ВСЁ ОБ ЭНЕРГИИ И ВОДЕ | Обзор Cities: Skylines 2 - дневники разработчиков 11, 12

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 22

  • @voduqee_Lsq
    @voduqee_Lsq Год назад +1

    Ура! Ты вернулся, ты наверное меня помнишь как олда

  • @fr0k461
    @fr0k461 Год назад +1

    9:40 да теперь водокачки можно строить только на местах с подземными водами. А ещё геотермальные электростанции так же можно будет строить исключительно на этих источниках. Но при этом геотермалка будут загрязнять эти самые источники, поэтому не получить с одного и того же места получать энергию и воду

  • @Элейт
    @Элейт Год назад

    ты вернулся ура

  • @gabadyusha
    @gabadyusha Год назад +4

    Оно живое! Хосаде. Я уж испугался что ты забил хрен :). Но да, лето перед универом оно сложное, понимаю.
    И да, я жду разбор на все дневники. С твоей подробное подачей материала просто приятно смотреть видики.

  • @sasakiset3440
    @sasakiset3440 Год назад +4

    Хотим все разборы дневников

  • @VaclawNord
    @VaclawNord Год назад

    Жду разбор дневника про карту!
    В СS I:
    Размер всей карты: 9 х 9 тайлов = 81 тайл
    Доступно (с модом): 9 х 9 тайлов = 81 тайл
    1 тайл: 1,92 х 1,92 км = 3,686 км²
    81 тайл: 17,28 х 17,28 км = 298,6 км²
    Клетки под застройку (фактическая ширина квартала): 10 клеток или 80 метров (1 клетка = 8 х 8 метров)
    В одном тайле 240 х 240 клеток (под застройку)
    В СS II:
    Размер всей карты: 23 х 23 тайла = 529 тайлов (но есть ещё терра за пределами)
    Доступно: 21 х 21 тайл = 441 тайл
    1 тайл: 600 х 600 м = 0,36 км²
    441 тайл: 12,65 х 12,65 км = 160 км²
    529 тайлов: 13,8 х 13,8 = 190 км²
    Клетки под застройку (фактическая ширина квартала): 14 клеток или 112 метров (1 клетка также = 8 х 8 метров)
    Значит в одном тайле поместится (примерно ±) всего 6 х 6 кварталов с дорогами, т.к. 1 тайл = 75 х 75 клеток под застройку.
    Т.е. когда нам дают 4 стартовых тайла, то это 300 х 300 клеток (под застройку)
    Т.е. карта действительно в целом становиться меньше, на 20 %.
    К тому же модели дорог, деревьев также уменьшены. Можно судить, что в целом модели уменьшены также на 20%. Однако многие модели зданий перерисованы и увеличены в разы.
    Не скрывается ли за этим попытка разрабов "увеличить" карты, но при этом не сломать все наши ПК.

    • @redenz
      @redenz  Год назад

      Сделаю!
      Хочу совместить с разборами дневников про климат

  • @KonstantinVorobev-uh4yn
    @KonstantinVorobev-uh4yn Год назад +2

    Вот ещё такой вопрос, когда отключается электричество будут останавливаться электротранспорт? (трамваи, метро, возможно в будущем троллейбус)

    • @andimension
      @andimension Год назад +1

      Будет интересно🤨

    • @KonstantinVorobev-uh4yn
      @KonstantinVorobev-uh4yn Год назад +1

      Свет погас и весь город встал

    • @redenz
      @redenz  Год назад +1

      Выглядело бы эпично. Думаю, для этого как раз энергия и начнёт течь под улицами

  • @andimension
    @andimension Год назад +1

    Ситис скайлайн 2 взяла все + из симсити 4, 5 и 1 ситис скайлайн

  • @yatohp
    @yatohp Год назад

    Да, жду ещё 10 видосов про дневники разрабов. Каждый по часу желательно.
    И это сейчас не ирония была.

  • @andimension
    @andimension Год назад +1

    Привет

  • @Дмитрий-р8л4ь
    @Дмитрий-р8л4ь Год назад

    Ты где сейчас живёшь?

  • @havemoney
    @havemoney Год назад +1

    Хм писал комент а его нет, кто то видел мой комент? Я был первым =)

    • @kosmoted
      @kosmoted Год назад

      Ты второй

  • @portweshockscontent4310
    @portweshockscontent4310 Год назад

    Ну наконец то, что за затишье было?

  • @alexmalex9036
    @alexmalex9036 Год назад +1

    Самый крутой градостроительный сим - Это soviet republic, но графика в разы хуже, зато механика до мелочей проработана и до неё SC2 очень далеко. И всё что сделали разработчики SC2 - так это украли идеи SR и впирдоили её в новое SC2

    • @andimension
      @andimension Год назад

      Вобщем взяли все градостратегии и запихали всё в ск2