【モンハン新作追加情報】8/5公開映像をよ〜く見るとヤバいことが分かってきました【ワイルズ】

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • #モンハン #モンスターハンター

Комментарии • 139

  • @user-hb5db8vh9z
    @user-hb5db8vh9z 28 дней назад +11

    前倒しはむしろやめてほしい…
    カプコンにはむしろガッツリ作り込んで貰って最高のワイルズ体験がしたい

  • @user-dt3yw7te6f
    @user-dt3yw7te6f Месяц назад +33

    ガッツポーズを懐かしむ気持ちはわかる…
    個人的には
    新大陸→薬草のみの簡易調合。薄いので普通に飲めるが大量に飲む必要がある
    旧大陸→アオキノコ入りの正式調合。濃いため少量で済むがクソ不味く、飲み込む時に力む必要がある
    と勝手に妄想してる

  • @user-eo3yd3ty1g
    @user-eo3yd3ty1g Месяц назад +29

    急襲突き復活で漏らしちゃった

  • @nanana79g
    @nanana79g Месяц назад +29

    ワールドもpv3でメインモンス公開されたので、次のpvでメインモンス発表してほしいな。ワイルズっていうくらいだからネギみたいなフィジギフ脳筋モンスターきてほしいな。

    • @bdamaCH
      @bdamaCH 18 дней назад

      ラヴィエンテ復活求む!!

  • @on-mc6wq
    @on-mc6wq Месяц назад +56

    前倒しして中途半端な状態で出されるより少し遅くても良いから完璧な状態で出して欲しい

    • @user-oi4fk8nm9g
      @user-oi4fk8nm9g 26 дней назад +5

      今はアプデできるし、中途半端な状態でもいいから俺は遊びたい。君みたいな人はアプデを待って、完璧な状態から遊べばいい。好きな選択肢を選べることが重要。

    • @user-ce2sb9ge6v
      @user-ce2sb9ge6v 26 дней назад +7

      @@user-oi4fk8nm9gすんごくわかるんだけどこればっかりはパワプロの惨状を見た後だとその通りとは言い難い気がする。

    • @user-oi4fk8nm9g
      @user-oi4fk8nm9g 26 дней назад

      @@user-ce2sb9ge6v だから待てばよくない?そのパワプロは待っても駄目だったの?

    • @takenoko-kinoko-kikori
      @takenoko-kinoko-kikori 26 дней назад

      @@user-oi4fk8nm9gもしモンハンが好きで作品を愛してるなら、その姿勢はあまりいいとは思えないかな。
      ゲームの発売始めって評判が1番広がって、その作品がその後売れるかの影響にもなる。ただ自分が楽しければいいんだってことならこれは的外れだけど

    • @tn2914
      @tn2914 26 дней назад +8

      @@user-oi4fk8nm9g中途半端な状態でリリースするのシンプルに会社の信頼落ちて株価下がるからやめた方がいいとおもうけど笑

  • @user-cg6uy5mi4x
    @user-cg6uy5mi4x Месяц назад +5

    オープンワールドか...それなら遭遇クエとか救難クエみたいな突発的なクエストとかあって欲しいな、NPCからの救難信号みたいな

  • @user-pg1ui9yo5s
    @user-pg1ui9yo5s Месяц назад +10

    次あたりで復活モンスター出てきそう[個人的にはモノブロス出てきて欲しい]

  • @bosket1111
    @bosket1111 Месяц назад +59

    ガンランスのアクションPVで漏れちゃった

    • @コメ1日限り
      @コメ1日限り Месяц назад +7

      大剣教の私も絶頂を迎えました

    • @user-pd8ug2mx8y
      @user-pd8ug2mx8y Месяц назад +2

      武器紹介PVこれからオムツ履いてみないとダメだな

    • @Gajeimo
      @Gajeimo 29 дней назад +1

      大声を出して音をかき消すナリ

    • @user-mn6vh7to3o
      @user-mn6vh7to3o 28 дней назад +3

      モンハンのせいでパンツが二枚お釈迦になったわ

    • @コメ1日限り
      @コメ1日限り 28 дней назад +2

      @@user-mn6vh7to3o 私はモンハンのせいで近所の下着売り場無くなりました

  • @user-qm3fm6of8u
    @user-qm3fm6of8u Месяц назад +7

    今作全武器面白くなりそうで楽しみ

  • @ringooroadagain3794
    @ringooroadagain3794 Месяц назад +6

    傷口とか集中モードに関連する新スキルがどんなのでるか楽しみ

  • @user-pn2nv2tb8i
    @user-pn2nv2tb8i Месяц назад +3

    ホントこのシリーズはプレイヤーの要望に応えてくれるから素晴らしい
    願わくばワールドの様な家具や環境生物をカスタマイズ出来る様なマイホームの復活を願う
    リア友しか訪れなかったけど楽しかった

  • @user-rm2rq8kq4y
    @user-rm2rq8kq4y Месяц назад +9

    操虫棍の虫のビジュで漏らしちゃった

  • @user-jc9yh6be1p
    @user-jc9yh6be1p Месяц назад +16

    メイン武器の紹介が…待ち遠しい…‼︎

    • @arumazirotokage
      @arumazirotokage Месяц назад +1

      太刀を...!太刀の動画を早く...!!!

  • @user-jl7hn2se9l
    @user-jl7hn2se9l Месяц назад +4

    体験版をやる、動画も作る、両方やらなくっちゃあならないってのが動画投稿者のつらいところだな

  • @user-ub2uh4ds6o
    @user-ub2uh4ds6o 25 дней назад +2

    既存のブランド人気に胡座を描く事なく常に進化を目指す姿勢
    日本のメーカーに必要な心意気だよ

  • @user-dg5wi9bp4g
    @user-dg5wi9bp4g Месяц назад +3

    防具は剣士・ガンナーの区別無いけど、武器を剣士からガンナーに切り替えた時に、スキルも剣士用のものとガンナー用のものが入れ替わる、みたいな感じだったら便利よね

  • @user-vs9su2pk9d
    @user-vs9su2pk9d Месяц назад +4

    いまだに進化し続けるモンハンよ…

  • @mirarutu-nc4ex
    @mirarutu-nc4ex Месяц назад +3

    東京ゲームショーで日本でも試遊できてそのあとに体験版かな

  • @meipuru-dbd
    @meipuru-dbd Месяц назад +2

    ここまでリアルに表現されてると要求スペックと容量が心配になってきた

  • @user-sp7nt4os8w
    @user-sp7nt4os8w 20 дней назад +1

    これは1万円超えても文句は言わん

  • @asyuminanda
    @asyuminanda 26 дней назад +4

    Switchしか持ってないんだが、ワイルズの為にプレステ5買う価値ありますかね?

  • @Zweihander_7
    @Zweihander_7 Месяц назад +2

    装着すると回復時にガッツポーズするスキル付けたい ファンサみたいな感じで

  • @joiful6101
    @joiful6101 Месяц назад +2

    ワールドで基盤を作ったからボリュームにも期待してる

  • @user-st2hq1no8g
    @user-st2hq1no8g Месяц назад +5

    めっちゃくちゃ欲だけど1月中に発売して欲しい

  • @user-gn3lt5mq7o
    @user-gn3lt5mq7o 27 дней назад +1

    南海トラフに警戒しながら発売を待ちたいね。
    先行プレイはユ―チュ―バ―がやって、一般向けのテストプレイは冬休みってとこかな?

  • @user-go1wo7js9f
    @user-go1wo7js9f Месяц назад +4

    今までのスキル/装飾品は「表面」だけだったけど、もしかしたら裏面が出るんじゃないか?
    例) 表:攻撃 裏:見切り みたいな
    表が武器1、裏が武器2。
    サンブレイクの疾替の要素みたいに

    • @misaki_seimei_arknights
      @misaki_seimei_arknights Месяц назад +1

      ワールド・アイボーでも業物/弾丸節約みたいに複数効果持ちのスキルあったしワイルズはそんな感じで装備組むのかもね

    • @user-vr9tp1yf8n
      @user-vr9tp1yf8n Месяц назад

      攻撃と見切りは全武器共通で使えるからそれは別々にしないで欲しいなぁ…どうなるんやろな、スキル

  • @JAPANDEE_FAN
    @JAPANDEE_FAN Месяц назад +2

    楽しみすぎるよ…でもPS5持ってない…バイトするか…

  • @tyainu10
    @tyainu10 27 дней назад +1

    限界までクオリティアップに努めるだろうし、前倒しは無いんじゃないかなぁ。

  • @pigritia7178
    @pigritia7178 Месяц назад +3

    武器変えによるスキル問題は重ね着とライズで言う赤の書、青の書の併合みたいな感じになりそう。
    見た目は同じで武器の切り替えか手動でスキル変更とか
    それか一つの防具にスロットが2列あって変更可能と予想

  • @user-dk3hs9my8d
    @user-dk3hs9my8d Месяц назад +21

    痕跡集めは結構好きなんだよな。
    あれが不評な原因って
    キークエになっている事だと思う。
    あと、導蟲の反応が遅い
    採取に5秒くらいかかる痕跡が面倒
    って所か。
    これらをクリアして、オマケ要素的な感じにすれば
    全然アリだと思うんだよ。

    • @naja5203
      @naja5203 Месяц назад +3

      オープンワールド風?のシステムと上手く噛み合えばより狩猟してる感が出そうではあるよね。

    • @eeee4767
      @eeee4767 25 дней назад +3

      痕跡集めしないといけないっていうのがいややな
      痕跡集めるといいことがあるのはいいとおもうけど

    • @asdf-m3j
      @asdf-m3j 21 день назад

      @@eeee4767 そうなんだよね。痕跡集めないと新モンスに会えないとか、強制されるの面倒だった。

  • @user-ol4tr7yg9w
    @user-ol4tr7yg9w Месяц назад +4

    発売日前倒しはやめてくれ、ゼルダの伝説ティアキンみたいに「開発のため、発売日を延期することになりました」でも良いから最高のモンハンにしてくれ‼Capcomもモンハンで失望されたくないだろうし、世界中の人々モンハンで失望したくないと思うから‼

  • @taylor9937
    @taylor9937 20 дней назад

    まだマスターランクも控えてると思うとワクワクが止まらない😂

  • @user-dl5vf3ji8z
    @user-dl5vf3ji8z Месяц назад +1

    新モーションで絶頂してるハンターが沢山いて今日も晴れやかなり

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy Месяц назад +2

    前倒しで早めの発売は嬉しい面もあるが中途半端な作品を売られて信用を落とすようなオチにはなってほしくないししっかり作り切って売って欲しいですね…信用の切り売りは某企業だけで十分、モンハンというでかいタイトルを丁寧に扱ってくれることを願います

  • @niconicocookie4372
    @niconicocookie4372 Месяц назад +11

    なんかクオリティ高いからか防具とか武器の数減ってきてる気がする

  • @bbseptember4007
    @bbseptember4007 Месяц назад +1

    回復薬の入れ物持っているの羨ましい
    青汁一気飲みしてください

  • @user-ol5sn3bq9b
    @user-ol5sn3bq9b Месяц назад

    初代からランス使ってたから今回もランスで行く…けど新モーションとか慣れるまで大変そ

  • @asdf-m3j
    @asdf-m3j 21 день назад

    ワールドの時に、傷つけるの強制されて面倒とか、痕跡集め強制されて面倒とか、
    地味に不快な部分があったから、そこらへん変わってて嬉しい。

  • @etgreidfjhyrhfwer
    @etgreidfjhyrhfwer 29 дней назад +5

    楽しみだし買うけど
    オープンワールドが前作ワールドの導きの地みたいなのは本当にやめてね・・・
    あれだけが本当に糞コンテンツだったし、すべてを台無しにして素材とかも手抜きだった。

  • @user-ol4tr7yg9w
    @user-ol4tr7yg9w Месяц назад +1

    やっぱバーラハーラという海竜種復活の伏線みたいなモンスター出たし、ラギアクルスとアグナコトルの復活マジで望む。後はモノブロス、ガムートとその亜種か希少種、イビルジョー、ブラキディオス、ネルギガンテ、クック先生にも来てほしいかな

    • @user-ds7ff7vz4m
      @user-ds7ff7vz4m Месяц назад +1

      モノブロス亜種…!

    • @user-nb4uj4ze6d
      @user-nb4uj4ze6d Месяц назад

      水中戦の無いワイルズでラギアが復活してもクロスの黒歴史魔法使いになるの確定なんだけど、それでも復活してほしい?俺は嫌。

  • @Solsolsoil
    @Solsolsoil 29 дней назад

    武器持ち替えとスキルシステムの見直しと言われると、武器それぞれに固有のスキルが備わっていて、防具と組み合わせることで強力な効果を発揮するんかな?と妄想してみたりする

  • @user-zc2uj4xc1g
    @user-zc2uj4xc1g 29 дней назад

    チャアクかっこよすぎて飛んだ

  • @tyul0216
    @tyul0216 Месяц назад +2

    15:58
    それで前倒し出来るなら、そもそも最初から前倒したところを発売日と発表するわな

  • @user-yr3tm2tt7x
    @user-yr3tm2tt7x Месяц назад

    今回はハンマーが一番足が遅くてリーチが短いみたいなことは無さそうだな…良かった

  • @user-sb5qj9ny6i
    @user-sb5qj9ny6i Месяц назад +6

    南海トラフで発売延期とかされないか心配

  • @rairai-qx8uc
    @rairai-qx8uc Месяц назад +2

    受験生だから前倒しはしてほしくないなー

  • @user-ds7ff7vz4m
    @user-ds7ff7vz4m Месяц назад +2

    PVで新モンスター全部出ないでほしい!
    PV見たいけどゲーム内でワクワクしたい

  • @harut-mt5ff
    @harut-mt5ff Месяц назад +3

    発売日前倒しはありえないと思うけどな...

  • @user-fb4eh4ww1z
    @user-fb4eh4ww1z 26 дней назад +1

    体験版を…体験版を…!
    体験版をぉぉぉぉ!!!

  • @eeee4767
    @eeee4767 25 дней назад

    ホイール型のショートカットの挙動がアニメーション終わるまで操作効かないのどうにかなってるといいな
    急いでアイテム使いたい時に全然使えてなくて事故死したりするから
    ライズも半ライスって言われたり、ワールドもマジ一瞬で終わって正直一回終わるとやらんくなるからできるだけしっかりした状態で出して欲しい
    というかせめてメインのストーリーは最後まで入れてくれ…

  • @user-fc1io5sk6j
    @user-fc1io5sk6j Месяц назад +4

    スキルは防具じゃなくて、スキルツリーみたいになるんかのぉ

    • @___takumi___0
      @___takumi___0 Месяц назад

      あり得そうですね…❗️

    • @superball4921
      @superball4921 Месяц назад +2

      防具システムのいいところ無くなっちまう

    • @yaguraa.k.a.9294
      @yaguraa.k.a.9294 Месяц назад +1

      相手に合わせて装備やスキルを切り替えるのがモンハンの楽しいところだから、そこは引き継いで欲しいなぁ

    • @user-ke5iw1gk2d
      @user-ke5iw1gk2d 28 дней назад

      たしか開発者インタビューで武器2本持てるからどちらの武器でも使える様に防具のスキル等鋭意開発中って言っていたので、今まで通りの防具システムを踏襲した新たな物になりそうですね!

  • @user-ue3yz6ij2m
    @user-ue3yz6ij2m Месяц назад +8

    なんか嬉しいはずのモンハンも楽しめなくなった気分防災グッズにお金使うよ出口が見えないから悲しい😭

  • @2mr559
    @2mr559 19 дней назад

    あー早くやりたいなぁー

  • @user-lu6ip8kp1b
    @user-lu6ip8kp1b Месяц назад +4

    株主みたいなカネのことしか頭にない守銭奴の意見なんて真に受けないと思いますな制作陣は

    • @user-vr9tp1yf8n
      @user-vr9tp1yf8n Месяц назад +1

      そもそも個人株主投資家なんてたかが知れてるから意見ガン無視でいいんだよな

    • @polyoshinco
      @polyoshinco Месяц назад +1

      カプコンの大株主、金融機関の他は辻本一族だからな
      同族経営はこういうとこ強い

  • @スイキス中毒
    @スイキス中毒 Месяц назад

    集中モードはモンハンNowのジャイロ機能とほぼ同じ仕様だと勝手に思ってる

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 Месяц назад +14

    見たか?操虫棍のポールダンス。女性キャラにして、できるだけ露出を少なくしてやりたいな。
    あとバニースーツの重ね着があると良き。

  • @切り干し大根丸
    @切り干し大根丸 Месяц назад +4

    最近ライズ始めたから前倒しやめてくれ〜
    上位の星6入ったばっかなんだ〜

    • @骸延
      @骸延 Месяц назад +1

      ライズはプレイしない方がいいぞ。公式自ら発売までワールドをプレイしてと言うぐらい、操作感が近いんだろうし、翔蟲受け身とか無いから慣れてしまうとワイルズで苦戦する事になる。

    • @user-pp4ho3yo8b
      @user-pp4ho3yo8b Месяц назад +7

      ​@@骸延癌

  • @Ryomen-Sukuna850
    @Ryomen-Sukuna850 Месяц назад +1

    俺の持ち武器の太刀とライトボウガンはよしてくれ!

  • @user-pv3yr1uf9n
    @user-pv3yr1uf9n Месяц назад

    モンスター以外でも自動追跡あるかなぁ。素材とか

  • @user-dp8vk3dw8b
    @user-dp8vk3dw8b Месяц назад +1

    武器紹介ライズの時は発売から3ヶ月前だったのにワイルズもうしてるのが気になる…発売は2025年入ってすぐとか1月初頭になるんかな

    • @yaguraa.k.a.9294
      @yaguraa.k.a.9294 Месяц назад

      ワールドも1月だったし、同じくらいの時期と予想

  • @user-fb6tj7jk9i
    @user-fb6tj7jk9i Месяц назад

    ガンスなんか集中モードでドリルしてたw

  • @user-pj3bl6mf2d
    @user-pj3bl6mf2d 23 дня назад

    弓とライト思考停止武器っぷりを見て、今こそヌルゲー化を心配するタイミングだと思います。

  • @user-jz5vh1vg1y
    @user-jz5vh1vg1y Месяц назад

    武器持ち替えシステム以外は神

  • @kingofponzu
    @kingofponzu 19 дней назад

    やっぱカプコンなんだよなぁ

  • @oyse6303
    @oyse6303 Месяц назад +1

    チャタカブラのア※ルがエ口すぎるッ!!!!!

  • @bandurn7022
    @bandurn7022 Месяц назад

    なんかヒットストップ弱くない?と思ってたけど、この違和感は血飛沫がないからか。

    • @user-nb4uj4ze6d
      @user-nb4uj4ze6d Месяц назад

      ダメージエフェクトがしょぼすぎるのが気になるけど流石に開発中だからだと思いたい

    • @jr_ney1020
      @jr_ney1020 28 дней назад

      なんかチープよね
      ワールドの方が重厚感ある

  • @user-zy5eg6fz3s
    @user-zy5eg6fz3s 20 дней назад

    年末体験版で3月発売すると見た(ΦωΦ)

  • @user-bx9gg4pj2q
    @user-bx9gg4pj2q Месяц назад

    ガンランスつかうしかねぇ! になった

  • @user-lw1vr5wt4h
    @user-lw1vr5wt4h Месяц назад +1

    ライズのときみたいなストーリーのラスボスがアップデート後に登場するのはまじで勘弁してくれ
    冷める

    • @user-tw3bj9hn3j
      @user-tw3bj9hn3j Месяц назад

      スタッフ違うし、流石にやらんでしょ。

  • @user-qi2kp9pq3z
    @user-qi2kp9pq3z Месяц назад

    マップについての話をしてる時のBGMはなんですか?

    • @MH_Testa
      @MH_Testa  Месяц назад

      コメントありがとうございます✨
      「星に駆られて」です!モンハンワールドのメインテーマですね!

  • @Blackshinemuscat
    @Blackshinemuscat 21 день назад

    新武器は銛みたいなやつ出る可能性あるらしいよ

  • @user-et5uy2cu2z
    @user-et5uy2cu2z 22 дня назад

    ワイルズはやれば面白いんだろうけどモンハンらしさを求めてる人は荒れそうだね。
    もう弱点部位や部位破壊なんて関係なさそうだし同じとこ殴ってれば赤く光って弓のホーミングで誰でも勝てるよ笑

  • @inachan13
    @inachan13 23 дня назад

    ゲーミングPC買い換えたから早くやらせろって感じ笑

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 Месяц назад

    クエスト開始のロゴに描かれてるモンスターは普通にセクレトでは?鳥竜っぽい顔や尻尾も似てる。当のプレイ映像を観てもクエスト開始と同時にセクレトに騎乗する流れに整合するし、恐らく実際のプレイでもその流れになるだろうしね。
    砂漠の雷ワイバーンとは不明確な尻尾はともかく顔パーツは流石に似てないと思う。あの雷ワイバーンがメインモンスって前提のやや強引な読みに思え、そもそもアレが今回のメインってのもなかなか早計かなと

  • @Bombyx_
    @Bombyx_ Месяц назад

    ちょっと快適になりすぎてる感じがする

  • @user-pi4tg4jg1j
    @user-pi4tg4jg1j Месяц назад

    翔蟲アクション廃された。ないわー。

  • @user-je4tp8gs6g
    @user-je4tp8gs6g 22 дня назад

    武器持ち帰ってそんなにいるか?

  • @user-to3qt7zy3r
    @user-to3qt7zy3r 25 дней назад

    なんかいつも小出し小出しされるの嫌だわ、カプコン動画出さなくていいから、発売日の発表だけでいいです
    待つのが長々として嫌いです

    • @user-cd9hw3op3z
      @user-cd9hw3op3z 22 дня назад +1

      見なきゃいいだけではないの?

  • @user-ip9po5dy7u
    @user-ip9po5dy7u Месяц назад +1

    早くやりたいって気持ちもわかるけど急がせた結果ライズの二の舞になったらまた半ライスなんて言うんでしょ。
    ライズがなんであんなだったかは知らないけど。

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 Месяц назад +4

      あれはコロナがほとんど影響してたらしいね
      コロナなければもっとコラボとかしてたってさ

  • @polyoshinco
    @polyoshinco Месяц назад

    シンプルでいいよ
    ゲージのUIもそうだし
    何もかも
    シンプルでいいよモンハンは

  • @user-tw3bj9hn3j
    @user-tw3bj9hn3j Месяц назад +1

    体験版はないぞ。絶対に3回くらいオープンβ来るだけだぞ。
    後、ワールド&アイスボーンでも乗りながら回復や砥石は使えるぞ。ガルクの継承じゃないぞ。普通に両者共通の機能。
    毎回、怪しいけどホントにワールド&アイスボーンやってたの?

    • @user-vv6ex6sg8s
      @user-vv6ex6sg8s Месяц назад

      体験版ないってマジ?
      どこ情報や

    • @user-tw3bj9hn3j
      @user-tw3bj9hn3j Месяц назад

      @@user-vv6ex6sg8s ワールドマジでやってないのか普通にオープンβ3回きたろ。クライアント・サーバー方式のオンラインサービスでネットワークテストもしないといけないんだからオープンβ。それを複数回に分けてやる。

    • @user-tw3bj9hn3j
      @user-tw3bj9hn3j Месяц назад

      ​@@user-vv6ex6sg8sワールド&アイスボーンと同じスタッフがクロスプレイ導入したモンハンを出すんだよ?体験版じゃなくてオープンβしないとダメでしょ。色々とネットワークテストもしないといけなきんだから

    • @user-tw3bj9hn3j
      @user-tw3bj9hn3j Месяц назад

      ​@@user-vv6ex6sg8s同じスタッフが作ったモンハンワールドは体験版なしでオープンβが3回来て製品版だぞ。
      しかも、今回はクロスプレイもあるし、サーバーの負荷テストもあるから体験版じゃなくてオープンβ。逆にワールドやってた人達で体験版が来ると思ってる人はいないと思うけど。もしかして、体験版とβテストの違いがわからないとかないよね?

    • @user-vv6ex6sg8s
      @user-vv6ex6sg8s Месяц назад

      @@user-tw3bj9hn3j いや体験版とβテストの違い分からんかったわ()