Вот действительно, не хватало русского тестировщика всего оборудования в игре, начиная с пушек и далее по списку. И соглашусь, что в плане основных орудий в каждом дополнении могли бы сделать и побольше. Имбанутость Асгарда сложно переоценить) Но все же, кроме абордажа, создать свой линкор крайне дорого. В этом случае надо переключаться на дополнение Волны алчности) Автору респект и уважуха)
@@AntiKiller64 А зачем отключать то?) Ну да, сильные, просто не используй, пусть на балансе числятся) вот обидно что линкоров не завезли в дополнении с боронами(
@@AntiKiller64 Ну незнаю... Я вот лично ксенонов вынес всех в череде тарка, ну по заданию, чтобы Яки за меня были, и чето после этого земляне что то там дергаются на остальные сектора ксенонов, но не убивают их с таким усердием)
Не испытал трудностей с накоплением. 2 крупных фабрики переработки металлолома. Порт, фабрика кремния + смартчипов + микросхем . Фабрика плазмопроводов и квант трубок. Пока верфь строилась накопил на сина и обвес асгарда.
Асгард нужен не столько для станций, станция никуда не денется, а вот сносить Ксенон I, который с 2-3 К и прочей мелочью может вынести сектор это да, это нужно
Сносить крупных ксенонов игроку намного быстрее и удобнее царем , а в теневом сражении естественно Асгард , просто потому что в теневом сражение кто куда начнет вести огонь и куда полетит для игрока неожиданность , а потому корабли очень часто подставляются под удары вместо того чтоб держать дистанцию , естественно у жирного Асгарда больше шансов выжить при таком раскладе , а для игрока заряженный царь это гарантия тотальной аннигиляции , в новом прохождении словил на царе для движков в модификации волчек +50 к скорости поворота и +14 к прямой тяге , на на корпусе облегчение его на 23 процента , в итоге 497 м/с скорость полета , это молния в классах L и XL , подавляющая часть истребителей просто не в силах догнать его , станции защиты просто не могут попасть по летающему вокруг них царю ни плазменным ни ракетным вооружением , ксенон I заканчивается за считанные секунды без какого либо перегрева ...вообще данный параметр для царя ничего не значит , турели в зеленом моде "тесак" где ловится скорость перезарядки свыше +90 процентов ну а само усиление выстрела как получится , но даже минимум 30+ уже мощно , ну а если + 50 проц к дамагу и рост скорости презарядки 98-99 процентов , то тут троекратная мощь при том что эти турели имеют огромную скорость полета снаряда и часто попадают по истребителям потому никакой головной боли с мелочевкой , сплошная раздача ваншотов , ну а если мелочевки реально дохрена как у синдиката , то тупо полет по круговой в вертикальной оси траектории на скорости под 450-500 м/с и вообще фиолетово до всего , но верхнюю заднюю турель в режим противоракеты , ракеты с наведением запущенные немного наперерез будут едва догонять и потому легко отстреливаться , можно пить чай ждать когда эта мясорубка прокрутит несколько сотен синдикатовской мелочевки .
Спасибо за труды !!! Полностью с вами согласен, по поводу расового вооружения, не хватает ярко выраженных изюминок в Л и ХЛ кораблях. В ваниле они все однатипные, но спасают моды.
@@SandboxGames0спасибо за такой подход. Будем смотреть) Если трудно слишком будет, то можешь чутка ужимать, а там а табличку и будешь там ещё в ней писать особенности на которые стоит обратить внимание, с комментариями. Удачи
Осака прикольная штука, по характеристикам кажется полный среднячок, но мощная главная батарея, 3 L турели, очень маленький и тонкий профиль (другие эсминцы часто промахиваются), быстрый разгон круизного двигателя.
Вот тоже согласен, но быстрый разгон в круизе это не заслуга осаки, а заслуга земных двигателей. Получается, поставь земной двигатель на другие корабли, такая же фишка будет, скорость не очень, но быстро разгонятся будет в круизе. Если, конечно, не ошибаюсь.
@@arma7edd0n Не ошибаешься :) Быстрый разгон в круизе - действительно фишка земных двигателей. И если правильно помню - бОльшая, чем у других, скорость на форсаже и/или его длительность (актуально для S и М кораПликов) .
@@arma7edd0n Да, я это к тому, что фракционные земные двигатели с быстрым переходом в круиз и высоким ускорением в круизе, помогают кое как позиционировать (небыструю) Осаку на поле боя, главное что бы S-ки не доставали.
Дупло у Телади является кабиной, если судить из внутренней части смотря на пушки, просто снаружи эта "кабина" исчезает, я в скафандре подлетаю к пушкам торчащим, кабины нет, сажусь в кабину - огромный купол
Непись на Осаке ничего так против станций. Главное орудие дальность 8.6, турель с плазмой 8.9. Итого 5 орудий одновременно неплохой дпс дают. Зиниток мелких хватает, чтобы пачку истребителей порвать. Мне Осака лучше Одисея зашла. Сейчас думаю, как эффективнее слить флот из Одисеев.
Есть еще нюанс с дальностью, эсминец начинает отступать если цель ближе 50% от максимальной дальности главной пушки, у асгарда не знаю как считается по Л или ХЛ. есть прикол в том что гремучка атакуя одиссея заходит ему в зону и одиссей начинает отступать, пока гремучка стреляет, можно потестит такие штуки =) Ну а так то в бое 1х1 корабль с большим кол-вом турелей и без ГК развалит любой корабль с ГК =) Тестировал ракетную гремучку, с лёгкими неуправляемыми (х8М х4Л), отправил на бегемота, так пока гремучка сделала 1 выстрел из ГК у бегемота оставалось 25-30% хп Эсминцы околобезполезные корабли, ими только станции бить, как осадные машины использовать.
@@leonidnikityuk9460 Да не только у осаки, еще бывает баг с К ксенонским. Если смотреть в профиль, и дать команду атаковать, то корабли с ГК тоже будут стрелять в пустоту, пока не поменяешь местоположение.
Ну не скажи, главный калибр у них да, для осады в основном и против ксенонов больших в основном использовать, а Л турели почему бесполезные? особенно когда тучу лазеров ставишь, чтобы мелочь истреблять.
@@arma7edd0n Я за Л импульсные, они более универсальны, Л лучевые слишком слабые, против М не тянут да и ДПС мало. Эсминцы спасает от полной бесполезности только тупой ИИ который не умеет в звено торпедоносцев.
@@leonidnikityuk9460 Ну не скажи... если на тот же Син поставить 8 Л лазеров, да еще модификацию стилет поставить на них, где можно увеличить урон до +45 процентов, если рандому жертву занести, то лазеры отлично с М справляются, а мелкие истребители так вообще пропадают)
А, кстати, можно ещё попросить выводить табличку не сразу с большим пальцем/перечеркнутым, а хотя бы на секунду вариант с полными табличными значениями, как, кажется, в разборе S было? Переписываю к себе в табличку данные, приходится по видео ползать, переписывать.. Кстати А нет ли в планах выложить гугл таблицу со всеми этими данными? Думаю, не мне одному удобно все перед глазами держать, а больше удобства/пользы - больше подписок )
Думал об этом, и придерживаю в чистоте гуглтабличку и исходники фш. Но смысл смотреть и подписываться если можно просто ссылку на гугл таблицу или диск сохранить) и так из 1.5к постоянных только 390 подписей
@@SandboxGames0 в том-то и дело, что это характерно для всех ванильных эсминцев. На пределе они все стреляют два проджектайла (снаряда) и ждут остывания. Поэтому Одисей тут выходит вперед, ибо урон за снаряд у него крепко выше остальных. Сплит имеет больше стволов, а Терраны - иную мехнику снарядов. Поэтому эти несколько выбиваются из сравнения.
мне всегда казалось, что основные орудия эсминцев скорее вариация импульсного лазера, из-за высокой скорости снаряда, а у землян просто синий пулемёт (протонная батарея)
По поводу энциклопедии, она генерируется автоматически. Так что никто ничего не забывал, ошибка где-то в другом месте, возможно в методике подсчёта результатов.
...остаётся невнятный боронский луч Ската Почему обходятся стороной боронские подводные лодки? Тестил Летучую рыбу, Ската, боронский корвет, истребители. Вроде бы интересные "снайперские" турели, но РАЗУМЕЕТСЯ попадают только вплотную только случайно Истребители... ну... двигатели хорошие. Даже отличные! Ируканджи так вовсе выдаёт в Mk3 стоке 11км/сек - как на магистрали. Тем не менее луч Ската показался очень слабым, канонерка и корвет сливают нескольким ксенонам P, оружие почти не бьёт корпус - надо миксовать с "фазовым пистолетом" Говорят бороны становятся дикими под модификациями. Но настолько же, как кораоками с Земным импульсным лазером?
Вчера тестил канонерку и Гидру, перебирая разное оружие. Лисица несколько раз позорно сливалась небольшим группам ксенов. 4 М-ки для неё уже практически приговор, независимо чего в турели поставить - но при этом я не крутился а стоял и смотрел как работают турели. От Гидры ощущения гораздо лучше - но тут уже сам крутишься. 4 ионных распылителя в пушках по курсу и дуговые турели. В плюсе так же хорошая маневренность. Можно включать во флот и делать хорошие ударные звенья. Полезность же Лисицы для меня под большим вопросом. L-ки и выше еще не видел, не набрал репу.
Ну если так посудидь, то сразу в игре сказано было, что у боронов оружие будет делать упор на урон по щитам и двигателям, чтобы сбивать нормальную работу двигателей. По корпусу да, только фазовый пистолет работает нормально, но разумеется у других фракции оружия по корпусу бьют лучше. Лазер у Ската достаточно прикольная штука, К разбирает отлично, на расстоянии в 11 км, правда, плюс двигатели вырубает полностью. Правда, урон по корпусу, опять же, не велик, поэтому корпус нужно кушать чем то еще.
Гидра под базовыми модификациями Тесак (не обязательно в максимальном варианте, выше среднего значения) в турели и рельсотроны + емкость щитов, у меня спокойно держится против 5-6P хоть в живом хоть в удаленном бою. Скатом еще на подлете К и I выпиливаются все L турели и спокойно добиваешь в близи. Так же скат показал хорошую живучесть под постоянным обстрелом S и P кораблей. Спокойно можно пролететь через весь ксенонский сектор собрав за собой огромный хвост из кораблей и кучи трупов, ведь турели с их скоростью снаряда отлично отстреливают преследователей. P.s Скат в ближнем бою против K 1 на 1 на расстоянии уже менее 5км так же спокойно без повреждения корпуса выпиливает K когда остальные L корабли полностью успевают потерять щиты или вовсе слиться так как луч в отличие от снарядов бьет точно и сразу.
Недавно подглядел еще один интересный момент: один ютубер прокачал лесного царя и использовал его, как основной боевой кораблик. Со скоростью 500+ и афигительной мощностью основной батареи... Собсно, интересен вопрос кастомизации L и XL модификациями (в игре которые, в смысле)) Ибо такой лесной Царь меня реально удивил, и из бесполезного недоАсгарда он для меня превратился в очень перспективный кораблик...
"дело было вечером, делать было нечего" асгард уже строился и стало интересно насколько же быстрее строится эсминец. И как раз несколько торговцев были около землян. Быстренько все нужные ресы взял и поставил строиться
Да, с разнообразием плохо не только в плане L орудий,, но и в плане турелей. У трех ванильных рас турели копируют S и M орудия этих рас, но у сплитов S, M орудия совершенно другие и тем не менее они использует те же ванильные турели. У землян есть протонная турель, но их импульсная турель при этом ванильная, а не земная. Ну хотя бы к боронам претензий нет. Я надеюсь когда-нибудь мы увидим переработку арсенала всех, раньше вышедших рас.
Ещё интересен вопрос модификации (офиц. которые) L и XL кораблей Видел у одного ютубера Лесного царя, обещанного модами, летающего со скоростью 500+ и афигительный мощью основной батареи... Благодаря этому лесной царь из недоАсгарда стал для меня весьма перспективной основной боевой машинкой..
Ну так я тоже обвешал Царя модификациями на корпус, основное орудие, на Л турели, и на двигатель, и да, он просто на прямой тяге больше 500 разгоняется, и станции минут за 5 разносит в одно лицо, с учетом ускорения времени, конечно))
Еще было бы интересно увидеть сравнение по кпд за кредит/ресурс Война - это битва экономик. Конечно, син лучше бегемота, но за стоимость сина можно взять 2 бегемота. Будет ли лучше 1 син 2 бегемотов? Вопрос.. Орудийная мощь больше, но корпус суммарный меньше двух бегемотов. Но, вероятно, из-за этого в долгосроке у бегемотов будут копиться потери, в отличии от синов... Но, опять же, если смотреть по своему производству - то построить земное производство будет проще из-за их универсальности (всего итоговых 3 материала для всех построек), куда можно воткнуть пару майнеров, 3 пром модуля и док, в то время как для бегемотов - только гигафабрики... В общем, очень надеюсь на освещение подобной экономической стороны войны ) Спасибо за видос )
Ну вот насчет экономической стороны вопроса, тут прям прорабатывать долго надо) То что продавать ресы, произведенные на собственной фабрике выгоднее чем перепродавать, тут понятно, но полный цикл от руды до корабля со всеми приблудами... В плане построек даже землян надо подробно разбирать, то что у них микрорешетки, субстрат и карборунд, еще не доказывает что это выгоднее. У остальных рас Детали корпуса, Клэйтроника для построек станций. Энергоэлементы не в счет, они везде и всегда нужны) причем с дополнением волны алчности, добавили механику металлолома, и детали корпуса с Клэйтроникой можно производить из убитых ксенонов и станции) Короче сложно, пока что.
@@arma7edd0n ну, я говорил не столько про выгоду, сколько про удобство землян ) Что твой эсминец не будет простаивать на 99% постройки только потому, что тебе не хватило 1 компонента турели ) По поводу переработки металлолома - есть заводы и для земных аналогов (вроде как у них же и продаются). Нооо да, вопрос целесообразности - большой. Даже с учётом того, что в инете есть уже таблицы сколько из чего получается, вопрос доступности и редкости ресурсов - все ещё вопрос ) Тот же самый метан - частый камень преткновения (хотя я ещё до этого этапа не дожил). В общем - тема явно обширная, но ооочень интересная, поскольку затронет ещё и вопрос станций и производственных цепочек, что, имхо, один из ключевых аспектов х4 )
Ну, с производством бегемотов можно выкрутиться попроще. Для верфи включить режим сборки "по кругу" (если не переврал название, 2 других метода сборки - это универсальный и земной). Нужны только клейтроника, батарейки и детали корпуса. Эту схему поддерживают большинство аргонских компонентов (надо уточнять по внутриигровой энциклопедии) и годную технику собрать можно. + к тому: Ставим переработку металлолома в подходящем секторе и на неё водружаем верфь, и включаем этот метод сборки. Вуаля, Бегемоты по не менее простой процедуре чем у землян их Сины.
Привет. Спасибо за видео. Не могу понять какая плазма будет лучше на Осаке, Аргонская или Паранидская. Аргонская вроде сдвоенная, но я думаю что это не играет роли)
вначале его невзлюбил. мои бараны на нем 3/5 могли самоубиться об К. А фениксы только ремонтом отделаться. Потом посадил на 2 бегемота химеры и аресы с мортирами и никакие К не страшны
@@SandboxGames0 Тут еще вопрос в модах кто с ними играет есть моды на интелект ии хотя и тоже не блещут, но хоть чтот + моды на разный недорогой, но приличный обвес и турели которые делают его в 2-3 раза девешле аналогов других фракций, при незначительной потере эффективности, что в связки по 3 штуки их особо не заметно
Ну тут смотря для чего ты хочешь его использовать. Для осады кораблей больших и станций, либо плазменные турели ставишь, либо импульсные. Если против мелочи, то лучше Л лазерные башни.
Ближе к носу и сверху ставлю несколько Л. Каждая Л дамажит примерно как син после перегрева. А ближе к двигателю и внизу Л лучевые. Но син кмк против станций в руках нпс не оч. Лучше что-то из первой тройки с дальностью 10
У аргона глючные менты? Не сталкивался, как раз собрался на их территории станцию хай тека строить. На ночь оставил игру, чтобы майнили и станции работали. Но обнаружил утром, что земляне перебили почти все корабли, приписаные к станции, шахтёры и торгаши и станцию жестоко покоцали, ремонт обходится в 25 млн на материалы. Весь журнал перерыл, искал в чём причина нападения, так и не нашёл. Просто убили шахтёра и дальше остальных. Играл год назад, там нашёл в журнале причину, нелегальный товар на станции, стимуляторы производил (на тот момент не вникал и думал, что они легальные, так как чертеж свободно продаётся у представителя фракции земли. Просто перезагрузил, снёс фабрику, выкинул в космос все стимуляторы и больше не трогали. А тут просто стали убивать корабли и потом станцию. Автосохранения тоже не прояснили, так как раз в 40 минут сохраняются. Но у той почти разрушеной станции остались 2 торгаша целыми, все корабли земли синие (может и не все, не везде спутники стоят, красных нет, репутация не ухудшилась у фракции даже на маленько.
Сделать 10 кораблей Асгард и уничтожить всех в секторах) (походу с Звездных Врат идею взяли, там у Асгардцев тоже лучевые пушки основа и после гибели всей цивилизации все осталось Землянам).
Ни разу не видел чтобы ксеноны от Сина улетали. При этом если сам за рулём то син проще других сносит К в реальном бою. Особенно если пару плазменных турелек воткнуть
когда игрок отлетает достаточно далеко или в другой сектор. Можно заметить как иконки кораблей на карте начинают двигаться рывками, игнорировать коллизию станций. а бой происходит просто обменом циферок. никакого боя в 3д даже с упрощенными до кубов моделей в том месте нет.
сделал станцию которая производит все ресурсы нужные для производства всего. За строительство 100 катан выручаю 1ккк. Построить корабль не проблема. Но жду боронское длс в обзор. По поводу главного кплибра да, халтура, а сплитские корабли вообще фанера. Лучевые турели унылы.
Если посмотреть свойства двигателей, то там указано время на подготовку. Самое меньшее у двигателей землян, далее у телади. У остальных рас время подготовки одинаковое и еще дольше. Т.е. выбор между двигателями землян и телади. Так же в описании двигателей можно увидеть, за какое время наберет круизную скорость. Лидеры те же - земные и телади.
Бери боевые движки - они на малых кораблях сразу в круиз входят. А вот если вопрос о больших - эт хз. Можно модификации глянуть, мб что из фиолетового поможет
Халтурщики они. я X4 купил сразу как только он вышел и не играл в него до последних двух недель вообще...купил так сказать как благодарность и спасибо за Х3 ... можно же было и норм АИ вкрутить а не ждать мододелов и самое главное разнообразить нормально игру. Можно же было разнообразить например у землян асгард но долго заряжается и во время зарядки вообще не двигается .. в корабль попасть можно но сложно а вот станцию расколошматить само оно аргонам строенную курсовую плазму с совсем маленькой зоной доводки сплитам медленные но все же вращающиеся на 180( 240) башни глав калибра с с дрянью которая например пробивая щит столько же и корпусу наносит( они же любят ворваться в ближний вот башни круговые и нужны ) Телади дать ( они же торгаши и жмоты )масс драйверы которые стреляют кусками астеройдов( вот ту и пригодятся огромные трюмы под руду ) которые способны сбивать с курса даже большие корабли Паранидам ну что то типа цепной молнии например которая сносит мелочевке все щиты и рубит двигло секунд на 10-15 а крупным урон щитам и отрубание наведения турелей если щитов уже нет Боронам фотонки с огромными и медленными энерго шарами ( которые чутка сами тянутся на подлете к кораблям чем массивнее тем сильнее доворачивает снаряд ) которые вырубают запуск ракет противоракет секунд на 10-30зависит от размера корабля Ксенонам тут и думать нечего что то из интеллектуального ракетного или кластерную торпеду которая на подлете к цели рассыпается на 15-20 самонаводяшек ( кошмар истребителей ) или просто торпедный каскад ( больше будут ставить про турелей чтоб выжить ) Хаакам например пушку стреляющую микро черной дырой ... фишка что пролетая она увлекает гравитацией объекты з а собой ..крупняк ее и от плазмы не отличит а мелочевке будет забавно покувыркатся от мимо пролетевшей пульки( даже анимацию можно сделать крутую типа лазерный тоненький лучик протягивается к цели держит ее так в прицеле секунд 3-4 а потом по нему летит яркая звездочка или несколько с дистанцией ....и время будет мелочи свинтить с пути и смотреться будет шикарно особенно если эффект будет слабее но похожий на попадание масс драйвера телади ) И НЕ НАДО ГОВОРИТЬ ЧТО ЕСТЬ ЖЕ МОДЫ .Физику оружия мало какой мод правит и рисует анимацию. это движок игры или может или не может . хайвей - нафига они его вкрутили притягательность космоса в том что ты 1 на 1 с ним а не толчея на дискотеке ....можно было же это все нормально обыграть типа врата древний артефакт ну допустим активированная искусственная кротовая нора а вот внутри системы уже и сами могут строить ускорители в нужные зоны свой системы разницу размеров орудий слишком большую ввели было бы прикольнее если бы были моменты установки оружия класcа M на S ( элитке например хоть и 1 пушку но M а то совсем унылый кораблик было же в Х 3 например фотонки линкоров у боронов ставились на корвет да они жрали заряд мгновенно и проку было мало но ставились же ) коммерческий леталки стрелялки должны быть хуже правительственных но доступ проще ГДЕ ДРОПШИПЫ ?если есть абордаж( кривейшая тема но да ладно) то десантники то должны быть ( бронированный кораблик с хорошим щитом и 1-2 турельками малым трюмом но допустим 40 десантниками корабли высших рангов не должны быть попсой а должны быть пугалом и флагманом который если и выезжает из столичной системы значит где то кому то будет херовато а значит ранг и стоимость надо поднимать в разы Атмосферки добавить разные интерьеры станций..кстати бесят открытые причалные порты да там есть поле но нахера ... как порадовала торговая станция телади сплиты могли бы доиграть если бы в их закрытый док посадочные были бы и на верху . не дотянули земляне и бороны что за лабиринты это вам не подземный паркинг гольф каров а техника которая может 10км\с гонять А БАГИИ :))) ММММ за час игры я 1 побывал в секции под посадочной площадкой ( опустило мой корвет со мной вместе и не выпускало пришлось пригнать мелкий кораблик и пересесть командой шифт д свалить из сектора ,так корвет освободился 2 Отошел на автопилоте за чаем пришел оказалось внутри астеройда...вылезти не получилось пришлось перезагружатся. 3 через раз летаки если не ты за рулем а бот врезаются в конструкции станции 4 у каждой станции где есть задание выбить трафик находится 1-2 неуязвимых дрона . ну и бред что выполняя такое задание 3 из 5 пулек выпущенных в дрона попали в корпус станции тут де они заорали что я атакую их " обновили полицейские сводки " я естественно поехал в другой сектор скинуть " звезды розыска" они докопались до моего майнера он по алгоритму уезжая сбросил лазерную турель...итог вырезали 14 майнеров в секторе и уронили репутацию мне( турели за каждый лучик режут репу ) Ну продумайте вы блин систему во первых какого полиция сразу палит ? в Игре же есть и ЕМП ракеты ( можно и станер ближнего боя сделать ) и грави лучь для буксировки вот если игрок продолжает чудить тогда да можно ранг "звезд" поднимать и шмалять вызывать подложку стрелять ядерным предупредительным и тд ВЫ У КОГО УЧИЛИСЬ ? у скайрима и курицы ? ни варианта сказать ПАНЯТЬ И ПРОСТИТЬ или ЗАТКИСЬ И БЕРИ МОИ ДЕНЬГИ
А можно пожалуйста видосик как привести в чувство турели в этой игре пушто не смешно когда син не может нормально истредители бить турелями и как пофиксить тупой ии в игре и невозможность зациклить перенос вещей с одной станки на другую
Вообще то зациклить перенос вещей с одной станции на другую можно несколькими способами, просто надо поискать хорошенько) Либо через повторяющиеся приказы, либо через правила торговли, ну или на крайний случай покупать у нпс, тут кому как удобнее.
ну почему костыльными методами? в плане переноса вещей нет ничего сверх такого, просто надо на транспорте поставить повторяющиеся приказы, брать одну вещь со станции, и затем приказать отвозить на вторую станцию, и он будет делать только это, в чем тут костыль то?) или хотелось просто транспорт приписать к станции и он сам догадывался, когда нужно торговать с другими станциями, а когда на свои станции таскать?)
@@arma7edd0n а вот хер тут плавал, я когда выставляю повтор приказов мой капитан сразу разучивается брать предметв со скоада и может только торговать со станцией
@@arma7edd0n а самое бесячее то что копировать действия капитана не работает на повторе действий у капитана и ты как клоун должен вручную натыкивать однотипную задачу
Очень полезный и без лишней воды поданный материал, спасибо.
Вот действительно, не хватало русского тестировщика всего оборудования в игре, начиная с пушек и далее по списку. И соглашусь, что в плане основных орудий в каждом дополнении могли бы сделать и побольше. Имбанутость Асгарда сложно переоценить) Но все же, кроме абордажа, создать свой линкор крайне дорого. В этом случае надо переключаться на дополнение Волны алчности) Автору респект и уважуха)
Из-за Асгарда, сейчас прохожу DLC боронов без пиратов и землян. Т.е. отключил эти DLC. Слишком сильный корабль.
@@AntiKiller64 А зачем отключать то?) Ну да, сильные, просто не используй, пусть на балансе числятся) вот обидно что линкоров не завезли в дополнении с боронами(
@@arma7edd0n Быстро сносят, земляне, ксенонов. Без них, ксенонов, не интересно играть.
@@AntiKiller64 Ну незнаю... Я вот лично ксенонов вынес всех в череде тарка, ну по заданию, чтобы Яки за меня были, и чето после этого земляне что то там дергаются на остальные сектора ксенонов, но не убивают их с таким усердием)
Не испытал трудностей с накоплением. 2 крупных фабрики переработки металлолома. Порт, фабрика кремния + смартчипов + микросхем . Фабрика плазмопроводов и квант трубок. Пока верфь строилась накопил на сина и обвес асгарда.
Очень классно ты объяснил!! Спасибо за проделанную работу!
Асгард нужен не столько для станций, станция никуда не денется, а вот сносить Ксенон I, который с 2-3 К и прочей мелочью может вынести сектор это да, это нужно
Сносить крупных ксенонов игроку намного быстрее и удобнее царем , а в теневом сражении естественно Асгард , просто потому что в теневом сражение кто куда начнет вести огонь и куда полетит для игрока неожиданность , а потому корабли очень часто подставляются под удары вместо того чтоб держать дистанцию , естественно у жирного Асгарда больше шансов выжить при таком раскладе , а для игрока заряженный царь это гарантия тотальной аннигиляции , в новом прохождении словил на царе для движков в модификации волчек +50 к скорости поворота и +14 к прямой тяге , на на корпусе облегчение его на 23 процента , в итоге 497 м/с скорость полета , это молния в классах L и XL , подавляющая часть истребителей просто не в силах догнать его , станции защиты просто не могут попасть по летающему вокруг них царю ни плазменным ни ракетным вооружением , ксенон I заканчивается за считанные секунды без какого либо перегрева ...вообще данный параметр для царя ничего не значит , турели в зеленом моде "тесак" где ловится скорость перезарядки свыше +90 процентов ну а само усиление выстрела как получится , но даже минимум 30+ уже мощно , ну а если + 50 проц к дамагу и рост скорости презарядки 98-99 процентов , то тут троекратная мощь при том что эти турели имеют огромную скорость полета снаряда и часто попадают по истребителям потому никакой головной боли с мелочевкой , сплошная раздача ваншотов , ну а если мелочевки реально дохрена как у синдиката , то тупо полет по круговой в вертикальной оси траектории на скорости под 450-500 м/с и вообще фиолетово до всего , но верхнюю заднюю турель в режим противоракеты , ракеты с наведением запущенные немного наперерез будут едва догонять и потому легко отстреливаться , можно пить чай ждать когда эта мясорубка прокрутит несколько сотен синдикатовской мелочевки .
Спасибо! Как всегда всё в теме! 👍
Пепел Алара убил)))) хороший обзор. Спасибо!
Спасибо за труды. Полезная информация
Спасибо за труды !!! Полностью с вами согласен, по поводу расового вооружения, не хватает ярко выраженных изюминок в Л и ХЛ кораблях. В ваниле они все однатипные, но спасают моды.
Спасибо за разбор. Нормальных разборов орудий по х4 нету, твой разбор первый
Все ещё ждём гайд управляемых ракет😊
Тоже жду, но ракеты не люблю.
Думаю над тем как ужать укоротить не в ущерб наглядности.
@@SandboxGames0спасибо за такой подход. Будем смотреть) Если трудно слишком будет, то можешь чутка ужимать, а там а табличку и будешь там ещё в ней писать особенности на которые стоит обратить внимание, с комментариями. Удачи
Осака прикольная штука, по характеристикам кажется полный среднячок, но мощная главная батарея, 3 L турели, очень маленький и тонкий профиль (другие эсминцы часто промахиваются), быстрый разгон круизного двигателя.
Еще у Осаки преимущество в том, что её двигатели защищают аж 4 щита.
И три щита, что у бегемота и феникса, только земные щиты круче
Вот тоже согласен, но быстрый разгон в круизе это не заслуга осаки, а заслуга земных двигателей. Получается, поставь земной двигатель на другие корабли, такая же фишка будет, скорость не очень, но быстро разгонятся будет в круизе. Если, конечно, не ошибаюсь.
@@arma7edd0n Не ошибаешься :) Быстрый разгон в круизе - действительно фишка земных двигателей. И если правильно помню - бОльшая, чем у других, скорость на форсаже и/или его длительность (актуально для S и М кораПликов) .
@@arma7edd0n Да, я это к тому, что фракционные земные двигатели с быстрым переходом в круиз и высоким ускорением в круизе, помогают кое как позиционировать (небыструю) Осаку на поле боя, главное что бы S-ки не доставали.
Дупло у Телади является кабиной, если судить из внутренней части смотря на пушки, просто снаружи эта "кабина" исчезает, я в скафандре подлетаю к пушкам торчащим, кабины нет, сажусь в кабину - огромный купол
Наконец-то дождалиись 😊😊😊
Непись на Осаке ничего так против станций. Главное орудие дальность 8.6, турель с плазмой 8.9. Итого 5 орудий одновременно неплохой дпс дают. Зиниток мелких хватает, чтобы пачку истребителей порвать. Мне Осака лучше Одисея зашла. Сейчас думаю, как эффективнее слить флот из Одисеев.
Есть еще нюанс с дальностью, эсминец начинает отступать если цель ближе 50% от максимальной дальности главной пушки, у асгарда не знаю как считается по Л или ХЛ.
есть прикол в том что гремучка атакуя одиссея заходит ему в зону и одиссей начинает отступать, пока гремучка стреляет, можно потестит такие штуки =)
Ну а так то в бое 1х1 корабль с большим кол-вом турелей и без ГК развалит любой корабль с ГК =)
Тестировал ракетную гремучку, с лёгкими неуправляемыми (х8М х4Л), отправил на бегемота, так пока гремучка сделала 1 выстрел из ГК у бегемота оставалось 25-30% хп
Эсминцы околобезполезные корабли, ими только станции бить, как осадные машины использовать.
А у осаки есть баг, когда осака стреляет с лоб по бегимоту, она в него не попадает, так как стреляет в пустоту =)
@@leonidnikityuk9460 Да не только у осаки, еще бывает баг с К ксенонским. Если смотреть в профиль, и дать команду атаковать, то корабли с ГК тоже будут стрелять в пустоту, пока не поменяешь местоположение.
Ну не скажи, главный калибр у них да, для осады в основном и против ксенонов больших в основном использовать, а Л турели почему бесполезные? особенно когда тучу лазеров ставишь, чтобы мелочь истреблять.
@@arma7edd0n Я за Л импульсные, они более универсальны, Л лучевые слишком слабые, против М не тянут да и ДПС мало. Эсминцы спасает от полной бесполезности только тупой ИИ который не умеет в звено торпедоносцев.
@@leonidnikityuk9460 Ну не скажи... если на тот же Син поставить 8 Л лазеров, да еще модификацию стилет поставить на них, где можно увеличить урон до +45 процентов, если рандому жертву занести, то лазеры отлично с М справляются, а мелкие истребители так вообще пропадают)
Отличный ролик. Представляю , сколько времени и сил уходит на такое творчество....
Спасибо. Пока творчество держится на энтузиазме. Долгий и тернистый путь до первой тысячи.
А, кстати, можно ещё попросить выводить табличку не сразу с большим пальцем/перечеркнутым, а хотя бы на секунду вариант с полными табличными значениями, как, кажется, в разборе S было? Переписываю к себе в табличку данные, приходится по видео ползать, переписывать..
Кстати
А нет ли в планах выложить гугл таблицу со всеми этими данными?
Думаю, не мне одному удобно все перед глазами держать, а больше удобства/пользы - больше подписок )
Думал об этом, и придерживаю в чистоте гуглтабличку и исходники фш. Но смысл смотреть и подписываться если можно просто ссылку на гугл таблицу или диск сохранить) и так из 1.5к постоянных только 390 подписей
@@SandboxGames0 Хитро )
4:04 тут скорее другое. Поскольку на перегреве эсминцы стрелют по одному залпу, то решает та пуха, у которой базовый урон выше.
Ну да, получается что в таком плане Одиссей выигрывает, потому что у него одиночные выстрелы.
1 выстрел у одиссея дает нагрев около 1/5. а при остывании выстрел доступен уже примерно при 1/10
@@SandboxGames0 в том-то и дело, что это характерно для всех ванильных эсминцев. На пределе они все стреляют два проджектайла (снаряда) и ждут остывания. Поэтому Одисей тут выходит вперед, ибо урон за снаряд у него крепко выше остальных.
Сплит имеет больше стволов, а Терраны - иную мехнику снарядов. Поэтому эти несколько выбиваются из сравнения.
мне всегда казалось, что основные орудия эсминцев скорее вариация импульсного лазера, из-за высокой скорости снаряда, а у землян просто синий пулемёт (протонная батарея)
По поводу энциклопедии, она генерируется автоматически. Так что никто ничего не забывал, ошибка где-то в другом месте, возможно в методике подсчёта результатов.
...остаётся невнятный боронский луч Ската
Почему обходятся стороной боронские подводные лодки?
Тестил Летучую рыбу, Ската, боронский корвет, истребители.
Вроде бы интересные "снайперские" турели, но РАЗУМЕЕТСЯ попадают только вплотную только случайно
Истребители... ну... двигатели хорошие.
Даже отличные!
Ируканджи так вовсе выдаёт в Mk3 стоке 11км/сек - как на магистрали.
Тем не менее луч Ската показался очень слабым, канонерка и корвет сливают нескольким ксенонам P, оружие почти не бьёт корпус - надо миксовать с "фазовым пистолетом"
Говорят бороны становятся дикими под модификациями.
Но настолько же, как кораоками с Земным импульсным лазером?
Вчера тестил канонерку и Гидру, перебирая разное оружие. Лисица несколько раз позорно сливалась небольшим группам ксенов. 4 М-ки для неё уже практически приговор, независимо чего в турели поставить - но при этом я не крутился а стоял и смотрел как работают турели.
От Гидры ощущения гораздо лучше - но тут уже сам крутишься. 4 ионных распылителя в пушках по курсу и дуговые турели. В плюсе так же хорошая маневренность. Можно включать во флот и делать хорошие ударные звенья. Полезность же Лисицы для меня под большим вопросом.
L-ки и выше еще не видел, не набрал репу.
@@aybolit70 Лисицу можно сажать на L/XL корабли и усиливать их боронскими турелями.
Ну если так посудидь, то сразу в игре сказано было, что у боронов оружие будет делать упор на урон по щитам и двигателям, чтобы сбивать нормальную работу двигателей. По корпусу да, только фазовый пистолет работает нормально, но разумеется у других фракции оружия по корпусу бьют лучше. Лазер у Ската достаточно прикольная штука, К разбирает отлично, на расстоянии в 11 км, правда, плюс двигатели вырубает полностью. Правда, урон по корпусу, опять же, не велик, поэтому корпус нужно кушать чем то еще.
@@AntiKiller64 имхо, бороны - для остановки S-ок. Для урона лучше уж посадить Цзянь с её 6 турельками сверху )
Гидра под базовыми модификациями Тесак (не обязательно в максимальном варианте, выше среднего значения) в турели и рельсотроны + емкость щитов, у меня спокойно держится против 5-6P хоть в живом хоть в удаленном бою. Скатом еще на подлете К и I выпиливаются все L турели и спокойно добиваешь в близи. Так же скат показал хорошую живучесть под постоянным обстрелом S и P кораблей. Спокойно можно пролететь через весь ксенонский сектор собрав за собой огромный хвост из кораблей и кучи трупов, ведь турели с их скоростью снаряда отлично отстреливают преследователей.
P.s Скат в ближнем бою против K 1 на 1 на расстоянии уже менее 5км так же спокойно без повреждения корпуса выпиливает K когда остальные L корабли полностью успевают потерять щиты или вовсе слиться так как луч в отличие от снарядов бьет точно и сразу.
Недавно подглядел еще один интересный момент: один ютубер прокачал лесного царя и использовал его, как основной боевой кораблик. Со скоростью 500+ и афигительной мощностью основной батареи...
Собсно, интересен вопрос кастомизации L и XL модификациями (в игре которые, в смысле))
Ибо такой лесной Царь меня реально удивил, и из бесполезного недоАсгарда он для меня превратился в очень перспективный кораблик...
В пророчке гайи есть брошенный фенрир, копия сина с небольшими различаями, можно было даже не строить для теста ГК.
"дело было вечером, делать было нечего" асгард уже строился и стало интересно насколько же быстрее строится эсминец. И как раз несколько торговцев были около землян. Быстренько все нужные ресы взял и поставил строиться
Да, с разнообразием плохо не только в плане L орудий,, но и в плане турелей. У трех ванильных рас турели копируют S и M орудия этих рас, но у сплитов S, M орудия совершенно другие и тем не менее они использует те же ванильные турели. У землян есть протонная турель, но их импульсная турель при этом ванильная, а не земная. Ну хотя бы к боронам претензий нет. Я надеюсь когда-нибудь мы увидим переработку арсенала всех, раньше вышедших рас.
Еее, тесты х4!
а где лесной цааарь?
То же самое хотел спросить))
Ещё интересен вопрос модификации (офиц. которые) L и XL кораблей
Видел у одного ютубера Лесного царя, обещанного модами, летающего со скоростью 500+ и афигительный мощью основной батареи...
Благодаря этому лесной царь из недоАсгарда стал для меня весьма перспективной основной боевой машинкой..
Ну так я тоже обвешал Царя модификациями на корпус, основное орудие, на Л турели, и на двигатель, и да, он просто на прямой тяге больше 500 разгоняется, и станции минут за 5 разносит в одно лицо, с учетом ускорения времени, конечно))
Еще было бы интересно увидеть сравнение по кпд за кредит/ресурс
Война - это битва экономик. Конечно, син лучше бегемота, но за стоимость сина можно взять 2 бегемота. Будет ли лучше 1 син 2 бегемотов? Вопрос..
Орудийная мощь больше, но корпус суммарный меньше двух бегемотов. Но, вероятно, из-за этого в долгосроке у бегемотов будут копиться потери, в отличии от синов...
Но, опять же, если смотреть по своему производству - то построить земное производство будет проще из-за их универсальности (всего итоговых 3 материала для всех построек), куда можно воткнуть пару майнеров, 3 пром модуля и док, в то время как для бегемотов - только гигафабрики...
В общем, очень надеюсь на освещение подобной экономической стороны войны )
Спасибо за видос )
Ну вот насчет экономической стороны вопроса, тут прям прорабатывать долго надо) То что продавать ресы, произведенные на собственной фабрике выгоднее чем перепродавать, тут понятно, но полный цикл от руды до корабля со всеми приблудами... В плане построек даже землян надо подробно разбирать, то что у них микрорешетки, субстрат и карборунд, еще не доказывает что это выгоднее. У остальных рас Детали корпуса, Клэйтроника для построек станций. Энергоэлементы не в счет, они везде и всегда нужны) причем с дополнением волны алчности, добавили механику металлолома, и детали корпуса с Клэйтроникой можно производить из убитых ксенонов и станции) Короче сложно, пока что.
@@arma7edd0n ну, я говорил не столько про выгоду, сколько про удобство землян )
Что твой эсминец не будет простаивать на 99% постройки только потому, что тебе не хватило 1 компонента турели )
По поводу переработки металлолома - есть заводы и для земных аналогов (вроде как у них же и продаются). Нооо да, вопрос целесообразности - большой.
Даже с учётом того, что в инете есть уже таблицы сколько из чего получается, вопрос доступности и редкости ресурсов - все ещё вопрос )
Тот же самый метан - частый камень преткновения (хотя я ещё до этого этапа не дожил).
В общем - тема явно обширная, но ооочень интересная, поскольку затронет ещё и вопрос станций и производственных цепочек, что, имхо, один из ключевых аспектов х4 )
Ну, с производством бегемотов можно выкрутиться попроще. Для верфи включить режим сборки "по кругу" (если не переврал название, 2 других метода сборки - это универсальный и земной). Нужны только клейтроника, батарейки и детали корпуса. Эту схему поддерживают большинство аргонских компонентов (надо уточнять по внутриигровой энциклопедии) и годную технику собрать можно.
+ к тому: Ставим переработку металлолома в подходящем секторе и на неё водружаем верфь, и включаем этот метод сборки. Вуаля, Бегемоты по не менее простой процедуре чем у землян их Сины.
Есть ресы которые фракции производят в избытке. На 3-4 дефицитных ресурса фабрики чисто для себя построить и проблем нет
Присоединяюсь к ниженаписавшим: а где лесной царь?))
Спасибо!
Интересно, а почему игрософты не додумались концепции старых пушек перетащить их Х3?
Вопрос. Асгард можно строить только на своей верфи? Или если купить чертежи можно у землян?
Только на своей.
Нет, Земляне не строят по заказу Асгард, только на своей верфи. Ну, или на абордаж взять земной Асгард)
Привет. Спасибо за видео. Не могу понять какая плазма будет лучше на Осаке, Аргонская или Паранидская. Аргонская вроде сдвоенная, но я думаю что это не играет роли)
Хорош, можно еще боронскую пукалку и лесного царя
а что по лесному царю? имеет ли смысл собирать огрызки его чертежей по всем синдикатским и стервятниковским секторам?
Эх, жаль нет Лесного царя, неплохо б глянуть его возможности, а ведь он самый быстрый, жаль он единственный в игре.
ну в смысле? а бороны? а хламолинкор-какойтотам царь?
))) Чего сразу какой то там царь?) Самый что не на есть Лесной царь))
Линкор пристанище бомжей будет вместе с боронами когда видяху апну)) жду потепления
Давай теперь гайд по Л плазма турелям
Чего ж только по л плазме, по всем по порядку)
Кому как, но лично мне понравился Бегемот, не имба, но зато дешево и сердито, при усредненности за его цену это лучшапя рабочая лошадка.
вначале его невзлюбил. мои бараны на нем 3/5 могли самоубиться об К. А фениксы только ремонтом отделаться.
Потом посадил на 2 бегемота химеры и аресы с мортирами и никакие К не страшны
@@SandboxGames0 Тут еще вопрос в модах кто с ними играет есть моды на интелект ии хотя и тоже не блещут, но хоть чтот + моды на разный недорогой, но приличный обвес и турели которые делают его в 2-3 раза девешле аналогов других фракций, при незначительной потере эффективности, что в связки по 3 штуки их особо не заметно
Привет! Не Осаку,а Паттон🤣
Класс 🤔😁
А какие туреля больше для сина подходят?
Ну тут смотря для чего ты хочешь его использовать. Для осады кораблей больших и станций, либо плазменные турели ставишь, либо импульсные. Если против мелочи, то лучше Л лазерные башни.
Ближе к носу и сверху ставлю несколько Л. Каждая Л дамажит примерно как син после перегрева. А ближе к двигателю и внизу Л лучевые. Но син кмк против станций в руках нпс не оч. Лучше что-то из первой тройки с дальностью 10
У аргона глючные менты? Не сталкивался, как раз собрался на их территории станцию хай тека строить. На ночь оставил игру, чтобы майнили и станции работали. Но обнаружил утром, что земляне перебили почти все корабли, приписаные к станции, шахтёры и торгаши и станцию жестоко покоцали, ремонт обходится в 25 млн на материалы. Весь журнал перерыл, искал в чём причина нападения, так и не нашёл. Просто убили шахтёра и дальше остальных. Играл год назад, там нашёл в журнале причину, нелегальный товар на станции, стимуляторы производил (на тот момент не вникал и думал, что они легальные, так как чертеж свободно продаётся у представителя фракции земли. Просто перезагрузил, снёс фабрику, выкинул в космос все стимуляторы и больше не трогали. А тут просто стали убивать корабли и потом станцию. Автосохранения тоже не прояснили, так как раз в 40 минут сохраняются. Но у той почти разрушеной станции остались 2 торгаша целыми, все корабли земли синие (может и не все, не везде спутники стоят, красных нет, репутация не ухудшилась у фракции даже на маленько.
Я видео немножко проматывал и мб прослушал, но где тесты лесного царя?
Сделать 10 кораблей Асгард и уничтожить всех в секторах) (походу с Звездных Врат идею взяли, там у Асгардцев тоже лучевые пушки основа и после гибели всей цивилизации все осталось Землянам).
А насколько имбовый лесной царь с его турелями и его скорость, я молчу. Главное орудие явно там не нужно, проще кайтить и турелями драться.
Не бегемот, а гигант. Это ошибка перевода англ слова behemoth. Бегемот по-англ. Hippopotamus.
Спасибо им хоть феникса не как жарптицу перевели)
Так ведь Бегемот это ее только Гиппопотвм, но и демон чревоугодия.
и что ни у единого корабля нет рельсотрона?
Вы пропустили лесного царя.
А куда дели православный PSP для терранов? :(
Ни разу не видел чтобы ксеноны от Сина улетали. При этом если сам за рулём то син проще других сносит К в реальном бою. Особенно если пару плазменных турелек воткнуть
Кеи любят летать между своими секторами транзитом и не хотят вступать в бой. Почему хз. Приходится догонять
Что за упрощенный режим боя?
когда игрок отлетает достаточно далеко или в другой сектор. Можно заметить как иконки кораблей на карте начинают двигаться рывками, игнорировать коллизию станций. а бой происходит просто обменом циферок. никакого боя в 3д даже с упрощенными до кубов моделей в том месте нет.
Что не проверил Лесного царя ?
бороны и лесной цар ждут небольшой обновы железа. без теней снимать не прикольно. Все будет
А как получить чёртж Асгарда ?
Купить у землян. Именно у землян (за +20 репы) - у пионеров сегариса не продается (у них вообще мало что продается).
сделал станцию которая производит все ресурсы нужные для производства всего. За строительство 100 катан выручаю 1ккк. Построить корабль не проблема. Но жду боронское длс в обзор. По поводу главного кплибра да, халтура, а сплитские корабли вообще фанера. Лучевые турели унылы.
Почему? Очень хорошо показывают себя около врат против быстрых круизеров. Аргонские лучевые использую. Фокус из 4 таких быстро плавит неприятеля
Кхе. Где оружие лесной царь?
Лесной царь и ооудия боронов будут все вместе
А можно как то сократить подготовку к круизному режиму?
Если посмотреть свойства двигателей, то там указано время на подготовку. Самое меньшее у двигателей землян, далее у телади. У остальных рас время подготовки одинаковое и еще дольше. Т.е. выбор между двигателями землян и телади. Так же в описании двигателей можно увидеть, за какое время наберет круизную скорость. Лидеры те же - земные и телади.
Ну можно в модификациях двигателей, но насколько ты ускоришь подготовку к прыжку, рандом, как повезет)
Бери боевые движки - они на малых кораблях сразу в круиз входят. А вот если вопрос о больших - эт хз. Можно модификации глянуть, мб что из фиолетового поможет
Армейские- сразу. Многоцелевые дольше. Круизные особенно хл - можно пойти час попить
Халтурщики они. я X4 купил сразу как только он вышел и не играл в него до последних двух недель вообще...купил так сказать как благодарность и спасибо за Х3 ...
можно же было и норм АИ вкрутить а не ждать мододелов и самое главное разнообразить нормально игру.
Можно же было разнообразить например
у землян асгард но долго заряжается и во время зарядки вообще не двигается .. в корабль попасть можно но сложно а вот станцию расколошматить само оно
аргонам строенную курсовую плазму с совсем маленькой зоной доводки
сплитам медленные но все же вращающиеся на 180( 240) башни глав калибра с с дрянью которая например пробивая щит столько же и корпусу наносит( они же любят ворваться в ближний вот башни круговые и нужны )
Телади дать ( они же торгаши и жмоты )масс драйверы которые стреляют кусками астеройдов( вот ту и пригодятся огромные трюмы под руду ) которые способны сбивать с курса даже большие корабли
Паранидам ну что то типа цепной молнии например которая сносит мелочевке все щиты и рубит двигло секунд на 10-15 а крупным урон щитам и отрубание наведения турелей если щитов уже нет
Боронам фотонки с огромными и медленными энерго шарами ( которые чутка сами тянутся на подлете к кораблям чем массивнее тем сильнее доворачивает снаряд ) которые вырубают запуск ракет противоракет секунд на 10-30зависит от размера корабля
Ксенонам тут и думать нечего что то из интеллектуального ракетного или кластерную торпеду которая на подлете к цели рассыпается на 15-20 самонаводяшек ( кошмар истребителей ) или просто торпедный каскад ( больше будут ставить про турелей чтоб выжить )
Хаакам например пушку стреляющую микро черной дырой ... фишка что пролетая она увлекает гравитацией объекты з а собой ..крупняк ее и от плазмы не отличит а мелочевке будет забавно покувыркатся от мимо пролетевшей пульки( даже анимацию можно сделать крутую типа лазерный тоненький лучик протягивается к цели держит ее так в прицеле секунд 3-4 а потом по нему летит яркая звездочка или несколько с дистанцией ....и время будет мелочи свинтить с пути и смотреться будет шикарно особенно если эффект будет слабее но похожий на попадание масс драйвера телади )
И НЕ НАДО ГОВОРИТЬ ЧТО ЕСТЬ ЖЕ МОДЫ .Физику оружия мало какой мод правит и рисует анимацию. это движок игры или может или не может .
хайвей - нафига они его вкрутили притягательность космоса в том что ты 1 на 1 с ним а не толчея на дискотеке ....можно было же это все нормально обыграть типа врата древний артефакт ну допустим активированная искусственная кротовая нора а вот внутри системы уже и сами могут строить ускорители в нужные зоны свой системы
разницу размеров орудий слишком большую ввели было бы прикольнее если бы были моменты установки оружия класcа M на S ( элитке например хоть и 1 пушку но M а то совсем унылый кораблик было же в Х 3 например фотонки линкоров у боронов ставились на корвет да они жрали заряд мгновенно и проку было мало но ставились же )
коммерческий леталки стрелялки должны быть хуже правительственных но доступ проще
ГДЕ ДРОПШИПЫ ?если есть абордаж( кривейшая тема но да ладно) то десантники то должны быть ( бронированный кораблик с хорошим щитом и 1-2 турельками малым трюмом но допустим 40 десантниками
корабли высших рангов не должны быть попсой а должны быть пугалом и флагманом который если и выезжает из столичной системы значит где то кому то будет херовато а значит ранг и стоимость надо поднимать в разы
Атмосферки добавить разные интерьеры станций..кстати бесят открытые причалные порты да там есть поле но нахера ... как порадовала торговая станция телади сплиты могли бы доиграть если бы в их закрытый док посадочные были бы и на верху . не дотянули земляне и бороны что за лабиринты это вам не подземный паркинг гольф каров а техника которая может 10км\с гонять
А БАГИИ :))) ММММ
за час игры я
1 побывал в секции под посадочной площадкой ( опустило мой корвет со мной вместе и не выпускало пришлось пригнать мелкий кораблик и пересесть командой шифт д свалить из сектора ,так корвет освободился
2 Отошел на автопилоте за чаем пришел оказалось внутри астеройда...вылезти не получилось пришлось перезагружатся.
3 через раз летаки если не ты за рулем а бот врезаются в конструкции станции
4 у каждой станции где есть задание выбить трафик находится 1-2 неуязвимых дрона .
ну и бред что выполняя такое задание 3 из 5 пулек выпущенных в дрона попали в корпус станции тут де они заорали что я атакую их " обновили полицейские сводки " я естественно поехал в другой сектор скинуть " звезды розыска" они докопались до моего майнера он по алгоритму уезжая сбросил лазерную турель...итог вырезали 14 майнеров в секторе и уронили репутацию мне( турели за каждый лучик режут репу )
Ну продумайте вы блин систему во первых какого полиция сразу палит ? в Игре же есть и ЕМП ракеты ( можно и станер ближнего боя сделать ) и грави лучь для буксировки вот если игрок продолжает чудить тогда да можно ранг "звезд" поднимать и шмалять вызывать подложку стрелять ядерным предупредительным и тд
ВЫ У КОГО УЧИЛИСЬ ? у скайрима и курицы ? ни варианта сказать ПАНЯТЬ И ПРОСТИТЬ или ЗАТКИСЬ И БЕРИ МОИ ДЕНЬГИ
А можно пожалуйста видосик как привести в чувство турели в этой игре пушто не смешно когда син не может нормально истредители бить турелями и как пофиксить тупой ии в игре и невозможность зациклить перенос вещей с одной станки на другую
Вообще то зациклить перенос вещей с одной станции на другую можно несколькими способами, просто надо поискать хорошенько) Либо через повторяющиеся приказы, либо через правила торговли, ну или на крайний случай покупать у нпс, тут кому как удобнее.
@@arma7edd0n в этом то и проблема, что банальные задачи необходимо решать окольными костыльными методами
ну почему костыльными методами? в плане переноса вещей нет ничего сверх такого, просто надо на транспорте поставить повторяющиеся приказы, брать одну вещь со станции, и затем приказать отвозить на вторую станцию, и он будет делать только это, в чем тут костыль то?) или хотелось просто транспорт приписать к станции и он сам догадывался, когда нужно торговать с другими станциями, а когда на свои станции таскать?)
@@arma7edd0n а вот хер тут плавал, я когда выставляю повтор приказов мой капитан сразу разучивается брать предметв со скоада и может только торговать со станцией
@@arma7edd0n а самое бесячее то что копировать действия капитана не работает на повторе действий у капитана и ты как клоун должен вручную натыкивать однотипную задачу
Короче покатался на всех эсминцах, таки да. Мой выбор тоже Одиссей
Озора вооружения нет на ютубе.
Никто не скажет, что и для какого класса и на какие коры и для каких стратегий...