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专业,但不枯燥,让人还想看,偶尔也有一些玩笑话。已订阅了
同上
哈哈 一个视频 就上瘾
他是真正的粉丝:D
林哥真是可以把测评聊成产业展望的第一人
哈哈
Up的表述方式,太幽默了。观点还很有主见,开拓小老弟的思维,已订阅!
算法带我来到这里,一口气看了好几个视频,宝藏频道。作为游戏爱好者,谢谢你!多希望在现实世界里也能认识你这样的朋友。加油!
历史的进程 excited 我懂了。。。
这儿也能抓到树先生😂
能不能干点正经事
哪都有
怎么哪哪儿都有你
高码率可以更好地锻炼
当年手机拥有照相功能时也有部分人预言过相机会消失,但事实就是两者不断靠近一个成了日常实用领域的A另一个依旧还在工作和爱好那边的领域。所以也有可能笔记本和主机无限接近成为笔记本会承包游戏领域,主机会主占工作和创作方面吧。
相機沒消失,是成了文青裝逼用的配件,攝影師?別鬧了,根本夕陽產業。
目前都還是在「做準備」的階段,總的來說真正開始就是要等AVI編碼成熟且各家廠商都有做支援然後5G也需要普及才能實現。我估計至少要等到2024年才能真正看到雲遊戲的崛起
一下看完了几期视频,太有东西了,特别对于我这种小白都很能理解,加油,支持!
谢谢支持
把这么专业的事儿聊得这么有意思!气氛很好!已订阅!看好你!
谢谢关注哈,我会继续努力!
感谢这个游戏机能(应用方式)Remote Play 的深度解读,过往都没太留意这个机能。
2015年的时候,我曾经用远程操控软件把魔兽世界画面从一台笔记本连接到ipad上,并且在我世界里喊了一句“我在用ipad玩魔兽!”引来一群嘲讽!后来有搜过云游戏,发现很遥远!现在看了这段视频,感觉最起码还得等5年!
10年我就用PSP玩DNF了😏
@@-666-88 根本不用等,现在得云游戏都能跑2k了。10-30兆的上行带宽就够了。
更不用说局域网串流了,局域网的体验可以做到和在本机玩的效果一样。广域网我也试过,网络没波动的情况基本无延迟,经常用广域网串流家里电脑玩永劫无间
林哥好,很荣幸的刷到你的视频,讲解都很全面很深入,发人深省!这期视频我觉得好像漏了一个点,是关于remote desk。串流这种东西,个人感觉就是一个remote desk的变形,专业化的同时也带来更高质量~当然,游戏对于画面质量和流畅度的需求是普通的远程桌面不可能达到的,但是在AV1的加持下,以后可以实现高刷、高质量的远程桌面,完全可以吞掉云游戏,这对于云游戏来说,可能就是另一个强有力竞争对手~ AV1的大幅度推进,不仅仅是为了游戏,你也提到了图形服务,应该也包括了疫情期间迅速崛起的各种视频会议应用。最后,我想请林哥思考一个问题,或者说提个可能的兴趣点,那就是为何游戏一定要那么高帧率才能流畅,而电影只要25帧就无论如何都不会卡~我相信林哥肯定是有答案的,我正在补你其他的视频,不知道你以前有没有讲过这个东西。我想提出的一点是,如果游戏能做成每帧都是动态的,25帧足够,再串流过来,就跟普通的远程桌面没区别了,甚至4G都毫无压力了,AV1只是更轻松,5G也更好的解决延迟问题……这个其实只是游戏引擎还没开发到位,一旦游戏引擎能实现这个功能,游戏产业估计又要洗牌了,最起码显示器对高刷的要求会降低很多~
我该怎么理解这句“每帧都是动态的”?能动它就不是一帧啊。如果你非要把多帧称之为一帧,那也只是改了“帧”这个名词的含义,虽然在新名词下,25帧确实足够流畅了,但实际需要的数据量是没有任何区别的。
下一個10萬訂閱博主,已訂閱!
雲服務很早就開始了,初步規劃是為了減少廠房,伺服器主機不用越建越大,但成熟還要好一段時間。何時成熟?多數大公司內部都雲化後,就初步成熟了,現在極少數公司內部雲化,主要還是受限頻寬。
云游戏,你带宽再高,网络再好,物理延迟是没法消除的。需要精度操作和快速反应的游戏还是基本告别云游戏,我看还有人说VR,怕是得晕死。Google,牛逼吧,Stadia已经暴死了
目前来看唯一解决办法就是密集布置服务器,消除服务器和玩家之间的物理延迟。
@@jinale2545 我觉着把服务器放到空间站上去
延遲很低 但是還是存在 你的描述很正確 unplayable
VR是一定不行,用Wan網都有延遲了,不要說跑Lan了,還是用typeC直連到電腦靠譜
要看游戲肯不肯專門為雲游戲這塊優化。物理延遲可以用許多網絡處理巧妙隱藏,就像許多網絡游戲那樣,雖然確實是特別花功夫就是了。
这就是专业,兄弟,听你讲话真好玩~
开心就好!
我在b站刷过一次,在油管又看一次,林有魅力
我是第4500名关注者。youtube主视频这么专业,我觉得以后肯定会火
谢谢你的认可,最近的确增长蛮快的,以前我的视频都是双位数播放的
第一次留言。看了开头我就订阅了,我感觉可以回看好几次👍
谢谢关注,互相学习
楼主牛逼,分享到位。不过这里有两个点可能会使得云游戏和视频服务的进程延长:1、5G本身的发展速度,这个楼主提到了,2、网络整体连接的便利度,这个最近看到有人讨论为什么NAS这么好,却无法走向大众,其中一个原因就是外行接内网操作不容易也不便利。
IPV6应该可以解决内外网通信的问题,但其实说实在话,我在小区里观察一圈,其实IPV6的支持喊了这么久,至今小区里的宽带服务商也没有到位。NAS的技术门槛也较高,凡是技术门槛高的,大概率会成为我们这种小圈子玩的东西,缺乏更大的市场的支撑。
握賽 訂閱了訂閱了 你今天講的這話利益牽扯巨大 某些人看完你的視頻後10年後真的能成億萬富翁
惊喜
幽默又有料😂
的確是個大趨勢,以前喜歡輕巧移動設備,又想玩3A大作的矛盾就不存在了
全篇我就同意一个观点:帅的清清楚楚。
感觉今年支撑高速实时画面的,其实不是云游戏,而是云办公。Zoom真牛逼,PPT啥的非常清楚,并且几乎0延迟
有研究,赞
说话听风趣的,不枯燥,赞一个
谢谢
不错,逻辑很通
谢赞!
其实云游戏在手提设备上蓝牙跟网络接收器也是有要求的。我尝试过Steam还有Playstation这两家的Remote Play,发现要是用iPad连接内网,再连接上DS4游戏手柄加上蓝牙耳机,连线品质会直接下降,因为一般网络信号跟蓝牙信号都是用2.5GHz频道来传输的,除非你把网络信号传输改为5GHz传输,但是这种信号互相干扰的情况还是会导致延迟/卡顿等现象出现。
都2021年了...wifi 5ghz不是很正常吗
@@zizjzjjsjsj 很多家庭五六年不换路由器很正常的吧?除非你是年轻人,或是常常搬家换网络,要不然没双频才是正常不过。
第一次看就決定訂閱。
搜索还要优化一下,我搜胖丁家的林亦没找到,我就奇怪了搜片子最后才找到的
哦哦,对,我在RUclips上的名字是林亦LYi,后面还是要同意下才好
@@lyi 视频description和Channel discription里面都可以加,个人觉得你的频道在youtube平台更有潜力而且youtube算法也更友好一点,有啥问题可以给我发邮件,很看好你这个频道~
就冲那个excited,我也点赞了
哈哈,谢了
发现了宝藏频道,感谢ytb推荐算法
谢谢关注
感觉不仅仅是游戏和建模,VR/AR/MR也会有很大提升.. 但VR/AR/MR需要的带宽可能会更高..
還好 現在wifi6都可以順順玩了
VR的带宽肯定要高不少,不过串流的确会助力VR发展,你的观点很对
雲遊戲連筆記本沒啥意思,畢竟有台式的大屏幕,就不會想去玩筆記本的小屏了,看的太累。。這裡補充另一種更實用的方法,就是智能電視上下載steam link或者moonlight,連上手柄,直接變身家用主機,爽歪歪個人感覺moonlight更好一點,比steam link要流暢一些
各种各样的玩法哈!
林亦哥的視頻十分專業👍
讲的好,有分析有展望,有理有据,真的很不错
卧槽随手点开没想到干货满满,关注了关注了
讲的不错,我们公司就在开发云游戏平台的,这里不借楼打广告了。总之现在云游戏技术还不是那么那么的成熟。
可以玩我试过stadia 但是画质不好 不适合竞技类的游戏特别是FPS
经验交流
第一次看到你的视频,果断订阅了。
关键的是网络质量,网络质量不好玩不了。
是的
一般用remote play都是在外面玩,距离和网络质量没法保证。还是游戏本比较方便,能克服大部分问题
自己家里路由器搭openvpn,用parsec和moonlight基于5g用了一个多月的串流游戏和办公,客户端用win10,linux,安卓,体验都很不错
安卓用的tab s7+,续航和画面真的太舒服了
但是前提真的是要網路順暢像我家老人打死不升級網路 還在用35/6的速度用遠端玩的體驗還不如用UHD630好 至少630是清楚最慘就10fps 網路玩是144p 不知道有沒有10fps
谁让你啃老?搬出去啊
@@dayeah765caoni3 你來照顧我家人我就搬出去啊,施工造成的損失你要負責嗎?
@@bon_come 年轻人网络都做不了主,不是没能力赚钱?不叫啃老叫嘛?你们可能不懂大陆人讲话什么意思,不是简简单单的字面意思
整个RUclips上唯一看着舒服的博主
谢谢你的鼓励哈。RUclips上优秀博主挺多的
@@lyi 这要是我,我就给他的评论删了,明显招黑的。
我今天看过最反智的,又自以为是的博主。你一定不是个普通人
@@杨军-y9b …你生活太辛苦了朋友
个人觉得云游戏对网络的稳定性比带宽要求更高.如果只是游戏,的确没那么多利益, 云服务才是每个公司都想分的蛋糕.
行業發展方向上是認同的.其實ps, xbox很早都有做"雲遊戲", 不過PC雲跟console雲跟datacenter雲誰也沒把誰幹下來, 可以分析一下為什麼另外datacenter的雲各家都有vdi (PCoIP)服務, 例如Azure/Teradici, AWS/ec2, 已經在應用只把畫面變化部分做編解碼的功能減低帶寬需求. 暫時只在專業領域使用.
学到了。现在云游戏虽然已经也有了几年的时间,但是从一个产业发展的时间尺度来说还处于非常早期的阶段,我会比较关注它在未来一两年的发展
你说的这种方式还是传统方案,未来必然是需要通过边缘计算来卸载不论是图像还是通用计算。到时候那终端真的就仅仅是个显示器和输入输出设备了。
我在家都用台式跑了,为什么要用笔记本玩?
各有所需吧
又专业又简单明了,博主水平很高👍
18:50 是心动的感觉
為啥帶點台灣腔了
用过,最鸡肋的部分:游戏不能后台,被串联的主机无法同时使用。如果内网有台主机,我大概率会直接用,再不济用hdmi拉远,不会选用wifi串联
最好的云游戏提供商是Shadow。用了他们家接近一年了
的确不错 可惜加拿大没有
@@zekeATutu 试试GeForce now,便宜而且画面也看得过去
高畫質還是需要大頻寬 很多人只看分辨度 看到full hd覺得很可以 4k就高潮了 但40Mb的高清blueray畫質就是比25Mb的4k串流還高用手機小屏看可能還真不需要4k 但如果照作者的預測以後往大屏的筆電方向發展 高碼率和高分辨的顯示效果還是必要的那新的壓縮編碼和5g帶寬就真的很重要了 甚至畫質方面做妥協 用電視的畫質算法或者n卡dlss技術去在用戶端上提升畫質也是一個方法 但這又有移動端的限制
问题来了,我都在内网里面用笔记本连台式机玩游戏了,那为啥不直接去玩台式机
以后可能就不是内网了,现在的话,可以躺在床上玩难道不nice
在旁邊玩風扇吵啊 熱啊
笔记本不一定是连台式机 连主机也是可以的 买一台主机的价格可比专门组一台台式机划算多了~
放個大電視 用電競無線滑鼠+鍵盤躺在床上玩也行阿只是要躺在床上玩不需要筆電 而且還燙大腿甚麼 電視面板延遲偏高? 買SONY X9500H就可以解決
结合目前vision pro 、chatgpt、电车自动驾驶,猜测当时云服务算力支持和视频软件技术提升以及过去和现在种种技术更新,还是为更大的产业变革积累基础,感觉up在预测前景时可以不局限于视频、游戏这些领域欸
等到云游戏磕磕巴巴1440p 60FPS,地球玩家都在追求8K 60FPS。云,说白了就是给不硬核的玩家解个馋。而不硬核的玩家永远无法推动游戏产业的发展
要实现1440p 60fps的云游戏其实很简单,难的是你家里的网速,不过要是1440p 144fps的话就太难了
@@kit00001 现在百兆带宽基本普及了,千兆带宽都不少见,消费端已经没问题了,关键是生产端,1080P60的云游戏成本都高上天,搞1440p60硬件要升级,带宽也要升级,那价格涨多少呢,有多少人愿意付费呢
我觉得有相互作用的,就好像今年,显卡这么贵,下年可能即便有新的显卡也会巨贵,买不起的不代表都是不硬核的玩家,有很多就是想尝鲜的玩家这个市场已经很巨大了,还有些玩家有了新的显卡,但是又不想装旧游戏到电脑,云游戏显然是更好的选择,也很好的带动游戏直播和推广的生态,也可以顺便推广一下显卡,因为要是你试过一些游戏可以在某显卡的环境跑的不错令自己满意的,你就会去买。结论就是其实也可以花钱解馋的
我现在就在想把老台式机搞搞,远程连接玩游戏呢。就是不知道现在用哪个平台合适 向日葵?to desk? 还没具体操作
steam link 只能60hz 了解下 moonlight 支持到2k 120hz
有研究
還需要移動螢幕的操作設備,如眼鏡捕捉手部動作。螢幕觸控在打文件的時候,令人抓狂。
这两年试过好几种云游戏平台了,其中延迟是最大的问题。有些地区云游戏根本不能玩。还是要过几年等5G甚至更强的网络出来了再说云游戏吧
老手了哈
我之前也學你呢,開著pc不玩,用平板在客廳雲浪。後來我老婆說pc操作手感比較差嗎,你沒螢幕嗎?都在家裡了,不考慮直接坐在pc上玩嗎?
高手👍
😄
厉害 一镜到底 有想法有内容 受益匪浅
在家玩還好 出外玩另外一回事了
所以要配合5G啊
@@HaoyuZhang 5G穿透性太差了
还不是时候,我朋友和我在法国试了下 英伟达的 GeForce Now 玩儿赛博朋克2077 不尽人意满帧60帧 自身网络环境 1Gbps 延迟16ms连英伟达服务器测试 但是上线人多的直接无法玩儿(肯定服务器暴了而且欧洲服务器还是英伟达目前最多地方。。),剧烈运动画面肯定画面肯定糊掉(跟人多没多大关系!因为HDMI传输1080p大概是3~4Gbps)设置上我们最高开能支持50Mbps(用的应该就是视频格式的)
顺便国内没有服务器,只有台湾和香港有延迟是300ms,搞远程还是自己打个私人服务器 如果带宽高的化 还可以设置100 ~300Mbps 至于家里推荐看这个视频毫米传输无损无线HDMI ruclips.net/video/FcJSp1TlAv4/видео.html
所以结论买厂商的远程服务器(显卡)玩儿游戏还是在等个一两年吧
帥得清清楚楚~! 這句真的帥XD
谢关注
很喜歡UP主這種有知識點但聽起來不會讓人感到枯燥又充滿詼諧口吻的講話調調聽起來就一個字可以形容awesome兩個字的話wow awesome唯一的缺點就是更新有點慢阿
嗯嗯,以后我争取少打游戏,多多更新咯
说到 很快啊 的时候 我立刻就想闪电五连鞭
哈哈,高手
@@lyi 林总早
人在外頭,用iphone12 pro max + 5G + razer kishi手把,連回家中3090顯卡跑刺客教條維京紀元 ,還是蠻舒服的
挺享受哈,有时回复太晚或遗漏,请包涵!
PS4 一早就有了😑
不一样,这支持内网
今天开始关注你了、看看趋势如何变化
谢了!
哥的見解真的專業且到位
@@lyi 云游戏怎么设置啊。。。我这里只有远程畅玩,不知道是不是同一个服务,不知道怎么使用云游戏的功能
G胖给我们搞得这个东西啊 Excited!
已订阅 东北老哥讲得真好
是东北的吗?我怎么感觉是天津人?
概况写成了中心思想,全体起立!
讲话很有趣 订阅了
比我还早啊
@@lyi 😄 是晚上
云游戏延迟在10毫秒以内体验最好,南方城市的体验比较好,因为边缘节点比较多,顺网腾讯都有自己的图传技术,目前体验是最好的。
云游戏和云手机其实是一个东西, 必须要网络。 如果没有设备,就得使用第三方服务器,那得交钱,和云电脑一样。 而且说到延迟,估计得覆盖完5g才能得到0延迟。 这条路还很长。。。 像我这种玩galgame的。。。
我用微软的远程桌面,可以在公网上流畅游玩使用100m专线的公司电脑上的2077。声音画面都还可以接受。
终端机是m1的mac。家用网络是300m的电信宽带。公司网络是移动100m专线,实测上传有200多m
同城串流的体验已经挺不错了
为啥把steam的流式传输当云游戏讲?有意思吗
我在视频中重点强调过,这是“最理想条件”的云游戏效果。流式传输与云游戏的基础技术别无二致,所以我以Steam Link来展示未来云游戏发展成熟后的效果,希望你不要不看视频便随意攻击
答案不見得對……怕跑到山區收訊不佳想玩game 平板有留離線的……而且有時像基地台保養或是停電還能耗著……!
太及时了,正准备为了赛博朋克升级硬件,省了显卡和PS5,可以躺着玩了哈。请问对台式服务器配置有什么要求和怎么设置呢?或者没服务器直接云游可以玩3A吗?
可以。你试用下谷歌的Stadia,谷菩萨的云平台是完全免费的
專業,收穫良多,完美詮釋見微知著
5g120块30g流量...简直白菜价 多伦多这边一个月300多人民币4g 4个g的流量...
好贵啊
在家没延迟,出去接个wifi,凭你家的网,能带个720p就不错了,fps类的根本打不了。geforce now这么多年 只要网速跟不上 也不好使 更甭说自己搭的远程了
所以我也说我只是用内网展示一下这项技术,应用于外网并不是目前能完美实现的
穩定性不足,因為這技術主要還是靠WiFi來傳輸遊戲畫面,掉幀和卡頓還是免不了的,我為什麼知道?因為我試過投影到MacBook air(08年款)上,最後還是乖乖的買了台遊戲本
漂亮,一般不怎么订阅的,兄弟,视频做的很棒!
好活!请问一下老哥,云游戏在路由器方面有什么要求吗?我之前在iPad Pro用Steam Link串流游戏。玩一会就会马赛克一阵,也是接了5G Wi-Fi但是一样会马赛克
关键还是网络实质
说的太好了,体验了GeForce now 以后,感觉我的MacBook air 2013 换块电池还可以多战几年还有就是新的iOS 14可以在safari 支持stadia 和GeForce now 了
鼓励
当年自走棋刚火起来的时候我就是用iPad遥控PC运行dota2下棋…躺着下棋很舒服😌
老手!
同样是用macbook pro 2018年的, 一旦运行windows, 尤其是windows下的设计软件, 调用内存和显卡的时候, 就卡, 就热, 太让人烦了. 我想问问up主, 按照这个思路, 是不是也可以用远程高端电脑来实现一样的操作? 那些在windows下的大型设计软件, 和吃显卡的软件, 这下应该有办法来操作了吧, 即使是用macbook air也可以了吧
对的,直接远程连接windows机器就可以
赞已经点,说得好。不过,兄弟,你过度解读了。PS也可以在平板上玩,目的很简单,提供附加服务,主要就是卖游戏。中国三大运营商是云游戏一大瓶颈和风险点。
云游戏的最大对头是云电脑, 我用过两三天的Shadow pc 感觉很好, 我的Surface pro 秒变gtx1080 层次的gaming pc.
NO,那是同一件事:租用云设施,用户端买瘦客户设备--省钱,平时打个字、看看网页看看视频;需要高端就租用云设施,按时间和租用设备配置高低去收费。
目前是只有steam有这个功能吗?如果像Valorant或者Overwatch这样的 能remote play吗?
好问题,有时回复太晚或遗漏,请包涵!
看完视频,又看了一眼手里的笔记本,又看了一眼手机,又看了一眼WiFi路由器,深深地叹了一口气
眼下也是挺好的配置哈,未来可期!
云游戏耗流量啊在外面用4G速度不够,在轻薄也跑不顺啊
小老弟儿是个有趣的灵魂。够帅,确实够用。
一定努力
林哥威武,以后可以荐股了,完全可以,预测未来几年的科技公司走向。
请问未来如果真的可以实行的话,比如我带着笔记本出门在外想游戏,是不是需要我家里的pc端一直保持开机状态和网络连接?还是用类似Steam他们的服务器,我们只需要视频解码使用?后者好像不太可能吧,那么多人玩他们得多牛逼的硬件设备呀,哈哈,如果人多肯定卡
是哈,理解说的到位
所以英伟达马不停蹄赶紧去收购arm。就是知道自家在以后的云时代,高性能显卡不好卖了
说的太好了, 学到了很多。果断订阅。
我会继续努力
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哪都有
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相機沒消失,是成了文青裝逼用的配件,攝影師?別鬧了,根本夕陽產業。
目前都還是在「做準備」的階段,總的來說真正開始就是要等AVI編碼成熟且各家廠商都有做支援然後5G也需要普及才能實現。我估計至少要等到2024年才能真正看到雲遊戲的崛起
一下看完了几期视频,太有东西了,特别对于我这种小白都很能理解,加油,支持!
谢谢支持
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感谢这个游戏机能(应用方式)Remote Play 的深度解读,过往都没太留意这个机能。
2015年的时候,我曾经用远程操控软件把魔兽世界画面从一台笔记本连接到ipad上,并且在我世界里喊了一句“我在用ipad玩魔兽!”引来一群嘲讽!后来有搜过云游戏,发现很遥远!现在看了这段视频,感觉最起码还得等5年!
10年我就用PSP玩DNF了😏
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更不用说局域网串流了,局域网的体验可以做到和在本机玩的效果一样。广域网我也试过,网络没波动的情况基本无延迟,经常用广域网串流家里电脑玩永劫无间
林哥好,很荣幸的刷到你的视频,讲解都很全面很深入,发人深省!这期视频我觉得好像漏了一个点,是关于remote desk。串流这种东西,个人感觉就是一个remote desk的变形,专业化的同时也带来更高质量~当然,游戏对于画面质量和流畅度的需求是普通的远程桌面不可能达到的,但是在AV1的加持下,以后可以实现高刷、高质量的远程桌面,完全可以吞掉云游戏,这对于云游戏来说,可能就是另一个强有力竞争对手~ AV1的大幅度推进,不仅仅是为了游戏,你也提到了图形服务,应该也包括了疫情期间迅速崛起的各种视频会议应用。
最后,我想请林哥思考一个问题,或者说提个可能的兴趣点,那就是为何游戏一定要那么高帧率才能流畅,而电影只要25帧就无论如何都不会卡~我相信林哥肯定是有答案的,我正在补你其他的视频,不知道你以前有没有讲过这个东西。我想提出的一点是,如果游戏能做成每帧都是动态的,25帧足够,再串流过来,就跟普通的远程桌面没区别了,甚至4G都毫无压力了,AV1只是更轻松,5G也更好的解决延迟问题……这个其实只是游戏引擎还没开发到位,一旦游戏引擎能实现这个功能,游戏产业估计又要洗牌了,最起码显示器对高刷的要求会降低很多~
我该怎么理解这句“每帧都是动态的”?能动它就不是一帧啊。
如果你非要把多帧称之为一帧,那也只是改了“帧”这个名词的含义,虽然在新名词下,25帧确实足够流畅了,但实际需要的数据量是没有任何区别的。
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何時成熟?多數大公司內部都雲化後,就初步成熟了,現在極少數公司內部雲化,主要還是受限頻寬。
云游戏,你带宽再高,网络再好,物理延迟是没法消除的。需要精度操作和快速反应的游戏还是基本告别云游戏,我看还有人说VR,怕是得晕死。Google,牛逼吧,Stadia已经暴死了
目前来看唯一解决办法就是密集布置服务器,消除服务器和玩家之间的物理延迟。
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楼主牛逼,分享到位。不过这里有两个点可能会使得云游戏和视频服务的进程延长:1、5G本身的发展速度,这个楼主提到了,2、网络整体连接的便利度,这个最近看到有人讨论为什么NAS这么好,却无法走向大众,其中一个原因就是外行接内网操作不容易也不便利。
IPV6应该可以解决内外网通信的问题,但其实说实在话,我在小区里观察一圈,其实IPV6的支持喊了这么久,至今小区里的宽带服务商也没有到位。NAS的技术门槛也较高,凡是技术门槛高的,大概率会成为我们这种小圈子玩的东西,缺乏更大的市场的支撑。
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其实云游戏在手提设备上蓝牙跟网络接收器也是有要求的。
我尝试过Steam还有Playstation这两家的Remote Play,发现要是用iPad连接内网,再连接上DS4游戏手柄加上蓝牙耳机,连线品质会直接下降,因为一般网络信号跟蓝牙信号都是用2.5GHz频道来传输的,除非你把网络信号传输改为5GHz传输,但是这种信号互相干扰的情况还是会导致延迟/卡顿等现象出现。
都2021年了...wifi 5ghz不是很正常吗
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谢谢
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還好 現在wifi6都可以順順玩了
VR的带宽肯定要高不少,不过串流的确会助力VR发展,你的观点很对
雲遊戲連筆記本沒啥意思,畢竟有台式的大屏幕,就不會想去玩筆記本的小屏了,看的太累。。
這裡補充另一種更實用的方法,就是智能電視上下載steam link或者moonlight,連上手柄,直接變身家用主機,爽歪歪
個人感覺moonlight更好一點,比steam link要流暢一些
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谢谢
讲的好,有分析有展望,有理有据,真的很不错
卧槽随手点开没想到干货满满,关注了关注了
谢谢
讲的不错,我们公司就在开发云游戏平台的,这里不借楼打广告了。总之现在云游戏技术还不是那么那么的成熟。
可以玩我试过stadia 但是画质不好 不适合竞技类的游戏特别是FPS
经验交流
第一次看到你的视频,果断订阅了。
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关键的是网络质量,网络质量不好玩不了。
是的
一般用remote play都是在外面玩,距离和网络质量没法保证。还是游戏本比较方便,能克服大部分问题
自己家里路由器搭openvpn,用parsec和moonlight基于5g用了一个多月的串流游戏和办公,客户端用win10,linux,安卓,体验都很不错
安卓用的tab s7+,续航和画面真的太舒服了
但是前提真的是要網路順暢像我家老人打死不升級網路 還在用35/6的速度用遠端玩的體驗還不如用UHD630好 至少630是清楚最慘就10fps 網路玩是144p 不知道有沒有10fps
谁让你啃老?搬出去啊
@@dayeah765caoni3 你來照顧我家人我就搬出去啊,施工造成的損失你要負責嗎?
@@bon_come 年轻人网络都做不了主,不是没能力赚钱?不叫啃老叫嘛?你们可能不懂大陆人讲话什么意思,不是简简单单的字面意思
整个RUclips上唯一看着舒服的博主
谢谢你的鼓励哈。RUclips上优秀博主挺多的
@@lyi 这要是我,我就给他的评论删了,明显招黑的。
我今天看过最反智的,又自以为是的博主。你一定不是个普通人
@@杨军-y9b …你生活太辛苦了朋友
个人觉得云游戏对网络的稳定性比带宽要求更高.
如果只是游戏,的确没那么多利益, 云服务才是每个公司都想分的蛋糕.
是的
行業發展方向上是認同的.
其實ps, xbox很早都有做"雲遊戲", 不過PC雲跟console雲跟datacenter雲誰也沒把誰幹下來, 可以分析一下為什麼
另外datacenter的雲各家都有vdi (PCoIP)服務, 例如Azure/Teradici, AWS/ec2, 已經在應用只把畫面變化部分做編解碼的功能減低帶寬需求. 暫時只在專業領域使用.
学到了。现在云游戏虽然已经也有了几年的时间,但是从一个产业发展的时间尺度来说还处于非常早期的阶段,我会比较关注它在未来一两年的发展
你说的这种方式还是传统方案,未来必然是需要通过边缘计算来卸载不论是图像还是通用计算。到时候那终端真的就仅仅是个显示器和输入输出设备了。
我在家都用台式跑了,为什么要用笔记本玩?
各有所需吧
又专业又简单明了,博主水平很高👍
18:50 是心动的感觉
哈哈,谢了
為啥帶點台灣腔了
用过,最鸡肋的部分:游戏不能后台,被串联的主机无法同时使用。如果内网有台主机,我大概率会直接用,再不济用hdmi拉远,不会选用wifi串联
最好的云游戏提供商是Shadow。用了他们家接近一年了
的确不错 可惜加拿大没有
@@zekeATutu 试试GeForce now,便宜而且画面也看得过去
高畫質還是需要大頻寬
很多人只看分辨度 看到full hd覺得很可以 4k就高潮了 但40Mb的高清blueray畫質就是比25Mb的4k串流還高
用手機小屏看可能還真不需要4k 但如果照作者的預測以後往大屏的筆電方向發展 高碼率和高分辨的顯示效果還是必要的
那新的壓縮編碼和5g帶寬就真的很重要了 甚至畫質方面做妥協 用電視的畫質算法或者n卡dlss技術去在用戶端上提升畫質也是一個方法 但這又有移動端的限制
问题来了,我都在内网里面用笔记本连台式机玩游戏了,那为啥不直接去玩台式机
以后可能就不是内网了,现在的话,可以躺在床上玩难道不nice
在旁邊玩風扇吵啊 熱啊
笔记本不一定是连台式机 连主机也是可以的 买一台主机的价格可比专门组一台台式机划算多了~
放個大電視 用電競無線滑鼠+鍵盤躺在床上玩也行阿
只是要躺在床上玩不需要筆電 而且還燙大腿
甚麼 電視面板延遲偏高? 買SONY X9500H就可以解決
结合目前vision pro 、chatgpt、电车自动驾驶,猜测当时云服务算力支持和视频软件技术提升以及过去和现在种种技术更新,还是为更大的产业变革积累基础,感觉up在预测前景时可以不局限于视频、游戏这些领域欸
等到云游戏磕磕巴巴1440p 60FPS,地球玩家都在追求8K 60FPS。云,说白了就是给不硬核的玩家解个馋。而不硬核的玩家永远无法推动游戏产业的发展
要实现1440p 60fps的云游戏其实很简单,难的是你家里的网速,不过要是1440p 144fps的话就太难了
@@kit00001 现在百兆带宽基本普及了,千兆带宽都不少见,消费端已经没问题了,关键是生产端,1080P60的云游戏成本都高上天,搞1440p60硬件要升级,带宽也要升级,那价格涨多少呢,有多少人愿意付费呢
我觉得有相互作用的,就好像今年,显卡这么贵,下年可能即便有新的显卡也会巨贵,买不起的不代表都是不硬核的玩家,有很多就是想尝鲜的玩家这个市场已经很巨大了,还有些玩家有了新的显卡,但是又不想装旧游戏到电脑,云游戏显然是更好的选择,也很好的带动游戏直播和推广的生态,也可以顺便推广一下显卡,因为要是你试过一些游戏可以在某显卡的环境跑的不错令自己满意的,你就会去买。结论就是其实也可以花钱解馋的
我现在就在想把老台式机搞搞,远程连接玩游戏呢。就是不知道现在用哪个平台合适 向日葵?to desk? 还没具体操作
steam link 只能60hz 了解下 moonlight 支持到2k 120hz
有研究
還需要移動螢幕的操作設備,
如眼鏡捕捉手部動作。
螢幕觸控在打文件的時候,令人抓狂。
这两年试过好几种云游戏平台了,其中延迟是最大的问题。有些地区云游戏根本不能玩。还是要过几年等5G甚至更强的网络出来了再说云游戏吧
老手了哈
我之前也學你呢,開著pc不玩,用平板在客廳雲浪。後來我老婆說pc操作手感比較差嗎,你沒螢幕嗎?都在家裡了,不考慮直接坐在pc上玩嗎?
高手👍
😄
厉害 一镜到底 有想法有内容 受益匪浅
谢谢
在家玩還好 出外玩另外一回事了
所以要配合5G啊
@@HaoyuZhang 5G穿透性太差了
还不是时候,我朋友和我在法国试了下 英伟达的 GeForce Now 玩儿赛博朋克2077 不尽人意满帧60帧 自身网络环境 1Gbps 延迟16ms连英伟达服务器测试 但是上线人多的直接无法玩儿(肯定服务器暴了而且欧洲服务器还是英伟达目前最多地方。。),剧烈运动画面肯定画面肯定糊掉(跟人多没多大关系!因为HDMI传输1080p大概是3~4Gbps)设置上我们最高开能支持50Mbps(用的应该就是视频格式的)
顺便国内没有服务器,只有台湾和香港有延迟是300ms,搞远程还是自己打个私人服务器 如果带宽高的化 还可以设置100 ~300Mbps 至于家里推荐看这个视频毫米传输无损无线HDMI ruclips.net/video/FcJSp1TlAv4/видео.html
所以结论买厂商的远程服务器(显卡)玩儿游戏还是在等个一两年吧
帥得清清楚楚~! 這句真的帥XD
谢关注
很喜歡UP主這種
有知識點但聽起來不會讓人感到枯燥
又充滿詼諧口吻的講話調調
聽起來就一個字可以形容
awesome
兩個字的話
wow awesome
唯一的缺點就是更新有點慢阿
嗯嗯,以后我争取少打游戏,多多更新咯
说到 很快啊 的时候 我立刻就想闪电五连鞭
哈哈,高手
@@lyi 林总早
人在外頭,用iphone12 pro max + 5G + razer kishi手把,連回家中3090顯卡跑刺客教條維京紀元 ,還是蠻舒服的
挺享受哈,有时回复太晚或遗漏,请包涵!
PS4 一早就有了😑
不一样,这支持内网
今天开始关注你了、看看趋势如何变化
谢了!
哥的見解真的專業且到位
谢谢
@@lyi 云游戏怎么设置啊。。。我这里只有远程畅玩,不知道是不是同一个服务,不知道怎么使用云游戏的功能
G胖给我们搞得这个东西啊 Excited!
已订阅 东北老哥讲得真好
谢谢
是东北的吗?我怎么感觉是天津人?
概况写成了中心思想,全体起立!
讲话很有趣 订阅了
比我还早啊
@@lyi 😄 是晚上
云游戏延迟在10毫秒以内体验最好,南方城市的体验比较好,因为边缘节点比较多,顺网腾讯都有自己的图传技术,目前体验是最好的。
云游戏和云手机其实是一个东西, 必须要网络。 如果没有设备,就得使用第三方服务器,那得交钱,和云电脑一样。 而且说到延迟,估计得覆盖完5g才能得到0延迟。 这条路还很长。。。 像我这种玩galgame的。。。
我用微软的远程桌面,可以在公网上流畅游玩使用100m专线的公司电脑上的2077。声音画面都还可以接受。
终端机是m1的mac。家用网络是300m的电信宽带。公司网络是移动100m专线,实测上传有200多m
同城串流的体验已经挺不错了
为啥把steam的流式传输当云游戏讲?有意思吗
我在视频中重点强调过,这是“最理想条件”的云游戏效果。流式传输与云游戏的基础技术别无二致,所以我以Steam Link来展示未来云游戏发展成熟后的效果,希望你不要不看视频便随意攻击
答案不見得對……怕跑到山區收訊不佳想玩game 平板有留離線的……而且有時像基地台保養或是停電還能耗著……!
太及时了,正准备为了赛博朋克升级硬件,省了显卡和PS5,可以躺着玩了哈。请问对台式服务器配置有什么要求和怎么设置呢?或者没服务器直接云游可以玩3A吗?
可以。你试用下谷歌的Stadia,谷菩萨的云平台是完全免费的
專業,收穫良多,完美詮釋見微知著
谢谢
5g120块30g流量...简直白菜价 多伦多这边一个月300多人民币4g 4个g的流量...
好贵啊
在家没延迟,出去接个wifi,凭你家的网,能带个720p就不错了,fps类的根本打不了。geforce now这么多年 只要网速跟不上 也不好使 更甭说自己搭的远程了
所以我也说我只是用内网展示一下这项技术,应用于外网并不是目前能完美实现的
穩定性不足,因為這技術主要還是靠WiFi來傳輸遊戲畫面,掉幀和卡頓還是免不了的,我為什麼知道?因為我試過投影到MacBook air(08年款)上,最後還是乖乖的買了台遊戲本
漂亮,一般不怎么订阅的,兄弟,视频做的很棒!
谢谢
好活!请问一下老哥,云游戏在路由器方面有什么要求吗?我之前在iPad Pro用Steam Link串流游戏。玩一会就会马赛克一阵,也是接了5G Wi-Fi但是一样会马赛克
关键还是网络实质
说的太好了,体验了GeForce now 以后,感觉我的MacBook air 2013 换块电池还可以多战几年
还有就是新的iOS 14可以在safari 支持stadia 和GeForce now 了
鼓励
当年自走棋刚火起来的时候我就是用iPad遥控PC运行dota2下棋…躺着下棋很舒服😌
老手!
同样是用macbook pro 2018年的, 一旦运行windows, 尤其是windows下的设计软件, 调用内存和显卡的时候, 就卡, 就热, 太让人烦了. 我想问问up主, 按照这个思路, 是不是也可以用远程高端电脑来实现一样的操作? 那些在windows下的大型设计软件, 和吃显卡的软件, 这下应该有办法来操作了吧, 即使是用macbook air也可以了吧
对的,直接远程连接windows机器就可以
赞已经点,说得好。不过,兄弟,你过度解读了。PS也可以在平板上玩,目的很简单,提供附加服务,主要就是卖游戏。中国三大运营商是云游戏一大瓶颈和风险点。
云游戏的最大对头是云电脑, 我用过两三天的Shadow pc 感觉很好, 我的Surface pro 秒变gtx1080 层次的gaming pc.
NO,那是同一件事:租用云设施,用户端买瘦客户设备--省钱,平时打个字、看看网页看看视频;需要高端就租用云设施,按时间和租用设备配置高低去收费。
目前是只有steam有这个功能吗?如果像Valorant或者Overwatch这样的 能remote play吗?
好问题,有时回复太晚或遗漏,请包涵!
看完视频,又看了一眼手里的笔记本,又看了一眼手机,又看了一眼WiFi路由器,深深地叹了一口气
眼下也是挺好的配置哈,未来可期!
云游戏耗流量啊
在外面用4G速度不够,在轻薄也跑不顺啊
小老弟儿是个有趣的灵魂。够帅,确实够用。
一定努力
林哥威武,以后可以荐股了,完全可以,预测未来几年的科技公司走向。
请问未来如果真的可以实行的话,比如我带着笔记本出门在外想游戏,是不是需要我家里的pc端一直保持开机状态和网络连接?还是用类似Steam他们的服务器,我们只需要视频解码使用?后者好像不太可能吧,那么多人玩他们得多牛逼的硬件设备呀,哈哈,如果人多肯定卡
是哈,理解说的到位
所以英伟达马不停蹄赶紧去收购arm。就是知道自家在以后的云时代,高性能显卡不好卖了
说的太好了, 学到了很多。果断订阅。
我会继续努力