Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
【目次】0:00 はじめに1:04 星のカービィ ディスカバリーとは?■良い点2:33 アトラクションのようなステージ4:50 探索が面白い7:13 2Dから3Dへの移行に成功している8:55 一新されたゲームバランス10:57 衝撃的なストーリー11:56 充実のやり込み要素■惜しい点13:23 隠しモードの収集要素が煩わしい■まとめ14:34最後に今回は「星のカービィ ディスカバリー」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。今回のカービィ、予想を遥かに超えています。面白さ、ボリューム、ストーリー。何もかもが予想以上で、前作の「スターアライズ」から大化けしたと思いました。カービィシリーズは安定した出来だと思っていましたが、今作は一歩飛び抜けています。それこそ、最高傑作と名高い「スーパーデラックス」や「Wii」と肩を並べても良いくらい。一体、何がそんなに凄いのでしょうか?ここからは「星のカービィ ディスカバリー」の良い点や惜しい点を語っていきますので、本作の購入を迷っている方やぼくの意見を聞きたい方はぜひ、最後までご覧ください。■動画で紹介したブログのURLkentworld-blog.com/archives/tag/kirby
アプデで更に化けてくれるのかと思うと更にワクワクが止まりません!
個人的な意見として進化したコピー能力でもワドルディーのところで進化前として使えるようにできるのはいいなって感じましたね
@@Akita_ken2236 アプデは来るのか?
大満足だが強いて言えばホバリング力を上げて欲しいコントローラ等でが無くてもバンダナワドルディーをSDXみたいにCPU(ヘルプ)キャラとして使わせて欲しい
質問です 値段はいくつくらいですか?
意欲的な新要素を多数盛り込んだ挑戦作なのにも関わらず、荒削りな部分や調整不足が存在していないのが素晴らしいですよね...!!丁寧なレベルデザインや、コピー能力とほおばりのバランスが最高でした!!
まるピンクさんだぁぁぁぁぁ!!!いつも動画見てます…(ボソッ)
まるぴんくさんだぁぁぁぁぁぁぁぁ19分前はありがてー
おー。本物だ。いつも見てます!
お忙しい中コメントありがとうございます!確かに目立った問題点がないので、ずっと前から3Dアクションゲームだったのかと思ってしまいますよねw派生作品でノウハウを積んでいたとは言え、この完成度は予想できませんでしたwスーパーマリオ オデッセイなどの3Dアクションゲームを肩を並べても良いゲームだと思います。
いつも動画みています!
「絶対ここでダメージ喰らってそうだなぁ」と分かっているかのようにちょうど良い場所に回復アイテムある配慮が地味に有り難かった
🐱🐱🐱
@@neko_Bow-wow うるさい
@@neko_Bow-wow だまれ
@@neko_Bow-wow あと3人やんけ
3Dが苦手、初心者の方でもできるように配慮されてるの親切!
残機の概念がなくなったのは結構良かったゲームオーバーとかもないから気軽に冒険出来るし、前作のスターアライズみたいにすぐMAXになってデメリットほぼなし、的な感じにならないから良い
このKENTって人の話し方キモすぎて新作カービィ買う気失せたわ笑笑🥵🥵
@@嵐絶った なら別の人の解説みたら買いたくなるんじゃね 知らんけど
この成功がカービィのゲーム性が3Dに向いてたからじゃなくむしろ課題多めだったのをスタッフの創意工夫だけで解決したってところがすごい
スターアライズは良くも悪くも古参ファンに向けた要素が目立ちまくってたのに対して今作は旧作の要素が本当に限られたものなのが心機一転完全新作として生まれ変わったと思います
3Dになった弊害として、すごい数の能力リストラが起こったけど、「進化」システムで上手くカバーしてたのは凄かったと思う
次は能力が合体しそうだなファイアトルネイド出ちまうか?
クリアしたけどストーリーやひとつのコース作り込み、コース内の謎解きの数、クオリティが半端なくて楽しいし、作った人凄すぎる。この作り込みのポップスター行きたかった。
背景の作り込みがガチ過ぎて絵の資料にすら出来る作り込まれた背景からしか摂取出来ない栄養がある…
開発者インタビューの「そんなに敵に囲まれたらカービィがかわいそうじゃないですか」は、「簡悔」の逆の意味のスラングになってほしい
そこまで注目されてないけどコピー能力を捨てた後に別の能力をコピーしても1分以上消えずに済むのが個人的に結構助かる。
基本的にミッションの中に複数達成が必要な奴があるけどその手のヤツの1つ目がだいぶ分かりやすい場所にあるからミッションで何をする必要があるのか分かりやすくなってるのが好き
ディスカバリーは神ゲーすぎてヤバいです、、、、ミニゲームも癖になるしコピー能力が楽しすぎる全世界の人々に遊んでほしいです
発売前から期待してましたが、その期待を軽々と越えていく素晴らしい出来でした!新しい試みとカービィらしさが上手く合わさった神調整ですね。あとHAL部屋は初見気付きませんでした…。
ネタバレ回避までやってくれるの流石です。Kentさんの動画を他の方々にも宣伝してみようと思います。
5:48 こういう考え方は素敵ですね
もちもちのカービィちゃんを眺めるだけでもう楽しい
自分は現時点でまだストーリークリアに至っていませんが、カービィ作品史上一番寄り道をしたい作品です。通貨については「ロボボプラネット」でハルトマン社が侵略に来るまではプププランドに通貨の概念すら無かったらしいですから取り入れてるトコは取り入れたんだなと思いました。
回避のスロー演出が気持ち良すぎてえぐい
カービィが3Dゲームになっただけでここまで面白くなるなんて思わなかった。時間を忘れてどんどんやりこんでしまうし、ミッションの様な収集要所も3Dゲームの特性をフルに活かしてると思った。あと、ラスボス戦が色んなアニメのオマージュがあることに凄く興奮しました。
控えめにいって神ゲー僕はアクションRPGもけっこう好きなのでコピー能力の進化がやっぱり楽しいカービィの可愛さを3Dで見ることが出来るようになる時代が来たことが嬉しすぎた
キャラクターのデフォルメチックな可愛さと環境のリアルな作り込みのギャップがとても良かった
今作の最高なところは使えないコピーがない!スリープは回復するしタイムクラッシュも戦略的な使い方ができるし、で好きなの使えるところが最高!
買おうか迷っていたところなので参考にさせていただきます!
念入りに数々の配慮が練り込まれた3Dゲーム初心者に超絶オススメできるいいゲームでしたねぇ!
最近買って姉と一緒にプレイしましたが、ジャスト回避などのスタイリッシュ要素やバフなどが有って今までのカービィに比べて新鮮な所が有って楽しかったですね問題が有るとしたら・2Pは強化要素が無い武器は槍固定の強化なしの本当にただの”お助けキャラポジション”(バフで補う程度)・カメラが1Pを追跡する都合上一定距離離れたり、カメラの一定角度に行くと強制ワープさせられ、1Pを狙ったボスの大技の目の前に出されて宙に浮いているせいでガードや回避が不可能の強制被弾・ボスが基本1Pを最優先で狙う為2Pは被弾率が低くて2Pをやってると少々物足りないこの3点以外は楽しかったですね!
鏡の大迷宮以来、カービィプレイしてなかったけどくっそ面白かったなあ。3Dだからステージ進むたびにワクワクするしコピー能力の進化やほおばりといったアクションに拡張性も増えてて楽しかった
プレイしながら「あぁ~Wiiとかスパデラとか出てきた当時のカービィ界隈ってこういう衝撃受けてたのかもなあ」って思えるシンプルに凄まじいクオリティでした
大体の人は気にしてない要素だけど、このゲームのためだけに新たな言語が作られてるんだよね。HAL研の本気度が伝わってくる。
そうなの?アニメカービィの古代プププ文明語かと思ってた
文字作るのはまだわかるんよ 発音までガチで作るのは想定外だった
冒頭の車走行シーンで歌あったな
まあ文字数的に英語の変換だよなめんどいからやらんが
これでまた新たな考察が生まれてきそう
若干の不満点はポーズで能力の説明が欲しかったくらいかな〜
初見で探索しながらやってたときは長く感じたステージが、改めてゴールだけ目指してやってみると即終わるの良い調整だなと思った。
能力のコマンド説明がないことぐらいしか大きい不満点が思いつかないぐらい完成度高いあと昨今は自由度が高いゲームが評価される傾向があるけど、今作は制限されているからこその面白さがあるよね
まぁ今作は技のコマンド少なめだから必要ないのかもね。
技の質感は鏡の大迷宮感あるよね
コマンド説明無いと必要性以前にちょっと寂しい感あるんだけどわかる人居るかな…
そこなんだよなー。不満なところは
ハンマー長押しで跳ねれるとかアイスのシールドにダメあるとか気づかなかったらトレロクリア出来んかったわ
うぽつです!紹介がとても丁寧で分かりやすく、しかも本当にネタバレを踏んでいないのが凄いです!なんか怪しい道とかに入った時にカメラの視点が切り替わると「あ!やっぱりなんかある!!」って確信が湧いて、それも楽しいと思いました!
「当たったように見えたら当たってるという判定にする」というシステム、めちゃくちゃ天才だなって思いました
やったらどっぷりハマるという中毒性の中身を語られてありがたいですね。ここまでカービィ要素を入れながらの3D本格アクションでこんなに面白いとは思いませんでした。惜しい点は確かにそうですけどそれすら無くなってしまいそうな勢いの神ゲーですね。まだまだクリアしきってませんけどこの面白さにハマりまくります
本当に完成されてるよな〜
中ボスの少なさやポーズ画面のコマンド説明が無いって所が気になっただけであとは全部楽しくて夢中で遊びましたね個人的にカメラが自分でほぼ動かせないのに画面が見づらいというストレスが全く無いのが驚きました
寄り道を見つけた瞬間に通っても問題ないステージ設計が良かったステージに分岐の分岐が無いから、寄り道してもすぐ戻ってこれる安心感がある
カタログチケットが1つ余ってるので購入してみようかと思います👀特に悪い評判も聞かないし楽しみや
メチャクチャ良い買い物したな
コピー能力が基本的に同じ強さになってんのめちゃいい
吸い込み大作戦で3Dゲームの経験を積んでいたとはいえここまで完成度が高いのには驚いたなぁ...
エアライドとかバトデラも忘れんといて(´・ω・`)
wii(開発途中)君の目標を歩くだけでも超えてしまうディスカバリー君及びwii(開発途中)を作ってきたHAL研究所の皆様に敬礼っ!( ̄^ ̄)ゞ
今の小1程のプレイヤーが高校生くらいになって、自分たちが「星のカービィwiiは神ゲー」と言うように、「ディスカバリーは神ゲーだった・原点にして頂点」とか言われるようになるのでしょうな。感慨深い…
迷ってたけど、これ見て欲しくなったよ。4月になったら買うよ!
3Dになって演出の迫力が増したり、世界観をより感じられるようになったのが嬉しかった。あと個人的にはHD振動にも拘りを感じられて(特にスリープ)、操作してるだけでも楽しいように色々工夫がされてるなあと思った。
背景見るだけでも楽しい
動画で紹介されてる今作の良い点ってほとんどがシリーズおなじみの要素なんだけど、それが3D探索のシステムとの掛け算で何倍にも面白くなってる ってのが凄いと思う
2ちゃんねるとかで今作はボリュームがスカスカだと文句言ってる人達を見かけて「ああ、どうせコイツらあらゆるやり込み要素を無視してストーリーだけクリアしたんだなあ...」となりましたねやっぱり近年のカービィと言えばクリアした後が本番みたいな所があるのでそこは今作も変わってなくて安心しました
もうすぐ100%になるけど、やっぱり少し物足りないと思う。なにせ発売から2、3日でコンプできてしまうんやから。いつもなら星の○○的なやつがあるけど今回無いし(追加ステージは一応あるけど)、真格闘王的なやつもコピー能力が強すぎるせいで一瞬でクリアできてしまったし。まぁスカスカは言い過ぎかな。ゲーム自体は面白かったからdlcに期待したいな
まだ一作目だからね、ライトユーザーからすればボリュームマシマシだと疲れるし、やりやすさを重視したのかもね
オレはちょうどよく感じた。カービィって黒幕の存在が面白い要素の塊じゃん。今作も例に漏れず黒幕は面白い要素の塊だからネタバレ喰らわずにラスボス迄はストレスフリーで行きたい。そうゆう意味で今作のやり込みはちょうどいい。
@@姓名-y3y コピーが強すぎるは進化前使えばいいんじゃない?自分で選択するんだぞ
@@姓名-y3y 星の○○はわかるけどストーリーの収集要素に関しては従来よりボリュームあると思うけどなあと他のカービィ本編も2、3日あれば100%いけるぞ
ラスボスの見た目がめっちゃ好き難易度も案外高めで楽しい
個人的にはクリア後要素の最後のラスボスがあいつってわかったときは滅茶苦茶興奮した後無敵キャンディーの時のBGMがこれまでの無敵キャンディーのBGMをロック調にしてて滅茶苦茶かっこよかた
アーアノ エフィリントカイウヤツカナァー?
@@上山由香 君のような勘の良いガキは嫌いだよ
@@上山由香 ネタバレ若干注意?半分正解って感じかな?
ネタバレ注意とりあえずエフィリンが裏切らなくて良かった
@@赤ちゃん好き赤ちゃん ネタバレ注意マホロアみたいに裏切ると思ったよなw
ディスカバリー昨日届いて早速プレイしてますが、めちゃめちゃ面白いですね‼️まだ早いですが今年一番の神作品かもしれませんね🎵
今までの歴代カービィで得てきたノウハウや遊び方を盛り込みつつ、マリオオデッセイや3Dマリオワールドなどの任天堂3Dアクションでの遊びの幅を参考にしているなと感心しましたね...しかもそれらのアクションゲームと違ってカービィならではの手軽さと適度な難易度調整がされていると思いますただ、一部のトレジャーロードの「目標タイム」がとんでもない難易度なのはビビりましたw特にドラゴニックファイアの導火線レースはマジで3時間ぶっつづけでやってようやく達成しました....一瞬の操作ミスも許さない目標タイム...これぞガチのやり込み要素...
発売日に何となく買ったオッサンですがとても面白いですね!特にロードの短さと操作性の良さは感激しました
今作で初めてカービィ買ってみたけどお値段以上すぎる。メインのストーリー終わってからの裏面的な要素も多くてやりごたえがありすぎる。さらに思っていたよりも難しくて良かった!
「あつ森」ではじめてゲームを遊び始めた人に次の1本としておすすめできる名作ですね!いっぱい売れてほしい
最近思うけど3Dアクションゲームは特にニンテンドーすごいわマリオもだけどSwitchって結構低スペなんだけどそれを感じさせないくらいの作り込みとかグラフィックの綺麗さとかさすがとしか言えない
Switchにまた神ゲーが増えました
レビューありがとうございます!!来週試験で終わってからガッツリやろうと思ってまだ購入してなかったのですが、フライングで買いそうです笑笑楽しみすぎる💕💕
わーっKENTさんのレビュー待ってました!買いに行こ〜っと🤗
裏ボスが歴代最強ってのは同意です…能力にも依るんでしょうけど、ハンマーで挑んだら反撃のチャンスが少なすぎてヤバいのなんの今回はリトライ機能付いてるのに、体力満タンでも5回くらい死にましたあとボリュームに関して気にしてる視聴者が多いので、100%クリアした身から補足ボリューム少ないって言ってる層は大作AAA級ゲーと一緒くたにしてるような全年齢ゲーあんまやったことないお客さんだと思う(マリオオデッセイの時もこういう人多かった)今回の分量はWiiよりちょっと多いくらいだし、面クリア型アクションゲームとしては結構お腹いっぱいになれる方自分は発売日からぶっ続けで遊んで25時間くらいで100%クリアしたので、kentさんもおそらくぶっ続けで遊んで投稿してると思われ(追記) kentさんのツイートによれば「クリアに30時間くらいかかった」との事なので、↑の推測は大体合ってたみたいです
スターアライズのラスボス戦が3Dでの戦闘だったのでその頃から今作のシステムへ上手く昇華したのかなと思いました。まだ序盤ですが3Dカービィ面白いです。
ジャスト回避が気持ち良すぎて空飛んだ。鳥と一緒に大空を飛び回り、見た景色は綺麗だった。
今作は特殊なミッションとか、トレジャーロードの目標タイムクリアなどが、高難易度仕様になっていて、難易度高めのアクションゲームファンの自分でも楽しめました!
今作はストーリーも結構凝ってて好きだな〜スタアラはどこか置いてきぼり感があったけど、今回は筋もしっかり通ってて分かりやすかったし、後何より終盤の展開が鳥肌立つほどでした!
マジか今やっとワールド2までだから楽しみ
@@チョコレート大好きです ぜひぜひじっくり遊んでください!後BGMも神なのでそこも楽しんで!!
それは今作はストーリーはシンプルでスタアラが凝り過ぎてただけなんじゃないの
個人的にアイスのジャンプ攻撃が無くなってたのが悲しかったけど、それを気にしなくなるくらいストーリーやアクションで楽しませてもらったから大満足(因みに今作の推し能力はレンジャー)
マリオオデッセイとはまた違った面白さをもっていますね。
最初受けた印象は「これもうカービィ無双じゃん」だったなあ。何しろ能力が強すぎて敵が気の毒になるくらいでw しかし爽快感半端ないし後半はそれでも苦労するしでとにかく面白い!
マップの途中途中にあるミニゲームステージも面白いです!
ほおばりヘンケイがつよすぎないというのがいい所だと思います!強すぎないのに爽快なアクションやはらはらする仕掛けがとても良いと思いました!
まだカービィ途中なのですがガルルフィが可愛すぎです
今作は前みたいにフレンズが必要じゃなくなって久々の1人旅になったかつ、十字ボタンで手を振ってくれたりとかカービィ単体のサービスが増えすぎたせいでカービィがとんでもなく可愛くみえるカービィ最高
デビルメイクライ4と5のネロがテーブルホッパーってスキルで直前でかわすとめっちゃかっこええ
気になっていたんですが、レビュー動画みて購入しました!じっくり楽しみたいと思います。
KENTさんのディスカバリーのレビュー待ってました!早くやりたい!
今回のカービィはすごく驚かされましたね。こんなにもゲームの可能性を引き出せるとは……。アクション要素も凄いですね。特にジャストガードはすごい良いと思います。決まった時は気持ちいいですし、そこから反撃できるという点がすごい気持ちいいですね。ゲーム全体としても優しくなったのかと思いきや、やり込み要素も充実していて、ステージ攻略に2時間かかった所もありましたwwbgmも凄くて、神曲が豊富すぎますねww後一つボスや中ボスを倒した時にスロモーションに一回なるんですよね、それも倒したという快感を味わえる仕様ではないかと考えましたね。ここまでカービィが進化するとは……。
世界観めっちゃ好き
ブリザードブリッジのボスラッシュって下と上の2ルートありますけど、どっちかしか行って無くてもクリア率は変わらないんですかね?
こういう進めていくゲーム苦手だからカービィ好きだけどどうしよ~っておもってたけどみたらやっぱりかうことにしました!ありがとうございます!
めっちゃ共感できます!!!
まだ3面の途中だけどやり応えが凄いトレジャーロードはただクリアするだけならワイルドモードでも簡単に出来るけど目標タイムを達成するのが難しいし、メインのステージも隠しミッションを探すのが大変で1回で全部クリア出来ない3Dなのにちゃんとカービィなんだよなぁ
ほおばりかいだんのやつの目標タイムは正気かよと思ったわ。今作はやりごたえあるわ。
@@ヒトミ-d2x ほおばりかいだんはパズルゲーだったから動かす手順さえ覚えればまだ出来るけど、ボルケーノファイアみたいな純粋なアクションはこうやれば出来る!ってのが見えてるのに指が動かねぇあと目標タイムで言うならカーレースの目標設定した人は鬼かと…最後の方マ○オカートでひたすらタイムアタックやってたのを思い出したw
ディスカバリー最高に楽しいです!!初の3Dアクション、コピー能力の進化やほおばりヘンケイなど新しい要素で新鮮でありながらも初心者にもわかりやすいマップややり込み要素の多さなど今までのカービィシリーズの面白さも健在で最高ですね!!毎日遊んでます!!
星のカービィWiiはかなり好きだけど それと並ぶくらいとなるとかなり気になる。買おうか迷ってるので参考になりますわ
1番ワクワクしたのはコピー能力の進化だね。ドラゴニックファイアとかかっこよすぎて好きになったわ
いつも動画楽しく拝見させていただいてます!一つだけ気になる点があったのですが良い点4の所のアルマパラパ戦の映像でマスクドハンマーが映っていましたがあれって予告では出ていない終盤の能力だったような気がしますそこまで重大ではないので修正は別にしなくてもいいかもですが一応…間違ってたらごめんなさい!
さっき全クリしてエンディング見ました。USDXで時代が止まっていた自分としては十分神ゲーだと思いました!真のラスボスを楽しみにしつつまたプレイします
ディスカバリーめっちゃ面白かった
凄く気持ちがこもったゲームでした
今作のカービィはいつもより可愛いと思う‼︎さっきから細かいところで癒されまくってる。特に声優の大本さんがあざとく演じてる感がある
横スクロールアクションだけでは物足りないかつてはマリオ関係もそうだったしお気軽さを忘れないプレイが楽しみだからいい
クリアが早い!マップとか言語とか、製作陣の作り込みが凄まじかった。アプデにも期待!!
ワドルディコンプリートできた!難しいけど楽しい!
久々にカービィやったけど面白かった今後も3Dカービィに期待
よゐこさんの○○生活で今までの○○生活よりもめっちゃ楽しそうだったからヤバいゲームなんだろな(語彙力)
アルマパラパみたいな隙がない敵にはジャスト回避を使ったら凄く攻略しやすかった
あいつ序盤ホバリングするだけで案外攻撃かわせるんだけどね。
どんな実況者よりもよゐこの二人の実況が一番おもろいw
コピー能力の強化は必ずしも強化後が完全上位互換、というわけではない、カッターやレンジャーの2番目が2丁持ちになったりとか最初は強化したらそのままだと思ってたから、武器屋で切り替えることで使い分けできるのも良かった
遊びやすいの極みにあるよね
トリデラ以降やってなかったけどこれはおもろい。アプデしてくれないかな。
ロボボおもろかった
クリア後のスター集めが闘技場だけなのでもう少し集められるところがあったら良かったかなと思いました💦あとトレジャーロードの目標タイムは結構ギリギリのやつが多く大変だったのに報酬がイマイチなとが残念でした
文明がロボプラみたいな感じで自然がトリデラみたいな感じがするね
クリア後にレビューや実況プレイなどを見ると、簡単簡単と言う声が多かったので「???」となっていたのですが回避の存在を知らずにプレイしてましたw
なかなかレビューがあがらないからきっとやり込んでるんだろうと思ったらやはりですか今作はとても前評判が良かったので私も仕事が落ち着いたらやりたいです。
100%クリアをしたので見に来ました!総評としては本当に神ゲーです!戦闘のバランス、ほおばりを活用した多様なギミックなど全てが良かったです!クリア後の収集要素はその場所のを全て回収したらエフェリンが教えてくれるので苦どころか楽しかったです!
個人的に「HAL研ならこんなことをしてくる」などを考えて初見でワドコンプリートを目指すのが面白かったです!初見で全部回収できたときの快感はすごい
【目次】
0:00 はじめに
1:04 星のカービィ ディスカバリーとは?
■良い点
2:33 アトラクションのようなステージ
4:50 探索が面白い
7:13 2Dから3Dへの移行に成功している
8:55 一新されたゲームバランス
10:57 衝撃的なストーリー
11:56 充実のやり込み要素
■惜しい点
13:23 隠しモードの収集要素が煩わしい
■まとめ
14:34最後に
今回は「星のカービィ ディスカバリー」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。
今回のカービィ、予想を遥かに超えています。
面白さ、ボリューム、ストーリー。何もかもが予想以上で、前作の「スターアライズ」から大化けしたと思いました。
カービィシリーズは安定した出来だと思っていましたが、今作は一歩飛び抜けています。
それこそ、最高傑作と名高い「スーパーデラックス」や「Wii」と肩を並べても良いくらい。
一体、何がそんなに凄いのでしょうか?
ここからは「星のカービィ ディスカバリー」の良い点や惜しい点を語っていきますので、本作の購入を迷っている方やぼくの意見を聞きたい方はぜひ、最後までご覧ください。
■動画で紹介したブログのURL
kentworld-blog.com/archives/tag/kirby
アプデで更に化けてくれるのかと思うと更にワクワクが止まりません!
個人的な意見として進化したコピー能力でもワドルディーのところで進化前として使えるようにできるのはいいなって感じましたね
@@Akita_ken2236 アプデは来るのか?
大満足だが強いて言えばホバリング力を上げて欲しい
コントローラ等でが無くてもバンダナワドルディーを
SDXみたいにCPU(ヘルプ)キャラとして使わせて欲しい
質問です
値段はいくつくらいですか?
意欲的な新要素を多数盛り込んだ挑戦作なのにも関わらず、荒削りな部分や調整不足が存在していないのが素晴らしいですよね...!!
丁寧なレベルデザインや、コピー能力とほおばりのバランスが最高でした!!
まるピンクさんだぁぁぁぁぁ!!!
いつも動画見てます…(ボソッ)
まるぴんくさんだぁぁぁぁぁぁぁぁ19分前はありがてー
おー。本物だ。いつも見てます!
お忙しい中コメントありがとうございます!
確かに目立った問題点がないので、ずっと前から3Dアクションゲームだったのかと思ってしまいますよねw
派生作品でノウハウを積んでいたとは言え、この完成度は予想できませんでしたw
スーパーマリオ オデッセイなどの3Dアクションゲームを肩を並べても良いゲームだと思います。
いつも動画みています!
「絶対ここでダメージ喰らってそうだなぁ」と分かっているかのようにちょうど良い場所に回復アイテムある配慮が地味に有り難かった
🐱🐱🐱
@@neko_Bow-wow うるさい
@@neko_Bow-wow だまれ
@@neko_Bow-wow あと3人やんけ
3Dが苦手、初心者の方でもできるように配慮されてるの親切!
残機の概念がなくなったのは結構良かった
ゲームオーバーとかもないから気軽に冒険出来るし、前作のスターアライズみたいにすぐMAXになってデメリットほぼなし、的な感じにならないから良い
このKENTって人の話し方キモすぎて新作カービィ買う気失せたわ笑笑🥵🥵
@@嵐絶った なら別の人の解説みたら買いたくなるんじゃね 知らんけど
この成功がカービィのゲーム性が3Dに向いてたからじゃなくむしろ課題多めだったのをスタッフの創意工夫だけで解決したってところがすごい
スターアライズは良くも悪くも古参ファンに向けた要素が目立ちまくってたのに対して今作は旧作の要素が本当に限られたものなのが心機一転完全新作として生まれ変わったと思います
3Dになった弊害として、すごい数の能力リストラが起こったけど、「進化」システムで上手くカバーしてたのは凄かったと思う
次は能力が合体しそうだな
ファイアトルネイド出ちまうか?
クリアしたけどストーリーやひとつのコース作り込み、コース内の謎解きの数、クオリティが半端なくて楽しいし、作った人凄すぎる。この作り込みのポップスター行きたかった。
背景の作り込みがガチ過ぎて絵の資料にすら出来る
作り込まれた背景からしか摂取出来ない栄養がある…
開発者インタビューの「そんなに敵に囲まれたらカービィがかわいそうじゃないですか」は、「簡悔」の逆の意味のスラングになってほしい
そこまで注目されてないけどコピー能力を捨てた後に別の能力をコピーしても1分以上消えずに済むのが個人的に結構助かる。
基本的にミッションの中に複数達成が必要な奴があるけどその手のヤツの1つ目がだいぶ分かりやすい場所にあるからミッションで何をする必要があるのか分かりやすくなってるのが好き
ディスカバリーは神ゲーすぎてヤバいです、、、、ミニゲームも癖になるしコピー能力が楽しすぎる
全世界の人々に遊んでほしいです
発売前から期待してましたが、その期待を軽々と越えていく素晴らしい出来でした!
新しい試みとカービィらしさが上手く合わさった神調整ですね。
あとHAL部屋は初見気付きませんでした…。
ネタバレ回避までやってくれるの流石です。
Kentさんの動画を他の方々にも宣伝してみようと思います。
5:48 こういう考え方は素敵ですね
もちもちのカービィちゃんを眺めるだけでもう楽しい
自分は現時点でまだストーリークリアに至っていませんが、カービィ作品史上一番寄り道をしたい作品です。
通貨については「ロボボプラネット」でハルトマン社が侵略に来るまではプププランドに通貨の概念すら無かったらしいですから取り入れてるトコは取り入れたんだなと思いました。
回避のスロー演出が気持ち良すぎてえぐい
カービィが3Dゲームになっただけでここまで面白くなるなんて思わなかった。時間を忘れてどんどんやりこんでしまうし、ミッションの様な収集要所も3Dゲームの特性をフルに活かしてると思った。あと、ラスボス戦が色んなアニメのオマージュがあることに凄く興奮しました。
控えめにいって神ゲー
僕はアクションRPGもけっこう好きなのでコピー能力の進化がやっぱり楽しい
カービィの可愛さを3Dで見ることが出来るようになる時代が来たことが嬉しすぎた
キャラクターのデフォルメチックな可愛さと環境のリアルな作り込みのギャップがとても良かった
今作の最高なところは使えないコピーがない!
スリープは回復するしタイムクラッシュも戦略的な使い方ができるし、
で好きなの使えるところが最高!
買おうか迷っていたところなので参考にさせていただきます!
念入りに数々の配慮が練り込まれた3Dゲーム初心者に超絶オススメできるいいゲームでしたねぇ!
最近買って姉と一緒にプレイしましたが、ジャスト回避などのスタイリッシュ要素やバフなどが有って今までのカービィに比べて新鮮な所が有って楽しかったですね
問題が有るとしたら
・2Pは強化要素が無い武器は槍固定の強化なしの本当にただの”お助けキャラポジション”(バフで補う程度)
・カメラが1Pを追跡する都合上一定距離離れたり、カメラの一定角度に行くと強制ワープさせられ、1Pを狙ったボスの大技の目の前に出されて宙に浮いているせいでガードや回避が不可能の強制被弾
・ボスが基本1Pを最優先で狙う為2Pは被弾率が低くて2Pをやってると少々物足りない
この3点以外は楽しかったですね!
鏡の大迷宮以来、カービィプレイしてなかったけどくっそ面白かったなあ。3Dだからステージ進むたびにワクワクするしコピー能力の進化やほおばりといったアクションに拡張性も増えてて楽しかった
プレイしながら「あぁ~Wiiとかスパデラとか出てきた当時のカービィ界隈ってこういう衝撃受けてたのかもなあ」って思えるシンプルに凄まじいクオリティでした
大体の人は気にしてない要素だけど、このゲームのためだけに新たな言語が作られてるんだよね。HAL研の本気度が伝わってくる。
そうなの?アニメカービィの古代プププ文明語かと思ってた
文字作るのはまだわかるんよ 発音までガチで作るのは想定外だった
冒頭の車走行シーンで歌あったな
まあ文字数的に英語の変換だよな
めんどいからやらんが
これでまた新たな考察が生まれてきそう
若干の不満点はポーズで能力の説明が欲しかったくらいかな〜
初見で探索しながらやってたときは長く感じたステージが、改めてゴールだけ目指してやってみると即終わるの良い調整だなと思った。
能力のコマンド説明がないことぐらいしか大きい不満点が思いつかないぐらい完成度高い
あと昨今は自由度が高いゲームが評価される傾向があるけど、今作は制限されているからこその面白さがあるよね
まぁ今作は技のコマンド少なめだから必要ないのかもね。
技の質感は鏡の大迷宮感あるよね
コマンド説明無いと必要性以前にちょっと寂しい感あるんだけどわかる人居るかな…
そこなんだよなー。不満なところは
ハンマー長押しで跳ねれるとかアイスのシールドにダメあるとか気づかなかったらトレロクリア出来んかったわ
うぽつです!
紹介がとても丁寧で分かりやすく、しかも本当にネタバレを踏んでいないのが凄いです!
なんか怪しい道とかに入った時にカメラの視点が切り替わると「あ!やっぱりなんかある!!」って確信が湧いて、それも楽しいと思いました!
「当たったように見えたら当たってるという判定にする」というシステム、めちゃくちゃ天才だなって思いました
やったらどっぷりハマるという中毒性の中身を語られてありがたいですね。
ここまでカービィ要素を入れながらの3D本格アクションでこんなに面白いとは思いませんでした。
惜しい点は確かにそうですけどそれすら無くなってしまいそうな勢いの神ゲーですね。
まだまだクリアしきってませんけどこの面白さにハマりまくります
本当に完成されてるよな〜
中ボスの少なさやポーズ画面のコマンド説明が無いって所が気になっただけであとは全部楽しくて夢中で遊びましたね
個人的にカメラが自分でほぼ動かせないのに画面が見づらいというストレスが全く無いのが驚きました
寄り道を見つけた瞬間に通っても問題ないステージ設計が良かった
ステージに分岐の分岐が無いから、寄り道してもすぐ戻ってこれる安心感がある
カタログチケットが1つ余ってるので購入してみようかと思います👀
特に悪い評判も聞かないし楽しみや
メチャクチャ良い買い物したな
コピー能力が基本的に同じ強さになってんのめちゃいい
吸い込み大作戦で3Dゲームの経験を積んでいたとはいえここまで完成度が高いのには驚いたなぁ...
エアライドとかバトデラも忘れんといて(´・ω・`)
wii(開発途中)君の目標を歩くだけでも超えてしまうディスカバリー君及びwii(開発途中)を作ってきたHAL研究所の皆様に敬礼っ!( ̄^ ̄)ゞ
今の小1程のプレイヤーが高校生くらいになって、自分たちが「星のカービィwiiは神ゲー」と言うように、「ディスカバリーは神ゲーだった・原点にして頂点」とか言われるようになるのでしょうな。感慨深い…
迷ってたけど、これ見て欲しくなったよ。4月になったら買うよ!
3Dになって演出の迫力が増したり、世界観をより感じられるようになったのが嬉しかった。
あと個人的にはHD振動にも拘りを感じられて(特にスリープ)、操作してるだけでも楽しいように色々工夫がされてるなあと思った。
背景見るだけでも楽しい
動画で紹介されてる今作の良い点ってほとんどがシリーズおなじみの要素なんだけど、それが3D探索のシステムとの掛け算で何倍にも面白くなってる ってのが凄いと思う
2ちゃんねるとかで今作はボリュームがスカスカだと文句言ってる人達を見かけて「ああ、どうせコイツらあらゆるやり込み要素を無視してストーリーだけクリアしたんだなあ...」となりましたね
やっぱり近年のカービィと言えばクリアした後が本番みたいな所があるのでそこは今作も変わってなくて安心しました
もうすぐ100%になるけど、やっぱり少し物足りないと思う。なにせ発売から2、3日でコンプできてしまうんやから。
いつもなら星の○○的なやつがあるけど今回無いし(追加ステージは一応あるけど)、真格闘王的なやつもコピー能力が強すぎるせいで一瞬でクリアできてしまったし。
まぁスカスカは言い過ぎかな。ゲーム自体は面白かったからdlcに期待したいな
まだ一作目だからね、ライトユーザーからすればボリュームマシマシだと疲れるし、やりやすさを重視したのかもね
オレはちょうどよく感じた。
カービィって黒幕の存在が面白い要素の
塊じゃん。今作も例に漏れず黒幕は面白い要素の塊だからネタバレ喰らわずにラスボス迄はストレスフリーで行きたい。そうゆう意味で今作のやり込みはちょうどいい。
@@姓名-y3y コピーが強すぎるは進化前使えばいいんじゃない?
自分で選択するんだぞ
@@姓名-y3y 星の○○はわかるけどストーリーの収集要素に関しては従来よりボリュームあると思うけどな
あと他のカービィ本編も2、3日あれば100%いけるぞ
ラスボスの見た目がめっちゃ好き
難易度も案外高めで楽しい
個人的にはクリア後要素の最後のラスボスがあいつってわかったときは滅茶苦茶興奮した後無敵キャンディーの時のBGMがこれまでの無敵キャンディーのBGMをロック調にしてて滅茶苦茶かっこよかた
アーアノ
エフィリントカイウヤツカナァー?
@@上山由香 君のような勘の良いガキは嫌いだよ
@@上山由香 ネタバレ若干注意?
半分正解って感じかな?
ネタバレ注意
とりあえずエフィリンが裏切らなくて良かった
@@赤ちゃん好き赤ちゃん ネタバレ注意
マホロアみたいに裏切ると思ったよなw
ディスカバリー昨日届いて早速プレイしてますが、めちゃめちゃ面白いですね‼️
まだ早いですが今年一番の神作品かもしれませんね🎵
今までの歴代カービィで得てきたノウハウや遊び方を盛り込みつつ、マリオオデッセイや3Dマリオワールドなどの任天堂3Dアクションでの遊びの幅を参考にしているなと感心しましたね...
しかもそれらのアクションゲームと違ってカービィならではの手軽さと適度な難易度調整がされていると思います
ただ、一部のトレジャーロードの「目標タイム」がとんでもない難易度なのはビビりましたw
特にドラゴニックファイアの導火線レースはマジで3時間ぶっつづけでやってようやく達成しました....
一瞬の操作ミスも許さない目標タイム...
これぞガチのやり込み要素...
発売日に何となく買ったオッサンですがとても面白いですね!特にロードの短さと操作性の良さは感激しました
今作で初めてカービィ買ってみたけどお値段以上すぎる。メインのストーリー終わってからの裏面的な要素も多くてやりごたえがありすぎる。さらに思っていたよりも難しくて良かった!
「あつ森」ではじめてゲームを遊び始めた人に次の1本としておすすめできる名作ですね!いっぱい売れてほしい
最近思うけど3Dアクションゲームは特にニンテンドーすごいわ
マリオもだけどSwitchって結構低スペなんだけどそれを感じさせないくらいの作り込みとかグラフィックの綺麗さとかさすがとしか言えない
Switchにまた神ゲーが増えました
レビューありがとうございます!!来週試験で終わってからガッツリやろうと思ってまだ購入してなかったのですが、フライングで買いそうです笑笑
楽しみすぎる💕💕
わーっKENTさんのレビュー待ってました!
買いに行こ〜っと🤗
裏ボスが歴代最強ってのは同意です…
能力にも依るんでしょうけど、ハンマーで挑んだら反撃のチャンスが少なすぎてヤバいのなんの
今回はリトライ機能付いてるのに、体力満タンでも5回くらい死にました
あとボリュームに関して気にしてる視聴者が多いので、100%クリアした身から補足
ボリューム少ないって言ってる層は大作AAA級ゲーと一緒くたにしてるような全年齢ゲーあんまやったことないお客さんだと思う(マリオオデッセイの時もこういう人多かった)
今回の分量はWiiよりちょっと多いくらいだし、面クリア型アクションゲームとしては結構お腹いっぱいになれる方
自分は発売日からぶっ続けで遊んで25時間くらいで100%クリアしたので、kentさんもおそらくぶっ続けで遊んで投稿してると思われ
(追記) kentさんのツイートによれば「クリアに30時間くらいかかった」との事なので、↑の推測は大体合ってたみたいです
スターアライズのラスボス戦が3Dでの戦闘だったのでその頃から今作のシステムへ上手く昇華したのかなと思いました。
まだ序盤ですが3Dカービィ面白いです。
ジャスト回避が気持ち良すぎて空飛んだ。鳥と一緒に大空を飛び回り、見た景色は綺麗だった。
今作は特殊なミッションとか、トレジャーロードの目標タイムクリアなどが、高難易度仕様になっていて、難易度高めのアクションゲームファンの自分でも楽しめました!
今作はストーリーも結構凝ってて好きだな〜
スタアラはどこか置いてきぼり感があったけど、今回は筋もしっかり通ってて分かりやすかったし、後何より終盤の展開が鳥肌立つほどでした!
マジか今やっとワールド2までだから楽しみ
@@チョコレート大好きです
ぜひぜひじっくり遊んでください!後BGMも神なのでそこも楽しんで!!
それは今作はストーリーはシンプルでスタアラが凝り過ぎてただけなんじゃないの
個人的にアイスのジャンプ攻撃が無くなってたのが悲しかったけど、それを気にしなくなるくらいストーリーやアクションで楽しませてもらったから大満足(因みに今作の推し能力はレンジャー)
マリオオデッセイとはまた違った面白さをもっていますね。
最初受けた印象は「これもうカービィ無双じゃん」だったなあ。何しろ能力が強すぎて敵が気の毒になるくらいでw しかし爽快感半端ないし後半はそれでも苦労するしでとにかく面白い!
マップの途中途中にあるミニゲームステージも面白いです!
ほおばりヘンケイがつよすぎない
というのがいい所だと思います!
強すぎないのに爽快なアクションや
はらはらする仕掛けがとても良いと
思いました!
まだカービィ途中なのですがガルルフィが可愛すぎです
今作は前みたいにフレンズが必要じゃなくなって久々の1人旅になったかつ、十字ボタンで手を振ってくれたりとかカービィ単体のサービスが増えすぎたせいでカービィがとんでもなく可愛くみえる
カービィ最高
デビルメイクライ4と5のネロがテーブルホッパーってスキルで直前でかわすとめっちゃかっこええ
気になっていたんですが、レビュー動画みて購入しました!じっくり楽しみたいと思います。
KENTさんのディスカバリーのレビュー待ってました!早くやりたい!
今回のカービィはすごく驚かされましたね。
こんなにもゲームの可能性を引き出せるとは……。アクション要素も凄いですね。
特にジャストガードはすごい良いと思います。決まった時は気持ちいいですし、そこから反撃できるという点がすごい気持ちいいですね。ゲーム全体としても優しくなったのかと思いきや、やり込み要素も充実していて、ステージ攻略に2時間かかった所もありましたww
bgmも凄くて、神曲が豊富すぎますねww
後一つボスや中ボスを倒した時にスロモーションに一回なるんですよね、それも倒したという快感を味わえる仕様ではないかと考えましたね。ここまでカービィが進化するとは……。
世界観めっちゃ好き
ブリザードブリッジのボスラッシュって下と上の2ルートありますけど、どっちかしか行って無くてもクリア率は変わらないんですかね?
こういう進めていくゲーム苦手だからカービィ好きだけどどうしよ~っておもってたけどみたらやっぱりかうことにしました!ありがとうございます!
めっちゃ共感できます!!!
まだ3面の途中だけどやり応えが凄い
トレジャーロードはただクリアするだけならワイルドモードでも簡単に出来るけど目標タイムを達成するのが難しいし、メインのステージも隠しミッションを探すのが大変で1回で全部クリア出来ない
3Dなのにちゃんとカービィなんだよなぁ
ほおばりかいだんのやつの目標タイムは正気かよと思ったわ。
今作はやりごたえあるわ。
@@ヒトミ-d2x ほおばりかいだんはパズルゲーだったから動かす手順さえ覚えればまだ出来るけど、ボルケーノファイアみたいな純粋なアクションはこうやれば出来る!ってのが見えてるのに指が動かねぇ
あと目標タイムで言うならカーレースの目標設定した人は鬼かと…
最後の方マ○オカートでひたすらタイムアタックやってたのを思い出したw
ディスカバリー最高に楽しいです!!
初の3Dアクション、コピー能力の進化やほおばりヘンケイなど新しい要素で新鮮でありながらも初心者にもわかりやすいマップややり込み要素の多さなど今までのカービィシリーズの面白さも健在で最高ですね!!毎日遊んでます!!
星のカービィWiiはかなり好きだけど それと並ぶくらいとなるとかなり気になる。
買おうか迷ってるので参考になりますわ
1番ワクワクしたのはコピー能力の進化だね。ドラゴニックファイアとかかっこよすぎて好きになったわ
いつも動画楽しく拝見させていただいてます!
一つだけ気になる点があったのですが良い点4の所のアルマパラパ戦の映像でマスクドハンマーが映っていましたがあれって予告では出ていない終盤の能力だったような気がします
そこまで重大ではないので修正は別にしなくてもいいかもですが一応…
間違ってたらごめんなさい!
さっき全クリしてエンディング見ました。USDXで時代が止まっていた自分としては十分神ゲーだと思いました!真のラスボスを楽しみにしつつまたプレイします
ディスカバリーめっちゃ面白かった
凄く気持ちがこもったゲームでした
今作のカービィはいつもより可愛いと思う‼︎さっきから細かいところで癒されまくってる。特に声優の大本さんがあざとく演じてる感がある
横スクロールアクションだけでは物足りない
かつてはマリオ関係もそうだったし
お気軽さを忘れないプレイが楽しみだからいい
クリアが早い!
マップとか言語とか、製作陣の作り込みが凄まじかった。
アプデにも期待!!
ワドルディコンプリートできた!
難しいけど楽しい!
久々にカービィやったけど面白かった
今後も3Dカービィに期待
よゐこさんの○○生活で今までの○○生活よりもめっちゃ楽しそうだったからヤバいゲームなんだろな(語彙力)
アルマパラパみたいな隙がない敵にはジャスト回避を使ったら凄く攻略しやすかった
あいつ序盤ホバリングするだけで案外攻撃かわせるんだけどね。
どんな実況者よりもよゐこの二人の実況が一番おもろいw
コピー能力の強化は必ずしも強化後が完全上位互換、というわけではない、カッターやレンジャーの2番目が2丁持ちになったりとか
最初は強化したらそのままだと思ってたから、武器屋で切り替えることで使い分けできるのも良かった
遊びやすいの極みにあるよね
トリデラ以降やってなかったけどこれはおもろい。
アプデしてくれないかな。
ロボボおもろかった
クリア後のスター集めが闘技場だけなのでもう少し集められるところがあったら良かったかなと思いました💦あとトレジャーロードの目標タイムは結構ギリギリのやつが多く大変だったのに報酬がイマイチなとが残念でした
文明がロボプラみたいな感じで自然がトリデラみたいな感じがするね
クリア後にレビューや実況プレイなどを見ると、簡単簡単と言う声が多かったので「???」となっていたのですが回避の存在を知らずにプレイしてましたw
なかなかレビューがあがらないからきっとやり込んでるんだろうと思ったらやはりですか
今作はとても前評判が良かったので私も仕事が落ち着いたらやりたいです。
100%クリアをしたので見に来ました!
総評としては本当に神ゲーです!
戦闘のバランス、ほおばりを活用した多様なギミックなど全てが良かったです!
クリア後の収集要素はその場所のを全て回収したらエフェリンが教えてくれるので苦どころか楽しかったです!
個人的に「HAL研ならこんなことをしてくる」などを考えて初見でワドコンプリートを目指すのが面白かったです!初見で全部回収できたときの快感はすごい