Как разрабатывались игры на Playstation

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Как и с помощью чего создавались игры на первую консоль Sony Playstation
    Поддержите наш скромный канал: donatepay.ru/do...
    Наша группа в ВК: retroga...

Комментарии • 100

  • @georgebush4011
    @georgebush4011 8 лет назад +31

    Бесконечная любовь к первой плойке, в свое время это было что то запредельное

    • @Kotov82
      @Kotov82 5 лет назад

      Прикольный костюм Джилл - не помню такого.

    • @user-qn9lb8km9o
      @user-qn9lb8km9o 3 года назад

      Я любил ps 2😻

  • @RareGamesPlayer
    @RareGamesPlayer 8 лет назад +38

    6:49 Нижняя строка "ХУЙ", сразу видно что русские переводили)))

    • @und3f1n3dofficial
      @und3f1n3dofficial 7 лет назад

      :D

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 7 лет назад

      RareGamesPlayer Я был офигевший в то в ремя от такого перевода.

    • @dimon_sk7073
      @dimon_sk7073 7 лет назад

      ага я тож однажды скачал младшему брату андертейл и тот офигел от перевода

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 7 лет назад

      Dimon Chernov А младший по ходу игры узнавал новые слова.

    • @barsik842
      @barsik842 6 лет назад

      Помню ещё в первом дино если нажать действие около открытого замка будет написано-открыто ёптыть.

  • @zeirison
    @zeirison 8 лет назад +13

    Даже здесь перевод лучше чем в GTA SA :D

    • @StylishCreature
      @StylishCreature 8 лет назад +3

      ты про то что Биг Смоука в оф русской версии переводят как Паровоз )хотя в пиратской версии 2005 было всё правильно переведенно )

    • @godvazilin9813
      @godvazilin9813 6 лет назад +2

      Но при этом была куча пиздеца, типа "Шить, Балласт, Карл сидеть байк" .

    • @rzhumen882
      @rzhumen882 Месяц назад

      @@godvazilin9813 да не было такого

  • @user-fy9bt5zp9m
    @user-fy9bt5zp9m 7 лет назад +9

    имхо у первой сони (не PSOne) лучший дизайн корпуса из всех консолей когда либо сделанных, и по сей день остается таковым.
    То был дождливые осенний день 1998 года, мы купили playstation 5502 в недавно открывшимся магазине... В то время продавались в основном уже чипованные экземпляры, так как лицензионные игры имели цену как половина приставки. Интернета в те года практически не было но быда "шанхайка", где можно было отыскать китайца продававшего болванки с играми в пакетиках за 30рублей (~1$), что удивительно попадались штамповки!

    • @MIchaelSybi
      @MIchaelSybi 6 лет назад

      Сочетание круга и прямоугольника одно из самых удачных в архитектуре. Она до сих пор смотрится красиво и современно. Так же, как минимализм начала 20 века.

    • @user-iw7np1ol9r
      @user-iw7np1ol9r 5 лет назад

      Но вы не думаете что Slim говно

    • @HCPP20334
      @HCPP20334 2 года назад

      у меня пс2 любимая консоль, а на втором месте dreamcast

  • @yorkmorgan7998
    @yorkmorgan7998 2 года назад +1

    Неплохой летсплей по сх.

  • @crazyrave2kill
    @crazyrave2kill 7 лет назад +14

    звуковой перевод - "переведено профессиональными программистами"

    • @pavelkucher3194
      @pavelkucher3194 5 лет назад

      Локализаотры ленились делать нормальную озвучку. Если бы не лень, они могли бы пригласить на озвучку известных актёров, и было бы гораздо лучше.

    • @pavelkucher3194
      @pavelkucher3194 3 года назад

      @Pavel Sudakov Насчёт этого могу поспорить. Это ведь было то время, когда экономика страны была в полной Ж, и очень многие становились нищими. В том числе и актёры. И в то время они были готовы за сущие копейки пойти на что угодно, лишь бы не помереть. Поэтому, думаю, они вполне могли согласиться на нечто подобное.

  • @_Tualatin_
    @_Tualatin_ 7 лет назад +6

    Тащемто с легким портированием квейк ты загнул. Квейк не портировали, он был на новом движке написан, как и второй. Ибо технологии движка квейк энджин было никак не совместимы с железом сони.

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад +2

      Соглашусь с тобой. Движок полностью другой. Hammerhead помоему во всех проектах использовали его потом.

  • @user-vc8xw2bc3o
    @user-vc8xw2bc3o 7 лет назад

    чел ты крут! годный контент у тебя. спасибо.

  • @irjilabush458
    @irjilabush458 6 лет назад +1

    миллион подписчиков автору

  • @user-oo7xm4tb2h
    @user-oo7xm4tb2h 6 лет назад +2

    Очень много крутой информации ) Откуда ты все это знаешь ? Особенно о том, на каком и как языке что было написано? Нет, серьезно, откуда ?)

    • @pcvideogames1
      @pcvideogames1  6 лет назад +2

      Спасибо :) Я очень глубоко интересуюсь тем, о чём делаю видеоролики, и стараюсь находить информацию даже в самой жопе интернета :)

    • @user-hz6lb2uq5d
      @user-hz6lb2uq5d 2 года назад

      Откуда откуда на англо язычном ютубе это информация уже давно есть осталось только переводить и расказывать

  • @Dedok179
    @Dedok179 7 лет назад +3

    Сайлент хилл писец, они тайминги дорожек походу не соблюдали при переводе. Первая половина видео почти целиком со статьи на Хабре слизана. Я еще в некотором смысле пишу под PSone, все на том же PSY-Q. Половина документации к консольным программам отсутствует и хрен поймешь для чего они нужны. Порадовало что хоть базовые функции для работы с 3d графикой есть, без надобности свой движок рендеринга писать.

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 7 лет назад +2

      Dedok179 _ Мужык да ты гений. Я всегда немного завидую таким людям. Мои познания остановились на бейсике.

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад +1

      Компилятор бейсика для PS где-то видел. Правда там только с 2d графикой можно работать насколько помню.

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 7 лет назад +1

      Dedok179 _ Эт хорошо. Но программирование у меня было на школьном уровне. Тут другое самая сложность в том что простой человек не может понять как оно там работает а я как бы сознанием понимал что это логика и команды какая за что отвечает и это то в школьные годы. Мне около 40 так что понимаете когда это было. Но всеже я свою маленькую мечту воплотил. Я да джаве зделал свой Марио. Можете посмотреть у меня на канале. Правду скажу не писал код а джава был конструктор. Но тем не менее я зделал полноценную игру.

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад +1

      Ну из серьезных проектов у меня этот dedok179.tmweb.ru. Но думаю еще в ближайшее время написать пару проектов.

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад +1

      В Diablo 3 есть?

  • @theblackraven4916
    @theblackraven4916 7 лет назад

    я еще помню,на слимке,нужно сначала загрузочный диск вставить выбрать пал или нтсц,а только потом вставлять диск

  • @josephjoestar4823
    @josephjoestar4823 Месяц назад

    Мммм😃 фирма озвучка KUDOS это прям как компания 🐟 ФАРГУС для ПК👍

  • @ThrillNightSlava
    @ThrillNightSlava 7 лет назад

    Были пару несостыковочек, но основную часть ты правильно рассказал. Последняя игра вышла в октябре 2004г. Практический все спортивные игры пишут свой номерные части на следующий год, зачем?Я особо не интересовался, но FIFA 2005 вышла в 2004г

  • @theblackraven4916
    @theblackraven4916 7 лет назад

    "лучшая озвучка" была в Братках(это Дьябло,но с жаргоным переводом и озвучкой,да и сюжетная заставка несколько другая)

  • @Vov4ikBor88
    @Vov4ikBor88 7 лет назад

    Мне попалась игра "братки" ( подобие "гоблина") игра со своём переводом и своими кат сценами, игра: Диабло . Озвучка просто шикарная как у первых фильмов гоблина
    В игре: трое мужиков едут на дачу в баню и подбирают на трассе девушку и Ее спаивают и проникают в неё, после проникновения они переносятся в мир Диабло

  • @user-jq2ow3wb8m
    @user-jq2ow3wb8m 7 лет назад

    Вы бы еще вспомнили "Братки" ,отвязная версия диабло)

  • @delreo
    @delreo 6 лет назад +7

    Вот об разработки тут 2% остальное вода....

  • @mp2341
    @mp2341 8 лет назад +13

    Озвучка Silent Hill просто шикарна :))
    Не понимаю упоротых, которым не нравится куда более качественная озвучка, и которые требуют не озвучивать или вообще не переводить игры.

    • @MyChannel--
      @MyChannel-- 8 лет назад +15

      озвучка дермовая, и это мягко сказано

    • @godvazilin9813
      @godvazilin9813 6 лет назад +2

      Ну так программисты переводили. Какие актёры и проф.переводчики? Жирно для конторок подпольных.)

    • @Raziel_77
      @Raziel_77 5 лет назад +3

      Именно с этим переводом проходил.
      "Не проклинай меня за ошибку", "доченька !", "плохая девочка".
      Только английская локализация японских игр бывает такой же, например Симфония Ночи.

  • @theblackraven4916
    @theblackraven4916 7 лет назад

    первого квэйка не было на соньке,вторая часть была,но порта первой части точно не было,а дум да,все части+финал дум

  • @bass8479
    @bass8479 3 года назад

    Я один смотрю в 2020?

  • @Boris_Britva369
    @Boris_Britva369 2 года назад +2

    ЖЕСТЬ ПЕРЕВОД ДЛЯ тИХОГО хОЛМА))))))))

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 7 лет назад +1

    Некоторые игры, горе переводчики из за своих nEpeBoDoB приводили в неработоспособность кучей багов, но им видимо было насрать. Никогда за Vigilante 8 2h offence их не прощю.

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад

      Соглашусь с тобой. Непонятно зачем они лазали в скрипты супероружий и локаций, но ничего хорошего из этого не вышло.

  • @user-gc8df7wk4s
    @user-gc8df7wk4s 6 лет назад +2

    Я один половину слов не понял?

  • @artemiusstragivari5050
    @artemiusstragivari5050 7 лет назад +6

    В мегабите 125 килобайт.

    • @user-bu6uv6vg3p
      @user-bu6uv6vg3p 7 лет назад +1

      само значение Мега не знаешь?

    • @artemiusstragivari5050
      @artemiusstragivari5050 7 лет назад +1

      Михаил да дружище. 3 класс школы как-то осилил.

    • @user-wp1te1uy7k
      @user-wp1te1uy7k 6 лет назад +1

      мега - приставка миллион. кило- присатвка тысяча

    • @tennokintama
      @tennokintama 5 лет назад +2

      В соответствии с международным стандартом МЭК 60027-2 единицы бит и байт применяют с приставками СИ.
      Мегабит равен 125000 восьми-битовых байт, 125 килобайт (кБ)

  • @user-kb5rz2ys5q
    @user-kb5rz2ys5q 2 года назад +1

    2022))

  • @arif8154
    @arif8154 6 лет назад +2

    ахаха озвучка от парадокс :Д

  • @LexMalin
    @LexMalin 6 лет назад

    а у Сатурна и 3до не полноцветное видео что-ли?

  • @Dedok179
    @Dedok179 7 лет назад +1

    Отмечу что русские переводы звука и текста вставляли в игру не русские, а зарубежные хакеры. А текст и озвучку просто заказывали. Отсюда и косяки лезут.

    • @_Tualatin_
      @_Tualatin_ 7 лет назад +1

      Dedok179 _ а есть ссылка на эту инфу ?

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад

      Тут не 100% гарантия. Это чисто мое мнение, основанное на анализе состава ромхакерских групп. Так как официальной информации я нигде не нашел.

    • @_Tualatin_
      @_Tualatin_ 7 лет назад +1

      Dedok179 _ ну дык ты софт(инструменты) анализировал, его понятно забугром писали, а наши им уже как могли криво так и пользовались. Догадка что кто то кому то что то давал, по моему слишком алогична для пиратской реальности 90х, где не было банально безлимитного широкополосного интернета дабы тоннами образы пересылать туда обратно.

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад

      Образы тут не при чем. Достаточно было текстовика с пометками что куда вставлять. Это опять же только мое мнение. Я никому его не навязываю.

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад

      И может повторюсь, я анализировал не софт, а состав ромхакерских групп. При чем тут вообще софт.

  • @zhekaprodaktion
    @zhekaprodaktion 8 лет назад +5

    Чувак, тебе пиариться надо.

  • @Topman256
    @Topman256 7 лет назад

    игровая платформа. станция

  • @frankmiller2825
    @frankmiller2825 7 лет назад

    Лучшая заставка на все времена это у Playstation 1. Все остальные чистый срам, особенно у Playstation 2 бездушная и холодная.
    Самый качественный перевод игр был у RGR Studios.

  • @user-cg5dy5lk2t
    @user-cg5dy5lk2t 6 лет назад

    2:43 обьясните мне что это за таблица

    • @Wladimir360
      @Wladimir360 6 лет назад

      RAM это оперативка, space пространство. Видимо это таблица секторов оперативки, куда сохранялся код игры, что-то типа того.

    • @rzhumen882
      @rzhumen882 Месяц назад

      скорее таблица байтов оперативки

  • @UnityFAN_unity
    @UnityFAN_unity 7 лет назад

    бедные прогеры тех времен)

    • @Dedok179
      @Dedok179 7 лет назад

      Для того времени программный обвес PS-ки был просто шикарен, и более гуманен по сравнению с nes и ей подобным.

  • @user-hw6om2ig8n
    @user-hw6om2ig8n 4 года назад

    Интересно только мне это зачем знать я нихуя не разбираюсь что это такое

  • @tptlo
    @tptlo 6 лет назад

    Уокмэн?

  • @Youtube-crime
    @Youtube-crime 7 лет назад +4

    Господи,какая убогая графика и как я в это играл...не замечал ведь) А насчет переводов,да бывали такие вот сюрпризы,зато сама игра и перевод были по цене болванки. А из за отсутствия фирменных релизов это хоть как то помогало знать об чём тут суть.

    • @lehaleha-cg5dt
      @lehaleha-cg5dt 5 лет назад

      убогий ты норм графика.

    • @WD__40
      @WD__40 4 года назад

      @@lehaleha-cg5dt ты 3DFX,не видел...

  • @emperor6612
    @emperor6612 6 лет назад

    Сега мегадрайв это пародия от дкнди. Надо было говорить сега генесис.

    • @roland11110010101
      @roland11110010101 5 лет назад

      Jawad Sultanov нет. мегадрайв для европы, генезис - америка.

    • @emperor6612
      @emperor6612 5 лет назад

      @@roland11110010101 ок спасибо

  • @Spaz_Rabbit
    @Spaz_Rabbit 6 лет назад

    Ctrl+c Ctrl+v видео

  • @dimon_sk7073
    @dimon_sk7073 7 лет назад

    как же скучно

    • @pavelkucher3194
      @pavelkucher3194 5 лет назад

      Одному тебе скучно. Странно.

  • @DarthVader-wk2vo
    @DarthVader-wk2vo 5 лет назад

    в Украине с 1998 года все происходит как по фильму ужасов Стивена Кинга...:(((