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クリームちゃんが喋りまくるから神ゲーです異論は認める
クリームちゃん、昔はNo.5だったのにシャドウやまさかのビッグにその枠奪われつつあるの悲しいし複雑な部分がある
やっぱりソニックのキャラはボイス付きだからこそ輝くので本当に良かったです。
あとあのナッコがメンバーで一番陽キャでお喋りなの好き。また三人で活躍するゲーム出して欲しい...
@@ploog9983ナックルズは一回トリオじゃなくて新しい仲間と冒険する単独ゲー貰ってもいいと思うんだけどねカオティクスだけだったもんな、ナッコーのゲーム
@@ドラゴンリュー-f1xいい加減次回作には出して欲しいなソシャゲとか除いたらもう何年出てないんだよって感じだし
アドバンス3じゃなかった!?ヒーローズの敵の硬さは異常すぎるよ ホーミングアタックだけで倒せはキツイすぎるよ それと広橋さんの声が若すぎるよかわいいねヒーローズのキャラごとの掛け合いが好きだったなー
個人的に一番真エンディング見るの大変な作品だと思ってる
ソニックシリーズの中でも難易度が高めの作品…個人的には様々なキャラそれぞれに個性があり、使い分けは楽しかったです!
10何年前とかでハッキリと覚えてるわけでもないのに、気になる点の項目の、、、①事故りやすい操作性②最悪なカメラワーク辺り見てると共感しかないああ、、、これぞソニックヒーローズ、、、
ソニックシリーズで1番好きなキャラがエスピオだからメインなのが嬉しい。ただ、3Dソニックは全てやったけど、1番難易度が高い作品と思ってる。エメラルドチャレンジでエメラルドに全然追いつけないし、レールキャニオンで勝手に落ちることが多すぎる。なんで1回ダメージを受けただけでカギをが消える仕様にした…
敵が硬いのはまぁまだ良いんよ・・・レベルアップシステムと噛みあってて・・・ただまともにレベルアップも出来ないステージ初っ端からドカドカと硬い・シールドで攻撃無効・迂回不可の三連コンボキメてくるのが本当に辛い(悪さすれば迂回可能ではあるが)スーパーハードモードは文字通りなのでここの難易度に文句は無いんだけど、そこまでするかと泣いてクリアした思い出
メタル「ナゼキサマニ勝てナイ…」ソニック「そりゃあ俺達がソニックヒーローズだからさ!」言ってる意味は良く分からないがこのセリフが好きラスボス戦で流れる「What I'm Made Of...」 は本当に名曲。翻訳アリで聞いて欲しいし、発売当時、アニメのソニックXが放送されてたこともあって、CM見て懐かしさがこみ上げてきたし、そのソニックXでカオティクスが登場する回はカオスで大好きだった…次回作のシャドゲにも色々と本作の要素があるので色々知っておきたい所だったり。他にも言いたいことが山程あるけども…このゲームは素晴らしい思い出!!!
ソニックヒーローズはおそらくチームを表してるので、メタルと違ってソニックは友情の力で勝ったということなんでしょうねカオティクス登場回は本当に好きです
ソニックシリーズで一番好きな作品やはりキャラたくさん使いたいんだ!
カオティクスの探し物シリーズが全然見つからんくて1時間くらいやってたのはすごく覚えてる🤪
これマリソニを経て初めてやったソニックだったけど、幼少期の俺には難しすぎて投げた記憶だけあったんだけど、本当にシリーズでも難しい方だったのか26:57 ここシュールすぎて草
今作の難易度が高い点に「ストレス製造凶悪ステージ」とあるけど、それもそのはず。今作は【偶数ステージの終盤は全て】初見殺しや即死級のギミックが待っているからである。チームソニックで見ると・・・ステージ2:オーシャンパレス・・・転がってくる巨大な車輪状の岩から全速力で逃げるエスケープエリアステージ4:パワープラント・・・マグマ状に煮えたぎるエネルギー貯蔵タンクの中で、最上部の脱出口へ登るエスケープエリアステージ6:ビンゴハイウェイ・・・そこら中が穴だらけの高速スライダーを、ゴールまで駆け抜けるギミックエリアステージ8:バレットステーション・・・3回ダメージを受けたら即アウトのボブスレーで走り抜けるボブスレーエリアステージ10:ロストジャングル・・・追いつかれたら即アウトの巨大ワニから、34回連続でスイングジャンプを決めるエスケープエリアステージ12:ミスティックマンション・・・三者三様の方法で空中を渡り、摩訶不思議な空間からの脱出を目指すギミックエリアステージ14:ファイナルフォートレス・・・超高速でレールを滑走する中、3門×4基=12門+極太砲1門の13門のレーザー砲が待ち構えるレーザーエリア・・・と、即死級の難所のオンパレード。おそらく誰しもが、この中のどれかで一度は挫折した経験があるはず。俺自身もミスティックマンションの最終エリア、ソニックのホーミングアタックでオバケを足場代わりに飛ぶエリアは何度もしくじった。ここは焦らず、ソニックがアタックして空中で2回転くらいしたタイミングで繰り出すと、ジャンプダッシュの暴発を防げることに気づいてやっと突破できた。果たして最後のエンドコンテンツである“スーパーハードモード”に到達できた人は何人いるだろうか?
オーシャンパレスで車輪状の岩が何度やっても追いつかれてカギを失ったときは本当に辛かった。
操作キャラがたくさんある作品、またでないかな。※ネタバレ注意メタルソニックが本当にライバルしてた作品メタルぅ、またエッグマンの単なるロボみたいな登場じゃなくて最新作でちゃんとストーリーに関わるらしく感動したぜまたソニックと熱い戦いしてくれ...
ソニックシリーズって、ライト層に向けた作品に限って難易度壊れてることが多いのは何故なんでしょうね?(ロストワールドやスーパースターズ等)よく考えたら、ここから先の据え置きハードのソニック作品は辛口続いちゃう気が…するけど楽しみにしてます!
サムネで「そんなにか…?」と思ったけど、動画で紹介されたら鮮明に思い出せて爆笑してますw完全に忘れていたくらいにシナリオの満足度が120%完全クリア解法で全ステージにキャラのコメンタリーが入るのが最高だった…キャラゲーとしてのソニックがずっと好き
子供の頃、ソニックヒーローズで遊んだのを覚えている。弟とマルチプレイヤーモードで遊ぶのがやめられなかった。面白すぎた。XD
確かに対戦は面白いですよね
全クリまで遊んだゲームだ!即死多くて1日1ステージくらいの進行度エメラルド集めはチームローズで周回何回も何回もチャレンジして罠配置が薄い時は十数秒で追いつけて開いた口が塞がらなかった思い出BGMと会話でお釣りがくるゲーム
ソニックシリーズでは初のマルチソフト(複数のハードで展開するソフトの事)になるのかな
メタルソニックというキャラクターはあまりにも「ライバル」としての純度が高すぎてソニックシリーズでも最推しです。生まれた理由や設計思想からしてソニックありきで、彼にとってのソニックは倒すべき相手を通り越して「なりたいモノ」にすらなっている…良すぎる…!ライバルが「史上最速」という揺るがないアイデンティティを持っているからこそ自身の勝利条件としてそれに固執するのも、あるいはそれで勝てないからこそソニックの言うところのバケモノに成り下がるのも、どちらにしてもロボットらしからぬクソデカ感情が感じられてエモい…。メタルソニック推しだけにこのゲームを自分で遊べてないのが悔しいのでいつか遊びたいのですが、難易度や理不尽さがかなり厳しそうなので覚悟しとかねば…。
カオスエメラルドは全チームで集めなきゃいけないかと思ってチームソニックで何回もやり直して集めたけどそんな事無くて安心したなぁ……
自分もそう思ってました。また、ステージセレクトでカギを集められるのも途中で気づきました。
ベクター…マリソニで知ったんだけどソニックシリーズやったことないから最初見た時てっきり悪役だと思ってたんだよなぁ…ワニだし…味方側だって知ったときめっちゃびっくりした
あたしもだわ!マリソニではおなじみのメンツだけど本編ではあまり出てこないイメージだわ…ソニックフォースでは味方として出てきたわ!
カオティクス3人が最初見たときは悪役にしか見えないんだよね
自分もそう……ワリオやワルイージの様なキャラだと思ったらガッツリ味方キャラだった……
@@拓中林 首に鎖を付けてて探偵は流石に予想外
それぞれの掛け合いすら楽しいその掛け合いを見るのに苦労しまくるんだけど
狂気の作品
ちなみに開発初期だとこれにファングやカオスまで参戦する予定だったららしいので、本当にボリュームがやばすぎて製作陣の間で議論があったらしいっすよ
久々の低評価レビューやったことないけどテーマ曲が印象的
画面が賑やかでめちゃくちゃ面白そう
この動画では紹介されてないけど、全ステージでAランクを取ると開放されるスーパーハードモードがかなりの鬼畜ゲーだった(´;ω;`)小学生時代の俺、よくクリアできたなぁ……
20:07「へへへ・・・」可愛すぎだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!
次作…?新ソニか…?
@@kaopuyo1313 同時期のシャドゲも難しかったですね
今までやったソニックシリーズで一番好きな作品です・・・スーパーハードをクリアした時の達成感はヤバかったなぁ
レールキャニオンのステージ開始デモムービーどのチームもかっこよくて好きだった
最近買って遊んでるけどマジでレールキャニオンとバレットステーションで詰むかと思いました...()マジで殺意高すぎるって
レールの判定が酷すぎる
最近某さんのプレイ動画観てるので次の据え置き編が楽しみです。それともシャドゲが先かな?ボーナスステージ(エメラルドじゃない方)がテンション爆上がりすぎてソニックで1番好きなBGMです
カオティクスとローズのメンバーだけグラインド中にBで加速すると後ろ向くのがずっと気になってたな…。
伝説の傭兵「俺はどうも、あのハリネズミが好きになれない…何故だか気に入らないんだ」
エッグマンがビッグボ...ゲフンゲフン
ソニックじゃないか!彼は世界が認める大スターで彼のスマブラの参戦が海外の多くの人が歓声をあげたんだ彼のどこか好きになれないんだい?
by オリハルコン
考察の1つとして声優ネタ説があるねスネーク役の大塚明夫さんはエッグマン役の大塚周夫さんのご子息だし
なんとかメタルソニック撃破まで遊んだ事あるけど、やっぱゲーム面の評価は悪くなっちゃうよなぁ特に後半はブラストゲージ素早く溜める裏技使ってゴリ押ししないとやってられんかったでもBGMもボーカル曲もホント大好きなんだ…特にWe Canが好き
地味に今作からソニックのまぶたが青になった
ソニックシリーズ解説待ってました!有難う御座います!!シリーズの中でもかなり難しかったと思います。特にエメラルドチャレンジで苦しめられました…色んなキャラクターで遊べるのはとても良かったと思いますこれからも楽しみにしています!
流石にこの頃になってくると3Dのモーションのショボさがキツくなってくる感じアド2の頃は時代相応だったけどヒーローズ~新ソニまでずっと周りのタイトルに置いて行かれてるキャラゲーとしてはそこそこ面白いんだが
お馴染みのメンツから、死んだと思っていたシャドウにオメガ、マイナーだったカオティクスまで、豪華過ぎる!ゲームシステムやファンサービスも良好だけど、カメラワークと鬼畜難易度はどうにかならなかったのかねぇ?
あの15周年の誕生日に発売された呪物が遂に来ちまうのか?
ちなみにソニックヒーローズは一応2P対戦も有るけどゲームをやり込まないとほとんど遊べない(モードを増やせない?)とか言うボッチ云々関係無しに遊ばせる気があるとは思えない謎仕様(アホみたいにムズい為)。まあ、裏技で見た目を変えれるのは面白いと思いますけど。(一部でフェイクメタルソニックって呼ばれてるヤツ)
プレイ当時小学生でしたが攻略本片手に頑張って全クリした懐かしい作品ですね。キャラの掛け合いとか疾走感ある操作感が楽しかったですね。またプレイしたいかというと正直微妙ですね。(気になる点が同意しかなかったです笑)BGMとかほんとに好きなところは多いんですけど惜しい作品ですよね...
SEGAは本当に商売がヘタだなぁ…。そこも含めて愛されてるのだろうけど。
アクション面の調整の入ったリメイクや移植が欲しい作品ですね、凄く楽しそうな雰囲気なのでやってみたいのですが……
これ今やりたいって人は今からPS3買わないといけないのがいたいよなぁリマスターもう1回してほしい
動画内で紹介されてる難点ポイントの半分以上が個人的に気に入ってるポイントだったから、ある意味ソニックシリーズ向いてないかもしれない(ソニアド2も苦手だったし)
ソニアドの後の発売+アニメも放送しててオールスター作品でもあったから一番売れたのよねカオスエメラルド集めるの苦行すぎたな
ソニックヒーローズ面白かった。普通に面白かった。当時私はソニック3年目だったけど、PS2デ良くやっていた。なれれば楽勝。夢だらけの良作だった。当時小6。ソニックXもみた。ソニックシリーズを追いかける私の旅は終わらない。
これ最近PS3でクリアしたけどマッッッジでキツかったです…エメラルドチャレンジがとにかく鬼畜でなぁ
ソニックって疾走感が売りな分、どうしても制御が難しくなりがちでそれに3Dのカメラワーク問題が重なると中々厳しいゲームになっちゃう印象があるんだよねえいっそスピード感抑えた方が万人受けする作りに出来そうだけど、そうするとソニックの最大の特徴が……みたいな難題抱えてるというか
神ゲーだがチームカオティクスのミッションのひとつである敵に見つからずのは難し過ぎでは。(序盤の神殿ステージのチャオを見つける奴の2ndミッションも)
一個思ったけど アドベンチャー2でテイルズが乗ってたサイクロンがフロンティアまで出なかったけどチームソニックの最初のムービー動画ではカットされるけど フルでムービーみたとき テイルズとナックルズが乗ってた飛行機乗り捨た感じで 飛び降りてソニックと一緒に走ってたけど あの飛行機完全にサイクロンだよな…w あれで壊れた説w
長らく出番なかったのそのせい!?
待ってましたソニックヒーローズ!動画の通り操作性に難ありまくりだし死ぬほど難しかったけど子どもの頃大好きなゲームでした!ステージ名は忘れたけどレール多めの鉱山のステージ(?)はレールにキャラクターが吸い付かなかったりして事故多発しまくりでしたけど慣れればスピード感とBGMが個人的には最高でしたね!後子供の頃は滅多にゲームが買ってもらえなかったので難易度の高さ故長く楽しめました!
エスピオがオープニングでは、くないを投げてたけど、ステージでは手裏剣で攻撃ができるのを知ってる人はいるかな?他の仲間がいなくなってテイルスのみになった場合、ダミーリングボムを投げれるのも知ってる人は少なそう。
1:30ソニック、後ろ向きで走れるのか…
テイルスとブルアカのヒナが中の人同じってマジ!?
そうだよ!!!あと、"テイルス"だよ。
@@ドラウド すみませんありがとう
ちなみにヒロアカの変態とも同じだと知って少し複雑な心境になった
@@ドラゴンリュー-f1x 俺は気にしないし、そもそも好きでも嫌いでもない。
ルージュがサザエさんの中島君と中の人同じってマジなんすか?
オメガが初登場の作品。単独行動するナックルズが珍しくソニックと冒険に出る
真エンドの難易度が馬鹿みたいにきついけどチームそれぞれのテーマソングがどれもいいんだよなフライタイプの火力が高すぎて他2つが霞むのが印象に残ってる
この作品のホーミングアタックがスマブラに採用されたんやな
ロストワールドも解説してほしい3DS版プレイしたんだけどWiiU版から大幅に変わってるらしくて気になってる
WiiU版面白いですよ
まだ面白いんよ…この次の作品がソニックファンを絶望&ファンが離れるということになってしまったんだ…実に残念ダァ!!
ヒーローズ待ってました!バトル、ライダーズ、シャドウ、2006も気長に待ってます。17:32 ソニックとシャドウの再開シーン超好き。
0:24 色がめっちゃtricoroに見えてしまった
エッグエンペラーが無駄に強くてな。
恐いのは突撃じゃない、長距離ジャンプ中に撃ち落とされる事や
シャドジェネ発売って事で最近クリアしたけどほんとしんどかった慣れてないうちはソニ、ナッコの技暴発で落下しまくりスプリングからレール乗れずに落ちまくりエメラルドチャレンジむず過ぎパワープラントの溶岩迫ってくる所鬼門ビンゴ発狂でクリアに30時間以上かかってしまった、個人的に新ソニより苦痛でした全ステージAランククリアとか流石に何日かかるかわからんのでやめました^^;
4:30 マイティーーーーーーーーーーー!!!
元々はメタルも味方サイドで彼らと行動する予定だったらしいけど、ならエッグマンも間接的に味方サイドなのに誰が敵だったんだ...?
マイティーはやっぱりレイとコンビのほうが合ってるのかな?
@@リック-g6kトリオにするならハニーでしょうねしかしメタルがアンチヒーローになってエッグマンが味方にいるんだったらまさかのエッグロボが悪役だった可能性が...?
@@ドラゴンリュー-f1x ハニーはパロディキャラだから、厳しそうやっぱりトリップが良いかも
当時滑って死にやすいのと、レールの判定と、バトルのダルさで投げてしまった作品です…アドベンチャー1.2とヒーローズを調整いれてリマスターコレクションで売ってくれないかな✨あと、映画3作目楽しみですね!アドベンチャー2に寄せたストーリーになりそう!
これワニとハチとサイの奴が死ぬほど難しかったし、何より飲み物こぼして起動出来なくなったのが一番のトラウマ
カオティクスのステージ難しかった…間違われがちだけど、サイじゃなくてカメレオン。
エスピオはカメレオンです。フルネームは「エスピオ・ザ・カメレオン」
なっつかしい😢PS2でやってたけど、ほんと難しかったなー
発売時期もあってか「超星神グランセイザー」みたいな印象を受ける。3人1組のチームとか。
初めてプレイしたソニックだったのでソニックシリーズは難易度はいつもこんなもんなのかなぁと思って遊んでいたなぁ…w4チーム14ステージのボスまでは倒したし3人を使い分ける操作性は個人的に好きだったけど、結局エメラルド集めが苦行すぎて諦めた記憶…
マジでカオティクスの森ステージ?のチャオズ探し難しい方クリア諦めたわ。誰か教えて下さい
22:51 ダメだこのbgmを聞くと強化乱入者が見える…
Rival Appears!
クリームちゃんが喋りまくるから神ゲーです
異論は認める
クリームちゃん、昔はNo.5だったのにシャドウやまさかのビッグにその枠奪われつつあるの悲しいし複雑な部分がある
やっぱりソニックのキャラはボイス付きだからこそ輝くので本当に良かったです。
あとあのナッコがメンバーで一番陽キャでお喋りなの好き。また三人で活躍するゲーム出して欲しい...
@@ploog9983ナックルズは一回トリオじゃなくて新しい仲間と冒険する単独ゲー貰ってもいいと思うんだけどね
カオティクスだけだったもんな、ナッコーのゲーム
@@ドラゴンリュー-f1x
いい加減次回作には出して欲しいな
ソシャゲとか除いたらもう何年出てないんだよって感じだし
アドバンス3じゃなかった!?ヒーローズの敵の硬さは異常すぎるよ ホーミングアタックだけで倒せはキツイすぎるよ それと広橋さんの声が若すぎるよかわいいね
ヒーローズのキャラごとの掛け合いが好きだったなー
個人的に一番真エンディング見るの大変な作品だと思ってる
ソニックシリーズの中でも難易度が高めの作品…個人的には様々なキャラそれぞれに個性があり、使い分けは楽しかったです!
10何年前とかでハッキリと覚えてるわけでもないのに、気になる点の項目の、、、
①事故りやすい操作性
②最悪なカメラワーク
辺り見てると共感しかない
ああ、、、これぞソニックヒーローズ、、、
ソニックシリーズで1番好きなキャラがエスピオだからメインなのが嬉しい。
ただ、3Dソニックは全てやったけど、1番難易度が高い作品と思ってる。
エメラルドチャレンジでエメラルドに全然追いつけないし、レールキャニオンで勝手に落ちることが多すぎる。
なんで1回ダメージを受けただけでカギをが消える仕様にした…
敵が硬いのはまぁまだ良いんよ・・・レベルアップシステムと噛みあってて・・・
ただまともにレベルアップも出来ないステージ初っ端からドカドカと硬い・シールドで攻撃無効・迂回不可の三連コンボキメてくるのが本当に辛い(悪さすれば迂回可能ではあるが)
スーパーハードモードは文字通りなのでここの難易度に文句は無いんだけど、そこまでするかと泣いてクリアした思い出
メタル「ナゼキサマニ勝てナイ…」
ソニック「そりゃあ俺達がソニックヒーローズだからさ!」
言ってる意味は良く分からないがこのセリフが好き
ラスボス戦で流れる「What I'm Made Of...」 は本当に名曲。翻訳アリで聞いて欲しいし、
発売当時、アニメのソニックXが放送されてたこともあって、CM見て懐かしさがこみ上げてきたし、
そのソニックXでカオティクスが登場する回はカオスで大好きだった…
次回作のシャドゲにも色々と本作の要素があるので色々知っておきたい所だったり。
他にも言いたいことが山程あるけども…このゲームは素晴らしい思い出!!!
ソニックヒーローズはおそらくチームを表してるので、メタルと違ってソニックは友情の力で勝ったということなんでしょうね
カオティクス登場回は本当に好きです
ソニックシリーズで一番好きな作品
やはりキャラたくさん使いたいんだ!
カオティクスの探し物シリーズが全然見つからんくて1時間くらいやってたのはすごく覚えてる🤪
これマリソニを経て初めてやったソニックだったけど、幼少期の俺には難しすぎて投げた記憶だけあったんだけど、本当にシリーズでも難しい方だったのか
26:57 ここシュールすぎて草
今作の難易度が高い点に「ストレス製造凶悪ステージ」とあるけど、それもそのはず。
今作は【偶数ステージの終盤は全て】初見殺しや即死級のギミックが待っているからである。チームソニックで見ると・・・
ステージ2:オーシャンパレス・・・転がってくる巨大な車輪状の岩から全速力で逃げるエスケープエリア
ステージ4:パワープラント・・・マグマ状に煮えたぎるエネルギー貯蔵タンクの中で、最上部の脱出口へ登るエスケープエリア
ステージ6:ビンゴハイウェイ・・・そこら中が穴だらけの高速スライダーを、ゴールまで駆け抜けるギミックエリア
ステージ8:バレットステーション・・・3回ダメージを受けたら即アウトのボブスレーで走り抜けるボブスレーエリア
ステージ10:ロストジャングル・・・追いつかれたら即アウトの巨大ワニから、34回連続でスイングジャンプを決めるエスケープエリア
ステージ12:ミスティックマンション・・・三者三様の方法で空中を渡り、摩訶不思議な空間からの脱出を目指すギミックエリア
ステージ14:ファイナルフォートレス・・・超高速でレールを滑走する中、3門×4基=12門+極太砲1門の13門のレーザー砲が待ち構えるレーザーエリア
・・・と、即死級の難所のオンパレード。おそらく誰しもが、この中のどれかで一度は挫折した経験があるはず。
俺自身もミスティックマンションの最終エリア、ソニックのホーミングアタックでオバケを足場代わりに飛ぶエリアは何度もしくじった。ここは焦らず、ソニックがアタックして空中で2回転くらいしたタイミングで繰り出すと、ジャンプダッシュの暴発を防げることに気づいてやっと突破できた。
果たして最後のエンドコンテンツである“スーパーハードモード”に到達できた人は何人いるだろうか?
オーシャンパレスで車輪状の岩が何度やっても追いつかれてカギを失ったときは本当に辛かった。
操作キャラがたくさんある作品、またでないかな。
※ネタバレ注意
メタルソニックが本当にライバルしてた作品
メタルぅ、またエッグマンの単なるロボみたいな登場じゃなくて最新作でちゃんとストーリーに関わるらしく感動したぜ
またソニックと熱い戦いしてくれ...
ソニックシリーズって、ライト層に向けた作品に限って難易度壊れてることが多いのは何故なんでしょうね?(ロストワールドやスーパースターズ等)
よく考えたら、ここから先の据え置きハードのソニック作品は辛口続いちゃう気が…するけど楽しみにしてます!
サムネで「そんなにか…?」と思ったけど、動画で紹介されたら鮮明に思い出せて爆笑してますw
完全に忘れていたくらいにシナリオの満足度が120%
完全クリア解法で全ステージにキャラのコメンタリーが入るのが最高だった…
キャラゲーとしてのソニックがずっと好き
子供の頃、ソニックヒーローズで遊んだのを覚えている。弟とマルチプレイヤーモードで遊ぶのがやめられなかった。面白すぎた。XD
確かに対戦は面白いですよね
全クリまで遊んだゲームだ!
即死多くて1日1ステージくらいの進行度
エメラルド集めはチームローズで周回
何回も何回もチャレンジして
罠配置が薄い時は十数秒で追いつけて開いた口が塞がらなかった思い出
BGMと会話でお釣りがくるゲーム
ソニックシリーズでは初のマルチソフト(複数のハードで展開するソフトの事)になるのかな
メタルソニックというキャラクターはあまりにも「ライバル」としての純度が高すぎてソニックシリーズでも最推しです。生まれた理由や設計思想からしてソニックありきで、彼にとってのソニックは倒すべき相手を通り越して「なりたいモノ」にすらなっている…良すぎる…!
ライバルが「史上最速」という揺るがないアイデンティティを持っているからこそ自身の勝利条件としてそれに固執するのも、あるいはそれで勝てないからこそソニックの言うところのバケモノに成り下がるのも、どちらにしてもロボットらしからぬクソデカ感情が感じられてエモい…。
メタルソニック推しだけにこのゲームを自分で遊べてないのが悔しいのでいつか遊びたいのですが、難易度や理不尽さがかなり厳しそうなので覚悟しとかねば…。
カオスエメラルドは全チームで集めなきゃいけないかと思ってチームソニックで何回もやり直して集めたけどそんな事無くて安心したなぁ……
自分もそう思ってました。
また、ステージセレクトでカギを集められるのも途中で気づきました。
ベクター…マリソニで知ったんだけどソニックシリーズやったことないから最初見た時てっきり悪役だと思ってたんだよなぁ…ワニだし…味方側だって知ったときめっちゃびっくりした
あたしもだわ!
マリソニではおなじみのメンツだけど本編ではあまり出てこないイメージだわ…
ソニックフォースでは味方として出てきたわ!
カオティクス3人が最初見たときは悪役にしか見えないんだよね
自分もそう……ワリオやワルイージの様なキャラだと思ったらガッツリ味方キャラだった……
@@拓中林 首に鎖を付けてて探偵は流石に予想外
それぞれの掛け合いすら楽しい
その掛け合いを見るのに苦労しまくるんだけど
狂気の作品
ちなみに開発初期だとこれにファングやカオスまで参戦する予定だったららしいので、本当にボリュームがやばすぎて製作陣の間で議論があったらしいっすよ
久々の低評価レビュー
やったことないけどテーマ曲が印象的
画面が賑やかでめちゃくちゃ面白そう
この動画では紹介されてないけど、全ステージでAランクを取ると開放されるスーパーハードモードがかなりの鬼畜ゲーだった(´;ω;`)小学生時代の俺、よくクリアできたなぁ……
20:07
「へへへ・・・」可愛すぎだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!
次作…?新ソニか…?
@@kaopuyo1313 同時期のシャドゲも難しかったですね
今までやったソニックシリーズで一番好きな作品です・・・スーパーハードをクリアした時の達成感はヤバかったなぁ
レールキャニオンのステージ開始デモムービーどのチームもかっこよくて好きだった
最近買って遊んでるけどマジでレールキャニオンとバレットステーションで詰むかと思いました...()マジで殺意高すぎるって
レールの判定が酷すぎる
最近某さんのプレイ動画観てるので次の据え置き編が楽しみです。それともシャドゲが先かな?
ボーナスステージ(エメラルドじゃない方)がテンション爆上がりすぎてソニックで1番好きなBGMです
カオティクスとローズのメンバーだけグラインド中にBで加速すると後ろ向くのがずっと気になってたな…。
伝説の傭兵「俺はどうも、あのハリネズミが好きになれない…何故だか気に入らないんだ」
エッグマンがビッグボ...ゲフンゲフン
ソニックじゃないか!
彼は世界が認める大スターで
彼のスマブラの参戦が海外の多くの人が歓声をあげたんだ
彼のどこか好きになれないんだい?
by オリハルコン
考察の1つとして声優ネタ説があるね
スネーク役の大塚明夫さんはエッグマン役の大塚周夫さんのご子息だし
なんとかメタルソニック撃破まで遊んだ事あるけど、やっぱゲーム面の評価は悪くなっちゃうよなぁ
特に後半はブラストゲージ素早く溜める裏技使ってゴリ押ししないとやってられんかった
でもBGMもボーカル曲もホント大好きなんだ…特にWe Canが好き
地味に今作からソニックのまぶたが青になった
ソニックシリーズ解説待ってました!有難う御座います!!
シリーズの中でもかなり難しかったと思います。特にエメラルドチャレンジで苦しめられました…
色んなキャラクターで遊べるのはとても良かったと思います
これからも楽しみにしています!
流石にこの頃になってくると3Dのモーションのショボさがキツくなってくる感じ
アド2の頃は時代相応だったけどヒーローズ~新ソニまでずっと周りのタイトルに置いて行かれてる
キャラゲーとしてはそこそこ面白いんだが
お馴染みのメンツから、死んだと思っていたシャドウにオメガ、マイナーだったカオティクスまで、豪華過ぎる!
ゲームシステムやファンサービスも良好だけど、カメラワークと鬼畜難易度はどうにかならなかったのかねぇ?
あの15周年の誕生日に発売された呪物が遂に来ちまうのか?
ちなみにソニックヒーローズは一応2P対戦も有るけどゲームをやり込まないとほとんど遊べない(モードを増やせない?)とか言うボッチ云々関係無しに遊ばせる気があるとは思えない謎仕様(アホみたいにムズい為)。
まあ、裏技で見た目を変えれるのは面白いと思いますけど。(一部でフェイクメタルソニックって呼ばれてるヤツ)
プレイ当時小学生でしたが攻略本片手に頑張って全クリした懐かしい作品ですね。
キャラの掛け合いとか疾走感ある操作感が楽しかったですね。
またプレイしたいかというと正直微妙ですね。(気になる点が同意しかなかったです笑)
BGMとかほんとに好きなところは多いんですけど惜しい作品ですよね...
SEGAは本当に商売がヘタだなぁ…。そこも含めて愛されてるのだろうけど。
アクション面の調整の入ったリメイクや移植が欲しい作品ですね、凄く楽しそうな雰囲気なのでやってみたいのですが……
これ今やりたいって人は今からPS3買わないといけないのがいたいよなぁリマスターもう1回してほしい
動画内で紹介されてる難点ポイントの半分以上が個人的に気に入ってるポイントだったから、ある意味ソニックシリーズ向いてないかもしれない(ソニアド2も苦手だったし)
ソニアドの後の発売+アニメも放送しててオールスター作品でもあったから一番売れたのよね
カオスエメラルド集めるの苦行すぎたな
ソニックヒーローズ面白かった。普通に面白かった。当時私はソニック3年目だったけど、PS2デ良くやっていた。なれれば楽勝。夢だらけの良作だった。当時小6。ソニックXもみた。ソニックシリーズを追いかける私の旅は終わらない。
これ最近PS3でクリアしたけどマッッッジでキツかったです…
エメラルドチャレンジがとにかく鬼畜でなぁ
ソニックって疾走感が売りな分、どうしても制御が難しくなりがちでそれに3Dのカメラワーク問題が重なると中々厳しいゲームになっちゃう印象があるんだよねえ
いっそスピード感抑えた方が万人受けする作りに出来そうだけど、そうするとソニックの最大の特徴が……みたいな難題抱えてるというか
神ゲーだがチームカオティクスのミッションのひとつである敵に見つからずのは難し過ぎでは。(序盤の神殿ステージのチャオを見つける奴の2ndミッションも)
一個思ったけど アドベンチャー2でテイルズが乗ってたサイクロンがフロンティアまで出なかったけど
チームソニックの最初のムービー
動画ではカットされるけど フルでムービーみたとき テイルズとナックルズが乗ってた飛行機乗り捨た感じで 飛び降りて
ソニックと一緒に走ってたけど あの飛行機完全にサイクロンだよな…w あれで壊れた説w
長らく出番なかったのそのせい!?
待ってましたソニックヒーローズ!
動画の通り操作性に難ありまくりだし死ぬほど難しかったけど子どもの頃大好きなゲームでした!ステージ名は忘れたけどレール多めの鉱山のステージ(?)はレールにキャラクターが吸い付かなかったりして事故多発しまくりでしたけど慣れればスピード感とBGMが個人的には最高でしたね!後子供の頃は滅多にゲームが買ってもらえなかったので難易度の高さ故長く楽しめました!
エスピオがオープニングでは、くないを投げてたけど、ステージでは手裏剣で攻撃ができるのを知ってる人はいるかな?
他の仲間がいなくなってテイルスのみになった場合、ダミーリングボムを投げれるのも知ってる人は少なそう。
1:30
ソニック、後ろ向きで走れるのか…
テイルスとブルアカのヒナが中の人同じってマジ!?
そうだよ!!!あと、"テイルス"だよ。
@@ドラウド すみませんありがとう
ちなみにヒロアカの変態とも同じだと知って少し複雑な心境になった
@@ドラゴンリュー-f1x 俺は気にしないし、そもそも好きでも嫌いでもない。
ルージュがサザエさんの中島君と中の人同じってマジなんすか?
オメガが初登場の作品。単独行動するナックルズが珍しくソニックと冒険に出る
真エンドの難易度が馬鹿みたいにきついけど
チームそれぞれのテーマソングがどれもいいんだよな
フライタイプの火力が高すぎて他2つが霞むのが印象に残ってる
この作品のホーミングアタックがスマブラに採用されたんやな
ロストワールドも解説してほしい
3DS版プレイしたんだけどWiiU版から大幅に変わってるらしくて気になってる
WiiU版面白いですよ
まだ面白いんよ…
この次の作品がソニックファンを絶望&ファンが離れるということになってしまったんだ…
実に残念ダァ!!
ヒーローズ待ってました!バトル、ライダーズ、シャドウ、2006も気長に待ってます。
17:32 ソニックとシャドウの再開シーン超好き。
0:24 色がめっちゃtricoroに見えてしまった
エッグエンペラーが無駄に強くてな。
恐いのは突撃じゃない、長距離ジャンプ中に撃ち落とされる事や
シャドジェネ発売って事で最近クリアしたけどほんとしんどかった
慣れてないうちはソニ、ナッコの技暴発で落下しまくり
スプリングからレール乗れずに落ちまくり
エメラルドチャレンジむず過ぎ
パワープラントの溶岩迫ってくる所鬼門
ビンゴ発狂
でクリアに30時間以上かかってしまった、個人的に新ソニより苦痛でした
全ステージAランククリアとか流石に何日かかるかわからんのでやめました^^;
4:30 マイティーーーーーーーーーーー!!!
元々はメタルも味方サイドで彼らと行動する予定だったらしいけど、ならエッグマンも間接的に味方サイドなのに誰が敵だったんだ...?
マイティーはやっぱりレイとコンビのほうが合ってるのかな?
@@リック-g6kトリオにするならハニーでしょうね
しかしメタルがアンチヒーローになってエッグマンが味方にいるんだったらまさかのエッグロボが悪役だった可能性が...?
@@ドラゴンリュー-f1x ハニーはパロディキャラだから、厳しそう
やっぱりトリップが良いかも
当時滑って死にやすいのと、レールの判定と、バトルのダルさで投げてしまった作品です…
アドベンチャー1.2とヒーローズを調整いれてリマスターコレクションで売ってくれないかな✨
あと、映画3作目楽しみですね!
アドベンチャー2に寄せたストーリーになりそう!
これワニとハチとサイの奴が死ぬほど難しかったし、何より飲み物こぼして起動出来なくなったのが一番のトラウマ
カオティクスのステージ難しかった…
間違われがちだけど、サイじゃなくてカメレオン。
エスピオはカメレオンです。
フルネームは「エスピオ・ザ・カメレオン」
なっつかしい😢
PS2でやってたけど、ほんと難しかったなー
発売時期もあってか「超星神グランセイザー」みたいな印象を受ける。3人1組のチームとか。
初めてプレイしたソニックだったのでソニックシリーズは難易度はいつもこんなもんなのかなぁと思って遊んでいたなぁ…w
4チーム14ステージのボスまでは倒したし3人を使い分ける操作性は個人的に好きだったけど、結局エメラルド集めが苦行すぎて諦めた記憶…
マジでカオティクスの森ステージ?のチャオズ探し難しい方クリア諦めたわ。誰か教えて下さい
22:51 ダメだこのbgmを聞くと強化乱入者が見える…
Rival Appears!