❀MapleStory新楓之谷❀現在的楓之谷到底怎麼了,大出逃時代是積怨還是一時怒氣❀楓之谷雜談❀按讚訂閱留言+分享抽武功寶珠(抽獎已截止)

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @salivatsun1121
    @salivatsun1121  Месяц назад +94

    好...我知道很多人應該會不解為甚麼我要花那麼多時間講第二點
    在解釋這個之前各位請督促我以後不要再做這種有很強批判性的影片了
    我會選擇在這個時間點上片,一方面是為了現在楓谷有稍微有點迴光返照
    另外一方面是現在鄰近風潮派對,有幸的話我希望官方可以看一下
    對我來講花很多時間去說甚麼幣值,裝備價格之類的問題跟別人戰乞丐
    不如說一個更嚴重不論是官方還是玩家都應該要去注意的事

    • @空虛無
      @空虛無 Месяц назад

      想要詢問 蟲蟲說有2個 是哪2個楓谷阿謝謝

    • @salivatsun1121
      @salivatsun1121  Месяц назад +1

      @空虛無 哪個兩個楓之谷是哪個片段說的:0 你說artale跟我不能說的伺服器嗎

    • @空虛無
      @空虛無 Месяц назад

      @@salivatsun1121 對啊!!

    • @salivatsun1121
      @salivatsun1121  Месяц назад

      @@空虛無 artale跟「非官方授權或者運營之伺服器」

    • @空虛無
      @空虛無 Месяц назад

      @@軒哥-p8p 哪個正服還是??

  • @kronoshu7547
    @kronoshu7547 Месяц назад +50

    我是因為玩到後面感覺除了練等、周王沒其他事情能做了,玩了一陣子發現活動幾乎是換皮。有一天突然練等練到一半覺得自己好浪費生命,就把貴一點裝備賣掉,卸載遊戲後發現生活變得好正常,每天都少了一股疲憊感,也比較常跟朋友出去走走或運動,肚子那一圈肉也漸漸消失。看了影片後才意識到楓之谷原來佔用了我每天好多的時間,回頭想想那些失去的時間我錯過好多事情.....現在的我不會有那種少解活動、為了等級的焦躁,心態也漸漸的變得更健康了。並不是討厭這款遊戲,我也曾經很愛他,但離開了他以後,我才發現以前的我都忘了要愛自己。

  • @wifi7814
    @wifi7814 Месяц назад +133

    我愛楓之谷,這是一個貫穿了我整個童年的遊戲。
    但現在他已經變成了一艘忒修斯之船,再也沒了半分當初的模樣。
    曾經我只能選擇偶爾玩一下短期炒作的私服,以此祭奠我的童年。
    但有一天Artale出現了,他讓楓之谷以當年的姿態再次出現在我面前。
    就好似二三十年後,突然某天在路上看到當年那熟悉的女孩,
    依舊保持著二三十年前的模樣,對我回眸一笑。

    • @gamingsixnight
      @gamingsixnight Месяц назад +10

      FBI open up!

    • @suwagutao1591
      @suwagutao1591 Месяц назад +5

      後半段不太對 但我喜歡

    • @Ray-wy4gl
      @Ray-wy4gl Месяц назад

      TAT

    • @paradawn1
      @paradawn1 Месяц назад +1

      早期的楓谷是很多玩家心中的白月光😊

    • @Guzmagic
      @Guzmagic Месяц назад +2

      80年代路過~ 楓谷在我小1的時候開始玩
      國小門口都有遊戲橘子的人員在校門口發光碟+序號
      我都叫同學把序號全給我換 好開心

  • @YING-zs3fh
    @YING-zs3fh Месяц назад +195

    舊版楓谷你可能路邊尻到雷鏢、日鏢或者幾%裝備武器卷軸都會很開心,早期裝備不一定要打到王才有路邊野怪都有機會打到,加上楓谷又是需要一直打怪的遊戲,在你練功的過程中相對也取得有價值且可交易的物品,那種喜悅是蠻直接的,個人覺得新版楓谷可以考量野怪裝備武器掉落相對應版本裝備,畢竟這遊戲大多時間都是在刷怪,打王的時間佔比可能還比較低一些

    • @閱-d9v
      @閱-d9v Месяц назад +34

      前幾天刷怪尻到一張寵物跳躍60%,雖然這張在bb前就是垃圾,但當下很開心,這才是遊戲

    • @Brian3747
      @Brian3747 Месяц назад +13

      我覺得打到卷軸 裝備當下眼睛為之一亮的心情是新楓谷比不太了的 畢竟路上打到祕法 140裝也沒啥心情波動

    • @還敢下來啊冰鳥-n8o
      @還敢下來啊冰鳥-n8o Месяц назад +8

      Artale 齁勝

    • @肯德熊-j4j
      @肯德熊-j4j Месяц назад +7

      之前哪有%數卷軸呀,都是加固定值的卷軸,最貴的是60%手套攻擊卷,+2攻擊。太懷念了

    • @siren271
      @siren271 Месяц назад +13

      大海只是看起來沒有盡頭 而新楓之谷是真的沒有課金盡頭
      數值膨脹讓中間的人越來越落後 前段班要有動力打新的王 那就必須把裝備基礎屬性提升 然後讓你砸錢強化它 然後跟你說 誒 這超強超棒的新裝備機率掉落 但是你猜怎麼著 誒沒錯 只有王可能掉
      要不打王得到 要不等個幾十年等我大發慈悲當垃圾丟進某某寶箱吧
      為什麼會這樣
      這遊戲都走那麼久了 依台灣短視近利的產業觀念 當然直接薛一波玩家老本 最後關服 拍拍屁股走人 既縮短未來營運代言的成本 還可以把原本要多花幾年才撈得到的錢幾個月入帳

  • @肯德熊-j4j
    @肯德熊-j4j Месяц назад +37

    我是真得說兩句了。
    我自己是無課聖騎士玩家,完全靠自己洗航海戰地裝和副手積纍楓幣白手起家的,後來學會48F的SEED之後也爬了好幾個規範4武器4之類的,換了自己一身能單吃困7的裝備,之後困7掉的東西第一個我都裝給自己,慢慢紅閃也有了盼頭。當時我真的以爲無課是可以體驗相對完整的内容的。無課、微課玩家能做到我這個程度的,真的不多。
    我現在的感覺是游戲的運營規劃已經越來越不願意給低戰力的玩家提供新内容了。明明可以做出AUT組隊任務的,非要弄一個單人刷怪的高山副本,讓玩家坐牢;用AUT卡玩家,用BOSS血量卡玩家,用職業平衡卡玩家,不會真的以爲玩家很享受這種重複度極高毫無新意的漫長養成過程吧?我公會裏面一堆290左右的玩家現在連上綫挂機都懶得上。養成了之後乾等跟新版本的那點牙膏内容,值得嗎?就那點新内容它配嗎?MEXON橘子這種團隊要吃錢,這個我懂,該擠的牙膏要慢慢擠,細水長流這個我也懂,但是把時剪寵剪拔了、冒險套組放水球、長期副本化這種操作只能説是短視到一定地步了。關於副本化我多提幾句,這個沒來沒那麽複雜,純粹就是爲了應對玩家數量和練度提升速度太快而不得不進行的一種便利措施,只要橘子願意,副本化的同時完全可以輪共享或者同一張圖有兩個以上的玩家一起練。有輪怎樣?無輪又怎樣?有說無輪的看到有輪的人來要讓圖嗎?本來是多一倍的人可以練到想練的圖,不知道哪兒來的那麽多爭執。用有沒有輪配不配練來帶節奏的,不是蠢就是坏。那些隨便嘴臭無輪玩家:“自己沒錢買就別BB”的這類人,大概出生的時候買了醫院,上學的時候買了學校,上班的時候買了公司,說這個話的時候買了自己老媽的墓地吧,他們可能買習慣了。
    那現狀就是,你楓之谷台服也好,原廠也好,從發佈會内容和公司動作上看都不尊重大多數玩家,那還奢望玩家慣著你?真以爲誰都會被這點時間成本套在這當忠犬是吧?有點裝備價值的賣了跑,等啥時候想玩了或者活動内容真的良心了再買回來繼續玩就是了,我這種裝備都不值得賣的,早就擺爛了。大家只看到了有很多人在賣裝備跑路,實際上楓之谷的真正核心玩家:那些願意爲之付出時間、金錢和心思的玩家,那些研究攻略技巧、BOSS機制、職業特性的玩家,那些願意給自己周圍的朋友推廣、甚至自己去產糧的玩家早就被無聊的新内容、消極的政策和越來越漫長的枯燥養成過程給趕走或者噤聲了。
    我自己是從内測開始就玩到的,那個時候自己太年輕了,覺得楓之谷太好玩了,我要一直玩!後來斷斷續續地由於自己或環境的原因不得不退出,又一次次不捨地回來,越玩越失望…現在我財務不至於拮据,時間也相對自由,正想通過楓之谷和童年的自己説説話,沒想到迎面而來的是接踵而至的使!

    • @james10629
      @james10629 Месяц назад

      不用290才懶得掛 沒275都懶得掛的一堆

    • @肯德熊-j4j
      @肯德熊-j4j Месяц назад +2

      @@james10629 主要是275好歹還能騙自己說AUT提升巨大,不課夠肝也能用AUT變强。他們那些290的AUT都滿了,拉滿經驗券練好幾個小時經驗都不怎麽動的。每天上綫不玩抽獎就像泄了氣的充氣娃娃一樣毫無神采

  • @MHF_Trance
    @MHF_Trance Месяц назад +25

    被yt推送覺得講得很好,玩楓谷期間其實也是一直進進退退,就如同主播所說真的玩的就是一個情懷,
    時而回來看一下楓之谷又變得怎模樣,時而覺得累了又去玩別的遊戲。
    成年了沒什麼放不下的,唯一放不下可能就是那個抽不到的輪迴。(好想中

  • @蔡光晟
    @蔡光晟 Месяц назад +81

    本人是一個很喜歡RPG那種養成角色變強的感覺,甚至搞到10E戰力主教,後來有幸找到接盤俠退谷,現在以外人的角度來看真的覺得在遊戲上面要課到這麼多的金錢是一件很不健康的事情,玩到後期真的是一種斯德哥爾摩症,每週重複的刷週王不掉寶,機械式的練等,原本都用賺的那些微薄的錢來安慰自己,結果才發現這些收入遠比裝備貶值的還快,再加上代理商如此的不尊重玩家,這種感覺就跟搬到大陸去住一樣,官方隨時都能對你所擁有的遊戲道具動手腳,而且不會考慮你的感受,讓我很慶幸自己退谷了

    • @蔡光晟
      @蔡光晟 Месяц назад +17

      我自己是86出生從國小就在打楓之谷,也曾經在學校門口拿到金豬報喜CD等等的,但我也沒有懷念以前的遊戲,畢竟我們真正懷念的是以前那個容易滿足的自己

    • @蔡華瑞
      @蔡華瑞 Месяц назад +1

      這個移民到大陸去的比喻我給100分,真的是把花錢又花時間的人全都當韭菜在割

    • @張志豪-y6e
      @張志豪-y6e Месяц назад

      改一大堆 台幣裝一堆 看不懂怎麼玩 直接退了

    • @帕帕-l6h
      @帕帕-l6h Месяц назад +2

      感覺社會經濟的兩極分化已經蔓延到遊戲了。
      別人一砸就是幾百上千萬,橘子跟內克松想服務的可能是這樣玩家吧,真的不差那一兩萬甚至十幾萬的錢,不用自作多情😢

    • @sugar92010
      @sugar92010 Месяц назад

      你退谷的原因還有一個就是提前退伍,楓之谷只是迫不得已先變現的方式,哈

  • @angus6460
    @angus6460 Месяц назад +7

    雖然是為了抽武公而留言
    但還是很欣賞你能邏輯清晰也不無聊的
    把大家都習以為常的負面狀態講的非常明白
    想當初幾年前回來玩,也只是因為YT上出現的開箱影片
    看了幾部好奇現在的楓之谷到底變成怎樣了
    殊不知變成坐牢的開始~~~
    對於你提到的「開始割韭菜」這件事情其實特別有感
    特別幾次活動都讓人覺得有「楓之谷是不是急了」的感覺
    也都講得很貼入人心!!
    但有時候想想,玩遊戲原本就是如此,開心就好。
    自己不要後悔,想繼續玩、想退坑,其實都是很好的決定:)

  • @rogerthat6470
    @rogerthat6470 Месяц назад +56

    副本化->解除->長時間副本化
    時尚箱拔時剪->商城拔時剪->時尚箱放不可交易的特效
    個人認為是溫水煮青蛙的過程,想的是讓玩家慢慢習慣損害利益的政策。
    身為一個練等+外觀玩家,
    不清楚是在等熱情被磨光,還是被篩掉的那一天..

    • @帕帕-l6h
      @帕帕-l6h Месяц назад +14

      每次都偷一點玩家福利,偷到一定閾值,直接斷崖式崩潰

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад

      外觀玩家都直接鬼轉Artale了

    • @yianwen9431
      @yianwen9431 Месяц назад +1

      這邊外觀+劇情玩家+之前超愛舊服
      但Artale模改太多沒有鬼轉QQ
      正服目前處於一個還有打每日就是已經很給面子
      什麼拉基戰地接龍,愛打誰打

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад

      @@yianwen9431 不過我覺得這些改動蠻好的,職業更平衡,打BOSS更吃隊友默契,有拍賣價格透明

    • @DEUTSCHLAND_WE
      @DEUTSCHLAND_WE Месяц назад

      練等+外觀+1 現在打死不抽 甚麼MS楓寶證書 盤又難看

  • @Yuki-op4xf
    @Yuki-op4xf Месяц назад +49

    這遊戲其實本質就是這樣 現在會逃的大概有4成是六轉回來玩看破手腳玩膩的 3成外觀玩家被搞出逃的 2成是看到裝備跌價恐慌逃的 剩下就是真的累了 我覺得養成良好的遊戲觀念真的很重要 不要去過度花費自己無法支配的金錢 每天上線休閒玩的話 楓谷還是不錯的 另外希望有便宜的退谷裝可以撿 最近想玩惡復

    • @salivatsun1121
      @salivatsun1121  Месяц назад +1

      話說好久沒看到你了:3

    • @Yuki-op4xf
      @Yuki-op4xf Месяц назад

      @@salivatsun1121 還有是開起來掛台 只是很累都掛者躺在床上聽

    • @閱-d9v
      @閱-d9v Месяц назад +1

      9月初回股,剛好接了最大的盤,當時買的裝備現在五折都沒人要

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p Месяц назад +7

      這些還不是重點 AUT作業感超重加上AUT地區怪物血量高的異常 剛回谷會玩的超痛苦 我是有玩到270多 但後面真的不想玩AUT給的超少 然後每天每週打王 一開始還好 久了真的膩 加上BOSS的門檻 每隻越差越大 玩得越來越累 還有轉蛋也很爛 明明打BOSS才會出的裝備 刻意放進轉蛋 導致打BOSS也沒意義 BOSS裝備只有頂端的那些人賺得到錢 剩下的人多數是等轉蛋出了再購入

    • @pana_mera
      @pana_mera Месяц назад +3

      超爽的 越多人亂退 我裝就收的越爽

  • @水月流歌
    @水月流歌 Месяц назад +11

    念舊仔往往傷的越深,不管是感情回憶都是,所以念舊的同時也要放眼未來
    楓谷真的就是這樣的東西

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад

      還好現在有Artale拯救念舊仔

  • @條紋胖次
    @條紋胖次 Месяц назад +9

    說得很好 Artale才是我認識的楓之谷,組隊抬槓才是遊戲的本質,我在玩新楓谷的時候唯一的交流就是租倫燒 online game玩得跟單機遊戲一樣

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад +1

      真的,楓之谷社交才是本體,要玩單機遊戲怎麼不去玩3A大作更爽

    • @芝麻-p6f
      @芝麻-p6f Месяц назад

      當年炎魔打的時候還要拼打字速度XDD

  • @DaisyCheng-u2c
    @DaisyCheng-u2c Месяц назад +2

    舊版楓之谷在於你做的每件事情都會有回憶跟意義,不是為了某個終極目的,而是享受過程。並且遊戲進程也支持這樣的過程。
    地圖可以一直探索直到打不過的那裏,偶爾掉進隱藏地圖
    組隊打藍水靈,考驗自己一段跳的技術然後慢慢用魔力爪尻死,然後隊伍每個人都有獨特的功能,必須合作才能獲勝。
    跟著朋友花一個月從0等練到40等,而整個過程不會覺得像打工,普通怪也可以掉很稀有的寶物,我那時候是鍋蓋跟鑽石盾,現在應該是垃圾了。
    還有體驗玩具城任務,一起解任務
    他會給你一種,你可能在遊戲也可能在現實世界的錯覺,並且同時滿足你的探索心跟社交。
    現在的話也可能會有這樣的感覺,但就是要主動去體驗了。

  • @Alsteromeria0927
    @Alsteromeria0927 Месяц назад +7

    楓谷真的是讓人又愛又恨,從小時候玩到現在,前前後後引退的狀態也很多次,不論原因是因為帳號不見,一起玩的朋友退谷,工作期間突然工作量爆炸等等原因,但只要身邊或是線上好友問一句,欸,妳的楓之谷還有在玩嗎?我就會說,很久沒更新了耶,但是要可以跑一下,然後就會再次被自己可愛女兒(開拓者)打怪的英勇身姿迷住,再次為了她掏出錢包或是魔法小卡,更新他的裝備或是時裝,最近一次回谷的想法是大約在三年前,工作覺得壓力大,想玩個遊戲解解悶,剛好看到廣告,想到當初推倒老黑活動後,我換成本尊的開拓者已經好久沒看看她了,便上線看一下,看了一眼後就覺得,或許一直堅持玩這遊戲,也是一種人生堅持,變持續至今,我不是頂尖大老,格蘭蒂斯的王都還摸不起,甚至困七都還在蹭朋友的大腿,但就是這種別人能打贏,我也想試看看的心,讓我持續堅持到現在的。

  • @抹茶那堤-x2x
    @抹茶那堤-x2x Месяц назад

    最近再次回到《楓之谷》,真的有種時光倒流的感覺!記得當年還是個新手,迷失在彩虹村的小路上,被綠水靈圍追堵截,結果還是靠熱心的玩家幫助才走出來。如今,雖然遊戲有了很多更新,畫面更精緻、內容更豐富,但那份單純的冒險樂趣卻絲毫未減。
    最愛的地圖依然是天空之城,每次聽到背景音樂都讓人放鬆,彷彿能忘記一切煩惱。還有那些熟悉的BOSS戰,例如殘暴炎魔和暗黑龍王,總能勾起和好友組隊討伐的回憶。
    現在的楓之谷不僅是一款遊戲,更像是一段歷史,見證了我們從稚嫩到成熟。希望能和更多老玩家重聚,分享我們的故事,也歡迎新玩家加入,一起探索這個充滿驚喜的世界!

  • @邱奕銘-x9g
    @邱奕銘-x9g Месяц назад +9

    10幾年了 想當初狂狼剛出 拚死拚活花了整個暑假 練到了92等 還記得 那是還沒有BB改之前的事了 ..回到學校 再回頭一看 BB改 直接把升級所需經驗大幅下調 心態崩了 那是我第一次退谷 花費5萬左右 時隔5年 交了另一伴 我再次打開這熟悉的音樂 創建了一個新的腳色 他叫劍豪 發現整個遊戲世界 那熟悉的味道已經沒了 換來的 是一張張充滿外掛的武林桃園 還有時間神殿 經歷了3個月 花了3.40萬 練到了198等 覺得自己太神拉 這是小時候夢寐以求的等級 但隨後...再次被外掛給整崩了 那是我第二次退谷 又時隔5年 2018年看那超帥的拿遮鎖鏈的女孩 又打算重新開始玩 又砸下3.40萬 可是這次卻更讓人更崩潰 詐騙猖獗 各種外掛百花齊放 那我徹底對這遊戲放棄了 直到大概2年前...2022年的一個夜晚 我又聽到了那個熟悉的聲音 那個帶著楓葉的畫面又出現在腦海裡 我還是按下了下載鍵 這次 我想默默的練 這次我只花了10萬不到 但在我抵達250等那一刻 我看見了自己小時候興奮快樂的樣子 那最單純的快樂 但...自己已經不再是當年那個會為了50塊的點卡而興奮的孩子 不再是那個跟朋友辛苦打贏炎魔 躲過無數手臂的男孩 一路走來 對於楓之谷 我愛過 也恨過 我上癮過 也戒斷過 那大家心裡都清楚的是....當年那個大喊著精靈遊俠的自己 那時的我們 早已不在 :)
    P.S.如果真的抽到武公 那我就再回來拚一把吧 想當年...武功還沒什麼價值我用500塊給賣了XDDD
    輪迴 我用5000塊給賣了XD
    太多了... 都是滿滿的回憶 謝謝Y主的分享 又勾起我心裡的那份回憶了呢哈哈哈哈哈

    • @人人-q4e
      @人人-q4e 29 дней назад +1

      有錢人 學生時期可以花5萬

    • @邱奕銘-x9g
      @邱奕銘-x9g 24 дня назад

      @@人人-q4e 在春節辛苦穿玩偶裝一整天加上年輕不懂事花的XD

  • @chris15913170
    @chris15913170 Месяц назад +11

    我也是吃瓜無課玩家
    楓谷怎麼改也不關我的事
    頂多就是最後不要玩而已 也沒什麼損失
    這款遊戲早就太商業化了
    第一次聽到很多人花錢在遊戲上還在計較說能不能賺回來
    或是殘值剩下多少 不然就不花了

  • @贏過韓國愉快體驗
    @贏過韓國愉快體驗 Месяц назад +3

    準備288的無課仔到此一遊,2017年回鍋玩到現在,一路見證各種福利消失,直到前陣子開六轉才打過困7,新出的內容都要過好幾年才有可能有機會能摸到,中間有時會想自己到底在玩啥?心情蠻低落的,每次這麼想的時候又要抑制自己的思考,不然玩不下去,漫無目的一直練等,自己的等級跟戰力看著挺不匹配,之所以沒棄坑也是因為不想放下,也沒玩其他遊戲,不過現在已經釋然了,反正我無課其實也沒差,重回動力繼續練等,反正過個幾年也有機會能摸到當年的新內容,那我還是繼續努力一下好了🎉

  • @om3700
    @om3700 Месяц назад +5

    我自己跟還留著都朋友
    都是為了所謂[放不下]
    沒辦法割捨掉自己花大把時間培養的帳號,也就遲遲離不開這遊戲
    副本化真的勸退好多一起無課微課的無輪玩家,不知道什麼時候才會被消磨殆盡,最近還在努力研究boss把創世熬出來,希望遊戲能越來越好,讓我繼續當個好ms寶!😍

  • @雪諾兒
    @雪諾兒 Месяц назад +1

    ZJ4副本輪燒問題模擬情境相當真實,幽默風趣。全篇理性討論,具有說服力。

  • @l25828263
    @l25828263 Месяц назад +4

    只能說,我們都長大了,很多事情需要顧及到(工作、家庭、未來等),我最近也轉休閒系列,但是看韓服改版好像真的感覺有種這遊戲內容漸漸與我無關的感覺,而台版變相真的如主播說的一樣,給啥內容都給我全盤接受,有種吃相難看的狀態。也期望主播以及各位都能找到遊玩該款遊戲的初衷。(大叔筆)

  • @張朝幃-s1u
    @張朝幃-s1u Месяц назад

    去年八月的時候我回谷了,輪迴收在了最低點2.7。之後慢慢收裝,創世12月開始解。中間經歷六轉起源跟一技二技。當初回谷的目標是全身22想在20分內打過老黑,結果不知不覺在全身22前就已經把老黑賽蓮壓在地上打。之後就是練等練戰地練等練戰地無限循環。創世解完之後甚至困狗團打普咖單吃。裝備製作過程頂%
    866、+2 8、三物、掉漆黑、點星星、壓秒過王270-275-280-285-到288都體驗過了,就真的不知道要玩什麼,也不想帳號放在那不玩。於是10月的時候選擇毅然決然的退股。雖然說是投資可能會有點好笑,但不可否認的是我確實我稍微賺到一些錢,也體驗到了遊戲,我喜歡這遊戲但我倦怠了。

  • @nimiaoder7153
    @nimiaoder7153 Месяц назад +3

    講得很好 上個月決定退谷後連裝備都懶得出清 直接反安裝 每天多出來不少時間可以運動或陪家人

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p Месяц назад

      建議趕快賣裝 新楓之谷 有條文 未登入一年有可能會刪除帳號 要看官方通知時間

  • @圈貓圈
    @圈貓圈 Месяц назад +2

    各位都不用抱怨太多,
    看遊戲歷史,所有網遊的壽命都是如此,同一款遊戲怎麽可能變化太大,慢慢就會膩,
    人一少,感動也會退,
    正常發展而已,沒有遊戲能逃過同樣命運。

  • @teeeroesu2336
    @teeeroesu2336 Месяц назад +6

    作為一個疫情回來玩的老玩家,說到那些抽獎真的是感觸很深.
    記得上學那時候抽賓果盤600左右就一定能保底抽完,也是那個時候抽了雙鏈.結果21年回來玩的時候直接抽6000沒抽到雙鏈最後還是懸賞.結果沒過多久就永久雙鏈了.哎,真的是覺得被背刺的不知道說什麼好.
    只是想來體驗遊戲,卻滿滿的坐牢感.不是大佬沒有辦法一直用金錢買進度,在官網的眼裡我這種人似乎就該淘汰.
    且行且珍惜了

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p Месяц назад

      建議別花錢 有夠坑 我後面玩都無課 反正不想玩就不玩 課金運氣好有賺 運氣不好根本無底洞

    • @TAKEDAvsUESUGI
      @TAKEDAvsUESUGI Месяц назад +1

      官方:沒錢就滾

  • @染諾
    @染諾 Месяц назад +1

    雖然這遊戲幾乎都是換皮活動一陳不變的感覺,但很是很愛這個遊戲,並不會想要有逃的想法,畢竟娛樂本身就是要錢的,楓之谷已經比其他遊戲好太多了

  • @玥璃兔兔
    @玥璃兔兔 Месяц назад +6

    雖然已經離開楓之谷許久,中間斷斷續續回去玩,都覺得跟以前的楓之谷差距頗大,花了很多時間,最後得到的往往只是一串數字,大概還在的回憶是那些與朋友一起的日子吧,除了這些也沒甚麼特別好懷念的了。但我還是想抽武公,畢竟我還有朋友無課在肝呢((X

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад

      來Artale刷組隊任務交朋友

    • @Odyseee
      @Odyseee Месяц назад

      早就看破數據膨脹的騙局退遊了,玩新楓之谷跟工作一樣,但工作還有錢拿

  • @今天想放假
    @今天想放假 Месяц назад +1

    今年才開始玩ㄉ玩家 這快一年走來還是挺有趣ㄉ
    從一開始混炎要打半小時
    到現在一輪困七只要半小時
    中間算是變化ㄉ挺快ㄉ
    或許楓之股已經是款老回憶遊戲ㄌ
    但在這段時間 我還是玩ㄉ挺開心ㄉ
    認識ㄌ很多朋友 每天都在DC打屁聊天
    聽聽他們講講以前ㄉ楓谷 曬自己打到ㄉ漆黑裝
    甚至我自己也練到ㄌ290等 跟六轉全滿坐等更新ˊˋ
    那是真的很開心
    在這裡希望楓谷還可以繼續長榮下去啊
    我還想等到我可以單吃所有王ㄉ那一天w

  • @Rakugo939
    @Rakugo939 Месяц назад +4

    其实我感觉就是疫情期间带来的玩家以及陆服来的玩家开始流失后,收入流水曲线下降,上面钱赚少了才不管你什么原因,要求运营必须保持原来的疫情期间的顶峰流水曲线。
    结果就是运营竭泽而渔。

  • @Zi00000
    @Zi00000 Месяц назад

    全新的內容都彷彿與自己無關真的是最關鍵
    練習打BOSS很有趣,但是接下來是1.每日上工農資源
    2.幾乎不能用冒險途中得到的寶物去強化自身以挑戰下一個BOSS
    都是要換錢去買
    六轉回鍋重開一個帳號,創最喜歡的隱月,練到了274
    戰地弄到7000+
    但還是退
    一直坐牢花錢坐牢花錢
    做了約十個月的牢都看不到劇情後,熱情也是漸漸消磨掉了

  • @kinnlunn
    @kinnlunn Месяц назад +3

    真的說的很感觸欸 我覺得遊戲好玩有趣自然就會留下 不好玩不有趣就可能被取代 而且MMorpg還是需要大量時間經營的類型 如果連沈沒成本都沒辦法留下玩家 那真的就麻煩了 影片讚讚😂

    • @salivatsun1121
      @salivatsun1121  Месяц назад

      這個論點我是真的沒想到
      10年以上沉默成本都綁不住玩家的遊戲那是真的有點屌

  • @娜娜-z4v
    @娜娜-z4v Месяц назад +1

    有一段說得很好,那些新開的東西,次次改版看起來都跟自己毫無關西(永遠都追不到,永遠都沒有挑戰的可能)真心是難以收到甚麼快樂或者興奮的情緒價值,純粹就是沒有被消磨殆盡,還有朋友們彼此一起撐著。

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p Месяц назад

      是啊每次開的副本 基本碰不到

  • @NealFen
    @NealFen Месяц назад +16

    舊風骨技能就是潮,風魔手裡劍、落葉斬、槍連擊、劍雨,比起現在技能華麗結果還要設定透明度 根本本末倒置!抽武功

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад

      以前的技能真的簡單又帥氣,又很有職業特色

  • @沾酒微醺
    @沾酒微醺 Месяц назад +1

    楓之谷真的越來越心累,每天依照慣例履行每日任務,週週打一次boss ,無數個換皮活動,原本本尊玩累了,還可以開啟2本3本,但現在也沒什麼心去玩了,唯一會玩的理由,只有花過錢多少開起來看看有什麼不一樣吧⋯⋯(上班上累了,回到家將自己關在楓之谷的牢籠,繼續埋頭苦幹

  • @gaitsutsugami2921
    @gaitsutsugami2921 Месяц назад +4

    不止楓之谷,很多遊戲為什麼,大家都願意玩舊版本? 這個話題很值得探討。 為什麼? 因為在那個年代,就是努力就有收穫,而不是像現在玩線上... 真的好像玩單機一樣...。 不如真的去玩3A大作。 講白了.. 搞不好私人設置的伺服器都比正常的好玩。 為什麼... 至少沒那麼坑錢、至少還能知道 "組隊" 的功能還在。

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p Месяц назад

      講白點一個線上遊戲搞得跟單機遊戲一樣基本上就很失敗

    • @gaitsutsugami2921
      @gaitsutsugami2921 Месяц назад

      @@軒哥-p8p 所以才只能在重大更新的時候,看的到人潮稍微回流。 等到活動一結束。又是繼續開始荒廢。

  • @陳炯南
    @陳炯南 Месяц назад +2

    不知道為甚麼看了大家講的退谷潮 你分析的觀點讓人很能理解 也很舒服地看完
    楓之谷也是個生存非常長久的遊戲了 熱度慢慢衰退是一定的 看看隔壁那個大逃殺射擊遊戲就知道了 用心做動畫 用腳做平衡
    但總的來說 我認為不論是新楓之谷或是最近的懷舊服 最重要的還是和朋友一起玩那才是好玩的遊戲!

  • @大尾立-s8n
    @大尾立-s8n Месяц назад +4

    之前玩的時候,還真的蠻多有輪的會奴出優越感,但有輪確實舒服

  • @阿賢-e1t
    @阿賢-e1t Месяц назад +1

    我就是BB大改後退谷的玩家 那時候真的是最好玩的時候 讓老玩家回歸的 不外乎就是練功難練但很有挑戰性 會一直有動力玩下去

    • @狗奶milk
      @狗奶milk Месяц назад

      BB後就爛了 數字多到蓋住畫面會比較好玩?

  • @Ender_owo
    @Ender_owo Месяц назад +3

    說真的疫情帶回來太多玩家 但事實是現實生活還是大於網路

  • @嵐小天
    @嵐小天 Месяц назад +1

    太有感了,懷舊服的部分也沒很吸引我...
    重點是牢都蹲不完哪有時間在新找一個折磨自己,
    只能期許官方能稍微找了解玩家們及喜愛這款遊戲的人來引導這個遊戲發展,
    畢竟這款遊戲能堅持到現在還有現在的熱度真的不容易,今年一整年的決策真的很讓人無法理解,
    希望他們能認真聽到玩家們的心聲,如果不再好好調整營運方針及對於玩家們有益的改動,
    就算有死忠玩家默默堅持也很難不被市場慢慢淘汰掉。

  • @lantekuo8892
    @lantekuo8892 Месяц назад +3

    我也是前前後後回坑退坑好幾次 這次也是六轉回歸的 跟以往不同的是我有更多的金錢投入這款遊戲了 楓谷這幾年的興衰也是看在眼裡 只能說 我要繼續蹲控制核心了

  • @rico7919
    @rico7919 Месяц назад +2

    從疫情開始加入玩ㄉ,以前每天都很認真的練等練戰地,慢慢體會自己變強的感覺,但到後面戰地練滿,發現要變強的途徑變少了,就漸漸變成只上來打打每日,賺點里程打扮自己ㄌ。當初看到冒險家套組還想說可以課金買一下支持,結果居然出在水球裡,謝謝遊戲橘子幫我省了一筆錢。

  • @laoyu4525
    @laoyu4525 Месяц назад +3

    遊戲橘子竟然會贈送冒險家套組給所有玩家,太陽是不是從西邊出來了?想到粉專每則貼文都看的到大家酸言酸語冒險家套組的事情,就很好笑XD
    大手大腳的贈送,看來玩家真的流失不少。謝謝主播觀點整理分享

  • @cisjjyo
    @cisjjyo Месяц назад

    在小學時代從校門口拿到發放的楓之谷光碟開始,就走走停停玩到了現在。看大家都在賣裝退谷,我還是持續讓我的角色慢慢變強中,而且上一期的楓寶證抽成那樣,我想肯定還有很多人跟我一樣,依各自的方式喜歡且支持著屬於彼此心中的MapleStory。

  • @erickuo2786
    @erickuo2786 Месяц назад +4

    認同 美服就是直接把冒險家箱子放商城有直購價

    • @youngandy6926
      @youngandy6926 Месяц назад +6

      真的很白癡 韓版原價移過來 我本來打算每個職業都買 好啦現在搞成這樣 一毛都不想花在這個爛水球上 SM黑橘和內褲松

  • @Asonghuang
    @Asonghuang Месяц назад +2

    這遊戲就是大型的史丹利的寓言,玩家不知道從何而來、從何而去

  • @賴冠銓-x7k
    @賴冠銓-x7k Месяц назад +13

    休閒玩家路過
    我自己的看法是有一部分玩家把打王打幣當成生意看到人群散了趕快跟著跑,我7.8月回鍋到現在我們工會的成員也都還是悠悠哉哉的在玩。
    只能說太多人是被遊戲玩而不是在玩遊戲

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад +2

      所以很多人選擇去玩Artale,而不是被新楓谷玩

    • @羅傑-s6j
      @羅傑-s6j Месяц назад

      你是不是沒把影片看完橘子一堆噁心操作 噁心玩家 留下來都是死忠的

    • @建鎮黃
      @建鎮黃 Месяц назад +1

      7.8月才回來的玩家感觸不會很深,因為你回來跟現在基本上沒有啥差別,但是當你體驗過這部影片所說的內容你就會有很深的感觸(六轉前一年回來玩到現在的中間有過一次想退跟這次也想退(這次想退是因為明年出魔物獵人想去砍龍啦!!!!!))

  • @jackey1306
    @jackey1306 Месяц назад +1

    其實很多事情都有著一樣的邏輯
    一體是兩面的,有人支持也有人反對
    一款遊戲做的再怎麼爛,還是會有人喜歡.支持
    現在這個世代,沒有所謂的絕對,就看你站在什麼立場去看而已
    不過會有所謂的普世性,也就是大多數人認為的和少數人認為的
    如果你的想法和大多數人一樣,那麼恭喜你
    但也不代表少數人的想法就一定是錯誤的
    你只要知道,我的想法和多數人一樣或不同

  • @盧詠升
    @盧詠升 Месяц назад +3

    認真覺得現在楓谷沒有那所謂的熱忱在了
    可能高層換血嗎?
    對於楓谷這個東西的涵義都變了
    變得更加現實
    想當初楓谷就是一個冒險家拯救楓之谷的故事
    現在都想著如何錢錢錢錢錢
    沒有錢沒有體驗

  • @陳奕辰-p8h
    @陳奕辰-p8h Месяц назад +2

    細水長流,看著自己培養的角色越來越強
    才能保持僅有的快樂
    雖然成裝價格很香,但很容易失去培養角色的樂趣
    進而加速退坑

  • @抽卡是壞文明z
    @抽卡是壞文明z Месяц назад +6

    其實最根本就是現實利益問題,掉價就沒人想打了

    • @幻雪-e6e
      @幻雪-e6e Месяц назад

      確實 另一邊打怪噴的東西超有價但是超級難噴 就一堆賭狗在那邊刷一整天

  • @akiyama3564
    @akiyama3564 Месяц назад +2

    從以前楓之谷玩到現在
    不知道經歷了多少次改版及回鍋
    而到現在只有一句話 那就是快逃!

  • @akr.126_____
    @akr.126_____ Месяц назад +3

    感覺近期的國際服感覺也是人口流失的一部分✘ ̫ ✘
    大家懷舊懷舊就留在那裡了⋯

  • @蔡帛岳
    @蔡帛岳 Месяц назад

    我覺得你講的很棒 講出了我回鍋這些年的心態轉換歷程
    雖然退的時間點不對 但前幾個禮拜已經開始在賣裝 忍痛慢慢賣了
    楓之谷肯定不會這幾年倒 但真的一直在割自己的肉
    10E破風 有過美好回憶就好 現在真的就每日+活動
    嗑金買裝備沒超過自己平常的經濟能力負擔 所以覺得花錢開心就好 沒差
    但看到自己從國小喜歡到現在的楓之谷變成這樣, 真的覺得很可憐
    六轉只是換個方式農 時剪莫名的移除 都是讓人覺得莫名其妙.....

  • @特圖-d6y
    @特圖-d6y Месяц назад +3

    不太清楚為甚麼會刷到這影片
    我對楓之谷的印象是國小玩到大概30或40等
    然後就被國小同學拉出來玩了
    雖然那幾位同學現在已經沒聯絡
    但看完影片我感覺好像有必要去謝謝他們

  • @samsky1101
    @samsky1101 Месяц назад

    講得非常有道理,看身邊朋友來來去去,真正留下來的也沒幾個了,聽到朋友各種抱怨不滿這遊戲,都不懂為什麼我還有辦法堅持玩下去,我覺得說到底可能就是一種情懷吧,另一方面就是習慣這種遊玩模式,農著農著看到自己的腳色有「些微」的成長,就覺得有得到一點點的成就感,說了這麼多還是繼續當個好MS寶繼續農吧~

  • @巴德-y9r
    @巴德-y9r Месяц назад +6

    身為重度玩家分享幾個
    本人有七個帳號在遊玩 本尊 281+9000UP戰地 二本 276+8500U戰地
    1.淡旺季對於新手玩家來說差距非常大,大活動來玩的新手玩家跟淡季活動來玩的新手玩家能得到的資源天差地遠,根本無法讓新玩家有正常的體驗
    2.詐騙黑卡的猖獗,並不是你買不買送禮的關西而是對於不花錢的玩家來說楓幣是手上的實際購買力,幣值從8X0W>>2000W。怎麼可能讓一般玩家玩得下去,換個說法本來10元可以買麥香紅短短一個月左右跟你說麥香紅要30元。對於維課OR無課這種波動根本沒法正常遊玩。肯定是直接跑路
    3.AUT副本化時間過久,遊戲肯定有每日幫跟努力幫。副本化讓每日幫的時間直接拉抬到30分鐘起跳(AUT解完+怪公+活動) 但是現今都是速成的手游時代一款遊戲要你下班回家才能玩還得花半小時根本勸退超多忙碌玩家。更何況誰能只保證自己只玩楓之谷
    4.原廠改動就像讓玩家吃屎,輔助職業過強砍輔助我沒意見 但是應該補償單打能力,但官方就是砍完沒想幫你補正。等於輔助職業就直接少別人傷害,並非不能接受職業強弱。但是這種根本不像是平衡改動更像是。這個影響了他們的規劃,那就讓這個職業爛掉。
    以上抽武功我還是那個願意做牢的人

    • @張髒髒-k4j
      @張髒髒-k4j Месяц назад

      坐牢

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p Месяц назад

      新楓之谷 新手到260根本玩不下去 我覺得最致命的是作業感太重 就像你說的每天都在解 AUT+怪公+活動+打BOSS 久了真的很膩 然後活動多半是打怪或掛機 只有少數會不一樣

  • @user-iv4km4dz2g
    @user-iv4km4dz2g Месяц назад

    前一陣子把帳號跟裝備都賣掉了,再也不用被這遊戲的練等、打王還有無限換皮活動綁架,多了很多的時間去做自己想要做的事情,不管是發展興趣還是跟朋友家人出門走走,再也不用有每日沒解任務沒打簽到沒領的恐慌感,其實從傲天怪怪、光輝套裝、極限史屋心臟問世這些操作下來,把我當初花很多錢買的裝備(巨大、MD心臟)全部都貶到一個死人價錢,但是你不再去花更多的錢根本就追不上頂剋玩家的腳步,後來想想幹嘛要把自己辛苦賺來的錢都花在這些地方還讓自己過的那麼不快樂,現在回想還是不後悔當初做的決定,覺得離開楓之谷後的生活真的很美好。

  • @polar_polar_
    @polar_polar_ Месяц назад +16

    大改前玩家,但我不會去玩Artale
    以前的招式固然懷念,想到又要重新坐牢
    還是玩新楓谷比較吸引我
    畢竟是從神魔轉過來玩,日常作業感還算是挺得過去~

  • @陳毅修-m8o
    @陳毅修-m8o Месяц назад +1

    真的只是放不下而已。玩的是情懷,卻越玩越單機;從以前只有簡單的點裝跟美髮整容還有靠努力就可以湊齊的裝備跟boss攻略完成,到現在每一個項目都是在不停得想辦法讓玩家花更多的錢,已經沒有當初組隊任務跟打boss的那種悸動,上線摸摸每日就開始掛網了,回不去了哭哭

  • @xinhan666lin2
    @xinhan666lin2 Месяц назад +7

    8:44 實在是太貼切了 2019退谷 但最近回鍋Artale 真香

  • @lemonache1920
    @lemonache1920 Месяц назад

    真的好懷念以前的時光,但現在的楓之谷也有它吸引我的地方,雖然目前換皮活動跟每日坐牢有點煩,但我相信未來會有更好的遊戲內容!

  • @夕日晚霞艷陽
    @夕日晚霞艷陽 Месяц назад +2

    還在玩楓谷
    因為我不花錢,所以我不抱怨😊
    無輪迴是我的堅持,286是我的價值

  • @kai-yan363
    @kai-yan363 Месяц назад

    真心玩到後面就變成每日上線把每日給解完就下線了
    每次生放看到那三將軍都會讓我想起那句最在乎的就是玩家的"遊戲"體驗,但實際感受到的是玩家的"課金"體驗

  • @aszxc20209
    @aszxc20209 Месяц назад +3

    蟲大講的東西很有共鳴感
    要不是真的不知道現在下班後還可以幹嘛(明年2/28後我就知道了
    和現在的公會很好
    我可能也走不下去了
    希望明年夏季改版有閃亮的新東西讓我們可以繼續燃下去
    雖然真的很夢回當初的楓谷
    但人向前看齊不要當多多活在過去裡

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt Месяц назад

      看看Arttale的遊玩人數,看來很多人寧願活在過去呢

  • @as1368188
    @as1368188 Месяц назад +1

    我是17年退谷24年回來遊玩的玩家 希望遊戲可以越來越好不要走向衰敗

  • @欣兒爾西
    @欣兒爾西 Месяц назад +3

    說到心裏去了,要不是目前還沒有其他遊戲吸引人,我應該也退了。

  • @黃梓瑜-i7p
    @黃梓瑜-i7p Месяц назад

    上海灘剛出來時開始玩的玩家~,家裡全家大小完楓之谷好久了,曾經的練到200等封頂真的很有成就感XD,拿著幻龍長槍,騎著銀色鬃毛出去都有風!現在回想起來真的玩了好久,中間跟大多數人一樣因為現實的關係退谷,但之後又會下載回來,來來回回直到現在,看到代理商這樣真的蠻傷心的,以前以為長大後會花很多錢在遊戲裡面,想不到完全都沒花,每天上線就是打打每日然後下線每周跟朋友一起打王,有活動打活動,沒活動偶爾長長草,可能就是只想看看這個遊戲能走到什麼時候了吧@@

  • @李政謙-h7u
    @李政謙-h7u Месяц назад

    現在的楓谷講簡單點就是愛玩就玩,不想玩就不玩,會讓人這麼有反應就是,不想玩了但又沒辦法直接段捨離,是因為各種因素...

  • @萌芙
    @萌芙 Месяц назад

    作為v.13就加入MS的玩家,我非常能體會近年來的變化。從傳統社交為主的遊戲變為每日作業,不斷的換裝、打王、變強...etc,新的地圖、裝備根本不是我所能企及的東西,等到未來哪一年裝備我買得起了、打得贏了再說w。
    但也許也還遊戲速食化了有關...作為活超過20年的遊戲,說真的那些活動也是套皮再套皮...只剩下一個"情"字了

  • @蒼穹-v9n
    @蒼穹-v9n Месяц назад

    三年前新入谷的玩家,他不是我的童年,但我當初真的有深深被打動的感覺
    現在很明顯覺得官方各種不重視玩家的行為,讓人很失望
    不管是拔時剪還是冒險套放水球
    最噁心的莫過於那句:「我們最重視玩家的遊戲體驗」
    雖然我還是好MS寶,但有認真考慮在轉休閒了
    對了,蠻多人玩這遊戲是為了投資
    我覺得很神奇,可能是立場不同吧
    前後抽東西和裝備也花了十來萬,但從沒想過要賣帳號裝備回本
    就是因為喜歡這個遊戲,才更希望他朝好的方向發展
    謝謝願意為玩家發聲的所有人,希望官方能看到

  • @crazy74251980
    @crazy74251980 Месяц назад

    講講自己的想法 最同意的是第3點
    先講一下自己的進度 283散投人 6轉進度約68%
    1.副本化--講真的最開始推副本化的時候我沒感覺 到後面才意識到問題 冷門圖依舊冷門 熱門圖還是一圖難求
    回鍋玩家260燒之後幾乎打不動怪每日還要打3000 也當不了好人幫打 以他們的視角 勸退感挺大的
    2.霸王條款--冒險家套組 印象中產期是1000~1500左右一套 我們折衷算1200 假設今天直購全收1200*15=1W8
    貴是貴 但不用看臉 忍一忍還是買得下去就是錢包吃緊 放水球只爽到大盤和"剛好"同時有大包裝需求+想抽冒險套的人 橘子你不一定賺比較多耶
    3.累了--後半基本是我退艾爾的理由 被新裝備新BOSS追著跑 機制要練團要跟 調把武器先蹲半年 強化和成長任務也不能少 大概兩年後再來一次 不是艾爾不好玩就只是累了
    4.ARTALE--朋友有邀過所以有看一下他們平衡改了啥 最後也沒碰 也很簡單 舊版牢籠沒有比較舒適 把懷舊和回憶濾鏡拔掉 你還是在和新楓谷做一樣的事情
    但打怪過程中比較有驚喜感倒是真的 然後飛鏢改成副武器的設定我覺得滿不錯的(私心)

  • @何威岑
    @何威岑 Месяц назад +1

    很喜歡早期10-100等武器的圖示跟特別的名稱 真的都獨一無二
    公司一定有自己的營運考量,但我們總覺得就是缺少了什麼 ,只能說加油吧!

  • @awc041081
    @awc041081 Месяц назад +1

    你是楓樹里面最敢講 講到的都是重點 給你讚 很有料 本人一樣是以情懷回來玩的

  • @小幻遊戲頻道-l6u
    @小幻遊戲頻道-l6u Месяц назад

    很喜歡慢慢養成提升的感覺 我覺得不一定需要輪迴才能玩遊戲而是現在玩家被寵慣了 跟著自己步調走也能走得又高又遠 至少沒倫也是能練到前段班的等級 只是付出多一些的努力

  • @jannawu5738
    @jannawu5738 Месяц назад +1

    直接把我另一部影片的留言複製過來再發一次
    最主要的觀點還是副本化->新人退坑->沒人升級AUT->楓幣沒用->BOSS結晶沒用->課金意願降低->更多玩家退坑
    而且除了你說的沒輪迴打怪慢以外,我也覺得遊戲互動性超級無敵爛,連解每日一起打怪都不行。
    以下分為幾個事情逐項探討:
    1.數值膨脹:
    AUT最薄的怪物是ARC地區最硬的怪物6倍還7倍血量,所以其實不只AUT給的少,主要是數值膨脹太誇張。
    2.巴哈上面風氣超爛:
    每次認真發文章要分享的時候,下面一堆閱讀障礙或者沒讀書的89猴,根本沒仔細看完文章就在那邊亂回,甚至更多是進來看到有人BP就跟著噴,完全沒有獨立思考的能力。
    然後很多課金玩家歧視無課玩家常常講的好像自己花很多錢就高人一等我也無法理解,懶得評價。
    3.副本化與輪迴對我的遊戲體驗影響:
    從小我玩楓之谷都是找好幾個人一起打怪練等,現在副本化讓我覺得跟以前玩起來差非常多,我會有輪迴也是當時想找朋友一起打怪所以才弄來的。
    以前打怪的時候都是跟朋友邊聊天邊探索之類的,即便這樣效率可能比較差,但開心的時間過得遠比自己單機高效益打怪來的快。
    對我而言動力也差很多,如同你說的,當一個遊戲乏味到需要另一件事情來度過的時候就失去了遊戲的本質,無論是打怪太無聊還是經驗值需求是可怕的數量級,官方沒有做到讓玩家可以專心玩這款遊戲的理由。
    4.遊戲玩法跟以前差太多:
    以前30等可以去世界旅遊、可以去天空之城、可以去xxxx一大堆地方,50級可以去打雄獅、馬來西亞、玩具城、鬼盜船。現在的話200級之後一條路走到底,沒有任何的支線。選擇也少了很多,突然從冒險島變成監獄島。
    對我來講,其實遊戲中的主線並沒有這麼吸引我,比起那些大英雄做的事情,有時候更想知道楓之谷世界的人都在做甚麼,就比如納西沙漠的劇情就很有趣很好玩,以前組隊任務的很多劇情也都很有意思。相比之下,楓之谷的主線永遠都是大英雄拯救世界的劇情就像幼稚園小孩在看的。
    5.現在的地圖都充滿目的性:
    以前的舊地圖比如菇菇神社,很多地圖是觀賞或者走走逛逛,即便是有怪物的地圖,也不一定會用來練等。
    現在的地圖每一張的存在都是單純為了不同職業的X、Y軸型態而存在,幾乎所有地圖都是為練等瘋狂刷怪而存在,很少是有怪物的觀賞圖,而村莊也一個比一個設計得更爛,天空之城一堆建築物能進去還有任務,而AUT地圖幾乎都只是換皮。
    6.綜合4.與5.兩點導致的結果:
    因為遊戲玩法的改變,加上地圖探索強制綁定主線劇情,並且沒有任何的支線,最後再用等級來卡主線任務。導致玩家為了探索地圖必須瘋狂升級,最終只為了追求最高的經驗效益。所以才導致練等必須要有輪迴,而我自己是希望輪迴不能用就算了,至少能一起打怪吧?? 我當時是為了跟朋友一起打怪才買輪迴的
    順帶一提,每次都有很多人說這遊戲橘子根本不在乎平民玩家,因為一個大老的消費金額可以抵千千萬萬個普通玩家。但我覺得真正可怕的是重課玩家很大一部份的樂趣也是有我們這種平民玩家的襯托才能體現出來的。
    他們花大錢並不是為了追求最強的數值,而是(相對)最強的數值,我舉個例子,如果有單機版楓之谷傷害隨便打都是9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999能輕易秒殺全部boss,並且不用花錢,人人都能打出秒殺BOSS的傷害。
    會有課老願意玩嗎? 我想應該是不太會的,要在課金與無課中體現出差異,課金才有一種感受。
    簡而言之,課長花錢的意義,在於取得一種(超脫規則的快感),而楓之谷本身並沒有實質的規則,意義上的規則就是玩家願意投入在遊戲中的金錢有多少,如果課老花了錢能體現出超越常人的那種感受,我想這才是那些人願意花錢的理由。而不單純只是為了追求最高最強的數值。

    • @jannawu5738
      @jannawu5738 Месяц назад

      即便我有輪迴 我還是討厭副本
      以前想要練得快 是因為跟上朋友進度可以一起練等
      現在不能一起打怪 連練等都懶得碰 連阿爾特力亞AUT都滿了我這個每日黨才283級 根本懶得練
      現在副本化 爛透了 有沒有地圖跟升級效率是一回事 連遊戲的動力都沒了

  • @鄧恆鈞-u9s
    @鄧恆鈞-u9s Месяц назад

    這個遊戲創造的回憶是來自於以前很容易進行社交,交新朋友很快,還可以一起玩,一起練,一起打王
    現在越玩越像單機遊戲了
    課越多退越快的原因就是連打王都只需要自己一個人吧

  • @白神風吹
    @白神風吹 Месяц назад

    身為原本也是很喜歡玩這遊戲的惡復玩家
    從2019年回來玩到2023年期間內陸陸續續
    花了很多錢在上面,但是看到官方胡搞瞎搞的樣子上…就知道會有很多玩家流失 之前一起玩的都離了離 跑了跑 還能遇到一些還在玩的朋友就真的很開心了 希望這遊戲還是能繼續加油改變

  • @zero-zero-00
    @zero-zero-00 Месяц назад

    我的想法是隨著遊戲增多 留在新楓之谷的老玩家肯定會減少 以前楓谷能起起伏伏的原因是老玩家會回鍋 但現在那些為了情懷回歸的老玩家 會去選更貼近自己以前記憶的"那個伺服器" 而不是新楓之谷 ,這就導致新楓谷的玩家只會越來越少

  • @湧麟
    @湧麟 Месяц назад

    很少看到這麼細節的述說分析的主播
    已經可以讓一些沒時間注意的玩家
    短時間就搞懂來龍去脈 讚~

  • @辰-x3w
    @辰-x3w Месяц назад

    楓之谷是整個童年,雖然大家都在逃,但自己捨不得走

  • @yufanyang3440
    @yufanyang3440 Месяц назад

    我愛楓之谷,這是一個貫穿了我整個童年的遊戲。
    如今變得讓我又愛又恨

  • @Kagetsuki0113
    @Kagetsuki0113 Месяц назад

    玩遊戲的態度跟方法真的很重要,花錢在遊戲上不為別的,就是要讓自己開心
    不管是花太很多卻沒拿到東西而不開心
    還是花到自己沒錢吃飯不開心都是不好的
    有的人很有錢喜歡砸大錢成為頂尖玩家
    有的人喜歡用小錢一點點慢慢養成
    也有人喜歡抽東西的快感
    也有人喜歡打王或看別人打王
    而遊戲 或是遊戲公司應該做的就是讓大部分人都能夠在遊戲中找到自己的目標
    有了目標才會願意常玩又玩長
    個人是很喜歡那種只要你願意花時間,就可以看得到進度條在跑的過程,並且明確知道多久可以達成會更願意去投注精力
    不管是等級練度這種花時間的
    還是角色戰鬥力這種花錢又花時間的
    只要投入就有回報的感覺真的很好
    希望遊戲公司回頭是岸吧

  • @太水了啦-s7y
    @太水了啦-s7y Месяц назад

    現在唯一還能繼續撐下去的動力就只剩下認識的朋友們還沒退而已

  • @leo840804
    @leo840804 Месяц назад

    偶然的被推播的這部影片
    原來現今的狀況感覺變得像大逃殺
    原本也是外觀玩家,但是看到現在外觀玩家也很難玩下去了
    要花的錢越來越多真的是會很心寒

  • @王冠均
    @王冠均 Месяц назад +2

    最近裝備買氣相當低落,價格大幅下滑、幣值貶爛。玩家大量流失身邊的朋友也紛紛退谷。最近耳邊時常聽到遊戲可能面臨倒閉的可能,雖然謠言止於智者。但經歷過數次遊戲橘子惡劣結束營運的經驗。多少還是會有些恐懼。例如不提供玩家轉移資料回原廠、惡劣及嚴苛的退費制度等等

  • @口蘿拉維魯斯
    @口蘿拉維魯斯 Месяц назад

    就疫情讓這遊戲爆紅 現在只是回到正常狀態
    趁現在能收到便宜出逃裝真的蠻爽的

  • @midian1300
    @midian1300 Месяц назад

    楓之谷是我國小時最美好的回憶,和爸爸、表姐表弟、堂哥堂姐一起打怪和升等,儘管居住在不同縣市,儘管把媽媽氣到鎖了我的電腦,可只要大家都在線上,就好像天天過年團圓一樣熱鬧。
    十幾年過去了,當堂姐告訴我楓之谷改版了,還出了手遊,可以『一天內自動升到200等』,那個我爸不知道埋頭苦幹了幾年,才把兩隻帳號升到最高的等級的時候,我知道,我的青春終於變成了我不認識的樣子😢

  • @s86062
    @s86062 Месяц назад

    雖然沒玩懷舊谷,但還是希望楓谷能回到以前陪伴我童年的那樣單純

  • @chiahaolee8061
    @chiahaolee8061 Месяц назад

    抽抽寶珠,雖說現在是一波大出逃時代,但作為一位老玩家且回谷玩家,我也一直還在找尋當初讓我們一起冒險吧!最初的感動。

  • @snow_2823
    @snow_2823 Месяц назад

    退谷多年,
    只能說新楓谷,每天上線不是練功,就是農活動感覺像坐牢,再加上各職業已經沒有屬於自己的特色,技能基本大同小異像改特效動畫而已
    舊楓谷雖然每天上線基本也只有練功,而且練功速度超慢,在正常倍率經驗值一個寒假能玩到2轉可能已經很厲害了,但如果跟朋友玩至少還有組隊任務可以一起不無聊,而且每個職業有屬於自己的特色,有時組隊任務(101)還要挑職業才可以順利進行,舊楓谷各職業技能也比較有特色,甚至部分職業使用的武器也有差異,另外龍騎基本配祭師一起練才會舒服,龍咆一炸祭師一補,祭師也不用無聊一隻補殭屍跟幽靈,龍騎也不用擔心水錢

  • @瀨村璇
    @瀨村璇 Месяц назад

    我自己本身是一年前朋友找回來的,這一陣子退谷潮其實多少有影響到我的遊玩心態
    1.漆黑裝掉價,雖然知道這是遲早的事情,但這陣子掉價的速度如雪崩,打寶的爽感或多或少有影響
    2.幣值雪崩,同上,但身為無課玩家這個部分影響還蠻大的,當初7月左右購入天上,約480E,幣值1:920,在短短三個月幣值已經來到 1:2100。對於其他無課玩家來說生存相對困難
    畢竟幣值逐漸貶值,但是結晶石的價格並沒有太多的改變,其他要農的像是卷軸、雙終、滅龍等,只會讓一些無課玩家更是遙遙無期
    3.就很像影片講的,其實很多更新內容都跟這遊戲大多數的人沒有太多關係,即使能夠受益於平民玩家的,除了農的機制以外,基本上是沒有新的遊戲內容。

  • @jack790424
    @jack790424 Месяц назад

    從國中開始玩楓之谷(目前本人已結婚生子34歲了~~~),知道橘子代理的遊戲真的都很(惡)棒(劣),畢竟那時線上遊戲剛崛起,天堂I、RO、魔力、龍族、金庸...等,但當時楓谷的遊玩方式是我比較喜歡的,畢竟可以無壓力遊玩,每天商場看有沒有可以撿到別人打錯的物品價格撿寶,這很有趣但是卻很殺時間,跟朋友每天切磋(現在只剩下我在玩),到了現在今年楓谷19年要邁入20了,看他這樣起起伏伏!我也是來來回回好幾次,但每次回來的熱情都是從50%~100%~50%~0%,不知道明年的我又會變得如何,只能希望今年戰地可以真的練起來(2年前說要練到8000,到現在還是2800~哈哈),或許這就是這款遊戲的魅力的,就跟愛情一樣,有時黏,有時不要太黏,才會找得到那種戀愛的感覺!

  • @昱荃
    @昱荃 Месяц назад

    感謝主bo 用不同的觀點讓我們來了解現今的楓之谷,真的感覺疫情過了,該回去的就回去了,該放了就放了 哈哈哈哈

  • @annorkevin08
    @annorkevin08 Месяц назад

    剛入坑沒多久 以前的記憶只有在二轉打101副本而已 ⋯ 現今前幾天剛6轉 這遊戲的內容真的很多樣化 先不說課金方面! 裡面的故事內容是真的有料 就看大家是抱著什麼心態玩遊戲的了🫡

  • @はるか-e2r2g
    @はるか-e2r2g Месяц назад

    說真的,從國小到現在出社會,來來回回好幾次
    知道自己只是在消磨情懷,但就還是放不下
    本質就是練等打王,但掉了漆黑送了冒險家套組還是開心到不行
    就 也不知道會撐多久,也許是到了他沒辦法給我快樂之後吧

  • @黃郁捷-d7w
    @黃郁捷-d7w Месяц назад

    從開服間斷玩到現在才剛六轉
    女友換了幾任多少回憶留在腳色選擇頁面
    就跟社會經驗一樣
    花錢買了很多楓谷經驗與體驗
    也代表著從男孩到男人的歷程
    到現在連我未婚妻都比我認真打每日
    說實在遊戲與營運有很多決策
    但講得真的很實在
    各有各的立場與考量
    但對我來說好像都不是那麼重要
    能繼續下去創造傳奇當然是樂見的
    但消失了好像也是無傷大雅

  • @虎貓
    @虎貓 Месяц назад

    那句還沒被消磨殆盡身有體悟
    還有單純的放不下 真的是本人我🥲

  • @胡家誠-r1k
    @胡家誠-r1k Месяц назад

    其實最根本的問題 還是市場環境的改變
    現在人工作加班 讀書上補習班 生活根本忙不過來 導致的結果就是手遊市場蓬勃發展 pc遊戲漸漸衰退 更別說現在可能很多人家裡連桌上型電腦都沒有了
    楓之谷的營收下降 肯定是要想解方的 可惜的是橘子大部分只想到如何當下提高營收 而沒有做長遠的規劃
    再加上玩家雖然會持續提升裝備 但總要有個動力去push 可是看看現在社區的熱度就知道玩家有多失望了 至於失去動力的原因就讓大家自由分享
    短視近利+橘子跟玩家之間的隔閡 導致橘子每一步看起來就像明明有能賺錢又讓玩家爽的方式 他選擇了端出一坨(雖然還是有人願意買單)
    現在有玩家的情懷+已經投入的沉默成本下 楓之谷肯定還是有優勢的 要倒也是不至於 但我相信這並不會持續太久 當我們這代人都出了社會 每天就是上班好累 下班還要陪家人小孩 真的已經沒時間跟力氣玩了 下一代人也一定是手遊跟平板遊戲當道了 楓之谷再沒有想出解方就只能注定衰退下去

  • @DragonKingTW31
    @DragonKingTW31 Месяц назад

    真的挺中肯的 不論是官方對待遊戲的態度還是遊戲內的環境都講到點上
    以TMS的環境來說 要體驗最新內容你不但要交4萬左右的押金+花費大量的時間在枯燥乏味的割草上面
    使用現金道具還要隨時擔心會不會下一個改版就直接被背刺一波 甚至轉蛋機率也會被暗改
    現在會留下來的玩家大概都是商人或者是沉沒成本很高的玩家
    玩個遊戲想到要擔心那麼多就覺得很累...
    坦白說是看不到什麼未來啦 但短期內大概也不會倒就是了