Очень круто и по полочкам все! Спасибо. Есть только вопрос по монитору. Монитор LG 27gn600 144 Гц. Имеет странную особенность, ниже 120 кадров, изображение становиться дерганым и неприятный. Субъективно телевизор который я сравнивал, работает плавнее, хоть и имеет частоту в 60гц. Это особенность высокочастотного монитора или кривые руки? Спасибо заранее.
ну тут явно косяк производителя и по факту если измерить реальную частоту то скорее всего так где ТИПА 120 на экране выхлом в 20-30 может быть, можно вернуть по гарантии ибо такого не должно быть либо покопайся в настройкам там тоже бывают не приятные фокусы, я не спец но успел помучиться тоже с монитором 144 Гц
@@DiggerVPN Спасибо. Да где только я не копал, безрезультатно. Видимо нужно другой Моник брать. Жаль, что нет возможности где-то юзануть другой, для сравнения. Хоть в клуб иди.
Добавлю ещё такой совет для владельцев видюх от Нвидии, кто хочет включить нормальную вертикальную синхронизацию(что бы не было разрывов картинки при поворотах камеры), вам понадобится монитор с поддержкой g sync compatible или амд freesync. Делайте следующие: 1) В своём мониторе обязательно находим пункт с gsync compatible или амд freesync и включаем его; 2) Идём в панель управления Нвидия, находим настройку gsync, в ней надо поставить все галочки - включить gsync и включить параметры для выбранной модели дисплея; 3)Затем вкладка управление параметрами 3Д - программные настройки, здесь ищем EXE вашей игры или добавляем в ручную, выбрав игру находим параметр Макс. частота кадров и ставим на 1-2 фпс меньше, чем герцовка вашего монитора, применяем и всё. Например, если герцовка монитора 165Гц, то ставить 164 или 163(просто важно, что бы фпс не вышел на 165фпс), если моник 144 то 143-142, 75Гц - то 74-73 и т.д. В самой игре вертикалку никогда не включайте, получите дичайший инпутлаг и ватное управление, только через этот метод. С картами амд тоже работает, но там своя тема, поэтому не знаю как там это включается. На мониторах 60-75Гц рекомендую это включать только в оффлайн играх, в онлайн же большую роль играет фпс, поэтому в таких играх пусть лучше будет макс. фпс, чем вертикалка.
1) вы забыли отметить что необходимо всегда держать включённым V-Sync 2) Данные устарели, V-Sync в NCP либо в In the game не дают никакой разницы, я тоже читал ту статью и всё это проверил, оригинальный автор на которого ссылаясь писал человек на Habr упустил момент тестирования задержки со включённым V-Sync в NCP и самой игре, разницы нет либо она в пользу игры. Это правда я сам пробовал
@@BabaYaga_kz Здравствуйте. Покажу свой пример. Монитор LG 144 гц с Gsync (включен в мониторе и галочка в Nvidia на включить в полноэкранном режиме и включить параметры для выбранной модели ) DisplayPort, Nvidia 1660ti. Делаю лок в определенной игре например через Рива тюнер на 142. в самой игре естественно вертикалку выключаю. вы говорите что ее надо включать. Тогда у меня фпс в игре становится почему-то 60, а не 142 если включать его в глобальных настройках (что я делаю не так?), а вот если в настройках игры EXE выкл, то получается фпс который я задаю в локе, т.е. 142. и смысл тогда включать вертикалку в глобалке, если при такой настройке он дает мне 60 фпс, и все равно придется в EXE файле игры ее выключить что бы добиться нужного результата...У меня лично работает отлично при выкл. вертикалке в глобале и EXE файле игры при локе 142, как-то так.
Если G-Sync в самом мониторе активен как и в панели управления Nvidia, используется только DisplayPort, в игре либо в панели управления включен V-Sync, FPS ограничен на 2-3 кадра меньше частоты обновления монитора, отключено ограничение производительности в игре то никакого ограничения производительности быть не должно, особенно если у вас монитор 144гц а в приложении ограничение в 60FPS и видеоускоритель не нагружен на 100%, то вероятнее всего G-Sync у вас не работает. При включенном V-Sync используя G-Sync/FreeSync FPS будет ограничен только лишь производительностью вашей видекарты. У Nvidia есть приложение, называется маятник. Скачивать нужно с официального сайта Nvidia. В нём можно проверить работоспособность G Sync, но предварительно убедившись что в панели управления Nvidia для данного приложения выбраны параметры использования настроек приложения, либо если это глобальный параметр и выключены любые ограничители FPS. Если картинка в разрывах а FPS не достигает выбранного вами параметра в маятнике (максимальное количество FPS в приложении не больше чем частота обновления вашего монитора), проверьте выставлена ли максимальная частота в настройках разрешения windows. Если G-Sync работает всё выше сказанное должно быть именно так, если же нет, то он не работает.
Здравствуйте хотел спросить на мониторе редми g24 есть adaptive sync в коробке приходит с hdmi стоит ли мне докупать display port? Монитор поддерживает 1.2 версию dp.
А вот сейчас я хочу услышать мнение, совет более знающих в этом деле людей, нежели я. При включении g-sync если частота выдаваемых видеокартой кадров сильно превышает герцовку монитора, то нужно включать v-sync, затем лочить фпс, допустим на 142. А если вдруг фпс в игре упадёт ниже данного значения хотя-бы на 1 кадр, получу ли я очень нежеланное дёрганье изображения? Скажите пожалуйста, прошу( Видеокарта у меня g-sync, Моник freesync. И да, нужно ли мне включать тройную буферизацию в данном случае? Кстати, если не ограничиваю фпс, то появляется задержка 7-10мс, при ограничении, задержки нет
Пример всем! Adaptive Sync на Nvidia: только DisplayPort Adaptive Sync на AMD: через HDMI, на счёт DisplayPort не уверен V-Sync всегда должен быть включен, с данными технологиями он больше не зависит от частоты обновления дисплея вашего монитора. Макс частоту кадров необходимо всегда ограничивать ниже максимальной частоты обновления вашего дисплея, т.к при превышении данного значения Adaptive Sync не работает, если количество выводимых кадров/с будет равно частоте обновления вашего дисплея, появится задержка, лучше всего к примеру при частоте обновления вашего дисплея в 165гц или больше/меньше (у меня 165гц), выставить значения максимального количества к/с на 2-3 меньше чем максимальная частота обновления вашего дисплея (я установил на 162)
Рассказывает и сам нихера не понимает. Ты хоть сам с начало попробуй а потом говори! С G sync без вертикалки разрывы тоже будут в определенные моменты, вертикальную нужно включать совместно с G sync и ограничивать фпс самому для хорошей работы
правда некоторые моменты он не договорил,если фпс скаканет выше частоты обновления монитора,то не смотря на включенный g sync или freesync мы получим те же разрывы кадров,что б этого не было нужно включить v sync и ограничить фпс в играх на пару единиц ниже чем частота обновления монитора,нужно это для того чтоб обеспечить не прерывную работу freesync или g sync,так как при привышении фпс v sync включается с небольшой задержкой,чтоб он включался во время для этого и нужно ограничить фпс ниже герцовки монитора,если монитор 144 герца то фпс нужно ограничить до 142 и в таком вот духе
Вы совершенно правы. Интересно то, что разные способы ограничения fps могут по-разному влиять на input lag: какие-то уменьшают его, какие-то увеличивают. Плюс, влияет то, загружена ли видеокарта почти на 100% или нет
@@BoilingMachine ну а так то да,мне кажется единственный способ убрать input lag на мощной видеокарте которая выдает фпс выше герцовки монитора это или покупать монитор с большей герцовкой или как вариант понизить ее производительность
нулевой input-lag физически быть не может, а вот способов снизить его очень много. Нарастить fps в игре (подобрать высокопроизводительные комплектующие), выбрать монитор с быстрой матрицей, современные и заточенные под эту задачу клавиатуры и мыши, выбрать в игре полноэкранный режим (оконный тоже увеличивает input-lag, да), отключить постобработку изображения (сглаживание). Это как погоня за качеством звука у аудиофилов - совершенству нет предела, но для большинства это излишество
@@BoilingMachine многие видео на эту тему говорят, что для снижения инпут лаганужно понижать фпс на пару тройку кадров ниже, чем герцовка монитора, другие, наоборот утверждают, что фпс должно быть как можно больше. Кто из них прав?
Ни G-Sync (проприетарно), ни FreeSync (проприетарно, основанна на DP), ни AdaptiveSync (стандарт Vesa основанный на DisplayPort, поздее на HDMI) не смогут избежать рассинхронизации изображения, они лишь только меняют частоту обновления дисплея сопоставляя их с количеством подготовленных кадров к выводу, рассинхронизацию исправляет только V-Sync, со включенной G-Sync на Nvidia частота кадров не ограничивается т.к частота обновления монитора моментально сопоставляется с количеством подготовленных кадров к выводу. Правильно использовать G-Sync и V-Sync если у вас видеокарта Nvidia (используя только DisplayPort), если у вас AMD, FreeSync и Вкл вертикальную синхронизацию соответственно (работает по HDMI, на счёт DisplayPort не уверен, не проверял). В интернете есть статья об этом тестировании, прочитав которую я лично в этом убедился на мониторах с Vesa стандартом и на мониторах с G Sync модулем. Видео ускорители были представлены в виде RX 580 от AMD, rtx 2080ti от Nvidia, rtx 3070 (Laptop) от Nvidia на встроенном дисплее и на внешних с помощью кабеля USB-C to DisplayPort (помните по HDMI на Nvidia не работает). Рассинхронизация происходит по причине того что не все кадры готовятся к выводу за одно и то же время, какой-то будет медленнее а какой-то быстрее, так появляется задержека, в итоге просто со включенной технологией Adaptive Sync (он же стандарт Vesa) частота обновления монитра будет равна количеству готовых кадров, но не исключит разрыв, V-Sync как раз это устраняет. Если же у вас обычный монитор без поддержки Adaptive Sync и вы решите включить V-Sync и ваша производительность кадров/с будет меньше чем частота обновления вашего дисплея, вы получаете задержку, с Adaptive Sync такого не будет, т.к частота обновления монитора привязана к частоте выводимых кадров/с
Почему я своими глазами вижу отсутствие разрыва, когда включаю в панели g sync? И не важно как сильно прыгает кривая кадра, может быть от 90 до 140 fps, всё без разрывов. B поверь, разница задержки между V-sync и G-sync(или полностью отключенной синхронизации) чувствуется, особенно в шутерах.
Я так до конца и не догнал, если монитор к примеру 165 герц (есть возможность вывести герцовку на экран) 1. Включаем FreeSync на самом мониторе. 2. Включаем G-Sync в панели управления Nvidia, и в случае если FPS в игре выше 165 Гц к примеру 240 Fps то в этом случае FreeSync - отключается и могут быть разрывы - я правильно понимаю? и в этом случае можно ограничить FPS до 164 в самой панели управления Nvidia- есть ли в этом смысл? или все таки не будет в этом случаи разрывов? и не нужно ограничивать FPS? 3. Нормально ли если FPS в игре скачет вместе с герцовкой монитора если FPS не превышает 165? а если FPS выше 165 то монитор работает на 165Гц - и тут возвращаемся к пункту 2. Запутался.
1.Если fps никак не ограничен и превышает частоту обновления монитора - то да, freesync, т.е. адаптивная синхронизация, ВЫКЛючится. Но разрывов именно в таких условиях вы, скорее всего, не заметите (если не будете целенаправленно их высматривать). В этом случае оптимально ограничить fps как вы и сказали - чуть ниже герцовки монитора. С таким fps и адаптивная синхронизация будет работать, убирая разрывы, и input-lag не будет доставлять проблем.
2. Когда герцовка монитора меняется вместе с fps - это и есть принципе работы адаптивной синхронизации, так и должно быть. Выше своих возможностей монитор не прыгнет, так что больше 165 герц он и не покажет (разгон матрицы не в счет). То, как вы описали работу вашего монитора - абсолютно правильно, так и должно быть
3. Если у вас нет цели снизить input-lag любыми возможными методами (для киберспорта, например), то рекомендуем ограничить fps, как вы и говорили, на величине 160-164, чтобы адаптивная синхронизация всегда работала, и не было разрывов
Всем привет, если в мониторе я включил freesync, но в панели нвидиа у меня нету вкладки с g-sync, это значит, что у меня не будет работать технология? Или если я в настройках монитора включил freesync, значит, плавной картинке все-таки быть?
Fast sync - это, грубо говоря, та же технология тройной буферизации. Если у вас картинка не плавная даже без синхронизации, значит, проблема в другом, в самой игре, драйвере или еще где-то
@@BoilingMachine При включенной вертикальной синхронизации в панели управления графикой Intel, вертикалья синхронизация работает и количество кадров в игре ограничевается герц. монитора, картинка становится плавной, но сильно увеличивается инпут лаг. Драйвера для дискретной видеокарты последней версии (rtx 3050 laptop) При включенной вертикальной синхронизации (любой) в панели управления Nvidia, в игре вообще ничего не меняется, как будто ничего не включилось
Правильно ли я понимаю судя по видео что на мониторах с NVIDIA G-SYNC Compatible будет работать синхронизация с видеокартами Radeon( моей 6800 например)
Наличие поддержки G-SYNC Compatible предполагает и поддержку Freesync, так что да, и с видеокартами Radeon адаптивная синхронизация в этом мониторе работать будет
Здравствуйте. Два вопроса. Заранее спасибо за ответы. 1. Собираюсь купить монитор AOC AGON AG271QG, 165 герц, g-sync, причем без Compatible, то есть встроенный аппаратный модуль g-sync. По всем обзорам меню монитора нет нигде описания включения модуля в самом мониторе, только в драйверах Nvidia. Получается аппаратный модуль g-sync подключен по умолчанию или я чего не понимаю? Боюсь не включить модуль g-synс и пользоваться монитором как более дешевым g-sync compatible. 2. На тесте на 12 м 48 сек. видео в с включенным g-sync самом конце все-таки тормозит, почему не как по маслу? Получается g-sync работает не идеально или это проблемы самого теста или что?
G Sync только подстраивается под частоту вывода к/с, т.е монитор обновляется с такой же частотой как к/с. Ему обязателен V-Sync т.к тот уже устраняет разрывы вызванные разницей времени во время рендеринга каждого кадра/сек, если монитор с G-Sync модулем работает это можно проверить на 100% только в одном приложении g Sync маятник от Nvidia, оно очень старое с официального сайта самой Nvidia. Предварительно необходимо проверить выставлено ли значения вертикального синхро-инпульса в настройках 3D приложений как использовать настройку самого 3D приложении. В приложении где маятник выбрать профиль G Sync, если разрывы есть значит G Sync не работает, соответственно если их нет значит работает. В играх и прочих программах включайте V-Sync т.к в них не будет таких идеальных условий как а этом приложении. Всегда ограничивайте частоту к/с на 2-3 значения меньше максимальной частоты обновления вашего дисплея, т.к если значение к/с будет больше частоты обновления монитора, G Sync не будет работать, если оно будет равно частоте обновления вашего дисплея то будет задержка. G Sync у Nvidia работает только по DisplayPort. При использовании G Sync, V-Sync больше не будет привязан к частоте обновления вашего монитора, т.к будет меняться
ребят, а что делать если разрывает изображение в браузере? Дело явно не в мониторе, ибо на 60гц мониторе такое наблюдается, и наблюдается сейчас на 165 гц мониторе со включенным G-Sync, перепробовал многое, включал/выключал аппаратное ускорение, игрался с буферизацией и ничего не помогает. Картинку как рвало, так и рвет
Подскажите, пожалуйста: На мониторе включен free sync, когда включаю в панели нвидия "G sync" , тогда альтабы (alt + tab) (переключения между окнами) из игры в полном экране на любую другую вкладку появляется задержка и черный экран на 1-2 секунды. Знаю, что подобный эффект бывает, из-за разницы в разрешение, между виндовс и игрой, но это не мой вариант. Так должно быть или это какой-то сбой ?
А ты случайно не HDMI используешь? Нужен только DisplayPort для Nvidia, в самом мониторе тоже не забудь включить Adaptive Sync или какое там будет проприетарное название по типу FreeSync
@@BabaYaga_kz вот у меня rx 580, монитор с free sync, 165 гц. Понять не могу, надо ли мне включать v sync? Через DP или hdmi моник подключать?)) Играю в кс 1.6)) или в этой старой игре ничего в принципе менять и не надо? Буду очень признателен, если подскажешь что делать😊
Привет. FreeSync с видеокартами AMD работает через HDMI, не уверен на счёт DP. V-sync должен быть включён в каждой игре, т.к он выравнивает время кадра, а FreeSync подстраивает частоту частоту обновления монитора под количество кадров/сек. Также в панели управления Radeon нужно ограничить максимальное количество кадров/сек на 2-3 значения меньше чем частота обновления монитора, т.е 165гц. Это уменьшит задержку вывода в том случае если максимальное количество кадров/сек больше или ровно частоте обновления монитора.
Упущен в ролике момент, что г синк сам по себе от разрывов не защищает, картинка рвется из-за того, что даже в диапазоне действия г синк могут быть несоответствия между гц и фпс и решается это только включением гсинк + в синк в нвидиа панеле, в данном случае в синк не будет работать, как в синк без г синка, а будет контролировать отрисовку полного кадра при несоответсвиях работы г синк, об этом информация есть на батл нон сенс, также проверил это сам на мониторе Agon 4 pro (модульный г синк), также у меня есть возможность замерить задержку, и включение в синк не добавляет никакой задержки, как и г синк не добавляет задержки, более того, кто играет необдуманно без капа фпс имеет большие задержки, чем с ограничением фпс во многих сценариях
Я просто офигел от качества и плавности картинки с G-sinc. Это нереально круто. Для сравнения даже выключал эту функцию и включал. Разница настолько огромная. И плюс ещё 2к разрешение. Я словно очки одел, или мыло с моих глаз смыли. Моник 144 герц. Но даже в сингл играх где фпс падает за свет своей графики ниже 100 фпс, картинка не теряет своей плавности.
я испытал тот же "ВАУ" эффект от переключения на V-Sync с свободного множителя где получал 150-180 фпс, но очень корявые 180фпс, там и мутность, и уродливые артефакты на краях объектов, но как только включил V-Sync на старом 60Hz Ips Benq - картинка стала не только плавная, но еще и четкая.
Это не так работает. V-Sync обязателен с G Sync. Тем более нужно использовать DisplayPort, т.к по HDMI с Nvidia данная технология не работает. Vesa стандарт работает по HDMI только с AMD
@@vfly4433 не знаю кому ты ответил но, играть с v-sync удобно в сингплеер игры, в кс когда выдаёт 350+ кадров и потом я включил в-синк, начало чувствоваться ужасная задержка и управление становится мыльным, целиться трудно, поэтому для онлайн шутеров в-синк не подходит как по мне
"Если у вас монитор с поддержкой адаптивной G-Sync или FreeSync, то стоит полностью выключить вертикальную синхронизацию в настройках видеокарты" На просторах пишут что скажете по этом поводу?
смотря для каких целей и игр ты хочешь это использовать и что хочешь получить. Для сюжетных соло игр Вкл g-sync + вкл v-sync или тройная буферизация, режим низкой задержки обязательно выкл(только в этом случае получите идеально плавную картинку) Для игры в удовольствие онлайн шутеры вкл g-sync, вкл низкую задержку (не ультра), ограничить фпс на 10 кадров ниже частоты монитора Если хотите нагибать в онлайн шутерах то выключаете любые синхронизации и включаете низкую задержку на ультра, (картинка в игре будет визуально рваная и дерганая), неприятная, но если хотите играть на равных с нагибаторами то прийдется терпеть. То что g-sync не имеет задержки это миф, когда тестируют g-sync то говорят что она даёт 1 ms задержки по сравнению со статистикой, но никто не говорят о накопительной задержке и никто её не измеряет, а это напрямую влияет на ваш фаст флик скил. То есть визуально вам будет казаться что игра идёт совсем без задержек и вы даже будете в чем-то иметь преймущество перед игроками без g-sync, так как восприятие картинки в движении более информативное, но вы всегда будет в проигрошной ситуации в ситуациях фаст флик на фаст флик, а это почти основная суть соревновательных онлайн фпс
Жёстко столкнулся с проблемой статоров и импут лага. Оказалось нужно просто заменить монитор. Фрисинк моя инвидиа не увидела. Жду через 2 дня приедет мой 165 Гц с джи синк))
как обычные люди играют, у меня из за тиринга на экране каша, у большинства все с этим в порядке, фрисинк, вертикалка только добавляет инпутлага что играть в свою очередь тоже нереально, для чего обновлял пк не понятно, играть стало только хуже....
супер, тоже заметил что при 120 фпс картинка какая то рваная, хотя разрывов не вижу, ибо кадров много, просто картинка не плавная, включаю v-sync и все норм, теперь задумался о мониторе с gsync, интересно, юзают ли его в онлайн играх, типа rust (т.е с PvP) и т.д или в онлайн играх он может мешать
Играл в Доту до включения Фрисинк на 240 ФПС. Включил, фпс стал 144 , из за Герцовки монитора. Выключил и в настройках монитора и в амд софтвар. А фпс в Доте все равно 144. как вернуть обратно фпс?
Она действительно избавляет вывод изображения от разрывов, но появляется задержка ввода инпут лаг. Либо плавность и инпут лаг, либо разрывы и моргания, но с моментальной отзывчивостью.
Вы путаете V-Sync и G-Sync. V-sync добавляет импут лаг, потому что держит в буфере кадр и подстраивается под частоту монитора, а G-sync выкидывает кадр сразу, без задержки и заставляет сам монитор подстраиваться под частоту видеокарты.
V-Sync нужен он устраняет разрывы (т.е разницу между рендерингом каждого к/сек), Adaptive Sync лишь подстраивает частоту обновления дисплея под количество кадров/сек. Всё зависит от матрицы, если она быстрая то пойдёт
Ну у меня я заметил что при включении и в настройках Nvidia и в самом мониторе вместе функции G-sunc герцовка падает в играх до 80-60 Гц и так прыгает в этом интервале , а на рабочем столе 165 Гц постоянно , и браузере норм , и если выключить или там или на мониторе G-Sync то 165 Гц как надо , и в играх тоже , или так и должно снижаться при включенном G-Sync ?
Так и должно быть, в этом и заключается технология Adaptive sync (Free Sync / G-sync compatible), то-есть снижение Гц монитора до значения ФПС в играх, тем самым уравнивая значения, для избежания "разрывов" изображения игры на мониторе.
Hello, please tell me this information - I have 2k 27gp850, I play tanks, the system gives me a stable 250fps, this is what is best with G-sync and lock 161Hz or disable G-sync and lock 220 fps and play, I need your professional advice .
как по мне 75 герцовый 2к моник самое оно , когда 120 герц то дросселя на карте шумят издец 75 фпс на нормальном железе вы в 99 % играх получить сможете а вот 120 нет
У меня отключение G-Sync дало нормальную работу киберпанка на максималках. До этого не мог избавиться от микростаттеров, бенч и msi показывали стабильный фпс, но 1% low был очень низкий, и картинка нестабильная, хотя видно, что мощностей хватает (3070ti, i7 12g, это легион 22 года), и ничто вообще не лечило, видик грело под 100. Низкие настройки и 1080p вместо 1600 не давали вообще ничего, картинка всё так же вроде бы плавная, но нет-нет, раз в секунду статтер. Перепробовал 1000 способов, в итоге вырубил g-sync и наслаждаюсь отличной картинкой, гладкой, как по маслу) Дисплей родной 165 герц, 1600p, проблема была только с киберпанком.
Адаптивная синхронизация работает только в заявленных производителем монитора границах fps. Выше, ниже - она отключается. Вертикальная синхронизация не дает fps уйти за верхнюю границу, при которой G-sync работает, таким образом G-sync не прекращает работу. Если у вас остаются разрывы при соблюдении этого условия - что не так, и G-sync не работает.
@@BoilingMachine У меня фпс ограничен в настройках драйвера поэтому выше он не может подняться, и просадок до нижней границы нет, но всё равно разрывы есть ! А gsync у меня работает 100% т.к. в настройках монитора видно что меняется герцовка в зависимости от фпс.
Очевидно, что-то не так, но это не значит, что адаптивная синхронизация (ее реализация в виде G-sync в частности) - плохая технология. При возможности попробуйте поэкспериментировать с другим железом, возможно удастся выявить виновника
@@BoilingMachine До этого был другой комп с другим монитором, там было еще хуже. Идеальная поддержка я так понимаю только с мониторами которые есть в списке GSYNC и GSYNC Ultimate, а мониторы GSYNC Compatible работают через пень-колоду. Но монитор из официального списка GSYNC либо дорогие, либо их хрен найдёшь, и у большинства мониторы именно GSYNC Compatible. Если не верите попробуйте найти в продаже хотя бы 1 монитор из GSYNC/Ultimate списка, удачи !
@@supromental У меня такая же проблема. Монитор с GSYNC Compatible 144гц, видеокарта NVIDIA 3090ti , при включении технологии улучшение конечно же есть, но разрывы присутствует в нижней части экрана на постоянной основе пока не ограничишь монитор до 120 гц. Многое перепробовал (даже моник менял) почти не лечится, но в отдельных случаях помогло включение оконного режима без рамок в игре. До этого видеокарта была RADEON и на FREESYNC тот же монитор работал корректно.
У меня asus rog flow z13 с adaptive sync 60hz. Так вот я не погимаю как он работает. У меня две видеокарты, одна 3050ti в самом планшете, а подключаемая rog xg mobile 3080. Так вот когда я на 3050 то все плавно но не графонисто, а когда подключаю 3080 то графонисто но с жуткими разрывами кадров. И вторая проблема- в киберпанке если запускаю в полноэкранном режиме - разрывы кадров ужасные а в оконном режиме без рамок - все норм. А в Darktide наоборот, в полноэкранном все неплохо а в оконном производительность падает. Может мне кто оббяснить что эта за чертовщина такая, и как вообще adaptive sync заставить работать нормально и постоянно. Даже на рабочем столе?(а то по ощущениям у меня на рабочем столе 20фпс)😢 И кстати у меня в Nvidia control panel - нет пункта включение -выключение gsync хотя в системе и стоят видеокарты нвидии. Может тогда мой adaptive sync вовсе выключен?
Хотите вертикалку, без импутлага....у вас простой монитор без фрисинка и гсинка?!?! Ставьте Линукс дистрибутив с Wayland протоколом, и вы забудиде про костыли винды, от Билла Гейтса. Билл вас обманул) Но не забывайте, что Линукс плохо работает с дровами от зелёных(проприетарные драйвера). Линукс - ЛУЧШАЯ ОС!!!
Вертикальная синхронизация даёт плавность движение мыши, а это в играх не допустимо, так как в той же cs go нужна резкость в движении, но вертикальная его убивает. Получается игровые ноутбуки с 60гц - это шлак, так как играешь либо с дерганьем картинки и при высоком fps или без дерганья, но с плавным движением мыши. Правильно рассуждаю, или как то можно решить эту проблему?
Помогите пожалуйста как лучше настроить монитор и видеокарту для онлайн шутеров? Итак имеем монитор 200 герц, видеокарта 4070ти , соединяются монитор и карта дисплей портом. Что надо выставить в панели управления Нвидиа для лучшей производительности в онлайн шутерах?
Автор ошибся во всём связанным с технологией Adaptive Sync
Работает ли Freesync premium на видеокарте от rtx?
Очень круто и по полочкам все! Спасибо.
Есть только вопрос по монитору. Монитор LG 27gn600 144 Гц. Имеет странную особенность, ниже 120 кадров, изображение становиться дерганым и неприятный. Субъективно телевизор который я сравнивал, работает плавнее, хоть и имеет частоту в 60гц. Это особенность высокочастотного монитора или кривые руки? Спасибо заранее.
ну тут явно косяк производителя и по факту если измерить реальную частоту то скорее всего так где ТИПА 120 на экране выхлом в 20-30 может быть, можно вернуть по гарантии ибо такого не должно быть либо покопайся в настройкам там тоже бывают не приятные фокусы, я не спец но успел помучиться тоже с монитором 144 Гц
@@DiggerVPN Спасибо. Да где только я не копал, безрезультатно. Видимо нужно другой Моник брать. Жаль, что нет возможности где-то юзануть другой, для сравнения. Хоть в клуб иди.
доступно и понятно, отличная работа, парни.
Добавлю ещё такой совет для владельцев видюх от Нвидии, кто хочет включить нормальную вертикальную синхронизацию(что бы не было разрывов картинки при поворотах камеры), вам понадобится монитор с поддержкой g sync compatible или амд freesync. Делайте следующие: 1) В своём мониторе обязательно находим пункт с gsync compatible или амд freesync и включаем его; 2) Идём в панель управления Нвидия, находим настройку gsync, в ней надо поставить все галочки - включить gsync и включить параметры для выбранной модели дисплея; 3)Затем вкладка управление параметрами 3Д - программные настройки, здесь ищем EXE вашей игры или добавляем в ручную, выбрав игру находим параметр Макс. частота кадров и ставим на 1-2 фпс меньше, чем герцовка вашего монитора, применяем и всё. Например, если герцовка монитора 165Гц, то ставить 164 или 163(просто важно, что бы фпс не вышел на 165фпс), если моник 144 то 143-142, 75Гц - то 74-73 и т.д.
В самой игре вертикалку никогда не включайте, получите дичайший инпутлаг и ватное управление, только через этот метод. С картами амд тоже работает, но там своя тема, поэтому не знаю как там это включается. На мониторах 60-75Гц рекомендую это включать только в оффлайн играх, в онлайн же большую роль играет фпс, поэтому в таких играх пусть лучше будет макс. фпс, чем вертикалка.
1) вы забыли отметить что необходимо всегда держать включённым V-Sync
2) Данные устарели, V-Sync в NCP либо в In the game не дают никакой разницы, я тоже читал ту статью и всё это проверил, оригинальный автор на которого ссылаясь писал человек на Habr упустил момент тестирования задержки со включённым V-Sync в NCP и самой игре, разницы нет либо она в пользу игры. Это правда я сам пробовал
У AMD точно также только за место G Sync будет Free Sync
@@BabaYaga_kz Здравствуйте. Покажу свой пример. Монитор LG 144 гц с Gsync (включен в мониторе и галочка в Nvidia на включить в полноэкранном режиме и включить параметры для выбранной модели ) DisplayPort, Nvidia 1660ti. Делаю лок в определенной игре например через Рива тюнер на 142. в самой игре естественно вертикалку выключаю. вы говорите что ее надо включать. Тогда у меня фпс в игре становится почему-то 60, а не 142 если включать его в глобальных настройках (что я делаю не так?), а вот если в настройках игры EXE выкл, то получается фпс который я задаю в локе, т.е. 142. и смысл тогда включать вертикалку в глобалке, если при такой настройке он дает мне 60 фпс, и все равно придется в EXE файле игры ее выключить что бы добиться нужного результата...У меня лично работает отлично при выкл. вертикалке в глобале и EXE файле игры при локе 142, как-то так.
Если G-Sync в самом мониторе активен как и в панели управления Nvidia, используется только DisplayPort, в игре либо в панели управления включен V-Sync, FPS ограничен на 2-3 кадра меньше частоты обновления монитора, отключено ограничение производительности в игре то никакого ограничения производительности быть не должно, особенно если у вас монитор 144гц а в приложении ограничение в 60FPS и видеоускоритель не нагружен на 100%, то вероятнее всего G-Sync у вас не работает. При включенном V-Sync используя G-Sync/FreeSync FPS будет ограничен только лишь производительностью вашей видекарты. У Nvidia есть приложение, называется маятник. Скачивать нужно с официального сайта Nvidia. В нём можно проверить работоспособность G Sync, но предварительно убедившись что в панели управления Nvidia для данного приложения выбраны параметры использования настроек приложения, либо если это глобальный параметр и выключены любые ограничители FPS. Если картинка в разрывах а FPS не достигает выбранного вами параметра в маятнике (максимальное количество FPS в приложении не больше чем частота обновления вашего монитора), проверьте выставлена ли максимальная частота в настройках разрешения windows. Если G-Sync работает всё выше сказанное должно быть именно так, если же нет, то он не работает.
Охрененный расклад по синхронизации видях с мониками) спасибо ;).. подписался
а у Александра есть свой канал? Я б и там посмотрел что он там делает.
ничего не сказал про выходы...
G-sync (Compatible) и Adaptive-Sync работают только через disply port
Free sync через HDMI
Здравствуйте хотел спросить на мониторе редми g24 есть adaptive sync в коробке приходит с hdmi стоит ли мне докупать display port? Монитор поддерживает 1.2 версию dp.
Нужно ли ставить на пару кадров ниже чем твоя герцовка монитора с gsynk ? ну если у меня 165гц то ограничивать до 163 или 165гц?
Я наоборот больше ставлю, если ограничение, то плавность хуже
А если у меня в мониторе amd freesync,а на компьютере видеокарта нвдидиа и g-sync что делать тогда ???
Вкл фрисинк, потом глянь на панели инвидиа появилось ли что, если нет то меняй видяху или моник. На полном серьёзе
Спасибо ребят из инфу) лайк прожал
Она не точная. Не делайте ничего по его совету
Если хотите понять в чем же неточность ищите новые комментарии так более подробно всё описал
А вот сейчас я хочу услышать мнение, совет более знающих в этом деле людей, нежели я.
При включении g-sync если частота выдаваемых видеокартой кадров сильно превышает герцовку монитора, то нужно включать v-sync, затем лочить фпс, допустим на 142. А если вдруг фпс в игре упадёт ниже данного значения хотя-бы на 1 кадр, получу ли я очень нежеланное дёрганье изображения? Скажите пожалуйста, прошу(
Видеокарта у меня g-sync, Моник freesync.
И да, нужно ли мне включать тройную буферизацию в данном случае? Кстати, если не ограничиваю фпс, то появляется задержка 7-10мс, при ограничении, задержки нет
Пример всем!
Adaptive Sync на Nvidia: только DisplayPort
Adaptive Sync на AMD: через HDMI, на счёт DisplayPort не уверен
V-Sync всегда должен быть включен, с данными технологиями он больше не зависит от частоты обновления дисплея вашего монитора.
Макс частоту кадров необходимо всегда ограничивать ниже максимальной частоты обновления вашего дисплея, т.к при превышении данного значения Adaptive Sync не работает, если количество выводимых кадров/с будет равно частоте обновления вашего дисплея, появится задержка, лучше всего к примеру при частоте обновления вашего дисплея в 165гц или больше/меньше (у меня 165гц), выставить значения максимального количества к/с на 2-3 меньше чем максимальная частота обновления вашего дисплея (я установил на 162)
Информация точна на 99,9%
Играл на ps4 с её недо 60фпс. Потом взял бокс. Увидел реальные 60. А после когда увидел 120, я вообще офигел)))
Да, это шикарно!
Рассказывает и сам нихера не понимает. Ты хоть сам с начало попробуй а потом говори! С G sync без вертикалки разрывы тоже будут в определенные моменты, вертикальную нужно включать совместно с G sync и ограничивать фпс самому для хорошей работы
правда некоторые моменты он не договорил,если фпс скаканет выше частоты обновления монитора,то не смотря на включенный g sync или freesync мы получим те же разрывы кадров,что б этого не было нужно включить v sync и ограничить фпс в играх на пару единиц ниже чем частота обновления монитора,нужно это для того чтоб обеспечить не прерывную работу freesync или g sync,так как при привышении фпс v sync включается с небольшой задержкой,чтоб он включался во время для этого и нужно ограничить фпс ниже герцовки монитора,если монитор 144 герца то фпс нужно ограничить до 142 и в таком вот духе
Вы совершенно правы. Интересно то, что разные способы ограничения fps могут по-разному влиять на input lag: какие-то уменьшают его, какие-то увеличивают. Плюс, влияет то, загружена ли видеокарта почти на 100% или нет
@@BoilingMachine но все равно видос очень познавательный,я для себя узнал не много нового
@@BoilingMachine ну а так то да,мне кажется единственный способ убрать input lag на мощной видеокарте которая выдает фпс выше герцовки монитора это или покупать монитор с большей герцовкой или как вариант понизить ее производительность
нулевой input-lag физически быть не может, а вот способов снизить его очень много. Нарастить fps в игре (подобрать высокопроизводительные комплектующие), выбрать монитор с быстрой матрицей, современные и заточенные под эту задачу клавиатуры и мыши, выбрать в игре полноэкранный режим (оконный тоже увеличивает input-lag, да), отключить постобработку изображения (сглаживание). Это как погоня за качеством звука у аудиофилов - совершенству нет предела, но для большинства это излишество
@@BoilingMachine многие видео на эту тему говорят, что для снижения инпут лаганужно понижать фпс на пару тройку кадров ниже, чем герцовка монитора, другие, наоборот утверждают, что фпс должно быть как можно больше. Кто из них прав?
Ни G-Sync (проприетарно), ни FreeSync (проприетарно, основанна на DP), ни AdaptiveSync (стандарт Vesa основанный на DisplayPort, поздее на HDMI) не смогут избежать рассинхронизации изображения, они лишь только меняют частоту обновления дисплея сопоставляя их с количеством подготовленных кадров к выводу, рассинхронизацию исправляет только V-Sync, со включенной G-Sync на Nvidia частота кадров не ограничивается т.к частота обновления монитора моментально сопоставляется с количеством подготовленных кадров к выводу. Правильно использовать G-Sync и V-Sync если у вас видеокарта Nvidia (используя только DisplayPort), если у вас AMD, FreeSync и Вкл вертикальную синхронизацию соответственно (работает по HDMI, на счёт DisplayPort не уверен, не проверял). В интернете есть статья об этом тестировании, прочитав которую я лично в этом убедился на мониторах с Vesa стандартом и на мониторах с G Sync модулем. Видео ускорители были представлены в виде RX 580 от AMD, rtx 2080ti от Nvidia, rtx 3070 (Laptop) от Nvidia на встроенном дисплее и на внешних с помощью кабеля USB-C to DisplayPort (помните по HDMI на Nvidia не работает). Рассинхронизация происходит по причине того что не все кадры готовятся к выводу за одно и то же время, какой-то будет медленнее а какой-то быстрее, так появляется задержека, в итоге просто со включенной технологией Adaptive Sync (он же стандарт Vesa) частота обновления монитра будет равна количеству готовых кадров, но не исключит разрыв, V-Sync как раз это устраняет. Если же у вас обычный монитор без поддержки Adaptive Sync и вы решите включить V-Sync и ваша производительность кадров/с будет меньше чем частота обновления вашего дисплея, вы получаете задержку, с Adaptive Sync такого не будет, т.к частота обновления монитора привязана к частоте выводимых кадров/с
Почему я своими глазами вижу отсутствие разрыва, когда включаю в панели g sync? И не важно как сильно прыгает кривая кадра, может быть от 90 до 140 fps, всё без разрывов. B поверь, разница задержки между V-sync и G-sync(или полностью отключенной синхронизации) чувствуется, особенно в шутерах.
Я так до конца и не догнал, если монитор к примеру 165 герц (есть возможность вывести герцовку на экран)
1. Включаем FreeSync на самом мониторе.
2. Включаем G-Sync в панели управления Nvidia, и в случае если FPS в игре выше 165 Гц к примеру 240 Fps то в этом случае FreeSync - отключается и могут быть разрывы - я правильно понимаю? и в этом случае можно ограничить FPS до 164 в самой панели управления Nvidia- есть ли в этом смысл? или все таки не будет в этом случаи разрывов? и не нужно ограничивать FPS?
3. Нормально ли если FPS в игре скачет вместе с герцовкой монитора если FPS не превышает 165? а если FPS выше 165 то монитор работает на 165Гц - и тут возвращаемся к пункту 2. Запутался.
1.Если fps никак не ограничен и превышает частоту обновления монитора - то да, freesync, т.е. адаптивная синхронизация, ВЫКЛючится. Но разрывов именно в таких условиях вы, скорее всего, не заметите (если не будете целенаправленно их высматривать). В этом случае оптимально ограничить fps как вы и сказали - чуть ниже герцовки монитора. С таким fps и адаптивная синхронизация будет работать, убирая разрывы, и input-lag не будет доставлять проблем.
2. Когда герцовка монитора меняется вместе с fps - это и есть принципе работы адаптивной синхронизации, так и должно быть. Выше своих возможностей монитор не прыгнет, так что больше 165 герц он и не покажет (разгон матрицы не в счет). То, как вы описали работу вашего монитора - абсолютно правильно, так и должно быть
3. Если у вас нет цели снизить input-lag любыми возможными методами (для киберспорта, например), то рекомендуем ограничить fps, как вы и говорили, на величине 160-164, чтобы адаптивная синхронизация всегда работала, и не было разрывов
Прочитай мой комментарий, отсортируй по новым и поймёшь лучше
Про хорошие вещи рассказываете)
А если оперативная память различается друг от друга но всё же работают вместе, это может быть причиной разрывов экрана?
да
но обычно они подстраиваются под одну частоту и это зачастую 2666
А если монитор старый и поддерживает только Free Sync, а видеокарта Geforce то если в ней включён G-Sync будет работать синхронизация?
Будет только через DisplayPort, если он есть и если в самом мониторе включен FreeSync в настройках меню
@@BabaYaga_kz спасибо тебе за ответ! Значит HDMI мимо?
Только DP
а в игре вертикальную синхронизацию выключить если включен G-SYNC ?
Да
А в настройках видеокарты включать вертикалку или нет?
@@ХАЗЯЙСКИЕДВИЖЕНИЯ-ь6з Привет узнал нужно ли включать вертикалку в настройках видеокарты?
Всем привет, если в мониторе я включил freesync, но в панели нвидиа у меня нету вкладки с g-sync, это значит, что у меня не будет работать технология? Или если я в настройках монитора включил freesync, значит, плавной картинке все-таки быть?
Решил проблему, просто у меня, та же беда
Вот купил себе игровой ноутбук, фпс много, но картинка не плавная
Включаю в панели управления функцию fast sync, но ничего не меняется...
Fast sync - это, грубо говоря, та же технология тройной буферизации. Если у вас картинка не плавная даже без синхронизации, значит, проблема в другом, в самой игре, драйвере или еще где-то
@@BoilingMachine При включенной вертикальной синхронизации в панели управления графикой Intel, вертикалья синхронизация работает и количество кадров в игре ограничевается герц. монитора, картинка становится плавной, но сильно увеличивается инпут лаг. Драйвера для дискретной видеокарты последней версии (rtx 3050 laptop) При включенной вертикальной синхронизации (любой) в панели управления Nvidia, в игре вообще ничего не меняется, как будто ничего не включилось
Осталось только DisplayPort - кабель купить.
Правильно ли я понимаю судя по видео что на мониторах с NVIDIA G-SYNC Compatible будет работать синхронизация с видеокартами Radeon( моей 6800 например)
Наличие поддержки G-SYNC Compatible предполагает и поддержку Freesync, так что да, и с видеокартами Radeon адаптивная синхронизация в этом мониторе работать будет
@@BoilingMachine Будет ли работать с радеонами мониторы с чипом, которые просто G-sync?
Здравствуйте. Два вопроса. Заранее спасибо за ответы.
1. Собираюсь купить монитор AOC AGON AG271QG, 165 герц, g-sync, причем без Compatible, то есть встроенный аппаратный модуль g-sync. По всем обзорам меню монитора нет нигде описания включения модуля в самом мониторе, только в драйверах Nvidia. Получается аппаратный модуль g-sync подключен по умолчанию или я чего не понимаю? Боюсь не включить модуль g-synс и пользоваться монитором как более дешевым g-sync compatible.
2. На тесте на 12 м 48 сек. видео в с включенным g-sync самом конце все-таки тормозит, почему не как по маслу? Получается g-sync работает не идеально или это проблемы самого теста или что?
G Sync только подстраивается под частоту вывода к/с, т.е монитор обновляется с такой же частотой как к/с. Ему обязателен V-Sync т.к тот уже устраняет разрывы вызванные разницей времени во время рендеринга каждого кадра/сек, если монитор с G-Sync модулем работает это можно проверить на 100% только в одном приложении g Sync маятник от Nvidia, оно очень старое с официального сайта самой Nvidia. Предварительно необходимо проверить выставлено ли значения вертикального синхро-инпульса в настройках 3D приложений как использовать настройку самого 3D приложении. В приложении где маятник выбрать профиль G Sync, если разрывы есть значит G Sync не работает, соответственно если их нет значит работает. В играх и прочих программах включайте V-Sync т.к в них не будет таких идеальных условий как а этом приложении. Всегда ограничивайте частоту к/с на 2-3 значения меньше максимальной частоты обновления вашего дисплея, т.к если значение к/с будет больше частоты обновления монитора, G Sync не будет работать, если оно будет равно частоте обновления вашего дисплея то будет задержка. G Sync у Nvidia работает только по DisplayPort. При использовании G Sync, V-Sync больше не будет привязан к частоте обновления вашего монитора, т.к будет меняться
@@BabaYaga_kz спасибо
ребят, а что делать если разрывает изображение в браузере? Дело явно не в мониторе, ибо на 60гц мониторе такое наблюдается, и наблюдается сейчас на 165 гц мониторе со включенным G-Sync, перепробовал многое, включал/выключал аппаратное ускорение, игрался с буферизацией и ничего не помогает. Картинку как рвало, так и рвет
Надеюсь не HDMI используется а DisplayPort. В самом мониторе включен FreeSync или если это настоящий g Sync модуль?
Подскажите, пожалуйста:
На мониторе включен free sync, когда включаю в панели нвидия "G sync" , тогда альтабы (alt + tab) (переключения между окнами) из игры в полном экране на любую другую вкладку появляется задержка и черный экран на 1-2 секунды. Знаю, что подобный эффект бывает, из-за разницы в разрешение, между виндовс и игрой, но это не мой вариант.
Так должно быть или это какой-то сбой ?
А ты случайно не HDMI используешь? Нужен только DisplayPort для Nvidia, в самом мониторе тоже не забудь включить Adaptive Sync или какое там будет проприетарное название по типу FreeSync
@@BabaYaga_kz вот у меня rx 580, монитор с free sync, 165 гц.
Понять не могу, надо ли мне включать v sync? Через DP или hdmi моник подключать?))
Играю в кс 1.6)) или в этой старой игре ничего в принципе менять и не надо?
Буду очень признателен, если подскажешь что делать😊
Привет. FreeSync с видеокартами AMD работает через HDMI, не уверен на счёт DP. V-sync должен быть включён в каждой игре, т.к он выравнивает время кадра, а FreeSync подстраивает частоту частоту обновления монитора под количество кадров/сек. Также в панели управления Radeon нужно ограничить максимальное количество кадров/сек на 2-3 значения меньше чем частота обновления монитора, т.е 165гц. Это уменьшит задержку вывода в том случае если максимальное количество кадров/сек больше или ровно частоте обновления монитора.
Монитор не забудьте проверить. Включен ли данный параметр в настройках
@@BabaYaga_kz спасибо большое! Сейчас поищу как в панели упр ограничить максим. кол-во)
А на амд?
Упущен в ролике момент, что г синк сам по себе от разрывов не защищает, картинка рвется из-за того, что даже в диапазоне действия г синк могут быть несоответствия между гц и фпс и решается это только включением гсинк + в синк в нвидиа панеле, в данном случае в синк не будет работать, как в синк без г синка, а будет контролировать отрисовку полного кадра при несоответсвиях работы г синк, об этом информация есть на батл нон сенс, также проверил это сам на мониторе Agon 4 pro (модульный г синк), также у меня есть возможность замерить задержку, и включение в синк не добавляет никакой задержки, как и г синк не добавляет задержки, более того, кто играет необдуманно без капа фпс имеет большие задержки, чем с ограничением фпс во многих сценариях
Я просто офигел от качества и плавности картинки с G-sinc. Это нереально круто. Для сравнения даже выключал эту функцию и включал. Разница настолько огромная. И плюс ещё 2к разрешение. Я словно очки одел, или мыло с моих глаз смыли. Моник 144 герц. Но даже в сингл играх где фпс падает за свет своей графики ниже 100 фпс, картинка не теряет своей плавности.
что за моник?
@@КексКексов-ю1ц Монитор LG UltraGear 27GN800
я испытал тот же "ВАУ" эффект от переключения на V-Sync с свободного множителя где получал 150-180 фпс, но очень корявые 180фпс, там и мутность, и уродливые артефакты на краях объектов, но как только включил V-Sync на старом 60Hz Ips Benq - картинка стала не только плавная, но еще и четкая.
Это не так работает. V-Sync обязателен с G Sync. Тем более нужно использовать DisplayPort, т.к по HDMI с Nvidia данная технология не работает. Vesa стандарт работает по HDMI только с AMD
@@vfly4433 не знаю кому ты ответил но, играть с v-sync удобно в сингплеер игры, в кс когда выдаёт 350+ кадров и потом я включил в-синк, начало чувствоваться ужасная задержка и управление становится мыльным, целиться трудно, поэтому для онлайн шутеров в-синк не подходит как по мне
Говорят FreeSync хуже работает, но на всех видеокартах, а G-Sync работает нормально, но только на Nvidia видеокартах. Это вся разница?
конечно, не представляю как люди играют без синхронизации.
Здравствуйте какой монитор выброть под видео карту 3050?
Возьми msi в днс за 9500 100 герц ips
Adaptive syng это лучше чем NVIDIA G-syng ?
"Если у вас монитор с поддержкой адаптивной G-Sync или FreeSync, то стоит полностью выключить вертикальную синхронизацию в настройках видеокарты" На просторах пишут что скажете по этом поводу?
смотря для каких целей и игр ты хочешь это использовать и что хочешь получить.
Для сюжетных соло игр Вкл g-sync + вкл v-sync или тройная буферизация, режим низкой задержки обязательно выкл(только в этом случае получите идеально плавную картинку)
Для игры в удовольствие онлайн шутеры вкл g-sync, вкл низкую задержку (не ультра), ограничить фпс на 10 кадров ниже частоты монитора
Если хотите нагибать в онлайн шутерах то выключаете любые синхронизации и включаете низкую задержку на ультра, (картинка в игре будет визуально рваная и дерганая), неприятная, но если хотите играть на равных с нагибаторами то прийдется терпеть. То что g-sync не имеет задержки это миф, когда тестируют g-sync то говорят что она даёт 1 ms задержки по сравнению со статистикой, но никто не говорят о накопительной задержке и никто её не измеряет, а это напрямую влияет на ваш фаст флик скил. То есть визуально вам будет казаться что игра идёт совсем без задержек и вы даже будете в чем-то иметь преймущество перед игроками без g-sync, так как восприятие картинки в движении более информативное, но вы всегда будет в проигрошной ситуации в ситуациях фаст флик на фаст флик, а это почти основная суть соревновательных онлайн фпс
Так эти технологии влияют на частоту кадров ?
Жёстко столкнулся с проблемой статоров и импут лага. Оказалось нужно просто заменить монитор. Фрисинк моя инвидиа не увидела. Жду через 2 дня приедет мой 165 Гц с джи синк))
Спасибо, все по сути, помог
Спасибо!!!!
Кто знает ребята, почему дота,без вертикалки ну никак не идет,рвет все на свете ,почему оно так требуют вертикальную синхронизацию😢
как обычные люди играют, у меня из за тиринга на экране каша, у большинства все с этим в порядке, фрисинк, вертикалка только добавляет инпутлага что играть в свою очередь тоже нереально, для чего обновлял пк не понятно, играть стало только хуже....
супер, тоже заметил что при 120 фпс картинка какая то рваная, хотя разрывов не вижу, ибо кадров много, просто картинка не плавная, включаю v-sync и все норм, теперь задумался о мониторе с gsync, интересно, юзают ли его в онлайн играх, типа rust (т.е с PvP) и т.д или в онлайн играх он может мешать
В кс го лучше не играть . Мышь отстаёт на gsynk.
Это уже гостинг, значит задержка переходу между цветом в мониторе большая, нужен Overdive
@@BabaYaga_kz нет с vsync такого нету и все плавно
Я про след от курсора мыши. Это не вам
@@BabaYaga_kz пон
Играл в Доту до включения Фрисинк на 240 ФПС. Включил, фпс стал 144 , из за Герцовки монитора. Выключил и в настройках монитора и в амд софтвар. А фпс в Доте все равно 144. как вернуть обратно фпс?
Она действительно избавляет вывод изображения от разрывов, но появляется задержка ввода инпут лаг. Либо плавность и инпут лаг, либо разрывы и моргания, но с моментальной отзывчивостью.
Вы путаете V-Sync и G-Sync. V-sync добавляет импут лаг, потому что держит в буфере кадр и подстраивается под частоту монитора, а G-sync выкидывает кадр сразу, без задержки и заставляет сам монитор подстраиваться под частоту видеокарты.
Монитор - хрень, телек надо брать дюймов на 65.
а у меня написано Adaptive_Sync (DP) а когда заходишь в нее написано (G-Sync Compatible) нормально для шутеров ?
спасибо за видео, но непонятно про импут лаг
В соревновательных играх Фри синк не мешает? вертикалку я понял лучше не включать
V-Sync нужен он устраняет разрывы (т.е разницу между рендерингом каждого к/сек), Adaptive Sync лишь подстраивает частоту обновления дисплея под количество кадров/сек. Всё зависит от матрицы, если она быстрая то пойдёт
Парень отбели зубы. Бросилось в глаза, развидеть не получается. Тебя интереснее будет смотреть. Но не эти кривые рисунки
А nvidia reflex это что-то другое?
Ну у меня я заметил что при включении и в настройках Nvidia и в самом мониторе вместе функции G-sunc герцовка падает в играх до 80-60 Гц и так прыгает в этом интервале , а на рабочем столе 165 Гц постоянно , и браузере норм , и если выключить или там или на мониторе G-Sync то 165 Гц как надо , и в играх тоже , или так и должно снижаться при включенном G-Sync ?
Так и должно быть, в этом и заключается технология Adaptive sync (Free Sync / G-sync compatible), то-есть снижение Гц монитора до значения ФПС в играх, тем самым уравнивая значения, для избежания "разрывов" изображения игры на мониторе.
👍
О, в рекламе увидел Макатая?
как мне нравится слова о том что нужно покупать себе моник с высокой разверткой, только вот это дорого
моник и видюха rx 6700 xt red devil поддерживают FreeSync, все выставляю и наченается лабуда смазывание при повороте камеры
Hello, please tell me this information - I have 2k 27gp850, I play tanks, the system gives me a stable 250fps, this is what is best with G-sync and lock 161Hz or disable G-sync and lock 220 fps and play, I need your professional advice .
Don’t lock gsync. It’s better.
как по мне 75 герцовый 2к моник самое оно , когда 120 герц то дросселя на карте шумят издец
75 фпс на нормальном железе вы в 99 % играх получить сможете а вот 120 нет
Мда я до сих пор играю на монике 4к 60герц.
Опять наебалово с ценами на карты которые с алика стоят в 2 раза дешевле
так это дело каждого где что и почем брать. хочешь при с Алика, я допустим лучше переплачу и возьму с нормальной гарантией, но точно не с Алика.
@@3De_Mir зачем переплачивать? Когда можно купить 2 карты по цене одной и продать их также в 2 раза дороже, через озон и их местную гарантию
у меня монитор 165, но использую только 120, потому что на 144 и 165 появляетсся рябь и горизонатльные полоски.
У меня отключение G-Sync дало нормальную работу киберпанка на максималках.
До этого не мог избавиться от микростаттеров, бенч и msi показывали стабильный фпс, но 1% low был очень низкий, и картинка нестабильная, хотя видно, что мощностей хватает (3070ti, i7 12g, это легион 22 года), и ничто вообще не лечило, видик грело под 100. Низкие настройки и 1080p вместо 1600 не давали вообще ничего, картинка всё так же вроде бы плавная, но нет-нет, раз в секунду статтер. Перепробовал 1000 способов, в итоге вырубил g-sync и наслаждаюсь отличной картинкой, гладкой, как по маслу)
Дисплей родной 165 герц, 1600p, проблема была только с киберпанком.
Да
Данный комментария для продвижения данного видео в рекомендации))))
тоисть если играть на монике 144гц и фпс будет там 120 .то плавно будет если включить g sync?моник с фрисинк прем .
Да
G-sync это дерьмо, без включенного vsync он нихера не убирает полностью разрывы изображения. Инфа 100% !
Адаптивная синхронизация работает только в заявленных производителем монитора границах fps. Выше, ниже - она отключается. Вертикальная синхронизация не дает fps уйти за верхнюю границу, при которой G-sync работает, таким образом G-sync не прекращает работу. Если у вас остаются разрывы при соблюдении этого условия - что не так, и G-sync не работает.
@@BoilingMachine У меня фпс ограничен в настройках драйвера поэтому выше он не может подняться, и просадок до нижней границы нет, но всё равно разрывы есть ! А gsync у меня работает 100% т.к. в настройках монитора видно что меняется герцовка в зависимости от фпс.
Очевидно, что-то не так, но это не значит, что адаптивная синхронизация (ее реализация в виде G-sync в частности) - плохая технология. При возможности попробуйте поэкспериментировать с другим железом, возможно удастся выявить виновника
@@BoilingMachine До этого был другой комп с другим монитором, там было еще хуже. Идеальная поддержка я так понимаю только с мониторами которые есть в списке GSYNC и GSYNC Ultimate, а мониторы GSYNC Compatible работают через пень-колоду. Но монитор из официального списка GSYNC либо дорогие, либо их хрен найдёшь, и у большинства мониторы именно GSYNC Compatible. Если не верите попробуйте найти в продаже хотя бы 1 монитор из GSYNC/Ultimate списка, удачи !
@@supromental У меня такая же проблема. Монитор с GSYNC Compatible 144гц, видеокарта NVIDIA 3090ti , при включении технологии улучшение конечно же есть, но разрывы присутствует в нижней части экрана на постоянной основе пока не ограничишь монитор до 120 гц. Многое перепробовал (даже моник менял) почти не лечится, но в отдельных случаях помогло включение оконного режима без рамок в игре. До этого видеокарта была RADEON и на FREESYNC тот же монитор работал корректно.
У меня asus rog flow z13 с adaptive sync 60hz. Так вот я не погимаю как он работает. У меня две видеокарты, одна 3050ti в самом планшете, а подключаемая rog xg mobile 3080. Так вот когда я на 3050 то все плавно но не графонисто, а когда подключаю 3080 то графонисто но с жуткими разрывами кадров. И вторая проблема- в киберпанке если запускаю в полноэкранном режиме - разрывы кадров ужасные а в оконном режиме без рамок - все норм. А в Darktide наоборот, в полноэкранном все неплохо а в оконном производительность падает. Может мне кто оббяснить что эта за чертовщина такая, и как вообще adaptive sync заставить работать нормально и постоянно. Даже на рабочем столе?(а то по ощущениям у меня на рабочем столе 20фпс)😢
И кстати у меня в Nvidia control panel - нет пункта включение -выключение gsync хотя в системе и стоят видеокарты нвидии. Может тогда мой adaptive sync вовсе выключен?
g synk и freesynk не одно и то же, у джи с чипом есть вариабл овердрайв
V-Sync гoвнo, тормозящее игру. видео не смотрел, я угадал?
ы я 1
и тот самый я который хочет включить v-sunc на телевизоре. стоп а если реально
Хотите вертикалку, без импутлага....у вас простой монитор без фрисинка и гсинка?!?! Ставьте Линукс дистрибутив с Wayland протоколом, и вы забудиде про костыли винды, от Билла Гейтса. Билл вас обманул)
Но не забывайте, что Линукс плохо работает с дровами от зелёных(проприетарные драйвера).
Линукс - ЛУЧШАЯ ОС!!!
Вертикальная синхронизация даёт плавность движение мыши, а это в играх не допустимо, так как в той же cs go нужна резкость в движении, но вертикальная его убивает. Получается игровые ноутбуки с 60гц - это шлак, так как играешь либо с дерганьем картинки и при высоком fps или без дерганья, но с плавным движением мыши. Правильно рассуждаю, или как то можно решить эту проблему?
решил проблму?
все верно
Попробуй 400 DPI поставить и снизить скорость отклика мыши до 500-250 Hz)) Будет резкая мышь)))
Просто комп не тянет синхронизацию и появляется задержка при управлении мышкой. как будто запаздывает за движением руки.
Помогите пожалуйста как лучше настроить монитор и видеокарту для онлайн шутеров? Итак имеем монитор 200 герц, видеокарта 4070ти , соединяются монитор и карта дисплей портом. Что надо выставить в панели управления Нвидиа для лучшей производительности в онлайн шутерах?