Да. Но зато ты можешь видеть лица без респираторов. Таким образом оценить возможности движка того года. И ничто не напомнит тебе о теракте 11 сентября в США.
А меня не впечатлило. Мб атмосферно, но как-то нихуя не реалистично. В европейском стиле, без мрака и ужаса, с релизной версией башни мне гораздо более по душе
Атмосферней шматосферней... Да!.. Но мыы такое сотни раз видали в кино и десятки раз в играх! А то что в итоге было сделано для релизного ХЛ2? Часто мы такое видали? "Аугументированная" центральная Европа, полностью перетекшая в био-кибернетические интерьеры к концу
Хер тебе а не 3 часть.Делать уже некому.Сюжета тут НЕТ,весь кастрировали.Разрабы ещё тогда так срались друг с другом,так кромсали сюжет, что странно что выпустили то что вышло с 2 частями. Так срались что даже НИКТО вспоминать ничего не хочет ВО как!Только тайком,за кулисами. А не то чтобы собраться вместе и что то сделать кроме как морду набить друг другу.
Только тебе, всё же Альянс захватил Землю не для того, чтобы человечество в светлое будущее вести и цветочки на клумбах высаживать. Мне релизная казалась довольно яркой, для постапокалиптического будущего. Ревехольм самое то был.
Улитка, Вместо чего "этого"? Первоначальный концепт вообще не с чем сравнить, разве что с x-com, и он действительно мог стать революцией, да и даже сейчас может. Целый проработанный город и окрестности в бете - это уровень Мафии 1/2. Для рельсового шутана это тоже очень круто и в нынешнее время. А по факту, через десять лет вышел прилизанный клон первой Халвы. У большинства "фанатов" Халвы, синдром "выдернутого изо рта куска" - выйди третий эпизод вовремя, его просто забыли. А вот концепты определённо очень даже внушают. Вот почему Гейб есть жадный жирный пидар.
В целом, очень даже неплохо. Жаль, конечно, что многое из их первоначальных задумок пришлось удалить, ведь игра могла бы получиться более атмосферной и с наличием дополнительных сюжетных поворотов, но, как ты и сказал, на это были свои причины. Очень информативно, спасибо за старания
Ну хз, по-моему и старый, и тот что мы имеем, сюжеты классные, но старый лично мне больше нравится. После этого видео я понял, что в HL2 реально мало локаций, да и оружия (в сравнении) меньше, чем в Бете. Сами посудите: hl2: сити17->каналы->лаборатория илая->рейвенхольм->пустошь->нова проспект-опять сити17->цитадель. hl2beta:сити17->каналы->пустошь->лаборатория илая->нова проспект->воздухообменник->пустошь->гиперборей->база "кракен"->центр управления погодой->сити17->цитадель. Лично мне, в купе с афигенной и давящей атмосферой, больше импонирует старый сюжет, он разнообразнее. Только не подумайте, hl2-шикарная, но я хотя бы ради интереса поиграл бы именно в старый сюжет. P.S. на 23:07, откуда кадры?
зачем им кислород безплатная ФАкцинация - вот чего заслужили ! Подавляюше поле вашетт уже даже не с 91го и может идаже вероятне не с 77го года включено ! изитстории официалной собития 93го года уже вмосвке стерты ! молэтого впринципе бытьникогда немогло как и результат референдума 91го года
Вообще, я слышал, что выложили релизные карты, часть из них - wc mappack (старый сюжет hl2), другая - aftermath (старый сюжет эпизодов 1 и 2). Честно, сам я пока не исследовал их. Но думаю...
Хорошо, что Валв не стали делать мрачную, дождливую атмосферу в Сити 17. Это было бы очередное клише. А "солнечная" антиутопия смотрится куда оригинальней. Но, думаю, Валв до этого случайно догадались. Их новый (на тот момент) движок выгодно показывал именно солнечную погоду. Отсюда и взялся нестандартный, свежий стилистический подход. Восточную Европу взяли для придания атмосфере большего тоталитарного уклона (это сами разработчики так говорили, вроде бы), но тут получился интересный эффект - для жителей восточной Европы игра стала просто родной, что не только изменило атмосферу, но и усилило её для них. Ролик хороший. Сначала думал что это будет какая-то халтура, даже открывать ссылку не хотел, но был приятно удивлён, автор молодец. =)
Оригинальнее он только тупой школоте ибо логики НЕТ и думать не надо.А у школоты с этим чижело-ну нет совсем.В головке пусто.Один графоний и шейдеры с пикселями.И сразу видно что таким на сюжет 1 Халвы насрать. Да 2 им тоже надо разжёвывать специально обученным гуру спустя годы после игры.Ха-ха-ха... Догадались сменить декорации и сделать кастрацию локациям они не случайно-тут в недо восточной Европии графика в разы ПРОЩЕ чем в индустриальных США.И Погодную фабрику банально вырезали потому что НЕ СПРАВЛЯЛИСЬ со сложными объектами графики.Ну не шмогла! Графика домов ,зданий,стен на улице итд в 2 Халве ПРИМиТИВНА и убога.Вывозят только на анимации лица и губ под любой язык перевода.
Неплохой обзор, но много неточности и отсебятины. Например, концепт сюжета с костюмом-паразитом, судя по-всему, вобще не имел отношения к поздним вариантам сюжета с Землёй захваченным Альянсом. Самые ранние карты ХЛ2 были сделаны в 1999 году и корабль назывался Гипербореей, только на очень ранних стадиях разработки (1999-2000), с 2001 его переименовали в Бореалис. После пещер, Фримен пешком топал до депо, а уже с него на поезде ехал до Воздухообеменника. Поезд подрывали силы Сопротивления. Про то что происходило на базе Кракен известно - Моссман предавала Фримена и выпускала на него Сталкеров. В конце уровня станцию затопляло и Фримен сбегал на спасательной капсуле, которую подбирали солдаты Вэнса в Арктике. Есть также несколько схем того, как должна была выглядеть база Кракен. Судьба Консула в конце была не ясна - по некоторым концептам он оставался человеком, по другим становился монстром.
Нахожу забавным, что в релизной версии Кляйнер, во время неполадки с телепортом говорит Барни не пытаться вытащить Гордона, так как его разорвет на части, но в Бете сам лезет в поиске Ламара в телепортт, что приводит к его летальному исходу)
Очень круто что валв все-таки последовали по пути нового сюжета, для такого нужны яйца и явное стремление создать нечто выдающееся. Он намного более... взрослый что ли. Тех мрачных антиутопий первой версии в массовой культуре представлено неимоверное количество, и ХЛ просто затерялась бы среди них, оставшись очередной игрой на тему, а после была бы навсегда забыта. По сути, оставили тот же тоталитаризм, только приглушили гротеск - и вуа-ля - получили свой стиль. Реалистичность мира вышедшей версии тогда поражала. Тонко выверенная доза научной фантастики вмешанная в пейзажи современного мира выглядела по-настоящему живо. Именно узнаваемые пейзажи, атмосфера и контраст старой архитектуры с технологиями альянса сделали стиль игры настолько оригинальным и запоминающимся
"...первый эпизод второй части был чуть ли ни первым моим игровым опытом в жанре шутеров от первого лица..." черт, до чего же я старый уже... я помню ещё компы, на которых лагала 1ая квака.
Автор, спасибо за проделанную работу. Очень качественный подход к повествованию. Интересно было послушать. На мой взгляд, оригинал конечно лучше. И по контенту и по стилистике и по сюжету. Но если бы доработали до финала раннюю версию, я бы с удовольствием купил её
Как хорошо, что финальный вариант игры такой какой он есть, все что движок мог на тот момент времени, он показал. А если бы игра была этим тёмным подвалом, то это было бы чересчур удручающее зрелище и быстро наскучила бы
Классное видео, как будто всю игру HL2 вновь прошёл от начала до конца! Вообще-то было бы классно если бы модостроители сделали бы глобальный мод по аналогии S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha какой-нибудь HALF-LIFE 2: Lost Beta, сделав полностью старую сюжетную линию, добавив всё вырезанное оружие, всех, монстров и персонажей и локации! В такое я бы поиграл бы с удовольствием!
Реальный недостаток второй части это очень короткое вступление .Было бы неплохо если бы еще в поезде (очкарик )увидел последствия войны типа разбитую военную технику с коментами. скажем пассажира поезда .Если бы (по ходу действия ) главному герою рассказали о том как Брин капитулировал от лица земли .И это не выглядело бы тупо ибо Гордона не было много лет .Когда проходил в первый раз создавалось впечатление что- попал хер пойми куда хер пойми зачем .На мой взгляд это самый серьезный недостаток игры .
то есть самостоятельно собирать в голове картину происходящего это для быдла. Лучше бы к нам бомж на улице подошел и такой: А ты знаешь что нас захватили инопланетяне???".
да,до сих пор графон и геймплей и игровые фишки смотрятся на уровне вполне играбельном,есть не мало и современных игр ,вообще не дотягивающих до уровня Халфы...
Мне нравится твой стиль, видос годный, я в общем то знал почти все что здесь было рассказано, ведь хл2 одна из моих любимейших игр, игр детства, но все равно было интересно посмотреть. А еще визуализировал пиздато, это какой то мод в который можно погэмать, или просто наработки, карты и тд? По поводу того что упущено, да вроде по сюжету ничего, я узнал что то новое. А вот по пушкам ты не прошелся, не рассказал о таких вещах как: Огнетушитель, Слэмы, Станстики, Хопвайр и тд. Но это так себе приебка. Видос мне понравился, ставлю Лазер из ебальника сталкера)
Спасибо, рад что понравилось, очень долго парился над этим видосом) В ролике я использовал 2 мода на хл2 эп2. Первый это Missing Information 1.6 Global Pack, а второй - Insolence (оба без проблем можно найти на moddb). Про оружия я думал долго не распинаться, поэтому решил рассказать только про самые интересные, хотя, наверное, стоило и про оставшееся вооружение рассказать. Еще раз спасибо :)
Круто, мужик, помню в школе, году в 2003м эта бета появилась на рынках - половина карт не запускалась, другая была не доделана. И понять хронологию было не реально. Спасибо, что связал все вместе.
Ролик крутой, лайк. Насчет криматоров, я думаю, что это "те, кто пытается бороться", из разряда сталкеров, модифицированных заключенных. Насчет архитектуры, где еще взять атмосферу тлена и угнетения, как ни в Восточной Европе. Насчет игры, врядли она должна была быть такой готической, панковской, как задумывалась, что-то должно было поменяться, а поменялось все. Это может доказывать, что все в жизни не просто так. Если бы не теракт и не слив, то мы бы не увидели ту халфу, которая есть сейчас. А Гейб, возможно, так обнаглел на данный момент по отношению к фанатам, что пережил депрессию в тот период времени, или они копят деньги на новую революцию, хмм. Безусловно это моя самая любимая игра, прошел всю серию больше 400 раз, знаю каждую строчку диалогов с интонациями.
В 2002 вышел Эквилибриум, который тоже много взял с 1984, но был совсем свежим и со своим "консулом". Возможно, это стало причиной появления персонажа доктора Брина.
Уверен, здесь большинство людей говорящих наподобии:"Valve параша, скатилась и все такие, выкачивают деньги из Cs:go и Dota 2".Потом оказывается, что они играют в вышеуказанные игры....
Чувак ты хорош, тебе только качественного микрофона не хватает и видосов побольше на другие серии, о том что ты рассказал про биошок и хл я вообще никогда не слышал, большое спасибо.
чем тебя микрофон не устроил?Бред несешь,по звуку все нормально,не слушай таких "спецов",их видеоматериалы смотришь,а там плевки басистые на буквах "п","б" в "хорошие дорогие профи микрофоны"...
Много игр хороших есть, много фильмов, много вселенных. Но ничего подобного half life нет. Не знаю, в чем ее секрет, но каждый раз, как первый. Это как ирония судьбы по телевизору, вечно играешь, и всегда вау
Half-Life 2 Project Beta - канал, посвящённый бете. Там обычно карты выложены и features той самой беты (к примеру, катание на страйдерах). Если кому интересно...
огромное спасибо за такое познавательное и качественное видео. Очень не хватает подобного, ведь не всегда есть время перечитывать книги по лору. А тут все четко и ясно. Однозначно заберу видео в коллекцию.
Случайно попал на твой видос - лайкнул - хороший сценарий, слушать приятно(но микрофон бы чуток по лучше), монтаж тоже вполне. вообщем спасибо за такой экскурс в историю любимой франшизы.
Очень интересно. Спасибо. Жду что когда-нибудь появиться Half-Life 3... Думаю, что валве не будут делать третью, потому что не верят, что смогут повторить успех... Разжирели, обленились... Слишком большой труд. А деньги можно подзаработать и на более простых продуктах...
Блин парень, ты так круто рассказываешь что мне очень хочется поиграть в HALF-LIFE 2 BETA. Я очень большой фанат half-life, portal и всех других франшиз! Я тебе поставлю лайк!
Есть всякие моды типа missing information и тд они довольно точно воссоздают бету халф лайф 2 Но можешь покопаться на сайте HL2 project beta там много всего интересного
Мне больше бета нравится. и по атмосфере и по окружению. Пустошь в которой не осталось и намёка на жизни. Воздухообменик. и наконецто оранний Сити 17... Валве могли доработать бету оставив ту саму мрачную и тягучую атмосферу. Press F to pay respect Beta
мужик, видео просто бомба, а где ты взял все эти вставки на движке сорс ??? это моды любительские ? утечка из Валве или ты сам редактором карт пользовался ?
Ого! Может я, конечно, подзабыл уже Raising the Bar, но узнал много нового. За реальные ролики и саунд без -картавого- перевода, тебе вообще отдельное джакузи в раю. Круто!
Мне понравилась задумка про Воздухообменник, и можно было просто убрать респиратор и они будут в костюме, и лицо полностью можно увидить, или зделать купол с кислородом на весь город чтобы они не носили респираторы.
Прям реально Бета версия и финальная это две разные игры с разным сюжетом в определенных моментах,с разными целями у фракций из-за которого они воюют(или частично разными),с разной жизнь граждан,с разным вооружением и монстрами
ХАХАХАХА Если финансовый директор скажет Гейбу, что цифра 3 вошла в тренд и принесет много денег, подтвердив это графиками, Гейб сделает 3 слоганом компании! XD
Вы вспомните Цитадель из бета версии! Снаружи она футуристическая, но внутри... Всё в плитке, ржавчине, еще и отдел тюремных капсул, там где капсулы происходит полная жуть. Слава богу что эту Цитадель не добавили в релиз.
Хакера поймали. Упустил интересный момент. Гейб, ему предложил работать у них, мол такой хороший специалист. Тот не долга думая, собрал чемоданы и поехал к ним в студию, где парня и повязали, наивность)
Старый сюжет и его атмосфера - ШИКАРНЫ! Этот мрак, депрессия, ужас и жуть. Очень хотелось бы увидеть такую халфу.
Да. Но зато ты можешь видеть лица без респираторов. Таким образом оценить возможности движка того года. И ничто не напомнит тебе о теракте 11 сентября в США.
А меня не впечатлило. Мб атмосферно, но как-то нихуя не реалистично. В европейском стиле, без мрака и ужаса, с релизной версией башни мне гораздо более по душе
И сценарий прохождения релизный больше впечатляет
Я ні мені кляйнера жалко
Что то подобное есть в дисхоноред.
Нью-йорк черного цвета 20 века
да ты прав
Если честно то старая версия игры мне показалась в разы атмосферней(( Классный ролик друг
Но геймплей в бете намного хуже
@@matveyivanov6811 Наверно
Атмосферней шматосферней... Да!.. Но мыы такое сотни раз видали в кино и десятки раз в играх!
А то что в итоге было сделано для релизного ХЛ2? Часто мы такое видали?
"Аугументированная" центральная Европа, полностью перетекшая в био-кибернетические интерьеры к концу
@@ClockworkBastard +++
И выглядит реалистичней
ClockworkBastard, у беты была уникальная и захватывающия атмосфера
У этой игры прекрасная атмосфера и продуманный сюжет. В свое время раз по 15 каждую часть проходил. Всё в надежде на 3 часть)
Хер тебе а не 3 часть.Делать уже некому.Сюжета тут НЕТ,весь кастрировали.Разрабы ещё тогда так срались друг с другом,так кромсали сюжет, что странно что выпустили то что вышло с 2 частями.
Так срались что даже НИКТО вспоминать ничего не хочет ВО как!Только тайком,за кулисами.
А не то чтобы собраться вместе и что то сделать кроме как морду набить друг другу.
@@СашаИванов-у2ц3с Еще один отсталый, не слышавший ничего про Half Life Alyx
@@sweet_krona чел, его комм был оставлен 3 месяца назад
и ты ему сейчас пишешь, что он отсталый?
@@username85729 Бля, только щас сообразил, что трейлер в ноябре вышел)) А казалось, уже давно
@@sweet_krona бывает, ничего страшного
просто сразу оскорблять как-то неправильно :)
Бета версия Half Life 2 более тёмная и депрессивная нежели релизная
И она была бы гораздо круче в таком стиле!!!
Damir V-O Такой стиль намного лучше для half life 2
Я один тут считаю, что релизная версия лучше, нежели "депрессивная"?
Только тебе, всё же Альянс захватил Землю не для того, чтобы человечество в светлое будущее вести и цветочки на клумбах высаживать. Мне релизная казалась довольно яркой, для постапокалиптического будущего. Ревехольм самое то был.
@@Datnrashglands Ну да теперь вини Землю за солнечную погоду
старый сюжет и консул... а ведь тоже атмосферно то однако....
Улитка, Вместо чего "этого"? Первоначальный концепт вообще не с чем сравнить, разве что с x-com, и он действительно мог стать революцией, да и даже сейчас может. Целый проработанный город и окрестности в бете - это уровень Мафии 1/2. Для рельсового шутана это тоже очень круто и в нынешнее время. А по факту, через десять лет вышел прилизанный клон первой Халвы. У большинства "фанатов" Халвы, синдром "выдернутого изо рта куска" - выйди третий эпизод вовремя, его просто забыли. А вот концепты определённо очень даже внушают. Вот почему Гейб есть жадный жирный пидар.
Согласен
Лучше бы оставили старый сюжет
Вот только таких антиутопий - миллион
@Anna Dubul ПРРЕВЕТ ЖЭНСЧИНА Я ЛЮБЛЮ ЖЭНСЧЕН
В целом, очень даже неплохо. Жаль, конечно, что многое из их первоначальных задумок пришлось удалить, ведь игра могла бы получиться более атмосферной и с наличием дополнительных сюжетных поворотов, но, как ты и сказал, на это были свои причины. Очень информативно, спасибо за старания
Спасибо за теплые слова)
Было бы интересно послушать этот жуткий стелс-костюм
Zhiraf4iq I
из-за хакера разрабы все переделали не доведя до ума старое
ой да неужели из-за хакера? Какой наивный
Ну хз, по-моему и старый, и тот что мы имеем, сюжеты классные, но старый лично мне больше нравится. После этого видео я понял, что в HL2 реально мало локаций, да и оружия (в сравнении) меньше, чем в Бете.
Сами посудите:
hl2: сити17->каналы->лаборатория илая->рейвенхольм->пустошь->нова проспект-опять сити17->цитадель.
hl2beta:сити17->каналы->пустошь->лаборатория илая->нова проспект->воздухообменник->пустошь->гиперборей->база "кракен"->центр управления погодой->сити17->цитадель.
Лично мне, в купе с афигенной и давящей атмосферой, больше импонирует старый сюжет, он разнообразнее. Только не подумайте, hl2-шикарная, но я хотя бы ради интереса поиграл бы именно в старый сюжет.
P.S. на 23:07, откуда кадры?
HL2 insolense. Недоделанный мод.
Что поделать, бывает что невозможно реализовать все амбиции и задумки. Что вышло то вышло.
Верните кислород народу буржуи.
зачем им кислород
безплатная ФАкцинация - вот чего заслужили !
Подавляюше поле вашетт уже даже не с 91го и может идаже вероятне не с 77го года включено !
изитстории официалной собития 93го года уже вмосвке стерты !
молэтого впринципе бытьникогда немогло как и результат референдума 91го года
токсоплазманутый какой кислород ?
А в параллельной вселенной смотрят вырезанный контент из халфы с консулом)))
Божечки, хочу поиграть в старый сюжет, он же охеренный. Если 3 халфу не дождаться, выпустили бы Халфу с неизданными картами, доработанными)
да они давно поклали на фанатов
@@alekserstudiochannel562 , нет)
@@alekserstudiochannel562 аликс вышла
Вообще, я слышал, что выложили релизные карты, часть из них - wc mappack (старый сюжет hl2), другая - aftermath (старый сюжет эпизодов 1 и 2). Честно, сам я пока не исследовал их. Но думаю...
@@GasMan74Там скорее всего, только карты не даработанные и идущие без логического порядка. Да еще и без сюжета.
Вырезанный контент "Half-Life 2" - это нога Иллая))
Хорошо, что Валв не стали делать мрачную, дождливую атмосферу в Сити 17. Это было бы очередное клише. А "солнечная" антиутопия смотрится куда оригинальней. Но, думаю, Валв до этого случайно догадались. Их новый (на тот момент) движок выгодно показывал именно солнечную погоду. Отсюда и взялся нестандартный, свежий стилистический подход.
Восточную Европу взяли для придания атмосфере большего тоталитарного уклона (это сами разработчики так говорили, вроде бы), но тут получился интересный эффект - для жителей восточной Европы игра стала просто родной, что не только изменило атмосферу, но и усилило её для них.
Ролик хороший. Сначала думал что это будет какая-то халтура, даже открывать ссылку не хотел, но был приятно удивлён, автор молодец. =)
*Именно так! Когда я играл в 6 лет, а за окном была такая же архитектура- это нереально доставляло*
Передал мои слова, как раз о такой реалистичности я и говорил
первый сюжет был такойже крутой
Оригинальнее он только тупой школоте ибо логики НЕТ и думать не надо.А у школоты с этим чижело-ну нет совсем.В головке пусто.Один графоний и шейдеры с пикселями.И сразу видно что таким на сюжет 1 Халвы насрать.
Да 2 им тоже надо разжёвывать специально обученным гуру спустя годы после игры.Ха-ха-ха...
Догадались сменить декорации и сделать кастрацию локациям они не случайно-тут в недо восточной Европии графика в разы ПРОЩЕ чем в индустриальных США.И Погодную фабрику банально вырезали потому что НЕ СПРАВЛЯЛИСЬ со сложными объектами графики.Ну не шмогла!
Графика домов ,зданий,стен на улице итд в 2 Халве ПРИМиТИВНА и убога.Вывозят только на анимации лица и губ под любой язык перевода.
До чего же людям обидно за потерю бэты, раз они придумывают особую атмосферу " солнечной антиутопии" лиж бы не мирится с потерей игры
Шикарный видос,разложил всё по полочкам и качественно подал.Браво!
Спасибо большое, очень рад, что угодил)
Ну в самом деле,никто так детально не рассказывал про эту легендарную игру.А про первую часть нет видеоролика?
Пока что нет, но в обозримом будущем все возможно)
maxim zhilin он не верную информацию дал тебе и всем кто посмотрел это видео , просто диз информировал вас , он заслуживает дизлайка
Babaker ты хоть когда видео делал не мог проверить достоверность источников , откуда ты вообще информацию брал ? Не верная же !
Just an english comment passing by, I am watching this even though I don't know russian but i am a half life fan
Comentario en español pasando
Бля даже если бы они ее щас выпустили с этой же графикой я бы играл до потери пульса
Не думаю, судя по геймплею в бете мы тупо ходили, серьёзно мы проходим пол игры с небольшими перестрелками
@@matveyivanov6811 нет, это просто недоделанная игра, а если бы они реализовали, поверь, перестрелок было бы больше.
@@matveyivanov6811 мозг используй
@@simpsonhomer5119 это получилось бы на уровне Deus ex 1!
@@sasaider3711 У тебя его как раз таки нет
Неплохой обзор, но много неточности и отсебятины.
Например, концепт сюжета с костюмом-паразитом, судя по-всему, вобще не имел отношения к поздним вариантам сюжета с Землёй захваченным Альянсом.
Самые ранние карты ХЛ2 были сделаны в 1999 году и корабль назывался Гипербореей, только на очень ранних стадиях разработки (1999-2000), с 2001 его переименовали в Бореалис.
После пещер, Фримен пешком топал до депо, а уже с него на поезде ехал до Воздухообеменника. Поезд подрывали силы Сопротивления.
Про то что происходило на базе Кракен известно - Моссман предавала Фримена и выпускала на него Сталкеров. В конце уровня станцию затопляло и Фримен сбегал на спасательной капсуле, которую подбирали солдаты Вэнса в Арктике. Есть также несколько схем того, как должна была выглядеть база Кракен.
Судьба Консула в конце была не ясна - по некоторым концептам он оставался человеком, по другим становился монстром.
Эх, с этими старыми финтифлюшками игра была бы самой офигенной, которая была бы даже лучше чем релизная версия и моды на старую тематику.
Молодец. Нет слов, чтобы описать объём работы, который ты выполнил. Настолько подробно и детально рассказал. Просто похвала
Нахожу забавным, что в релизной версии Кляйнер, во время неполадки с телепортом говорит Барни не пытаться вытащить Гордона, так как его разорвет на части, но в Бете сам лезет в поиске Ламара в телепортт, что приводит к его летальному исходу)
Как по мне, старые наброски сюжета больше передают антиутопию игры
Очень круто что валв все-таки последовали по пути нового сюжета, для такого нужны яйца и явное стремление создать нечто выдающееся. Он намного более... взрослый что ли. Тех мрачных антиутопий первой версии в массовой культуре представлено неимоверное количество, и ХЛ просто затерялась бы среди них, оставшись очередной игрой на тему, а после была бы навсегда забыта. По сути, оставили тот же тоталитаризм, только приглушили гротеск - и вуа-ля - получили свой стиль. Реалистичность мира вышедшей версии тогда поражала. Тонко выверенная доза научной фантастики вмешанная в пейзажи современного мира выглядела по-настоящему живо. Именно узнаваемые пейзажи, атмосфера и контраст старой архитектуры с технологиями альянса сделали стиль игры настолько оригинальным и запоминающимся
"...первый эпизод второй части был чуть ли ни первым моим игровым опытом в жанре шутеров от первого лица..."
черт, до чего же я старый уже... я помню ещё компы, на которых лагала 1ая квака.
Я после МИЛЛИОНА перепроходжений финальной HALF-LIFE 2 уже хотел чего-то другого, более взрослого! И старый сюжет просто ИДЕАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ ДЛЯ МЕНЯ!
Автор, спасибо за проделанную работу. Очень качественный подход к повествованию. Интересно было послушать. На мой взгляд, оригинал конечно лучше. И по контенту и по стилистике и по сюжету. Но если бы доработали до финала раннюю версию, я бы с удовольствием купил её
Как хорошо, что
финальный вариант игры такой какой он есть, все что движок мог на тот момент времени, он показал. А если бы игра была этим тёмным подвалом, то это было бы чересчур удручающее зрелище и быстро наскучила бы
Классное видео, как будто всю игру HL2 вновь прошёл от начала до конца! Вообще-то было бы классно если бы модостроители сделали бы глобальный мод по аналогии S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha какой-нибудь HALF-LIFE 2: Lost Beta, сделав полностью старую сюжетную линию, добавив всё вырезанное оружие, всех, монстров и персонажей и локации! В такое я бы поиграл бы с удовольствием!
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha не старый сюжет, а отсебятина... что осталось от старого сюжета - это пару квестов.
Суперская подача у автора! Очень профессиональный подход, класс! ♥
Реальный недостаток второй части это очень короткое вступление .Было бы неплохо если бы еще в поезде (очкарик )увидел последствия войны типа разбитую военную технику с коментами. скажем пассажира поезда .Если бы (по ходу действия ) главному герою рассказали о том как Брин капитулировал от лица земли .И это не выглядело бы тупо ибо Гордона не было много лет .Когда проходил в первый раз создавалось впечатление что- попал хер пойми куда хер пойми зачем .На мой взгляд это самый серьезный недостаток игры .
"попал хер пойми куда хер пойми зачем" - это в стиле Half-Life, всё нормально)
то есть самостоятельно собирать в голове картину происходящего это для быдла. Лучше бы к нам бомж на улице подошел и такой: А ты знаешь что нас захватили инопланетяне???".
Желаю больше подписчиков, видео просто улёт!
Это у тебя зимний вечер на аватарке?
конечно получилось спустя 14 лет то до сих пор гамаю и бодро выглядит)
да,до сих пор графон и геймплей и игровые фишки смотрятся на уровне вполне играбельном,есть не мало и современных игр ,вообще не дотягивающих до уровня Халфы...
хороший контетик по вырезанным контентам игр,это как сыщик в поисках исчезнувшего...так держать продолжай в том же духе.....
10:32 Пустошь есть в халф лайф! Мы туда телепортируемся когда Ламар в телепорт прыгает.
Мне нравится твой стиль, видос годный, я в общем то знал почти все что здесь было рассказано, ведь хл2 одна из моих любимейших игр, игр детства, но все равно было интересно посмотреть.
А еще визуализировал пиздато, это какой то мод в который можно погэмать, или просто наработки, карты и тд?
По поводу того что упущено, да вроде по сюжету ничего, я узнал что то новое. А вот по пушкам ты не прошелся, не рассказал о таких вещах как: Огнетушитель, Слэмы, Станстики, Хопвайр и тд. Но это так себе приебка.
Видос мне понравился, ставлю Лазер из ебальника сталкера)
Спасибо, рад что понравилось, очень долго парился над этим видосом)
В ролике я использовал 2 мода на хл2 эп2. Первый это Missing Information 1.6 Global Pack, а второй - Insolence (оба без проблем можно найти на moddb).
Про оружия я думал долго не распинаться, поэтому решил рассказать только про самые интересные, хотя, наверное, стоило и про оставшееся вооружение рассказать.
Еще раз спасибо :)
Круто, мужик, помню в школе, году в 2003м эта бета появилась на рынках - половина карт не запускалась, другая была не доделана. И понять хронологию было не реально. Спасибо, что связал все вместе.
Ты делаешь прекрасные видео, не забрасывай это дело
Ролик крутой, лайк. Насчет криматоров, я думаю, что это "те, кто пытается бороться", из разряда сталкеров, модифицированных заключенных. Насчет архитектуры, где еще взять атмосферу тлена и угнетения, как ни в Восточной Европе. Насчет игры, врядли она должна была быть такой готической, панковской, как задумывалась, что-то должно было поменяться, а поменялось все. Это может доказывать, что все в жизни не просто так. Если бы не теракт и не слив, то мы бы не увидели ту халфу, которая есть сейчас. А Гейб, возможно, так обнаглел на данный момент по отношению к фанатам, что пережил депрессию в тот период времени, или они копят деньги на новую революцию, хмм. Безусловно это моя самая любимая игра, прошел всю серию больше 400 раз, знаю каждую строчку диалогов с интонациями.
Блин как же это офигенно!Самая офигенная атмосфера и стиль!10 из 10! Интересно было бы увидеть про это какую нибудь игру!
Блин, чувак очень интересно было послушать и посмотреть.Желаю тебе 1 000 000 подписчиков!!!
В 2002 вышел Эквилибриум, который тоже много взял с 1984, но был совсем свежим и со своим "консулом". Возможно, это стало причиной появления персонажа доктора Брина.
Уверен, здесь большинство людей говорящих наподобии:"Valve параша, скатилась и все такие, выкачивают деньги из Cs:go и Dota 2".Потом оказывается, что они играют в вышеуказанные игры....
Чувак ты хорош, тебе только качественного микрофона не хватает и видосов побольше на другие серии, о том что ты рассказал про биошок и хл я вообще никогда не слышал, большое спасибо.
чем тебя микрофон не устроил?Бред несешь,по звуку все нормально,не слушай таких "спецов",их видеоматериалы смотришь,а там плевки басистые на буквах "п","б" в "хорошие дорогие профи микрофоны"...
Много игр хороших есть, много фильмов, много вселенных. Но ничего подобного half life нет. Не знаю, в чем ее секрет, но каждый раз, как первый. Это как ирония судьбы по телевизору, вечно играешь, и всегда вау
Half-Life 2 Project Beta - канал, посвящённый бете. Там обычно карты выложены и features той самой беты (к примеру, катание на страйдерах). Если кому интересно...
Вспоминается Dishonored и опять Виктор
Продолжвй в том же духе, у тебя здорово выходит
отличный стиль рассказа, надеюсь на продолжение рубрики!
Спасибо за похвалу! Ролики данной тематики определенно еще будут выходить на канале.
огромное спасибо за такое познавательное и качественное видео. Очень не хватает подобного, ведь не всегда есть время перечитывать книги по лору. А тут все четко и ясно. Однозначно заберу видео в коллекцию.
Случайно попал на твой видос - лайкнул - хороший сценарий, слушать приятно(но микрофон бы чуток по лучше), монтаж тоже вполне. вообщем спасибо за такой экскурс в историю любимой франшизы.
Блин чувак, я все еще жду от тебя новые видео, не пропадай пожалуйста. Периодически пересматривю твои видео
Хороший видос. Первый раз вижу наработки хл2. Лайк
Блин, жаль, что арктику все же не добавили(
Очень интересно. Спасибо.
Жду что когда-нибудь появиться Half-Life 3...
Думаю, что валве не будут делать третью, потому что не верят, что смогут повторить успех... Разжирели, обленились... Слишком большой труд. А деньги можно подзаработать и на более простых продуктах...
сделали)
Бета ооочень атмосферная, ужас,депресивность,мрак,чисто моя жизнь
Годно, ты заслуживаешь на больше количество подписчиков, лайк
Уже и не помню, какой раз пересматриваю, но я буду продолжать пересматривать этот видос до конца своих дней
Текстурки Самуэля и Капитана Вэнса в последующем были использованы как модельки заложников в css
Качественный видос, продолжай в том же духе.
Очень интересно ! Продолжай в том же духе !
Рад, что понравилось. Непременно продолжу)
Блин парень, ты так круто рассказываешь что мне очень хочется поиграть в HALF-LIFE 2 BETA. Я очень большой фанат half-life, portal и всех других франшиз! Я тебе поставлю лайк!
Есть всякие моды типа missing information и тд они довольно точно воссоздают бету халф лайф 2
Но можешь покопаться на сайте HL2 project beta там много всего интересного
очень крутой материал, автору респект. я являюсь огромным поклонником серии, спасибо!!!
Чёт не понял, киньте ссылку на мод/игру про консула в Индустриальном Сити 17
Это не мод а первая задумка игры
Мне больше бета нравится. и по атмосфере и по окружению. Пустошь в которой не осталось и намёка на жизни. Воздухообменик. и наконецто оранний Сити 17... Валве могли доработать бету оставив ту саму мрачную и тягучую атмосферу. Press F to pay respect Beta
Согласен с тобой полностью
Отлично рассказываешь, отлично вставляешь музыку и видео ряд
Вариант с поездом сквозь красную пустошь и мрачным сеттингом со стеной - лучше бы такой вариант и оставили. Выглядит очень угнетающе, просто шикарно.
Как же хорошо что это все не добавили 😌
По моему наоборот жаль
Ты на столько годно сделал данное видео, что я его пересматриваю уже 3 раз.)
Очень познавательный видос. Узнал много нового, естественно от меня лайк)
Спасибо, очень приятно) В дальнейшем буду делать еще ролики подобного типа.
Хотел написать то же самое, но решил не дублировать ))) Автору респект и спасибо!
мужик, видео просто бомба, а где ты взял все эти вставки на движке сорс ??? это моды любительские ? утечка из Валве или ты сам редактором карт пользовался ?
Народ! ПОДСКАЖИТЕ, что ЗА МОД на 09:39 и 09:40 ??? Вроде я его ставил, потом удалил и не могу вспомнить что за мод ((((
Как хорошо, что разрабы не побоялись полностью переделать сюжет. Это был бы провал.
Ого! Может я, конечно, подзабыл уже Raising the Bar, но узнал много нового. За реальные ролики и саунд без -картавого- перевода, тебе вообще отдельное джакузи в раю. Круто!
Самый лучший видос по бете. Спасибо тебе. Очень надеюсь увидеть годный мод по бете
Мне понравилась задумка про Воздухообменник, и можно было просто убрать респиратор и они будут в костюме, и лицо полностью можно увидить, или зделать купол с кислородом на весь город чтобы они не носили респираторы.
Прям реально Бета версия и финальная это две разные игры с разным сюжетом в определенных моментах,с разными целями у фракций из-за которого они воюют(или частично разными),с разной жизнь граждан,с разным вооружением и монстрами
Наконец-то хоть кто-то вкратце рассказал о всей бете!Спасибо!
Babaker
где можно ее скачать\купить\найти?
Старый образ HL2 выглядит как шизушный сон...
есть такое))
Ты не видели старый образ HL1
@@pro100V по атмосфере получается Deus ex 1...
Нифига себе, как всё.. Иначе. Вот где ещё такое можно узнать ?? Спасибо огромное за инфу )👍
ХАХАХАХА Если финансовый директор скажет Гейбу, что цифра 3 вошла в тренд и принесет много денег, подтвердив это графиками, Гейб сделает 3 слоганом компании! XD
Это очень очень интересно! Спасибо!
Я так понял, в первоначальном сюжете Гордон попадал в один из российских городов. Вероятнее всего в Челябинск.
Хех, мой город.
1:51 "На фоне играет Sector Sweep"
Ps ps ps ps тын тын тын. УА УА УА УААА.. ЖЭН ЖЭН
Классно, поиграл бы в модификацию котороя бы воссоздавала Бету
Это один из самых интересных роликов по вселенной Халф-Лайф, что я смотрел. Спасибо за твою работу!
Вы вспомните Цитадель из бета версии! Снаружи она футуристическая, но внутри... Всё в плитке, ржавчине, еще и отдел тюремных капсул, там где капсулы происходит полная жуть. Слава богу что эту Цитадель не добавили в релиз.
Отличный материал! Продолжай в том же формате! Очень интересно было смотреть! Лайк, колокольчик , все дела)
Хакера поймали. Упустил интересный момент. Гейб, ему предложил работать у них, мол такой хороший специалист. Тот не долга думая, собрал чемоданы и поехал к ним в студию, где парня и повязали, наивность)
как найти фоновый звук, который мы слышим при первой речи джимэна?
Что за музыка ?Скажите пожалуйста название этой музыки 8:26
благодаря такому контенту, ютуб еще можно смотреть с интересом...
Babaker Что за мод с картой управлениям погоды на 23:10
Мод "Insolence"
Как мне нравится идея про высушенный океан
А что за музыка на 16:44 начинается? Не помню её в игре.
Это саундтрек из второго эпизода. Называется "Dark Interval".
спасибо.
Babaker, пожалуйста напиши список с музыкой которою ты использовал в этом видео
Делай еще видео) Круто вышло)
Вообще хотелось бы видеть некоторое а ещё хотелось бы путешествие на корабле Борей и надо было защищать корабль от гидры но большой.
Надеюсь что Valve когда нибудь выпустит, Half Life - First Vision, - бетку!
Тоже.
А откуда инфа что Илай потерял ногу при схватке с Буллсквидом?
Сценарист вроде писал, но был вариант ещё что он потерял её из-за вырезанного врага "шторм частиц"
Даже личинки из 2 эпизода уже были, и Калашников и бинокль! Кажется старый сюжет был очень хорош