昔日的音游之光,如今为何走入绝境?

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 217

  • @sky-mk7rl
    @sky-mk7rl 2 месяца назад +293

    時至今日
    我依然忘不掉第一次接觸到音遊時的驚豔,第一次聽到琴之翼的感動,和第一次看到自己喜愛的遊戲公司沒落

    • @testt-is8yu
      @testt-is8yu Месяц назад +1

      同樣入坑曲

    • @gregergergable
      @gregergergable Месяц назад +10

      沒有V.K克的DEEMO不是DEEMO

    • @cphaoe2891
      @cphaoe2891 Месяц назад

      @@gregergergable 我倒是因為 VK 的關係決定再也不玩雷亞的遊戲。不抄襲應該是底線吧?

  • @chromestarGameVid
    @chromestarGameVid 2 месяца назад +211

    我是看著Cytus的百萬計畫,看著他每10萬下載就解鎖新的音樂篇章,然後真的到達100萬下載時真的為Cytus感到高興w
    之後就沒怎再管雷亞,只留在美好時光w

    • @喝拿鐵的貓
      @喝拿鐵的貓 Месяц назад +7

      它的劇情真的好看~尤其是裡面的角色真的很用心😂😂

  • @咖啡主
    @咖啡主 2 месяца назад +177

    最後那句話直接戳中我的心
    他就算再爛
    也依舊是我的童年
    從第一次從我哥的手機內玩到
    到後面自己買下來玩
    到現在也是已經過了7年了
    cytus
    永遠的神

  • @rackclo
    @rackclo Месяц назад +57

    作為曾經雷亞的粉絲,到成為提供雷亞的音遊樂曲師之一。
    看到自己喜歡的音樂遊戲公司越來越離開本來的初衷,到現在只有無限的感嘆。

  • @kudasu_dayo
    @kudasu_dayo Месяц назад +85

    我要哭了 最後給我放CYTUS登入音樂
    還記得十二年前還沒錢可以買完整版 乖乖等60秒免費打一首歌的時候
    幾年前CYTUS2買了所有曲包卻至今沒有打通過哪怕一條劇情
    真的已經只能是童年了

  • @ericlee2233
    @ericlee2233 Месяц назад +37

    最後一段快看哭
    從cytus 1上市不久就開始玩
    快10年前 每天在校車上拼million master的回憶都回來了

  • @Peter-r4h9q
    @Peter-r4h9q 2 месяца назад +92

    過去有多愛
    曾經就有多恨
    現在則是有多空
    自從cytus 2後就沒再碰
    一方面真的打不下去
    一方面被音樂事件困惑到
    我永遠記得當初拿著僅僅5吋手機
    刪掉所有東西就為了裝上cytus
    驚艷真的是驚艷
    每首都是藝術
    裝上Demmo
    看著樹慢慢成長
    想著Demmo到底是誰
    最愛就是一首跟教堂相關的,那鋼琴曲真的很美
    現在都沒了,只剩追憶

    • @user-sf6nn2gu6o
      @user-sf6nn2gu6o 2 месяца назад +10

      看到你的故事很有共鳴,當時手機記憶體不足,連 Line 都刪掉了請朋友找我要傳簡訊,但無論如何都要留著 Deemo
      故事、美術、音樂都非常喜歡
      其實現在聽到也還是覺得鋼琴聲很優美充滿回憶,只是回不去了

    • @自由研究-x8x
      @自由研究-x8x Месяц назад +1

      是sta的platinum嗎?我也很喜歡那首QQ

    • @Peter-r4h9q
      @Peter-r4h9q Месяц назад

      @@自由研究-x8x
      謝謝
      讓我找回它

  • @ika2686
    @ika2686 2 месяца назад +266

    11:20 大約兩年前,雷亞內部剛開始導入生成式AI時,我在某所大學聽了當時雷亞的美術總監關於生成式AI技術在遊戲設計應用領域的演講。
    會後,我向講者提出了疑問,認為目前的生成式AI在圖像品質、圖像敘事能力和一致性上都達不到雷亞過去的標準,他們對此有沒有應對方案。當時,講者說他們的美術會對生成的素材進行品管、修正,保證AI生成的美術圖在節省時間的同時能有與先前相符的水準。
    現在看來,他們沒有成功,但我成功成為了預言家......

    • @GoGodDog
      @GoGodDog 2 месяца назад +34

      如果妳是雷亞迷,應該寧願不成為預言家吧...

    • @chanyuelee9976
      @chanyuelee9976 Месяц назад +11

      以公司的角度來看,使用AI直接當個基本圖來修正,可以省下“製程時間”一大成本,也不只雷亞,大部分各行業有多媒體相關的也都在朝這方向嘗試。只是效果如何就看各公司狀況了。

    • @GoGodDog
      @GoGodDog Месяц назад +25

      @ 兩件事
      省下多少時間
      省下的時間拿來做什麼
      省太多時間那就炸了
      省下來的資源不運用,那叫偷懶不叫省

    • @Cheng2_sky_gamer
      @Cheng2_sky_gamer Месяц назад +5

      幹真的,現在新人物選歌背景看得出來超級 AI,又沒好好優化整得像是小學徵稿大賽的作品😂

    • @松子草雨
      @松子草雨 Месяц назад +7

      但以玩家的角度來看,美術全由AI生成,真當玩家看不出來喔⋯

  • @tacojust4897
    @tacojust4897 2 месяца назад +54

    最後那一句真的是大實話啊....。 2012年,在我還是國小的那一年是我接觸到Cytus的第一次,直接被畫面和音樂吸引住,那一年沒什麼錢可以支持,之後開始一直關注雷亞的音遊,就連一開始出來的Deemo打不習慣,慢慢的一直嘗試,打到後面順了之後,開始能打高難度的歌曲了,當下對自己就只有對滿滿的成就感而已。從2017年開始雷亞只要有線下活動,基本上一定都會去。但現在....只能說...美好的回憶就這樣子存在我的記憶中就好了

  • @shadowaki3939
    @shadowaki3939 2 месяца назад +95

    裡面情況亂到可以拍個後宮甄嬛傳了,一堆認識的人興高彩烈的入職又失望的離開,只能說管理層問題真的太大了

  • @seeghost945
    @seeghost945 Месяц назад +6

    2013高中第一次接觸雷亞,深深愛上了那款賽博未來的世界觀,還有那令我讚嘆藏彩蛋隱藏取的能力
    到了2015念了大學,每次都搭來回7小時的客運去台北參加線下活動支持
    Implosion聚爆第零日,也非常青春的買了贊助計畫,買了美術書,甚至帶了美術書去雷亞參加活動
    因為念資訊工程系,當時還有問Tony會不會有實習計畫
    然後就沒有然後了,萬象物語開始明顯感覺龍淵開始出手
    劇情、世界觀、遊戲方式感覺少了那個味了,但還能說服自己至少美術和音樂還在
    再來就是VK克事件、ice事件、AI美術、聚爆神隱
    完完全全背離了我對雷亞的信任
    雷亞對我來說已經不是從玩家的角度開發遊戲了,他們已經是資本家了
    遊戲營收已經優先於遊戲性了,還有立場
    補充一下在 10:16 提到的TBA,其實在 2019/1/23 我有收到來自雷亞透過贊助平台的發信
    雷亞有承認無法在時限內完成了,並願意退款
    但那2015投資的不只是錢呀,還有我的青春
    已經投入的青春已經回不來了,所以我也選擇了不退款
    從那一刻起,在我的心中,雷亞已經不再是那個雷亞了,我的青春也就這樣隨著進入職場結束了

  • @littlefish1030
    @littlefish1030 Месяц назад +8

    天啊最後好戳我😢
    從cytus一玩到二
    deemo初代玩到2
    從最開始用打工的吃飯時間在那邊摳完美
    到後面出社會了越來越少打開遊戲
    後面BGM一出來我就鼻酸了😢😢真的是青春
    謝謝雷亞

  • @ars5_250
    @ars5_250 Месяц назад +43

    2020 Ice被離職跟KIVA離職 我就覺得雷亞有問題
    怎麼會因為區區小問題就把曾經帶公司起飛的人給趕跑
    那段時間聽說很多員工也一起出走
    音遊起家的遊戲沒了音樂 等於沒了靈魂 公司還能撐得下去?
    雖然遊戲沒了
    音樂人倒是活的

    • @Cheng2_sky_gamer
      @Cheng2_sky_gamer Месяц назад +3

      新的操刀音遊,Starri與Rotaeno 都很讚

  • @米血大哥
    @米血大哥 Месяц назад +8

    最後那句好戳心坎 當初無意間碰到Cytus2 被裡面的世界觀還有劇情吸引 深陷其中無法自拔 也買了當時限時合作的初音和其他角色 還去台北看了Cytus2的展覽 雖然不知道雷亞後面怎麼了 但他佔了我的青春好大一部分 對我來說我想把它停留在那段美好 這樣就夠了

  • @liivsandboxnl
    @liivsandboxnl Месяц назад +14

    從小學接觸第一個雷亞遊戲是Deemo,就迷上了這個遊戲,後面也去了解背後的作曲家還有雷亞這間公司,再從雷亞接觸Cytus等其他遊戲。
    到高中的時候推出了Sdorica,根本不知道玩法,也沒接觸過這類遊戲的我,只因為是雷亞出品,上線第一天就載來玩了。
    雖然玩法對於當時的我並不吸引,但高品質的美術,還是讓我有滿滿的動力繼續遊玩,也找很多攻略試著突破過不了的關卡。我在Sdorica是沒有課金的,但還是能保有很好的遊戲體驗,很多週關卡也都能順利通關。
    後來也不知道從什麼時候開始,漸漸地不玩這些遊戲了。再聽到雷亞,是Ice在曲中用摩斯密碼寫下光復香港,時代革命,而後Ice離開雷亞的新聞,然後就沒有然後了。

  • @土豆模糊的
    @土豆模糊的 2 месяца назад +29

    剪片的風格蠻能讓人共情的 就算我沒玩過 也能體會到那種不復存在的青春回憶

  • @Wen-k8c
    @Wen-k8c 2 месяца назад +58

    Cytus2真的太好玩了,我不是喜歡音遊的玩家,但當初玩到的震撼與爽快真的難以忘懷,但之後出的遊戲很快就忘😢

  • @沈彤-z1w
    @沈彤-z1w 2 месяца назад +43

    影片結尾用讀取畫面的BGM真是太讓人想哭了

    • @brook7071
      @brook7071 2 месяца назад +5

      編曲的力量,這首BGM就是當初吸引許多玩家認識雷亞這個公司的 Cytus一代主題曲,音樂一下真的是回憶湧現

    • @Andy-ti3di
      @Andy-ti3di Месяц назад +1

      為何美好的過去,總是漸行漸遠呢

  • @kumokami03
    @kumokami03 2 месяца назад +154

    現在的移動端音遊界之王我只承認韻律源點。雖然很多歌曲確實要付費,但是作曲質量,藝術質量,還有最近的動畫效果真的出類拔萃,而且玩法優化一直都有在更新

    • @Yu09Sento121
      @Yu09Sento121 2 месяца назад +35

      角色設計、作曲質量、譜面異象動畫真的是越來越好,玩法優化上更新讓新手能更好了解這遊戲要如何遊玩,雖然前期可能會不適應,但習慣後會越玩越有趣

    • @Mashiro12229
      @Mashiro12229 2 месяца назад +5

      王牌遊戲

    • @user-gp8td4xf8p
      @user-gp8td4xf8p 2 месяца назад +72

      我還想說那是什麼新的音遊,原來是Arcaea

    • @Neko-oo8xo
      @Neko-oo8xo 2 месяца назад +1

      @@Yu09Sento121?你怎麼在這

    • @Yu09Sento121
      @Yu09Sento121 2 месяца назад

      @ 我無所不在OwO

  • @DearP7
    @DearP7 2 месяца назад +68

    只能說雷亞因為資金充足,反而不會認真去鑽研以前那種匠人精神
    很多玩家不是說中國合作不好,但是如果沒有中國合作的狀況下,是不是結果不會那麼膨脹?

    • @NoUsagi_Yen
      @NoUsagi_Yen Месяц назад +34

      我可以很肯定的說,是,好的沒學到,學了一身的銅臭味
      但一個會染上銅臭味的公司,變成這樣也是早晚的問題而已
      也許今天沒跟中國合作能多紅個3-5年,但終究還是會走歪的

    • @Uni_Asahi
      @Uni_Asahi Месяц назад

      ​@@NoUsagi_Yen 看看人家赤燭,一開始就打中國的臉,現在才能完成九日這麼好的遊戲

    • @睡之神獸
      @睡之神獸 Месяц назад +9

      我覺得是整個大環境問題,整個中國的市場的大環境,以那個年份來說,中國還在成長,大大小小的企業,都想拿投資人的錢,進而把公司變大上市上櫃,但跟一般國外的投資機構比起來,中國的投資商比較在意,如何賺錢(賺快錢),對於商品的打磨不是很注重,而且那時候的中國遊戲很多的都是,一個火了大家爭相去抄,投資商更不願意看到雷亞之類的公司花時間做研發,抄個模板趕快賺錢比較重要。

  • @cmlin8084
    @cmlin8084 2 месяца назад +19

    雖然不清楚細節,不過當年ICE事件看到兩位音樂總監離開公司,不知為何就有預感雷亞走不遠了
    之後就再也沒去注意雷亞了,這次因為這部影片更是讓我感慨往年美好已不復在

  • @板子-c4x
    @板子-c4x Месяц назад +3

    想當初demmo的劇情讓我不斷回味
    看完劇情一陣子還惆悵了許久
    最後一次關注他的消息就是萬象了
    時代眼淚啊...

  • @小翼-v6h
    @小翼-v6h Месяц назад +2

    從國中看著同學們手機裡的cytus,到拿到人生第一支手機後玩著曾經期盼的音遊,做為一位曾經的雷亞粉見證了一步步過來的興衰,時至今日回憶起來還是有那麼的心酸

  • @dyukiyopo
    @dyukiyopo 2 месяца назад +22

    雷亞的第一款玩的是拔蘿蔔...拔曼陀囉,後來才去下載音遊,最喜歡的歌是彩華,後面蘭空完了一下再後面就沒有後面了....只能追憶

  • @drinkwen
    @drinkwen 2 месяца назад +11

    還記得當年的百萬下載計劃…期待每一次達標開放的免費章節…真的是回不去的童年

  • @tgdtg123
    @tgdtg123 Месяц назад +4

    12年前,我只是無趣的國小生 ,只會偶爾打個勁舞團、楓之谷、網頁遊戲
    12年後,我還只是個國中生,但雷亞公司讓我想要正式入坑音樂遊戲
    讓我想認真對待音樂遊戲,開始在網路上看別人解析譜面,一些難過的地方該怎麼打,該怎麼理解
    也是雷亞,讓我第一次進入有一定規模的粉絲圈互動,甚至這個非官方粉絲團還辦了比賽,讓我當工作人員
    還看到當時很活耀的音遊玩家,規模到一定程度公司還發放獎品讓這個非官方的的比賽變得更正式
    我其實也滿懷念當時瘋雷亞的各位,參加過CxD比賽的玩家那些互動的時光
    雖然看著公司不斷的沒落,但我絲毫不會因為這樣後悔我當初踏進這個圈子

    • @seeghost945
      @seeghost945 Месяц назад

      好懷念呀,以前也加入過瘋雷亞,那些都是青春呀

    • @tgdtg123
      @tgdtg123 Месяц назад

      @@seeghost945 而且當時的團聚力真的強
      時不時還會有北中南聚大家一起吃飯、打機台玩遊戲

  • @路過的木子
    @路過的木子 2 месяца назад +30

    作為一個接觸萬象這款遊戲很久的玩家 我可以跟你細數當初雷亞在營運敘事跟美術上可以有多屎詩 個人感覺雷亞蠻大的問題大概就是眼高手低同時非常堅持己見 有著崇高的目標又固執的不做調整同時跟玩家對著幹 發現沒那個能力又太晚 想補救但是對玩家已經造成嚴重的傷害無法挽回 就乾脆擺爛了 真的就是那句 愛的多高 傷的多重 恨的多深

  • @w.2740
    @w.2740 2 месяца назад +31

    忒修斯之船,大意是一艘船從起點出發,每到一個港口換一個部件,可能是甲板、船帆、船桅等,等到回到原點時,每個部件都換了,那它還是原來那艘船嗎?
    這看似哲學的問題,可以凸顯當代遊戲公司的處境:『人力變化太快』尤其每隔幾年就全換血的大公司。
    目前多數公司人員變動大的情況,上一作與下一作可能是天壤之別。認同一個公司/同個製作團隊只能表示『由同一群資金來源製作』,並不能表示『同一批人製作』『同等的精神與技術製作』。
    唉,一切都是資本。因為資本,雷亞建造屬於它的遊戲帝國;但也因資本,這個帝國應聲瓦解,剩餘的殘垣述說著曾經的輝煌……

  • @paros6990
    @paros6990 2 месяца назад +5

    確實向暴雪學習了,只差沒搞聯賽,肯定看暴雪只想撈錢之後就跟著上車了

  • @鯊鯊想睡睡
    @鯊鯊想睡睡 Месяц назад +5

    CytusII劇情真的太震撼了,整體呈現也超讚,只可惜真的沒有再創高峰了

    • @Cheng2_sky_gamer
      @Cheng2_sky_gamer Месяц назад

      真的,也可惜當年的大賽沒有持續舉辦,那個是很好的大型宣傳

  • @yui8214
    @yui8214 Месяц назад +14

    我當時看到有公司招聘「詠唱師」的訊息想說真北七是哪家公司在搞 結果招聘方的名字就寫著雷亞 我看到真的很失望... 難道一顆台灣之光就要就此隕落了嗎

  • @文子旭
    @文子旭 2 месяца назад +32

    新一代音遊之王只服Arcaea

  • @s0123d
    @s0123d Месяц назад +1

    我夢到我遊戲產業的其他朋友聽說他某個朋友說:前期人少好好打磨容易溝通而且大多都在燒熱情,現在還在喊著幹遊戲要靠熱情薪水是其次

  • @nontwo5017
    @nontwo5017 Месяц назад +2

    真的很傷心,想當年高中看到同學在玩Cytus 2,自己也去下載。結果沒想到音遊居然也能有這麼多花樣,各式角色都有他們不同的曲風,龐大迷人的世界觀,爽快有挑戰性的遊玩體驗。
    只能說都過去了啊

  • @snackgod207
    @snackgod207 Месяц назад +11

    我記得在ICE事件後好像就沒什麼再聽到雷亞有好的評價了😢

  • @Random_Normal_Guy_
    @Random_Normal_Guy_ 2 месяца назад +6

    cytus2對我來說最退卻的點是劇情回顧很難受,因為當你一陣子沒玩跑回來看真的會很霧,尤其是那些劇情亂碼又沒有預覽圖的==
    這個讓我蠻不爽的,所以我雖然覺得二代好玩,但是看到有劇情又要重翻一次很累很花時間阿,我就乾脆回去玩一代,眼不見為淨。

    • @Cheng2_sky_gamer
      @Cheng2_sky_gamer Месяц назад +1

      我覺得cytus2劇情是要你真的成為那個世界裡面的人,以一個世界裡面出生的民眾看這些事件,才會有敘事的體感

  • @oyasuahiru
    @oyasuahiru 2 месяца назад +7

    一家遊戲公司有170人真的太多人了,那怕是整個台灣遊戲業界,愛、希望、夢想(黃油、博弈、獨立遊戲)三種類別,撇除希望,很難有一種類別的公司可以單獨超過170人的

    • @YoungJian2769
      @YoungJian2769 2 месяца назад +3

      台灣遊戲業不是強勢產業,雷亞已經是台灣業界大家想搶進的大公司了,不過他也不是只有一種類型的遊戲,也有做黃遊和收購遊戲。
      比較好待遇的就博弈業和極少數幫3A美術開發的工作室。不過博弈業大多也滿坑的
      全世界獨立遊戲都是夢想與創作欲在撐。

    • @jack90054
      @jack90054 Месяц назад +1

      作為一個非常多年以前的前員工,我可以說,170人絕對是往少的方向去估算的,我自己判斷我在職時絕對有超過200,甚至聽過220+的數字

  • @peterwu2052
    @peterwu2052 2 месяца назад +6

    國小的時候刷聚爆刷了好幾次,原本要出的電影也沒有後續了,真的很可惜

  • @荒野-m4h
    @荒野-m4h Месяц назад

    以前放學一群人留在教室都在打雷亞的音遊,然後互相討論,那時候正好雷亞做遊戲最火的時候
    青春永遠只能是青春了

  • @鼠克里斯多夫安東尼
    @鼠克里斯多夫安東尼 2 месяца назад +11

    只能說食言的太多 野心太大做得太少 已經忘了本 真的不勝唏噓

    • @djsomahayasaka5778
      @djsomahayasaka5778 2 месяца назад

      看看辣個永遠回不來的聚爆第零日以及PROJECT SYMPHONY

  • @yuzuge
    @yuzuge Месяц назад +3

    細胞迷途和Cytus我真的很愛,我還在等什麼時候會再出優秀的作品,沒想到公司已經爛了QAQ

  • @apple41328
    @apple41328 2 месяца назад +70

    雷亞搞過的爭議還不只這些呢XD

    • @okokconan455
      @okokconan455 2 месяца назад +1

      大致道来一下

    • @masakifujijisa2080
      @masakifujijisa2080 2 месяца назад +24

      @@okokconan455 vk克抄襲事件

    • @啡咖-c2q
      @啡咖-c2q 2 месяца назад +31

      關鍵字 雷亞 ICE

    • @okokconan455
      @okokconan455 2 месяца назад +4

      @@啡咖-c2q 都查了一下,真的开了眼了,有点失望,有点幻灭😅

    • @音無-u2z
      @音無-u2z 2 месяца назад +5

      唉雷亞,為甚麼會變成這樣呢?

  • @nataliad3019
    @nataliad3019 Месяц назад

    现在听到还是觉得这是好久远的梦…不可否定这是第一个给我带来不少欢乐的音游!

  • @嘟嘟-x3n
    @嘟嘟-x3n 2 месяца назад +7

    cytus 2 剛出真的很興奮

  • @ycchang305
    @ycchang305 Месяц назад +1

    放十年前談到雷亞會想到很厲害的音遊公司
    但上大學讀法律後,現在對雷亞的印象只剩下企業併購案例教材了

  • @HCC
    @HCC Месяц назад

    看哭了 以前一直追著雷亞最新進度 努力想把所有歌都打到滿分 到後來的根本不想打開遊戲…

  • @moon7142003
    @moon7142003 Месяц назад +1

    最後一句說得太好了...大破防😭

  • @gkbc_hot
    @gkbc_hot 2 месяца назад +8

    主要是最近爭議跟新東西比起來爭議多了些

  • @YuHungWu-h8u
    @YuHungWu-h8u 2 месяца назад +5

    萬象物語剛公測有玩過 還喝一堆純喫茶想抽角色😂
    然後好不容易有點隊伍核心的雛形出來直接無情修改 只說這個是bug
    是個經歷了內測 開服 外加角色池up後還是沒修正的bug 從那之後就沒碰過雷亞的任何遊戲了🎉

    • @王詠辰-b7i
      @王詠辰-b7i Месяц назад

      從他把課金皮膚的技能改掉之後 我對這款遊戲直接心灰意冷 雷亞的其他遊戲也不想碰了

  • @莫大大-y1p
    @莫大大-y1p 2 месяца назад +6

    Cytus 真的是神作。

  • @cyclechen6263
    @cyclechen6263 2 месяца назад +80

    台灣公司接觸過中國資本後剩下的就是只想著怎麼圈錢
    看看那個風色幻想
    笑死

    • @Dennisterry
      @Dennisterry 2 месяца назад +2

      是嗎?你知道中國也有知名好遊戲嗎?

    • @千年不朽사람
      @千年不朽사람 2 месяца назад +25

      ​@@Dennisterry是啊,但他們一切向錢看齊也是事實

    • @麻丸-h9b
      @麻丸-h9b 2 месяца назад +5

      @@Dennisterry 在資本的大海中淹沒了
      不是沒有好遊戲

    • @aaaa-y6q1v
      @aaaa-y6q1v 2 месяца назад +5

      @@麻丸-h9b原神就很成功啊

    • @vtuber4080
      @vtuber4080 2 месяца назад

      ​@@Dennisterry中國13億人的市場,大部分還是劣幣逐良幣

  • @MLDCC_
    @MLDCC_ Месяц назад +1

    最後那句好有感覺…

  • @minerdd3036
    @minerdd3036 28 дней назад

    雷亚在2代更新完大结局之后,在我的心目中就已经死去了
    但是和雷亚的游戏一起度过的日子也已经是我青春当中的一个部分,感谢

  • @dan1mmm
    @dan1mmm Месяц назад

    小時候還只能跟我爸拿手機玩c1,那時候求了老半天買給我了略過60秒的完整版多開心啊……現在看來不勝唏噓

  • @jung3980
    @jung3980 Месяц назад

    從Cytus剛出就開始玩,雖然當時還是國中生,後來也想盡辦法課金買新章節等等,沒事做就是努力練習把全難度分數都刷滿……一晃眼也好多年沒有玩了,真的是我的青春😢

  • @s68ppmax3
    @s68ppmax3 2 месяца назад +12

    曾經的我也是Rayark死忠粉,直到2014年發生了VK克抄襲事件,我就徹底沒有再碰過Rayark的任何一款作品
    抄襲本該是每一位創作者的底線,然而現在卻變成了各家廠商的看家本領,真是諷刺啊

  • @ezhen6716
    @ezhen6716 27 дней назад

    現今聽到cytus2登入曲讓我起了雞皮疙瘩

  • @RiyaFPS_Clips
    @RiyaFPS_Clips 2 месяца назад +5

    曾經打完所有免費部分,但有天資料全沒了...
    真的很想刪掉,但最後還是慢慢往後打...只是沒有了以前的執著了......

  • @small87baby
    @small87baby Месяц назад +1

    的確是向暴雪學習,學習如何被玩家討厭

  • @henrychin0
    @henrychin0 Месяц назад +1

    我左看右看都覺得把雷亞換成米哈遊好像也沒怎麼問題啊
    雖然但是米哈遊是更誇張更傲慢的那一批了,當然賺到的錢也是頂天的更多

  • @oboro000
    @oboro000 2 месяца назад +12

    沒事的
    人家雷亞現在瑟瑟遊戲界賺很大
    應該很難再回頭了😂

    • @rimoyuyu
      @rimoyuyu 2 месяца назад +1

      雷亞有進軍這塊?

    • @oboro000
      @oboro000 2 месяца назад +16

      ⁠@@rimoyuyu 有啊
      但檯面上是用子公司的名字
      所以正常人不會知道是雷亞開發的😏
      一款是慾神幻想
      一款是新世界狂歡
      有興趣自己查

    • @TwTxToT
      @TwTxToT Месяц назад

      @linarthur5408你說的沒錯,而且這有段時間了

    • @Cheng2_sky_gamer
      @Cheng2_sky_gamer Месяц назад

      ​@@rimoyuyu已經被證實了,還有瑟瑟遊戲抽獎有人收到發現是用雷亞的信封😂

  • @hellowilson3000
    @hellowilson3000 Месяц назад

    感覺當初雷亞轉換方向,就是要放棄原本的遊戲人口,轉向更大眾,更不在意創作精神但更能收益的方向,但處理的太暴力,
    就像是開車本來開在直線上,突然要右轉但卻沒有先去切到右線道也沒有減速,硬轉就摔了出去。
    而原遊戲受眾就像車上的乘客,因為信任雷亞的開車方式連安全帶都沒掛,車禍後成了摔得最慘的那一群,成了對駕駛最失望的那群。
    甚至可能我們感受到的雷亞心口不一(嘴上說著打磨,手上學著賺快錢),
    其實反映的是內部當下對於轉換方向的分裂狀態,大家都有自己的道理,但反映在公司表現上的就是搖擺不定的公司價值。
    想想或許雷亞103年重組成新雷亞的爭議,就暗示了這家公司未來的動盪吧。

    • @jack90054
      @jack90054 Месяц назад

      其實這種不一致不只影響外部,也非常影響內部。因為"花時間打磨"跟"賺快錢"本質上是相衝突的事,你要求員工雙線並行,結果一定是某一邊會烙賽 (打磨不足影響品質 and/or 做不完只好延期)

  • @一二三-n3v
    @一二三-n3v Месяц назад +8

    從內部逼走K大那個時期我就退了 - K大也不知道因為甚麼發文為雷亞緩頰一下
    但明眼人就是看的出來雷亞被中資控制了 - 滿滿腐敗的味道

  • @mooncake-wc5qy
    @mooncake-wc5qy Месяц назад

    就像黑橘一樣 明明大家都知道他黑 卻還是會為了情懷買單 畢竟那是他們的青春

  • @pork_is_amazing
    @pork_is_amazing Месяц назад +1

    高中時期特別喜歡CYTUS 差點把學歷給打沒了

  • @lixunxie6295
    @lixunxie6295 26 дней назад

    去年在Spotify刷到Sdorica的原声,惊为天人。之后又听了Cytus和Deemo的原声。于是想找个机会玩玩雷亚的游戏,所以好奇点了进来...

  • @sam18701
    @sam18701 Месяц назад +1

    雷亞從前面幾次成功之後,看得出來是想要持續創新的,可惜AI美術這步棋下的太差了,考慮到當時的生產品質跟接受度,風險太高了。還有ICE跟V.K克事件的公關處理也是糟糕到不行。當然我現在說這些都是馬後砲啦。
    現在手遊界開始卷精緻3D手遊了,我反而比較好奇雷亞下一步會怎麼走。兩代cytus跟deemo 也是陪著我到出社會了,如果雷亞就這樣結束了,也是感覺有點落寞的。
    所以我說Cytus2的iOS 雲端存檔要修了沒(x

  • @王鶱華
    @王鶱華 17 дней назад

    Cytus2 的劇情真的超讚

  • @Cheng2_sky_gamer
    @Cheng2_sky_gamer Месяц назад +1

    好意外會講到這款,其實真正原因不外乎原班人馬出走,工作人員大換血😢

  • @lolivk
    @lolivk 2 месяца назад +4

    一切就是** 錢 **的問題...

  • @RoboNeko86
    @RoboNeko86 Месяц назад

    想到國中的時候同學推我入坑
    那時候雖然沒錢支持完整版,等再多次30秒都願意
    大學cytus2一出就果斷買了
    每一款遊戲都有支持
    只可惜從結局之後就放在那裡沒碰了

  • @gregergergable
    @gregergergable Месяц назад

    還記得最早玩DEEMO玩到哭出來
    沒想到我會因為一款音樂遊戲哭出來

  • @empieza8728
    @empieza8728 25 дней назад

    音监跑路之后的操作可以简单概括为: 压榨剩余价值

  • @ariedesu
    @ariedesu Месяц назад

    Cytus很好
    光是那個介面就非常吸引
    那怕現在也有幾首歌在我歌單中
    但2就,已經不是那個味道了

  • @ntego369
    @ntego369 Месяц назад

    無是一代還是二代 Cytus永遠是最頂的音遊

  • @yaowang3426
    @yaowang3426 Месяц назад +1

    美好的過去為什麼會漸行漸遠呢?😭

  • @我只想快樂-l1h
    @我只想快樂-l1h Месяц назад

    高中的時候一下課好幾個人擠一起輪流玩一台ipod就是在玩Cytus

  • @PumpkinO-rq2be
    @PumpkinO-rq2be 2 месяца назад +16

    往中共那發展變味是正常的
    音樂家歌手食品公司都是如此

  • @akira00150
    @akira00150 Месяц назад

    我依稀記得當年那句鳳毛麟角...

  • @jakalen527
    @jakalen527 Месяц назад

    跟暴雪一樣不勝唏噓

  • @Noizu830
    @Noizu830 Месяц назад +12

    一間遊戲公司去了中國以後變爛有什麼奇怪的,為了錢無數次的下跪拋棄尊嚴習慣之後早就跟當初理想背道而馳了
    當初切割薛南到連ICE都可以切割的時候就不玩了也知道這公司差不多到頭了

    • @一二三-n3v
      @一二三-n3v Месяц назад +1

      幾乎是裁掉公司的大動脈

  • @sora20961
    @sora20961 Месяц назад +9

    雷亞開始爛不是因為抄襲爭議嗎?🤔

  • @sentan0506
    @sentan0506 2 месяца назад +3

    有钱能使鬼推磨但鬼磨的东西人吃不了。

  • @holyhu666
    @holyhu666 Месяц назад

    這間公司現在只剩滿坑滿谷的小黃油,賺錢才是真理了,早已不存在理想,錢才是真的

  • @0lorin
    @0lorin Месяц назад

    deemo cytus2 万象物语陪了我一整个大学😢

  • @伊藍星
    @伊藍星 28 дней назад

  • @planesrift
    @planesrift Месяц назад

    火星人已經靠雷亞買了兩棟房,賺夠本了

  • @yuyu_1001
    @yuyu_1001 Месяц назад

    CYTUS跟Deemo一代都是美好的

  • @lceboy0421
    @lceboy0421 2 месяца назад +3

    sdorica還不錯玩

  • @TomTam-v5i
    @TomTam-v5i 2 месяца назад +11

    雷亞超垃圾的話,根本有欺騙玩家的嫌疑😡

  • @penguin5728
    @penguin5728 Месяц назад +3

    Cytus2入坑 這個遊戲也是我的第一款音遊
    帶來的感動還是無法改變
    但3.0劇情偏普 然後在ICE跟KIVA走了之後就對雷亞沒什麼好感了
    DEEMO reborn跟DEEMO2都有優化問題 至少我剛開始玩的時候有然後就刪了
    要我說 如果雷亞不要運營那麼爛 到現在的最佳移動端音遊還是C2

    • @penguin5728
      @penguin5728 Месяц назад

      幾年前還很喜歡雷亞的 現在只想打開Arcaea

    • @A_Fish_fish
      @A_Fish_fish Месяц назад +1

      我第一個音遊也是Cytus2

    • @penguin5728
      @penguin5728 Месяц назад +1

      @@A_Fish_fish 大部分人應該都是 畢竟限免

  • @Lelouch_vi_britannia_
    @Lelouch_vi_britannia_ 28 дней назад

    至今沒有音遊可以在我心裡達到跟Cytus一樣的高度 萬象物語初期的劇情跟立繪也深得我心 但cytus2之後感覺味都不對了 我也不玩手遊了

  • @artsolart3886
    @artsolart3886 2 месяца назад +9

    屠龙者终成恶龙

  • @shichitao7846
    @shichitao7846 Месяц назад

    Cytus 1代還是我心中的第一名, 可惜Deemo的玩法不合口味, 到Cytus出第2代的時侯我只看宣傳也感覺不是自己喜歡的1代那回事了, 之後就發現muse dash更好玩, 只能說可惜了.

  • @allenj_42
    @allenj_42 Месяц назад

    唉… 鳳毛麟角

  • @ouo8270
    @ouo8270 Месяц назад

    bgm是鏡夜欸

  • @Serginking3031
    @Serginking3031 Месяц назад

    2016年
    鬥陣特攻是暴雪燃盡自身的一擊
    無人深空是Hello Games面對錯誤並贖罪的勇氣
    誰能想到雷亞真正該看齊的其實是後者

  • @A_Fish_fish
    @A_Fish_fish Месяц назад

    Cytusll真的神作

  • @Eballguy
    @Eballguy Месяц назад

    萬象物語剛出來的時候大概就是雷亞的巔峰時期了
    以前cytus在國外大家都說是超酷的遊戲 我還有花錢買擴充包
    尤其是sdorica萬象物語 我曾經重課 只能說真的太愛了 蒐集全角色滿級 甚至還有買小說 (但超難看)
    結果呢 開始往課金方向跑 pay to win
    這時候已經離開初衷了 玩遊戲不開心了 我就索然退坑了
    現在雷亞不只投共 而且只想著賺錢
    尤其是萬象物語 完全變成魅宅遊戲
    劇情爛 角色無聊 永遠都肌肉獸人和大胸部美女 不是賣慘就是賣肉
    難怪
    劇情無聊

  • @hsjensb
    @hsjensb 19 дней назад

    沒了ice的雷亞音樂就沒了靈魂