los juegos de lucha son grandiosos, se convirtio en mi genero favorito y eso q no soy de la epoca arcade (lastimosamente) me encanta MEJORAR con mi personaje favorito y ser derrotado las veces q sean necesarias xd, aunq se q por eso los fighting son vistos como imposibles para muchos, perder no es facil, y mas si no puedes culpar a nadie mas q a ti.
Dojo me encantan tus videos, soy de la vieja escuela, meter fichas en un arcade y enfrentarme a un desconocido cara a cara, eso si era UNA locura,, yo era un enanito que ganaba sin parar y a mi alrededor se formaba multitud, los juegos de lucha son mi genero favorito, estoy muy ilucionado con el nuevo SF6, el Project L de RIOT, pero mas aun con el rumor de que "Arc system works" esta desarollando a pedido de Microsoft el proximo "Killer Instinct".... :)
Yo empecé con juegos como street Fighter Alpha,King of Fighter 97,Marvel vs Capcom,Tekken tag, pero el primero nunca se olvida,el street Fighter 2 ,ahí descubri mi afición por los videojuegos, gracias a los juegos de lucha.
Mi opinión (desde un jugador fanático de los MMORPG), es que los juegos de lucha necesitan una idea/estrategia mejor de Márketing. Creo que les ayudará mucho el próximo juego de Riot, y que les puede dar un empujón a todos en general. Muchas personas como yo nos gusta más los juegos en dónde vas evolucionando a tú personaje (como has mencionado), porque es un "hype" , y una alegría que te proporciona hacia ti ver como va mejorando. Si ese sentimiento se pudiese dar más en el hecho de que mejoras tú jugando, en ves del personaje, la gente jugaría más a los juegos de lucha, y creo que ese es el punto por el cuál muchas personas no le dan un try a este tipo. Buen vídeo y poco a poco mejor todo!
Tambien tiene que ver con un tema de entry level, no toda la gente es buena en estos juegos (me incluyo) y aveces la curva de dificultad para mejorar con un personaje es muy grande y poco visible, al contrario de un rpg donde los stats representan visualmente tu avance y te ayuda a mantenerte motivado a grindear
El tema es que la gente no desearia que los personajes tuvieran buffos, a lo mejor solo mejoras visuales, aunque para eso ya estan los skins, o weno esta la pregresion de los ranks en el online, pero digamos que en un juego de lucha muchos odiarian que los personajes subieran stats, seria algo injusto para algunos, aunque weno, algunos juegos como "multiversus" pusieron el sistema de perks, que seon tecnicamente mejoras pasivas que agregas antes de una batalla para ayudar al compañero en 2vs2 y veo qeu hasta en la evo los permitieron, pero dudo que la gente quiera algo asi en un juego de lucha normal, aunque weno, haber que hace riot en su project L.
Pues se supone que esa es la gracia, no mejora tu personajes, tú mejoras. De hecho lo que mencionas (de que tu pj mejores como en un rpg) es un suicidio ya le pasó al street fighter x tekken con el sistema de gemas
@@rodrigorivera4679 El contrapunto de esto es que juegos como League of Legends y CS GO tienen tremendo entry level. Un jugador nuevo no sabe last hitear minions para ganar oro. Vi jugadores nuevos con dificultad viendo las torres y a quien disparan y como funcionan, y una vez agarras desventaja un jugador enemigo que mas o menos sabe lo que hace te mantiene muerto y corriendo de vuelta hacia el medio por 30 minutos. En cambio si simplemente apretas todos los botones en un juego de pelea podes ganarle a otros jugadores que no tengan fundamentales solidos como piedras. Yo creo que la verdadera diferencia es que juegos como MOBAs tienen pequeños objetivos a los que apuntar. Yo jugue un monton de LoL por el simple hecho de que queria desbloquear a todos los heroes. Pero el tratar de desbloquear skins y lootboxes y cosas asi son formulas que te mantienen jugando que la mayoria de los juegos de pelea no tienen. GG Strive te da puntos que te deja pescar items para vestir a tu avatar online y items para un posador de modelos. Pero no es algo que a muchos les importe. Pero esta mas cerca. Capaz Street Fighter 6 va a pegarle a eso con el singleplayer que se estan mandando
Pues los juegos de pelea ya dan esa sensación de que tú vas mejorando en vez del mono, no ponerle stats y eso no funcionaria, por el contrario haría de los juegos más rotos de lo que ya son
Excelente vídeo. Mi género videojueguil favorito siempre ha sido el de los juegos de lucha y, si bien mola lo de echar partidas online, no hay nada mejor que echar una partida (o dos, o tres, o...) con un colega, cara a cara. Entre los más recomendados para empezar (en mi muy humilde opinión, claro está), tendría 2 vertientes bien diferenciadas: -Clasicazos atemporales que sigo rejugando tras décadas: -Super Street Fighter II Turbo (la original, aunque bien es cierto que la versión HD Remix o, la más reciente, Ultra Street Fighter II - The Final Challengers mejoran algunas cosas, especialmente el apartado gráfico, pero el original te dará diversión a raudales. -Street Fighter III - Third Strike, la jugabilidad no es tan frenética como en el anterior, es algo distinta, pero es algo adictivo, probadlo, insensatos... -Ultimate Mortal Kombat 3, para mí, el mejor Mortal Kombat en 2D y uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos, eso sí, haced por aprenderos combos, merece la pena. -Marvel VS Capcom 2, partidas seleccionando tu equipo ideal entre un plantel que mola como pocos. -Juegos de lucha más actuales con graficazos que te harán babear y una jugabilidad a la altura (de nada sirven los gráficos si luego te pones a jugar y no divierte o es engorroso): -Guilty Gear Strive, para mí, el juego de lucha del momento (aunque, ya desde el primero, en la época de PSX y Dreamcast, se las traía), lo tiene todo, aunque no es apto para todos los públicos, creo que tiene una curva de aprendizaje mayor que otros más populares, como el Tekken. -Samurai Shodown, reinventando el clásico, recomendadísimo. Debo decir que no he tenido aún la oportunidad de probar el último The King of Fighters, que tiene buena pinta. Como opciones válidas para entrar en el género por todo lo alto, haré mención a algunos títulos algo más desconocidos, pero que son auténticas joyas, bestias pardas de la lucha: -Under Night In-Birth Exe: Late [cl-r], dadle una oportunidad, no os defraudará. -Skullgirls 2nd Encore, desconocido por la mayoría de los no aficionados a los juegos de lucha, original y entretenido. -DNF Duel - Who´s Next, mi último descubrimiento, vicia lo suyo, es durillo. En otra escala, no muy alejada, los altamente competitivos Virtua Fighter eSports y Dead or Alive 6 Ultimate os harán pasar horas de diversión asegurada. En general, cualquier juego de lucha (salvo mierdas, no sólo por el desfasado, a día de hoy, apartado técnico, sino por un manejo nefasto incluso para su época, como el Rise of the Robots, avisados estáis, es malo de cojones), es buena opción.
Diria que mi juego de peleas favorito cambia la naturaleza de combate, hablo del Touhou 12.3 Hisoutensoku, en vez de ser un combate unicamente a golpes, tambien es un combate aereo de balas y es re caotico, aparte puedes equiparte con diferentes loadouts de cartas.
Los juegos de lucha si se entiende su mecánica ( entrenar para mejorar el uso de tu personaje) son uno de los géneros más divertidos que existen. Eso sí la curva de aprendizaje está pronunciada que muchos no la aguantan, más si hay un personaje que está casi roto como Ken, terry que muchos usan pará ganar sin esfuerzo... pero siempre los recomiendo.Eso si un modo World tour o conquets( mk decetion) no está de más. Figh !!!!
También aunque mi juego favorito es tekken me siento solo jugandolo por qué actualmente no conozco a nadie que juegue tekken además juego en xbox así que imagínense un wey de México jugando tekken en xbox y estando esperando por unos buenos minutos
Si te sirve de consuelo, soy alguien que juega GGXXAC+ en Wii, contra el CPU porque no hay con quién jugar :) Y peor aún, tenía Blazblue Continuum Shift 2 en la 3ds, pero desafortunadamente no tiene ni online :)
estoy amando este guilty gear strive y creo que el juego de lucha de riot le dará un empujón muy grande a los juegos de lucha hará que personas que nunca jugaron uno entren a jugar, y eso me hypea mucho
Lo de la suerte es un poco 50/50, si que muchas cosas están falladas por falta de habilidad o el no saber que hacer para solventar una situación pero en algunos juegos, sobretodo Dragón Ball FighterZ: los super dash cursed son un meme. Y en Tekken por ejemplo, a veces un golpe no debería llegar y llega porque justo la hitbox abarca un poquito más del personaje. (Naruto storm 4 se que no es un juego de pelea, pero si que es un arena y un tag team y en ese juego, el rng, tiene mucho que ver).
2:20 la suerte existe, a mi me paso que le gane a un pro player por suerte... Todos los golpes que di se los comio.. (de suerte) por que jugamos otra vez y apenas le di como 3 golpes
Hasta donde se SFV no tiene rollback, ya quisieramos, pero lo bueno es que dragon ball fighterz ya le colocaron rollback para los que quieran entrarle.
Creo que quizas seria mejor no hacer tan largas las presentaciones. El opening es 1.40 minutos de highlights, y mas adelante lo mismo con los high competitivos
@@herto676 algo asi, pero no es una wiki combencional por asi decirlo, la de los juegos de arc system por ej se llama dustloop, no se de que andes buscando
@@TheKraddark por eso dije "hasta kof XIII" esa fue la ultima entrega buena, los chinos entraron a partir de kof XIV que tuvo un rediseño horrible, hasta maximum impact se veia mejor.
@@hugokaiser8045 visualmente se veía mal eso que ni que incluso hay bugs visuales que todavía no corrigen sin embargo en gameplay y jugabilidad no es mala de hecho mi canal ha hecho lo creo la contribución más grande a la xiv puedes checarte mi vídeo de mods también puedes ver los.combos que tengo con Oswald son bastante buenos con lo que ofrece esa versión es solo que a la mera y me equivoco pero la mayoría se acostumbro a los cancels de la 02 y la XIII sin embargo en la XV ya quedó mejor la cosa XD 😙
Suerte? Suerte de que tu personaje no haya sido nerfeado por los desarrolladores :v También suerte de que el balanceo no sea una desgracia; por ejemplo mk11 e injustice 2 se parecen más a warzone ya que siempre te encuentras contra los mismos personajes en el online y quién se salga del meta y no sea muy experimentado simplemente perderá.
@@yandelsstardust9134 en cualquier caso las novelas visuales suelen centrarse en la narrativa a diferencia de los juegos de peleas que solo son machaca botones, aunque cualquier género de videojuegos es superior a los juegos de pelea
@@superadamsh5589 si bro machaca botones en una partida online o en una ia nivel dificil a ver si te sirve(ni usando controles simplificados va aganar:grin:)
los juegos de lucha son grandiosos, se convirtio en mi genero favorito y eso q no soy de la epoca arcade (lastimosamente) me encanta MEJORAR con mi personaje favorito y ser derrotado las veces q sean necesarias xd, aunq se q por eso los fighting son vistos como imposibles para muchos, perder no es facil, y mas si no puedes culpar a nadie mas q a ti.
Después que lo disfrutes y no te frustres. La experiencia se va adquiriendo junto con la mejora.. En hora buena
de hecho ya cuando practicas bien en dos fighting ya es mas facil pasarse y entender mas facil como se juegan los demas
Me recuerda un poco a los soulslike jeje 💀
Dojo me encantan tus videos, soy de la vieja escuela, meter fichas en un arcade y enfrentarme a un desconocido cara a cara, eso si era UNA locura,, yo era un enanito que ganaba sin parar y a mi alrededor se formaba multitud, los juegos de lucha son mi genero favorito, estoy muy ilucionado con el nuevo SF6, el Project L de RIOT, pero mas aun con el rumor de que "Arc system works" esta desarollando a pedido de Microsoft el proximo "Killer Instinct".... :)
Me acabo de sentir muy mal por no mejorar, pero apenas es mi primer día tomándome el training y tu video me hizo reflexionar e ser constante
Yo empecé con juegos como street Fighter Alpha,King of Fighter 97,Marvel vs Capcom,Tekken tag, pero el primero nunca se olvida,el street Fighter 2 ,ahí descubri mi afición por los videojuegos, gracias a los juegos de lucha.
Mi opinión (desde un jugador fanático de los MMORPG), es que los juegos de lucha necesitan una idea/estrategia mejor de Márketing. Creo que les ayudará mucho el próximo juego de Riot, y que les puede dar un empujón a todos en general.
Muchas personas como yo nos gusta más los juegos en dónde vas evolucionando a tú personaje (como has mencionado), porque es un "hype" , y una alegría que te proporciona hacia ti ver como va mejorando. Si ese sentimiento se pudiese dar más en el hecho de que mejoras tú jugando, en ves del personaje, la gente jugaría más a los juegos de lucha, y creo que ese es el punto por el cuál muchas personas no le dan un try a este tipo.
Buen vídeo y poco a poco mejor todo!
Tambien tiene que ver con un tema de entry level, no toda la gente es buena en estos juegos (me incluyo) y aveces la curva de dificultad para mejorar con un personaje es muy grande y poco visible, al contrario de un rpg donde los stats representan visualmente tu avance y te ayuda a mantenerte motivado a grindear
El tema es que la gente no desearia que los personajes tuvieran buffos, a lo mejor solo mejoras visuales, aunque para eso ya estan los skins, o weno esta la pregresion de los ranks en el online, pero digamos que en un juego de lucha muchos odiarian que los personajes subieran stats, seria algo injusto para algunos, aunque weno, algunos juegos como "multiversus" pusieron el sistema de perks, que seon tecnicamente mejoras pasivas que agregas antes de una batalla para ayudar al compañero en 2vs2 y veo qeu hasta en la evo los permitieron, pero dudo que la gente quiera algo asi en un juego de lucha normal, aunque weno, haber que hace riot en su project L.
Pues se supone que esa es la gracia, no mejora tu personajes, tú mejoras. De hecho lo que mencionas (de que tu pj mejores como en un rpg) es un suicidio ya le pasó al street fighter x tekken con el sistema de gemas
@@rodrigorivera4679 El contrapunto de esto es que juegos como League of Legends y CS GO tienen tremendo entry level.
Un jugador nuevo no sabe last hitear minions para ganar oro. Vi jugadores nuevos con dificultad viendo las torres y a quien disparan y como funcionan, y una vez agarras desventaja un jugador enemigo que mas o menos sabe lo que hace te mantiene muerto y corriendo de vuelta hacia el medio por 30 minutos.
En cambio si simplemente apretas todos los botones en un juego de pelea podes ganarle a otros jugadores que no tengan fundamentales solidos como piedras.
Yo creo que la verdadera diferencia es que juegos como MOBAs tienen pequeños objetivos a los que apuntar. Yo jugue un monton de LoL por el simple hecho de que queria desbloquear a todos los heroes.
Pero el tratar de desbloquear skins y lootboxes y cosas asi son formulas que te mantienen jugando que la mayoria de los juegos de pelea no tienen.
GG Strive te da puntos que te deja pescar items para vestir a tu avatar online y items para un posador de modelos. Pero no es algo que a muchos les importe. Pero esta mas cerca.
Capaz Street Fighter 6 va a pegarle a eso con el singleplayer que se estan mandando
Pues los juegos de pelea ya dan esa sensación de que tú vas mejorando en vez del mono, no ponerle stats y eso no funcionaria, por el contrario haría de los juegos más rotos de lo que ya son
3:17 opino lo mismo! Ver los resultados de tu progreso es muy satisfactorio
Señores llevo 3 meses en esto mas sin embargo despues de 14 años de servicio mi pc ya termino su vida util
Excelente vídeo.
Mi género videojueguil favorito siempre ha sido el de los juegos de lucha y, si bien mola lo de echar partidas online, no hay nada mejor que echar una partida (o dos, o tres, o...) con un colega, cara a cara.
Entre los más recomendados para empezar (en mi muy humilde opinión, claro está), tendría 2 vertientes bien diferenciadas:
-Clasicazos atemporales que sigo rejugando tras décadas:
-Super Street Fighter II Turbo (la original, aunque bien es cierto que la versión HD Remix o, la más reciente, Ultra Street Fighter II - The Final Challengers mejoran algunas cosas, especialmente el apartado gráfico, pero el original te dará diversión a raudales.
-Street Fighter III - Third Strike, la jugabilidad no es tan frenética como en el anterior, es algo distinta, pero es algo adictivo, probadlo, insensatos...
-Ultimate Mortal Kombat 3, para mí, el mejor Mortal Kombat en 2D y uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos, eso sí, haced por aprenderos combos, merece la pena.
-Marvel VS Capcom 2, partidas seleccionando tu equipo ideal entre un plantel que mola como pocos.
-Juegos de lucha más actuales con graficazos que te harán babear y una jugabilidad a la altura (de nada sirven los gráficos si luego te pones a jugar y no divierte o es engorroso):
-Guilty Gear Strive, para mí, el juego de lucha del momento (aunque, ya desde el primero, en la época de PSX y Dreamcast, se las traía), lo tiene todo, aunque no es apto para todos los públicos, creo que tiene una curva de aprendizaje mayor que otros más populares, como el Tekken.
-Samurai Shodown, reinventando el clásico, recomendadísimo.
Debo decir que no he tenido aún la oportunidad de probar el último The King of Fighters, que tiene buena pinta.
Como opciones válidas para entrar en el género por todo lo alto, haré mención a algunos títulos algo más desconocidos, pero que son auténticas joyas, bestias pardas de la lucha:
-Under Night In-Birth Exe: Late [cl-r], dadle una oportunidad, no os defraudará.
-Skullgirls 2nd Encore, desconocido por la mayoría de los no aficionados a los juegos de lucha, original y entretenido.
-DNF Duel - Who´s Next, mi último descubrimiento, vicia lo suyo, es durillo.
En otra escala, no muy alejada, los altamente competitivos Virtua Fighter eSports y Dead or Alive 6 Ultimate os harán pasar horas de diversión asegurada.
En general, cualquier juego de lucha (salvo mierdas, no sólo por el desfasado, a día de hoy, apartado técnico, sino por un manejo nefasto incluso para su época, como el Rise of the Robots, avisados estáis, es malo de cojones), es buena opción.
Diria que mi juego de peleas favorito cambia la naturaleza de combate, hablo del Touhou 12.3 Hisoutensoku, en vez de ser un combate unicamente a golpes, tambien es un combate aereo de balas y es re caotico, aparte puedes equiparte con diferentes loadouts de cartas.
esto es lo hermoso que me gusta de los juegos de lucha juegas solo y te tienes a ti mismo
prácticamente yo llevo jugando con Jin Kazama desde que salió en tekken 3 xD y vaya q lo domino
Los juegos de lucha si se entiende su mecánica ( entrenar para mejorar el uso de tu personaje) son uno de los géneros más divertidos que existen. Eso sí la curva de aprendizaje está pronunciada que muchos no la aguantan, más si hay un personaje que está casi roto como Ken, terry que muchos usan pará ganar sin esfuerzo... pero siempre los recomiendo.Eso si un modo World tour o conquets( mk decetion) no está de más. Figh !!!!
También aunque mi juego favorito es tekken me siento solo jugandolo por qué actualmente no conozco a nadie que juegue tekken además juego en xbox así que imagínense un wey de México jugando tekken en xbox y estando esperando por unos buenos minutos
Si te sirve de consuelo, soy alguien que juega GGXXAC+ en Wii, contra el CPU porque no hay con quién jugar :)
Y peor aún, tenía Blazblue Continuum Shift 2 en la 3ds, pero desafortunadamente no tiene ni online :)
estoy amando este guilty gear strive y creo que el juego de lucha de riot le dará un empujón muy grande a los juegos de lucha hará que personas que nunca jugaron uno entren a jugar, y eso me hypea mucho
Lo de la suerte es un poco 50/50, si que muchas cosas están falladas por falta de habilidad o el no saber que hacer para solventar una situación pero en algunos juegos, sobretodo Dragón Ball FighterZ: los super dash cursed son un meme. Y en Tekken por ejemplo, a veces un golpe no debería llegar y llega porque justo la hitbox abarca un poquito más del personaje.
(Naruto storm 4 se que no es un juego de pelea, pero si que es un arena y un tag team y en ese juego, el rng, tiene mucho que ver).
Dead or alive 5: pelea y pantsu, bragas, calzones, etc 😀
El único juego de luchas que me gusta es BlazBlue, excelente historia y los combates no son aburridos.
No tendrás un intro mas largo?
Gran video panda
Recuerdo el ultimate muscle y ahora me preguntó cómo sería un ultimate muscle al estilo tekken æ
Los juegos de pelea son lo mejor de lo mejor
rediccionaré esa pregunta ¿porque no mejor me compras un figthing game gratis para mi sin recibir nada a cambio?
Para mi soulcalibur es un buen juego de fight pero ya está un poco infravalorado, la neta tiene unos efectos muy padres en las peleas.
Gracias
Actualización: El Dragon Ball Fighterz tendrá Rollback en pc, ps5, xbox series x y s.
2:20 la suerte existe, a mi me paso que le gane a un pro player por suerte... Todos los golpes que di se los comio.. (de suerte) por que jugamos otra vez y apenas le di como 3 golpes
Lloraré siempre que vea la cara de Hungrybox, uno de los dioses de Melee
Buen video. Te has ganado un sub
que buen video loco
Hasta donde se SFV no tiene rollback, ya quisieramos, pero lo bueno es que dragon ball fighterz ya le colocaron rollback para los que quieran entrarle.
SFV si tiene rollback pero está muy mal implementado y provoca desyncs a pings inestables
Rollback capcom que es una mierda, ellos son kuy reacios a implementar tecnologia extranjera
Confirmo, tiene rollback, pero malardo XD.
Creo que quizas seria mejor no hacer tan largas las presentaciones.
El opening es 1.40 minutos de highlights, y mas adelante lo mismo con los high competitivos
si, hoy justo me vi el video otra vez y pensé lo mismo
Muy buen vídeo. Suscrito 👌
Alguien sabe dónde puedo encontrar información que muestre frames data, cajas de impacto y atajos en movimientos para la ejecución de comandos?
depende del juego, cada cual tiene su wiki para ver esas cosas
@@phosphophyllite2562 entonces para buscar escribo "info wiki" seguido del nombre del juego??? 🤔
@@herto676 algo asi, pero no es una wiki combencional por asi decirlo, la de los juegos de arc system por ej se llama dustloop, no se de que andes buscando
@@phosphophyllite2562 busco los datos de KOF 2002 UM, pero me conformo con cualquier King of figthers, supongo que la info será parecida
@@herto676 dreamcancel se llama, tampoc era tan dificil buscarla, solo puse kof 2002um wiki y me salio mas abajo
Todo bien con el video, me gustó mucho, pero era necesario 2 minutos de intro? xd
Esta muy bueno el video pero es una lástima que no hable de KOF es el papu de papus
Era hasta Kof XIII, desde que lo tomaron los chinos y le hicieron ese horrible rediseño en pseudo 3d ni ganas dan de jugar.
Yo creo que cada kof cómo cualquier otro de peleas con varias sagas tiene lo suyo si bien la XIII cambio mucho visualmente es de las mejores entregas
@@TheKraddark por eso dije "hasta kof XIII" esa fue la ultima entrega buena, los chinos entraron a partir de kof XIV que tuvo un rediseño horrible, hasta maximum impact se veia mejor.
@@hugokaiser8045 visualmente se veía mal eso que ni que incluso hay bugs visuales que todavía no corrigen sin embargo en gameplay y jugabilidad no es mala de hecho mi canal ha hecho lo creo la contribución más grande a la xiv puedes checarte mi vídeo de mods también puedes ver los.combos que tengo con Oswald son bastante buenos con lo que ofrece esa versión es solo que a la mera y me equivoco pero la mayoría se acostumbro a los cancels de la 02 y la XIII sin embargo en la XV ya quedó mejor la cosa XD 😙
A mi siempre me gustó los fighters Game
Suerte? Suerte de que tu personaje no haya sido nerfeado por los desarrolladores :v
También suerte de que el balanceo no sea una desgracia; por ejemplo mk11 e injustice 2 se parecen más a warzone ya que siempre te encuentras contra los mismos personajes en el online y quién se salga del meta y no sea muy experimentado simplemente perderá.
Por que la intro exageradamente larga?
Best guy I got everytNice tutorialng for free also but I rather buy soft so I can be happy and proud I get a official version.
todo muy bien, pero con este control chino que apenas funciona no se puede
Donde está marvel vs capcom ?? En mi opinión de los mejores exponentes del género de pelea 👍
A los de PS2 de arc o ps3
Que eres manco o bueno debería extrañarme que mencionaras las kof sobre todo después de recomendar el juego de empujones
Gracias... Pero no gracias 😆😆
KnewvlIh4AaABAg Recording is !!!!
La mitad del vídeo fue solo música que no me explico nada, vaya perdida de tiempo
@@yandelsstardust9134 en cualquier caso las novelas visuales suelen centrarse en la narrativa a diferencia de los juegos de peleas que solo son machaca botones, aunque cualquier género de videojuegos es superior a los juegos de pelea
@@superadamsh5589 lo que es ser un ignorante, espero encuentres ayuda pronto y no sigas haciendo el soberano ridiculo
@@superadamsh5589 street figther 2 y kof dicen lo contrario
@@superadamsh5589 si bro machaca botones en una partida online o en una ia nivel dificil a ver si te sirve(ni usando controles simplificados va aganar:grin:)
Que coñ0 es skullgirls?
Un juego de luchas xD. Es muy bueno.