Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
14:44 このコピー能力、炎属性と斬撃属性を持っていることは周知の事実だが、実は極楽冥王斬閃で杭が打て、極楽冥王斬閃時に出る竜巻で風車を回したり火を消したりできる、探索面でも万能なコピー。設計図を手に入れるころにはほとんどの仕掛けが解かれているのが玉に瑕。
なんだかトリプルスターやマスターみたいなものを感じますね。
マスターやんけ
使えないって言ったら氷ぐらいか?でも風で代用ができるしなんでもできるじゃん
火の竜巻なのに火消せるんだw
あと的
マジでこの進化要素は神だと思ってる。どの進化も上位互換とは言い切れず、所謂捨てコピーがないのもすごいと思う。そのお陰でコピー能力事態の少なさを何も感じない。流石HAL研究所だなぁと。
タイムアタックとかで使われている最強コピー能力がハンマーの第2形態なのもカービィらしくて面白いよね笑
@@Osashimi_Hvsptl 次回「ワイルドハンマー死す」デュエルスタンバイ
@@Osashimi_Hvsptl ワイルドボンカース「解せぬ」
ワイルドハンマー君はピコピコハンマー+☆の完全下位互換なんだよね
ワイルドハンマー君カワイソス
カービィの使えるコピー能力が増えていくからコピー能力がある数操作も覚えなきゃいけなかったのが、「進化」を設定することで同じコマンドでも範囲やエフェクト、見た目が変わっていくのが楽しいんだよな〜、マンネリを打破できるしいろんな姿のカービィが見れるし設計図探すのも楽しかったし、最高のシステムだよなー!
今回そもそも技がだいぶ減りましたよね。そういうとこは初心者向けになってる一方でジャスト回避というガチ勢向けの要素もちゃんとあるのが良い
初心者向けに技を減らしたけど進化システムで少なく感じない、すごあ
まあ、ボタンに限りがあるからねスライドパッド上が上攻撃に使えたのに対して3Dにすると上に移動になっちゃうもん
ウィングとかのコマンド色々使うの好きだった人としては結構ショックだった笑
レンジャー系統のジャスト回避時の攻撃めちゃくちゃかっこいいし強くて大好きです〜!どの進化もデザインいいし何より進化コピーがその最終進化の下位互換にならないようなデザインが素晴らしいと思いました!次回作にも是非あってほしい機能ですね…!
そうですね~!
進化させたあとに強化があるおかげで第1、2形態がパワー不足にならないの神バランス
コピー能力がただ強くなるだけじゃなくて性能が変わるのは面白い。見た目も性能もそれぞれ個性豊かだから、いろいろ試したくなる
強化もあるから第1,2関わらず好きなコピーを使い続けられるのも良いね
@@pokemonn-daisukina-zero そうだね。
@@pokemonn-daisukina-zero これを使わないとダメってやつがトレジャーロードしかないからそこもいいよね
@@お団子じろう でも確か進化してるやつのトレジャーロードは確かその進化したやつがないとできないんじゃなかった気が
@@小-q2m 進化後の使用を強制されるのがトレジャーロードだけだから助かるってことだと思うよ。
進化してればそっちが強い、じゃなくて進化前にも違った個性を作ってくれてたのが良いと思いましたね。これからも進化続いて欲しい…!
ディスカバコピー能力は総数が少ないから被っている能力が無いのが良いし、進化能力もそれぞれ個性があるのが良い
個人的な意見ですが、クリア後はフルメタルカッターよりも「チャクラムカッター」の方が好きです。近接攻撃のファイナルカッターや、Bボタン2回押し~最大ためで放てる 2枚同時リターンアタックの火力は、最終進化であるフルメタルを上回ります。強化が面倒でピコハンほど火力は出ませんが、スピード感のある中距離の立ち回りがとても楽しいですよ!
確か、アルカプZの記録もチャクラムの方が速いんだっけか
分かる!ピコピコハンマーと同じように第2だけど、最大強化して第3より火力があるコピーはめっちゃ楽しいよね!
@@kuwa7511 ノーブルレンジャーもスペースより火力あるわけじゃないけど十分強い能力に入るだろう強さだからいいですよね!何より連射が楽しい!
同志がいてくれて嬉しい。
@@r9-kun-43 個人調べですが、ノーブルもしっかり強化すると、回避攻撃の火力はスペースを上回ります。ぽよネッタするならノーブルですね!
スペースレンジャーは空中攻撃連打してるとヒットストップで敵が動けなくなるあたりタイムクラッシュより時間操っている感あって好き
全弾ヒットした時の火力もエグくて楽しい
前作「スタアラ」のドリームフレンズでも言える事なのですが…昔、SDXのマルク戦等での「ボス専用の派手な技」を見た時「もし、これがプレイアブルでも使えたら」等を考えた事があるのですが、今となっては余裕で実現してしまっているんですよねぇ・・・
トレジャーロードとかワドルディ集めとか、色んなコピー能力を余すことなく活用したシステムのおかげで、今作は影が薄いコピー能力が1つも無いんだよね。だからこんなに人によって評価が分かれたんだと思う
僕的にはこれくらいの量が丁度いいかなスタアラは種類多すぎて迷ってしまうし
@@user-cl1kx3zd4 スタアラはそれまでの集大成だから多少仕方ない部分はある
強さ関係なく、時止めのロマンは最高だと思う。
ザワールドやな
どのように敵を倒してイカニ時間を延すかを考えるの楽しい
@@アリーヴェデルチ-j1w でもどっちかというとメイド・イン・ヘブンだよね
個人的にはヘブンズタイム
時間停止っていいよね
レンジャーには2面以降ずっとお世話になったし、コピーのもとがあれば絶対取るくらい好きになった。もともとスナイパーとかの遠隔で攻撃するコピーが好きでよく使うから、やりやすかった。表ラスボスを始め、ほとんどのボスをレンジャーで倒した記憶。
実質第2のスナイパーって言っても良いぐらいには使い易いですよねレンジャー系はえ?殆ど無敵な防御が無いって?うるせェそこは回避を使うんだよッ!!
友達とやってて自分ワドルディだったけど楽しそうだったなぁ...
コピー能力に進化機能付けようと思った開発者一同に感激しかないよ
どの能力も可愛かったり強かったり、使ってて楽しいものばかり。レンジャー系統は本当に最後までお世話になりました。最大溜めで強引に削ったり、ジャスト回避からの追撃でゴリゴリHPが削れるので使ってて楽しかった能力です。バルフレソードは使ってて爽快すぎる(アルティメットZで大変お世話になりました)
まるピンクさんのサムネによるネタバレを防いでるの本当に素晴らしいと思います😊
狭い部屋でフルメタルカッターを使っている時、生きてる実感が生まれる
結局、どの進化コピーもデザインも性能の良さも最高なんだよね。コピー能力の少なさを補っている神システムだと思う。でも、みんなのトラウマ、ピコピコハンマーが1番火力高いのは草
それっぽいステージもあるし、受け継がれるこうじょうけんがく
ハンバーグがあるからみんな大好きコピーと化す
進化前能力をフル強化して使うのマジ楽しい特にレンジャーはチャージショットが単発だから、連続ヒットの進化後よりタイム縮めやすい
見た目でも選べるし、性能でも選べるし、ゴリ押し系かテクニカル系かも選べるし、進化先でも選べるから最強だなこのシステムもっと多岐に渡って進化して欲しい
メタナイトソードが満遍なく遊ぶ場合初めて手に入る3段階進化になるはずなんだけど、3段階目の気持ちよさ強さかっこよさ全てを持ってて好き
表情が見えなくなる最大のデメリットを抜きにしても強いし使いやすい
バイトの武器は他のコピーより多いから覚えるのは大変だけど隠し攻撃ができるのは驚いた
オートサーチボム過去作含めてもトップレベルで大好きだ…ロボボムくんとわちゃわちゃしてる感じの見た目が可愛いし性能も良い、チェインはむずいけど、だからこそ決まれば爽快だし
ノウブルは最大溜めの爆連打が凄い癖になるしスペースは回避レンジャーが楽しすぎて無限に遊んでる強いし楽だし爽快感もあって最高だった
オートサーチボムを投げた後の「ウィー」っていう音が可愛くてつい投げまくっちゃう!!!そのせいでチェイン組めないけど!!!
レンジャーはほんとに楽しすぎた!敵との距離にかかわらず回避しながらのカウンターがガンガン入り、敵のあらゆる攻撃を自分のチャンスに変えてしまうのが爽快…!(敵の攻撃を武器にするのはある意味カービィらしい)
バルフレイソードは間違いなく歴代カービィ史上最強の能力だと思いますというか今回のカービィさん時を止めたり明らかに自分より大きな物を頬張って利用したり(これは次元移動の影響かな?)これまでは即死だった崖からの落下やプレスで潰されるのも少しダメージ受けるだけになったりただでさえクッソ強いのに完全に強さインフレ化してるよね
(バグを除いて)無限にとべなくなったかわりに基本能力が底上げされてる感ありますね、ガードや回避の性能も大きく向上してるしそこにワドルディの技術力と設計図によるコピー進化が加わってまさに無敵…最高やな!!!
何気にメタ様も洗脳弾き返せるようになったしねなおデデデ陛下
案外、第2形態が入っててびっくりした。単純な能力強化も良いよね。
バルフレイが2位とはこれまた意外てっきり1位かとDLCやアプデがあるかは未知数だがあるなら最終DLCでウルトラソードとか使いたいな
今作の進化能力はまずデザインが神過ぎる
最終進化でもないのに強すぎるピコピコハンマー最終進化の癖に使いづらいワイルドハンマー逆だったかもしれねぇ…
ワイルドハンマー、マスクドとピコハンのせいでハンマー一番に微妙なコピーに
個人的にスペースレンジャーよりノーブルレンジャーの方が好きだったから、ノーブルレンジャーを先に強化したんよね。連射力あって攻撃力もアップしたから結構強い。
どっちの方が強いんですか??
ハンマー系は火力高いしピコハンに関しては出が早いしマスクドは単に高威力だし何よりハンマーバグで遊べるから()個人的にはやっぱハンマーが最強
@@user-mubyousokusai 技の出が遅いし、隙大きすぎるし、高い単発火力はピコハンで十分だし...。ゴツンっていう重いヒット音は好き
@@かいとび-r8v 1周目だとワイルドハンマー回避からの鬼殺し1段階ためで大体のザコ敵倒せるから強い
ハンマーならちょっと小突くだけで並大抵のザコ敵は倒せてしまうからね……ボス戦で使うには機動力が圧倒的に不足、ザコ敵には過剰火力……かなしい
隙も別に回避からの鬼殺しで何とかなるしそれでも鬼殺しの隙を嫌うなら大車輪とか使えばええやん
何かいなくて草。
この進化システム本当に来るのを待ち望んでいて、ついに実装された時は嬉しかったし、実際に自分が遊んだ時は感動しました。今後のカービィのメインシリーズには、出て来てほしいです😆更にコピー能力を進化させる時は、まるでポケモンが進化するみたいな感覚で、ワクワクします😆
DLCでもいいからコピー能力増やしてほしい進化系を見てみたい
今回ハンマーとソードがかなりのチートなんだよね...。ソードは最終進化がヤバすぎるし、ハンマーは最終進化系も強いけどまさかのピコピコが1番火力出るとかいうとんでもない性能になってるし
マスクドハンマーの鬼殺し火炎ハンマーは多段ヒットなのもあって一撃の威力は強化したピコピコハンマーに劣っちゃうみたいですねぇ
ピコピコはそこに攻撃速度が早いと言う利点が大きいんだよな、従来のハンマーの欠点を打ち消してるし(また攻撃力強化で、火力は高くなる)
ハンマーは空も飛べるしね…
オートサーチにもチェイン引き継がれてるけど、オートサーチは勝手に動くから、チェインのタイミングがシビアチェインボムで戦った方が簡単にチェイン起こせる
オートサーチ2匹出しながら進むの召喚獣みたいで楽しい
ボス戦で一面にとりま投げまくってあとはサーチに任せるの、ファンネルみたいで楽しいやで
デザイン違いだけじゃなくて性能まで独自性あるから能力自体の数が少なくてもボリュームがある。この発想凄いと思う。
今作は回避カウンターがとても気持ちよいので、回避しつつ接近しておにごろしするハンマー系と、飛び道具を回避しつつそのまま遠距離から撃ち込めるレンジャー系にハマりましたね〜。
ボス戦にクリスタルニードル担いで行って星集めて叩き込んだ時の瞬間火力はかなり脳汁力高くてお気に入り能力です
まじでノーブルレンジャーは可愛さとかっこよさを兼ね備えて爽快感もあるから全部好き
ノーブルレンジャーは見た目がすごく気に入ってずっと使ってたし、帽子がかわいすぎてなかなか進化させられなかった遠くから雑魚敵を先に倒して安全に進めるのも便利で使いやすい
真ラスボスが強すぎて、ドーピングしてマキシムトマト携帯して何か強そうなバルフレイソード能力持っていざやらいでか!と思ったら バルフレイソード自体がチート兼ドーピングみたいなぶっこわれ能力だったオチが最高でした(実況配信にて)
レンジャー系統は3つとも使い方が変わるからどれも使ってて楽しいまぁ最推しはノーブル君だけど
13:28バルフレイナイトほんと好きだからこの能力使えるってこと知ったときマジでめっちゃいいじゃん!とか嬉しい!!って思ったな🦋
・強化中ボスを2発で倒せる極楽冥王斬閃・敵を追尾して火力も悪くないフォルガ飛ばし・回復でアルティメットカップZ行く時には手放せない
1:37 ツインズドリルはボスのノーダメで世話になったな…っていうか進化したヤツみーんな強いのよ
元々アイスカービィが好きだったけど、綺麗でカッコいい見た目が好きで今回はほとんどずっとブリザードアイス使ってた攻撃範囲広くなって使いやすくなるしエフェクトが綺麗、性能としても削られないガードの安心感がすごいそれから、以前のカービィシリーズだとアイスってボス戦ではただ冷気をぶつけてボスのHP削るだけだったけど、今作ではどれだけ大きいボスでも凍結させて大ダメージを与えられるから「氷の能力で戦ってる」感があってボス戦がとても楽しい
やっぱりコピー能力はどれも個性があって好き
レンジャーの回避成功時のカウンター楽しすぎるんだよなぁ
誰がなんと言おうとチャクラムカッターのかっこよさは随一
一回表エンディングを見て攻撃力強化ができるようになったら火力数値の差が縮まるから攻撃速度やモーションのあれこれで2進化より1進化のほうが火力でることがあるの面白すぎるんだよな
タイムアタックと一周じゃ最強が変わるよね
ピコピコハンマーとかヤバイよね
ピコピコとかピコピコとかピコピコとか…
コピー能力の進化は設計図さえあればどんなものでも作れるし勝手に攻撃強化してどんな段階のコピーもそのコピーの上限と同じ攻撃力にしてくれる武器屋ワドルディ君とかいう超絶有能他作品よりコピー能力少な目かもしれないけど進化段階で結構違うコピーとも言えるし(顕著なのはソード)、ほおばりもあるから全然気にならないって言う
投稿と編集お疲れさまです13万人おめでとうございます!🎉👏🥳
フルメタカッターは最大までためたあとにボタン離してから戻ってきたときにタイミングよくジャンプしたら中ボス戦の壁とかでめっちゃ反射するからそれを利用すればワイルドフロスト2人をノーダメで倒すやつを回避に専念しながら大ダメージあたえれるから結構強いと思う。ブリザードアイスだとガードしてればいいけどそれだとダメージが低いから早くクリアしたい人(せっかちな俺とか)にはオススメしづらいかな〜(個人の感想です)
カービィのコピー能力の見た目はカッコよかったり可愛かったりいろんなものがあるから楽しい
進化してもそのコピーの特性は変わらずに見た目と強さがアップしているの好き
レンジャーは初見安定な上に、回避覚えると反撃の射程がヤバすぎて若干引く、火炎とか衝撃波みたいな攻撃がほぼチャンスになる。
ほんのひと握りを例外としてほぼ全てのボスにどこからでも攻撃を通せるのがレンジャー系最大の魅力だよねロックオンが外れるくらい遠くても攻撃自体は当てられるのは相当やってる
12:02 おい15:21 サムスかな?15:40 無限の彼方へさぁ行くぞ!
ストームトルネイドの派手さが好きまさに災害って感じで
ノーブルレンジャーの連射力がマジで気持ちよすぎて電子ドラッグレベルRTAでも余裕で上位に食い込む強コピー
凄すぎる進化コピー!3Dは近接戦が難しい所がありますが、射程距離が伸びるのは嬉しい進化だと思います。特にスペースレンジャーは優秀。攻撃がX4のフォースアーマーみたいで面白い。スリープはもう役立たずとは言わせない!バルフレイソードも回復が出来る点では正に最強と言わせざる負えない。ワイルドハンマーも強いけど、一つ下のピコピコハンマーがRTA向けで優秀だったとは知らなかった。
単純な上位互換ばっかりじゃないのがいいよね。使い分けできて楽しい。
個人的に進化系同士を合成するやつも出てほしいなと思ったり・・・他の能力の個性を犠牲にするかもだけど・ペンシルドリル+ツインズドリル=ツインズペンシルドリル・ノーブルレンジャー+スペースレンジャー=ノーブルスペースレンジャー・スワロトルネイド+ストームトルネイド=スワロストームトルネイド・チャクラムカッター+フルメタルカッター=フルメタルチャクラムカッター
スペースレンジャーが1位は納得、まじ使いやすくてアルティメットカップZでも結構お世話になる能力
スペースレンジャーのカウンターショットの連射の爽快感がたまらない!!
うぽつです!個人的にはブリザードアイスが最高ですかね…次点がディープスリープで
今回のカービィはところどころ64のミックスを彷彿させるものが多いですよねえ。溶岩弾もそうですし、ドリルもそうだしニードルのごちゃごちゃしたのもアイスのスケートダッシュも…
編集お疲れ様です!見た目も性能もバルフレイソードが一番‼︎
丸ピンクさんが作る動画は本当にわかりやすくてカービィを愛してることが伝わってくる。(ちなみに自分も愛してます)本当に動画制作お疲れ様です。応援してます!!
ノーブルレンジャー本当に好きすぎる。カッコイイし圧倒的手数で敵を掃討する無双感がたまらない...あと銃のしまい方めちゃめちゃカッコイイ
マスクドハンマーの二刀流好き!かっこよくて強いんだけど、従来のマスクドデデデの仮面デザインなら文句なしだった
最初は世界観に合わないと思ってたけど最終的にめちゃくちゃ馴染んでたスペースレンジャー
このコピー能力の進化はRPGのような楽しみがあってアクションRPGっぽさが好き
スペースレンジャーはフルチャージ叩き込める場面の把握とジャスト回避が上手くなるほど見た目も相まってメトロイドっぽくなるの本当に好き
レンジャー強化できるようになってからずっとノーブル使うようになったなぁ強化回数多いけどその分めちゃくちゃ攻撃力上がるからね、そしてあの連射力…
ピコピコハンマーとか鉛筆みたいな「それ弱体化じゃね?」ってツッコミが入りそうな能力カービィらしくて好き
一番好きなのはクリスタルニードル。あの当たり判定の大きさと動きやすさ、そして素早い避けやすさは一番のお気に入り。
スペースレンジャーが強くて可愛いから最強でしょあの1頭身故に宇宙服の頭部分だけで収まる所がもう可愛すぎる異論は認める
コピー能力の進化とかいう誰もが1度は妄想したことがあるであろう要素を使ってくるの気持ち良すぎだろ!
ハンマー系は個人的にはピコピコハンマーの方が好きMAX強化すれば出が早いし、一撃のダメージが大きいのが魅力ですね
めっちゃたのしかった〜!ありがとうございます!
初めてコピー能力が進化をさせる事ができてマジで嬉しかった
一応参ドロで巻物でコピー能力を強化可能なんですけどね
スペースレンジャーは最大溜めの威力もさることながら、ヒットストップで敵の動きがめちゃくちゃ鈍くなるから防御性能も高いのが強い。
スペースレンジャーほんと好き最大チャージマジで便利
個人的にオートサーチボムよりチェインボムの方が使いやすいっていう人多いと思うチェインしないと火力でないのに勝手に離れちゃうから
スペースレンジャー+2で回避攻撃縛りやるのめっちゃ楽しい
レンジャーには1面からラスボスまでお世話になりました自分はスナイパーの劣化番かと思ってたけどやっぱ遠距離は正義とわかりました
第二進化より第3進化の方が強いとかじゃなくてどの能力もつかえるのがまじでHAL研究所大好きだわー
バルフレイソードよりもメタナイトソードの方が使いやすくて好きだなぁ。ダッシュ斬りからの多段攻撃が気持ちいいし敵の動きも止められるしただ表情見えなくなるのが本当にデメリット
コビー能力を進化できることが マジで神というか武器屋ワドルディがこんなん作れるのやばい.天才なのかって想う(マジ)
コピー能力進化の中ではスペースレンジャーかバルフレイソ-ドがお気に入りだ特にスペースレンジャーのチャァジショットはロックマンXのプラズマチャァジショットを彷彿とさせる
どのコピー能力も楽しかった!バトルが苦手だけど、進化要素があったおかげで100%クリアもできて嬉しかった☺️中ボスのモチーフになる進化の見た目がかわいいですよね。メタナイトが大好きなのでやっぱりメタナイトソードが好きです。小さい羽がかわいい。
6:12ワイルドフロスト「俺の体温人並みにあるのか」
個人的には、バルフレイソードが一番かと思っていた
ノーブルレンジャーがお気に入りすぎる。空中連射で進む爽快感、溜め打ちの乱射がかっこいい。
2位がスペースレンジャーで1位がバルフレイソードだと思ってました!少し以外だったけどいいランキングだと思いました!ありがとうございます
スペースレンジャーが一位ってかなり予想外でした。私はツインズドリルに投票したけど、一番お世話になったバルフレイソード、超火力のマスクドハンマー、ボス戦のお供のブリザードアイス、シンプルに格好良いドラゴニックファイアも好き!何時かは全部のコピー能力を最高威力に強化したいな♪
今更だけどコピー能力のちゃんと強い感とか射程長くて迫力すごいのとかだいぶ好き
公式が出してる進化コピーしかサムネにしてないのしっかりしてるなぁ…
14:44 このコピー能力、炎属性と斬撃属性を持っていることは周知の事実だが、実は極楽冥王斬閃で杭が打て、極楽冥王斬閃時に出る竜巻で風車を回したり火を消したりできる、探索面でも万能なコピー。設計図を手に入れるころにはほとんどの仕掛けが解かれているのが玉に瑕。
なんだかトリプルスターやマスターみたいなものを感じますね。
マスターやんけ
使えないって言ったら氷ぐらいか?でも風で代用ができるしなんでもできるじゃん
火の竜巻なのに火消せるんだw
あと的
マジでこの進化要素は神だと思ってる。どの進化も上位互換とは言い切れず、所謂捨てコピーがないのもすごいと思う。そのお陰でコピー能力事態の少なさを何も感じない。流石HAL研究所だなぁと。
タイムアタックとかで使われている最強コピー能力がハンマーの第2形態なのもカービィらしくて面白いよね笑
@@Osashimi_Hvsptl 次回「ワイルドハンマー死す」デュエルスタンバイ
@@Osashimi_Hvsptl
ワイルドボンカース「解せぬ」
ワイルドハンマー君はピコピコハンマー+☆の完全下位互換なんだよね
ワイルドハンマー君カワイソス
カービィの使えるコピー能力が増えていくからコピー能力がある数操作も覚えなきゃいけなかったのが、「進化」を設定することで同じコマンドでも範囲やエフェクト、見た目が変わっていくのが楽しいんだよな〜、マンネリを打破できるしいろんな姿のカービィが見れるし設計図探すのも楽しかったし、最高のシステムだよなー!
今回そもそも技がだいぶ減りましたよね。そういうとこは初心者向けになってる一方でジャスト回避というガチ勢向けの要素もちゃんとあるのが良い
初心者向けに技を減らしたけど進化システムで少なく感じない、すごあ
まあ、ボタンに限りがあるからね
スライドパッド上が上攻撃に使えたのに対して3Dにすると上に移動になっちゃうもん
ウィングとかのコマンド色々使うの好きだった人としては結構ショックだった笑
レンジャー系統のジャスト回避時の攻撃めちゃくちゃかっこいいし強くて大好きです〜!
どの進化もデザインいいし何より進化コピーがその最終進化の下位互換にならないようなデザインが素晴らしいと思いました!次回作にも是非あってほしい機能ですね…!
そうですね~!
進化させたあとに強化があるおかげで第1、2形態がパワー不足にならないの神バランス
コピー能力がただ強くなるだけじゃなくて性能が変わるのは面白い。見た目も性能もそれぞれ個性豊かだから、いろいろ試したくなる
強化もあるから第1,2関わらず好きなコピーを使い続けられるのも良いね
@@pokemonn-daisukina-zero そうだね。
@@pokemonn-daisukina-zero これを使わないとダメってやつがトレジャーロードしかないからそこもいいよね
@@お団子じろう でも確か進化してるやつのトレジャーロードは確かその進化したやつがないとできないんじゃなかった気が
@@小-q2m
進化後の使用を強制されるのがトレジャーロードだけだから助かるってことだと思うよ。
進化してればそっちが強い、じゃなくて進化前にも違った個性を作ってくれてたのが良いと思いましたね。これからも進化続いて欲しい…!
ディスカバコピー能力は総数が少ないから被っている能力が無いのが良いし、進化能力もそれぞれ個性があるのが良い
個人的な意見ですが、クリア後はフルメタルカッターよりも「チャクラムカッター」の方が好きです。
近接攻撃のファイナルカッターや、Bボタン2回押し~最大ためで放てる 2枚同時リターンアタックの火力は、最終進化であるフルメタルを上回ります。
強化が面倒でピコハンほど火力は出ませんが、スピード感のある中距離の立ち回りがとても楽しいですよ!
確か、アルカプZの記録もチャクラムの方が速いんだっけか
分かる!ピコピコハンマーと同じように第2だけど、最大強化して第3より火力があるコピーはめっちゃ楽しいよね!
@@kuwa7511 ノーブルレンジャーもスペースより火力あるわけじゃないけど十分強い能力に入るだろう強さだからいいですよね!何より連射が楽しい!
同志がいてくれて嬉しい。
@@r9-kun-43
個人調べですが、ノーブルもしっかり強化すると、回避攻撃の火力はスペースを上回ります。
ぽよネッタするならノーブルですね!
スペースレンジャーは空中攻撃連打してるとヒットストップで敵が動けなくなるあたりタイムクラッシュより時間操っている感あって好き
全弾ヒットした時の火力もエグくて楽しい
前作「スタアラ」のドリームフレンズでも言える事なのですが…
昔、SDXのマルク戦等での「ボス専用の派手な技」を見た時「もし、これがプレイアブルでも使えたら」等を考えた事があるのですが、
今となっては余裕で実現してしまっているんですよねぇ・・・
トレジャーロードとかワドルディ集めとか、
色んなコピー能力を余すことなく活用したシステムのおかげで、
今作は影が薄いコピー能力が1つも無いんだよね。
だからこんなに人によって評価が分かれたんだと思う
僕的にはこれくらいの量が丁度いいかな
スタアラは種類多すぎて迷ってしまうし
@@user-cl1kx3zd4 スタアラはそれまでの集大成だから多少仕方ない部分はある
強さ関係なく、時止めのロマンは最高だと思う。
ザワールドやな
どのように敵を倒してイカニ時間を延すかを考えるの楽しい
@@アリーヴェデルチ-j1w でもどっちかというとメイド・イン・ヘブンだよね
個人的にはヘブンズタイム
時間停止っていいよね
レンジャーには2面以降ずっとお世話になったし、コピーのもとがあれば絶対取るくらい好きになった。もともとスナイパーとかの遠隔で攻撃するコピーが好きでよく使うから、やりやすかった。表ラスボスを始め、ほとんどのボスをレンジャーで倒した記憶。
実質第2のスナイパーって言っても
良いぐらいには使い易いですよね
レンジャー系は
え?殆ど無敵な防御が無いって?
うるせェそこは回避を使うんだよッ!!
友達とやってて自分ワドルディだったけど楽しそうだったなぁ...
コピー能力に進化機能付けようと思った開発者一同に感激しかないよ
どの能力も可愛かったり強かったり、使ってて楽しいものばかり。
レンジャー系統は本当に最後までお世話になりました。
最大溜めで強引に削ったり、ジャスト回避からの追撃でゴリゴリHPが削れるので使ってて楽しかった能力です。
バルフレソードは使ってて爽快すぎる(アルティメットZで大変お世話になりました)
まるピンクさんのサムネによる
ネタバレを防いでるの本当に
素晴らしいと思います😊
狭い部屋でフルメタルカッターを使っている時、生きてる実感が生まれる
結局、どの進化コピーもデザインも性能の良さも最高なんだよね。コピー能力の少なさを補っている神システムだと思う。
でも、みんなのトラウマ、ピコピコハンマーが1番火力高いのは草
それっぽいステージもあるし、受け継がれるこうじょうけんがく
ハンバーグがあるからみんな大好きコピーと化す
進化前能力をフル強化して使うのマジ楽しい
特にレンジャーはチャージショットが単発だから、連続ヒットの進化後よりタイム縮めやすい
見た目でも選べるし、性能でも選べるし、ゴリ押し系かテクニカル系かも選べるし、進化先でも選べるから最強だなこのシステム
もっと多岐に渡って進化して欲しい
メタナイトソードが満遍なく遊ぶ場合初めて手に入る3段階進化になるはずなんだけど、3段階目の気持ちよさ強さかっこよさ全てを持ってて好き
表情が見えなくなる最大のデメリットを抜きにしても強いし使いやすい
バイトの武器は他のコピーより多いから覚えるのは大変だけど隠し攻撃ができるのは驚いた
オートサーチボム過去作含めてもトップレベルで大好きだ…
ロボボムくんとわちゃわちゃしてる感じの見た目が可愛いし性能も良い、チェインはむずいけど、だからこそ決まれば爽快だし
ノウブルは最大溜めの爆連打が凄い癖になるし
スペースは回避レンジャーが楽しすぎて無限に遊んでる
強いし楽だし爽快感もあって最高だった
オートサーチボムを投げた後の「ウィー」っていう音が可愛くてつい投げまくっちゃう!!!そのせいでチェイン組めないけど!!!
レンジャーはほんとに楽しすぎた!敵との距離にかかわらず回避しながらのカウンターがガンガン入り、敵のあらゆる攻撃を自分のチャンスに変えてしまうのが爽快…!(敵の攻撃を武器にするのはある意味カービィらしい)
バルフレイソードは間違いなく歴代カービィ史上最強の能力だと思います
というか今回のカービィさん時を止めたり明らかに自分より大きな物を頬張って利用したり(これは次元移動の影響かな?)これまでは即死だった崖からの落下やプレスで潰されるのも少しダメージ受けるだけになったり
ただでさえクッソ強いのに完全に強さインフレ化してるよね
(バグを除いて)無限にとべなくなったかわりに基本能力が底上げされてる感ありますね、ガードや回避の性能も大きく向上してるし
そこにワドルディの技術力と設計図によるコピー進化が加わってまさに無敵…最高やな!!!
何気にメタ様も洗脳弾き返せるようになったしね
なおデデデ陛下
案外、第2形態が入っててびっくりした。
単純な能力強化も良いよね。
バルフレイが2位とはこれまた意外てっきり1位かと
DLCやアプデがあるかは未知数だがあるなら最終DLCでウルトラソードとか使いたいな
今作の進化能力はまずデザインが神過ぎる
最終進化でもないのに強すぎるピコピコハンマー
最終進化の癖に使いづらいワイルドハンマー
逆だったかもしれねぇ…
ワイルドハンマー、マスクドとピコハンのせいでハンマー一番に微妙なコピーに
個人的にスペースレンジャーよりノーブルレンジャーの方が好きだったから、ノーブルレンジャーを先に強化したんよね。
連射力あって攻撃力もアップしたから結構強い。
どっちの方が強いんですか??
ハンマー系は火力高いし
ピコハンに関しては出が早いし
マスクドは単に高威力だし
何よりハンマーバグで遊べるから()
個人的にはやっぱハンマーが最強
@@user-mubyousokusai
技の出が遅いし、隙大きすぎるし、高い単発火力はピコハンで十分だし...。
ゴツンっていう重いヒット音は好き
@@かいとび-r8v 1周目だとワイルドハンマー回避からの鬼殺し1段階ためで大体のザコ敵倒せるから強い
ハンマーならちょっと小突くだけで並大抵のザコ敵は倒せてしまうからね……ボス戦で使うには機動力が圧倒的に不足、ザコ敵には過剰火力……かなしい
隙も別に回避からの鬼殺しで何とかなるしそれでも鬼殺しの隙を嫌うなら大車輪とか使えばええやん
何かいなくて草。
この進化システム本当に来るのを待ち望んでいて、ついに実装された時は嬉しかったし、実際に自分が遊んだ時は感動しました。今後のカービィのメインシリーズには、出て来てほしいです😆
更にコピー能力を進化させる時は、まるでポケモンが進化するみたいな感覚で、ワクワクします😆
DLCでもいいからコピー能力増やしてほしい
進化系を見てみたい
今回ハンマーとソードがかなりのチートなんだよね...。
ソードは最終進化がヤバすぎるし、
ハンマーは最終進化系も強いけどまさかのピコピコが1番火力出るとかいうとんでもない性能になってるし
マスクドハンマーの鬼殺し火炎ハンマーは多段ヒットなのもあって一撃の威力は強化したピコピコハンマーに劣っちゃうみたいですねぇ
ピコピコはそこに攻撃速度が早いと言う利点が大きいんだよな、従来のハンマーの欠点を打ち消してるし(また攻撃力強化で、火力は高くなる)
ハンマーは空も飛べるしね…
オートサーチにもチェイン引き継がれてるけど、オートサーチは勝手に動くから、チェインのタイミングがシビア
チェインボムで戦った方が簡単にチェイン起こせる
オートサーチ2匹出しながら進むの召喚獣みたいで楽しい
ボス戦で一面にとりま投げまくってあとはサーチに任せるの、ファンネルみたいで楽しいやで
デザイン違いだけじゃなくて性能まで独自性あるから能力自体の数が少なくてもボリュームがある。この発想凄いと思う。
今作は回避カウンターがとても気持ちよいので、回避しつつ接近しておにごろしするハンマー系と、飛び道具を回避しつつそのまま遠距離から撃ち込めるレンジャー系にハマりましたね〜。
ボス戦にクリスタルニードル担いで行って星集めて叩き込んだ時の瞬間火力はかなり脳汁力高くてお気に入り能力です
まじでノーブルレンジャーは可愛さと
かっこよさを兼ね備えて
爽快感もあるから
全部好き
ノーブルレンジャーは見た目がすごく気に入ってずっと使ってたし、帽子がかわいすぎてなかなか進化させられなかった
遠くから雑魚敵を先に倒して安全に進めるのも便利で使いやすい
真ラスボスが強すぎて、ドーピングしてマキシムトマト携帯して何か強そうなバルフレイソード能力持っていざやらいでか!と思ったら バルフレイソード自体がチート兼ドーピングみたいなぶっこわれ能力だったオチが最高でした(実況配信にて)
レンジャー系統は3つとも使い方が変わるからどれも使ってて楽しい
まぁ最推しはノーブル君だけど
13:28バルフレイナイトほんと好きだからこの能力使えるってこと知ったときマジでめっちゃいいじゃん!とか嬉しい!!って思ったな🦋
・強化中ボスを2発で倒せる極楽冥王斬閃
・敵を追尾して火力も悪くないフォルガ飛ばし
・回復
でアルティメットカップZ行く時には手放せない
1:37 ツインズドリルはボスのノーダメで世話になったな…
っていうか進化したヤツみーんな強いのよ
元々アイスカービィが好きだったけど、綺麗でカッコいい見た目が好きで今回はほとんどずっとブリザードアイス使ってた
攻撃範囲広くなって使いやすくなるしエフェクトが綺麗、性能としても削られないガードの安心感がすごい
それから、以前のカービィシリーズだとアイスってボス戦ではただ冷気をぶつけてボスのHP削るだけだったけど、今作ではどれだけ大きいボスでも凍結させて大ダメージを与えられるから「氷の能力で戦ってる」感があってボス戦がとても楽しい
やっぱりコピー能力はどれも個性があって好き
レンジャーの回避成功時のカウンター楽しすぎるんだよなぁ
誰がなんと言おうとチャクラムカッターのかっこよさは随一
一回表エンディングを見て攻撃力強化が
できるようになったら火力数値の差が
縮まるから攻撃速度やモーションの
あれこれで2進化より1進化のほうが
火力でることがあるの面白すぎるんだよな
タイムアタックと一周じゃ最強が変わるよね
ピコピコハンマーとかヤバイよね
ピコピコとかピコピコとかピコピコとか…
コピー能力の進化は設計図さえあればどんなものでも作れるし勝手に攻撃強化してどんな段階のコピーもそのコピーの上限と同じ攻撃力にしてくれる武器屋ワドルディ君とかいう超絶有能
他作品よりコピー能力少な目かもしれないけど進化段階で結構違うコピーとも言えるし(顕著なのはソード)、ほおばりもあるから全然気にならないって言う
投稿と編集お疲れさまです
13万人おめでとうございます!🎉👏🥳
フルメタカッターは最大までためたあとにボタン離してから戻ってきたときにタイミングよくジャンプしたら中ボス戦の壁とかでめっちゃ反射するからそれを利用すればワイルドフロスト2人をノーダメで倒すやつを回避に専念しながら大ダメージあたえれるから結構強いと思う。ブリザードアイスだとガードしてればいいけどそれだとダメージが低いから早くクリアしたい人(せっかちな俺とか)にはオススメしづらいかな〜(個人の感想です)
カービィのコピー能力の見た目はカッコよかったり可愛かったりいろんなものがあるから楽しい
進化してもそのコピーの特性は変わらずに見た目と強さがアップしているの好き
レンジャーは初見安定な上に、回避覚えると反撃の射程がヤバすぎて若干引く、火炎とか衝撃波みたいな攻撃がほぼチャンスになる。
ほんのひと握りを例外としてほぼ全てのボスにどこからでも攻撃を通せるのがレンジャー系最大の魅力だよね
ロックオンが外れるくらい遠くても攻撃自体は当てられるのは相当やってる
12:02 おい
15:21 サムスかな?
15:40 無限の彼方へさぁ行くぞ!
ストームトルネイドの派手さが好き
まさに災害って感じで
ノーブルレンジャーの連射力がマジで気持ちよすぎて電子ドラッグレベル
RTAでも余裕で上位に食い込む強コピー
凄すぎる進化コピー!
3Dは近接戦が難しい所がありますが、射程距離が伸びるのは嬉しい進化だと思います。
特にスペースレンジャーは優秀。攻撃がX4のフォースアーマーみたいで面白い。
スリープはもう役立たずとは言わせない!
バルフレイソードも回復が出来る点では正に最強と言わせざる負えない。
ワイルドハンマーも強いけど、一つ下のピコピコハンマーがRTA向けで優秀だったとは知らなかった。
単純な上位互換ばっかりじゃないのがいいよね。使い分けできて楽しい。
個人的に進化系同士を合成するやつも出てほしいなと思ったり・・・他の能力の個性を犠牲にするかもだけど
・ペンシルドリル+ツインズドリル=ツインズペンシルドリル
・ノーブルレンジャー+スペースレンジャー=ノーブルスペースレンジャー
・スワロトルネイド+ストームトルネイド=スワロストームトルネイド
・チャクラムカッター+フルメタルカッター=フルメタルチャクラムカッター
スペースレンジャーが1位は納得、まじ使いやすくてアルティメットカップZでも結構お世話になる能力
スペースレンジャーのカウンターショットの連射の爽快感がたまらない!!
うぽつです!個人的にはブリザードアイスが最高ですかね…次点がディープスリープで
今回のカービィはところどころ64のミックスを彷彿させるものが多いですよねえ。
溶岩弾もそうですし、ドリルもそうだしニードルのごちゃごちゃしたのもアイスのスケートダッシュも…
編集お疲れ様です!
見た目も性能もバルフレイソードが一番‼︎
丸ピンクさんが作る動画は本当にわかりやすくてカービィを愛してることが伝わってくる。(ちなみに自分も愛してます)本当に動画制作お疲れ様です。応援してます!!
ノーブルレンジャー本当に好きすぎる。
カッコイイし圧倒的手数で敵を掃討する無双感がたまらない...
あと銃のしまい方めちゃめちゃカッコイイ
マスクドハンマーの二刀流好き!
かっこよくて強いんだけど、従来のマスクドデデデの仮面デザインなら文句なしだった
最初は世界観に合わないと思ってたけど最終的にめちゃくちゃ馴染んでたスペースレンジャー
このコピー能力の進化はRPGのような楽しみがあってアクションRPGっぽさが好き
スペースレンジャーはフルチャージ叩き込める場面の把握とジャスト回避が上手くなるほど見た目も相まってメトロイドっぽくなるの本当に好き
レンジャー強化できるようになってからずっとノーブル使うようになったなぁ
強化回数多いけどその分めちゃくちゃ攻撃力上がるからね、そしてあの連射力…
ピコピコハンマーとか鉛筆みたいな「それ弱体化じゃね?」ってツッコミが入りそうな能力カービィらしくて好き
一番好きなのはクリスタルニードル。
あの当たり判定の大きさと動きやすさ、
そして素早い避けやすさは一番のお気に入り。
スペースレンジャーが強くて可愛いから最強でしょ
あの1頭身故に宇宙服の頭部分だけで収まる所がもう可愛すぎる
異論は認める
コピー能力の進化とかいう誰もが1度は妄想したことがあるであろう要素を使ってくるの気持ち良すぎだろ!
ハンマー系は個人的にはピコピコハンマーの方が好き
MAX強化すれば出が早いし、一撃のダメージが大きいのが魅力ですね
めっちゃたのしかった〜!ありがとうございます!
初めてコピー能力が進化をさせる事ができてマジで嬉しかった
一応参ドロで巻物でコピー能力を強化可能なんですけどね
スペースレンジャーは最大溜めの威力もさることながら、ヒットストップで敵の動きがめちゃくちゃ鈍くなるから防御性能も高いのが強い。
スペースレンジャーほんと好き
最大チャージマジで便利
個人的にオートサーチボムよりチェインボムの
方が使いやすいっていう人多いと思う
チェインしないと火力でないのに勝手に離れちゃうから
スペースレンジャー+2で回避攻撃縛りやるのめっちゃ楽しい
レンジャーには1面からラスボスまでお世話になりました
自分はスナイパーの劣化番かと思ってたけどやっぱ遠距離は正義とわかりました
第二進化より第3進化の方が強いとかじゃなくてどの能力もつかえるのがまじでHAL研究所大好きだわー
バルフレイソードよりもメタナイトソードの方が使いやすくて好きだなぁ。ダッシュ斬りからの多段攻撃が気持ちいいし敵の動きも止められるし
ただ表情見えなくなるのが本当にデメリット
コビー能力を進化できることが マジで神
というか武器屋ワドルディがこんなん作れるのやばい.天才なのかって想う(マジ)
コピー能力進化の中ではスペースレンジャーかバルフレイソ-ドがお気に入りだ特にスペースレンジャーのチャァジショットはロックマンXのプラズマチャァジショットを彷彿とさせる
どのコピー能力も楽しかった!
バトルが苦手だけど、進化要素があったおかげで100%クリアもできて嬉しかった☺️
中ボスのモチーフになる進化の見た目がかわいいですよね。
メタナイトが大好きなのでやっぱりメタナイトソードが好きです。小さい羽がかわいい。
6:12ワイルドフロスト「俺の体温人並みにあるのか」
個人的には、バルフレイソードが一番かと思っていた
ノーブルレンジャーがお気に入りすぎる。空中連射で進む爽快感、溜め打ちの乱射がかっこいい。
2位がスペースレンジャーで1位がバルフレイソードだと思ってました!
少し以外だったけどいいランキングだと思いました!ありがとうございます
スペースレンジャーが一位ってかなり予想外でした。
私はツインズドリルに投票したけど、一番お世話になったバルフレイソード、超火力のマスクドハンマー、ボス戦のお供のブリザードアイス、シンプルに格好良いドラゴニックファイアも好き!
何時かは全部のコピー能力を最高威力に強化したいな♪
今更だけどコピー能力のちゃんと強い感とか射程長くて迫力すごいのとかだいぶ好き
公式が出してる進化コピーしかサムネにしてないのしっかりしてるなぁ…