structure 명령어!

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 30

  • @게임빌런
    @게임빌런 4 года назад

    맨날 쉬운 강의 찾아다녔는데 이제 나왔네요!
    정말 감사합니다!

  • @Kdk._.0605
    @Kdk._.0605 4 месяца назад

    베드락 폴링 블록은 어떻게 만드나요?

  • @최혜정-o8k
    @최혜정-o8k 3 года назад +1

    혹시 이 영상과는 관련없지만 나가면 나간 플레이어의 이름이 뜨는 커맨드 있을까요?...

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  3 года назад

      나간 플레이어를 띄우려면 그 전에 플레이어 이름이 어딘가 저장되어야 하는데 BE에는 플레이어 이름을 어디에 저장할 방법이 없습니다.ㅠㅠ

  • @정도윤-c1v
    @정도윤-c1v 3 года назад

    커마님 한 사람이 y좌표가 0일때 그 커맨드가 실행되는 건 없나요?

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  3 года назад +1

      인원수를 감지하는 커맨드
      ruclips.net/video/p5pLeXXSUXw/видео.html
      에다가 조건을 y를 걸고
      ruclips.net/video/p5pLeXXSUXw/видео.html
      이때 스코어보드값이 1이면 커맨드를 실행하게 하심 될 듯 합니다.

  • @reogoo
    @reogoo 3 года назад

    혹시 je처럼 파티클을 한번에 넓게하는 명령어 있나요?

  • @망고망고
    @망고망고 3 года назад +1

    시드는 어떻게 해야하죠?

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  3 года назад +1

      시드는 완전성과 상관이 있는 건데 딱히 안적으셔도 괜찮습니다.
      자세한 건 구조물 블럭 영상을 참고하세요!

    • @망고망고
      @망고망고 3 года назад

      감사합니다🙇(꾸벅)

  • @난사람-l9c
    @난사람-l9c 4 года назад

    혹시 파티클에 닿이면 효과에 걸리는 커맨드는 없나요오?

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  4 года назад

      아직은 없습니다ㅠㅠ

    • @reasure3
      @reasure3 4 года назад

      파티클 범위를 계산해서 그 범위에 들어가면 효과에 걸리도록 해야죠..ㅠ

    • @난사람-l9c
      @난사람-l9c 4 года назад

      @@커맨드마스터 그렇군요 ㅠㅠ

    • @난사람-l9c
      @난사람-l9c 4 года назад

      @@reasure3 네 해보겠습니다

  • @GJCBB_518
    @GJCBB_518 3 года назад

    이런 사람들은 구독을 받아야해 그러니 구독 박고 ㅌㅌ

  • @wifjwd
    @wifjwd 4 года назад

    커마님 여러명이 인벤토리 공유되는명령어 없나요?

  • @김진성-o6c
    @김진성-o6c 3 года назад

    (영상이랑 상관없는 댓글을 써서 죄송합니다.)
    커맨드로 특정 엔티티를 tp시키는게 아니라
    때리면 데미지를 받는 엔티티가 tp될수 있도록 하는 커맨드 명령어는 없나요?

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  3 года назад

      BE에서는 아직 데미지를 받는 엔티티를 대상으로 할 수가 없습니다.

  • @reasure3
    @reasure3 4 года назад

    블럭으론 불러오기가 안되는데 명령어론 되는 이상한 놈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    그래도 커스텀 아이템 지급으로도 좋은 놈

  • @roon_toonl1427
    @roon_toonl1427 4 года назад +3

    저 이미 이걸로 꿀빨고 있었습니다 하하하

  • @valorantclip_
    @valorantclip_ 4 года назад

    이젠 스트럭쳐블럭 없어도 되겠군!!

    • @kuha9190
      @kuha9190 4 года назад

      그래도 블럭이 더 편하니까...곳 사라직것같...ㅌ

    • @valorantclip_
      @valorantclip_ 4 года назад

      @@kuha9190 에?
      블럭이 더 싫은데 난
      좀 불편함

  • @jingjingee3
    @jingjingee3 2 года назад +1

    크리퍼 폭팔 범위를 넓히고 크리퍼가 소환되자마자 터지게 하는 법 아시나요?pe버전 기준
    그리고 상대를 때리면 상대가 디버프에 걸리게 하는법도 할려주세요!

  • @user-hl4he2yo3q
    @user-hl4he2yo3q 4 года назад

    어우 외울게 늘어났네