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1チャプターにボス5体はダルいよ。最後SEKIROだし
隻狼納得です笑イン&ヤンは原作から時間かかって面倒です(アクションだから余計に)リバースはゴールドソーサーあるから、ミニゲーム多いこと(開発陣もこだわってる様子)は許せるんですけど、トロフィーや超重要アイテムに絡めるのが義務感を生んで邪悪でしたね。原作はやるもやらないも自由だったから楽しく遊んだのに〜と思ってます。
ハードはやりたい人がやれば良いって言う人いますが、トロフィーとか何もないならそうなんですが、トロフィーコンプしたりスキルブックコンプするのに絶対にやらないといけないのが邪悪ですよね。イン&ヤンそういえば原作でもトラウマだったかもしれないですね。なんか強かったような気もします( ^∀^)b
ちょっと苦労しましたが、この動画のお陰でガリアンビーストとローチェ倒せました!ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリなんならケット・シーソロのジャッジが一番苦戦しましたw もう少しHard本編を進めたらバトシュミの動画も参考にさせていただきます。本当にありがとうございました。
お役に立てたようで何よりです!ジャッジ2体結構きついですよね。あいつらが真のボスかもしれないです( ^∀^)b
ヴィンセントは応援くもがくれとファイガ連発で余裕だと思います。魔法効きづらいジャッジとロストの方が自分はしんどい。でも何故かインヤンは魔法1発で倒せました(バグ?)
応援くもがくれ?魔法が効かない敵はきついかもしれないですね(´・ω・`)
ガリアンビースト戦の間違いです(魔法通用)。調べたらインヤンはファイガ一撃と一回殴れば自爆する仕様らしいです。でもジャッジには何度もやられた(笑)
@@Makoto-j8y そういえばインヤンはたまに勝手に死にますよね。そういう仕様だったんですね勉強になります( ^∀^)b
ヴィンセント様、敵にしたら強すぎ。味方にしたらそうでもない。テリーみたい…
あるあるですね( ^∀^)b
やっとの思いでガリアンビースト倒した直後に行動不能&ガー不攻撃連発のぼくのかんがえたさいきょうキャラが出てきて心折れそう😢
ローチェは魔法が効くなら、ガードやカウンターでATBを溜めて、MP回復やHP回復をつけて魔法特化でゴリ押しするのが楽かもしれません。よければチャプター13ハードモード攻略法解説動画やバトルシミュレーターの異界の統率者攻略法を観てみてください。ローチェ戦攻略の参考になるかも(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd コツ掴めて瀕死状態までいけるのにそこから何度もボコされました😅それでも何とか倒せたんですが、バトシュミでまたハイテンションクソ技連打野郎と戦わなければならないんですね😭頑張ってみます😡ありがとうございました!これからも参考にさせて頂きます!
@@千明-l9f ローチェはもう出てこないのでそこは心配しなくても大丈夫です。代わりに他のうざいやつが何体か出てきますが( ^∀^)b
フロムはアクションが完成されてますが、スクエニはアクションの中途半端感がすごいのでダルいです。ちなみにラストのどっちつかずのエンディングは私も大嫌いです。エアリス生存待望論?という原作の素晴らしさを台無しにするユーザーが多かったせいとそれを鵜呑みにしたスクエニの愚かさ。リメイクの時から嫌な予感してましたが。。
ユーザーの声も大事ですが、原作を何よりも大切にしてほしかったですね。原作に忠実にリメイクしてくれれば素晴らしい神ゲーになったと思うのだが。ラストがちょっと残念でした(・ω・`)
1チャプターにボス5体はダルいよ。最後SEKIROだし
隻狼納得です笑
イン&ヤンは原作から時間かかって面倒です(アクションだから余計に)
リバースはゴールドソーサーあるから、ミニゲーム多いこと(開発陣もこだわってる様子)は許せるんですけど、トロフィーや超重要アイテムに絡めるのが義務感を生んで邪悪でしたね。
原作はやるもやらないも自由だったから楽しく遊んだのに〜と思ってます。
ハードはやりたい人がやれば良いって言う人いますが、トロフィーとか何もないならそうなんですが、トロフィーコンプしたりスキルブックコンプするのに絶対にやらないといけないのが邪悪ですよね。
イン&ヤンそういえば原作でもトラウマだったかもしれないですね。なんか強かったような気もします( ^∀^)b
ちょっと苦労しましたが、この動画のお陰でガリアンビーストとローチェ倒せました!
ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ
なんならケット・シーソロのジャッジが一番苦戦しましたw
もう少しHard本編を進めたらバトシュミの動画も参考にさせていただきます。
本当にありがとうございました。
お役に立てたようで何よりです!ジャッジ2体結構きついですよね。あいつらが真のボスかもしれないです( ^∀^)b
ヴィンセントは応援くもがくれとファイガ連発で余裕だと思います。
魔法効きづらいジャッジとロストの方が自分はしんどい。
でも何故かインヤンは魔法1発で倒せました(バグ?)
応援くもがくれ?魔法が効かない敵はきついかもしれないですね(´・ω・`)
ガリアンビースト戦の間違いです(魔法通用)。調べたらインヤンはファイガ一撃と一回殴れば自爆する仕様らしいです。でもジャッジには何度もやられた(笑)
@@Makoto-j8y そういえばインヤンはたまに勝手に死にますよね。そういう仕様だったんですね勉強になります( ^∀^)b
ヴィンセント様、敵にしたら強すぎ。
味方にしたらそうでもない。
テリーみたい…
あるあるですね( ^∀^)b
やっとの思いでガリアンビースト倒した直後に行動不能&ガー不攻撃連発のぼくのかんがえたさいきょうキャラが出てきて心折れそう😢
ローチェは魔法が効くなら、ガードやカウンターでATBを溜めて、MP回復やHP回復をつけて魔法特化でゴリ押しするのが楽かもしれません。
よければチャプター13ハードモード攻略法解説動画やバトルシミュレーターの異界の統率者攻略法を観てみてください。ローチェ戦攻略の参考になるかも(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
コツ掴めて瀕死状態までいけるのにそこから何度もボコされました😅
それでも何とか倒せたんですが、バトシュミでまたハイテンションクソ技連打野郎と戦わなければならないんですね😭
頑張ってみます😡
ありがとうございました!
これからも参考にさせて頂きます!
@@千明-l9f ローチェはもう出てこないのでそこは心配しなくても大丈夫です。代わりに他のうざいやつが何体か出てきますが( ^∀^)b
フロムはアクションが完成されてますが、スクエニはアクションの中途半端感がすごいのでダルいです。ちなみにラストのどっちつかずのエンディングは私も大嫌いです。エアリス生存待望論?という原作の素晴らしさを台無しにするユーザーが多かったせいとそれを鵜呑みにしたスクエニの愚かさ。リメイクの時から嫌な予感してましたが。。
ユーザーの声も大事ですが、原作を何よりも大切にしてほしかったですね。
原作に忠実にリメイクしてくれれば素晴らしい神ゲーになったと思うのだが。ラストがちょっと残念でした(・ω・`)