어 꼬리를 자를 수 없다는 것 밖에 없어졌네요

  • @욘두-q7c
    @욘두-q7c 5 лет назад

    건렌스는?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      오늘밤에 올라갈지도...

  • @123jblac
    @123jblac 5 лет назад

    몬헌 월드에서 가장 밸런스 좋고 완벽한 무기 해머!! 해머에 꼬짤을 줘야 한다

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      아 그건 좀 너무하셨어요

    • @으아니
      @으아니 5 лет назад

      데모나스의 모근 들고 꼬짤꼬짤 외치면 꼬짤 된다는 소문이 있음

  • @exia5950
    @exia5950 5 лет назад

    확정 3차지때마다 머리에 한 방! 을 외치면 되겠군요. 정말 강해진 해머...

  • @김봉근-c7t
    @김봉근-c7t 5 лет назад +3

    클러치 공격으로 낸 상처는 얼마정도 지속되나요?
    중량무기와 경량무기 간에 지속시간 차이가 있는지도 궁금합니다!

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      지속시간은 1분 30초로 같습니다
      하지만 경량은 보통 머리통 2회 무기 공격에 상처가 발생하더라구요

  • @rhkd1223
    @rhkd1223 5 лет назад

    상처가 아이스본에서 추가된건가요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      네 맞습니다! 관련 영상 만들어서 올릴게요~

    • @rhkd1223
      @rhkd1223 5 лет назад

      @@mugenloop 감사합니다!

  • @mujio4629
    @mujio4629 5 лет назад

    헤머유저입니다...엄청난 뽕이 달아오르고있습니다!!! PC버젼이 기대가되네요!!

  • @미온다르
    @미온다르 5 лет назад

    대미지 배율 낮아졌다고해도 더 좋은 장비들 나올텐데 벌써부터 안좋다고들 하는지...흠;

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      맞습니다 배율이 낮아진건 사실이지만 스킬로 보충할 수 있다면 크나큰 너프는 아닐 수도 있어요

  • @2ndtae
    @2ndtae 5 лет назад +4

    이 영상만큼은 빛지모토가 아니다...

  • @james2work
    @james2work 5 лет назад

    왤까요, 해머만 엄청 좋아졌다는 느낌은. 그리고 그 무기가 그분의 무기라 그렇다는 기분은.

  • @타운
    @타운 5 лет назад

    강력한 연계기를 준다는것은 연계로는 쉽게 못잡는 몬스터가 나온다는 것일지도..

  • @카늭
    @카늭 5 лет назад +1

    천천시가 전용세팅시 기존 한조보단 쓰기 편하겠네요. 차지 없이 걍 질러도 되니까요
    데미지는 세팅 해봐야 알겠다만

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      슬링어 장전수 업, 특사강 넣어주고, 슬링어만 지속적으로 뽑을 수 있는 지형이 있다 해볼만 하겠네요

  • @wiredpeople2024
    @wiredpeople2024 5 лет назад

    활 유저인데..활이 망해버렸네..어쩔 수 없지..다른걸로 갈아타야겠다.

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      으아 아직 망한거 확정아닙니다ㅠ

  • @Karadin.
    @Karadin. 5 лет назад

    그런데 저 천천시 데미지 표는 슬링어스킬 없음 기준이죠? ㅋㅋㅋㅋ 그렇다면 슬링어 스킬 띄운 데미지는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    활 속성배율 너무 낮아졋다고 생각될 수 있겠지만 원채 강한무기여서 저정도 약해졋어도 평타는 칠지언정 절대 약소무기에 들어가진 안을 것 같네요

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      맞습니다 스링어 장전수 증가 스킬을 띄우면 더 올라갈 수 있고
      특수사격 강화, 병 장착,, 사실 데미지를 늘릴 방법은 엄청 다양해요!

  • @TheJ.D.B.
    @TheJ.D.B. 5 лет назад

    호옹이 해머 이미 준수한 성능인데 떡상각이 보이잖아...?

  • @como6142
    @como6142 5 лет назад

    태도 간파 너프 당했다고 놀리던 활 유저 친구가 오늘 따라 조용하군요 하핳

  • @Iamcandle404
    @Iamcandle404 5 лет назад

    언젠가 용의 천천시만으로 몬스터를 수렵해보겠습니다...언젠가...

  • @아브람-v9o
    @아브람-v9o 5 лет назад

    캠콤은 한손검을 상처와 슬링어 둘 다 잘 내게 만들어라!!

  • @대전설GLGD
    @대전설GLGD 5 лет назад

    이제 각왕궁이 떡상하는건가...

  • @danielchoi3938
    @danielchoi3938 5 лет назад

    대체 pc는 키보드 배열이 어떻게 나오려고...

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      저도 확실히 걱정이 좀 됩니다 C,V를 누르면서 저렇게 하긴 힘든데..

  • @이성엽-w7i
    @이성엽-w7i 5 лет назад +1

    저 검색해봐도 안나와서 그런데 중량/경량 무기나 상처 같은 시스템에 대한 설명은 어디서 볼 수 있을까요?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +2

      관련해서 영상 만들 예정입니다! 저도 딱히 설명은 못 찾았어요ㅠ

  • @gogkog74
    @gogkog74 5 лет назад

    활 저게 왜너프임 다른것들에 비해 버프가 별로없지 상당히좋은데

  • @Kizuki_Aruchu
    @Kizuki_Aruchu 5 лет назад +1

    아이스본 최대피해자 활이네. 저대로 나온다는 가정하면 진짜 속성회심격 2나 3랩까지 안 만들어주면 이전만큼 딜 못 나온다는건데. 그러면 원거리 무기 이점중 하나인 생존력을 좀 버려야 이전 딜 된다는건데 너무하다. 차라리 태도처럼 간파베기 판정 범위를 좁히듯 다른걸 고치지

  • @임동재-t2n
    @임동재-t2n 5 лет назад

    건랜스가 어떻게 바뀌었을지 정말 궁금하군요. 지금까지 미뤄오시는걸 보니 혹시 전건협의 위협을 받고 계시는 것은 아닌지...

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад

      오늘밤에 영상이 올라갈 수도 있습니다...

  • @rosiesregio
    @rosiesregio 5 лет назад

    다음 스토리 공략은 해머 각이군요

  • @tmgks9181
    @tmgks9181 5 лет назад +1

    고이 묻어주기 전에 빨리 즐겨놔요 이사람들아ㅠㅜ

  • @최민성-q7e
    @최민성-q7e 5 лет назад +1

    아조씨 대체 언제 함마해줘요...?

    • @mugenloop
      @mugenloop  5 лет назад +1

      이제 베타 영상은 2개 남았습니다
      그거 끝나면 바로 해머 임무 시작이에요!

    • @최민성-q7e
      @최민성-q7e 5 лет назад

      @@mugenloop 아싸 함마당 헤헿

  • @clover-oc4fb
    @clover-oc4fb 5 лет назад +3

    수렵은 제친구이자 가족입니다. 근데그런놈이 갑자기 강해졌더군요. 그레서이제 제보물2호가됬어요

  • @에마스당-p4e
    @에마스당-p4e 5 лет назад +1

    흠......활을 상태이상병을잘써서 신스킬을 사용하면..쓸만할듯한데
    근데 해머가 너무쎄서 활버리고갈 생각임...

  • @뒹굴-b2t
    @뒹굴-b2t 5 лет назад

    한 번 잡았다면 끝까지 가는 겁니다!! 약해졌다고 포기하긴 일러요!