【クリアレビュー】カービィの新作が3Dアクションの教科書として完璧だった【星のカービィディスカバリー】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @kerotuber
    @kerotuber 2 года назад +38

    クリアレビューというのが、良いですね。
    「当たっているように見えれば当たっていることにする」
    言われてみれば簡単だけど、この発想に行き着いて、そして実現するところが凄いなと思いました。
    カービィ未体験ですが、この作品から入っても良さそうだなと思いました。

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 2 года назад

      それだけではなくホバリングから
      着地する際に地面に着いてないのに
      ホバリングしたら浮かぶ、というのは
      当たり前ですが本人視点では着いてる
      用に見える状態をコンピューターが
      自動で検知して着いてないのにジャンプ
      に変わるという優しさがいっぱい
      ありますよ!

  • @食道
    @食道 2 года назад +21

    あのコピー能力が3Dになるとこうなる、の中に「想像通りの良さ」と「意外な効果」の絶妙なバランスがあって凄く良かったです。コースも飽きのこないステージ構成がたくさんでずっと楽しかったです。今作の目玉のほおばり変形も、テンポが悪くなることなく実現されててとても楽しめました。
    ただ、カービィの「コピー能力をなるべく強要しない作り」が仇となって、コピー能力の強みや特徴が有耶無耶のままラスボスまでたどり着いてしまった感はすごくありました。(ドリルなんかは特にクリア後に色々出来ることに気づきましたね。)
    ボリュームの件は、単に少ないと言うよりもカービィという難易度の低いゲームならではの「自分がスムーズに進めることが出来た達成感」を感じるにはちょうどいいのではないかなと思います。

  • @aa15937
    @aa15937 2 года назад +29

    クリア後要素も含めて全て終わったがすごく完成度の高い3Dアクションだった
    ボス戦は緊急回避をうまく使って積極的に攻めていけるのが楽しかった
    あとステージの画作りと雰囲気作りがシリーズでも最高レベル

  • @matsu6872
    @matsu6872 2 года назад +36

    「そもそもカービィは初心者でも楽しめるアクションゲームとして後発的に生まれた」ことを最初に説明してくれて、」なぜ今カービィの3Dゲームなのか?なぜこういう設計・仕様なのか?という疑問が文脈的に理解できてとても良かったです。偶然だと思うけどエルデンリングのちょっと後に出たのが流れとして個人的にクールだなって思った。

  • @sazaweisono5190
    @sazaweisono5190 2 года назад +54

    本当に苦労して創ったんだなあと思える出来。GC時代の事を思うと尚更ね。

  • @アゼツ
    @アゼツ 2 года назад +36

    2Dゲームの代表が今3Dゲームのお手本になるって感慨深い

  • @kensin113
    @kensin113 2 года назад +23

    ハル研究所はそうとう苦労して作ったという事だよね
    幻のカービィGCから約17年待ちに待った3Dカービィが出来る
    地動説から天動説に変わるくらい それくらいの衝撃の期待感

  • @だいちゃん-x5p
    @だいちゃん-x5p 2 года назад +5

    ディスカバリー最高ですね!!探索要素もたくさんでとても楽しいです!!今までのカービィらしさもありつつ3Dアクションの新鮮なゲーム感覚とても良い!!

  • @user-vertolk
    @user-vertolk 2 года назад +91

    サラッと実現してるけど、当たってないを当たった判定にするとかの技術凄いよなぁ。

    • @bot3253
      @bot3253 2 года назад +19

      @@ああ-l6l3g カメラワークによって判定変えてるから、単に技の判定がデカイというわけではない

    • @gzuhkjjjjj
      @gzuhkjjjjj 2 года назад +11

      @@ああ-l6l3g ちゃんと元となった記事を読もうね

    • @蒲公英-g8h
      @蒲公英-g8h 2 года назад +27

      技術もすごいけど発想が本当に天才
      逆転の発想だよね。

    • @ああ-l6l3g
      @ああ-l6l3g 2 года назад +25

      @@bot3253 動画流し見してそのままコメントしちゃったんで・・・
      記事読みましたがこれは発想すごいっすね・・・

  • @skr_boooooooooom8888
    @skr_boooooooooom8888 2 года назад +14

    吸い込み→コピーのon/offを導入するあたり、流石一流メーカーだなと

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 2 года назад +7

    期待と不安が半々だったけど、いい意味で裏切ってくれたなって感想
    あとグラフィックがHDになった関係が、背景など、特に溶岩がリアルすぎてステージ攻略しててヤバイって言葉しか出てこなかったw

  • @kota7684
    @kota7684 2 года назад +5

    自分の唯一の不安は、次回作でこれを超える物を作れるのか?の一点ですね。
    それぐらい最高と言っていい出来でした。
    気が早いかもしれませんが今年のNo.1候補なのでは。

  • @turbo30988
    @turbo30988 2 года назад +6

    素晴らしい動画ありがとうございます。ディスカバリーは本当に素晴らしい出来だと思います
    開発者インタビューにもあるように、3D性質の問題点をクリアして誰でも楽しめる面白く楽しいゲームですね
    マリオ64を初めてプレイした時のような、最高の操作感ですわ

  • @レモン-g4v
    @レモン-g4v 2 года назад +15

    隠し部屋を見つけると、敵が休憩しててなんかホッコリした笑

  • @gohan25
    @gohan25 2 года назад +2

    良いレビューですて、遊びたくなりました!

  • @午後12時の男
    @午後12時の男 2 года назад +10

    前作のスターアライズは、「あるギミックの前に、そのギミックを動かすためのコピー能力元の敵がこれ見よがしに置かれている」構造が連続しているように思えるところが多々ありました。
    それ自体は初心者向け、子供向けの配慮でもあるかと思うのですが、おじさんゲーマーになってしまった自分にとっては補助輪を付けられているような感覚を覚えるところがあり、「ああ、自分はもう、昔好きだったカービィを楽しめる客じゃなくなったんだなあ」と寂しく思いつつ、カービィから心が少し離れてしまいました。
    それでも今回のレビュー動画や、他の方のプレイ動画を見れば、今作をやってみたいなという気持ちがふつふつと湧き上がってきました。
    背中を押していただきました。とてもいいレビュー、ありがとうございます。

  • @HIRO-fb5rf
    @HIRO-fb5rf 2 года назад +6

    今回のレビューいままでのいちごうさんのレビューの中で1番良かった!!!

  • @steban4
    @steban4 2 года назад +3

    カービィ今クリアしたけどビックリするぐらい面白かった‼️ 個人的にはコピーの進化っていうのが良かった気がする!

  • @libertyCrown
    @libertyCrown 2 года назад +16

    ミニチュアをそのまま操作してるようなビジュアル好き。あんまり3Dモデル感ないっていうか。

  • @soretika2929
    @soretika2929 2 года назад +9

    プレイ途中だけどアニメのカービィの世界観を思い出しました

  • @兎山うささ
    @兎山うささ 2 года назад +4

    カービィって前から3Dアクションゲーだったよね?? 
    って思うくらいに今回のゲームは違和感がなかった。

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 2 года назад +8

    今作、ポストアポカリプスな世界をカービィが冒険するってだけで面白く感じる☆彡

  • @meowtwo2247
    @meowtwo2247 2 года назад +9

    正確にはカービィ「本編」でははじめての3Dアクション、ですよね。
    番外編も含めた場合「カービィバトルデラックス」「カービィのすいこみ大作戦」がある。
    追記:「カービィのエアライド」もあった💧

    • @あまーだ
      @あまーだ 2 года назад +2

      エアライドもだね

    • @meowtwo2247
      @meowtwo2247 2 года назад +1

      @@あまーだ ワスレテタ。追記しときます。

  • @masabackman9925
    @masabackman9925 2 года назад +6

    スタッフも開発しながら新たな発見(ディスカバー)があったんだろな。

  • @瓦わど
    @瓦わど 2 года назад +24

    0:24はるけんきゅうしょだよ、じょ、じゃない

    • @kensin113
      @kensin113 2 года назад +8

      自分も間違えていた
      ありがとうございます。

    • @solo6823
      @solo6823 2 года назад +13

      これは賢いワドルディ

    • @kirby42792
      @kirby42792 2 года назад +4

      はるけんきゅうしょ警察ワドちゃん

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 2 года назад +2

    これは超面白かった!

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 2 года назад +18

    来月誕生日だからその時に買ってもらおうかなと思う

    • @末吉-p7e
      @末吉-p7e 2 года назад +14

      @@陰謀論大好き-d5q いや急すぎてきもちわる

    • @bot3253
      @bot3253 2 года назад +1

      かわいい

  • @mirin2656
    @mirin2656 2 года назад +3

    三角コーンのほおばり変形で地面に突き刺すヤツがすごく痛そう・・・

  • @鈴木-e9j
    @鈴木-e9j 2 года назад +6

    いつも思うけどクリアするの速すぎ
    いちごうさんの一日のルーティンが気になる

  • @user-uh7bl6ld18
    @user-uh7bl6ld18 2 года назад +4

    今日か明日買います

  • @よかったい-i9s
    @よかったい-i9s 2 года назад +3

    ゴーストワイヤーからのカービィのクリアレビュー、寝てないのか。

  • @mor85241
    @mor85241 2 года назад +3

    任天堂のゲームってなんでいつもセンス良いんだろう。

  • @nabe-chan506
    @nabe-chan506 2 года назад

    BOFの妖精の村が復活したみたいで、嬉しいなー。

  • @ーーたいが
    @ーーたいが 2 года назад +2

    この動画の後半に流れるbgmの名前がわかる人いますか?
    気になったので、教えて欲しいです。

  • @kettle9265
    @kettle9265 2 года назад +3

    正直スタアラがアレだったから心配してたけど杞憂だった。
    プレイ中ずっと楽しめた

  • @まるさく-c1v
    @まるさく-c1v 2 года назад +13

    1日でクリア出来ちゃうのかぁ…

    • @私はカエル-i2x
      @私はカエル-i2x 2 года назад +8

      元からこんなだぞ。

    • @アツマル-k4t
      @アツマル-k4t 2 года назад +2

      スターアライズのようにアップデートで色々モードが追加されることを祈りましょう。

    • @龍椿-k5b
      @龍椿-k5b 2 года назад +35

      カービィは基本的にストーリーは短いからね
      クリア後の高難易度モードとかやりこみ要素含めればそこそこボリュームあるけど

    • @心臓-m4i
      @心臓-m4i 2 года назад +9

      この人がめっちゃ早いだけだと思います

    • @アゼツ
      @アゼツ 2 года назад +8

      100%目指そうとするとえげつないよ・・・

  • @a-rise-guiltykiss-
    @a-rise-guiltykiss- 2 года назад +5

    カービィが教科書ならエルデンリングとかの死にゲーはどこの位置づけになるんすかねw

  • @Deka_Ptato
    @Deka_Ptato 2 года назад +2

    ボリュームが少ないのが唯一の欠点ですね