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一款遊戲還有人罵就是因為還在意你,沒有人罵你的時候 就代表沒人在意你了 到那時候 就活不久了 神魔該高興11年了 玩家還願意罵他
星鳴特攻:太高興了
@@kusofar要先有玩家這招才會有用😂
還有人在罵嗎?
每次看到某某炎上都覺得挺好笑的,心想上次(?)炎上喊著退坑這不是還能燒嗎,當然也不是說能無限燒,但這也體現玩家還有很多,起碼還夠燒
@kusofar 哪是懷念 不是駡😂
神魔之塔真的是陪伴了我的學生時期,可惜是官方的做法真的是吃相難看,一直磨玩家的耐心。看到火燒起來了就丟那一丟丟的石頭來平息衆怒,最後真的是忍不了直接退坑。我真是會謝,神魔之塔。
去年超多東西可以講的沒講到有點可惜,地獄樂合作倍率過高讓一個版本敵人血量飆升20倍+畫眉丸換杠,新年雙黑金才半年就因為倍率不足而上修,黑金要綁定獨立系列才有強度,走火入魔的關卡入場限制讓你有強勢卡也沒用等等……然後女將在地獄樂版本抽獎活動走後門,非常精彩😂
神魔的道歉一直都很有誠懇,每次他做了一些我們不能接受的事情時,他的道歉都會讓我們覺得他下次不會再這麼幹了,但是每次、他下次就又這麼幹了,又這麼幹了。
老實說 我覺得他的道歉蠻敷衍的😅
最恐怖的是,我們都以為這波夠爛了,結果轉頭就發現又搞出更爛的了,就很神奇
2013年玩的時候,地獄級是真的地獄,我玩一年都還有一堆地獄級關卡打不過,之後退坑兩三年,在獵人合作的時候載回來玩,玩一個禮拜所有角色都抽齊了之後,等級升到比以前玩了一年還高,地獄級不管是新出的還是舊的,都是一碰就碎,以前根本打不過的7封王,還有後來出的8 9封也都輕鬆屌虐之後又疲乏了,退坑1年再載回來玩,又變得像新遊戲一樣,現在就完全沒有意願再回鍋了,沒辦法再面對那個面目全非的神魔之塔
神魔之塔再戰十年
紅哥要不要出個神魔炎上排行呀。😂😂
是阿紅耶w
阿紅出來啦!
眾所皆知 我最愛一拳超人埼玉了🥰
紅哥什麼時候要出出2024炎上事件回顧🤣
以前是PAD玩家,又加上是讀設計出身的人,非常痛恨抄襲,所以我拒玩神魔,看了這期的整理,我只能說神魔之塔就是充分發揮了炎上商法,而我也蠻佩服忠實玩家可以那麼M一直罵卻一直玩。
今年一定
😂
色
再戰10年
神魔社群:炎上官方:5顆魔法石閉嘴召喚師
女將真的是最莫名其妙的宣傳手法
甚至可以說是負面宣傳
而且還不是只發生一次這種類似的事情
許哥那句話的含金量至今還在呈指數性提升
10年半從未退坑的老玩家路過12:00殊不知那些嘲諷01抽巨人的玩家才是真正的小丑 當初01站在艾連墳前比ya的梗圖永遠不會忘記 就像光頭每年都會被挖出來鞭
6:15 諷刺的是,七大罪班在神魔大陸因為生存力高而多活了一段時間,部分關卡比1%大獎好用11:25 250石就可以拿到三大獎,拿聖印幣換(100(送的)+130*5(五次十連抽)=750)
早在2017年 我就不再玩這個遊戲了這個遊戲叫做"神魔之塔"顧名思義 它的遊戲過程離不開神界(神族領域)、人間(人類與動物的世界)、以及地獄(魔族領域) 以及連接三界的巨塔而既然它是以神話為主題 那就更離不開古代遺跡然而 自從開始了與動漫之類的東西進行合作之後 原有的要素就漸漸消失了如果把合作相關的卡牌 關卡都移除的話 很快就會發現 曾經的神話關卡皆不復存在
重新定義“永久”=三年
沒事 有個“永久”=3個月的遊戲呢
紅到發紫 紫到發黑
神魔之塔:閉嘴,我快壓不住特斯拉了
說個笑話:神魔之塔是「轉珠」遊戲~
没固版 =废了一半
沒固版無視各種盾 那是真的廢卡
開技遊戲
閉嘴召喚師 拿我施捨的魔法石
現在點擊率高的攻略標題多半都是:「幾乎不用轉珠」 😂😂😂以前是固版強勢就算了,2024 開啟每回合都要能輕鬆固版。越來越懶了 哈
其實還有在2024年還更具許許多多的有趣的事情發生1.JoJo合作的夢魘級 為DIO當boss的關卡 有較為惡意的敵技 像是開局39.8萬先攻破防、五屬盾搭配水禁消(矛盾敵技)、尾王更甚至有壓路機擋住版面等等 39.8這數字也成為一陣子遊戲社群在調侃的主題2.年中地獄樂合作血量的膨脹這一定是今年最大的事件四周皆有開放高難關卡(地獄級、夢魘級)第一週拿出來的算是在當時地獄級正常標準的血量,敵方最高血約為9000億而第二週與第三週的地獄級最高血量就唐突飆到20兆與45兆附近第四週的壓軸夢魘級更甚至是來到149兆 事後因為炎上的壓力官方也承諾出2024年血量的最小上界為149兆149這個數字也是繼39.8在遊戲社群軟體間熱門的數字
看到這些資訊真得慶幸自己已經退坑了,到底是甚麼毛病才會設計出這些東西來啊
關於第一點我作為jojo廚反而覺得這樣的難度讓我打的超爽。但還是要以平民角度來看,出這種雞巴關官方也是惡意滿滿
JOJO夢魘比較噁心的我只覺得是那個先攻把多數隊伍直接拒之門外,地獄樂讓人詬病的應該還有意義不明的關卡排程,加上畫眉丸換杠,然後杠的技能跟小獎意義不明( ˘•ω•˘ )
@@危-v6o 我身為一個JoJo廚 JoJo在推年中後的關卡力氣也稍嫌不足了 也算是2024被獻祭的卡池
@@危-v6o 主要還是可以難度高 但不希望是那種直接送你出去不讓你玩遊戲的 這兩種還是有差的是說那關還很迷因的是只有花花受傷的世界 老東西就沒事蠻好笑的明明他也就躺到結束才起來
這遊戲一路走來,就是越來越坑、越來越肝最近是要組人族、神族、魔族、龍族、妖族、機械族、獸族各十隊去打關卡草泥馬的....
沒意外的話應該是說重複挑戰關卡吧其實那玩意做挺好的不只能懷舊,也可以把4年前的卡片拿出來通關然後這次雖然需要80場但其實人類可以在第一階段吃40場以上,算是降低很多壓力的
還好吧,人跟神20隊都可以
這種模式以前出過 只不過隔很久了 打的確時蠻煩的 但基本上沒退坑太久 卡池都夠打的
@@AYTrToSD但是最靠北的是滿卡限制,不是要複製人就是要把那些沒用的小怪挖出來
傻了才會去玩神魔之塔
2024年的事件都沒有提到難道這部片子2023就做好了排到現在才發嗎
大部分都認同,尤其是一拳超人這個笑話。家家酒也是,卡池是化糞池保底數又增加。但刀劍合作得幫官方說話,他們出約等於一般合作的兩倍石抽卡,賣兩倍的價格合理吧,石抽卡不是為做而做是有花心思設計,尤其是大獎們強度都是有的,而且還可以自選保底,不會有當年年初神創魔滅雙黑金時,在神創池37抽時中神創,但保底不能換魔滅所以還得再花200石抽魔滅的情況。
神魔當時被罵抄襲,可不單單是玩法介面相似,而是有些怪根本長一模一樣,例如火屬蛇女,一看就是複製貼上。還有當時神魔的公司招聘員工,然後直接把面試者帶來的設計偷走,很多都是沒被僱用,但設計被用到遊戲裡。還有一開始,神魔在公司介紹只打上一堆韓文,意圖偽裝是韓國公司,後來才被拆穿是香港公司。
我是14年玩的,当时刚有七星北欧,后来因为被盗号就退坑了,玩了一年,之后看到现在的神魔,全是联动,全是做坏的卡片和关卡,都有争议的话还不如玩原神那类的游戏,至少人家不坑钱,也没有强度焦虑。游戏王,坑钱,有强度焦虑,但是官方不会恶心人(应该)
我從數碼寶貝末回坑,中間所有活動全跟,也有參加過線下的實體活動,但直到地獄樂結束果斷退坑,攻擊與敵人血量倍率越來越跨張,一開始從打千億到兆就已經很厲害了,然後在地獄樂時沒打破京連敵人都打不過,一開始看到攻擊數字一直往上跳很爽,但久了就麻痺了,直到退坑前,我認為沒打破京的隊伍,就上不了檯面就是糞,然後看看去年的新年黑金普羅米修斯跟尼祿直接過氣,我決定退坑後,官方就宣布一些黑金能力上調,依舊無法挽回我退坑的決心,遊戲環境平衡的做這麼差,就是勸退我最大的原因
神魔是我讀國中的時候就在玩手遊了現在都還在真的很不可思議XD
曾經讓我花五十萬的遊戲。抽一堆上不了場的黑金😂
這主題真的有料
差点就忘了这一款的存在ww
這種遊戲都能活到現在只能說玩家真的賤,活該你們受到這種待遇
嗯……無法反駁
講得很過分、很難聽但卻是事實比較好笑的是神魔玩家不在乎,因為他們覺得神魔再爛也已經比其他手遊好多了😂
確實😂,我真的是又罵又不想退
就是要說好 說真的問題一堆說會改 但每次都是個大問號要說爛 他又確實沒爛到哪去說漲價 但又還是屬於便宜的那一區遊戲 說過氣、人氣下滑 但卻又簽得到眾多不差的ip不然也活不了那麼久
2025年,新年3黑金抽起来!!!祝各位神魔玩家在蛇年可以抽到心仪的卡,不需要保底❤
14年10月玩到現在 從5年前開始每天都在去你的神魔之塔 然後還是每天打開玩
其實刀劍雖然貴,但其實誠意很滿,過了後很少人在吐槽
刀劍至少內容多 比起那些簽的少的而且像有記、團長的設計其實都蠻用心但還是有蠻嚴重的合作結束後就沒啥人想用的問題不過比起同樣有這問題的巨人 真的好上太多了
七年前退坑了,當時覺得為什麼玩個遊戲要這麼累,花錢還要被官方搞,退坑之後場外吃瓜比較有趣
我也是這樣想的,所以我後來也決定退坑,我也實在受不了MH的白痴操作
同意!神魔之塔好玩的不是遊戲本身,而是吃瓜
居然沒有講到「地獄樂血量膨脹事件」?我覺得這是2024也是近期最大的炎上耶😂😂
對誒,居然有人注意到(我以為只有我注意到 149啊
@@暱名者-c3d 因為我是持續在玩的老玩家,圈內人在意的炎上點反而都沒有提到😂😂
@@ericson1617我算老玩家,可以說是對傷害逐漸膨脹這件事比較無感的,畢竟這遊戲玩久了就是這樣,而且玩家一定喜歡比較優秀的角色,但一個版本的數值直接讓前一年到半年看起來像小丑那是真太誇張了
沒有149兆,我可是不抽得喔(X
@@Syuan0905 新年黑金在下半年下調,真的只有神魔才會出現的操作😂
以前北歐、希臘神潛能解放還要打關卡已經讓人很不爽
不是就有跳過解放的素材 而且發到基本上花不完的量
老實說每當我想不到遊戲玩的時候我真的都會有想把神魔載回來的想法,但我真的不能接受關卡設計越來越離譜這件事,以前過不了夢魘,刷刷地獄就算了,連地獄也出現一堆作文頓,容錯率低,而且手轉技術不好,老實說,我的心態就是我來玩遊戲的,我不是來當甚麼神魔職業選手的。還有版本更迭極快,卡不保值,一堆合作,恩~合作之塔,但那麼多合作卡片,有多少是到現在還可以玩的?合作不就是想要讓自己喜歡的IP可以玩嗎?接著看到後面幾個炎上事件,其實大家應該也可以感受到官方這種做法背後的動機,看好幾次事件都是搞那種等玩家消費完了再拋出一個重磅消息,或著想各種辦法變相增加玩家的總魔法石消費量,就..我想說好險我退了
我在2021年12月退坑,帳號600多等,登入滿3000天的前4天2996天退坑,退坑時全卡片都有(All Max也幾百張)素材幾乎用不完,只要改版或出新卡,一定會砸錢抽到滿的我那時對瘋頭這種態度、工作感重的遊戲方式、技能變看小說、各種鳥事炎上,真的玩不下去….直到最近約2024的11月左右我問朋友說神魔環境有比我退坑時還糟還是有所改變? 我朋友那時是上線解每日領石頭就下線,結果他說環境變更糟….我就果斷絕對不會回坑XD (原本心裡還有點回坑意圖,聽完他講的完全被澆滅)
曾建中就是一個很聰明的商人,他也是個把負面銷售玩得很成功的人,一路以來神魔就不斷用這招來維持遊戲的討論性,百試不厭。作為一個龍族入坑的香港人來說,對這遊戲的印象就是一個抄襲遊戲,不要跟我說後來有推出很多創意玩法,龍族都已經退坑了,但對不少人來說神魔真是令人感到羞恥。
的確,從以前常常有爭議,然後也是道歉塞石頭就了事了...不過當時身邊還有跟同學一起抽卡的,抽妖狐的回億是真的很讓人忘記...登入4040天的玩家路過..
钢之炼金术师 尊重原作没问题只是一堆玻璃心
我覺得蠻好笑的啊(我漫畫有看完
挖靠這太屌了吧 這遊戲還有youtuber討論 = = PTT ToS板主簽到
證明了這世界,人無恥則無敵。請向本人學習。
他的道歉一直都很誠懇,他每次做了一些我們不能接受的事情的時候,他的道歉都會讓我們覺得他下次絕對不會再這麼幹,但是每次他下次又這麼幹了。----史丹利看完這部影片後對 神魔之塔的感想....
還有人在玩才是最奇怪的地方…
我以前從國小就在玩 但玩了幾年之後 看到回歸送黑金+250石的活動之後選擇退坑了 當時為了回歸玩家給了很多福利 但一直堅持在玩的玩家卻只有每日登入的1石 那強烈的落差不知道當時勸退了多少老玩家了
熱情早就被官方的騷操作熄滅了,現在傷害膨脹這麼快,文字盾都要無視啥無視去的才會過,這還是轉豬遊戲嗎??
想到以前有人在臭龍拚傷害通膨現在神魔的傷害通膨真的很誇張QQ
我覺得龍拼和神魔最大的差異就是對傷害通膨的容忍度,神魔玩家不太在乎傷害通膨畢竟越做壞玩起來越輕鬆,所以神魔比起龍拼當然沒什麼在臭傷害通膨的問題😂
現在已經進化成"開技之塔"......
簡單來說...一個願打一個願挨都自找的...但賺錢的那邊笑呵呵
從不願意聽取玩家意見堅持改變遊戲UI到倍率崩壞神魔已經不像以前一樣只是個單純的轉珠遊戲以前玩這遊戲是可以慢慢研究關卡出一堆無視來無視去的到底是在看作文還是在玩遊戲
神魔也玩了很多年,期間也斷了一年左右再進坑。最早期同時玩PD,那時練卡都是靠運氣,兩邊都練得很慢,然後試過打了兩星期的卡互吃後沒升等,那種浪費時間的感覺非常強烈,碰巧神魔推了吃5補1就只打這邊了。刪卡退坑約是四年前,因為有記錄抽卡成績,補底變成日常,最後不記得那個天選卡匣,實言補底便刪卡棄遊,果然沒失望的完全離開遊戲。
神魔之塔即將邁入第12週年,依舊會看到有人說-「神魔今年一定倒」-然後,電玩展就來了~準備抽新年黑金囉
然後新合作,每個玩家表示一定抽爆,然後被關卡限制擋在外面,不能打關卡
@ 新卡不是應該要做球嗎?🙃而且BUG也可能出沒,神魔工程師永遠修不完😂
記得朋友教首抽,洗到五星開局,不然玩不下去…….
05:58你講就講還給我放出來
5:06 合作不是有限制地區嗎
當我開始注意到抽的卡保值不高,壽命又超級短的時候就趕緊退坑了
不知不觉已有十年之久了。从以前的一直玩到偶尔玩一玩,见证了主角从“召唤师”一称到有自己名“以诺”,再到新主角与和平时代。我必须承认炎上什么的我向来少管,但有些我也是会特别注意。长时间不玩,毕竟还是作业感强。打卡攻略越来越离谱的关卡,脑子转不好不快的我只能不断用新卡来弥补。但又身为无氪者,又身心俱疲于抽卡和自己的运气。这样下去我迟早一打开就立即心累,烦闷。于是就不玩了~即便如此,神魔之塔还是很好玩。只希望神魔之塔能整点新花样,也重新制作能启用旧卡,却不失难度水准的关卡(应该干过了吧?但应该是敌人实力问题而导致新卡狂用。)
作為一個10年老玩家只想跟那些想入坑的玩家說,真的不要碰是最好的,現在角色數值在這遊戲就純擺飾的,而且新卡每次都過半年即入土跟花瓶沒什麼兩樣,要嗎沒傷害,要嗎沒解盾
自己覺得這遊戲在刀劍神域是個合作高峰,接著合作的設計,就開始比較隨便了
說實在他人氣肯定還是有一定的,雖然哈拉區已經部會常駐前3,但作為10幾年的手機遊戲,他一定也有優點來讓後續的手遊借鏡。這個遊戲其實對無課玩家也蠻友善的,只有努力登入打關卡,其實就有一定的石頭來抽卡。
8:28 其實這東西最大的價值在於武裝龍刻而不是素材抽卡卷,那些武裝龍刻的技能大部分都很敢給,雖然有時裝備條件嚴苛,但有時可以成為破局關鍵,而且全遊戲僅此一種方法可以得到。那些說獎勵不夠多的人是不是把神魔當pay to win的遊戲了,把錢花下去就能通關,這是個益智遊戲欸。
是回忆,但也是回不去的回忆
感謝玩家機密介紹神魔之塔❤
這篇是退坑玩家取暖片嗎?遊戲現在不是活的好好的?這是極少數無課玩家可以跟課長享有同級享受的遊戲吧,不會玩的人就不用講了,不要講的所有卡池都要花錢這樣
玩到現在1800多天 見證了它壽命一般的日子 雖然說風波層出不窮 但能撐到現在也有許多他做的非常不錯的運營方式 雖然我這幾年已經是只登入就下線了 還是祝它在撐10年
算第一款認真玩的手遊 玩了兩三年退遊反而是比較慢玩的龍族拼圖玩到現在快3600天兩邊都玩過的想法是:如果龍族有出中文版那就沒神魔的事了
++9那個除了全齊很貴外,12抽換一張、第33抽換第二章合作卡沒什麼好嫌的,最大的問題是卡池塞了一堆嶄新垃圾。巨人那個夢魘級不掉卡就算了,就是打過拿石頭而已。2023雙黑金的強度其實不錯,跟2024比的話...刀劍神域合作其實很不錯了,那個月內容滿滿、SAO ALO GGO都有卡片,GGO那幾張還是免費可以拿到。雖然雙大獎1%要全拿很貴,但抽一輪保底變相提高非保底1%的機率,此外雙1%都是異轉雙型態,光是這幾點刀劍合作至少讓我願意保兩輪。近期最燙的合作還得是地獄樂,那時候有玩神魔的大概都懂吧?
快十二年了依然義無反顧地朝著火屬性的發展方向前進
11:24有保底(用換的)....,那時剛開不少玩家是在期望值(約30抽)畢業的,老實說抽完後罵聲就減少很多,甚至棋魂也有玩家希望用這模式
聖印幣本身沒問題 有問題的是卡池內容實在太大便
@何培瑜-s1t 主要是噴保底數,不然跟貓戰抽素材比好不少,而且該出的角色也出的差不多了
在剛踏入社會時有玩這遊戲...那時還是個邊緣人小白...隊伍只有暴食史萊姆、小魔女、蜥蜴、狼人、精靈、地精和雜牌軍(主角-防龍-獸-神-哈密瓜)之後就是活動拿到的殘破棋子星座...還有一堆提升技能等級的鳥鳥...就這樣每天完成公會任務直到工會解散...之後又找了幾個小~公會去當邊緣人 ... 然後在有彈珠改版的時候退遊了~
玩到後來還是繼續玩pad了 神魔雖然玩法多但噁心的盾比pad多😂
至少是從2015就開始玩了,但玩到2019左右,真的很力不從心。自從活動抽卡的重要性,大幅超越一般魔法石抽卡之後,就不太想玩了,之前努力塑造的神話風格也慢慢不見了,不是不能合作,但變成以合作為主就真的沒動力玩下去,更別說一堆關卡沒抽到特定的卡片,就根本不能打
我個人玩了神魔之塔7年,最後讓我退坑的就是那該死的"黑金"我當時抽到了超強萬用的"秦始皇"不管是純暗隊還是混屬隊都可以用,傷害也高技能也好用但是後續出的活動就開始有了"限制暗屬性不可使用"或是"魔族不可使用"等很粗暴的限制讓玩家抽到好卡後卻沒得使用一定要抽到當時活動的卡才能打下去的逼課行為實在太噁心了而且就像影片裡面說的後續的關卡難度真的越來越難甚至難道有點不合理必須得抽到當期的合作卡才會有相對"合理"的難度體驗用自己原本的卡絕對打得你痛哭流涕在看到影片後續活動的爭議只能說和我當時所猜得一樣後續只會更坑沒有最坑你手中有的卡片不管現在多好用多強到最後遲早都會變成"廢物"神魔本質是個好遊戲但為了維持獲利和多賺錢這遊戲早就已經不是當時愛他的玩家們所熟悉的神魔之塔了已經變成純粹的撈錢工具我很感謝之前給了我七年的美好回憶但他已經不再是我回憶中的那個美好神魔了
沒玩這小遊戲 但整體視頻影片看下來 沒有讓人厭惡的地方 也沒有讓人想入坑的慾望
最有印象的就是鋼鍊合作,作為素材卡的妮娜原本可以當卡片來蒐藏的,結果被燒到只剩下背景,超可悲
香港玩家,一四年入坑,幾年來斷斷續續出入坑。對於神魔許多事件我都忍氣吞聲,但最令我忍無可忍的是他們剛和一拳超人合作完後就真接和SPYxFAMILY合作,根本不顧平民玩家感受,只是想要抽乾他們的錢包,一怒之下便刪了遊戲,再也不再想回鍋了。
我猜當時一定有很多護航仔跟你說:阿人家開公司也要賺錢啊!之類的屁話
怎麼都沒有講到2024的內容?
學哲學的人與神魔之塔玩家都有個共通點:把火災當水喝[面對真相的第一步,即為苦難] By11年的寒武紀山頂洞人玩家~
印象最深刻一定是20年女將事件和那個公會任務外掛事件,還有2023進擊的巨人那波(因為我很愛巨人,這是私心)在那之後我就開始淡坑了
未看先猜 畫眉丸一定上榜 其次進擊的巨人畫眉丸那個太扯了
畫眉沒有上榜,也沒提到149
竟然沒有神秘數字149
好像是舊片,因為時間點只到公佈妍希絕版黑嘉嘉成為新代言人而已
12:40 刀劍合作其實是偏好評的吧關卡裡還原了原作細節,還可以星爆說雙1% 但兩張1%大獎都可以異轉 在妖精和人類型態切換,抽一張卡就能玩2種隊長說雙1%騙錢 我只服地獄樂的杠
5:40大哥哥我印象中根本沒幾個人在燒 只是有幾個人不爽就把整個卡刪掉 之後還被炎上亂刪合作卡
直到現在,我還是很期待如果神魔之塔跟龍族拼圖搞合作一定很有趣
前年年底抽黑金卡匣抽到一堆假黑金受不了果斷刪號
撇除掉遊戲裡一堆的炎上事件其實神魔還是很認真的在經營的尤其現在免洗手遊大量出產的情況下神魔在活動或二創方面都做得比其他遊戲廠商還來的認真不得不說壽命能超過十年也是有他的道理在
神魔在初期真的是一個很好的遊戲但到了後面 為了營收為了帳面數字好看也做出了一堆令玩家無法接受的行為只能說 這遊戲沒有不好 只是終究會走到這條路 只在於時間早晚的問題而已今年要第12年了 如今的神魔環境 真的已經大不如從前 傷害膨脹 卡片數值崩壞 關卡難度一關比一關難但願神魔還可以撐得住
當初推坑個幾個月,結果回歸後發現自己背包沒幾張派得上用場的卡、跟作文一樣長的技能介紹和一個接一個的合作卡池,第一次感受到玩遊戲比讀書還累
現在說作文已經不夠了,現在是論文時代
這兩年越來越農,一直要重複刷關卡,反而更沒動力去玩,以前關卡不多但有趣,卡片替換速度不快能玩很多隊,現在變成在很壓縮的時間內玩同關卡和同隊就很無趣。😢
沒想到會講到這個,怎麼感覺十年後會看到下一集
現在關卡是沒那麼難了,但也少了許多樂趣,我已經超久沒體驗過轉珠手抖的感覺了😂
怎麼感覺這腳本幾年前就寫好了 然後發現每年燒的東西都大同小異
感覺就是寫好很久的 完全沒有講到2024的東西
而且事件很集中在2020 不知為啥
其实魔灭和神创到现在还是有用处的~
巨人那個真的得幫神魔說話神魔本來有要出卡的 是因為被合作方動畫還沒出完 覺得會暴雷才會要求不要出卡讓很多人不解的是 你漫畫都完結多久了 還怕什麼 真讓人搞不懂
以前沒有洛妲和暗希臘神基本上根本不用玩,現在不課金用新腳色基本上都不用玩,永遠忘記不了沒有保底的時候,儲值了差不多400sgd一張黑金而已,那一刻基本上對這個遊戲根本不帶任何期望😂
這個遊戲從開服到現在我都還在玩,從之前的轉珠菜鳥變成現在沒魔法石只能靠牛棚還有無限次嘗試打過關卡的老玩家,我只能說神魔加油希望你能對待我們這些從開服就支持到現在的老玩家好一點,我沒什麼對神魔不爽的,唯一不爽的就是當初我吃了保底才抽到的莉莉絲結果新手免費送了 🫠
🉑️以在多發表有關神魔的影片嗎😅 謝謝🙏
現在玩神魔就是過年黑金必抽,沒意外擋個半年應該是沒問題,要嘛追不上版本強度再去抽一張黑金,合作方面就抽有看過的,沒看過一律不抽(就算很強:例如毀天滅地美少女),我是玩得很開心啦,石頭也夠用
是不是少講了黑箱🤔
看著影片出現的廣告就是神魔,身為一位玩好一陣子已退坑的玩家,只能說,只要有人玩,就勝過那些停止營運的。(但…某公司好像曾推出2個遊戲,都活不過幾年,只有用別人相像遊戲撐著…嗯…不多說了)
不只片尾的阿法暖心故事,之前台灣跟香港發生重大災難時,神魔都會捐錢喔! 社會公益真的做得很好!
當英雄不再年輕,以諾塔依舊等待我們前行 ~
當初龍族拼圖有走國際化的話就沒神魔什麼事了神魔之所以抄襲了還能紅就是做為轉珠始祖的龍族拼圖在當年只在日本營運海外玩家壓根就不知道有這遊戲甚至當年還有人罵是龍族拼圖抄神魔我黑人問號
一款遊戲還有人罵就是因為還在意你,沒有人罵你的時候 就代表沒人在意你了 到那時候 就活不久了 神魔該高興11年了 玩家還願意罵他
星鳴特攻:太高興了
@@kusofar要先有玩家這招才會有用😂
還有人在罵嗎?
每次看到某某炎上都覺得挺好笑的,心想上次(?)炎上喊著退坑這不是還能燒嗎,當然也不是說能無限燒,但這也體現玩家還有很多,起碼還夠燒
@kusofar 哪是懷念 不是駡😂
神魔之塔真的是陪伴了我的學生時期,可惜是官方的做法真的是吃相難看,一直磨玩家的耐心。看到火燒起來了就丟那一丟丟的石頭來平息衆怒,最後真的是忍不了直接退坑。我真是會謝,神魔之塔。
去年超多東西可以講的沒講到有點可惜,地獄樂合作倍率過高讓一個版本敵人血量飆升20倍+畫眉丸換杠,新年雙黑金才半年就因為倍率不足而上修,黑金要綁定獨立系列才有強度,走火入魔的關卡入場限制讓你有強勢卡也沒用等等……然後女將在地獄樂版本抽獎活動走後門,非常精彩😂
神魔的道歉一直都很有誠懇,每次他做了一些我們不能接受的事情時,他的道歉都會讓我們覺得他下次不會再這麼幹了,但是每次、他下次就又這麼幹了,又這麼幹了。
老實說 我覺得他的道歉蠻敷衍的😅
最恐怖的是,我們都以為這波夠爛了,結果轉頭就發現又搞出更爛的了,就很神奇
2013年玩的時候,地獄級是真的地獄,我玩一年都還有一堆地獄級關卡打不過,之後退坑兩三年,在獵人合作的時候載回來玩,玩一個禮拜所有角色都抽齊了之後,等級升到比以前玩了一年還高,地獄級不管是新出的還是舊的,都是一碰就碎,以前根本打不過的7封王,還有後來出的8 9封也都輕鬆屌虐
之後又疲乏了,退坑1年再載回來玩,又變得像新遊戲一樣,現在就完全沒有意願再回鍋了,沒辦法再面對那個面目全非的神魔之塔
神魔之塔再戰十年
紅哥要不要出個神魔炎上排行呀。😂😂
是阿紅耶w
阿紅出來啦!
眾所皆知 我最愛一拳超人埼玉了🥰
紅哥什麼時候要出出2024炎上事件回顧🤣
以前是PAD玩家,又加上是讀設計出身的人,非常痛恨抄襲,所以我拒玩神魔,看了這期的整理,我只能說神魔之塔就是充分發揮了炎上商法,而我也蠻佩服忠實玩家可以那麼M一直罵卻一直玩。
今年一定
😂
色
色
再戰10年
神魔社群:炎上
官方:5顆魔法石閉嘴召喚師
女將真的是最莫名其妙的宣傳手法
甚至可以說是負面宣傳
而且還不是只發生一次這種類似的事情
許哥那句話的含金量至今還在呈指數性提升
10年半從未退坑的老玩家路過
12:00殊不知那些嘲諷01抽巨人的玩家才是真正的小丑 當初01站在艾連墳前比ya的梗圖永遠不會忘記 就像光頭每年都會被挖出來鞭
6:15 諷刺的是,七大罪班在神魔大陸因為生存力高而多活了一段時間,部分關卡比1%大獎好用
11:25 250石就可以拿到三大獎,拿聖印幣換(100(送的)+130*5(五次十連抽)=750)
早在2017年 我就不再玩這個遊戲了
這個遊戲叫做"神魔之塔"
顧名思義 它的遊戲過程離不開神界(神族領域)、人間(人類與動物的世界)、以及地獄(魔族領域) 以及連接三界的巨塔
而既然它是以神話為主題 那就更離不開古代遺跡
然而 自從開始了與動漫之類的東西進行合作之後 原有的要素就漸漸消失了
如果把合作相關的卡牌 關卡都移除的話 很快就會發現 曾經的神話關卡皆不復存在
重新定義“永久”=三年
沒事 有個“永久”=3個月的遊戲呢
紅到發紫 紫到發黑
神魔之塔:閉嘴,我快壓不住特斯拉了
說個笑話:神魔之塔是「轉珠」遊戲~
没固版 =废了一半
沒固版無視各種盾 那是真的廢卡
開技遊戲
閉嘴召喚師 拿我施捨的魔法石
現在點擊率高的攻略標題多半都是:
「幾乎不用轉珠」 😂😂😂
以前是固版強勢就算了,2024 開啟每回合都要能輕鬆固版。越來越懶了 哈
其實還有在2024年還更具許許多多的有趣的事情發生
1.JoJo合作的夢魘級 為DIO當boss的關卡 有較為惡意的敵技 像是開局39.8萬先攻破防、五屬盾搭配水禁消(矛盾敵技)、尾王更甚至有壓路機擋住版面等等
39.8這數字也成為一陣子遊戲社群在調侃的主題
2.年中地獄樂合作血量的膨脹
這一定是今年最大的事件
四周皆有開放高難關卡(地獄級、夢魘級)
第一週拿出來的算是在當時地獄級正常標準的血量,敵方最高血約為9000億
而第二週與第三週的地獄級最高血量就唐突飆到20兆與45兆附近
第四週的壓軸夢魘級更甚至是來到149兆
事後因為炎上的壓力官方也承諾出2024年血量的最小上界為149兆
149這個數字也是繼39.8在遊戲社群軟體間熱門的數字
看到這些資訊真得慶幸自己已經退坑了,到底是甚麼毛病才會設計出這些東西來啊
關於第一點我作為jojo廚反而覺得這樣的難度讓我打的超爽。但還是要以平民角度來看,出這種雞巴關官方也是惡意滿滿
JOJO夢魘比較噁心的我只覺得是那個先攻把多數隊伍直接拒之門外,地獄樂讓人詬病的應該還有意義不明的關卡排程,加上畫眉丸換杠,然後杠的技能跟小獎意義不明( ˘•ω•˘ )
@@危-v6o 我身為一個JoJo廚 JoJo在推年中後的關卡力氣也稍嫌不足了 也算是2024被獻祭的卡池
@@危-v6o 主要還是可以難度高 但不希望是那種直接送你出去不讓你玩遊戲的 這兩種還是有差的
是說那關還很迷因的是只有花花受傷的世界 老東西就沒事蠻好笑的
明明他也就躺到結束才起來
這遊戲一路走來,就是越來越坑、越來越肝
最近是要組人族、神族、魔族、龍族、妖族、機械族、獸族各十隊去打關卡
草泥馬的....
沒意外的話應該是說重複挑戰關卡吧
其實那玩意做挺好的
不只能懷舊,也可以把4年前的卡片拿出來通關
然後這次雖然需要80場
但其實人類可以在第一階段吃40場以上,算是降低很多壓力的
還好吧,人跟神20隊都可以
這種模式以前出過 只不過隔很久了 打的確時蠻煩的 但基本上沒退坑太久 卡池都夠打的
@@AYTrToSD但是最靠北的是滿卡限制,不是要複製人就是要把那些沒用的小怪挖出來
傻了才會去玩神魔之塔
2024年的事件都沒有提到
難道這部片子2023就做好了排到現在才發嗎
大部分都認同,尤其是一拳超人這個笑話。家家酒也是,卡池是化糞池保底數又增加。
但刀劍合作得幫官方說話,他們出約等於一般合作的兩倍石抽卡,賣兩倍的價格合理吧,石抽卡不是為做而做是有花心思設計,尤其是大獎們強度都是有的,而且還可以自選保底,不會有當年年初神創魔滅雙黑金時,在神創池37抽時中神創,但保底不能換魔滅所以還得再花200石抽魔滅的情況。
神魔當時被罵抄襲,可不單單是玩法介面相似,而是有些怪根本長一模一樣,例如火屬蛇女,一看就是複製貼上。
還有當時神魔的公司招聘員工,然後直接把面試者帶來的設計偷走,很多都是沒被僱用,但設計被用到遊戲裡。
還有一開始,神魔在公司介紹只打上一堆韓文,意圖偽裝是韓國公司,後來才被拆穿是香港公司。
我是14年玩的,当时刚有七星北欧,后来因为被盗号就退坑了,玩了一年,之后看到现在的神魔,全是联动,全是做坏的卡片和关卡,都有争议的话还不如玩原神那类的游戏,至少人家不坑钱,也没有强度焦虑。游戏王,坑钱,有强度焦虑,但是官方不会恶心人(应该)
我從數碼寶貝末回坑,中間所有活動全跟,也有參加過線下的實體活動,但直到地獄樂結束果斷退坑,攻擊與敵人血量倍率越來越跨張,一開始從打千億到兆就已經很厲害了,然後在地獄樂時沒打破京連敵人都打不過,一開始看到攻擊數字一直往上跳很爽,但久了就麻痺了,直到退坑前,我認為沒打破京的隊伍,就上不了檯面就是糞,然後看看去年的新年黑金普羅米修斯跟尼祿直接過氣,我決定退坑後,官方就宣布一些黑金能力上調,依舊無法挽回我退坑的決心,遊戲環境平衡的做這麼差,就是勸退我最大的原因
神魔是我讀國中的時候就在玩手遊了
現在都還在真的很不可思議XD
曾經讓我花五十萬的遊戲。抽一堆上不了場的黑金😂
這主題真的有料
差点就忘了这一款的存在ww
這種遊戲都能活到現在只能說玩家真的賤,活該你們受到這種待遇
嗯……無法反駁
講得很過分、很難聽但卻是事實
比較好笑的是神魔玩家不在乎,因為他們覺得神魔再爛也已經比其他手遊好多了😂
確實😂,我真的是又罵又不想退
就是要說好 說真的問題一堆
說會改 但每次都是個大問號
要說爛 他又確實沒爛到哪去
說漲價 但又還是屬於便宜的那一區遊戲
說過氣、人氣下滑 但卻又簽得到眾多不差的ip
不然也活不了那麼久
2025年,新年3黑金抽起来!!!
祝各位神魔玩家在蛇年可以抽到心仪的卡,不需要保底❤
14年10月玩到現在 從5年前開始每天都在去你的神魔之塔 然後還是每天打開玩
其實刀劍雖然貴,但其實誠意很滿,過了後很少人在吐槽
刀劍至少內容多 比起那些簽的少的
而且像有記、團長的設計其實都蠻用心
但還是有蠻嚴重的合作結束後就沒啥人想用的問題
不過比起同樣有這問題的巨人 真的好上太多了
七年前退坑了,當時覺得為什麼玩個遊戲要這麼累,花錢還要被官方搞,退坑之後場外吃瓜比較有趣
我也是這樣想的,所以我後來也決定退坑,我也實在受不了MH的白痴操作
同意!神魔之塔好玩的不是遊戲本身,而是吃瓜
居然沒有講到「地獄樂血量膨脹事件」?我覺得這是2024也是近期最大的炎上耶😂😂
對誒,居然有人注意到(我以為只有我注意到 149啊
@@暱名者-c3d 因為我是持續在玩的老玩家,圈內人在意的炎上點反而都沒有提到😂😂
@@ericson1617我算老玩家,可以說是對傷害逐漸膨脹這件事比較無感的,畢竟這遊戲玩久了就是這樣,而且玩家一定喜歡比較優秀的角色,但一個版本的數值直接讓前一年到半年看起來像小丑那是真太誇張了
沒有149兆,我可是不抽得喔(X
@@Syuan0905 新年黑金在下半年下調,真的只有神魔才會出現的操作😂
以前北歐、希臘神潛能解放還要打關卡已經讓人很不爽
不是就有跳過解放的素材 而且發到基本上花不完的量
老實說每當我想不到遊戲玩的時候我真的都會有想把神魔載回來的想法,但我真的不能接受關卡設計越來越離譜這件事,以前過不了夢魘,刷刷地獄就算了,連地獄也出現一堆作文頓,容錯率低,而且手轉技術不好,老實說,我的心態就是我來玩遊戲的,我不是來當甚麼神魔職業選手的。
還有版本更迭極快,卡不保值,一堆合作,恩~合作之塔,但那麼多合作卡片,有多少是到現在還可以玩的?合作不就是想要讓自己喜歡的IP可以玩嗎?
接著看到後面幾個炎上事件,其實大家應該也可以感受到官方這種做法背後的動機,看好幾次事件都是搞那種等玩家消費完了再拋出一個重磅消息,或著想各種辦法變相增加玩家的總魔法石消費量,就..我想說好險我退了
我在2021年12月退坑,帳號600多等,登入滿3000天的前4天2996天退坑,退坑時全卡片都有(All Max也幾百張)素材幾乎用不完,只要改版或出新卡,一定會砸錢抽到滿的我
那時對瘋頭這種態度、工作感重的遊戲方式、技能變看小說、各種鳥事炎上,真的玩不下去….直到最近約2024的11月左右我問朋友說神魔環境有比我退坑時還糟還是有所改變? 我朋友那時是上線解每日領石頭就下線,結果他說環境變更糟….我就果斷絕對不會回坑XD (原本心裡還有點回坑意圖,聽完他講的完全被澆滅)
曾建中就是一個很聰明的商人,他也是個把負面銷售玩得很成功的人,一路以來神魔就不斷用這招來維持遊戲的討論性,百試不厭。
作為一個龍族入坑的香港人來說,對這遊戲的印象就是一個抄襲遊戲,不要跟我說後來有推出很多創意玩法,龍族都已經退坑了,
但對不少人來說神魔真是令人感到羞恥。
的確,從以前常常有爭議,然後也是道歉塞石頭就了事了...不過當時身邊還有跟同學一起抽卡的,抽妖狐的回億是真的很讓人忘記...登入4040天的玩家路過..
钢之炼金术师 尊重原作没问题
只是一堆玻璃心
我覺得蠻好笑的啊(我漫畫有看完
挖靠這太屌了吧 這遊戲還有youtuber討論 = = PTT ToS板主簽到
證明了這世界,人無恥則無敵。
請向本人學習。
他的道歉一直都很誠懇,他每次做了一些我們不能接受的事情的時候,
他的道歉都會讓我們覺得他下次絕對不會再這麼幹,
但是每次他下次又這麼幹了。----史丹利
看完這部影片後對 神魔之塔的感想....
還有人在玩才是最奇怪的地方…
我以前從國小就在玩 但玩了幾年之後 看到回歸送黑金+250石的活動之後選擇退坑了 當時為了回歸玩家給了很多福利 但一直堅持在玩的玩家卻只有每日登入的1石 那強烈的落差不知道當時勸退了多少老玩家了
熱情早就被官方的騷操作熄滅了,現在傷害膨脹這麼快,文字盾都要無視啥無視去的才會過,這還是轉豬遊戲嗎??
想到以前有人在臭龍拚傷害通膨
現在神魔的傷害通膨真的很誇張QQ
我覺得龍拼和神魔最大的差異就是對傷害通膨的容忍度,神魔玩家不太在乎傷害通膨畢竟越做壞玩起來越輕鬆,所以神魔比起龍拼當然沒什麼在臭傷害通膨的問題😂
現在已經進化成"開技之塔"......
簡單來說...一個願打一個願挨
都自找的...但賺錢的那邊笑呵呵
從不願意聽取玩家意見堅持改變遊戲UI到倍率崩壞
神魔已經不像以前一樣只是個單純的轉珠遊戲
以前玩這遊戲是可以慢慢研究關卡
出一堆無視來無視去的
到底是在看作文還是在玩遊戲
神魔也玩了很多年,期間也斷了一年左右再進坑。最早期同時玩PD,那時練卡都是靠運氣,兩邊都練得很慢,然後試過打了兩星期的卡互吃後沒升等,那種浪費時間的感覺非常強烈,碰巧神魔推了吃5補1就只打這邊了。
刪卡退坑約是四年前,因為有記錄抽卡成績,補底變成日常,最後不記得那個天選卡匣,實言補底便刪卡棄遊,果然沒失望的完全離開遊戲。
神魔之塔即將邁入第12週年,依舊會看到有人說
-「神魔今年一定倒」-
然後,電玩展就來了~準備抽新年黑金囉
然後新合作,每個玩家表示一定抽爆,然後被關卡限制擋在外面,不能打關卡
@ 新卡不是應該要做球嗎?🙃而且BUG也可能出沒,神魔工程師永遠修不完😂
記得朋友教首抽,洗到五星開局,不然玩不下去…….
05:58你講就講還給我放出來
5:06 合作不是有限制地區嗎
當我開始注意到抽的卡保值不高,壽命又超級短的時候就趕緊退坑了
不知不觉已有十年之久了。从以前的一直玩到偶尔玩一玩,见证了主角从“召唤师”一称到有自己名“以诺”,再到新主角与和平时代。我必须承认炎上什么的我向来少管,但有些我也是会特别注意。
长时间不玩,毕竟还是作业感强。打卡攻略越来越离谱的关卡,脑子转不好不快的我只能不断用新卡来弥补。但又身为无氪者,又身心俱疲于抽卡和自己的运气。这样下去我迟早一打开就立即心累,烦闷。于是就不玩了~
即便如此,神魔之塔还是很好玩。只希望神魔之塔能整点新花样,也重新制作能启用旧卡,却不失难度水准的关卡(应该干过了吧?但应该是敌人实力问题而导致新卡狂用。)
作為一個10年老玩家只想跟那些想入坑的玩家說,真的不要碰是最好的,現在角色數值在這遊戲就純擺飾的,而且新卡每次都過半年即入土跟花瓶沒什麼兩樣,要嗎沒傷害,要嗎沒解盾
自己覺得這遊戲在刀劍神域是個合作高峰,接著合作的設計,就開始比較隨便了
說實在他人氣肯定還是有一定的,雖然哈拉區已經部會常駐前3,但作為10幾年的手機遊戲,他一定也有優點來讓後續的手遊借鏡。這個遊戲其實對無課玩家也蠻友善的,只有努力登入打關卡,其實就有一定的石頭來抽卡。
8:28 其實這東西最大的價值在於武裝龍刻而不是素材抽卡卷,那些武裝龍刻的技能大部分都很敢給,雖然有時裝備條件嚴苛,但有時可以成為破局關鍵,而且全遊戲僅此一種方法可以得到。那些說獎勵不夠多的人是不是把神魔當pay to win的遊戲了,把錢花下去就能通關,這是個益智遊戲欸。
是回忆,但也是回不去的回忆
感謝玩家機密介紹神魔之塔❤
這篇是退坑玩家取暖片嗎?遊戲現在不是活的好好的?這是極少數無課玩家可以跟課長享有同級享受的遊戲吧,不會玩的人就不用講了,不要講的所有卡池都要花錢這樣
玩到現在1800多天 見證了它壽命一般的日子 雖然說風波層出不窮 但能撐到現在也有許多他做的非常不錯的運營方式 雖然我這幾年已經是只登入就下線了 還是祝它在撐10年
算第一款認真玩的手遊 玩了兩三年退遊
反而是比較慢玩的龍族拼圖玩到現在快3600天
兩邊都玩過的想法是:如果龍族有出中文版那就沒神魔的事了
++9那個除了全齊很貴外,12抽換一張、第33抽換第二章合作卡沒什麼好嫌的,最大的問題是卡池塞了一堆嶄新垃圾。
巨人那個夢魘級不掉卡就算了,就是打過拿石頭而已。
2023雙黑金的強度其實不錯,跟2024比的話...
刀劍神域合作其實很不錯了,那個月內容滿滿、SAO ALO GGO都有卡片,GGO那幾張還是免費可以拿到。雖然雙大獎1%要全拿很貴,但抽一輪保底變相提高非保底1%的機率,此外雙1%都是異轉雙型態,光是這幾點刀劍合作至少讓我願意保兩輪。近期最燙的合作還得是地獄樂,那時候有玩神魔的大概都懂吧?
快十二年了
依然義無反顧地朝著火屬性的發展方向前進
11:24有保底(用換的)....,那時剛開不少玩家是在期望值(約30抽)畢業的,老實說抽完後罵聲就減少很多,甚至棋魂也有玩家希望用這模式
聖印幣本身沒問題 有問題的是卡池內容實在太大便
@何培瑜-s1t 主要是噴保底數,不然跟貓戰抽素材比好不少,而且該出的角色也出的差不多了
在剛踏入社會時有玩這遊戲...那時還是個邊緣人小白...
隊伍只有暴食史萊姆、小魔女、蜥蜴、狼人、精靈、地精和雜牌軍(主角-防龍-獸-神-哈密瓜)
之後就是活動拿到的殘破棋子星座...還有一堆提升技能等級的鳥鳥...就這樣每天完成公會任務直到工會解散...
之後又找了幾個小~公會去當邊緣人 ... 然後在有彈珠改版的時候退遊了~
玩到後來還是繼續玩pad了 神魔雖然玩法多但噁心的盾比pad多😂
至少是從2015就開始玩了,但玩到2019左右,真的很力不從心。
自從活動抽卡的重要性,大幅超越一般魔法石抽卡之後,就不太想玩了,之前努力塑造的神話風格也慢慢不見了,不是不能合作,但變成以合作為主就真的沒動力玩下去,更別說一堆關卡沒抽到特定的卡片,就根本不能打
我個人玩了神魔之塔7年,最後讓我退坑的就是那該死的"黑金"
我當時抽到了超強萬用的"秦始皇"
不管是純暗隊還是混屬隊都可以用,傷害也高技能也好用
但是後續出的活動就開始有了"限制暗屬性不可使用"或是"魔族不可使用"等很粗暴的限制
讓玩家抽到好卡後卻沒得使用
一定要抽到當時活動的卡才能打下去的逼課行為實在太噁心了
而且就像影片裡面說的後續的關卡難度真的越來越難甚至難道有點不合理
必須得抽到當期的合作卡才會有相對"合理"的難度體驗
用自己原本的卡絕對打得你痛哭流涕
在看到影片後續活動的爭議只能說和我當時所猜得一樣
後續只會更坑沒有最坑
你手中有的卡片不管現在多好用多強
到最後遲早都會變成"廢物"
神魔本質是個好遊戲
但為了維持獲利和多賺錢
這遊戲早就已經不是當時愛他的玩家們所熟悉的神魔之塔了
已經變成純粹的撈錢工具
我很感謝之前給了我七年的美好回憶
但他已經不再是我回憶中的那個美好神魔了
沒玩這小遊戲 但整體視頻影片看下來
沒有讓人厭惡的地方 也沒有讓人想入坑的慾望
最有印象的就是鋼鍊合作,作為素材卡的妮娜原本可以當卡片來蒐藏的,結果被燒到只剩下背景,超可悲
香港玩家,一四年入坑,幾年來斷斷續續出入坑。對於神魔許多事件我都忍氣吞聲,但最令我忍無可忍的是他們剛和一拳超人合作完後就真接和SPYxFAMILY合作,根本不顧平民玩家感受,只是想要抽乾他們的錢包,一怒之下便刪了遊戲,再也不再想回鍋了。
我猜當時一定有很多護航仔跟你說:阿人家開公司也要賺錢啊!
之類的屁話
怎麼都沒有講到2024的內容?
學哲學的人與神魔之塔玩家都有個共通點:
把火災當水喝
[面對真相的第一步,即為苦難]
By11年的寒武紀山頂洞人玩家~
印象最深刻一定是20年女將事件和那個公會任務外掛事件,還有2023進擊的巨人那波(因為我很愛巨人,這是私心)
在那之後我就開始淡坑了
未看先猜 畫眉丸一定上榜 其次進擊的巨人
畫眉丸那個太扯了
畫眉沒有上榜,也沒提到149
竟然沒有神秘數字149
好像是舊片,因為時間點只到公佈妍希絕版黑嘉嘉成為新代言人而已
12:40 刀劍合作其實是偏好評的吧
關卡裡還原了原作細節,還可以星爆
說雙1% 但兩張1%大獎都可以異轉
在妖精和人類型態切換,抽一張卡就能玩2種隊長
說雙1%騙錢 我只服地獄樂的杠
5:40大哥哥我印象中根本沒幾個人在燒 只是有幾個人不爽就把整個卡刪掉 之後還被炎上亂刪合作卡
直到現在,我還是很期待如果神魔之塔跟龍族拼圖搞合作一定很有趣
前年年底抽黑金卡匣抽到一堆假黑金受不了果斷刪號
撇除掉遊戲裡一堆的炎上事件
其實神魔還是很認真的在經營的
尤其現在免洗手遊大量出產的情況下
神魔在活動或二創方面都做得比其他遊戲廠商還來的認真
不得不說壽命能超過十年也是有他的道理在
神魔在初期真的是一個很好的遊戲
但到了後面 為了營收為了帳面數字好看
也做出了一堆令玩家無法接受的行為
只能說 這遊戲沒有不好 只是終究會走到這條路 只在於時間早晚的問題而已
今年要第12年了 如今的神魔環境 真的已經大不如從前 傷害膨脹 卡片數值崩壞 關卡難度一關比一關難
但願神魔還可以撐得住
當初推坑個幾個月,結果回歸後發現自己背包沒幾張派得上用場的卡、跟作文一樣長的技能介紹和一個接一個的合作卡池,第一次感受到玩遊戲比讀書還累
現在說作文已經不夠了,現在是論文時代
這兩年越來越農,一直要重複刷關卡,反而更沒動力去玩,以前關卡不多但有趣,卡片替換速度不快能玩很多隊,現在變成在很壓縮的時間內玩同關卡和同隊就很無趣。😢
沒想到會講到這個,怎麼感覺十年後會看到下一集
現在關卡是沒那麼難了,但也少了許多樂趣,我已經超久沒體驗過轉珠手抖的感覺了😂
怎麼感覺這腳本幾年前就寫好了 然後發現每年燒的東西都大同小異
感覺就是寫好很久的 完全沒有講到2024的東西
而且事件很集中在2020 不知為啥
其实魔灭和神创到现在还是有用处的~
巨人那個真的得幫神魔說話
神魔本來有要出卡的 是因為被合作方動畫還沒出完 覺得會暴雷才會要求不要出卡
讓很多人不解的是 你漫畫都完結多久了 還怕什麼 真讓人搞不懂
以前沒有洛妲和暗希臘神基本上根本不用玩,現在不課金用新腳色基本上都不用玩,永遠忘記不了沒有保底的時候,儲值了差不多400sgd一張黑金而已,那一刻基本上對這個遊戲根本不帶任何期望😂
這個遊戲從開服到現在我都還在玩,從之前的轉珠菜鳥變成現在沒魔法石只能靠牛棚還有無限次嘗試打過關卡的老玩家,我只能說神魔加油希望你能對待我們這些從開服就支持到現在的老玩家好一點,我沒什麼對神魔不爽的,唯一不爽的就是當初我吃了保底才抽到的莉莉絲結果新手免費送了 🫠
🉑️以在多發表有關神魔的影片嗎😅 謝謝🙏
現在玩神魔就是過年黑金必抽,沒意外擋個半年應該是沒問題,要嘛追不上版本強度再去抽一張黑金,合作方面就抽有看過的,沒看過一律不抽(就算很強:例如毀天滅地美少女),我是玩得很開心啦,石頭也夠用
是不是少講了黑箱🤔
看著影片出現的廣告就是神魔,身為一位玩好一陣子已退坑的玩家,只能說,只要有人玩,就勝過那些停止營運的。(但…某公司好像曾推出2個遊戲,都活不過幾年,只有用別人相像遊戲撐著…嗯…不多說了)
不只片尾的阿法暖心故事,之前台灣跟香港發生重大災難時,神魔都會捐錢喔! 社會公益真的做得很好!
當英雄不再年輕,以諾塔依舊等待我們前行 ~
當初龍族拼圖有走國際化的話
就沒神魔什麼事了
神魔之所以抄襲了還能紅
就是做為轉珠始祖的龍族拼圖
在當年只在日本營運
海外玩家壓根就不知道有這遊戲
甚至當年還有人罵是龍族拼圖抄神魔
我黑人問號