This is great! I love the editing, the music, and especially that avatar of yours. Can't say much about the commentary, but using the auto-translated subtitles, the commentary is good too! прекрасная работа :)
Цитадель в бете выглядит жутко, в финалке она выглядит как башня злодея из мультиков, и при этом вообще не пытает пугать, не хватает только надписи Фуфелшмерц инк.
По-моему у тебя искажение реальности ни хрена это не лучезарная игра это тоже достаточно по-своему мрачноватая игра но чуть более светлая а то что было в бетте это как раз-таки есть гиперболизация
Пытаясь не сойти с ума во время сложившейся бомбёжки за окном, я начал смотреть очень много обьзорщиков делающих контент по играм Valve и глядя как извивается Гледос и мониторы возле неё, мне показалось, что частично её анимация, и да и вообще эстетика Portal (как минимум 1 части) взята из идей Беты ХЛ 2. Сами посудите, белые стены и Нечто окруженное мониторами, и явно более уже не человек . На одном из концептов, Консул не был похож человека, а скорее на какого-то червя. Что если, как всегда, Valve использовала наработки и анимации Консула, т.к. данная концепция уже более не использовалась бы в Халф Лайф 2, но для ответвления сгодилась. + Модерам на заметку, если когда-нибудь в будущем, кто таки дойдёт до игролизации момента конца истории Беты. Если моя теория не нова и где-то до этого кто-то её говорил, подскажите где можно про это по подробнее почитать/посмотреть.
Обе версии сюжета хороши, но всë же первая была более проработана чем вторая и в общем очень жаль что первую версию сюжета попросту вырезали, но будем надеяться что модеры работают над беткой
Я заметил, что за основу брался Thief и Thief II, т.к. они довольно схожи во многом. Помню где-то один из разработчиков писал, что вдохновлялся этими играми.
Ну вот вы и попались Huberchet 2.0 . С моего позволения , я заметил в вашей работе множество мелких ошибок. Постарайтесь боле не допускать этого , ибо Альянс не терпит ошибок !
@@Huberchet я не силён в бете, но точно могу сказать что в новом сюжете Альянс всё же телепортировал цитадель. После чего её благополучно достраивали, что и показано в Alyx.
@@ionronin7471 Если они могли телепортировать цитадель, то не стали бы её достраивать. В варианте из Аликс многих её элементов не достаёт и соответственно возникает вопрос - какую часть они телепортировали? Да, они могли перенести ту часть, что находится под землёй, но тогда почему они не перенесли самую макушку, что над ней? Если её достраивают, значит строили изначально, я так предполагаю, потому что так им же было бы проще.
На записях Аликс хорошо видно что было телепортировано что-то вроде шпиля и Аликс совершенно не понимает из чего оно сделано. Если бы его строили, вопросов было бы меньше. Также над шпилем изображён шторм (предположительно портальный). Это уже потом цитадель начала обрастать деталями, причём только на восьмой месяц
Халва на то время была требовательной игрой. Думаю всё уперлось в движок. И пришлось выбирать между: 1)Допускаем большие пустынные локации и многоэтажки, но добавляем туман для облегчения работы гиперпней. Оправдывая туман наличием таксичного воздуха. Ещё этот приём применили и оставили в Silent Hill)) 2) Убераем большие локации и туман. Переделываем город под евро-стиль. Дорабатываем оставшиеся узкие и закрытые локации. Кстати, большой жд мост в миссии на багги, до сих пор криво погружается. Мне итоговая версия цитадели зашла больше. Но если задуматься🤔"Гиганский монумент из бронзы"😁это че.., ирония такая🤭.
Бля, я бы хотел в полноценно модифицированную бетку сыграть, она прям реально ужасает, а иногда даже пугает. И ещё музыку distorted trumpets в меню с дизайном кисло-зелёного мрачного сити-17.
@@chelol208 ну чел, атмосфера безнадёжности, детский труд, упадок человечества. Ещё идёшь будто по тускло освещённому нью-йорку. Я не говорю, что она прям пугает, просто атмосфера что надо. Это не хоррор-атмосфера, но эта атмосфера, которая полностью даёт почувствовать всю сущность захваченного альянсом человечества
Я в наушниках сижу, наушники замечательные, мне было абсолютно всë равно на этот звук, просто нефиг слушать всё на 100% звука. А потом еще удивляются, что у них под 40 лет уши неработают.
Что ж... пришло время оценки. 1. Подача и голос. Голос хороший, не нудный. Дефектов в речи нет. Подача интересная, ибо рассказываешь все по делу и без особо лишней воды. 2. Главы. Все четко разделено на своеобразные "главы" (то есть можно посмотреть нужный отрезок используя фичу ютуба.). Все идет хронологически. 3. ОС. ОСка довольно необычная, таковых не видал. Некоторые говорят, что 3D моделька убога и страшная, но лично Меня моделька не напрягает Я бы мог ещё что-то рассказать, но увы, Мне щас мало что в голову приходит. Возможно позже что-то добавлю, хз. В целом, у тебя, чувак, есть будущее. Но точно не на русском ютубе, так как тут подобное мало кто ценит. Рекомендую перебраться на англоязычный ютуб, ибо таким контентом как у тебя ценят англоязычные пользователи. Удачи тебе, чувак! Надеюсь, что подписчиков у тебя буит много, гыг. Если вдруг захочешь связаться со мной для доп инфы, то могу скинуть свой ВК.
Жалко , что такай пророботаный и мрачный сюжет не релизовали хотя я думаю валв боялась что игру не одобрят из-за некоторых моментов или одобрели бы но с большими изменениями
В оригинальной hl2 и её до релизных версиях нравятся внешности NPC (граждан сити-17), даже неиспользуемые из украденных файлов. Можно бы было использовать их по нормальному для мода на Half-life 2, где вместо сити-17 будет сити-24, атмосфера из оригинального сити-17 смешанная с более мрачной атмосферой из бета версии, а все внешности граждан доединого (тексура внешности того нискополегонального латиноамериканского чела, изначально планировавшийся как писарь у печатного станка; и тех не используемых в игре тёлочек; и того темноруса с козьей бородой, с бакенбартами, и с щитеной; и даже бета-версию повстанца; и все дорелизные варианты релизных гражданских) были реализованы... Эх... Мечты-ы-ы... 😊😊😊
Если бы я был разроботчиком Half-Life 2, я бы не вырезал путешесвие по пустоши, старых врагов и старый Сити-17 - Ведь можно было сделать 2 части этого города, 1 - старый город (который попал в релиз), и 2 новый который похожь на дождливый Нью-Йорк. А вот арктику и битву на станции управления погодой я лучше бы на 3 эпизод оставил. (НО ЭТО МОИ МЕЧТЫ, НЕ ДУМАЙТЕ ЧТО ЭТО ПРАВДА ИЛИ ВСЕРЬЁЗ!!!)
12:58 нет. вообще типа мы попадали после каналов на ту самую пустошь, где находили карьер и заброшенный городок с зомби. карьер был заполнен водой, и это место патрулировали солдаты Альянса
@@ГОСПОДИНН какого ещё россиянина, в игре получилась какая-то Болгария (если ты про халфу), а раньше и правда было лучше, мы получили более пресный и простой сюжет без потерь, без мрачности, без ужаса, меня вторая халфа даже немного не пугала в отличии от первой части, тоже самое и с сталкером, если тебе нужна клоунада про "жизнь типичного россиянина" то иди в тупые моды играй вроде народной солянки
Только вот не надо Сталкер прилетать. Тот самый Сталкер - худшее что могло произойти с игрой. Столько срани было вырезано во благо игры. Да и атмосфера билдовского сталкера больше смахивает на паравозик из Ромашково. Слишком яркое утро, меньше серости и мрачности. Вообще полная хрень ваш билдовский Сталкер. Ни атмосферы, не геймплея.
@@gqsak мод Обливион Лост ремейк доказывает обратное, там атмосфера мрачнее чем в оригинале, более того, как человек который был в Чернобыле я тебе скажу что там самые реалистичные рассветы и закаты а также небо которое более приближено к чернобыльскому, там есть и мрачное серое небо и жуткое загаженое коричневое небо, да в том же тень Чернобыля на локации бар небо осталось из раннего сталкера, так что не пиздеть тут, то что получилось хорошо своей атмосферой но не более, игра кастрированная, дырявая и нелогичная в плане Лора и сюжета который раньше был более проработанным
Говорящая голова автора, она устрашает...
Half life 3 beta
Согласен
ещё и лагает нипадецки
This is great! I love the editing, the music, and especially that avatar of yours. Can't say much about the commentary, but using the auto-translated subtitles, the commentary is good too! прекрасная работа :)
Благодарю)
О привет
Oh, hi!
1:56 слушаем текст
27:10 испытываем дежавю
Цитадель в бете выглядит жутко, в финалке она выглядит как башня злодея из мультиков, и при этом вообще не пытает пугать, не хватает только надписи Фуфелшмерц инк.
×D
Агент пи это Гордон Фриман )))))))0))))))9)))))
Op
я должен тебе пиво
Ля годнота та какая, ну тут чисто заслуженный лайк.
Хотелось бы, чтобы бетку второй халфы выпустили как неканон игру
Ух, годнота. Смотрю это в полярную ночь, интересовался очень бетой, но как то так мимоходом, а тут атмосферы навалило. Сенкс за ролик)
Мне одному больше нравится балканский сеттинг и дизайн текущей халфы, а не беты с мрачной нью-йоркщиной и индастриал-панком?
Всë было более гнетущим. Интересно было бы поиграть в игру со старым сюжетом беты, в дополнение к текущей версии
Да. Мне больше нравится мрачная и гнетущая бета. Чем лучезарная и весёлая текущая
По-моему у тебя искажение реальности ни хрена это не лучезарная игра это тоже достаточно по-своему мрачноватая игра но чуть более светлая а то что было в бетте это как раз-таки есть гиперболизация
Beta - это база
Пытаясь не сойти с ума во время сложившейся бомбёжки за окном, я начал смотреть очень много обьзорщиков делающих контент по играм Valve и глядя как извивается Гледос и мониторы возле неё, мне показалось, что частично её анимация, и да и вообще эстетика Portal (как минимум 1 части) взята из идей Беты ХЛ 2.
Сами посудите, белые стены и Нечто окруженное мониторами, и явно более уже не человек .
На одном из концептов, Консул не был похож человека, а скорее на какого-то червя. Что если, как всегда, Valve использовала наработки и анимации Консула, т.к. данная концепция уже более не использовалась бы в Халф Лайф 2, но для ответвления сгодилась.
+ Модерам на заметку, если когда-нибудь в будущем, кто таки дойдёт до игролизации момента конца истории Беты.
Если моя теория не нова и где-то до этого кто-то её говорил, подскажите где можно про это по подробнее почитать/посмотреть.
Спасибо за старания! Было очень интересно смотреть этот видос по вселенной любимой халфы)
Очень нравится подача как у стопгейма
Годно, давай больше контента по халфе 👍🏻
Такая интересная подача у данного канала.. почему это не популярно ? Спасибо,вам за разбор было интересно и познавательно!)
Один из лучших пересказов сюжета бетки, спасибо!
Круто, пока что самое лучшое обяснение сюжета Half life 2 beta, и да, я подпишусь.
Обе версии сюжета хороши, но всë же первая была более проработана чем вторая и в общем очень жаль что первую версию сюжета попросту вырезали, но будем надеяться что модеры работают над беткой
Я заметил, что за основу брался Thief и Thief II, т.к. они довольно схожи во многом. Помню где-то один из разработчиков писал, что вдохновлялся этими играми.
Один из сотрудников вэлв украл все данные игры с компьютеров, и пришлось делать все по новой.
Очень качественно сделано, я прям погрузился. Заслуженный лайк.
Спасибо за работу. Именно это я и искал. Некоторые карты ты не показал, но само повествование очень интересно.
Ахуенно. Всегда нравились такие подробные разборы ранней версии сюжета второй Халвы.
Я должен тебе пиво🍻
Гордон Фримен: самое время выпить!!!!!!
Ну вот вы и попались
Huberchet 2.0 . С моего позволения , я заметил в вашей работе множество мелких ошибок. Постарайтесь боле не допускать этого , ибо Альянс не терпит ошибок !
снова ошибки?
на этот раз что?
я устал скрывать и переделывать это видео, проще было вообще его не снимать
@@Huberchet я не силён в бете, но точно могу сказать что в новом сюжете Альянс всё же телепортировал цитадель. После чего её благополучно достраивали, что и показано в Alyx.
@@ionronin7471 Если они могли телепортировать цитадель, то не стали бы её достраивать. В варианте из Аликс многих её элементов не достаёт и соответственно возникает вопрос - какую часть они телепортировали? Да, они могли перенести ту часть, что находится под землёй, но тогда почему они не перенесли самую макушку, что над ней? Если её достраивают, значит строили изначально, я так предполагаю, потому что так им же было бы проще.
На записях Аликс хорошо видно что было телепортировано что-то вроде шпиля и Аликс совершенно не понимает из чего оно сделано. Если бы его строили, вопросов было бы меньше. Также над шпилем изображён шторм (предположительно портальный). Это уже потом цитадель начала обрастать деталями, причём только на восьмой месяц
@@Huberchetкстати на эту тему есть хороший ролик на канале "облачный ветер" с разбором информации из Half-life alyx
Хьюберт:Я довожу все свои проекты до конца
Также Хьюберт:Разработка D-6.gro на Unity была отменена на этапе пре-альфа
Здароу мемныч
@@Kevinshxd здарова брат
Хороший контент чел, хорошо тебе будущего
Замечательно...хоть кто то так хорошо рассказал о бетте
Мне нравится твой стиль и долгие разборы :)
Второй раз смотрю видос топ куда второй лайк поставить
Понимаю ютуб пытаеца убить аватара каторые сидит 24/7 за компом и делает годный контент и шас ютуб очнулся когда руки автора рапустились
К сожалению, так и происходит) Всё таки принцип 20/80 работает...
@@Huberchet у тебя есть дс сервер
Ну твоего канала
@@vrednyy_gus да, ссылка в описании
@@Huberchet окей
18:20 - Вообще вроде как Капитан вэнс давал ему Лодку или корабль, где-то было это описано.
24:40 да это обычная советская плитка из санузла.
Он упоминал Керамику.
Очень интересно, хотел бы я поиграть в этот мрачный шедевр
На 3:27 только сейчас заметил надпись зил на поезде альянса
Прекрасное видео. Тоже скачал HL2 Beta.
Халва на то время была требовательной игрой. Думаю всё уперлось в движок. И пришлось выбирать между:
1)Допускаем большие пустынные локации и многоэтажки, но добавляем туман для облегчения работы гиперпней. Оправдывая туман наличием таксичного воздуха.
Ещё этот приём применили и оставили в Silent Hill))
2) Убераем большие локации и туман. Переделываем город под евро-стиль. Дорабатываем оставшиеся узкие и закрытые локации.
Кстати, большой жд мост в миссии на багги, до сих пор криво погружается.
Мне итоговая версия цитадели зашла больше. Но если задуматься🤔"Гиганский монумент из бронзы"😁это че.., ирония такая🤭.
Блин какой хороший контент!И так мало лайков и подписчиков!Однозначно лайк и подписка
Отличный ролик. Продолжай в том же духе
Спасибо, стараюсь ^_^
Какая же у этого видео милая превьюха
Даёшь видос про Альянс!
Я люблю пить чай с молоком
Я тоже
О привет
Какие то сомнительные доводы в пользу финальной версии. По мне так старый сюжет и дизайн просто пушка
Согласен
Бля, я бы хотел в полноценно модифицированную бетку сыграть, она прям реально ужасает, а иногда даже пугает. И ещё музыку distorted trumpets в меню с дизайном кисло-зелёного мрачного сити-17.
А еще Бетка более антиутопична
Чем она пугает? Не пойму, как раз нормальная атмосфера. Эта халфа должна была выйти вместо бетки.
@@chelol208 ну чел, атмосфера безнадёжности, детский труд, упадок человечества. Ещё идёшь будто по тускло освещённому нью-йорку. Я не говорю, что она прям пугает, просто атмосфера что надо. Это не хоррор-атмосфера, но эта атмосфера, которая полностью даёт почувствовать всю сущность захваченного альянсом человечества
И более драйвовее
ультра сигма, выдал базу
Ролик заслужил дохера просмотров. Не смотря не то что я много знаю о бете версии, я не мало узнал нового
Однозначно подписка, шикарный видос
Только что понял что со мной говорит долбаный телек!
Балежный видос че сказать👍❤
только говорящая голова меня пиздец пугает...
Кстати многие наработки с базы Кракен были ещё и в создании Белой Рощи во втором эпизоде использованы.
1:08 да пошел ты
Без камкамыча?
Как это так?
Сам
Очень круто рассказал !
Ждем в следующей части half life генерала Макссвела
33:44 Нет, как раз когда уроки делал, слушал это видео с интересом, так что время не было лишним.
Хах, точно)
Ля какой сюжет и локации пиздатые
Комментарий в поддержку
Моделька монитора с телом - компота, не добавляй её в новые видео пожалуйста. А так видос классный, лайк
Мило
Крутое видео!
Опа, нашел годный канальчик^__^
Просто топчег.
8:22 F людям в ноушниках
Я в наушниках сижу, наушники замечательные, мне было абсолютно всë равно на этот звук, просто нефиг слушать всё на 100% звука. А потом еще удивляются, что у них под 40 лет уши неработают.
Спасибо, ты меня спас
8:25 спасибо за СКРИММЕР АВТОР!
Спасибо за ролик, мы с другом собирались снять короткометражку по бете.
Что ж... пришло время оценки.
1. Подача и голос. Голос хороший, не нудный. Дефектов в речи нет. Подача интересная, ибо рассказываешь все по делу и без особо лишней воды.
2. Главы. Все четко разделено на своеобразные "главы" (то есть можно посмотреть нужный отрезок используя фичу ютуба.). Все идет хронологически.
3. ОС. ОСка довольно необычная, таковых не видал. Некоторые говорят, что 3D моделька убога и страшная, но лично Меня моделька не напрягает
Я бы мог ещё что-то рассказать, но увы, Мне щас мало что в голову приходит. Возможно позже что-то добавлю, хз. В целом, у тебя, чувак, есть будущее. Но точно не на русском ютубе, так как тут подобное мало кто ценит. Рекомендую перебраться на англоязычный ютуб, ибо таким контентом как у тебя ценят англоязычные пользователи. Удачи тебе, чувак! Надеюсь, что подписчиков у тебя буит много, гыг. Если вдруг захочешь связаться со мной для доп инфы, то могу скинуть свой ВК.
И да, Я подписался на твой канал и буду следить за твоим контентом.
Half life 2 is sus 😓🥴♂️🤙😃🥳🥱🤐😪🥳😙🥳🤩😪🥴😓⬇️♂️🥰🤧👌🤢⬇️😙🤧😙🤐
Занятно.
Ты мне напоминаешь персонажа из dont hug me am scared, а именно компьютер который знакомил персонажей с технологиями.
Он и был главным вдохновением
@@Huberchet ясненько
Жалко , что такай пророботаный и мрачный сюжет не релизовали хотя я думаю валв боялась что игру не одобрят из-за некоторых моментов или одобрели бы но с большими изменениями
По большей части сюжет не реализован из за слива
Один из сотрудников вэлв украл все данные игры из компьютеров, и пришлось все делать по новой.
@@vihesСлив был в 2003 году задолбали
Прекрасное и информативное видео, очень жаль что охват публики не очень большой
в сравнении с другими моими видео, как раз таки наоборот)
В оригинальной hl2 и её до релизных версиях нравятся внешности NPC (граждан сити-17), даже неиспользуемые из украденных файлов.
Можно бы было использовать их по нормальному для мода на Half-life 2, где вместо сити-17 будет сити-24, атмосфера из оригинального сити-17 смешанная с более мрачной атмосферой из бета версии, а все внешности граждан доединого (тексура внешности того нискополегонального латиноамериканского чела, изначально планировавшийся как писарь у печатного станка; и тех не используемых в игре тёлочек; и того темноруса с козьей бородой, с бакенбартами, и с щитеной; и даже бета-версию повстанца; и все дорелизные варианты релизных гражданских) были реализованы... Эх... Мечты-ы-ы... 😊😊😊
Ну снова привет
Здесь должно быть написано тоже самое что и там, но мне лень
Вы тоже не понимаете что это за канал и почему какойто кубик объесняет сюжет игры 2003 года?
2001, смотри внимательнее
Я просто искал видео по hl2 beta
Нет я всё понимаю
русские субтитры говорят такую херь, что не верится
Если бы я был разроботчиком Half-Life 2, я бы не вырезал путешесвие по пустоши, старых врагов и старый Сити-17 - Ведь можно было сделать 2 части этого города, 1 - старый город (который попал в релиз), и 2 новый который похожь на дождливый Нью-Йорк. А вот арктику и битву на станции управления погодой я лучше бы на 3 эпизод оставил. (НО ЭТО МОИ МЕЧТЫ, НЕ ДУМАЙТЕ ЧТО ЭТО ПРАВДА ИЛИ ВСЕРЬЁЗ!!!)
*_люблю старую халфу2 за то что она была мрачнее и страшнее_*
12:58 нет. вообще типа мы попадали после каналов на ту самую пустошь, где находили карьер и заброшенный городок с зомби. карьер был заполнен водой, и это место патрулировали солдаты Альянса
1:07
Я который пьёт чай только с молоком: а его без молока надо пить?
Странные вы какие-то, я чай не то что без молока, я его без заварки пью
@@ЧешуйчатаяЯщерица °^°
Чай с молоком действительно странный, раньше его пил, но понял что вкус странный и перестал пить. Пью обычный ничем не примечательный чай.
@@chelol208 а мне с молоком и сахаром нравиться, вкусно
@@chelol208 Вкус почти как у какао. Чё в нём "странного" мне не ясно, по-моему гораздо прикольней чем просто так.
В школе посидеть посмотреть самое оно
*Твой голос, похож на голос диктора с Ютуб Канала Игромании😅*
*Очень приятный :3*
Все таки мрачная атмосфера билдовской халвы настолько же крута как и билдовский сталкер, почему все не так как надо? Сраная суровая реальность
*Релиз намного лучше, передаёт жизнь типичного россиянина, что в детстве давало сильный эффект. А с вашим "раньше было лучше" дорога к психотерапевту*
@@ГОСПОДИНН какого ещё россиянина, в игре получилась какая-то Болгария (если ты про халфу), а раньше и правда было лучше, мы получили более пресный и простой сюжет без потерь, без мрачности, без ужаса, меня вторая халфа даже немного не пугала в отличии от первой части, тоже самое и с сталкером, если тебе нужна клоунада про "жизнь типичного россиянина" то иди в тупые моды играй вроде народной солянки
@@ГОСПОДИНН и я могу по фактам сказать почему раньше было лучше а не с нихуя так говорить
Только вот не надо Сталкер прилетать. Тот самый Сталкер - худшее что могло произойти с игрой. Столько срани было вырезано во благо игры. Да и атмосфера билдовского сталкера больше смахивает на паравозик из Ромашково. Слишком яркое утро, меньше серости и мрачности. Вообще полная хрень ваш билдовский Сталкер. Ни атмосферы, не геймплея.
@@gqsak мод Обливион Лост ремейк доказывает обратное, там атмосфера мрачнее чем в оригинале, более того, как человек который был в Чернобыле я тебе скажу что там самые реалистичные рассветы и закаты а также небо которое более приближено к чернобыльскому, там есть и мрачное серое небо и жуткое загаженое коричневое небо, да в том же тень Чернобыля на локации бар небо осталось из раннего сталкера, так что не пиздеть тут, то что получилось хорошо своей атмосферой но не более, игра кастрированная, дырявая и нелогичная в плане Лора и сюжета который раньше был более проработанным
Где просмотры, люди, годнота же?(((
а прикиньте если бы кляйнер телепортнулся и он превращался бы в подобие ламар и человека
ух, хорошие грибы)
Видео супер!!!!!!
Спасибо, молодец
Самое грустно что вырезали самого интересного противника это гидра жалко мог получица хороший противник
налил с молоком
Чай с молоком это круто!
но не за просмотром
@@Huberchet чай хорош, если это Габа алишань улун с розами! Или Ци лань(чжун хо)!
Четко
А что именно исправлено?
Пара мелких косяков, которые необходимо было убрать.
10 купленных пива из 10!
Круто, что долго
Бля выбери какого нибудь другого маскота своего канала)) Он же стремный)) Не прими как хейт просто совет))
Интересное видео очень.
минус уши через секунду 8:22
28:37 Барни умер во 2-ом епизоде.
Извиняюсь сер, но я не понял. Типо в бета сюжете, или в оригинальном 2 эпизоде(если так я что-то пропустил )
@@venommarvel2750 в бета сюжете
@@halfcraft7377 аааааааа, понял.
страшно
А почему чай без молока? Ясно, автор не монгол
Потому что молоко нейтрализует все полезные свойства чая, делая его бесполезным питьём.
Респект за днб на фоне :)
me panicking realizing I don't understand russian
This story about beta version of Half Life!
Всё равно по-моему во многом конкретно сеттинг беты круче чем релизной версии
Согл