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『ゲームセンターCX 有野の挑戦 in さいたまスーパーアリーナ 20周年大感謝祭』2023年10月29日(日)開催決定!!↓↓チケットの受付期間はコチラ↓↓〇プレイガイド先行一次(抽選) 2023年6月22日(木)12時00分〜7月3日(月)23時59分〇プレイガイド先行二次(抽選) 2023年7月8日(土)12時00分〜7月17日(月祝)23時59分〇一般発売(先着受付) 2023年8月5日(土)イベント詳細は下記をご確認ください!▼イベントサイトgccx20th.jp/
良い発言ありがとうございます 応援します
😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
28:09 天才的な閃きと平均以下のテクニックやな
以降の課長の代表的なキャッチコピーとも言えるであろう名言「天才的な閃きと、平均以下のテクニック」が生まれた神回✨そして以降何度も助けられる事となるエモやんこと江本さんと伊藤さんの初登場回…懐かしい。
42:58この作品んはここの演出がとにかく良いのよ。制止するデデデ、只ならぬ雰囲気を台詞無しで感じさせる巧みさ。
課長のツッコミが輝く神回試食カービィはネーミングセンス最高
絶妙な難易度設定で、プレイヤーへの愛を感じる
カービィは初級は誰でも出来る優しさがあるのが好き。でも程よくだんだん難しくなるから最高に好き
現代のカービィと違って質感もボイスも色もないのに可愛さをここまで出せてるのは凄いよなぁ
むしろこの頃の方がかわいい
この作品からデデデ大王が悪事をやってるようで実はカービィとは別の手段で世界を維持しようとするキャラになった。
そして次作から洗脳されるキャラとなった
45:10 ここからのボス戦入る展開とBGMが神なんだよなぁ、、、(ボス弱いけど)
ファミコンなのに映像のクオリティ高いし、カービィーもめちゃ可愛い。表現力すご
カービィな
@@がま-u5z 頭大丈夫?キリキリしてない?病院紹介しようか?
スパーク終わった時の表情がバチクソ可愛いやんね
レインボーリゾートが秀逸BGMと世界観が本当素晴らしい
自分が星のカービィを始めたきっかけになった回だから嬉しい
コピー能力で敵の技を覚える事も出来るのも見所ですね 特定の能力での謎解きも醍醐味
僕はまだやたことない初めて見たです。名前はしてました。😊カービーシリーズはスーパーフアミコンやニンテンドー64にもありました。あとゲームボーイにもあつた。ニンテンドーウイーわぜんぜんやてない。😂
課長がサクサク進められてるの、どれだけ桜井さんが初心者でも遊びやすく考えて作ってるかがよくわかる
今ではベーシックだけど、ダメージゲージがあるのが良かったよね。スーパーマリオブラザーズもキノコ有り無しで1回チャンスはあったけど、ゲーム下手だと先に進めなくてゲームが嫌になる。桜井さんはそういう層を見事に掬い上げたよね。
遠回しに課長が初心者っていってて草
@onepad1853-桜井政博のゲーム作るには-にて語られてましたね👍
任天堂のゲームはファミコン時代からそうだよね。
カービィやってないって言ってるから実際初心者なのでは
課長は若いな〜と思うのに写真の桜井さんはあんま変わってない…
この時の収録、37歳やったんか…そして14年経っても現役なの凄すぎる
14年経ってもくっそへたくそとねえわ
その絶妙なヘタさが面白いんやなとめちゃイケ人から言われてると過去に言ってたしなw
@@ああ-s9o8oそう侮ってると時にはスーパープレイが飛び出してくるぞ
毎回15時間ゲームやるの凄すぎる途中で疲れて口数減ったり、どんどん下手になったりしそうなのに。黄金伝説もそうだけど、スタミナがえぐい。
実力がついたり誰かにマウントが取れるから続けていく最近のランクマッチ系ゲームと違ってほんとに好きだからこそやってるって尊敬できるわ
35:55可愛らしい世界観の中でも、騎士ボスなんかカッコイイなと感じさせる表現力がスゴイと思うファミコンなのに
やっぱり鬼畜ゲーよりキッズゲームの方が課長と親和性高いよな
遊びやすさを追求した良ゲーだと思います。やりこみ要素とか適度な難易度とかも、ユーザーにとっては乗り越えた喜びを与えてくれる大事な要素だけど限度をこえるとストレスでしかないもんね(汗)有野課長のリラックスしてプレイしてる姿が見れて良かったですw
今回、名場面多すぎw 長尺ありがとう。
42:59 初代からあるけどいつものステージデモかと思いきやシームレスにストーリーに繋がる演出マジでお洒落それ以外にも音と映像がシンクロしてる演出だったり、独特の色使いだったり、ファミコン・スーファミ時代とは思えないセンス
ヘビーモール相手にそこまで行き詰まらないのは意外ですごかった29:05ここ何気に神プレイ
これ見て懐かしくなったらSwitchオンライン特典で実際にプレイできるのええ時代になったなぁ
桜井さんのチャンネルの夢の泉の物語企画コンセプト動画と併せて見ると非常に味わい深い
普段理不尽なレトロゲーやらされてる課長が今回に限って気分よく進めてるのを見ると、まさにコンセプト通りの出来栄えなんだよな
1面のボス「ウィスピーウッズ」って言うの初めて知りました(笑)ずっと「あの木のヤツ」って呼んでたww
優しく抱かれで腹筋死んだ
うちにも、このゲームあって、ピンクのカセットが懐かしくかんじました。スーファミから、スイッチまでやりこんでいたソフトなので、課長がカービィやってくれて、嬉しかったです。
桜井さんが自身の動画でこのゲームの時に言ってた「次の敵に会うのが楽しくなる」の意味がよくわかる反応ばっかりだった既プレイヤーにはない楽しみがあって羨ましい
Hjutu
よくみたらファミコンでやってるのが信じられない。まさにファミコンの性能を限界まで引き出した名作だと思う
4面ボスで知らず知らずのうちに縛りプレイする課長👍
政党法→ハイジャンプにコピー課長法→すっぴん縛り
@@TV-jy1hq政党法って何やねんw正攻法って書きたかったんかな?
@@diyjrvfuhvobよう分かったな
やっぱりナイトメアのBGMいい曲だな好き
えもやん初登場回だったのか、そして課長にはこのくらいの難易度のが良いよねと思った
自分にとっての、ゲームという概念の始まり…やっぱ原点なんだなって感じます。
後に24時間生放送でエース級の活躍を見せてくれるエモヤンの初登場回か。ちなみに桜井さんは応援メッセージで出演してくれました。
ボスを楽しく倒すための教え1,なんでもよし2,3はホイール4はトルネード5はハンマー6は指定されるので無理7もトルネード
このタイトルめっちゃやってた!かわいいし操作性も良いし音楽も良いし、今でもやりたくなる
アドバンスも
まさかハイジャンプなしでクラッコ倒すとは思わなかった。
ピンクのファミコンカセットが懐かしい...
地味にサークライでてくるの感動
ファミコンでこのグラフィックと音源はほんと凄いと思う
スーファミの発売年は1990年。夢の泉は93年発売だからファミコンの末期も末期、ハードの限界を尽くした屈指の名作やね
スーパーファミコンでマリオワールドみんなやってたけどずっとカービイやってたエキストラモードお正月にいとことクリアした思い出ライフ3のノーコンテニューは小学生にはきつすぎたメタナイト とラストのシューティングはみんなうるさかった親一同
夢デラも凄い
ファミコン後期作だけあってクオリティが高い!
この回見たこと無かったから見られて嬉しい!!
試食カービィはセンスあると思うカービィ2で虹のしずく集めとかやるのを見てみたいな
この回で星のカービィが好きになった
この回めちゃくちゃ好きだ
クラッコ戦で最初やられまくったせいで、普通に戦えるようになってからもコピー能力持ってくのを完全に忘れてる辺りが流石課長って感じ。
やっぱりな!のドヤ顔ほんとすき
呼吸するだけなのに、なぜこんなに楽しいんや!
課長のせいで、夢の泉って見ると「試食!」ってなる体になってしまった。
ボスの中で比較的強い方のメタナイトで全然苦戦しなかったのは意外
リメイク作であるアドバイス版の「夢の泉デラックス」は小6の頃やってました。懐かしい。有野課長がやってるファミコン版は幼稚園の頃に友達の家で遊んだことあります。本当に懐かしい。
可愛い見た目とは裏腹に、簡単過ぎず難し過ぎずの難易度で、アクションゲームとして楽しい良作ですよね✨天才的な閃きと、平均以下のテクニック…名言?でした😊笑次回も楽しみにしています。
20:31 ワイワイワイでツボりました!!笑
ゲーム好きだけど得意じゃない自分がクリア出来る数少ないソフトの中のひとつだったなー!ほんと楽しかった記憶しかない。
いつの間にか課長よりとしうえに泣けてきます
やっと一本で上げて頂きありがとうございます!
江本D懐かしいな3DSでマリオ3のやつ見てた
懐かしい…見ながらプレイした記憶が蘇ってきました😂最後のボスは見ていて手に汗握る戦いでしたが、個人的ハイライトは課長がコピー失敗して敵を倒してしまうところです🤣
やっぱ夢の泉のUIは素晴らしいなあ
ハイジャンプ無しで倒すのすごいな
16:56府川くんの「あおっ!」好きすぎるwww
14年前に当時16年前のゲームをやってるの感慨深いな
元祖ゲーム実況者だよなー。課長は。
クリアするだけなら楽なのよね100%目指すと途端に難易度上がるけど当時は情報集めるのが難しいから自力で達成したときは嬉しかったなぁ
カービィ、というか任天堂のゲームってエンディングならゲーム初心者でも頑張ればたどり着けるけど、完全クリアは上級者でも厳しい難易度が多いですよねw
DVD持ってるのに、他と比べて見返す頻度が低かったのか、あんまり覚えてない回でした。改めてDVDも見返そうと思います。…てか、RUclipsが始まってから、下手にDVDを見返さない方が良いかな?とも思ってるんですよね。久しぶりに見るのであれば、RUclipsで懐かしみながら見て、皆の反応と共にワイワイした方が楽しいから。
ハイジャンプコピーすればいいのにすっぴんでセルフ縛りプレイして勝つ有野課長流石(*´ω`*)
有野はゲームオーバーを積み重ねたいだけ
2:00カービィのころゲームから離れてて64ゼルダをカスッカスまでやりこんだってか
UFOキャッチャーで残機増やすの好きでした😊
夢の泉の物語いいよねぇ〜!!
夢の泉のカービィの世界観大好き☺️敵も能力も音楽もみんな可愛い。またいつかやりたいなぁ〜。
グレープガーデンとレインボーリゾートは名曲だと思う
ただ、GBAはマジ神
大体間違われるミスターブライト&シャイン(月がシャインで太陽がブライト)
このラストのでる感じが......「結婚報告」に見えるのよねw
プレミア公開、配信拝見しました❣️とても楽しめました💖🤗✨有野課長、若い✨🌱カービィは昔からゲームの造りが凝ってますね✨✨✨有野課長&星のカービィ、最高🌟🥰
クラッコを能力なしで倒すという、自らハードモードに飛び込む課長
23:07 怖くて逃げちゃうの可愛いw
あの有野課長がこんなにサクサク進められるとは。桜井さんのゲーム設計が完璧に機能している。流石ですね・・・
もうずっと観てられるこのカービィ回は
ナイトメア戦の制限時間がかなりシビアで良かったのと、他のボス戦もどれも手応えが丁度良くて、本当に面白かった
35:50推しの急な登場にドキドキした
Mr.シャイン&ブライトの合体技があったのは星のカービィ2の時でしたね21:16 ナレ「残すは(誤)Mr.ブライト(正)Mr.シャインのみ」です
30:00カービィが落ちてくる姿カワイイ
ついにカービィきた!!!
クラッコをジャンプなしで倒すのすげぇ
こうして見ると昔のカービィって体力ゲージが6回分しか無いから意外に難しかったんだよね…………最近のカービィは優しくなった✨
初代星のカービィや2でも体力6(初代のエクストラは3、2はカービィ単機と仲間とは別に6)、3は5(0.5刻みで実質10)64も確か6でSDXやそれ以降はゲージ式だったはず
そのかわりモードに地獄級の難易度が…
カービィは小さい頃コロコロカービィっていうのやってたからクリア時ノークリアの時の効果音が一緒で嬉しくなる
好きなゲームっていいですよね。自分がプレイする、他人がするプレイを楽しめるのなら一つのゲームで2度楽しめます。
22:30 いつもならここら辺りで行き詰まるはずだが今日の課長は絶好調
41:46 何ひとつ感動してないの面白すぎる
カービィシリーズ、スイッチでやりこんでましたが、初期のこのカービィ、うちにあってやってました。ラスボスまではいけなかったけど、楽しかった思い出です。メタナイト、Mr.ブライトand Mr.シャインと敵キャラが好きで、ゲームのガチャで引くと、うれしいです。
100万回再生おめでとうございます!星のカービィ 夢の泉の物語はゲームボーイで遊んでました
16:58 府川さん「あおっ!!」
作り手の工夫をすごく感じる
急におすすめに流れてきて見たけどオープニングとか「課長オン!」とか色々懐かしすぎて涙出てきた
有野課長が大好きで、DVDも全巻持ってて、更に1日何時間もDVD見てるのに、更に更にRUclipsでも見れるようになって、、、もはや私の人生の大半はゲームセンターCXがしめてます😂♡ご飯食べる時、絶対、有野課長見ながら食べてる(笑)本当にいつも楽しませてくれてありがとうございます(人*ˇ꒳ˇ*)★ゲームセンターCX大好きです!!!!
メタナイト戦の演出かっこよくて好き
公式で観れるの最高👍
試食カービーかわいいw
丁度30年前のゲーム🎮で昔話題になった「星のカービィ🍑🎈」1つ1つのステージが愉快でいろんな敵👾がかわいい💞敵も要ればかっこいい敵も要るっていうのもあったりまた、カービィでお馴染みの敵👾を食して変身するっていうモーションがあり、それが20種類以上も変身出来るって言うのは、マリオ🇲🇱よりも遥かにアイテムや敵を凌駕するような、最高傑作なゲーム🎮だなぁ〜と有野課長の動画📹を見て改めて思いました😅❗❗❗❗❗ 有野課長ノーコンティニューエンディング惜しかったですが、また次の動画📹も楽しみにしています😊❗❗❗❗❗
これラストバトルに入った時が好きだった😊
『ゲームセンターCX 有野の挑戦 in さいたまスーパーアリーナ 20周年大感謝祭』
2023年10月29日(日)開催決定!!
↓↓チケットの受付期間はコチラ↓↓
〇プレイガイド先行一次(抽選)
2023年6月22日(木)12時00分〜7月3日(月)23時59分
〇プレイガイド先行二次(抽選)
2023年7月8日(土)12時00分〜7月17日(月祝)23時59分
〇一般発売(先着受付)
2023年8月5日(土)
イベント詳細は下記をご確認ください!
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良い発言ありがとうございます 応援します
😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
28:09 天才的な閃きと平均以下のテクニックやな
以降の課長の代表的なキャッチコピーとも言えるであろう名言「天才的な閃きと、平均以下のテクニック」が生まれた神回✨
そして以降何度も助けられる事となるエモやんこと江本さんと伊藤さんの初登場回…懐かしい。
42:58
この作品んはここの演出がとにかく良いのよ。
制止するデデデ、只ならぬ雰囲気を台詞無しで感じさせる巧みさ。
課長のツッコミが輝く神回
試食カービィはネーミングセンス最高
絶妙な難易度設定で、プレイヤーへの愛を感じる
カービィは初級は誰でも出来る優しさがあるのが好き。
でも程よくだんだん難しくなるから最高に好き
現代のカービィと違って質感もボイスも色もないのに可愛さをここまで出せてるのは凄いよなぁ
むしろこの頃の方がかわいい
この作品からデデデ大王が悪事をやってるようで実はカービィとは別の手段で世界を維持しようとするキャラになった。
そして次作から
洗脳されるキャラとなった
45:10 ここからのボス戦入る展開とBGMが神なんだよなぁ、、、(ボス弱いけど)
ファミコンなのに映像のクオリティ高いし、カービィーもめちゃ可愛い。表現力すご
カービィな
@@がま-u5z 頭大丈夫?キリキリしてない?病院紹介しようか?
スパーク終わった時の表情がバチクソ可愛いやんね
レインボーリゾートが秀逸
BGMと世界観が本当素晴らしい
自分が星のカービィを始めたきっかけになった回だから嬉しい
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僕はまだやたことない初めて見たです。名前はしてました。😊カービーシリーズはスーパーフアミコンやニンテンドー64にもありました。あとゲームボーイにもあつた。ニンテンドーウイーわぜんぜんやてない。😂
課長がサクサク進められてるの、どれだけ桜井さんが初心者でも遊びやすく考えて作ってるかがよくわかる
今ではベーシックだけど、ダメージゲージがあるのが良かったよね。
スーパーマリオブラザーズもキノコ有り無しで1回チャンスはあったけど、ゲーム下手だと先に進めなくてゲームが嫌になる。
桜井さんはそういう層を見事に掬い上げたよね。
遠回しに課長が初心者っていってて草
@onepad1853-桜井政博のゲーム作るには-にて語られてましたね👍
任天堂のゲームはファミコン時代からそうだよね。
カービィやってないって言ってるから実際初心者なのでは
課長は若いな〜と思うのに写真の桜井さんはあんま変わってない…
この時の収録、37歳やったんか…
そして14年経っても現役なの凄すぎる
14年経ってもくっそへたくそとねえわ
その絶妙なヘタさが面白いんやなと
めちゃイケ人から言われてると過去に言ってたしなw
@@ああ-s9o8oそう侮ってると時にはスーパープレイが飛び出してくるぞ
毎回15時間ゲームやるの凄すぎる
途中で疲れて口数減ったり、どんどん下手になったりしそうなのに。
黄金伝説もそうだけど、スタミナがえぐい。
実力がついたり誰かにマウントが取れるから続けていく最近のランクマッチ系ゲームと違って
ほんとに好きだからこそやってるって尊敬できるわ
35:55
可愛らしい世界観の中でも、騎士ボスなんかカッコイイなと感じさせる表現力がスゴイと思う
ファミコンなのに
やっぱり鬼畜ゲーよりキッズゲームの方が課長と親和性高いよな
遊びやすさを追求した良ゲーだと思います。
やりこみ要素とか適度な難易度とかも、
ユーザーにとっては乗り越えた喜びを与えてくれる大事な要素だけど
限度をこえるとストレスでしかないもんね(汗)
有野課長のリラックスしてプレイしてる姿が見れて良かったですw
今回、名場面多すぎw 長尺ありがとう。
42:59
初代からあるけどいつものステージデモかと思いきやシームレスにストーリーに繋がる演出マジでお洒落
それ以外にも音と映像がシンクロしてる演出だったり、独特の色使いだったり、ファミコン・スーファミ時代とは思えないセンス
ヘビーモール相手にそこまで行き詰まらないのは意外ですごかった
29:05ここ何気に神プレイ
これ見て懐かしくなったらSwitchオンライン特典で実際にプレイできるのええ時代になったなぁ
桜井さんのチャンネルの夢の泉の物語企画コンセプト動画と併せて見ると非常に味わい深い
普段理不尽なレトロゲーやらされてる課長が今回に限って気分よく進めてるのを見ると、まさにコンセプト通りの出来栄えなんだよな
1面のボス「ウィスピーウッズ」って言うの初めて知りました(笑)ずっと「あの木のヤツ」って呼んでたww
優しく抱かれで腹筋死んだ
うちにも、このゲームあって、ピンクのカセットが懐かしくかんじました。
スーファミから、スイッチまでやりこんでいたソフトなので、課長がカービィやってくれて、嬉しかったです。
桜井さんが自身の動画でこのゲームの時に言ってた「次の敵に会うのが楽しくなる」の意味がよくわかる反応ばっかりだった
既プレイヤーにはない楽しみがあって羨ましい
Hjutu
よくみたらファミコンでやってるのが信じられない。
まさにファミコンの性能を限界まで引き出した名作だと思う
4面ボスで知らず知らずのうちに縛りプレイする課長👍
政党法→ハイジャンプにコピー
課長法→すっぴん縛り
@@TV-jy1hq政党法って何やねんw正攻法って書きたかったんかな?
@@diyjrvfuhvobよう分かったな
やっぱりナイトメアのBGMいい曲だな好き
えもやん初登場回だったのか、そして課長にはこのくらいの難易度のが良いよねと思った
自分にとっての、ゲームという概念の始まり…
やっぱ原点なんだなって感じます。
後に24時間生放送でエース級の活躍を見せてくれるエモヤンの初登場回か。ちなみに桜井さんは応援メッセージで出演してくれました。
ボスを楽しく倒すための教え
1,なんでもよし
2,3はホイール
4はトルネード
5はハンマー
6は指定されるので無理
7もトルネード
このタイトルめっちゃやってた!かわいいし操作性も良いし音楽も良いし、今でもやりたくなる
アドバンスも
まさかハイジャンプなしでクラッコ倒すとは思わなかった。
ピンクのファミコンカセットが懐かしい...
地味にサークライでてくるの感動
ファミコンでこのグラフィックと音源はほんと凄いと思う
スーファミの発売年は1990年。夢の泉は93年発売だからファミコンの末期も末期、ハードの限界を尽くした屈指の名作やね
スーパーファミコンで
マリオワールドみんなやってたけど
ずっとカービイやってた
エキストラモード
お正月にいとことクリアした思い出
ライフ3のノーコンテニューは小学生にはきつすぎた
メタナイト とラストのシューティングはみんなうるさかった親一同
夢デラも凄い
ファミコン後期作だけあってクオリティが高い!
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やっぱりな!のドヤ顔ほんとすき
呼吸するだけなのに、なぜこんなに楽しいんや!
課長のせいで、夢の泉って見ると「試食!」ってなる体になってしまった。
ボスの中で比較的強い方のメタナイトで全然苦戦しなかったのは意外
リメイク作であるアドバイス版の「夢の泉デラックス」は小6の頃やってました。
懐かしい。
有野課長がやってるファミコン版は幼稚園の頃に友達の家で遊んだことあります。
本当に懐かしい。
可愛い見た目とは裏腹に、簡単過ぎず難し過ぎずの難易度で、アクションゲームとして楽しい良作ですよね✨
天才的な閃きと、平均以下のテクニック…名言?でした😊笑
次回も楽しみにしています。
20:31 ワイワイワイでツボりました!!笑
ゲーム好きだけど得意じゃない自分がクリア出来る数少ないソフトの中のひとつだったなー!ほんと楽しかった記憶しかない。
いつの間にか課長よりとしうえに
泣けてきます
やっと一本で上げて頂きありがとうございます!
江本D懐かしいな3DSでマリオ3のやつ見てた
懐かしい…見ながらプレイした記憶が蘇ってきました😂
最後のボスは見ていて手に汗握る戦いでしたが、個人的ハイライトは課長がコピー失敗して敵を倒してしまうところです🤣
やっぱ夢の泉のUIは素晴らしいなあ
ハイジャンプ無しで倒すのすごいな
16:56
府川くんの「あおっ!」好きすぎるwww
14年前に当時16年前のゲームをやってるの感慨深いな
元祖ゲーム実況者だよなー。課長は。
クリアするだけなら楽なのよね100%目指すと途端に難易度上がるけど
当時は情報集めるのが難しいから自力で達成したときは嬉しかったなぁ
カービィ、というか任天堂のゲームってエンディングならゲーム初心者でも頑張ればたどり着けるけど、完全クリアは上級者でも厳しい難易度が多いですよねw
DVD持ってるのに、他と比べて見返す頻度が低かったのか、あんまり覚えてない回でした。
改めてDVDも見返そうと思います。
…てか、RUclipsが始まってから、下手にDVDを見返さない方が良いかな?とも思ってるんですよね。
久しぶりに見るのであれば、RUclipsで懐かしみながら見て、皆の反応と共にワイワイした方が楽しいから。
ハイジャンプコピーすればいいのにすっぴんでセルフ縛りプレイして勝つ有野課長流石(*´ω`*)
有野はゲームオーバーを積み重ねたいだけ
2:00
カービィのころゲームから離れてて64ゼルダをカスッカスまでやりこんだってか
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夢の泉の物語いいよねぇ〜!!
夢の泉のカービィの世界観大好き☺️敵も能力も音楽もみんな可愛い。またいつかやりたいなぁ〜。
グレープガーデンとレインボーリゾートは名曲だと思う
ただ、GBAはマジ神
大体間違われるミスターブライト&シャイン
(月がシャインで太陽がブライト)
このラストのでる感じが......
「結婚報告」
に見えるのよねw
プレミア公開、配信拝見しました❣️
とても楽しめました💖🤗✨
有野課長、若い✨🌱
カービィは昔からゲームの造りが凝ってますね✨✨✨
有野課長&星のカービィ、最高🌟🥰
クラッコを能力なしで倒すという、自らハードモードに飛び込む課長
23:07 怖くて逃げちゃうの可愛いw
あの有野課長がこんなにサクサク進められるとは。桜井さんのゲーム設計が完璧に機能している。流石ですね・・・
もうずっと観てられるこのカービィ回は
ナイトメア戦の制限時間がかなりシビアで良かったのと、他のボス戦もどれも手応えが丁度良くて、本当に面白かった
35:50推しの急な登場にドキドキした
Mr.シャイン&ブライトの合体技があったのは星のカービィ2の時でしたね
21:16 ナレ「残すは(誤)Mr.ブライト(正)Mr.シャインのみ」です
30:00
カービィが落ちてくる姿カワイイ
ついにカービィきた!!!
クラッコをジャンプなしで倒すのすげぇ
こうして見ると昔のカービィって体力ゲージが6回分しか無いから意外に難しかったんだよね…………
最近のカービィは優しくなった✨
初代星のカービィや2でも体力6(初代のエクストラは3、2はカービィ単機と仲間とは別に6)、3は5(0.5刻みで実質10)
64も確か6でSDXやそれ以降はゲージ式だったはず
そのかわりモードに地獄級の難易度が…
カービィは小さい頃コロコロカービィっていうのやってたからクリア時ノークリアの時の効果音が一緒で嬉しくなる
好きなゲームっていいですよね。自分がプレイする、他人がするプレイを楽しめるのなら一つのゲームで2度楽しめます。
22:30 いつもならここら辺りで行き詰まるはずだが今日の課長は絶好調
41:46 何ひとつ感動してないの面白すぎる
カービィシリーズ、スイッチでやりこんでましたが、初期のこのカービィ、うちにあってやってました。ラスボスまではいけなかったけど、楽しかった思い出です。メタナイト、Mr.ブライトand Mr.シャインと敵キャラが好きで、ゲームのガチャで引くと、うれしいです。
100万回再生おめでとうございます!
星のカービィ 夢の泉の物語はゲームボーイで遊んでました
16:58 府川さん「あおっ!!」
作り手の工夫をすごく感じる
急におすすめに流れてきて見たけどオープニングとか「課長オン!」とか色々懐かしすぎて涙出てきた
有野課長が大好きで、DVDも全巻持ってて、更に1日何時間もDVD見てるのに、更に更にRUclipsでも見れるようになって、、、もはや私の人生の大半はゲームセンターCXがしめてます😂♡
ご飯食べる時、絶対、有野課長見ながら食べてる(笑)
本当にいつも楽しませてくれてありがとうございます(人*ˇ꒳ˇ*)★
ゲームセンターCX大好きです!!!!
メタナイト戦の演出かっこよくて好き
公式で観れるの最高👍
試食カービーかわいいw
丁度30年前のゲーム🎮で昔話題になった「星のカービィ🍑🎈」1つ1つのステージが愉快でいろんな敵👾がかわいい💞敵も要ればかっこいい敵も要るっていうのもあったりまた、カービィでお馴染みの敵👾を食して変身するっていうモーションがあり、それが20種類以上も変身出来るって言うのは、マリオ🇲🇱よりも遥かにアイテムや敵を凌駕するような、最高傑作なゲーム🎮だなぁ〜と有野課長の動画📹を見て改めて思いました😅❗❗❗❗❗ 有野課長ノーコンティニューエンディング惜しかったですが、また次の動画📹も楽しみにしています😊❗❗❗❗❗
これラストバトルに入った時が好きだった😊