CÓMO CREAR VENTANAS, CAJAS Y ESCALERAS EN VALVE HAMMER EDITOR | #3 CURSO DE MAPPING PROFESIONAL

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  • Опубликовано: 18 сен 2024

Комментарии • 93

  • @Psychoramax
    @Psychoramax Год назад +3

    Muy buena data dev, Sos de los canales en español más completos y consistentes que hay, de pibe (hace más o menos 13/14 años) me entro la curiosidad por ver cómo era la movida del mapping, abre armado 2 mapas del estilo fy con los pocos tutoriales que había en español en youtube, pero me quedaron ree chotos jaja, al encontrarme con tu contenido me entraron ganas de volver a meterme en ese mundo. Gracias y excelente contenido.
    PD: Crees que en algún video podrías explicar cómo se hacen armas que pertenecen al escenario? tipo la ametralladora o cañón que aparecen en el capítulo tensión en la superficie?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад

      ¡Gracias por tu comentario y por ser miembro del canal! Tu comentario es uno de los que me hace pensar que debería haber comenzado el canal hace 10 años. He estado haciendo mapeo y modelado desde el 2001 o 2002, y en 2011 llegué a mi pico de sabiduría en los temas de modding, pero me retiré debido al poco interés que todos tenían por Goldsrc. Años después, alrededor de 2020, me di cuenta de que estaba equivocado. Es una lástima no haber creado este material antes, ya que disfruto haciéndolo, y al menos quedará algún registro cuando desaparezca xD. En cuanto a lo de las armas en el mapa, definitivamente tendré un video dedicado completamente a eso. Solo necesito explicar algunos conceptos adicionales antes. ¡Saludos!

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 10 месяцев назад +1

    Este es uno de los viedos más importantes de tu canal.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  10 месяцев назад

      Yo creo que es mas importante el de luces, pero todos lo son, el sábado subo el de agua 💧💧💧

    • @marioignacioloyola6304
      @marioignacioloyola6304 10 месяцев назад

      @@Half-Life-DevGracias.

  • @URANUS_MOBILE_LEGEND
    @URANUS_MOBILE_LEGEND Год назад +2

    Toy esperando 😊

  • @chavox2403
    @chavox2403 11 месяцев назад +1

    Merece maa vistas este capo

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  11 месяцев назад

      Gracias!! RUclips ni recomienda

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 Год назад

    41:31 Yo, jajajajaja no me esperaba un cameo y justo en el segundo 31, mi número favorito.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад +1

      Jajjajaja me lo pidió mas de 1 y lo entiendo, igual hacer ambientes de xen es complicado

  • @andriksalvadorhernandezsan4629
    @andriksalvadorhernandezsan4629 Год назад +1

    Ahuevo, encontré oro en este canal 🙏🏼

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад

      Gracias!!! Se están preparando 2 videos mas ya :)

  • @ralixx_
    @ralixx_ 11 месяцев назад +1

    Hola amigo, sabes que recientemente te conocí y tus videos son re útiles, me re sirven porque están bien explicados, no como otros jaja
    Podrías hacer un vídeo sobre como usar las luces?? Sería de gran ayuda, saludos!

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  11 месяцев назад

      Hola! gracias! estas de suerte, el próximo video, que es la semana que viene, va sobre luces! Saludos

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 Год назад +1

    Tengo el presentimento que tu video de Xen será el más largo del canal jaja

  • @mariasilva-ee5ph
    @mariasilva-ee5ph 8 месяцев назад

    Estoy usando esto para hacer un mapa de gmod y me sirvio

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  8 месяцев назад

      Pero gmod es otro motor distinto

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 10 месяцев назад

    Ya eh creado varios prefabs como: la caja que está cerca de los primeros guses, una caja enorme posiblemente mal fiteada y una cosa horrorosa llamada "cursed crate" que es un tambor metálico con textura de caja de madera, la idea es que al romperlo se active algo (Un trigger supongo) haciendo que suene una risa malvada y un efecto de alma, te dará un arma rota.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  10 месяцев назад

      Para lo del sonido necesitas una entidad ambient_generic

    • @marioignacioloyola6304
      @marioignacioloyola6304 10 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev Ahí lo explicarás supongo.

  • @haternhate_ultimate
    @haternhate_ultimate Год назад +2

    yo la primera vez que hice un mapa para el counter usaba cualquier textura de caja y le ponía fit, no sabía que tenían texturas para ciertas dimensiones xd

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад

      Jajaja también lo he hecho, no es que se necesite cumplir las dimensiones, pero es lo mas adecuado

  • @alejandroventurini5929
    @alejandroventurini5929 Год назад

    genio, segui asi

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 3 месяца назад

    De todos los Alien grunts descartados ¿Cuál habría agregado tú? Y Cuál es el más fácil y difícil de crear.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  3 месяца назад

      Aliens grunts? Si te referís a aliens, a me friendly jajaja

  • @ImJustNio
    @ImJustNio 8 месяцев назад

    Cuando hacia huecos hacia un monton de paredes con distintos tamaños JAJ, no sabia que existia eso del carve, por ser nuevo supongo

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  8 месяцев назад +1

      Si igual el carve hay que usarlo con cuidado para no generar solidos defectuosos

  • @hessiano20
    @hessiano20 Год назад

    Este video me sirve mucho gracias!

  • @aaronicdelmundosegaoficial9985
    @aaronicdelmundosegaoficial9985 10 месяцев назад +1

    Podrias Hacer El Tutorial De Como Poner Efectos En Los Mapas, Ejemplos Chipas, Explosiones O Cosas Asi, Para Mi Remake De HL-Before XD

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  10 месяцев назад

      Si, pero aun tengo que enseñar otras entidades que sin esas los efectos no servirían de nada

  • @Larry-rb2ib
    @Larry-rb2ib 11 месяцев назад +1

    Necesitamos modelos goldsource para todo lo de: half life 1 y 2 beta (Xenianos y flora), flora y miscelanios xen y terrstre de black mesa y alyx (Sé exactamente cuales son), xenianos de alyx, los zombies y Jeff.

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 11 месяцев назад

      Aparte de algunas texturas goldsource transportadas intactas hacia gmod, Marito y yo sabemos cuales son los elegidos. Si hay un interesado para esta titanica tarea enlistese, por desgracia es gratis.
      Los únicos requisitos son:
      Saber modelar en source y goldsource.
      Programción (en realidad no es nada que no se haya visto en half life o expanciones).
      Transportar archivos y texturas, para source y goldensouce.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  11 месяцев назад

      No me gustan esos tipos de parches

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 11 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev No sé la idea es para half life y gmod, sólo meteria cosas leves, no cambiaria gran cosas y sirven más que nada para mods.

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 10 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev Más tarde haré un documento mejor formado.

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 Год назад +1

    Sin prefabs todos estariamos como Homero en la parte de "Sin televisión y sin cerveza Homero pierde la cabeza"

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад

      Jajajaajjajajaa!

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 11 месяцев назад

      Auauauaya ihihihihih ahhhhhh, no te me acerques homero.

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 10 месяцев назад

    Algún día mandaré foto de cursed crate.

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 Год назад

    Hablando de prefabs. El auto suv de los guardias, las rayas aliens comunes y de inteloper, los tanques y las tiendas de campaña son prefabs o no.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад +2

      Un prefab solo es algo hecho con sólidos/o no y guardado para re usar, si esas cosas podrían ser prefabs pero no estan entre los oficiales, mas adelante les traeré prefabs hechos por mi o por la comunidad para que puedan usar

    • @marioignacioloyola6304
      @marioignacioloyola6304 Год назад

      @@Half-Life-Dev Gracias porque considero que esos son escenciales, no me imagino a mí creando el camión de carga hecu e igual para traer brush de expanciones.

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 10 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev Será un video historico, como una revolución, o la unificación de Alemania.

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 10 месяцев назад

    Apuesto a que el último tutorial será el de "Func_tankmortar" o func_tracktrain.

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 Год назад

    ¿Qué opinas de los nuevos enemigos de black mesa?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад

      No se que nuevos enemigos, si hablas de todos los agregados en la versión de Xen, no me gusta, me decepcionó

    • @marioignacioloyola6304
      @marioignacioloyola6304 Год назад

      @@Half-Life-Dev Esos mismos enemigos que yo haya encontrado son trés: El houndeye blindado o knock houneye, el houndeye explosivo y el beneathecle (La lapa marina y mi favorito personal)

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 7 месяцев назад +1

    ¿Sé podrá hacer un buen mod de half life sin puertas?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  7 месяцев назад +1

      Si... Pero se usa para muchas cosas la entidad, ademas tene en cuenta que muchas puertas falsas o bloquedas hacen que el juego sea mas largo y entretenido

  • @ISHMAELTHEMILITARY
    @ISHMAELTHEMILITARY Год назад +2

    hola

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 Год назад +2

    Y sin llegar a los 500 like bien.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад +1

      Dije que si llegaba a los 500 lo estorbaría el jueves, pero lo estrenaré mañana vienes::)

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 9 месяцев назад

    Cursed crate es un easter egg.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  9 месяцев назад

      Wtf?

    • @marioignacioloyola6304
      @marioignacioloyola6304 9 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev De lo que te conté de la aberración qur hice con un barril con textura de madera con fit aplicado de forma horrible.

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 8 месяцев назад

    ¿Qué es func_tankmortar y para qué sirve?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  8 месяцев назад

      El mortero que te dispara en el mapa c2a5 que esta al fundó del dique, eso es

  • @nicolopez4736
    @nicolopez4736 6 месяцев назад

    Hola compa. Tengo un problema al momento de crear un mod. Creo el mapa y todas sus texturas y el info_player_start pero cuando tengo que crear un monstruo por ejemplo un científico zombie no aparece en el mapa recién compilado ¿en que estaré fallando?.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  6 месяцев назад +1

      Los errores pueden ser muchos, pero el mas común es que pusiste mal la dirección de la carpeta de maps de valve o las herramientas están mal hubicadas, también verificar que el nombre del mapa no tenga espacios o símbolos

    • @nicolopez4736
      @nicolopez4736 6 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev un millon de gracias Dev, me voy a fijar como vos me decís.

    • @nicolopez4736
      @nicolopez4736 6 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev y también me olvidé de comentarte que tampoco me aparece la entidad point_template en la lista ¿porqué será?.

  • @seto9429
    @seto9429 4 месяца назад

    Me he dado cuenta de que los bots no suben la escalera, o porque no pueden o no detectan la escalera, por ejemplo, he hecho que para plantar una bomba los terroristas deban subir una escalera, pero nisiquiera intentan hacerlo, pero en los mapas originales del cs 1.6 los bots si usan la escalera, hay alguna forma de arreglarlo?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  4 месяца назад

      Eso que mencionas es muy lógico, los bots de cs usan waypoints, son como unos puntos que les dicen que hacer, se deben programar en el mapa con la consola, los podbots tienen tutoriales de como hacerlo (es algo difícil)

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 8 месяцев назад

    Mire su steam.

  • @misterzombie5332
    @misterzombie5332 Год назад

    Hola ¿donde puedo descargar ese motor grafico?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад +1

      Hola! El motor es goldsrc y es básicamente el motor de half life y counter strike 1.6, con tener alguno de esos juegos y los programas que deje en el primer video de cursó ya puedes empezar

    • @embrestedfalacy6552
      @embrestedfalacy6552 Год назад

      se encuentra en la carpeta "bin" el programa se llama hammer.exe

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 9 месяцев назад

    30:54 ¿En qué momento aparece la caja azul?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  9 месяцев назад

      En la descripción tenés los momentos que hago casa cosa

    • @marioignacioloyola6304
      @marioignacioloyola6304 9 месяцев назад

      ​@@Half-Life-Dev Me refiero en que capítulo aparece.

  • @marioignacioloyola6304
    @marioignacioloyola6304 9 месяцев назад

    Intentando hacer una mina snark. Pero me acordé no puedo compilar mapas.

  • @Larry-rb2ib
    @Larry-rb2ib 11 месяцев назад

    Aún no puedo crear una puerta, Mi amigo Marito tampoco.

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  11 месяцев назад

      Wtf xD

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 11 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev No me salen las medidas.

  • @Larry-rb2ib
    @Larry-rb2ib 8 месяцев назад

    ¿Estás de acuerdo que Xen es una grotesca caricatura de nuestro mundo?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  8 месяцев назад

      Wtf? XD

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 8 месяцев назад

      @@Half-Life-Dev Los houndeyes son como perros,los xen tree son como árboles, los bullsquid como cocodrilos o tigres ¿Ves?

    • @mariasilva-ee5ph
      @mariasilva-ee5ph 8 месяцев назад

      Que te fumaste

    • @Larry-rb2ib
      @Larry-rb2ib 8 месяцев назад

      @@mariasilva-ee5ph Hijo yo estuve ahí. Fue horrible.

  • @SoldierMitchell
    @SoldierMitchell Год назад

    No te gusta el source?

    • @Half-Life-Dev
      @Half-Life-Dev  Год назад +1

      Si me gusta, pero trabajo en este xD ya estoy viejo para aprender un motor nuevo