네! 채팅명령어 '!길드'와 같은 기능을 하도록 추가했습니다. 영상 설명란의 코드를 참고하세요~ world.beforeEvents.itemUse.subscribe(async (ev) => { const item = ev.itemStack; const player = ev.source; const itemType = "minecraft:compass"; // 아이템 정하기 // 아이템 조건 확인 if (item.typeId === itemType) { openGuildUI(player); ev.cancel = true; // 기본 사용 동작 취소 } });
오 올려주셨군요! 참고해서 만들어보겠습니다
혹시 길드를 나침반을 사용햇을 때 사용할수없을까요ㅜㅜ 그리고 만드신거봣는데 900자 정도 되던데 항상 너무 감사합니다
네!
채팅명령어 '!길드'와 같은 기능을 하도록 추가했습니다. 영상 설명란의 코드를 참고하세요~
world.beforeEvents.itemUse.subscribe(async (ev) => {
const item = ev.itemStack;
const player = ev.source;
const itemType = "minecraft:compass"; // 아이템 정하기
// 아이템 조건 확인
if (item.typeId === itemType) {
openGuildUI(player);
ev.cancel = true; // 기본 사용 동작 취소
}
});
혹시 !길드를 쳤을 때 ui가 나오는 코드를 지우고 스티브 코딩님이 말씀하신 걸로 바꾸면 될까요??
@ 영상 설명란 코드 그대로 사용하시면 됩니다~ 아이템 사용 코드만 추가했습니다~
스크립트 api를 이용해서 아이템을 우클릭 했을때 투사체가 날라가게 할수있나요??
제작해봤습니다. 튜토리얼 올려볼게요~
진짜로 해주셨다니 ㄷㄷ
혹시 강화 시스템도 튜토리얼 제작해주실 수 있나요?
마인크래프트 베드락에디션에서 인첸트는 제약이 많은 것으로 알고 있습니다. 따라서 아이템 강화도 제한 사항이 많겠지만 한번 고민해보겠습니다~
@@stevecoding 넵!