Что ДОЛЖНО БЫТЬ в CITIES: SKYLINES 2?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 66

  • @Великиеигры-ь6у
    @Великиеигры-ь6у Год назад +89

    Надо интегрировать мод на реалистичное население! Потому Что смотреть когда в многоквартирном доме на 20 этажей живёт всего 10-15 семей. Это просто☠️

    • @redenz
      @redenz  Год назад +7

      С другой стороны, каждый человечек вручную прорабатывается процессом, об этом тоже надо подумать)

    • @Великиеигры-ь6у
      @Великиеигры-ь6у Год назад +13

      @@redenz Можно реалистичное население сделать в виде функции, при создании мира. Кто хочет пусть включает. Кто не хочет, тот пусть не включает.

    • @IvanKhromov
      @IvanKhromov Год назад

      есть такой мод

    • @Love270mphautobahn
      @Love270mphautobahn Год назад

      @@IvanKhromov можно название?

    • @user-ex9pd1nc4w
      @user-ex9pd1nc4w Год назад

      ​​@@Love270mphautobahn realistic population, последнее время всегда с ним играю

  • @vonavin
    @vonavin Год назад +30

    Хотелось бы, что в Cities Skylines 2 можно было ходить по городу, смотреть на движение автомобилей, пешеходов, как City life 2008, просто колёсиком мыши увеличил масштаб.

    • @crew329
      @crew329 Год назад

      На консолях можно ходить и ездить

  • @РоманМышко-ж2г
    @РоманМышко-ж2г Год назад +10

    Есть такая категория игр, в которые невозможно нормально играть без модов, SS - самый яркий пример, хочется верить, что новая часть не будет этим страдать. Это создаёт множество проблем, в том числе, увеличивает порог вхождения

    • @ВиталийНный
      @ВиталийНный Год назад +3

      Как минимум без трафикменеджера и анархии игра практически не играбельна

    • @ciklopropelen
      @ciklopropelen Год назад +2

      Самое, это же игра от параходов. Для их игр моды - это обязательная фишка ))

  • @dmitcoro8537
    @dmitcoro8537 Год назад +9

    в оригинальной игре есть механика течения воды
    и распространения загрязнения в ней (как и в почве)
    было бы логично добавить механику воздуха и ветра ,
    ну и доработать на основе этого систему распространения шума.
    это добавило бы в планирование застройки
    учёт розы ветров (пускай примитивной):
    чтоб строить заводы с подветренной стороны
    ландшафта местности (горы и лес блокируют либо перенаправляют ветер),
    тёплых и холодных зон (что даёт суточные циклы бризов ,например, на взморье)
    ну и раз уж упомянута температура,
    хотелось бы иметь механику "снеговых шапок" на горах,
    и ,если уж совсем мечтать , механику южного и северного склонов
    (повёрнутый на юг склон теплее, а значит ,например ,плодородней)

    • @channelofmaks9505
      @channelofmaks9505 Год назад

      ветра есть

    • @dmitcoro8537
      @dmitcoro8537 Год назад

      @@channelofmaks9505 вы про механику ветрогенераторов?
      ну да ,но там, в основном, два аспекта:
      карта силы ветра и зависимость общей ветрености от погоды.
      направление как-то не влияет . например на распространение пожара.
      по крайней мере , влияние не особо наглядное, если и есть

  • @labaslietuva8824
    @labaslietuva8824 Год назад +12

    Привет из Литвы.Мне видео и формат информации понравился.Вижу болшои потенциал в тебе,и в самоустремленость в умение и подачи материала и своего видение.Так что за ето подписался на канал для подержки,ведь все когда та начали с начало.Так что удачи и ждем новых видео,до всречи.

    • @redenz
      @redenz  Год назад

      Привет, спасибо большое, очень рад, что тебе понравился мой контент)

  • @ЯнСмолер
    @ЯнСмолер Год назад +2

    1. ПОЧИНИТЕ ГРЕБАНЫЕ ПРОБКИ омг
    2. Дайте возможность делать тротуары и площади, чтобы не оставалось промежутков между зданиями
    3. Дайте возможность кастомизировать каждое здание детально

    • @maxlight4321
      @maxlight4321 Год назад

      А что не так с пробками?

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 Год назад +2

    1. Мультиплейер не нужен.
    Давайте будем честными. Мы, дай бог один раз запустим его и забудем про него навсегда, как это было с Симсити.
    2. Взрывы на АЭС? Тоесть цунами, которое буквально может уничтожить город, который вы строили много-много часов без возможности восстановления вам мало? Лично я отключаю случайные катастрофы, т.к. это игра вообще не про это.

  • @Mirors
    @Mirors Год назад +3

    Хотелось бы добавить экономические классы : трейлеры , виллы и средние дома . Да они есть , но это не то... К концу игры весь город выглядит как Голливуд

  • @teacombu417
    @teacombu417 Год назад +13

    Круто было бы иметь уже готовые реальные города. Ну чтоб можно было купить точную копию масквы, лос-анджелеса, токио, аль кхиран, белая церковь, горловка, доброград и т.д.

    • @Fdtddbcljhjdfkbchjb
      @Fdtddbcljhjdfkbchjb Год назад +2

      И потом улучшать его?

    • @teacombu417
      @teacombu417 Год назад +1

      @@Fdtddbcljhjdfkbchjb ага))

    • @Fdtddbcljhjdfkbchjb
      @Fdtddbcljhjdfkbchjb Год назад

      @@teacombu417 Нууу,создавать своё покруче как-то...

    • @teacombu417
      @teacombu417 Год назад

      @@Fdtddbcljhjdfkbchjb одно не мешает другому.

  • @Fdtddbcljhjdfkbchjb
    @Fdtddbcljhjdfkbchjb Год назад +1

    20:15 Должна быть своя изюминка,а НЕ ПОД КОПИРКУ ДЕЛАТЬ С ДРУГИХ ИГР!

  • @Михаил-к1с8в
    @Михаил-к1с8в Год назад +1

    Лично я жду ещё адекватную специализацию игорного бизнеса, а то не получается в СС построить свой Лас-Вегас). В сим сити 2013 это было практически идеально. В идеале чтобы тут была также модульность. Да и вообще во второй части нужно взять все лучшее с сим сити 2013.

  • @metrov2748
    @metrov2748 Год назад +7

    Крутое видео, красавчик!
    Хотелось бы конечно верить, что все тобой перечисленное будет в новой игре!
    Ну только хотел бы ещё добавить, что большой проблемой будет конвертация модов с первой части на вторую.

    • @redenz
      @redenz  Год назад +1

      Спасибо! Да, конвертацию модов будет трудно реализовать, зато результат оправдает все затраты на это

  • @economis_of_Cooperation
    @economis_of_Cooperation Год назад +3

    че поля сделать прям как в Cities XXL???

  • @arkadyboyarintsev9686
    @arkadyboyarintsev9686 Год назад +4

    В принципе, почти со всем согласен, но, думаю, со стороны разработчиков добавлять рандомную генерацию, чтобы пиратам было удобнее - не самая лучшая идея.

  • @karsidarqq8097
    @karsidarqq8097 Год назад +2

    Нормальную я ржомбу словил, когда на фразе "давайте переместимся на 8 лет назад" автоматом перевел в 2012 год, а потом, услышав про 2015, мозг пролагал пару секунд с мыслью "а какого хуя"
    Видос каефный, особо хочется отметить текст. Я хз, сильно ли ты с ним запаривался, но лично мне понравилось, довольно грамотно: без воды, изобилия неуместных англицизмов, смог избежать словесного мусора. Приятно слушать, короче говоря. Хотя, конечно, с чопорной реализации мультиплеера в симсити я улыбнулся) Видеоряд тоже хорош, норм мимика и жестикуляция, разбавление мемасиками и приятная музыка на фоне. Будет збс, если сможешь развивать канал дальше (офк при наличии такой возможности). Хотя кадр тебе бы выставить слегка выше, чтобы голова полностью влезала, а то как-то странновато смотрится. Ну или я дурачок и доебался до хуйни, тут уж кому как
    К самому видео хотелось бы добавить пункт про оптимизацию. Надеюсь, что у анрила будет поменьше приколов, чем у юнити, ну и мб мужики сами что-то докрутят. Жесткая долбежка в проц - штука, конечно, уважаемая, но хотелось бы иметь возможность играть на минималках в 1080р 30фпс на крупной карте к условно поздней стадии игры. Я хз, реалистично ли вообще такое пожелание с учетом того, каким железом располагает среднестатистический игрок, но иногда можно позволить себе помечтать. А, ну и вообще круто было бы иметь полноценный геймплей с 16гб оперативы, а не 32, чего я опасаюсь.
    Ну и в комментах другие ребята верно, на мой взгляд, отметили некоторые моменты с населением. 15-20 семей на высотку - ну это даже не смешно. Не, полноценный реализм мб будет перебором, хотя в идеале было бы круто иметь возможность настройки "плотности" симуляции населения, что в первой части позволяет делать какой-то мод. С транспортом тоже куча вопросов, и было бы здорово увидеть решение хотя бы части из них. Мб более реальные габариты некоторых зданий тоже збс смотрелись бы, но без фанатичности (это в кассу к размерам всяких объектов типа статуи свободы или АЭС). Ну и будет здорово, если для мододелов будет хороший инструментарий, мб вообще какие-то интегрировать в игру, если никаких казусов с этим возникать не будет
    Про генерацию карт ты хорошо подметил. На мой взгляд, время генерации карт - похуй абсолютно, подождем 5-10 минут ради такой фичи. Если добавят, то главное, что в этой фиче должно быть - это ключи генерации, или как там это называется. Ну чтобы любой чел мог скопировать удачно сгенерированные мапы, мб поменять под себя пару значений и играть с кайфом. Хотя можно и файлом скачать, но в плане более тонкой настройки это уже не настолько комфортно
    В общем, мыслей море, и довольно очевидно, что далеко не все эти нюансы будут реализованы, но игру значительно улучшит даже часть исправлений и доработок, описанных автором, другими ребятами в комментах и мною. Верим, надеемся и ждем. А, блять, игру парасдохи делают, полноценный выход из беты спустя 5 лет и 3228 длц))0

    • @redenz
      @redenz  Год назад +1

      Спасибо большое за поддержку, для меня это очень важно)
      Оптимизацию все ждут, это действительно важно, хотя если пытаться вместе с ней ещё и проблему численности семей/дом, то навряд ли это даст сильный буст оптимизации. Хотя, варианты решения это могут быть разными.
      Размеры объектов тоже нужно откорректировать, согласен, но если размеры карт увеличатся, то и объекты наверняка станут объёмнее.
      Камеру подкорректирую, со звуком ещё поработать надо, всё впереди ^^'

  • @milanser
    @milanser Год назад

    Я бы хотел видеть в Cities Skylines 2 настройку общественного транспорта, чтобы например если тебе нравился этот автобус но тебе у него нужно убрать гармошку потому что нету просто смысла пускать на этот маршрут, но ты просто заходишь в специальную вкладку, нажимаешь кнопку и автобус уже без гармошки и можно его уже пускать!

  • @eennou
    @eennou Год назад +6

    Я бы добавил metro overhaul, годный мод, добавляющий депо и кучу остальных фич для жд и метро

    • @redenz
      @redenz  Год назад +2

      Да, депо нужно. Как для поездов, так и для метро, монорельсов

    • @metrov2748
      @metrov2748 Год назад

      ​@@redenzреалистичные депо для трамваев тоже не помешают

  • @Fdtddbcljhjdfkbchjb
    @Fdtddbcljhjdfkbchjb Год назад

    Было бы прикольно,если во второй части можно было бы построить футуристический город будущего.

  • @andimension
    @andimension Год назад +1

    Я обржаю ситис

  • @Fdtddbcljhjdfkbchjb
    @Fdtddbcljhjdfkbchjb Год назад

    16:50 Как дела,как дела...😂😂😂😂

  • @fruster3617
    @fruster3617 Год назад +1

    Ролик отличный! Разбавлен мемами, в нужных местах нужные видео вставки из других игр/реал лайв. Я, как человек не игравший в C S, все равно был увлечен ходом ролика и отчасти разобрался в этой игре. Но также есть и минусы - звук. Он слишком сильно отличается в разных моментах, а в переходах чувство будто звук идет через рацию охранника: суть есть, слова поняты, но приятно ли так слушать?
    Крч, сделать звук чище и приятнее, и тогда вообще не будет минусов, ждём следующих роликов, удачи!

    • @redenz
      @redenz  Год назад +1

      Спасибо большое)
      Знаю, что чо звуком беда, нужен новый микро. А в переходах рация охранника фича, а не баг)

  • @economis_of_Cooperation
    @economis_of_Cooperation Год назад +2

    в Railroad Corporation механика строительтва дорог гораздо лучьше!!!! нужно сделать : сначала на карте прогладываешь дорогу проект, и ее мож двигать, а потом нажымаешь кнопку построить!!!

  • @coconutinthehigh9111
    @coconutinthehigh9111 Год назад

    хотелось бы в новой части увидеть разнобразие красивых современных и разнообразных зданий, а не как сейчас однотипные стрёмные дома, аля будущее по представлениям людей нулевых. А если здания в стиле стврой европы, то разнообразия еще меньше, так ещё и на каждой крыше дома солнечные панели и стрём вывески на старинных зданиях.

  • @alyoshagames1545
    @alyoshagames1545 Год назад +1

    Будут новые видео по prison architect?

  • @SteveForsing
    @SteveForsing Год назад

    Отличный ролик. Автору желаю 10к подписчиков. От себя хочу добавить, чтобы во второй части были добавлены митинги, протесты, беспорядки

  • @shlomo9759
    @shlomo9759 Год назад

    Ксати говоря есть мод на мультиплеер в первой части. Со знакомым пару раз играли.

  • @foransver
    @foransver Год назад +4

    Поставил лайк. А вообще автору надо поиграть в нормальный градосим, Симсити 4 (или посмотреть на уже готовые города, какие в нем люди строят на 50-100 миллионов жителей), а не в мобильное убожество по имени Симсити 5 или аляповато выглядящий агуша-ситис.
    На самом деле в Ситис скайлайнс основные проблемы это:
    Поиск пути транспортом (из за чего все машины стоят в одной полосе в километровой пробке, хотя остальная дорога свободна)
    Нельзя строить большие станции и регулировать жд
    Заселение жителей с одним возрастом (а потом они все умирают в один день (да, я знаю про моды))
    Отсутствие ветра и вообще загрязнения воздуха/радиации
    Ограничение в 65000 объектов на карте (из за движка юнити)
    На прилегающих друг к другу дорогах квадратики для застройки портятся и мешают застройке
    Экономика очень простая, разориться почти невозможно (в симсити4 попробуй не обанкротиться ещё)
    Вроде что вспомнил.
    А в новой игре можно в принципе исправить эти проблемы, чтобы игра нормально зашла. Ну и графику нормальную а не разноцветно мультяшную, тут надежда на Унреал энжин5.

    • @redenz
      @redenz  Год назад

      Спасибо за лайк! Может, как-нибудь засяду в олдовый SimCity. А так, насколько я знаю, игра будет всё на том же Unity, здесь я бы не питал особых надежд.

    • @ВиталийНный
      @ВиталийНный Год назад +1

      Про дороги согласен, но больше станции вполне можно составить из маленьких, либо делать универсальные хабы вручную.
      Так же было бы интересно превратить платные дороги в реально функционирующую вещь, а не рудимент.
      Но как по мне, одна из самых больших проблем в игре, это долбёжка с рельефом, багующая сетка туда же, особенно при построении городов не идеально квадратной формы, и строительства на холмах. Свсем забыл про невозможность разнесения населенных пунктов, когда у тебя есть несколько крупных городов на одной карте, и вместо выезда условной скорой из ближайшего участка, едет 4-5 машин с другого края карты.

  • @suor887
    @suor887 Год назад

    Не нужна интеграция модов. Во первых, пока рано об этом говорить, так как мы не знаем новых возможностей геймплея следующей части. А во вторых, нужно всё лучшее с прошлой части, реализовывать в следующей. Это логично. И тогда даже не понадобится "Во первых".
    Ну и ещё ты говорил, что у пиратов возникнут проблемы, из за отсутствия мастерской Steam. Самое банальное, что сразу напрашивается в ответ, так это то, что априори разрабам должно быть глубоко наплевать на пиратов. В принципе обьяснять даже не нужно почему. А если тебе например жалко таких людей, то моды всё равно выходят. Нужно просто уметь и хотеть проделывать небольшие операции с файлами.

  • @Fdtddbcljhjdfkbchjb
    @Fdtddbcljhjdfkbchjb Год назад

    19:35 ТАК У КАЖДОЙ ГРАДОСТРОИТЕЛЬНОЙ ИГРЫ ДОЛЖНА БЫТЬ СВОЯ ИЗЮМИНКА,А ТО ВСЕ ИГРЫ БУДУТ ОДИНАЕОВЫМИ!

  • @PiccoloGamesChannel
    @PiccoloGamesChannel Год назад

    Го прохождения??

  • @TalalaevARTem
    @TalalaevARTem Год назад

    А они ведь многое из этого добавили)

  • @ciklopropelen
    @ciklopropelen Год назад

    Надо что-то сделать с механикой рабоиы ГЭС. Потому что работает она через жопу, не от разницы уровней воды а от скорости течения

  • @awwa9764
    @awwa9764 Год назад +2

    Почти со всем согласен, кроме, конечно, мультиплеера.
    Во-первых: Никаких Вам любительских модов. Ибо, при добавлении любительских зданий, для полноценного просмотра города друга, потребуется подгружать то, что установлено у него, но не установлено у Вас.
    Плюс ко всему, никаких читов и редактирования экономики.
    Во-вторых: Микротранзакции. Это ведь надежный спутник почти всех онлайн-игр.
    В-третьих: Наличие всякой мелюзги. Они же играть спокойно не позволят. А ни дай Бог звук подключить. Так мат на мате будет просто.

    • @omletopereleto-7339
      @omletopereleto-7339 Год назад

      Про третье: сомневаюсь что у многих из них железо сможет потянуть игру, по крайней мере в ближайшее время

  • @zxcpivo43
    @zxcpivo43 Год назад

    Лайков больше чем подписчиков)

    • @redenz
      @redenz  Год назад +1

      Ты можешь помочь изменить это своей подпиской😏

  • @economis_of_Cooperation
    @economis_of_Cooperation Год назад +2

    ии автомабилистов в первой части еще обещали улучьшить, но так нече и не зделали!!!

  • @sleepside6477
    @sleepside6477 Год назад

    согласен со всем, кроме радио (я думал, что его вообще никто не слушает, лол) лично я всегда слушал чей-то стрим или свой собственный плейлист. ну а дебильная зональность по "клеточкам" это реальный бред. игра вынуждает тебя строить строго четырехугольные кварталы, дабы здания выглядели прилично. достаточно просто посмотреть на старые европейские города с треугольными кварталами, которые выглядят великолепно (тот же Милан). лично для меня это огромная проблема, ведь от строгой прямоугольной застройки меня люто тошнит...
    добавлю еще желание увидеть "быструю панель" в правом верхнем углу экрана. очень сложно объяснить на словах, просто посмотрите геймплей Европы Универсалис 4. в правой верхней панели собрана основная информация (торговые пути и сколько они приносят, собственные армии, дипломаты и чем они занимаются) я думаю, что для ситиса эта приколюха отлично подойдет, например будет показывать общую загруженность траффика, быструю информацию о загруженности общ. транспорта (имею в виду то, что будет показывать процент свободной вместительности поездов, автобусов и т.д. дабы не проиграть 10 лет в неведении и не потерять дар речи, случайно заглянув на автобусную остановку с 500 пассажирами)
    хоть и есть мод, предлагающий похожее, но он всё-таки предлагает немного не то, чего хотелось узреть
    надеюсь, что хоть кто-то понял мою задумку.

  • @azileks6199
    @azileks6199 Год назад +1

    Ляя братан поспи реально. Глаза капец красные

    • @redenz
      @redenz  Год назад +3

      Спасибо
      Это ЕГЭ покоя не даёт :)

    • @azileks6199
      @azileks6199 Год назад

      @@redenz панимаю у самого через год