Заметил один момент, прокачка на торговых истребителях плюс самые простые книги, если во флоте есть хоть один пилот на три звёзды то ставите продвинутую торговлю всеми ресами потом можно заменить кепа на новичка и режим торговли останется прежним с штрафом к прыжкам, но даже с одной звездой он всегда найдет чем торговать
Придумал метод повышения репутации. Нужно 5-10 Элит агрессоров, там трюм 150. Покупаю в каждую 120 батареек. Смотрю сектор где например детали корпуса, медикаменты или ещё что в одном секторе. Даю команду Элите торговать, остальных дублировать поведение командира. Репа-Флот начинает зверски качать репутацию. Но. Звёзды почти не растут. Попробовал удалённую торговлю с одним Меркурием, который сделал 10-12 рейсов на кремниевых пластинах и микросхемах. Разница цен 800 покупка 1000+ продажа. Репа стала из нуля в десятку. Механикака однако.
С репутацией все просто: * репутация дается не за объем сделки, а за факт ее осуществления. Вы можете пристыковаться к станции и продать батарейки по одной, и за каждую продажу будет плюс к репутации; * однако репутация растет не линейно: до +10 будет по 1 продаже за +1 репутации, потом пойдет медленней, если не изменяет память то уже по 10 продаж за +1, пока репутация не достигнет +20, а дальше еще медленней; * убийства врагов считаются ровно также как и сделки. Т.е. если продать ~110 батареек по одной, рейтинг поднимется с 0 до 20.
Спасибо за видео) Насчёт авто торговли и авто добычи могу сказать что это у меня совсем не быстро качает, хотя использую малые корабли, они скорее фракциям репутацию качают чем себе лвл. Самые быстрые способы открыл для себя в исследовании новых секторов(пока они серые) быстрее любого майнера. Также а выполнении заданий на книжки 2лвла О повышении лвл через бои согласен на все 100. Правда есть ньюанс с тем что какой-то К прийдёт и унизит твой корабль по быстрому, а ты и не заметишь
можно поставить оповещение на появление К, и тогда сможешь отреагировать. Я ставлю на эсминец 1 Пульсар Агрессор с 6 пульсарами, чтобы выстреливать модули к за тычку. Потом состреляют его все и вся.
Это работало на старых версиях. Уже начиная с 5.хх так не получится. Пример. С самого старта игры были закуплены 15 туатар и назначены на секторную автодобычу в облако оорта. Там потребность в минералах для такой добычи считай неограничена. Спустя 60ч не все получили 3 звезды, причем по журналу простоев не было. Я пользуюсь абузом на зацикливание повторения торговли для повышения репы фракций. Обычно 5-8 пегассов на фракцию зациклены. Спустя 60ч не все имеют 2 звезды. Авто торговля и восполнение дефицита лишь немного лучше. Максимум 3 звезды за 60ч у 40% капитанов на этих должностях. Реально достойный результат на приписываемых к станциям м-корветах на обороне или боевой группировке на обороне у врат с ксенонами.
Еще быстрый способ прокачать капитанов - разведчики (команда разведать сектор)... скормить базовые книжки пилоту до 2 звезды и в разведку... 5 секторов и готова 3я звезда... а потом их уже рассаживать по майнерам и торговцам.... у меня постоянно группа курсантов учитца и уже 2 десятка пилотов готово причем время игры всего то пару суток
Самый быстрый способ прокачки, это разведка или обновление торговых предложений на мелком корабле. Так быстро качается пилотаж. Мораль же быстрее всего качать на защите позиции в секторе. Ставишь перед дыркой из которой лезут враги и мораль вкачивается примерно за пол часа. Не обязательно на эсминцах, можно настрогать каких нибудь катан штук 30 они нормально дефают и без эсминца. Да и чем больше кораблей в подчинении у капитана тем быстрее он качается. Так же есть еще мод на нексусе Learning All The Things, увеличивает рейты на прокачку звезд. Шахтер в 3 звезды вкачиваеться минут за 20 без сува.
Одно но есть майнингом никогда не докачаеш пилота до 3 звёзд, разведкой до 4. Я вот не понимаю почему в игре нет возможности обучать их, было же в тройке для десанта тренировки.
Все методы в видео нормальные, но это на начало игры. Если честно, то увидел только один толковый комментарий к видео. Делайте терраформирование по ходу прохождения. После терраформирования в его же вкладке на штаб квартире откроются лётная школа(учить пилотов) и школа боевых искусств(десантники). Можно учить пачками до +4 или индивидуально доводить там же до +5. Там же проводятся периодически гонки и турниры по боям. По окончании гонок и боёв, добавляется по 3 пилота элиты и 3 десантника элиты. Если пилотов можно усраться и прокачать полётами и торговлей до+5, то десантника до +5 абордажами вряд ли когда прокачаете (сам пробовал - за 100 абордажей ветеранами ни один не стал элитой). А элитные десантники это нечто ) Можно на серпе или кобре с таким десантом человек 15-17 захватывать какие угодно корабли. Как только я не развлекался с элитными десантниками - берут любой корабль на абордаж (абордаж почти мгновенный), ни один не погиб за всё время их использования. Всем удачи.
Тренировать лучше через L/XL корабли и оборону, потому, что прокачивается не только капитан, но и экипаж. Капитан прокачивается от получения урона, а экипаж- от ремонта этого урона
Вот для себя тоже это неожиданно открыл. Когда флот из нескольких фениксов, которые были как временная затычка внезапно все с 4 звезд стали. До установки мода
Вспомогательный персонал лучше всего качать через строительство: экипаж корабля-строителя получает экспу, когда тот строит станции. И получают ее чрезвычайно быстро, набить пять звезд вообще не проблема.
@@Felinaro проблема настроить по вселенной столько станций, чтобы прокачать весь персонал кораблей. Лично я, за примерно 400 часов на сохранении, построил меньше 20 станций, включая квестовые
@@PandarN за строительство станций они качаются ОЧЕНЬ быстро, там каждый построенный модуль уже неплохо дает. А еще можно разрешить строителю брать заказы от НПС.
У шахтеров растет скорость добычи, а боевые чаще наносят урон врагу и реже получают урон. Это все в удаленном бою, т.е. когда игрок находится в другом секторе.
не знаю, организовал три соединения тэфид/туатар по 20 или 30 кораблей заказал одним добычу кремния, а другим руды... В итоге ничего иного кроме как снабжения моей верфи с этого мероприятия я не имею и да они не приписаны к верфи могут толкнуть добытый товар другим стациям несуть, обучения навыкам пилотожа от добычи ресов просто нет. Лично мне было бы полезно добавить функционал чтобы у нпс можно было заказать "летать по и станциям и скупать семинары пилотажей" я просто задолбался прыгать по станциям чтобы обучить пилота свежесощеджего со стапелей верфи корабля хотябы до 2,8-2,9 навыка и он тупо простаивает... вышло так что остановить выпуск корабле не могу т.к. добыча и производство избыточна и если не заказывать для себя то хранилища забьются и приходятся сливать всё в азгарды
От выполненых щадач качается слабо, контейнеры через повторение собирает немещида за 10 часов геймплея пол звезды всего с натягом, учитывая что он регулярно попадает в замес и сражается с ксенонами, действий он выполняет много, считай каждый ящик собрать. Или игра засчитывает, только одно лействие когда он в космосе все собрал и плавает ждет новых ящиков, скорее так.
Видел все это в гайдах, у меня это не работает, например S-майнеры, 3 звезды и все, не больше (на сейве 11 реальных дней, академики на 0-1 день уже в составе 11 штук были). Или вы сидите на СУВ нонстоп гоняя столетия в игре или я не знаю (я без СУВ играю, т.к еще со времен РПГ с лимитом времени выработал привычку делать максимальное КПД на меньшее количество игрового времени). Но в целом дополню: тевта на металлоломе удивила - капитан все так же - 3 звезды, а экипаж чистые 5, аналогично строители - но их юзать надо, у меня их 4 и я частенько КВ беру на строительство баз + сам строю много, тоже экипаж чистые 5
Без сув. Когда нужно срочно - делаю кв на книгу. Когда нужно много - перевожу с флота затычки и академий. А когда и срочно и много и вообще надоедает долгое тошнилово - включаю казуальный мод) ну неиграбельные рейты в ваниле.
А я гриндил квесты Антигоны...Купил шахтёров шесть штук на все деньги (сначала м, потом Л), закинул книжками и гринд по новой...Трата времени одним словом. Зато понял как фармить гильд. кв. Антигоны: берёшь кв. на разведку ресов во втором контакте VII, парковка у ускорителя, срешь исследовательскими зондами, собираешь их обратно, полуаешь репу - деньги - книжку - возможность обновить линейку квестов, если нет лёгкой книжки. Выглядит как абуз, если учесть как быстро квест выполняется, а ведь может появится новый такой же. Мисси на ремонт/установку спутников при фарме брать не рекомендую, ибо всё будет засрано ими.
Я так и не понял с какого... Но у меня капитан Авианосца накачал 4.5 звезды быстрее, чем быстрый и не вместительный майнер накачал 2 звезды и я вообще не понимаю с какого, если по большей части Авианосец стоит в безопасности у верфи, так как у меня нет денег на авиагруппу для него. Он только отходит от верфи, когда мне нужно по быстрее избавиться от мелочи и если мне нужна команда для абордажа
поп поводу прокачки майнеров. Не обязательно искатьс истемы где покупают руду. Можно тупо сделать свою станку по хранению руды и дохрена грузовых модулей поставить. Майнеры будут бесконечно добавить и относить руду к вашей станке. А руду на станке можно периодчиески выбрасывать руду через Крупные транспортники. Так как недокумекал как выбрасывать руду из станки.
Экспа не считается плавно, там не может быть значения 0.9. По факту значение экспы (звезд) может быть от 0 до 15, и полная звезда набирается за ровно 3 экспы. И книга дает 3 экспы. Прокачка идет не как в классических РПГ, где за каждое действие дают сколько-то опыта, а вероятностно: просто есть небольшой шанс что за какое-то действие пилот получит экспу.
@@SandboxGames0 нельзя. Но и видео не называется "быстрый способ прокачки". Кстати ещё нюанс. Если построить базу и прокачать, что довольно быстро, менеджера то на кораблях под управлением этого менеджера вообще плевать сколько звезд у пилотов. Что делает прокачку пилотов вообще бестолковой на поздних этапах игры.
Заметил один момент, прокачка на торговых истребителях плюс самые простые книги, если во флоте есть хоть один пилот на три звёзды то ставите продвинутую торговлю всеми ресами потом можно заменить кепа на новичка и режим торговли останется прежним с штрафом к прыжкам, но даже с одной звездой он всегда найдет чем торговать
Также нашел эфективный способ прокачики - разведка.
Отправляем разведчиков шерстить сектора, довольно быстро качаются до 3х звезд
Придумал метод повышения репутации. Нужно 5-10 Элит агрессоров, там трюм 150. Покупаю в каждую 120 батареек. Смотрю сектор где например детали корпуса, медикаменты или ещё что в одном секторе. Даю команду Элите торговать, остальных дублировать поведение командира. Репа-Флот начинает зверски качать репутацию. Но. Звёзды почти не растут. Попробовал удалённую торговлю с одним Меркурием, который сделал 10-12 рейсов на кремниевых пластинах и микросхемах. Разница цен 800 покупка 1000+ продажа. Репа стала из нуля в десятку. Механикака однако.
С репутацией все просто:
* репутация дается не за объем сделки, а за факт ее осуществления. Вы можете пристыковаться к станции и продать батарейки по одной, и за каждую продажу будет плюс к репутации;
* однако репутация растет не линейно: до +10 будет по 1 продаже за +1 репутации, потом пойдет медленней, если не изменяет память то уже по 10 продаж за +1, пока репутация не достигнет +20, а дальше еще медленней;
* убийства врагов считаются ровно также как и сделки.
Т.е. если продать ~110 батареек по одной, рейтинг поднимется с 0 до 20.
Спасибо за видео)
Насчёт авто торговли и авто добычи могу сказать что это у меня совсем не быстро качает, хотя использую малые корабли, они скорее фракциям репутацию качают чем себе лвл.
Самые быстрые способы открыл для себя в исследовании новых секторов(пока они серые) быстрее любого майнера. Также а выполнении заданий на книжки 2лвла
О повышении лвл через бои согласен на все 100. Правда есть ньюанс с тем что какой-то К прийдёт и унизит твой корабль по быстрому, а ты и не заметишь
можно поставить оповещение на появление К, и тогда сможешь отреагировать. Я ставлю на эсминец 1 Пульсар Агрессор с 6 пульсарами, чтобы выстреливать модули к за тычку. Потом состреляют его все и вся.
@@Aslaty ммм. Уведомление. Идея хорошая) Надо будет сделать) Спасибо
В видео про фарм эсминцев об этом есть
Спасибо! Очень полезно при освоении игры!!!
Спасибо! Очень хочется гайд по управляемым ракетам
Где-то в 20х числах
Это работало на старых версиях. Уже начиная с 5.хх так не получится.
Пример.
С самого старта игры были закуплены 15 туатар и назначены на секторную автодобычу в облако оорта. Там потребность в минералах для такой добычи считай неограничена. Спустя 60ч не все получили 3 звезды, причем по журналу простоев не было.
Я пользуюсь абузом на зацикливание повторения торговли для повышения репы фракций. Обычно 5-8 пегассов на фракцию зациклены. Спустя 60ч не все имеют 2 звезды.
Авто торговля и восполнение дефицита лишь немного лучше. Максимум 3 звезды за 60ч у 40% капитанов на этих должностях.
Реально достойный результат на приписываемых к станциям м-корветах на обороне или боевой группировке на обороне у врат с ксенонами.
Еще быстрый способ прокачать капитанов - разведчики (команда разведать сектор)... скормить базовые книжки пилоту до 2 звезды и в разведку... 5 секторов и готова 3я звезда... а потом их уже рассаживать по майнерам и торговцам.... у меня постоянно группа курсантов учитца и уже 2 десятка пилотов готово причем время игры всего то пару суток
Самый быстрый способ прокачки, это разведка или обновление торговых предложений на мелком корабле. Так быстро качается пилотаж. Мораль же быстрее всего качать на защите позиции в секторе. Ставишь перед дыркой из которой лезут враги и мораль вкачивается примерно за пол часа. Не обязательно на эсминцах, можно настрогать каких нибудь катан штук 30 они нормально дефают и без эсминца. Да и чем больше кораблей в подчинении у капитана тем быстрее он качается. Так же есть еще мод на нексусе Learning All The Things, увеличивает рейты на прокачку звезд. Шахтер в 3 звезды вкачиваеться минут за 20 без сува.
Одно но есть майнингом никогда не докачаеш пилота до 3 звёзд, разведкой до 4. Я вот не понимаю почему в игре нет возможности обучать их, было же в тройке для десанта тренировки.
@@АлександрСибирский-г6э Потому что это было заточено под венчурную хрень, а потом её отключили, а альтернатив не дали...
Все методы в видео нормальные, но это на начало игры.
Если честно, то увидел только один толковый комментарий к видео.
Делайте терраформирование по ходу прохождения. После терраформирования в его же вкладке на штаб квартире откроются лётная школа(учить пилотов) и школа боевых искусств(десантники). Можно учить пачками до +4 или индивидуально доводить там же до +5. Там же проводятся периодически гонки и турниры по боям. По окончании гонок и боёв, добавляется по 3 пилота элиты и 3 десантника элиты.
Если пилотов можно усраться и прокачать полётами и торговлей до+5, то десантника до +5 абордажами вряд ли когда прокачаете (сам пробовал - за 100 абордажей ветеранами ни один не стал элитой).
А элитные десантники это нечто ) Можно на серпе или кобре с таким десантом человек 15-17 захватывать какие угодно корабли.
Как только я не развлекался с элитными десантниками - берут любой корабль на абордаж (абордаж почти мгновенный), ни один не погиб за всё время их использования.
Всем удачи.
Тренировать лучше через L/XL корабли и оборону, потому, что прокачивается не только капитан, но и экипаж. Капитан прокачивается от получения урона, а экипаж- от ремонта этого урона
Вот для себя тоже это неожиданно открыл. Когда флот из нескольких фениксов, которые были как временная затычка внезапно все с 4 звезд стали. До установки мода
Поддерживаю, при чём порой некоторый вспомогательный персонал иногда и пилотаж качает совместно, вроде
Вспомогательный персонал лучше всего качать через строительство: экипаж корабля-строителя получает экспу, когда тот строит станции. И получают ее чрезвычайно быстро, набить пять звезд вообще не проблема.
@@Felinaro проблема настроить по вселенной столько станций, чтобы прокачать весь персонал кораблей. Лично я, за примерно 400 часов на сохранении, построил меньше 20 станций, включая квестовые
@@PandarN за строительство станций они качаются ОЧЕНЬ быстро, там каждый построенный модуль уже неплохо дает. А еще можно разрешить строителю брать заказы от НПС.
Все круто, но хотелось бы еще пояснения, в плане того, что кроме открытия команд дает получения звезд? типо лучше упраляет, лучше стреляет, и прочее.
я не вижу смысла больше трех звезд качать, корабли затычки их фармят пачками для сборщиков хватает
У шахтеров растет скорость добычи, а боевые чаще наносят урон врагу и реже получают урон. Это все в удаленном бою, т.е. когда игрок находится в другом секторе.
@@AntiKiller64не в другом секторе, а минимум за 40км от места действия) именно такое расстояние нужно, чтобы игра перешла на упрощенный расчет
не знаю, организовал три соединения тэфид/туатар по 20 или 30 кораблей заказал одним добычу кремния, а другим руды... В итоге ничего иного кроме как снабжения моей верфи с этого мероприятия я не имею и да они не приписаны к верфи могут толкнуть добытый товар другим стациям несуть, обучения навыкам пилотожа от добычи ресов просто нет. Лично мне было бы полезно добавить функционал чтобы у нпс можно было заказать "летать по и станциям и скупать семинары пилотажей" я просто задолбался прыгать по станциям чтобы обучить пилота свежесощеджего со стапелей верфи корабля хотябы до 2,8-2,9 навыка и он тупо простаивает... вышло так что остановить выпуск корабле не могу т.к. добыча и производство избыточна и если не заказывать для себя то хранилища забьются и приходятся сливать всё в азгарды
кажется звезды качаются не от получения опыта,а как бы шанс получить звезду от деятельности
Да. И если почитать описание модов то становится все понятно как неписи получают звезды
От выполненых щадач качается слабо, контейнеры через повторение собирает немещида за 10 часов геймплея пол звезды всего с натягом, учитывая что он регулярно попадает в замес и сражается с ксенонами, действий он выполняет много, считай каждый ящик собрать. Или игра засчитывает, только одно лействие когда он в космосе все собрал и плавает ждет новых ящиков, скорее так.
Видел все это в гайдах, у меня это не работает, например S-майнеры, 3 звезды и все, не больше (на сейве 11 реальных дней, академики на 0-1 день уже в составе 11 штук были). Или вы сидите на СУВ нонстоп гоняя столетия в игре или я не знаю (я без СУВ играю, т.к еще со времен РПГ с лимитом времени выработал привычку делать максимальное КПД на меньшее количество игрового времени). Но в целом дополню: тевта на металлоломе удивила - капитан все так же - 3 звезды, а экипаж чистые 5, аналогично строители - но их юзать надо, у меня их 4 и я частенько КВ беру на строительство баз + сам строю много, тоже экипаж чистые 5
Без сув. Когда нужно срочно - делаю кв на книгу. Когда нужно много - перевожу с флота затычки и академий. А когда и срочно и много и вообще надоедает долгое тошнилово - включаю казуальный мод) ну неиграбельные рейты в ваниле.
А я гриндил квесты Антигоны...Купил шахтёров шесть штук на все деньги (сначала м, потом Л), закинул книжками и гринд по новой...Трата времени одним словом. Зато понял как фармить гильд. кв. Антигоны: берёшь кв. на разведку ресов во втором контакте VII, парковка у ускорителя, срешь исследовательскими зондами, собираешь их обратно, полуаешь репу - деньги - книжку - возможность обновить линейку квестов, если нет лёгкой книжки. Выглядит как абуз, если учесть как быстро квест выполняется, а ведь может появится новый такой же. Мисси на ремонт/установку спутников при фарме брать не рекомендую, ибо всё будет засрано ими.
зато всегда теперь есть менеджер минимум на 3-зв, ибо на них тож много книг сыпется
Я так и не понял с какого... Но у меня капитан Авианосца накачал 4.5 звезды быстрее, чем быстрый и не вместительный майнер накачал 2 звезды и я вообще не понимаю с какого, если по большей части Авианосец стоит в безопасности у верфи, так как у меня нет денег на авиагруппу для него. Он только отходит от верфи, когда мне нужно по быстрее избавиться от мелочи и если мне нужна команда для абордажа
поп поводу прокачки майнеров. Не обязательно искатьс истемы где покупают руду. Можно тупо сделать свою станку по хранению руды и дохрена грузовых модулей поставить. Майнеры будут бесконечно добавить и относить руду к вашей станке. А руду на станке можно периодчиески выбрасывать руду через Крупные транспортники. Так как недокумекал как выбрасывать руду из станки.
Да. Специально оставил подсказку на видео с настройкой автодобычи. Там про хаб станцию есть
Качайте мод. Один фиг это ничего не меняет, а геморой от новых экипажей убирает.
Academy на 6.2 не работал точно
Экспа не считается плавно, там не может быть значения 0.9. По факту значение экспы (звезд) может быть от 0 до 15, и полная звезда набирается за ровно 3 экспы. И книга дает 3 экспы. Прокачка идет не как в классических РПГ, где за каждое действие дают сколько-то опыта, а вероятностно: просто есть небольшой шанс что за какое-то действие пилот получит экспу.
еще на прокачку влияет мораль. С низким уровнем и без модов, как в том меме "вероятность крайне мала"
Вот как важно заморочиться и грамотно попереименовывать корабли и флоты что б потом за секунды знать кто где находится
на L майнерах экипаж довольно быстро качается
Это ж где ты нашел XL майнера? Может L?
@@fenix-1212 опечатался. Сяп
Есть ещё лётная школа после окончания терраформирования планеты.
Можно ли назвать быстрым способом? ) учитывая сколько времени и ресурсов надо выкинуть в одну планету
@@SandboxGames0 нельзя. Но и видео не называется "быстрый способ прокачки".
Кстати ещё нюанс. Если построить базу и прокачать, что довольно быстро, менеджера то на кораблях под управлением этого менеджера вообще плевать сколько звезд у пилотов. Что делает прокачку пилотов вообще бестолковой на поздних этапах игры.
@@MarshalReddington а пилоты под управлением манагера качаются?
@@Dionis_Baron да
@@SandboxGames0 ресов и времени потребуется много, но зато потом пилотов можно будет качать пачками по 100 чел до 4 звёзд.
ну какое, какое прокачивание, когда у вас тысячи кораблей и сотни станций, вы утоните в этом микро менеджменте , только мод .
Кроме мода смысла нет. Толку 0, игра слишком тупая, чтобы играть в нее без мода на SETA и звезды капитанов