Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
最喜歡林哥先和你講完個故事之後,最後再提出真的想要你思考的問題,答案很清楚,但卻不讓人感到強迫或說教感
高智商的人,应当为这个社会的进步做更多有益的思考和行动
游戏存在的必要就是我知道我这辈子当不了飞行员,所以我来局皇牌空战飞一飞我知道我这辈子狩猎不了怪物,所以从白果园开始我的冒险我知道我这辈子不会有恐怖的大逃杀,所以我从飞机上跳了伞我知道我这辈子不会在海上钻井平台建国,所以我才一个人在阿富汗和中非打工养活公司几百口我知道我这辈子不会有任何一块封地,所以我才在卡拉迪亚大陆东征库赛特西讨瓦兰迪亚有意义的游戏是补足人生缺憾,没意义的游戏是每天上线签到,无脑刷日常任务,设立和赌博一样,赢了还想赢,输了想翻盘的排位赛
很不错。但我觉得每天签到敲键鼠泄压的无脑游戏和以上这些角色代入游戏一样是没有必要和意义的,除非玩的人赋予它必要性和意义。
課金轉蛋抽卡更腦殘!永遠有更好的卡課死你!
说得好!感动!
难道没有游戏 你就不知道自己是谁了?就目前的游戏体验(我从8086开始玩)我没觉得游戏并没有那么强的代入感说实话(当然我还没组过270度360度那种沉浸感的游戏环境 不过99%玩家应该也没有那种环境)。小时候玩也不知道是为什么,现在看很可笑,小孩就是喜欢玩游戏这个好像是天生的,中学大学玩好像就是被画面吸引再加上可以对战其实说白了跟打扑克差不多一个意思,现在玩就是证明一下 老子这2w多配的这台机子跑CSGO能跑1000帧,嗯,关机看抖音小姐姐去了。
pubg实锤 垃圾游戏
这期视频 “太棒了 我喜欢!”
哈哈
快进到把林哥团队买下来并送一栋办公楼
@@lyi 蛤蛤
活学活用了,属于是
脚本文案写的真的挺好的:1. 通过现状引出冲突,突显问题;2. 叙述讲解来龙去脉,解答问题;3. 最后点题讲解正面和负面的影响,升华主题;4. 结尾总结整体文章,NB林哥。
“你今天就敢问责任谁来负,明天会干什么可真是不堪设想啊”其实这责任实际上没人会承担。欧洲搞工业革命的时候,中国满足于自给自足,最后被一炮轰开国门,农业国被工业国碾压,也没见历史上谁能负起这个责任。如果皇帝要塑造一个永远伟光正的形象,就更不可能公开承认过去的错误决策
習近平要負責
共产党有负过责任吗?所谓的自然灾害 大跃进 文革 谁负责任了
这期有深度,从苹果的游戏史谈到了国内目前的时事,提出了批评的同时,又认为的确需要监管。有理有据。
啥都管,管的不是他说的那些
不是監管,是邊界
12:20 這段發人省思啊,因為對遊戲的刻板印象產生排斥態度,最終讓自己的技術落後
信国得救 , 信党得救 支持国家
@@自私仔 我爱我的国,至于党么,呵呵哒。
的确,谁又知道这些事是一叶障目,还是无可奈何!无论如何,健康的生态环境还得有健康的土壤,空气和水。
@@SnowDreamsS 可中國是黨國體制,黨國合一,黨人合一,黨軍合一,誰都離不開誰,一旦黨沒了,國家也完了。
@@SnowDreamsS 爱国不爱党,小学生思维
栏目节奏很像小时候的焦点访谈!太棒了,我喜欢!
对马岛实在是太好玩了,每天读完所有的材料就想进去击剑。。。搞得我都想再买一台ps5支持一下“技术发展”了
不論是比較技術的主題還是這類結尾值得思考的影片,都非常喜歡感謝林哥
Bungie 那時的確是為 Mac 開發 Halo 的,但 Bungie 那時因為要回收出 Bug 的遊戲而造成財務不穩,再加上那時微軟邀請所以就被收購了
看了你幾個視頻。。就這個不能容忍了!太好了!支持你👍🏼👍🏼
博主是我见过为数不多的非常理智分析问题的自媒体人!太棒了 我喜欢!
就是這個空窗期,導致蘋果的生態與遊戲大大的脫節早些年很多遊戲蘋果根本不能相容,驅動效能根本不能互搭雖然近幾年有比較好轉,但仍然是遊戲與PC的相容性高智慧型手機及手機遊戲也快到一個極限了,技術跟概念一直沒有創新(各家新手機的銷量都推不動,消費者也對於螢幕大小甚至是手機形狀的微小變化無感了)未來的戰場必定是在VR/AR這塊,這區域的潛力還很大,有待人們去努力挖掘
马化腾骂骂咧咧地推出直播间并增加了氪金游戏开发力度
有很多工程師 也是因為被遊戲吸引 進而去學寫程式 希望能夠開發遊戲 進而提升軟體
甚至去读图形学方向的phd(doge
这几期节目很棒👍🏻,非常感谢
最后的两点引得好,这么难唠的东西,旁敲侧击就给说明白了。妙啊妙
这期视频又回到了战略技术流了,挺好的啊。不过我一边听着课一边聚精会神地盯着背景,最后鉴定这个擎天柱和我家同款🤣🤣🤣
在首頁上看到你的影片,很喜歡你的口條、跟影片的步調,資料也整理的很好,辛苦了!
游戏必然是需要发展的,AR VR技术这些都是游戏发展出来的,以后VR手术这些都是可以救命的技术,并不是什么玩物尚志的技术。再说AI技术虽然不来自于游戏,神经网络提出几十年了也没见什么起色,但是也是基于GPU的发展,深度才成为可能的,一下得到飞跃。
这最后关于游戏的唠嗑真的是点睛升华之笔,很棒!
总结的很棒,游戏玩家对游戏质量要求越来越高,反过来促进了图形引擎,硬件设计,硬件工艺的不断提升,技术的进步又让游戏体验越来越具有沉浸感, 但是,二十年前的2d网页游戏,靠精心设计的挑战人性弱点刺激多巴胺刺分泌的致瘾策略,也能让玩家欲罢不能,对生态,又有什么贡献呢? 再等个100年,vr有突破性进展,人类完全沉浸在虚幻世界,每天只需要补充盐水,这时新人类又该怎么看待技术的进步史呢
那时候真成了黑客帝国了,以后的家庭监护病房就是人们生活的主要场所。
喬布斯當年要沒被氣走,估計pc和mac的市佔得是五五開
不只喔,如果歷史往另一邊走Apple store 會比現在還要大steam根本沒得玩,steam的這塊市占率如果都丟給apple那就個未來無法想像甚至VR領域會提早一個時代的進程電影裡一級玩家的可能性也許會更早成型不過這些也都只是也許而已,上帝太早把賈伯斯帶走了...他或許不是很擅長創新但卻是個很擅長整合各家優點的人
笑死我了 蘋果從來都是強在開頭而已 當初的蘋果電腦如是 iphone如是 越是持久戰 輸的越大
說得太好了,歐美單機遊戲生態確實能提高整體技術發展,課金遊戲只能提高運營撈錢技術的蓬勃發展,再加上政府全面無差別打擊遊戲產業,看來中國與歐美技術的差距是越來越大了😆
資本的短視是不分歐美以及亞洲的,歐美那裡也有許多課金遊戲。
@@wtatw5467 就算是中国开放的游戏海外科金强度都是远低于墙内的,这算反向歧视么🤭
@@wtatw5467 資本短視當然東西皆然,可是西方還有一股以steam為主的單機不課金強大的上下游體系,和願意付費支持買斷遊戲的玩家市場,是西方課金遊戲無法成為龐大怪獸的原因,魔獸世界這種最適合課金殺雞取卵操作的遊戲,也能堅持月費到了最後,要在中國沒幾年就給課死了。
iphone得感谢当年的愤怒的小鸟,神庙,切西瓜。。
@J erje 然后微软 ,安卓就都有这些游戏了。
小鳄鱼爱洗澡还有滑雪大冒险是我第一次在手机上玩游戏
还有当年的Gameloft,EA, 2K等能够做出手机类3A大作的厂商们😎
这期讲的我最喜欢。
谢谢支持
非常受启发,谢谢林哥
遊戲 正好對應到了人們的消費需求 以生產鏈來說 當最下層的需求提高了 自然而然就會帶動更多的產業需求提升許多人常常說 免洗手機遊戲的崛起 就是遊戲發展最大的阻攔當然也是有高技術水平的手游 但...個人認為是屈指可數畢竟 找個好的美術編輯 畫幾張好看的圖 丟進卡池裡讓別人抽比研發遊戲體驗好賺太多了
感谢林哥点出问题~
說書人拿捏得宜,厲害!
说的太好了。这种狡猾的氪金游戏,本来就应该用治理赌场的态度管理,至少也得用福利彩票的态度。而游戏,应该是文化产业的,教育产业的领域。
讲dei好,我必须点赞留言转发。👍👍👍
林哥最近涨粉真快,这几期都很好看。希望继续慢工出细活,更新慢就慢点🤠
隨著Apple silicon mac上市,其實應該有機會出現更多高質量遊戲
很棒的简介,到底游戏,我们该如何看待,都有因果的
極具影響力和發人省思的視頻respect!!!
言之有物,哥講得太好了
這個拿捏精準,林哥牛逼
后期市场被Direct X主导了,苹果只能选OpenGL,但是OpenGL组织太复杂了,进步缓慢,苹果同时期又搞Metal,最后跟OpenGL分家,但是Metal效率跟direct X差远了,加上苹果现在又要控制生态,逼走了nvidia。
在不能算錯的地方,還是有市場
@@sail 现在苹果就是很尴尬,macOS 里面的OpenGL最后一次更新好像是Mavericks ,之后就再也没有更新了,性能非常差,新的特性也不支持,vulkan流行起来后有个开源的叫MoltenVK,可以适配Vulkan到metal,性能比OpenGL好很多,有部分Mac游戏就是用了这个,但是跟Windows比还是差了好多,而且苹果对这个MoltenVK似乎是比较抗拒,不允许上架app store
@@lumpython5351 是啊!反正蘋果現在資本還能繼續
@@sail 那当然不急,移动端苹果目前还没有对手,但是电脑上要搞游戏的话还差了好多,比如Mac的那个鼠标加速根本就不适合用来玩游戏,手感很怪。
只要有 老乔的话题都是 好话题💯
劣币驱逐良币,这种事情在资本市场也常常发生的。良币要健康成长,土壤还是很重要的。
你們知道沃兹去了那裏嗎?他跑到日本東映演假面騎士WOZ了
真的說得很好 !! 最簡單來說,我就是為了遊戲去學習組電腦,修電腦,玩電腦.
难得一见的有深度的分享自己想法的自媒体人啊
敲碗想看M1晶片Mac玩遊戲!
收到
我在玩文明6,支持mac
麻花疼才是最抵制遊戲的。不停消耗孩子們的遊戲時間,卻沒有建立任何通用技術平台
苹果还错过了Linux和NV,不过抓住了mp3和触摸屏。毕竟谁也不能预测未来,不是吗?
林哥,您這尺度的把握,最頂的
林哥講話就是讓人聽得舒服又讓人省思
其实每个国家人民在不同时代都会玩到他们应得的游戏,所以不该批评为何现在中国游戏为何都有大量「虚伪的游戏技术」,因为这种游戏那是现在中国人民应得的。
混淆应然和实然
@@lasagnachenn725 引用周总理评价人民艺术的话,人民喜闻乐见的东西,你不喜欢,你算老几
@@shichenghuang8135 周总理被原神圭臬不知道是什么心情。塞尔达好,原神赚钱,中国人民群众「喜欢」原神。这几项之间真的能划等号,往下推导吗?
@@lasagnachenn725没太听懂你说的话,不太懂圭臬,不怎么玩原神,也不太明白为什么要划等号或者不要划等号,划不划等号有什么后果和影响,就没太明白你想表达什么观点。我的意思是说所谓实践是检验真理的唯一标准。一个东西好不好,不是领导说他好就好,而是要人民群众说他好。人民群众所喜闻乐见的,就是符合人民的利益的。人民是国家的主人。没人有资格告诉人民人民应该喜欢什么,不应该喜欢什么。
@@shichenghuang8135 有些时候你喂人民群众吃屎他们也会吃的。比如 tiktok/抖音,而且也非常赚钱。不知道这种喜闻乐见是不是你喜闻乐见的呢
字幕的黑邊太細了,導致字幕一直被淺色背景吃掉,看不太清楚
【我们不是你的小老弟,也不是你的小老妹!知道了吗?林小弟。】
VA本身都要下次一定了结果留心听完结尾的升华,反手就是一个赞
林哥 你要不把bilibili網址貼上 拍攝相機也打上
erm。。。下期能不能做一集介绍苹果跟n卡的事
結論,Arcade很棒,但是如果裡面的遊戲能買斷我覺得更棒。
arcade不乏好游戏,但烂的也不少,有一部分类型同质化有点多
哈哈 尺度很可以 懂的都懂 避免劣幣驅逐良幣 還得政府扶持 但如果跟資本追逐利潤一樣急功近利~不過~也算特色吧
林老师您好 请问 您的频道logo是什么含义 我很感兴趣 感觉不是很严谨
某些資本的確是短視的 但不能因為短視的資本就說「資本是短視的」 看Apple憋了好久的vision pro就能看出來 10年來投入了大量的資金 在此期間 Apple也沒有純靠自己的收入進行投入 難道這10年間的資本也是短視的嗎
本來以為在嗑蘋果~怎麼變成嗑政策了呢!?XDD
說的真好
小老弟啊,这期视频不错!
現在顯卡都可以用做跑圖、人工智能對話,再看2年前的優秀作品,不也嗟嘆
今天你就敢想反思一刀切了,明天你敢想什么我都不敢想了
刚好在你发布视频的前一天,Gamescom 2021 的 Opening Night Live 上 微软宣布发布Halo Infinite 与 Xbox 的限量联名手柄和主机,以此纪念他们发布二十周年。
12:19 這是在暗諷現在的打壓?
對啊看不出來嗎
腾讯:最后那几句话直接报我身份证号儿吧
覺得貧果一直想要獨佔,採用封閉系統,從開始就不想面對普羅大眾,從1985到現在並沒甚麼改變,即使技術領先也無法取得高市佔率,一旦技術差距有限時,他就被邊緣化。從他的生產到銷售到售後,全面封閉,不給外面參與,完全中心化,這是他的特質。
看问题很深刻啊!形而上思考了
有一本書,發行給一百萬人看了,其中一些人有所感觸,修改增減部份創作,類似同人。其中一些人則是把所見感觸應用在不同的方面層面。也許遊戲不單止於遊戲。
林哥講話真的有料
说的真好。
我兒時首次玩電腦遊戲就是在 Apple 電腦上,那時是 Apple IIe,那時 IBM PC 還未出現。
尺度把握的那叫相当可以!!
新晶片那麼猛,是該拿來玩遊戲
苹果的GPU问题很严重,以16寸MacBook Pro为例,CPU在当时属于第一梯队(i9-9980HK),但是GPU就只能算是一般般
这么薄的笔记本 增加很牛的显卡 散热是个大问题 光cpu散热都是个大问题 加个很牛的显卡 怕是要热爆了
rp5600m 还可以 50w的5700xt
挺厲害的...分析的很棒...
分析很好
12:21 當然是我們的近平老哥啊😎總加速師欸開什麼玩笑
這期內容真的牛,看完了,眼睛都沒眨一下,不知道的還以為我在看愛情動作片呢
條理分明很適合說書
我覺Apple可以進入遊戲市場了,畢竟現在遊戲環境掛逼那麼多,尤其是中國外掛基數。。。再者外掛工具又針對win平台開發,微軟又不號召整肅,只要價格合理貴一點沒關係玩家會接受的。
apple進去人多了起來那就是新的外掛市場了
@@chaidasakamato2791 是哦那PS和xbox平台怎麼沒有什麼掛
@@howard5853 因爲足夠封閉,但這種情況下也有外掛存在。而Mac允許自己開發和側載軟件那就風險更大了
@@howard5853 PS和Xbox平台天然的禁止所有第三方軟件運行(最近微軟有提供一個沙盒的開發模式)但Mac比起主機還是有一定的自由性(畢竟也是一個工作道具)
某领导:这个思考太棒了,我不喜欢
博主,视频质量很高,标题取得不好。但是给个建议,标题和头图里的标题,尽量描述价值点,比如:因为游戏策略,苹果电脑终于输给了PC……之类的。我觉得可能会更好,文字标题和头图标题尽量区分明显,针对不同点。个人建议,仅供参考
放心,那些当官的,还有家长听不懂你这么高深的道理,他们没有远见的
你的视频真不错
M1 Max:想不到吧聽說內顯跑分上打移動版3080功耗還只有一半至於價格就非常感人了
所以我宁可花电费换一个玩游戏不愁
總加速師: 好像有人在臭欸😂
"太棒了,我喜歡。" XDD
非常神奇 我当初买第一台苹果电脑是因为我想戒游戏…… 比起pc什么游戏 正版盗版都随便装 随便玩 然后整一堆游戏 弄的一团糟还没法清理 苹果对于游戏的不友好性在快毕业的时候感觉像是时时刻刻提醒我 玩毛游戏 还不快滚去做实验 找工作
林哥又发片了,赶紧来看看
尺度不错
说的真不错
明白人都清楚,現在中國專搞一刀切的是誰,想搞死遊戲產業的是誰,還有禁止年輕人玩遊戲的是誰呢?
我要求不高,目前已经可以用wineskin在m2 max上跑起来了鬼泣5和尼尔机械纪元,别无所求了
12:20 开始那一段,讲得太好了
@@自私仔 信共則死,信黨腦殘,支持共產出門被打
@@自私仔我幫你會個國啊;公安就是他翻牆,他想叛國,快抓他!
只看短利的资本市场是跟不上创新。但是我不认为游戏是微软和苹果的关键竞争领域。苹果当初不注意游戏主要是因为IBM兼容机在商业用途上的垄断。IBM兼容机在游戏方面的发展也不是微软的重点,当初微软的主要目标是打败word perfect, Lotus 123 等其他办公软件。游戏只不过是锦上添花。苹果输也是输在没有能够进入办公市场,而不是没有游戏支持。至于为什么苹果系统没有游戏,主要是苹果系统是封闭的,不开放。要知道当初很多游戏都要在调整电脑设置,挤出一些内存提高游戏运行的质量,苹果机根本不允许你改。很多最新的硬件也需要自己driver,给开放式系统开发当然要比封闭式容易很多。这些都不是两个阵营对游戏是不是有目的地投入,而是系统的理念完全不一样。Jobs走后苹果也想搞兼容机,但是为时已晚,而且搞得不伦不类。
视频很棒,解惑了
感觉是不是把PC和windows混起来了PC的意思是个人电脑,Mac当然是PC的一种
最喜歡林哥先和你講完個故事之後,最後再提出真的想要你思考的問題,答案很清楚,但卻不讓人感到強迫或說教感
高智商的人,应当为这个社会的进步做更多有益的思考和行动
游戏存在的必要就是
我知道我这辈子当不了飞行员,所以我来局皇牌空战飞一飞
我知道我这辈子狩猎不了怪物,所以从白果园开始我的冒险
我知道我这辈子不会有恐怖的大逃杀,所以我从飞机上跳了伞
我知道我这辈子不会在海上钻井平台建国,所以我才一个人在阿富汗和中非打工养活公司几百口
我知道我这辈子不会有任何一块封地,所以我才在卡拉迪亚大陆东征库赛特西讨瓦兰迪亚
有意义的游戏是补足人生缺憾,没意义的游戏是每天上线签到,无脑刷日常任务,设立和赌博一样,赢了还想赢,输了想翻盘的排位赛
很不错。但我觉得每天签到敲键鼠泄压的无脑游戏和以上这些角色代入游戏一样是没有必要和意义的,除非玩的人赋予它必要性和意义。
課金轉蛋抽卡更腦殘!
永遠有更好的卡課死你!
说得好!感动!
难道没有游戏 你就不知道自己是谁了?
就目前的游戏体验(我从8086开始玩)我没觉得游戏并没有那么强的代入感说实话(当然我还没组过270度360度那种沉浸感的游戏环境 不过99%玩家应该也没有那种环境)。小时候玩也不知道是为什么,现在看很可笑,小孩就是喜欢玩游戏这个好像是天生的,中学大学玩好像就是被画面吸引再加上可以对战其实说白了跟打扑克差不多一个意思,现在玩就是证明一下 老子这2w多配的这台机子跑CSGO能跑1000帧,嗯,关机看抖音小姐姐去了。
pubg实锤 垃圾游戏
这期视频 “太棒了 我喜欢!”
哈哈
快进到把林哥团队买下来并送一栋办公楼
@@lyi 蛤蛤
活学活用了,属于是
脚本文案写的真的挺好的:
1. 通过现状引出冲突,突显问题;
2. 叙述讲解来龙去脉,解答问题;
3. 最后点题讲解正面和负面的影响,升华主题;
4. 结尾总结整体文章,NB林哥。
“你今天就敢问责任谁来负,明天会干什么可真是不堪设想啊”
其实这责任实际上没人会承担。欧洲搞工业革命的时候,中国满足于自给自足,最后被一炮轰开国门,农业国被工业国碾压,也没见历史上谁能负起这个责任。
如果皇帝要塑造一个永远伟光正的形象,就更不可能公开承认过去的错误决策
習近平要負責
共产党有负过责任吗?所谓的自然灾害 大跃进 文革 谁负责任了
这期有深度,从苹果的游戏史谈到了国内目前的时事,提出了批评的同时,又认为的确需要监管。有理有据。
啥都管,管的不是他说的那些
不是監管,是邊界
12:20 這段發人省思啊,因為對遊戲的刻板印象產生排斥態度,最終讓自己的技術落後
信国得救 , 信党得救
支持国家
@@自私仔 我爱我的国,至于党么,呵呵哒。
的确,谁又知道这些事是一叶障目,还是无可奈何!无论如何,健康的生态环境还得有健康的土壤,空气和水。
@@SnowDreamsS 可中國是黨國體制,黨國合一,黨人合一,黨軍合一,誰都離不開誰,一旦黨沒了,國家也完了。
@@SnowDreamsS 爱国不爱党,小学生思维
栏目节奏很像小时候的焦点访谈!太棒了,我喜欢!
对马岛实在是太好玩了,每天读完所有的材料就想进去击剑。。。搞得我都想再买一台ps5支持一下“技术发展”了
不論是比較技術的主題還是這類結尾值得思考的影片,都非常喜歡
感謝林哥
Bungie 那時的確是為 Mac 開發 Halo 的,但 Bungie 那時因為要回收出 Bug 的遊戲而造成財務不穩,再加上那時微軟邀請所以就被收購了
看了你幾個視頻。。就這個不能容忍了!
太好了!支持你👍🏼👍🏼
博主是我见过为数不多的非常理智分析问题的自媒体人!太棒了 我喜欢!
就是這個空窗期,導致蘋果的生態與遊戲大大的脫節
早些年很多遊戲蘋果根本不能相容,驅動效能根本不能互搭
雖然近幾年有比較好轉,但仍然是遊戲與PC的相容性高
智慧型手機及手機遊戲也快到一個極限了,技術跟概念一直沒有創新
(各家新手機的銷量都推不動,消費者也對於螢幕大小甚至是手機形狀的微小變化無感了)
未來的戰場必定是在VR/AR這塊,這區域的潛力還很大,有待人們去努力挖掘
马化腾骂骂咧咧地推出直播间并增加了氪金游戏开发力度
有很多工程師 也是因為被遊戲吸引 進而去學寫程式 希望能夠開發遊戲 進而提升軟體
甚至去读图形学方向的phd(doge
这几期节目很棒👍🏻,非常感谢
最后的两点引得好,这么难唠的东西,旁敲侧击就给说明白了。妙啊妙
这期视频又回到了战略技术流了,挺好的啊。不过我一边听着课一边聚精会神地盯着背景,最后鉴定这个擎天柱和我家同款🤣🤣🤣
在首頁上看到你的影片,很喜歡你的口條、跟影片的步調,資料也整理的很好,辛苦了!
游戏必然是需要发展的,AR VR技术这些都是游戏发展出来的,以后VR手术这些都是可以救命的技术,并不是什么玩物尚志的技术。再说AI技术虽然不来自于游戏,神经网络提出几十年了也没见什么起色,但是也是基于GPU的发展,深度才成为可能的,一下得到飞跃。
这最后关于游戏的唠嗑真的是点睛升华之笔,很棒!
总结的很棒,游戏玩家对游戏质量要求越来越高,反过来促进了图形引擎,硬件设计,硬件工艺的不断提升,技术的进步又让游戏体验越来越具有沉浸感, 但是,二十年前的2d网页游戏,靠精心设计的挑战人性弱点刺激多巴胺刺分泌的致瘾策略,也能让玩家欲罢不能,对生态,又有什么贡献呢? 再等个100年,vr有突破性进展,人类完全沉浸在虚幻世界,每天只需要补充盐水,这时新人类又该怎么看待技术的进步史呢
那时候真成了黑客帝国了,以后的家庭监护病房就是人们生活的主要场所。
喬布斯當年要沒被氣走,估計pc和mac的市佔得是五五開
不只喔,如果歷史往另一邊走
Apple store 會比現在還要大
steam根本沒得玩,steam的這塊市占率如果都丟給apple
那就個未來無法想像
甚至VR領域會提早一個時代的進程
電影裡一級玩家的可能性也許會更早成型
不過這些也都只是也許而已,上帝太早把賈伯斯帶走了...
他或許不是很擅長創新
但卻是個很擅長整合各家優點的人
笑死我了 蘋果從來都是強在開頭而已 當初的蘋果電腦如是 iphone如是 越是持久戰 輸的越大
說得太好了,
歐美單機遊戲生態確實能提高整體技術發展,
課金遊戲只能提高運營撈錢技術的蓬勃發展,
再加上政府全面無差別打擊遊戲產業,
看來中國與歐美技術的差距是越來越大了😆
資本的短視是不分歐美以及亞洲的,歐美那裡也有許多課金遊戲。
@@wtatw5467 就算是中国开放的游戏海外科金强度都是远低于墙内的,这算反向歧视么🤭
@@wtatw5467 資本短視當然東西皆然,可是西方還有一股以steam為主的單機不課金強大的上下游體系,和願意付費支持買斷遊戲的玩家市場,是西方課金遊戲無法成為龐大怪獸的原因,
魔獸世界這種最適合課金殺雞取卵操作的遊戲,也能堅持月費到了最後,要在中國沒幾年就給課死了。
iphone得感谢当年的愤怒的小鸟,神庙,切西瓜。。
@J erje 然后微软 ,安卓就都有这些游戏了。
小鳄鱼爱洗澡还有滑雪大冒险是我第一次在手机上玩游戏
还有当年的Gameloft,EA, 2K等能够做出手机类3A大作的厂商们😎
这期讲的我最喜欢。
谢谢支持
非常受启发,谢谢林哥
遊戲 正好對應到了人們的消費需求
以生產鏈來說 當最下層的需求提高了 自然而然就會帶動更多的產業需求提升
許多人常常說 免洗手機遊戲的崛起 就是遊戲發展最大的阻攔
當然也是有高技術水平的手游 但...個人認為是屈指可數
畢竟 找個好的美術編輯 畫幾張好看的圖 丟進卡池裡讓別人抽
比研發遊戲體驗好賺太多了
感谢林哥点出问题~
說書人拿捏得宜,厲害!
说的太好了。这种狡猾的氪金游戏,本来就应该用治理赌场的态度管理,至少也得用福利彩票的态度。而游戏,应该是文化产业的,教育产业的领域。
讲dei好,我必须点赞留言转发。👍👍👍
林哥最近涨粉真快,这几期都很好看。希望继续慢工出细活,更新慢就慢点🤠
隨著Apple silicon mac上市,其實應該有機會出現更多高質量遊戲
很棒的简介,到底游戏,我们该如何看待,都有因果的
極具影響力和發人省思的視頻
respect!!!
言之有物,哥講得太好了
這個拿捏精準,林哥牛逼
后期市场被Direct X主导了,苹果只能选OpenGL,但是
OpenGL组织太复杂了,进步缓慢,苹果同时期又搞Metal,最后跟OpenGL分家,但是Metal效率跟direct X差远了,加上苹果现在又要控制生态,逼走了nvidia。
在不能算錯的地方,還是有市場
@@sail 现在苹果就是很尴尬,macOS 里面的OpenGL最后一次更新好像是Mavericks ,之后就再也没有更新了,性能非常差,新的特性也不支持,vulkan流行起来后有个开源的叫MoltenVK,可以适配Vulkan到metal,性能比OpenGL好很多,有部分Mac游戏就是用了这个,但是跟Windows比还是差了好多,而且苹果对这个MoltenVK似乎是比较抗拒,不允许上架app store
@@lumpython5351 是啊!反正蘋果現在資本還能繼續
@@sail 那当然不急,移动端苹果目前还没有对手,但是电脑上要搞游戏的话还差了好多,比如Mac的那个鼠标加速根本就不适合用来玩游戏,手感很怪。
只要有 老乔的话题都是 好话题💯
劣币驱逐良币,这种事情在资本市场也常常发生的。良币要健康成长,土壤还是很重要的。
你們知道沃兹去了那裏嗎?
他跑到日本東映演假面騎士WOZ了
真的說得很好 !! 最簡單來說,我就是為了遊戲去學習組電腦,修電腦,玩電腦.
难得一见的有深度的分享自己想法的自媒体人啊
敲碗想看M1晶片Mac玩遊戲!
收到
我在玩文明6,支持mac
麻花疼才是最抵制遊戲的。
不停消耗孩子們的遊戲時間,卻沒有建立任何通用技術平台
苹果还错过了Linux和NV,不过抓住了mp3和触摸屏。毕竟谁也不能预测未来,不是吗?
林哥,您這尺度的把握,最頂的
林哥講話就是讓人聽得舒服又讓人省思
其实每个国家人民在不同时代都会玩到他们应得的游戏,所以不该批评为何现在中国游戏为何都有大量「虚伪的游戏技术」,因为这种游戏那是现在中国人民应得的。
混淆应然和实然
@@lasagnachenn725 引用周总理评价人民艺术的话,人民喜闻乐见的东西,你不喜欢,你算老几
@@shichenghuang8135 周总理被原神圭臬不知道是什么心情。塞尔达好,原神赚钱,中国人民群众「喜欢」原神。这几项之间真的能划等号,往下推导吗?
@@lasagnachenn725没太听懂你说的话,不太懂圭臬,不怎么玩原神,也不太明白为什么要划等号或者不要划等号,划不划等号有什么后果和影响,就没太明白你想表达什么观点。我的意思是说所谓实践是检验真理的唯一标准。一个东西好不好,不是领导说他好就好,而是要人民群众说他好。人民群众所喜闻乐见的,就是符合人民的利益的。人民是国家的主人。没人有资格告诉人民人民应该喜欢什么,不应该喜欢什么。
@@shichenghuang8135 有些时候你喂人民群众吃屎他们也会吃的。比如 tiktok/抖音,而且也非常赚钱。不知道这种喜闻乐见是不是你喜闻乐见的呢
字幕的黑邊太細了,導致字幕一直被淺色背景吃掉,看不太清楚
【我们不是你的小老弟,也不是你的小老妹!知道了吗?林小弟。】
VA本身都要下次一定了结果留心听完结尾的升华,反手就是一个赞
林哥 你要不把bilibili網址貼上 拍攝相機也打上
erm。。。下期能不能做一集介绍苹果跟n卡的事
結論,Arcade很棒,但是如果裡面的遊戲能買斷我覺得更棒。
arcade不乏好游戏,但烂的也不少,有一部分类型同质化有点多
哈哈 尺度很可以 懂的都懂
避免劣幣驅逐良幣 還得政府扶持 但如果跟資本追逐利潤一樣急功近利~不過~也算特色吧
林老师您好 请问 您的频道logo是什么含义 我很感兴趣 感觉不是很严谨
某些資本的確是短視的 但不能因為短視的資本就說「資本是短視的」 看Apple憋了好久的vision pro就能看出來 10年來投入了大量的資金 在此期間 Apple也沒有純靠自己的收入進行投入 難道這10年間的資本也是短視的嗎
本來以為在嗑蘋果~怎麼變成嗑政策了呢!?XDD
說的真好
小老弟啊,这期视频不错!
現在顯卡都可以用做跑圖、人工智能對話,再看2年前的優秀作品,不也嗟嘆
今天你就敢想反思一刀切了,明天你敢想什么我都不敢想了
刚好在你发布视频的前一天,Gamescom 2021 的 Opening Night Live 上 微软宣布发布Halo Infinite 与 Xbox 的限量联名手柄和主机,以此纪念他们发布二十周年。
12:19 這是在暗諷現在的打壓?
對啊看不出來嗎
腾讯:最后那几句话直接报我身份证号儿吧
覺得貧果一直想要獨佔,採用封閉系統,從開始就不想面對普羅大眾,從1985到現在並沒甚麼改變,即使技術領先也無法取得高市佔率,一旦技術差距有限時,他就被邊緣化。從他的生產到銷售到售後,全面封閉,不給外面參與,完全中心化,這是他的特質。
看问题很深刻啊!形而上思考了
有一本書,發行給一百萬人看了,其中一些人有所感觸,修改增減部份創作,類似同人。
其中一些人則是把所見感觸應用在不同的方面層面。
也許遊戲不單止於遊戲。
林哥講話真的有料
说的真好。
我兒時首次玩電腦遊戲就是在 Apple 電腦上,那時是 Apple IIe,那時 IBM PC 還未出現。
尺度把握的那叫相当可以!!
新晶片那麼猛,是該拿來玩遊戲
苹果的GPU问题很严重,以16寸MacBook Pro为例,CPU在当时属于第一梯队(i9-9980HK),但是GPU就只能算是一般般
这么薄的笔记本 增加很牛的显卡 散热是个大问题 光cpu散热都是个大问题 加个很牛的显卡 怕是要热爆了
rp5600m 还可以 50w的5700xt
挺厲害的...分析的很棒...
分析很好
12:21 當然是我們的近平老哥啊😎總加速師欸開什麼玩笑
這期內容真的牛,看完了,眼睛都沒眨一下,不知道的還以為我在看愛情動作片呢
條理分明
很適合說書
我覺Apple可以進入遊戲市場了,畢竟現在遊戲環境掛逼那麼多,尤其是中國外掛基數。。。再者外掛工具又針對win平台開發,微軟又不號召整肅,只要價格合理貴一點沒關係玩家會接受的。
apple進去人多了起來那就是新的外掛市場了
@@chaidasakamato2791 是哦那PS和xbox平台怎麼沒有什麼掛
@@howard5853 因爲足夠封閉,但這種情況下也有外掛存在。而Mac允許自己開發和側載軟件那就風險更大了
@@howard5853 PS和Xbox平台天然的禁止所有第三方軟件運行(最近微軟有提供一個沙盒的開發模式)但Mac比起主機還是有一定的自由性(畢竟也是一個工作道具)
某领导:这个思考太棒了,我不喜欢
博主,视频质量很高,标题取得不好。但是给个建议,标题和头图里的标题,尽量描述价值点,比如:因为游戏策略,苹果电脑终于输给了PC……之类的。我觉得可能会更好,文字标题和头图标题尽量区分明显,针对不同点。个人建议,仅供参考
放心,那些当官的,还有家长听不懂你这么高深的道理,他们没有远见的
你的视频真不错
M1 Max:想不到吧
聽說內顯跑分上打移動版3080
功耗還只有一半
至於價格就非常感人了
所以我宁可花电费换一个玩游戏不愁
總加速師: 好像有人在臭欸😂
"太棒了,我喜歡。" XDD
非常神奇 我当初买第一台苹果电脑是因为我想戒游戏…… 比起pc什么游戏 正版盗版都随便装 随便玩 然后整一堆游戏 弄的一团糟还没法清理 苹果对于游戏的不友好性在快毕业的时候感觉像是时时刻刻提醒我 玩毛游戏 还不快滚去做实验 找工作
林哥又发片了,赶紧来看看
谢谢支持
尺度不错
说的真不错
明白人都清楚,現在中國專搞一刀切的是誰,想搞死遊戲產業的是誰,還有禁止年輕人玩遊戲的是誰呢?
我要求不高,目前已经可以用wineskin在m2 max上跑起来了鬼泣5和尼尔机械纪元,别无所求了
12:20 开始那一段,讲得太好了
信国得救 , 信党得救
支持国家
@@自私仔 信共則死,信黨腦殘,支持共產出門被打
@@自私仔我幫你會個國啊;公安就是他翻牆,他想叛國,快抓他!
只看短利的资本市场是跟不上创新。但是我不认为游戏是微软和苹果的关键竞争领域。苹果当初不注意游戏主要是因为IBM兼容机在商业用途上的垄断。IBM兼容机在游戏方面的发展也不是微软的重点,当初微软的主要目标是打败word perfect, Lotus 123 等其他办公软件。游戏只不过是锦上添花。苹果输也是输在没有能够进入办公市场,而不是没有游戏支持。
至于为什么苹果系统没有游戏,主要是苹果系统是封闭的,不开放。要知道当初很多游戏都要在调整电脑设置,挤出一些内存提高游戏运行的质量,苹果机根本不允许你改。很多最新的硬件也需要自己driver,给开放式系统开发当然要比封闭式容易很多。这些都不是两个阵营对游戏是不是有目的地投入,而是系统的理念完全不一样。Jobs走后苹果也想搞兼容机,但是为时已晚,而且搞得不伦不类。
视频很棒,解惑了
感觉是不是把PC和windows混起来了
PC的意思是个人电脑,Mac当然是PC的一种