Divinity Original Sin 2 DE #73: Powrót do Lohara
HTML-код
- Опубликовано: 26 авг 2024
- Zeszliśmy do piwnic jaskiniowego fortu, gdzie odnaleźliśmy czerwony klejnot otwierający przejście do licha, którego już pokonaliśmy. Wracając zostaliśmy zaatakowani przez rekina z krabami gdy wrak statku wpłynął do lochów. Po walce udaliśmy się do Lohara informując go o wykonaniu zadania i oddaliśmy mu list od królowej krasnoludów. W zamian dostaliśmy klucz do skrzyni ulokowanej na pierwszym piętrze w koszarach magistrów. Kolejnym krokiem było udanie się do Siwy i po rozmowie mamy już możliwość dwukrotnego użycia mocy źródła. Mając ser w ekwipunku postanowiliśmy rozwiązać zadanie z zakochaną żółwicą...
Zadania do wykonania:
CZTERY RELIKTY RIVELLONU
= Nasiono mocy
= Odwieczna udręka
= Posępna ofiara
PANOWANIE NAD ŹRÓDŁEM
= Przebudzenie mocy
= Wzmożenie Trupiej Mgły (NOWE)
= Wszystko zostaje w rodzinie
= Ciemne sprawki w Czarnych Dołach
= Hojna oferta
= Oliwa sprawiedliwa
= Plemię Saheili
= Konkurencja
= Konkurs popularności
= Kryzys egzystencjonalny
= Przeciwieństwa się przyciągają
= Próba pór roku
= Spoczynek bohaterów
= Topienie smutków
= W sieci pożądania - Czerwony Książę
= Zabawa w chowanego
= Śpiący awanturnik
MOI TOWARZYSZE
= Czerwony Książę
= Ifan ben-Mezd
= Sebilla
MOJA HISTORIA
= Istota wewnątrz - Lohse.
Zadania ukończone:
= Cień nad Kłodą
Ten zwój który znalazłeś to zwój Jasnego Umysłu - absolutnie go nie sprzedawaj, bo w sytuacji gdy przeciwnik otumani ci twojego towarzysza i stracisz nad nim kontrolę, pozwoli ci on tę kontrolą odzyskać.Nawet gdy jakaś twoja postać zna jakieś czary, to otumaniona z nich nie skorzysta, a każdy kto ma zwoje - tak, bez względu na to w czym jest wyspecjalizowana. To jest przewaga zwojów nad stałymi umiejętnościami, tym bardziej, że zwoje praktycznie nic nie ważą.
Wypicie mikstury zabiera 1 punkt akcji. Jeżeli twojej postaci zostaje w turze właśnie 1 punkt - zawsze rozważaj, czy nie powinieneś go wykorzystać np. do wzmocnienia jej osłabionego pancerza magicznego czy fizycznego, w zależności od tego, jak walczy przeciwnik. Lepiej zużyć miksturę niż za chwilę żałować, że wróg zamienił ci przeciwnika w kuraka albo go oczarował.
Łącz ze sobą runy w większe, jest to proste a bonusy lepsze.