슬액만 그런지모르겠는데 강화쏘기를 하면 슬링어마다 강화되는 효과가 다른거 같아서 정리해봤어요 틀린거 있으면 지적해주세요 돌멩이: 돌멩이를 하나 소모하지만, 세 번의 큰 데미지가 들어감 착격탄 : 각 한번씩 세번터지던 것이 각 세번씩 아홉번터짐 멸룡탄: 용속성 데미지를 한번 주던것이 발사 후 세번의 더 큰 데미지가 한번에 터짐 관통탄: 더 큰 데미지에 타수가 엄청늘어남 폭발탄: 폭발데미지가 상승됨 짱돌열매 : 더 큰 데미지에 세번 터짐 발광이끼: 데미지 증가 수류탄: 차이 없음(?) 펑펑호두: 더 큰데미지에 네번의타수 툭툭결정: 네 번의 타수
잘 봤습니다! 몇가지 질문이 생겨서 여기 여쭙겠습니다. 답해주신다면 정말 감샤...(굽신) 1. 수렵적은 따로 강화쏘기모션을 넣지 않으셨는데 따로 연결되는 커맨드가 없나요? 2. 슬액 공격 중 강화쏘기컨트롤로 공격방향 변형처럼 수렵적이나 다른 무기도 그런 컨트롤이 가능한가요? 3. 강화쏘기의 경우 몇개의 슬링어를 소모하나요? 4. 슬액의 클러치클로 중 영거리는 일반적인 클러치클로 공격처럼 상처를 유발하나요?
근데 수렵적이 지금까지 안쓰인건 공격적이지 못하단 이미지가 한 몫한것도 있지만 간지랑 뽕이 안차서 그런게 아닐까요 막말로 모션 중에서 문워크 하면서 후두려 까는 모션이 있었다면 태도 다음으로 인기 무기가 될 수 있었을지도 모르죠... 마잭님의 춤을 추면서 공격할 수 있다니, 다시 생각해보니까 개쩌는데..?
저는 4랑 4g 때는 g급 라잔도 잘 잡고 슬래시 액스 메인무기로 쓸정도로 정말 잘썼는데, 월드 오고서부터 모션의 후딜이 길어지면서 안쓰게됨;; 아니 왜 후딜을 저렇게 길게 만든건지;; 회피로 피하고 싶어도 피할수가 없음.. 4g 때 생각하고 이제 슬액좀 써볼까 하고 들었다가 바로놓음 ㅋㅋㅋㅋ
이번 패치로 밸런스를 적절히...맞춘듯이 보인듯하네요 태도는 간파베기를 너프시켜 태도의 사기적인 생존성을 좀 깎아내리는대신 납도술을 이용한 새로운 전투스타일이라던지..차액은 도끼강화로인해 기존 몬헌월드에있는 강속차액들도 쓰일 가능성이 생겼고 고출력 전투 스타일인데도 딜까지 보장해주는...아니 그럼 이건 버프잖아? 여하튼 정식으로 나와야 알수있겠지만 다양한 스타일들의 무기 싸움방식을 기대해볼수있겠네요 개인적으로 태도의 간파베기와 차액의 고출력 딜에 놀라서 엄청 기대됩니다ㅎㅎㅎ
기인게이지가 없으면 간파베기에 무적판정이 사라지는 떡너프.. 한대만 때려도 간파를 쓸 수 있지만, 대회전베기 히트시나 간파 시도시 한꺼번에 기인게이지를 전부 소모하는 태도 입장에선 이젠 이전처럼 맘놓고 간파간파를 쓰긴 어려워졌습니다. 자동으로 기인게이지를 채워주는 투구깨기와 앉아발도베기를 적극적으로 사용해야 하는 방향으로 조정이 이루어졌다 볼 수 있겠네요.
새로운 커멘드와 모션이 추가되면서 은근히 복잡해졌네요. 처음 차액 사용할때 처럼 손에 익숙해지기 전까지는 손가락 꼬여서 엄한 공격 하는 일이 종종 생기겠어요. 피리의 상향이 크게 눈에 띄네요. 공격용 연주라니 신 모션 소개 영상때는 아쉽더니 세세한 모션과 다양한 연주 추가로 기대치를 올려주네요. 그런데 향음 모션이 좀 긴편이고 다른 공격에 이어서 나와야 하다보니 전투중에 연속으로 쌓을 시간이 있을지 모르겠어요. 슬액의 슬링어 방향전환은 대검도 가능하던데 방향전환이 부실했던 무기들은 이 방법이 해결책이 되겠군요. 무기별로 변경점이 상당히 많아서 앞으로의 정리 영상도 기대됩니다. 두근두근!
필요한것만 쑉쑉... 감사합니다
언제나 친절한 공략
추천추천
저거 슬액 도끼 모드 베어내리기가 왜 올려베면서 베어내리기라고 우기는가 했더니 월드 시절에도 있던 연계였더라구여...월드 버전은 진짜 횡으로 살짝 베어내리면서 미묘하게 후진하는데 아이스본가서 떡상했네요 ㄷㄷ
월드에서 아무도 안 쓰던 똥 모션 ㅠㅠ
@@mugenloop 슬액처럼 다른 무기도 안 쓰는 모션 개편해줬으면 좋겠네요..
서폿 피리는 이제 좀 더 빨리 연주를 끝마칠 수 있고 슬래시액스는 이제 멀리서도 빠르게 자살기를 사용할 수 있군요. 멸기병 붐은 온다!
슬액은 신 모션 공개영상에서 보다 변경점이 훨씬 많네요.
그나저나 이번 훈련장 개편 정말 좋네요. 특히 콤보랑 누적 데미지 표시가 편하더군요.
슬액만 그런지모르겠는데
강화쏘기를 하면 슬링어마다 강화되는 효과가 다른거 같아서
정리해봤어요 틀린거 있으면 지적해주세요
돌멩이: 돌멩이를 하나 소모하지만, 세 번의 큰 데미지가 들어감
착격탄 : 각 한번씩 세번터지던 것이 각 세번씩 아홉번터짐
멸룡탄: 용속성 데미지를 한번 주던것이 발사 후
세번의 더 큰 데미지가 한번에 터짐
관통탄: 더 큰 데미지에 타수가 엄청늘어남
폭발탄: 폭발데미지가 상승됨
짱돌열매 : 더 큰 데미지에 세번 터짐
발광이끼: 데미지 증가
수류탄: 차이 없음(?)
펑펑호두: 더 큰데미지에 네번의타수
툭툭결정: 네 번의 타수
어우 감사하빈다 관련영상 만들때 참고할게요!
차액은 도끼강화 전기톱 뽕맛 죽이네요
오호홓 슬액좋아요
슬액 도끼강화 + 검강화 동시 발동 후 검으로 공격시 데미지 숫자의 네 귀퉁이에 세모로 강조 이펙트같은 게 뜨면서 데미지가 증가되는 현상을 발견했습니다.
진짜인가요 진짜면좋겠..
G급 안쟈나프 방어구 헉헉..아니 더워서 낸 소리입니다
도끼모드 베어내리기 자체는 기존에도 있었는데 모션이 변형 베어내리기처럼 바꼈네요.
그.. 2번 지그재그로 이상하게 도끼 젓는 모션이 있었는데, 그 모션이 삭제되고 이게 새로들어온겁니다!
잘 봤습니다! 몇가지 질문이 생겨서 여기 여쭙겠습니다.
답해주신다면 정말 감샤...(굽신)
1. 수렵적은 따로 강화쏘기모션을 넣지 않으셨는데 따로 연결되는 커맨드가 없나요?
2. 슬액 공격 중 강화쏘기컨트롤로 공격방향 변형처럼 수렵적이나 다른 무기도 그런 컨트롤이 가능한가요?
3. 강화쏘기의 경우 몇개의 슬링어를 소모하나요?
4. 슬액의 클러치클로 중 영거리는 일반적인 클러치클로 공격처럼 상처를 유발하나요?
1. 수렵적은 강화쏘기가 없습니다. 발도 슬링어 발사만 있어요
2. 강화쏘기가 없으므로 해당되지 않습니다
3. 강화쏘기는 한 개의 슬링어를 소모합니다
4. 데미지만 줍니다. 상처까지 같이되면 너무 사기겠죠?ㅠ
아 그리고 수렵적은 강화쏘기는 없지만 이번에 아이스본에서 연주 중 방향전환의 각도가 대폭 상승했습니다 360 전환이 가능해 보여요
@@mugenloop 히익...
수렵적 : 좀더 적극적으로 몬스터의 비명을 내지를수 있게 만들수 있다
슬액이 : 영거리 뽕에 무언가를 더 추가해 끊을수가 없다
아이스본 무기조작법 시리즈 기대하겠습니다 선생님 ^0^7
네 아마 그것도 해야하지 않을까 싶습니다 ㅠ
피리 연주중 방향 전환도 되는거 같더라구여
앗 감사합니다 그거 다음 영상에 추가할거이요
알려줘서 고마워요!
드디어 슬액에 피하지말라고 만든 스탭이 아니라 유사 회피기가 나왔구만
루프님 슬엑 추가 연계 보러왔습니다. 영거리해방찌르기 이후 착지 변형베기나 붕붕이 강화쏘기 후 변형베기 연계는 몰랐던 정보네요 루프님 가이드보고 슬엑메인으로 연습하고있는데 정말 재밌고 매력적인 무기인거같아요
도끼가 좋아져서 저는 너무너무 만족중입니다!
무한루프 붕붕이 도끼강화! 너무 찰져요! 슬엑 영상 많이 부탁드려요
슬액 붕붕이 세로변형베기후 후퇴변형베기연계되요
네 추가된 연계가 너무 많아서 다 넣지는 못했습니다ㅠ
행복한 피리맨
제가 피리 슬액 주캐라서 하는 말은 아닙니다만, 왠지 노린 듯한 영상 선정 순서네요.
제가 사실 저 두 무기에 애정이 깊어서.....
내 음악을 듣어!!!!!
피리는 떡상 확실해보이는데...
슬액은 여전히 뭔가 미묘하다...
슬액 유저로써 이걸 좋아해야할지 말아야할지 고민이 되는데 빨리 정식이 나오길...
도끼 강화가 추가 경직치를 얼마나 주느냐에 따라서 확달라질 수도 있을거 같아요
3차지 참모아베기가 1.7배를 달고 있는데, 그거 때문에 플레이가 엄청나게 달라졌거든요
1.5배 정도만 되어도 진짜 장난아니게 강력합니다
슬액은 개인적으로 스탭후딜좀 줄어줬으면 했는데 회피형 공격기로 커버치려는모양이네요
조금 욕심이겠지만 베어내리기에 손검 백스텝처럼 프레임무적이 있고 회성/회거 영향을 받았으면 좋겠네요
수렵피리 연주중 방향 전환이 좀 더 수월 해졌는지 알 수 있을까요? 연주중에 방향 전환이 느리니까 재연주 타격점을 제대로 못찾아서 좀 아쉬웠는데 그게 조정 됐는지 알아보고 싶습니다 센세!
다음영상에 그부분 추가할게요 거의 360도 방향전환이 강능해졌습니다!
이번에 피리 떡상하기를 난 피리가 해머보다 타격감이 좋던데
슬액에 회피기가 생겼다고? 떡상 가즈아!!!!!!!
슬액은 이제 고출력강화후 검게이지를 한번에 몰아치고 도끼딜로 다시 채우고 하는 방식인가.. 전처럼 검게이지를 관리하면서 싸우는게 아니라
검 게이지는 필요한 순간 바로 비천연격으로 땡기고 극딜 한 번 넣고,
그 외 상황에는 도끼 위주로 싸워야 할 거 같습니다
근데 수렵적이 지금까지 안쓰인건 공격적이지 못하단 이미지가 한 몫한것도 있지만 간지랑 뽕이 안차서 그런게 아닐까요
막말로 모션 중에서 문워크 하면서 후두려 까는 모션이 있었다면 태도 다음으로 인기 무기가 될 수 있었을지도 모르죠...
마잭님의 춤을 추면서 공격할 수 있다니, 다시 생각해보니까 개쩌는데..?
전 개인적으로 기타 모양의 피리만 나와준다면.,..... 유저가 폭발적으로 늘어날거라 생각합니다
연주음도 일렉기타 소리로!
유튜브 켤 때 제일 좋을 때 = 무뤂님 새 영상 올라왔을 때
피리부터 올라오다니 너모 사랑합니다.. 딜피리 꿈꾸게 되내용
헉헉헉헉 기다렷다고 무릎센세
해머를 주무기로 차액을 보조무기로 사용하는데 슬액을 보조무기로 받아들일만 할까요?
지금 월드의 슬액은 쓰기 매우 까다로운 무기지만.... 아이스본에서는 충분히 좋아질 것으로 보입니다~
끼야악! 피리 쏘뤼질뤄어~~~~~ 피리 세컨무기로 정말 잘쓰고 있었는데 향주파 진짜 멋있네요 아예 공격용 선율을 따로주다니 근데 피리 여지껏 희소성무기 쓰는 재미로 써왔는데 대중화 되면 기분 묘할거 같네요 ㅋㅋ
오직 피리만 바라봅니다
갠적으로 검모드 스탭거리만 늘려줬으면 ...ㅠ
클러치클로는 모션중에 항상쓸수있는건가요? 아니면 쿨타임이 따로 존재하는건가요?
아무때나 막 쓸 수 있습니다
대신 사용 후 빠르게 스태미나가 줄기 때문에 마구 난사는 힘들어요
@@mugenloop 감사합니다 아이스본 정말 기대되네요
l2가 키보드로 슬링거조준.누르고있기 인가요
네 맞습니다~
수렵적 연습하러갑니다!
슬액도 차액도 도끼모드 상향먹은거 보면 전체적으로 잘 안쓰던거 쓰라고하는 느낌이네요
그래봤자 피리는 피리라 하는사람만 합니다 왈칵
그럴리가 없어요ㅠ
몬헌을 시작하려는 몬린인데 월드를 살까요 아니면 아이스본을 살까요?
어차피 아이스본 자체가 확장팩이라 월드를 사셔야 아이스본을 사실 수 있는걸로 알아요
오 감사합니다
지금 하실거면 당연히 월드 구매후 아이스본을 별도로 사시면 돼죠!
떡상한 피리... 드디어 슬래시 소드의 오명을 벗으려는 슬액... 빨리 아본 하고싶네요 ㅋㅋ 좋은영상 잘보고갑니다
다음은 태도 부탁해요!
ㅠ캐릭터 커마 정보 좀.. 너무 이쁘네요 아니면 확대해서라도 화면을...보여주심좋겠는데 ㅠ
전 8월말에 시작한 뉴비인데..커마실패해가지고 ㅡㅡ..ㅂㄷㅂㄷ중입니다.ㅋㅋㅋ
여러 커마봤지만 본영상 캐릭이 제일 이쁜것같네요
이건 커마가 아니라 방어구의 외형입니다
안쟈나프 방어구에요~
@@mugenloop 안쟈나프방어구 맞추면 저얼굴이 나오는거였다니!! 안쟈맞추러 갑니다!!!
오늘 훈련장에서 똑같이 연습해보는데 도끼모드에서 클러치 후 영거리해방은 안되더군요. 아쉽게도 본편 패치하면서 이건 사라진듯 합니다ㅎㅎ;;;
됩니다. 검모드 고출력 상태가 아니어서 발동 안한거에요
슬액 캔슬클러치는 pc버전으로는 어떻게 하는거에요?
속성해방 찌르기 중에 C를 누르면 됩니다
저는 4랑 4g 때는 g급 라잔도 잘 잡고 슬래시 액스 메인무기로 쓸정도로 정말 잘썼는데, 월드 오고서부터 모션의 후딜이 길어지면서 안쓰게됨;; 아니 왜 후딜을 저렇게 길게 만든건지;; 회피로 피하고 싶어도 피할수가 없음.. 4g 때 생각하고 이제 슬액좀 써볼까 하고 들었다가 바로놓음 ㅋㅋㅋㅋ
하지만 아이스본 슬액은,
도끼only 운영이 가능해지면서
구작 검 슬액의 올려>내려 반복 싸움이 똑같이 가능해졌습니다
게다가 도끼 모드는 스텝 거리도 길고, 민첩하기 때문에
구작 슬액을 쓰셨다면 이쪽을 고려해보는것도 좋을거 같아요
감사합니다 기다리고 있었어요!
ㅎㅎ 수렵적 떡상 가즈아~
차액, 슬액 둘다 도끼모드를 강화하는 쪽으로 바뀐 것 같아요. 단조로운 운영방식에서 벗어나기 위한 좋은 선택이라고 생각합니다.
이제 가능한 많이 향주파를 쌓아놓아 대경직을 기다리면서도 공격력버프를 꺼트리지 않게 계산을 잘 해야겠네요. 또 새로운 음악이 신대륙에 흐른다.
슬래시액스는 사실상 슬래시소드였고 차지액스는 고출력을 제외하면 모두 검방 모드만 사용했던걸 고치고 싶었던 제작진의 의도가있내요 무기들이 닉값하게 해주고싶었던듯
다른것들 다 좋은데 디노발드 빨리 보고싶군요
확정은 아니지만...
태도 확정인데야
@@palantir5028 영상에 잠깐 이펙트나온것만 있지않나요?
오피셜로 확정됬나용?
피리 떡상..
아아아...센세 이제부터 '피리'를 시작하겟습니다 너무 잼있어보입니다
슬액의 약점인 기동성이 보완되는건가
주말에도 영상 만드시느라 바쁘시겠군요. 항상 감사합니다
태도 간파 게이지있어야 가능한게 사실입니까 형님??
네... 연기 게이지 1이상 있어야 합니다
그래서 허공에 연속 간파를 이제 못 써유............
@@mugenloop 앗...아아아 ㅜㅜㅜ
슬액의 손검 커맨드화..
이제 슬액도 이해도가 많이 필요한 무기가 되는군요
ㅇㅈ.. 덥크때는 x키만 누르면 됐었는데..
사실 커맨드가 다른 무기들에 비해 없었다 뿐이지 이해도는 많이 필요했었죠..
하지만 어림도 없지! 매미슬액!
SeokChan Hong 매미슬엑에 담긴 철학을 알겠어요???ㅋㅋㅋ
피리도 피린데 슬액 상상 이상으로 바뀐게 많네요. 제작진이 기존에 공개한 것 외의 것들도 많아서 완전히 새로 배워야할 것 같은 느낌....
심지어 여기에 올리지 못한 자잘한 연계 변경이 많습니다ㅠ
베타로 인해 메타 찾느라 바빠진 무릎님...그는 앞으로 어떤 업데이트나 새 시리즈가 나올 때마다 무한루프처럼 이 고통을 반복해야한다...
여기에다 시인 인증해버리네
태도만 엄청 연구해봤는데 간파베기 판정이 너프된게 실감이 되내요.. 새로운 기술이 강화 누적치에 간파베기 만큼 도움이 되는거 같지도않내요 체감상..(제가 못해서 그런것도..)
그래도 신기술 대회전베기때 강제납도를 특수납도로 끊고 발도베기로 연계해서 콤보를 지속하고 여차하면 발도기인베를 회피기로 쓸 수 있으니 아주 쓸모없지는 않은거 같아요
@@mua910 맞아요 간파베기보다 판정도 좋고 딜도 좋아서 문제는 간파가 습관이되서..주기적으로 고쳐야지요..
@@남자-o4e 그런데 진짜 발도기인베기 판정이 더블크로스때 카운터보다 더 빡빡한거같아서 이것만 살짝 널널하게 해주면 실용성이 엄청날듯요 긴 납도야 납도술로 때우고
@@mua910 그저 저희는 갓지모토 센세에게 기대할수 밖에 없을꺼같아요..
장비 되게 이쁘네요
슬액과 피리가 첫빠따... 무뤂님은 하기싫은걸 뒤로 미루지않고 바로바로 해치우시는 성격같아요 ㅋㅋㅋ
피리는 편의성도 좋아지고 버프적인면에서도 쎄지고 걔다가 딜까지 쎄진;; 어제 티가에 향타 수면참 넣으니 800 정도 뜨더라구요
캡콤 사랑해요 !!
주무기가 피리와 슬액인 저는 입가에 미소가 번집니다😊
슬액에 제가 놓친부분이 엄청많았네요.
알려주셔서 감사합니다~
솔직히 스텝 구르기 사이에 휴딜만 없애줘도 우리는 행복한데...
솔직히 피리가 상태이상이나 다운됬을때 딜을 다른무기보다 많이 못우겨넣는다는게 아쉬웠는데 이번 변경점이 상당히 마음에 드네요
밑고 보는 무한루프님 영상 너무 감사합니다 ~~~
이번 패치로 밸런스를 적절히...맞춘듯이 보인듯하네요 태도는 간파베기를 너프시켜 태도의 사기적인 생존성을 좀 깎아내리는대신 납도술을 이용한 새로운 전투스타일이라던지..차액은 도끼강화로인해 기존 몬헌월드에있는 강속차액들도 쓰일 가능성이 생겼고 고출력 전투 스타일인데도 딜까지 보장해주는...아니 그럼 이건 버프잖아?
여하튼 정식으로 나와야 알수있겠지만 다양한 스타일들의 무기 싸움방식을 기대해볼수있겠네요 개인적으로 태도의 간파베기와 차액의 고출력 딜에 놀라서 엄청 기대됩니다ㅎㅎㅎ
루프님 티가렉스 태도 새로나온 거합베기로 잡는거 한번 보여주십시요... 기다리다 현기증날것같아요..
소리로 공격하는 저 느낌 최고다!!
좀더 적극적으로 클러치 클로를 사용하게 유도하는거같은데... 솔직히 클러치 액션에 적응이 될지 모르겠습니다 일단 손이 안가서...
수렵피리가 드디어 무기 다워졌다!
슬액이는 주무기 도끼때문에 애들 엄청 올려보내겠네요 ㅋㅋ
무한루프가 놓친점: 슬액은 절대 도끼 안쓰고 그냥 검모드로 매미메타만 한다.
슬액 도끼 모드 완전 좋은데요? 나중에 도끼만으로 몬스터 잡는 영상도 올릴예정입니다~
도끼 강화 휘두르기 3회 안하더라도 2회 끝날 타이밍에 강화 가능합니다
아이스본에선 뭔가 그간 좀 미묘하다 싶은 무기들의 대폭 상향이 이루어진듯 합니다.. 개인적으로 공수의 벨런스를 가장 중요하게 생각해서 태도가 너무 좋다고 생각했지만 아이스본와서는 태도는 너프 먹은거 같더라구요..
기인게이지가 없으면 간파베기에 무적판정이 사라지는 떡너프.. 한대만 때려도 간파를 쓸 수 있지만, 대회전베기 히트시나 간파 시도시 한꺼번에 기인게이지를 전부 소모하는 태도 입장에선 이젠 이전처럼 맘놓고 간파간파를 쓰긴 어려워졌습니다. 자동으로 기인게이지를 채워주는 투구깨기와 앉아발도베기를 적극적으로 사용해야 하는 방향으로 조정이 이루어졌다 볼 수 있겠네요.
붕붕이에 스태미나가 닳아서 계속 쓰면 혼신 못 받는게 아쉽다
그쵸 그건 아쉽습니다..
무한님 항상 감사합니다~ 영상보고 몰랐던부분 알아가니 담번베타때 연습 더 열심히할수 있을것같아요 ㅎ
감사합니다~! 다음 영상도 얼른 올릴게요!
결론은 슬액도 건랜처럼 도끼,검 골라먹는게 가능해졌다(제발) 이라는건가
넥키 바사라님 보고계십니까..
연주와 노래가 신대륙의 정점에 군림하는 이 모습을ㅠㅠ
무릎형님 감사합니다 감사합니다아아아~~
그래서 그 족같은 스텝과 후딜은 여전한가요
네...........
@@mugenloop 앗..아아...
피리를 시작해 볼까...
그나저나 루프님 해머 스토리영상 기대하고 있었는데 당분간은 아이스본 희망고문이 계속될듯 하군요..(PC유저입니다)
슬액이 유저가 이 영상을 좋아합니다.
동반자 : 쿠루루야크 곡괭이로 찍기 전에 포즈풀어라 냥
슬액 : 말그대로 도끼가 되었다...
아늬 이렇게 제 최애무기 1.2위를 해주시면 너무좋찮아효 흐흐흐
피리가 더 신나게 몹의 뚝배기를 깰수있게 되서 좋습니다 ^_^
슬액 뒤로빠지고 변형베기 진짜 최고ㅠㅠㅠ광광우러욧
도끼모드가 강화된거면... 파워스매셔는 떡락인것 같군요. 지금도 흰예리가 없어서 튕기는거 있어도 빠른게이지충전 보고 써왔는데. 앞으로 도끼를 더 자주쓰게 된다면 이제 떠나보내야 할 때가 온것 같군요ㅠ
어차피 아이스본에는 좋은 무기들 다 나올거니까요ㅠ
베타 나오고 아이스본 영상보면서 무루프님 기다렸는데요
피리넘나 기대되는것 ^^플없진은 영상보면 서ㅠ.ㅠ 행복회로 돌리는중이네요
슬액맨으로써 너무 반가운 소식이에요
슬액 진짜 영거리매미들 많이볼수있겠네여
새로운 커멘드와 모션이 추가되면서 은근히 복잡해졌네요. 처음 차액 사용할때 처럼 손에 익숙해지기 전까지는 손가락 꼬여서 엄한 공격 하는 일이 종종 생기겠어요.
피리의 상향이 크게 눈에 띄네요. 공격용 연주라니 신 모션 소개 영상때는 아쉽더니 세세한 모션과 다양한 연주 추가로 기대치를 올려주네요.
그런데 향음 모션이 좀 긴편이고 다른 공격에 이어서 나와야 하다보니 전투중에 연속으로 쌓을 시간이 있을지 모르겠어요.
슬액의 슬링어 방향전환은 대검도 가능하던데 방향전환이 부실했던 무기들은 이 방법이 해결책이 되겠군요.
무기별로 변경점이 상당히 많아서 앞으로의 정리 영상도 기대됩니다. 두근두근!
말씀하신거처럼 향음을 적절히 모아주는게 중요할거 같습니다
따라서 지금 처럼 아무 생각없이 음색3만 때리면 안 될 거 같아요
그런데 막상해보니, 지금까지 의 피리 전투가 재미없던 거였고 이 방식의 전투가 훨씬 재미있습니다!
저 슬링어 탄 회피에 회성은 어느정도 있나요?
체감상 기본 구르기보다는 무적시간이 조금 더 길어보입니다
@@mugenloop
다행이네요
1:56 이제 피리로 수면참(?)까지 넣어서 패는게 나오는건가요..? ㄷㅅㄷ
나중에 대검영상 찍으실때 참모아까지 걸리는시간 비교해주세요. 강화쏘기로 많이 짧아졌다는데 어느정도인지 궁금하네요