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ニーアは生放送でヨコオ氏が発売後初めてEエンドいった人に救援にくる人のデータがないことにマスターアップ前に気が付いてあわてて仕様としてこのコマンドを組み込んで、ゲーム発売後に作成陣でクリアデータつくって救援にくるデータを作ったって言ってたよ
コマンドもそのまま残すことでゲームマスターの意思を受け継げる仕様にしたとも受け取れるSAOでゲームマスターこと茅場晶彦がキースクリフとしてキリトと対決したみたいに
最短エンドだと、侍道2という自由度の高いゲームで、オープニングイベント後にフィールド画面で、「物語の舞台になっている地方から出る」選択肢があり。それを選択すると物語が終わります。
最短ではないけど最初のチンピラにボコボコにされて線路に放置されてそのまま列車に撥ねられるENDもあったね
コードギアスのDSゲームの超序盤で、ナナリーにC.C.を紹介する時に「新しいお母さんだよ」みたいな選択肢を選ぶと、発狂したナナリーが車椅子で窓ぶち破って亡くなってしまい、ルルーシュも自暴自棄になるEDあったなぁ...うろ覚えだけど... お遊びで選んだらめっちゃびっくりした記憶あります😂
デメントのは全EDで唯一フィオナが一切手を汚さず脱出できるEDだったね。
なお、2周目なので一度は…
デメントの最速脱出エンド見てフリーゲームだけど「魔女の家」思い出した一定時間(1時間だっけ)放置すると森からの出口を塞いでいたイバラが消えてそのまま出られるってやつ
元々の設定自体が(以下ネタバレ)重病のうえ、身体を奪われる際に刺されて余命僅かにされた「ヴィオラ」の最期の抵抗だから待つだけで寿命が尽きてしまうってやつでしたよね
16:05 二人は幸せなキスをして終了Love Love School Daysのエンディングはどれも凝っていてほんと良いゲームだった
唯一殴り込んでくるオッサンとのキスエンドが無いのが残念ではある。
オッサンの拳とのキスはあるからまぁ…
@@simon-o6j 有るのか!マジかww
@@simon-o6j ん?ごめん勘違いか、拳と、ねww
現実に影響及ぼしてくるゲームのリスペクトだいたい入ってて好感持てるドキ文クリア済みじゃないとわからないエンディングあるし
バイオハザードの洋館から出る罠は初代PS版だと「ゾンビ犬が入り込みそうになって慌てて閉めるムービーが流れるだけ」というものだったのでホールは元々敵の来ない安全地帯ということもあってオリジナルをプレイ済の人ほど引っかかる罠として有名ですね。
ラブラブスクールデイズにサンキュームービー出てくるの初めて知った1919で、ガッチマンに似た忍者の人形出てくるのは知ってたけど
このゲームの作者さん色んな実況者の配信を見回りしているからねちなみに実はもう一個暗証番号が存在していて当時初期バージョンを最速実況した実況者の1人の配信に作者さんも見ていたそして後のアプデでその実況者の好みで某キャラのパン2を白から黒にしたり、その実況者がVになった日をもう一個の番号(220521)にしたこともそしてなんとこの番号での隠しイベントは人体模型くんの名前を知ることも出来る!彼の登録者数はそこそこあるけど、39さんや忍者の人と比べるとやはり少ない方になるので、この番号も身内ネタ程度になってるのは非常に残念だけどね
デメントはもうねぇ…鍵の管理がずさんなお前が悪いぞ、ロレンツォ。
これをやらかした時、ああこれもありかと思ってしまったのはいい思い出。
他のホラゲのセキュリティが厳重すぎるだけなんだよ
デビリタスに館の手入れや管理を全任せしてたツケというか
自分のPSバイオ1最短エンドは最初の食堂に入った時にリアル停電ENDです。
スキルを要するけどDMC5もプロローグでユリゼン倒せばEDだね「これは誰もが望んだ結末なのだ」と、皮肉めいたメッセージを頂ける
しかも比較的楽に倒せるキャラがバージルってのも皮肉めいて良き
ニーアは最初にEエンドに行けた人が詰まないようにするため説がありましたね
最短で言うとホラー以外になりますが、昔GBAの「絶体絶命でんじゃらすじーさん」に登場する校長というキャラを主役にしたスピンオフにて最初の選択肢で即エンディングとなる「5分ED」が何気に記憶に残ってます😅
あれは俺も「終わったアアアアアアアアアアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!??!!??」ってなったわw
隠しと言えるか分からないけど、バイオハザードアウトブレイクの最終シナリオ『決意』で条件満たしたら見れる特殊エンディング好き…
デメントのは2周目以降なら行けるEDですね。ダニエラさんが城から出られないままなのが不服だけど、ロレンツォがリカルドに虐げられ続けるのは目に見えましたwカプコンさん、ダニエラ救済と百合エンドはよ…👍✨
NieRの凄いところは実績にも入れず、フレーバーテキストもなく実装する事で本当に隠された仕様として紛れ込ませたことなんだよな……
aji wo 【K】utta食べるだけでああなるとは思わんやん…
ラブラブスクールデイズのこのおじさんエンド、ちゃんと実績(エンディング)にカウントされるんだよね。初見でたどり着いた人おらんやろ
かまいたちの夜のエンド、温度差ありすぎて困惑してましたねぇ。トラウマはミノムシ系、突っ込み系なら釜板血祭りですね。
最短ENDネタに力入れてる制作陣多いですねこういうのも小ネタの一つとしてコレからもたくさんのゲームに入れてほしい所です
燃えるお兄さんでストーリーが博打の景品にされた妹を助ける話なのだが初めの丁半博打で勝つとそのまま終了
デメントの最速クリアEDは一見ハッピーエンド?だけどリカルドが生きてる限りまた誘拐されるのでは?と思ってちょっとモヤった
デメントは保護犬と一緒に家に帰る…ただの帰宅だな。
高精細とは言えない旧世代ならではのフィオナの神ドット絵と美麗3Dの融合みたいな出来映えすごいわ
同感です。PS2のグラフィックであの完成度は今見ても凄いと思うし、もしリメイク化されても当時のあの感じを無くさないでほしいし、変に弄ってほしくない
初コメです!深夜廻紹介してくれて嬉しいです!!できればサイレントヒル2の特殊エンドも・・・
SFCのメタルマックス2でお世話になってるお店の娘さんと結婚する選択肢が最序盤に出てきて、そのまま戦闘も冒険もせず終わるというのもあったなぁ
14:00 あなたでスク水着たおじさんを捕まえてませんでしたか?(不審者情報)
コラァーーー!!!(タックル)とある方の配信で不審者情報を見ましたけど、おじさんの既視感それか!
まぁ、同じアセット(素材)利用…というか、作者同じですし
最短では無いですけど引き返すENDならバイオはアウトブレイク、シナリオ:発生でゾンビの群れを見て通常はゾンビ殲滅爆破に行く(その直前で豊富に武器とか貰えるので)のですが引き返して運転手に話しかけると別ルートに行って戦わずにシナリオクリアでしたね
ホラーじゃなくてもいいならICEYかなぁ。確か最初に「ボタンを押してください」ってとこで押さずに放置したらエンディングになったはず
何故か タツノコVSCAPCOMのガッチャマンのEDだと デビリタスに襲われているときに通りがかったガッチャマンが空から伏せろって言ってバードミサイルぶち込んで来ます 建物大爆発⇒フィオナ・ヒューイ無傷で救出
最短エンドと言えばやはりたけしの挑戦状が思い浮かびますね( ・ิω・ิ)
ダニエラさん生存エンドなのはめでたい
ラブスクの金庫は別の番号入れると別のホラゲー実況者アイテムが出てくるからなぁ…エンドはなかったけど
1919ですよねw配信見て大笑いした記憶ありますw
確かあったよな…❓と思ったら言及してる人が居て安心したw
PS1のダブルキャストの最短EDもおすすめです!何も始まらずに終わって先輩たちに注意されますw
コーヒーご馳走様ED?
ディスガイア2のエトナエンド好き。負けイベで勝ったらどうなるんだろ〜を実現できるの最高
ロレンツォはフィオナの持つアゾートに執着するのは異常です。どう見ても偏屈ジジイというコンプレックスがあるとのこと。手に入らなかったアゾートは絵に描いたような最期だと思います
14:25オラオラはスタプラだけど最後の一撃は花山薫っぽい
遅ればせながら最近プレイした「米砂原醫院」。スタート直後のある行動で即エンディングになりびっくりしました。
ニーアのedはレトロゲーの裏ワザみたい
ラブラブスクールデイズそんなエンドあったの??知らなかった
FCのドラえもんギガゾンビの逆襲で、最初の「一緒に来て」的な選択肢でいいえを選び続けるとドラえもんが泣いて行ってしまうエンドが…
序盤ENDだと「メタルサーガ~砂塵の鎖~」でニューフォークのメカニックのミカに話しけた選択肢で「結婚しよう」を選ぶと結婚END幼なじみの眼鏡ボクっ娘と結婚なんて素晴らしいじゃないか1番の最短は開始直後の選択肢で「修行して家を継ぐ」を選ぶですけどね
エンディングではないですけど、ラブラブスクールデイズはキャシーさんネタがありましたね。switch版でボイス追加という特別仕様☆
深夜廻のユイの〇書は心えぐることに全力投球してるから、もう画面が滲むどころか目からあふれる水が滝になるわ
「ギルト」という最新のホラゲーがあります。「夜廻」と同等する作品でした。友情の絆がめちゃくちゃになるのは非常にえぐいものでした。
@@ユカリン そういうの無理…涙腺崩壊じゃなくてガバ涙腺になっちゃう
屋上に呼び出しと聞くと、怖い展開しか思い浮かばない((( ;゚Д゚)))
確かスーファミのゲームだったけど、最初に助けて欲しいをいいえ言い続けるとエンディングに行くってゲームがあったような
ファミコンのドラえもん「ギガゾンビの逆襲」にそんなエンドがあったと記憶しております(`・ω・´)ゞ
…くすん
ゲームを遊んで…というかゲームに遊ばれるのはプレーヤーだったのか
最速エンド…トランスフォーm…うっ頭が…ッ!!
ラブラブスクールデイズ面白かったな。そして、最短エンドだけさっぱり分からず放置するという…。
NieR:Automataはアニメ版だとエイリアンの襲来=オートマタの時系列開始としてるが本編開始は11945年なんだがなゲームの年表だと
多分DODのEエンドのことだと思います。母体&アンヘルとカイムが来る→母体を仕留めた後スカーフェイスによって抹殺→異世界から来たなんてわからんからDOD組=エイリアン扱いで処理された可能性あります。新宿エンドからニーアシリーズまでかなりの年数たってますしアンヘル達が新宿に来て即抹殺されているからマトモな情報が残る訳もないですからニーア時代だと誤解情報が混ざってる可能性あります。
ラブラブスクールデイズ。もし金庫の中身が黒頭巾だったらガッチマン。へんな顔の猫だったらキヨが出てきたんだろうか。
それ見てみたいw
最短エンド(ゲームオーバー)はFC版カラテカ。一歩後ろに下がるだけで終わる。
ファークライシリーズは3作連続で最短エンドあったw
4のそれが一番ハッピーエンドってのが最高の皮肉になってるのよね。5、6はなんとなく恒例だからって付けた感じ。なのになぜかニュードーンには最短エンドないのが謎。
良かったなロレンツォ、永遠なんて碌なもんじゃないぞ
夜廻シリーズは三でも見事プレイヤーを別エンディングへと導いた(白目)
能面ってことは影牢を履修してること前提が
脳が破壊……てっきりサイキック編の「ハッピーエンド」の事だとばかり思っていました🤣
ファークライは結構多いよね。付き合い切れねえ帰るで警官の主人公が逮捕せずに帰ったらED、待ってろって言われたからメシ喰いながら部屋から出ずに待ってたらED。メシ喰ってる方はそれで主人公の最初の目的完全達成するし。
「待っててくれ」→待ってる→エンディングで目的達成この一連の流れ、「余計なことはするもんじゃない」って感じこのエンディング見ると、本編での主人公がただ状況を引っ掻き回してるだけなのがわかる
ヨコオさんすぐセーブデータ消そうとしてくるのがなぁ…
あくまで考察の範疇だけど、NieRの原点のDODの時点で再生の卵や魔素の蔓延などの事件が起きるきっかけはゲームの外(プレイヤーや製作者)のせいなので外部からの干渉の筆頭である主人公がいなかったことになることで救われるって見方もありますからね...
メタい発言だけどデータ消してもいいと思えるほどプレイしてくれて感謝はしてるんじゃないかね。なので後ろ髪を引かれないようにデータをさっぱり消して先に進んで(他の積みゲー)くれよって。つまり粋な計らいってことなんだよ、多分。
なんのゲームか忘れたけど、最初の名前の選択で特定の名前をつけるとエンディング直行ってゲームなかったっけ。
聞いたことありますが、何のゲームかは覚えてないですね💦
フリーホラーゲームだと「少女奇談(ショウジョキダン)」がそういうヤツでしたね。特定の登場人物と同名にすると、ストーリーが始まる前に56されます
最近のものだと「ウーマンコミュニケーション」が終盤のエンディング分岐に関わる名前をいきなりつけるとそのままエンディングになり、たまたまそれに該当する名前だったVTuberさんが初見でたどり着いてしまったショート動画を見ました。
3:00 ん〜隠し要素を見つけたって言うけど、実際にプレイしないでプログラムの解析とかで見つけたんかね?
海外ユーザーがプログラムを解析して見つけたらしいですね!ちなみに、ヨコオタロウ氏はこれについて認知してます
なるほどね。まぁ、確かに?普通にプレイしたり『俺が最後の隠し要素見つけたる!』って思っても、あんなコマンドは入力しないもんね。それこそ狂人とかならワンチャン?ってレベルの場所とコマンドだし。
若干外れる気もするが、ブラックマトリクスX(クロス)、特定の条件を満たした状態だととあるイベントが発生するんだがここである選択肢を選ぶとそこでゲームが終わる、まぁ要はバッドエンド扱いなんだが物語のまだ序盤から中盤に差し掛かるかと言ってもいいくらいの時点でゲームが終わってまうんよねまぁゲームのシナリオや選択肢の内容から初見で選ぶ事はまずない所はええんかな?まだ
やるドラ・シリーズも最短エンドなかった?
最短ENDと言えばPS2時代に絵師が好きでやった此花シリーズもあったなぁ物語の舞台に行けずに終わるENDとかあった
入口わかんなくて●されちゃうエンドだっけ?
結構な数のマルチENDがあるのでそういうのもあったかも昔の事なのでうろ覚えです
わざわざ水着フィオナとハードロレンツォを笑デメントは続編作って欲しいけど、フィオナのモーション変わると意味がないかなあの歩き方や様々な素敵な動きのおかげでゲームを続けられたので…あと透明アイテムはイージーモードとか作って一周目にこそ使えるべきだと思う
妖精のピアスですね、懐かしい。私もデメントは昔よくやってたので愛着があります。リメイクも希望してますが、あのモデリングやグラフィックが好きだから、個人的にはリマスターの方がほしい。ストーリー展開とかもバイオREみたいな改変とかはしてほしくない
そういう一番最後の行みたいないらんご意見()いらんからほんとこれだから懐古厨はクソなんだわ
脳破壊(物理)
メタルマックスシリーズがないのか?最初の選択肢で最速クリアが始まるのに後、FCのドラえもんのどの作品だったか忘れたけど最初の選択肢で拒否し続けるとこちらはENDになるやつ
ファミコンの「ゾイド 中央大陸の戦い」でも、出撃前に「戦いに行かないで」と嘆願する恋人に「はい」と答えると強制終了になる。
ドラえもんはRPGの「ギガゾンビの逆襲」ですね。拒否し続けた最後はドラえもん「おーねーがーいー!」→いいえ→ENDという感じだった気がします。
魔界戦記ディスガイア2でアクターレに負けるアクターレENDが最短かな
アニメでは幸せになってくれよ2b.9s,,,
15:59 キマシタワーw
14:04 町內會會長?
かまいたちってなんか知らんけどNTRネタ多いから性癖破壊されるゲームなのよな、だがそれがいい
確かに2でも妄想編自体がNTRオチというかNTRされた結果アレ…ってオチだったねぇつまりは妄想編に入った時点でNTRルート確定
制作はバグ探しするプレイヤーへの警告で用意して、見つかったんやろなぁ。本編前にエンドとか金をドブに捨てるもんやからね😅
NTRからの脳破壊とはかまいたちの夜2が元祖だったのか。(実際のことはよくは知らんけど【知らんのかい】)最短ENDで思い出したのがファークライ4からのナンバリングタイトル。ある場所でひたすら放置して待つだったり選択肢だったりするけど最新6の最短ENDが一番時間かかった記憶が。
能面がらでんのやつに見えたんだが…俺のアタマはホロに犯されているな…寝よ
カサカサカサカサカサカサ
NieRは全く謎じゃないぞ???Eエンドの助けが第1プレイヤーは来ないからそりゃ救済作るだろ
ゲームの解析や改造って駄目な奴じゃね?それほめていいのか?
オンラインとかコピーしてとかでなきゃ問題ないと思う.実際昔(ファミコンとかスーファミとか)のゲームではちょくちょくこういうのあったし.最近のゲームはほぼオンライン対応(実績システム含む)だからダメだろうなぁ・・・
基本的にはダメですが、メーカーが許容する場合は別ですね!
「季節を抱きしめて」に煩悩に忠実に行動すると最短エンド行きますねぇ。煩悩は捨てなさいでワロタ
ニーアは生放送でヨコオ氏が
発売後初めてEエンドいった人に救援にくる人のデータがないことにマスターアップ前に気が付いて
あわてて仕様としてこのコマンドを組み込んで、ゲーム発売後に作成陣でクリアデータつくって
救援にくるデータを作ったって言ってたよ
コマンドもそのまま残すことでゲームマスターの意思を受け継げる仕様にしたとも受け取れる
SAOでゲームマスターこと茅場晶彦がキースクリフとしてキリトと対決したみたいに
最短エンドだと、侍道2という自由度の高いゲームで、オープニングイベント後にフィールド画面で、「物語の舞台になっている地方から出る」選択肢があり。それを選択すると物語が終わります。
最短ではないけど最初のチンピラにボコボコにされて線路に放置されてそのまま列車に撥ねられるENDもあったね
コードギアスのDSゲームの超序盤で、ナナリーにC.C.を紹介する時に「新しいお母さんだよ」みたいな選択肢を選ぶと、発狂したナナリーが車椅子で窓ぶち破って亡くなってしまい、ルルーシュも自暴自棄になるEDあったなぁ...うろ覚えだけど...
お遊びで選んだらめっちゃびっくりした記憶あります😂
デメントのは全EDで唯一フィオナが一切手を汚さず脱出できるEDだったね。
なお、2周目なので一度は…
デメントの最速脱出エンド見てフリーゲームだけど「魔女の家」思い出した
一定時間(1時間だっけ)放置すると森からの出口を塞いでいたイバラが消えてそのまま出られるってやつ
元々の設定自体が
(以下ネタバレ)
重病のうえ、身体を奪われる際に刺されて余命僅かにされた「ヴィオラ」の最期の抵抗だから待つだけで寿命が尽きてしまうってやつでしたよね
16:05 二人は幸せなキスをして終了
Love Love School Daysのエンディングはどれも凝っていてほんと良いゲームだった
唯一殴り込んでくるオッサンとのキスエンドが無いのが残念ではある。
オッサンの拳とのキスはあるからまぁ…
@@simon-o6j
有るのか!マジかww
@@simon-o6j
ん?ごめん勘違いか、拳と、ねww
現実に影響及ぼしてくるゲームのリスペクトだいたい入ってて好感持てる
ドキ文クリア済みじゃないとわからないエンディングあるし
バイオハザードの洋館から出る罠は初代PS版だと「ゾンビ犬が入り込みそうになって慌てて閉めるムービーが流れるだけ」というものだったのでホールは元々敵の来ない安全地帯ということもあってオリジナルをプレイ済の人ほど引っかかる罠として有名ですね。
ラブラブスクールデイズにサンキュームービー出てくるの初めて知った
1919で、ガッチマンに似た忍者の人形出てくるのは知ってたけど
このゲームの作者さん色んな実況者の配信を見回りしているからね
ちなみに実はもう一個暗証番号が存在していて
当時初期バージョンを最速実況した実況者の1人の配信に作者さんも見ていた
そして後のアプデでその実況者の好みで某キャラのパン2を白から黒にしたり、その実況者がVになった日をもう一個の番号(220521)にしたことも
そしてなんとこの番号での隠しイベントは人体模型くんの名前を知ることも出来る!
彼の登録者数はそこそこあるけど、39さんや忍者の人と比べるとやはり少ない方になるので、この番号も身内ネタ程度になってるのは非常に残念だけどね
デメントはもうねぇ…鍵の管理がずさんなお前が悪いぞ、ロレンツォ。
これをやらかした時、ああこれもありかと思ってしまったのはいい思い出。
他のホラゲのセキュリティが厳重すぎるだけなんだよ
デビリタスに館の手入れや管理を全任せしてたツケというか
自分のPSバイオ1最短エンドは最初の食堂に
入った時にリアル停電ENDです。
スキルを要するけどDMC5もプロローグでユリゼン倒せばEDだね
「これは誰もが望んだ結末なのだ」と、皮肉めいたメッセージを頂ける
しかも比較的楽に倒せるキャラがバージルってのも皮肉めいて良き
ニーアは最初にEエンドに行けた人が詰まないようにするため説がありましたね
最短で言うとホラー以外になりますが、昔GBAの「絶体絶命でんじゃらすじーさん」に登場する校長というキャラを主役にしたスピンオフにて最初の選択肢で即エンディングとなる「5分ED」が何気に記憶に残ってます😅
あれは俺も
「終わったアアアアアアアアアアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!??!!??」
ってなったわw
隠しと言えるか分からないけど、バイオハザードアウトブレイクの最終シナリオ『決意』で条件満たしたら見れる特殊エンディング好き…
デメントのは2周目以降なら行けるEDですね。
ダニエラさんが城から出られないままなのが不服だけど、ロレンツォがリカルドに虐げられ続けるのは目に見えましたw
カプコンさん、ダニエラ救済と百合エンドはよ…👍✨
NieRの凄いところは実績にも入れず、フレーバーテキストもなく実装する事で本当に隠された仕様として紛れ込ませたことなんだよな……
aji wo 【K】utta
食べるだけでああなるとは思わんやん…
ラブラブスクールデイズのこのおじさんエンド、ちゃんと実績(エンディング)にカウントされるんだよね。初見でたどり着いた人おらんやろ
かまいたちの夜のエンド、温度差ありすぎて困惑してましたねぇ。
トラウマはミノムシ系、突っ込み系なら釜板血祭りですね。
最短ENDネタに力入れてる制作陣多いですねこういうのも小ネタの一つとしてコレからもたくさんのゲームに入れてほしい所です
燃えるお兄さんでストーリーが博打の景品にされた妹を助ける話なのだが初めの丁半博打で勝つとそのまま終了
デメントの最速クリアEDは一見ハッピーエンド?だけどリカルドが生きてる限りまた誘拐されるのでは?と思ってちょっとモヤった
デメントは保護犬と一緒に家に帰る…ただの帰宅だな。
高精細とは言えない旧世代ならではのフィオナの神ドット絵と美麗3Dの融合みたいな出来映えすごいわ
同感です。
PS2のグラフィックであの完成度は今見ても凄いと思うし、もしリメイク化されても当時のあの感じを無くさないでほしいし、変に弄ってほしくない
初コメです!
深夜廻紹介してくれて嬉しいです!!できればサイレントヒル2の特殊エンドも・・・
SFCのメタルマックス2でお世話になってるお店の娘さんと結婚する選択肢が最序盤に出てきて、そのまま戦闘も冒険もせず終わるというのもあったなぁ
14:00 あなたでスク水着たおじさんを捕まえてませんでしたか?(不審者情報)
コラァーーー!!!(タックル)
とある方の配信で不審者情報を見ましたけど、おじさんの既視感それか!
まぁ、同じアセット(素材)利用…というか、作者同じですし
最短では無いですけど引き返すENDならバイオはアウトブレイク、シナリオ:発生でゾンビの群れを見て通常はゾンビ殲滅爆破に行く(その直前で豊富に武器とか貰えるので)のですが引き返して運転手に話しかけると別ルートに行って戦わずにシナリオクリアでしたね
ホラーじゃなくてもいいならICEYかなぁ。
確か最初に「ボタンを押してください」ってとこで押さずに放置したらエンディングになったはず
何故か タツノコVSCAPCOMのガッチャマンのEDだと デビリタスに襲われているときに通りがかったガッチャマンが空から伏せろって言ってバードミサイルぶち込んで来ます 建物大爆発⇒フィオナ・ヒューイ無傷で救出
最短エンドと言えばやはりたけしの挑戦状が思い浮かびますね( ・ิω・ิ)
ダニエラさん生存エンドなのはめでたい
ラブスクの金庫は別の番号入れると別のホラゲー実況者アイテムが出てくるからなぁ…エンドはなかったけど
1919ですよねw
配信見て大笑いした記憶ありますw
確かあったよな…❓と思ったら言及してる人が居て安心したw
PS1のダブルキャストの最短EDもおすすめです!
何も始まらずに終わって先輩たちに注意されますw
コーヒーご馳走様ED?
ディスガイア2のエトナエンド好き。負けイベで勝ったらどうなるんだろ〜を実現できるの最高
ロレンツォはフィオナの持つアゾートに執着するのは異常です。どう見ても偏屈ジジイというコンプレックスがあるとのこと。手に入らなかったアゾートは絵に描いたような最期だと思います
14:25オラオラはスタプラだけど最後の一撃は花山薫っぽい
遅ればせながら最近プレイした「米砂原醫院」。
スタート直後のある行動で即エンディングになりびっくりしました。
ニーアのedはレトロゲーの裏ワザみたい
ラブラブスクールデイズそんなエンドあったの??知らなかった
FCのドラえもんギガゾンビの逆襲で、最初の「一緒に来て」的な選択肢でいいえを選び続けるとドラえもんが泣いて行ってしまうエンドが…
序盤ENDだと
「メタルサーガ~砂塵の鎖~」で
ニューフォークのメカニックのミカに話しけた選択肢で「結婚しよう」を選ぶと結婚END
幼なじみの眼鏡ボクっ娘と結婚なんて素晴らしいじゃないか
1番の最短は開始直後の選択肢で「修行して家を継ぐ」を選ぶですけどね
エンディングではないですけど、
ラブラブスクールデイズはキャシーさんネタがありましたね。
switch版でボイス追加という特別仕様☆
深夜廻のユイの〇書は心えぐることに全力投球してるから、
もう画面が滲むどころか目からあふれる水が滝になるわ
「ギルト」という最新のホラゲーがあります。「夜廻」と同等する作品でした。友情の絆がめちゃくちゃになるのは非常にえぐいものでした。
@@ユカリン
そういうの無理…涙腺崩壊じゃなくてガバ涙腺になっちゃう
屋上に呼び出しと聞くと、怖い展開しか思い浮かばない((( ;゚Д゚)))
確かスーファミのゲームだったけど、最初に助けて欲しいをいいえ言い続けるとエンディングに行くってゲームがあったような
ファミコンのドラえもん「ギガゾンビの逆襲」にそんなエンドがあったと記憶しております(`・ω・´)ゞ
…くすん
ゲームを遊んで…というかゲームに遊ばれるのはプレーヤーだったのか
最速エンド…トランスフォーm…うっ頭が…ッ!!
ラブラブスクールデイズ面白かったな。
そして、最短エンドだけさっぱり分からず放置するという…。
NieR:Automataはアニメ版だとエイリアンの襲来=オートマタの時系列開始としてるが
本編開始は11945年なんだがなゲームの年表だと
多分DODのEエンドのことだと思います。
母体&アンヘルとカイムが来る→母体を仕留めた後スカーフェイスによって抹殺→異世界から来たなんてわからんからDOD組=エイリアン扱いで処理された可能性あります。
新宿エンドからニーアシリーズまでかなりの年数たってますしアンヘル達が新宿に来て即抹殺されているからマトモな情報が残る訳もないですからニーア時代だと誤解情報が混ざってる可能性あります。
ラブラブスクールデイズ。もし金庫の中身が黒頭巾だったらガッチマン。へんな顔の猫だったらキヨが出てきたんだろうか。
それ見てみたいw
最短エンド(ゲームオーバー)はFC版カラテカ。一歩後ろに下がるだけで終わる。
ファークライシリーズは3作連続で最短エンドあったw
4のそれが一番ハッピーエンドってのが最高の皮肉になってるのよね。
5、6はなんとなく恒例だからって付けた感じ。
なのになぜかニュードーンには最短エンドないのが謎。
良かったなロレンツォ、永遠なんて碌なもんじゃないぞ
夜廻シリーズは三でも見事プレイヤーを別エンディングへと導いた(白目)
能面ってことは影牢を履修してること前提が
脳が破壊……てっきりサイキック編の「ハッピーエンド」の事だとばかり思っていました🤣
ファークライは結構多いよね。
付き合い切れねえ帰るで警官の主人公が逮捕せずに帰ったらED、待ってろって言われたからメシ喰いながら部屋から出ずに待ってたらED。
メシ喰ってる方はそれで主人公の最初の目的完全達成するし。
「待っててくれ」→待ってる→エンディングで目的達成
この一連の流れ、「余計なことはするもんじゃない」って感じ
このエンディング見ると、本編での主人公がただ状況を引っ掻き回してるだけなのがわかる
ヨコオさんすぐセーブデータ消そうとしてくるのがなぁ…
あくまで考察の範疇だけど、NieRの原点のDODの時点で再生の卵や魔素の蔓延などの事件が起きるきっかけはゲームの外(プレイヤーや製作者)のせいなので外部からの干渉の筆頭である主人公がいなかったことになることで救われるって見方もありますからね...
メタい発言だけどデータ消してもいいと思えるほどプレイしてくれて感謝はしてるんじゃないかね。なので後ろ髪を引かれないようにデータをさっぱり消して先に進んで(他の積みゲー)くれよって。つまり粋な計らいってことなんだよ、多分。
なんのゲームか忘れたけど、最初の名前の選択で特定の名前をつけるとエンディング直行ってゲームなかったっけ。
聞いたことありますが、何のゲームかは覚えてないですね💦
フリーホラーゲームだと「少女奇談(ショウジョキダン)」がそういうヤツでしたね。
特定の登場人物と同名にすると、ストーリーが始まる前に56されます
最近のものだと「ウーマンコミュニケーション」が終盤のエンディング分岐に関わる名前をいきなりつけるとそのままエンディングになり、たまたまそれに該当する名前だったVTuberさんが初見でたどり着いてしまったショート動画を見ました。
3:00 ん〜隠し要素を見つけたって言うけど、実際にプレイしないでプログラムの解析とかで見つけたんかね?
海外ユーザーがプログラムを解析して見つけたらしいですね!
ちなみに、ヨコオタロウ氏はこれについて認知してます
なるほどね。まぁ、確かに?普通にプレイしたり『俺が最後の隠し要素見つけたる!』って思っても、あんなコマンドは入力しないもんね。それこそ狂人とかならワンチャン?ってレベルの場所とコマンドだし。
若干外れる気もするが、ブラックマトリクスX(クロス)、特定の条件を満たした状態だととあるイベントが発生するんだがここである選択肢を選ぶとそこでゲームが終わる、まぁ要はバッドエンド扱いなんだが物語のまだ序盤から中盤に差し掛かるかと言ってもいいくらいの時点でゲームが終わってまうんよね
まぁゲームのシナリオや選択肢の内容から初見で選ぶ事はまずない所はええんかな?まだ
やるドラ・シリーズも最短エンドなかった?
最短ENDと言えばPS2時代に絵師が好きでやった此花シリーズもあったなぁ
物語の舞台に行けずに終わるENDとかあった
入口わかんなくて●されちゃうエンドだっけ?
結構な数のマルチENDがあるのでそういうのもあったかも
昔の事なのでうろ覚えです
わざわざ水着フィオナとハードロレンツォを笑
デメントは続編作って欲しいけど、フィオナのモーション変わると意味がないかな
あの歩き方や様々な素敵な動きのおかげでゲームを続けられたので…
あと透明アイテムはイージーモードとか作って一周目にこそ使えるべきだと思う
妖精のピアスですね、懐かしい。
私もデメントは昔よくやってたので愛着があります。
リメイクも希望してますが、あのモデリングやグラフィックが好きだから、個人的にはリマスターの方がほしい。
ストーリー展開とかもバイオREみたいな改変とかはしてほしくない
そういう一番最後の行みたいないらんご意見()いらんから
ほんとこれだから懐古厨はクソなんだわ
脳破壊(物理)
メタルマックスシリーズがないのか?最初の選択肢で最速クリアが始まるのに
後、FCのドラえもんのどの作品だったか忘れたけど最初の選択肢で拒否し続けるとこちらはENDになるやつ
ファミコンの「ゾイド 中央大陸の戦い」でも、出撃前に「戦いに行かないで」と嘆願する恋人に「はい」と答えると強制終了になる。
ドラえもんはRPGの「ギガゾンビの逆襲」ですね。拒否し続けた最後は
ドラえもん「おーねーがーいー!」
→いいえ
→END
という感じだった気がします。
魔界戦記ディスガイア2でアクターレに負けるアクターレENDが最短かな
アニメでは幸せになってくれよ2b.9s,,,
15:59 キマシタワーw
14:04 町內會會長?
かまいたちってなんか知らんけどNTRネタ多いから性癖破壊されるゲームなのよな、だがそれがいい
確かに2でも妄想編自体がNTRオチというかNTRされた結果アレ…ってオチだったねぇ
つまりは妄想編に入った時点でNTRルート確定
制作はバグ探しするプレイヤーへの警告で用意して、見つかったんやろなぁ。本編前にエンドとか金をドブに捨てるもんやからね😅
NTRからの脳破壊とは
かまいたちの夜2が元祖だったのか。
(実際のことはよくは知らんけど【知らんのかい】)
最短ENDで思い出したのが
ファークライ4からのナンバリングタイトル。
ある場所でひたすら放置して待つだったり
選択肢だったりするけど最新6の最短ENDが
一番時間かかった記憶が。
能面がらでんのやつに見えたんだが…俺のアタマはホロに犯されているな…寝よ
カサカサカサカサカサカサ
NieRは全く謎じゃないぞ???
Eエンドの助けが第1プレイヤーは来ないからそりゃ救済作るだろ
ゲームの解析や改造って駄目な奴じゃね?
それほめていいのか?
オンラインとかコピーしてとかでなきゃ問題ないと思う.
実際昔(ファミコンとかスーファミとか)のゲームではちょくちょくこういうのあったし.
最近のゲームはほぼオンライン対応(実績システム含む)だからダメだろうなぁ・・・
基本的にはダメですが、メーカーが許容する場合は別ですね!
「季節を抱きしめて」に煩悩に忠実に行動すると最短エンド行きますねぇ。
煩悩は捨てなさいでワロタ