Голиафо-хелбаты под хилкой научных судов, как по мне, лучший состав армии. Хелбат имеет +5 брони при всех улучшениях и отличный урон по легким врагам. А голиафы аннигилируют воздух и помогают по земле. Можно добавить немного циклонов для зацепов всякой гадости. Можно и танчики в транспорте таскать за собой, но мне лень ими микрить :D
Имхо, без геркулесов на свонне играть нельзя вообще. Дроп разложенных танков с торами после телепорта в тонны врагов с пяти дропшипов выносит вообще все в щепки
Спасибо за видео. Свонн мой любимый командир. Могу сказать одно, Галиафы конечно хороши но.... На Эксперте они хрупки даже с грейдами 3/3 то есть их нужно строить на массе, 70-80 штук, но тут возникает проблемма: всем известно насколько Галиафы тупой юнит в управлении, он застряет в любом проходе. Поэтому увы и ах, но нет. Лично для меня идеальный вариант за Свонна в атаке это 2 группы в которую входят по 6 Торов и 2 научных судна для ремонта и детектора. Торы с грейдами 3/3 это машины смерти
ruclips.net/video/q70LkmLu62w/видео.html Нет, Евгений, не будут. Пора бы уже знать, что на Пришествии Пустоты, Древнем Храме и Туманных Перспективах первая волна приходит раньше 4 минуты. То есть ни баньшей Рейнора, ни Керриган, ни АРЕСов Свонна, ни Загары, ни Аларака, ни Новы, ни Феникса не будет к моменту её прихода. Разве что дарки Воразун, заражение Стукова и второй оверчардж Аларака откатываются к 3 минуте. Ну и Дехака, естественно. В Разломах на Корхале волна приходит даже раньше 3 минуты, так что тут можно рассчитывать только на Дехаку или первый оверчардж Аларака (если брать в учёт только спецспособности). Каракс, Абатур и Хан&Хорнер имеют способы отражения первой волны которые доступны почти с самого начала игры, так что их не учитываем. Во всех других случаях кто-то (или вы или ваш союзник) должны либо строить защитные сооружения либо быстро получать более-менее боеспособную армию чтобы отразить первую волну. Потому что если в этой первой волне прилетят, например, риперы, а никто не готов, то они всем вставят по самые гланды. Далее, как вы уже упоминали, голиафы не особо эффективны против масс земли. И тут есть два решения - либо один-два геркулеса с танками + голиафы либо геллитроно-торы. Танки скорее всего будут более эффективны, но на такой контроль которого всё это потребует способен далеко не каждый. Торы, в свою очередь, также очень эффективны против масс земли, так как их способность которая разрабатывется в лабораторном реакторе завода, позволяет им наносить 500 урона наземным юнитам в приличной области. Более того после бафа, задержки перед её применением почти нет.Та что не обижайте торов. По поводу циклонов. Скорость атаки 0,1 это только для циклонов в ПвП, урон - 3 (5 по бронированным) к слову. К коопу это не имеет никакого отношения. Также на Мёртвых в ночи если играете с одного завода, то надо следить чтобы он постоянно работал, иначе когда вы обнаружите, что вам срочно нужны танки, то окажется, что строятся они не так уж и быстро.
Лень объяснять в чем вы не правы, но вкратце - выход спаунится + - в одно время, но на базу приезжает совершенно по разному - и геллионы доедут до базы в разы быстрее роучей допустим. Не говоря о том что иногда ИИ тупо залипает. К моменту прихода зилков до Аресов оставалось 15 секунд, это вполне нормальный тайминг, я только вчера зерглингами Загары отвлек выход, уведя его в далекие дали, пока не сморфилась Загара. Так что тут не вижу проблемы продержаться 15 секунд. И опять же - смотря кто командир. Если это Нова, то союзник делает 1-2 юнитов, я вешаю дрона и волна элементарно отбивается. Тратить оверчардж Аларака на ЭТО а не на камни на мой взгляд верх бреда. А вот брудлинги Стукова да, идеально. Про оборону - тут надо каждый конкретный случай, у меня давно не было такого чтобы мне 1ым выходом снесли базу. Покоцать - да, могут, но это же идеальное отвлечение! Не знаю чего все так парятся. Про торов сказал. Это техника поздней игры с 2 раскачанных баз. Это как Баттлы у рейнора. Очень круто, очень мощно. Но с грейдами и когда их цуко много! Я их люблю, но не всегда получается в них выйти. Слабость голиафов против масс земли нивелируется 2 вещами - грейдом на одновременную атаку и колобками. Ну и не забываем что голиаф гораздо дешевле Тора, их можно тупо наклепать больше и быстрее. Если в Мертвых в ночи играть через оборону всех 4 направлений (а так и должен делать хороший свонн) то ресов не хватит на танки в 4 потока. Не вижу смысла во 2 заводе. Но с тезисом на тему постоянной работы я согласен.
Dr. Freeman да я про себя скорее) Пока галлы не прокачаны на воздух-землю они сливаются прямо внезапно. Танки с Геркулесами на массе супер тема, но требует жесткого микро. И напарника, который возьмет воздух)
Да уж. Ну там и уровень сложности "боец", там такое допустимо, на ветеране и эксперте их бы раскатали в тонкое тесто. Ну и мне кажется автор был в накурке, судя по взгляду)
@@DrFreeman Я только недавно начал играть , но я хоть посмотрел несколько игр и понимаю суть командира , а люди играют и не понимают , что нужно строить, где ,как , да и вообще нужно ли ))) Привыкли масить армию ,а то что командир не по этим делам , пофигу )) Кстати , хочется увидеть Ваши прохождения на Эксперт до +6
все войска без талантов и ложаться от любых ударов, нет отхила. Оборона очень затратная и разделённая по земле и воздуху, тоже без отхила. Нет ничего, абсолютно. Если союзник вытащит, то слава ему. Я не знаю как им играть. На его фоне Менгск куда лучше, диктатор будет куда лучше, чем это "Г". Что может Свонн, так это добывать союзнику газ. На более он не способен
"Хочу увидеть этого чувачка в качестве героя. Что за войска будут наркотические". Провидец :)
-Характеризуется способностью посылать свои войска в самоубийственные атаки...
Аларак который буквально жрёт души своих войск: Подержите мой терразин
Голиафо-хелбаты под хилкой научных судов, как по мне, лучший состав армии. Хелбат имеет +5 брони при всех улучшениях и отличный урон по легким врагам. А голиафы аннигилируют воздух и помогают по земле. Можно добавить немного циклонов для зацепов всякой гадости.
Можно и танчики в транспорте таскать за собой, но мне лень ими микрить :D
Имхо, без геркулесов на свонне играть нельзя вообще. Дроп разложенных танков с торами после телепорта в тонны врагов с пяти дропшипов выносит вообще все в щепки
Оооо)))) я очень нравлюсь этом защити!
Все играют в галов и научные суда, кто-то в танки и Геркулесы, а я в масс Торов и суда)
почему "опеки" то? Это же АРЕСы. (в оригинале M.A.R.S, странно что так и не оставили)
А, если честно я думал что это АРЕС по-английски, типа Эй Пи И Си =) Опеки)
Прочитал коммент,только сейчас понял,что неправильно читал...лол:)
Этот игрок, потерявший кэриеров, был я:D
Всегда пожалуйста :-D
Дорогу слонам султана)))
Эх, тайкус, ты мне был как брат
@@AleksandrFilipov-q5y ну что брат.сторло оно того
Надеюсь, что ты достаточно трезв, чтобы управлять тяжелой техникой.
Голиаф моя любимая машина из покон веков в старике
Спасибо обзор просто супер очень сильно помог
Где взять портрет Керриган-Зелнага?
Миссии компании legacy of the void
Спасибо за видео. Свонн мой любимый командир. Могу сказать одно, Галиафы конечно хороши но.... На Эксперте они хрупки даже с грейдами 3/3 то есть их нужно строить на массе, 70-80 штук, но тут возникает проблемма: всем известно насколько Галиафы тупой юнит в управлении, он застряет в любом проходе. Поэтому увы и ах, но нет. Лично для меня идеальный вариант за Свонна в атаке это 2 группы в которую входят по 6 Торов и 2 научных судна для ремонта и детектора. Торы с грейдами 3/3 это машины смерти
У торов скорость атаки сильно хромает.
ruclips.net/video/q70LkmLu62w/видео.html
Нет, Евгений, не будут. Пора бы уже знать, что на Пришествии Пустоты, Древнем Храме и Туманных Перспективах первая волна приходит раньше 4 минуты. То есть ни баньшей Рейнора, ни Керриган, ни АРЕСов Свонна, ни Загары, ни Аларака, ни Новы, ни Феникса не будет к моменту её прихода. Разве что дарки Воразун, заражение Стукова и второй оверчардж Аларака откатываются к 3 минуте. Ну и Дехака, естественно. В Разломах на Корхале волна приходит даже раньше 3 минуты, так что тут можно рассчитывать только на Дехаку или первый оверчардж Аларака (если брать в учёт только спецспособности). Каракс, Абатур и Хан&Хорнер имеют способы отражения первой волны которые доступны почти с самого начала игры, так что их не учитываем. Во всех других случаях кто-то (или вы или ваш союзник) должны либо строить защитные сооружения либо быстро получать более-менее боеспособную армию чтобы отразить первую волну. Потому что если в этой первой волне прилетят, например, риперы, а никто не готов, то они всем вставят по самые гланды.
Далее, как вы уже упоминали, голиафы не особо эффективны против масс земли. И тут есть два решения - либо один-два геркулеса с танками + голиафы либо геллитроно-торы. Танки скорее всего будут более эффективны, но на такой контроль которого всё это потребует способен далеко не каждый. Торы, в свою очередь, также очень эффективны против масс земли, так как их способность которая разрабатывется в лабораторном реакторе завода, позволяет им наносить 500 урона наземным юнитам в приличной области. Более того после бафа, задержки перед её применением почти нет.Та что не обижайте торов.
По поводу циклонов. Скорость атаки 0,1 это только для циклонов в ПвП, урон - 3 (5 по бронированным) к слову. К коопу это не имеет никакого отношения.
Также на Мёртвых в ночи если играете с одного завода, то надо следить чтобы он постоянно работал, иначе когда вы обнаружите, что вам срочно нужны танки, то окажется, что строятся они не так уж и быстро.
Лень объяснять в чем вы не правы, но вкратце - выход спаунится + - в одно время, но на базу приезжает совершенно по разному - и геллионы доедут до базы в разы быстрее роучей допустим. Не говоря о том что иногда ИИ тупо залипает. К моменту прихода зилков до Аресов оставалось 15 секунд, это вполне нормальный тайминг, я только вчера зерглингами Загары отвлек выход, уведя его в далекие дали, пока не сморфилась Загара. Так что тут не вижу проблемы продержаться 15 секунд. И опять же - смотря кто командир. Если это Нова, то союзник делает 1-2 юнитов, я вешаю дрона и волна элементарно отбивается. Тратить оверчардж Аларака на ЭТО а не на камни на мой взгляд верх бреда. А вот брудлинги Стукова да, идеально.
Про оборону - тут надо каждый конкретный случай, у меня давно не было такого чтобы мне 1ым выходом снесли базу. Покоцать - да, могут, но это же идеальное отвлечение! Не знаю чего все так парятся.
Про торов сказал. Это техника поздней игры с 2 раскачанных баз. Это как Баттлы у рейнора. Очень круто, очень мощно. Но с грейдами и когда их цуко много! Я их люблю, но не всегда получается в них выйти.
Слабость голиафов против масс земли нивелируется 2 вещами - грейдом на одновременную атаку и колобками. Ну и не забываем что голиаф гораздо дешевле Тора, их можно тупо наклепать больше и быстрее.
Если в Мертвых в ночи играть через оборону всех 4 направлений (а так и должен делать хороший свонн) то ресов не хватит на танки в 4 потока. Не вижу смысла во 2 заводе. Но с тезисом на тему постоянной работы я согласен.
Чуваки, завожу свой Батлкрузер.
Я вот думаю. Нуб я или нет я в Brood war использую хоткей, но на прохождение миссий уходит по 2.5 часа. Это как по мне слишком дофига
Bruh
Карусели лучше ставить второй линией имхо. У пушек конский радиус, они и из третьей линии продамажат.
Нет, тут смысл в том что карусели не атакуют землю, соответственно они выступают как барьер для наземки врага)
Как играть за Свона одними галами и побеждать? Взять в напарники пряморукую Воразун)))
Че за наезды, я и с не особо пряморукими как-то выигрываю)))
Dr. Freeman да я про себя скорее) Пока галлы не прокачаны на воздух-землю они сливаются прямо внезапно. Танки с Геркулесами на массе супер тема, но требует жесткого микро. И напарника, который возьмет воздух)
Dr. Freeman Подтверждаю, играли не так давно. Ты кериган омега червями дефил на храме, точнее опробывал.. Пока я Тайкусом бегал камни стрелял.)
Через четыре года не изменилось походу ничего =)
Не пали имя - как школьник,ей Богу,кому то твое имя будто важно
Ну просто привычнее. Реально имя - для реала, никнейм - для виртуала))) Я еще из тех старперов, которые это разделяют как-то)
Самая главная ошибка, на мой взгляд, на последней карте, 17 КСМ на минералах всю дорогу
А правда, завтыкал и даже не заметил.
Отсутствие турелей и осадных танков на рампах плюсуй
Ну как, рис сварил?)
Качаю свонна, посмотрим %)
Сварил) И даже суши сделал) Вышла нямка. Надо точно запускать кулинарный подкаст.
Чистый мех который ни в быструю атаку, ни в соло играть не может. Очень слабый командир.
дарова
Дратути
Уважаемый Фриман, посмотрите вот это видео как не нужно играть за Свона
, даже если ты новичок )) это БОЛЬ ruclips.net/video/58E9IimJp48/видео.html
Да уж. Ну там и уровень сложности "боец", там такое допустимо, на ветеране и эксперте их бы раскатали в тонкое тесто. Ну и мне кажется автор был в накурке, судя по взгляду)
Я уже успел с ним Затворы катнуть)))
@@DrFreeman Я только недавно начал играть , но я хоть посмотрел несколько игр и понимаю суть командира , а люди играют и не понимают , что нужно строить, где ,как , да и вообще нужно ли ))) Привыкли масить армию ,а то что командир не по этим делам , пофигу )) Кстати , хочется увидеть Ваши прохождения на Эксперт до +6
@@azurefog5738 ruclips.net/video/5EqceEp9j18/видео.html
я с 50ой минуты где-то
Одними галами не интересно играть.
Ну я пробовал через торов, смысла нет, на мой взгляд.
Энди Лайтов я тебе фракийцев дам
Против масс земли торы всё же лучше.
мой любимый микс торы, хеллбаты с синькой и научные суда
Ну и дурак! Масс торы и разложенные танки на геркулесах лучше.
все войска без талантов и ложаться от любых ударов, нет отхила. Оборона очень затратная и разделённая по земле и воздуху, тоже без отхила. Нет ничего, абсолютно. Если союзник вытащит, то слава ему. Я не знаю как им играть. На его фоне Менгск куда лучше, диктатор будет куда лучше, чем это "Г".
Что может Свонн, так это добывать союзнику газ. На более он не способен
Свонн - самый мощный дефер из тех, кто не требует прямого контроля