Как много я заработал на своей игре? Реальный доход и статистика

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 398

  • @antonmaklakov
    @antonmaklakov 4 года назад +359

    После прослушивания инфы о компаниях паблишерах наконец-то я понял, откуда у некоторых компаний по 50-100 игр и больше)

    • @АдамТкаченко-м3в
      @АдамТкаченко-м3в 4 года назад +1

      . __.

    • @Jarovit88
      @Jarovit88 4 года назад +8

      50на50 норм у них заработок

    • @recon.m4320
      @recon.m4320 3 года назад +14

      @@Jarovit88 как для разработчика это плохо, никогда бы не стал давать свое приложение под 50%

    • @_mirai
      @_mirai 3 года назад +20

      @@recon.m4320 ахахха, не факт что твоё приложение вообще возьмут за 50%))
      Ну и как бы продвижение игры это тоже труд, который должен оплачиваться

    • @micon6714
      @micon6714 3 месяца назад

      ​@@recon.m4320 ну такие как ты и остаются по жизни не с чем.

  • @cube.194
    @cube.194 4 года назад +253

    Как я понимаю, главное веселея начинается когда ты тратишь деньги на рекламу, и на рекламе в игре окупаешь рекламу, которою купил, чтоб продвинуть игру. Кто понял? - ставьте, ведь это главное в продвижение игры.

    • @cube.194
      @cube.194 4 года назад +16

      @@d812 это точно, но думаю перед тем как создать успешный проект, нужно проанализировать рынок, и создать то что может выстрелить

    • @adosadios
      @adosadios 4 года назад +10

      есть из моего города один кент известный в кругах геймдева, который единолично на какой-то игре поднял миллион - исходя из его слов, половину этих денег он потратил на рекламу. тоесть осталось ему условные 500тыс. и по его утверждениям без этой постоянной рекламы он бы вообще ничего не заработал бы. история не блещет фактами и открытыми пруфами, но думаю суть весьма похожа на правду :)

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 4 года назад +6

      Cube. Разработчик игр рабинович варил яйца продавал вареные а когда его спросил что он с этого имеет он сказал что навар )

    • @captaincoco4911
      @captaincoco4911 4 года назад +3

      Это вообще самое главное в бизнесе) Если не веришь, спроси у Эппл

    • @Artim4ik
      @Artim4ik 4 года назад +2

      Прив кубе

  • @Aidar__
    @Aidar__ 3 года назад +73

    Делать игры без рекламы: маленький 🧠
    Делать игры с рекламой: средний 🧠
    Делать игры в которой нажимая на каждую кнопку выходит реклама: большой 🧠
    Делать игры и снимать о этом: мега 🧠

    • @kp3676
      @kp3676 2 года назад +5

      Подлиз засчитан

    • @aron1938
      @aron1938 2 года назад +1

      2:38 что это за игра?

    • @Aidar__
      @Aidar__ 2 года назад +1

      @@aron1938 ГТА 5 с модами на визуал

    • @МаилБот
      @МаилБот 2 года назад +1

      делать игры, но зарабатывать не на своих играх, а на обучении по их созданию это сапер-ультра-мега

    • @ДоминикТоретто-к9с
      @ДоминикТоретто-к9с Год назад

      @@МаилБот хахахах

  • @davidblum659
    @davidblum659 3 года назад +12

    Читаю комменты, многие как-то схватились за юнити будто это единственный движок
    Я не призываю и не рекламирую, но напишу как есть по поводу юнити и альтернативы в виде анриала
    Если кто-то попробует оправдать юнити, я с вами даже разговор поддерживать не буду, поскольку я пробовал оба движка и сделал свой выбор, и описываю то, что видел своими глазами, наблюдения и опыт, которые так же подтверждались с просторов интернета другими людьми
    Моё сравнение объективное и так как оно есть, а не любительское
    Чем юнити лучше:
    1. Скорость в изучении
    2. Приемлимая скорость разработки
    Недостатки по сравнению с анриалом:
    1. Производительность
    2. Решая проблемы с производительностью - скорость разработки станет слишком медленной в поисках проблем, и в этом не ваш код может быть виноват, а сам юнити
    3. Злая лицензия
    4. Платные ассеты в юнити, у анриала из коробки бесплатно доступен функционал платных ассетов юнити, которые превосходят по стабильности, функционалу и настройкам
    В чем лучше анриал:
    1. Лицензия (сами читайте и поймёте)
    2. Выучив его к юнити не захотите вернуться
    3. Производительность
    4. Визуальное программирование на Blueprint
    5. Тонкость настроек всего и вся начиная от материалов, заканчивая тонкими настройками анимаций, света и прочего
    6. Много крутого функционала доступно бесплатно из коробки
    7. Зная хотя бы половину движка - разработка будет быстрее чем на юнити
    В чём хуже анриал:
    1. Много кнопок и возможностей для тонких настроек, это делает его сложным в изучении
    2. Визуальное программирование на Blueprint. Да, это как плюс, так и недостаток. На Blueprint хорошо делать только UI, настройки анимаций, поведение через НС (нейронные сети) и прочее, но никто не отменял возможность рисовать на нём логику игры.
    3. Не зная С++, сетевую и крутую игру в жанре ММО (или просто где нужен сервер с базой данных) точно не напишете (вот тут про юнити не знаю)
    Выбор анриала без лишних мыслей при условиях:
    1. Есть время (1-2 месяца) на изучение движка, уже что-то сможете разработать
    2. Есть время учить С++ (если ещё не знаете)
    3. Лицензия юнити вас категорически не устраивает
    4. Игра будет содержать много объектов на сцене или подразумевает сложные вычисления, о юнити тут и думать нечего (например НС, различные уникальные и сложные алгоритмы вашей игры и прочее)
    Выбор юнити вполне оправдан при соблюдении всех условий ниже:
    1. Игра не сложная по функционалу или мобильная
    2. Не ожидается множество объектов на сцене
    3. Нет времени на изучение анриала и С++, нужна игра как можно скорее
    4. Если игра сложная, то вы знаете что делать, чтобы она не глючила
    А так же общие ошибки для начинающих разработчиков и возможные проблема из-за падения ФПС, и не важно где вы разрабатывает, анриал или юнити:
    Всё просто, любые сложные алгоритмы и операции приводят к глюкам не только в движках, но и в обычных программах.
    К примеру, я писал что анриал быстрее работает чем юнити, но и он способен тормозить, это из-за кривых рук, а не из-за движка, это так же относится вообще к любому движку
    Возможные причины как примеры:
    1. Использование сложных коллизий. Просто представьте себе обычный камушек, с высокой детализацией, и у него коллизия обрабатывает каждую вершину детализации - в анриале по-умолчанию включена простая коллизия, сложную может включить только разработчик движка, зачем такое для камушка? Один камень будет жрать много ресурсов процессора просто из-за сложной обработки коллизии.
    2. Каждый кадр выполняются сложные операции у нескольких таких объектов
    В общем, делайте выбор обосновано и правильно, чтобы не жалеть потом о потеряном времени
    Не забывайте что игровой движок - просто инструмент, выбирайте который подходит для ваших целей. Как я писал выше, вполне можно оправдать выбор юнити
    Рекомендую посмотреть сравнения движков, посмотрите на что способен анриал 4 сейчас, и так же презентацию Unreal Engine 5 (выйдет в этом году), тогда поймёте почему рано или поздно он станет вашим любимым в гейм-деве, хотите этого или нет
    Удачи в ваших проектах

  • @JennellFulghum
    @JennellFulghum Год назад

    Как же ты тащишь!!! Души братик, не останавливайся!!!

  • @taisiyakostina2629
    @taisiyakostina2629 Год назад

    Офигенная наводка! Спасибо братан. теперь буду гонять здесь)

  • @DonBerrington-h7m
    @DonBerrington-h7m Год назад

    Ты окупаешься чисто по фасту) вот это я уважаю, никаких соплей, сразу бабки забираешь))

  • @Comrade_Suli
    @Comrade_Suli 4 года назад +29

    Моя история с публикацией игры:
    ...
    ...
    - очень интересно

  • @КырыллАнимирует
    @КырыллАнимирует 4 года назад +44

    я поражён ты сделал такой прекрасный канал и бесплатные обучения и у тебя 625 тыс.

    • @mamoru6429
      @mamoru6429 3 года назад +3

      эхх 628тыс. а в 2021 что?!

    • @stepblch999
      @stepblch999 3 года назад

      @@mamoru6429 629тыс. => 1тыс.~ в три дня

    • @kutuzov9672
      @kutuzov9672 3 года назад +1

      Он молодец, для таких ребят припасен билетик в рай)

    • @xsailtick
      @xsailtick 3 года назад +1

      @@stepblch999 это от просмртров зависит

    • @mordermorder6727
      @mordermorder6727 3 года назад

      732 тыс.

  • @attyaya9676
    @attyaya9676 4 года назад +9

    спасибо! когда всегда зарядился энергией. геймдев эт мое все

  • @ghoststepanov01
    @ghoststepanov01 4 года назад +33

    Видео ни о чем, куча воды, а инфы на пол минуты

    • @ricciottoinnebbia1333
      @ricciottoinnebbia1333 3 года назад +1

      Это реклама курсов. Очевидно, что Гоша предпочитает более стабильный заработок по продаже курсов, чем лотерею в виде создания игры - там всё нестабильно и не так доходно, иначе бы он сам этим занимался.

    • @neverworld8815
      @neverworld8815 3 года назад

      @@ricciottoinnebbia1333 доход у мультиплеерных игр гораздо более стабильный, надо сразу понимать, если мультиплеер то на стабильный доход, если платная оффлайн игра, то на разовый доход, если бесплатная игра с рекламой, то не стабильный (и то если это не аркада по типу Geometry Dash ) в которую можно играть долго и часто, но без вложений в раскрутку шансы хоть что-то продвинуть ничтожны

  • @peymanshazdeh4436
    @peymanshazdeh4436 Год назад

    Очень в цвет были самые последние спины)) вообще кайфы

  • @eugenekrutoy1475
    @eugenekrutoy1475 4 года назад +50

    А на хрена, на экране ГТА или что там. Включил бы свои игры о которых в превью написано.

    • @eugenekrutoy1475
      @eugenekrutoy1475 3 года назад

      @YOU-TOP - Приведем настоящих подписчиков так на этом канале нет видео

  • @nickjonas8257
    @nickjonas8257 4 года назад +24

    Раньше игры делали гейм-дизайнеры, которые хотели делать хорошие игры не ради денег. Сейчас игры делают такие, как вы - ради денег. По этому сегодняшний геймдев - это кусок дерьма. Это даже играми не назвать.

  • @fkjaha
    @fkjaha 4 года назад +7

    У меня есть такой вопрос. Насколько эффективна реклама (если игра ± неплохая) и где лучше всего её покупать.

  • @LyudaShmelkova
    @LyudaShmelkova 4 года назад +45

    Не знаю как насчёт твоего видео. Но холодильник БЕКО гамно

  • @ivanlprv4657
    @ivanlprv4657 4 года назад +89

    А что с налогами? + возможно ли где-нибудь работать и параллельно выкладывать от своего лица проекты на торговые площадки?

    • @imsolent3064
      @imsolent3064 4 года назад +4

      Хороший вопрос в топ

    • @adosadios
      @adosadios 4 года назад +19

      следите за договором. есть хитровыезженый работодатели, которые присваивают себе все ваши проекты сделаные вами в любом виде пока вы числитесь у них работником. (тоесть даже дома в воскресенье). это очень важный пункт.

    • @ivanlprv4657
      @ivanlprv4657 4 года назад +4

      @@adosadios А в таком случае, если на тебя в суд подадут, отвечать будет работодатель?)

    • @imsolent3064
      @imsolent3064 4 года назад +4

      @@ivanlprv4657 Не надейся)

    • @adosadios
      @adosadios 4 года назад +1

      @@ivanlprv4657 им права принадлежат, но все плохое то сделал ты сам))) они найдут как выехать.

  • @under_step_stor
    @under_step_stor 3 года назад

    Лучший ,без воды)

  • @sirusvirtus5885
    @sirusvirtus5885 4 года назад

    Как всегда огонь 😁, спасибо за труды!

  • @АлексейНаумов-м7ю
    @АлексейНаумов-м7ю 3 года назад +1

    Ты лучший!!! Спасибо тебе!!!

  • @devdem
    @devdem 4 года назад +3

    Создал и опубликовал игру на основе вашей(но добавил пару фишек и планирую ещё добавить) пару дней назад. Через время добавлю комментарий с историей дохода этой игры) Название, кстати, если кому интересно - Cube Tower 2D. Доступно только в Google Play

    • @10011byrbon
      @10011byrbon 4 года назад +1

      Надо оставлять ссылку ( если конечно можно). Просто большинству людей будет лень писать название игры, а нажать ссылку куда проще))

    • @devdem
      @devdem 4 года назад +1

      @@10011byrbon хах, я тебе уже ответил даже на твой отзыв(ещё раз спасибо). А ссылку не очень хорошо оставлять, скорее всего в спам могу попасть :( (точно не уверен, но не рискую)

    • @Merocekanim
      @Merocekanim 3 года назад

      Алло, ну как там с деньгами?

    • @devdem
      @devdem 3 года назад

      @@Merocekanim 0.35$ за все время

    • @makzerifeer1899
      @makzerifeer1899 10 месяцев назад

      @@devdem а скачиваний сколько?

  • @rividant6408
    @rividant6408 4 года назад +5

    Как же мне нравится твои видосы о программирование. Всё понятно и ясно👍

    • @imhere1.
      @imhere1. 4 года назад

      Ээ мая ава украл

    • @rividant6408
      @rividant6408 4 года назад

      Сорян, она мне очень нравится :3

  • @shettalker4593
    @shettalker4593 4 года назад +69

    хотел бы попросить вас сделать еще один курс по html, тк последнее обучение ты делал 5 лет назад.
    Прошу люди пролайкайте комент что бы Гоша заметил конмент

    • @frizar999
      @frizar999 4 года назад +4

      а ты думаешь за 5 лет что-то поменялось? html не меняется. как и css. улучшения есть, но в целом это все старо как мир. до сих пор этим пользуются точно так же как и 5 лет назад. не заморачивайся. говорю тебе как веб разраб с опытом 6 лет.

    • @shettalker4593
      @shettalker4593 4 года назад

      @@frizar999 ну ладно, пасиба

    • @kivinus1575
      @kivinus1575 4 года назад

      Люто ненавижу "входильщиков" через html css (а видосов по теме жопой жуй)

    • @As-fs8fr
      @As-fs8fr 4 года назад

      @@kivinus1575 а патонист считается? Или тоже ненавидишь.

    • @chokedlm7216
      @chokedlm7216 4 года назад

      этот гайд не нуждается в обновлении, но он все же заснял заново его на втором канале Школа ItProger

  • @bestnovotv5145
    @bestnovotv5145 3 года назад

    Зачётно✌🏼

  • @БледныйЙорик
    @БледныйЙорик 2 года назад

    спасибо, познавательно

  • @galkinalex4184
    @galkinalex4184 Год назад

    Я полностью доволен этим казиком. Играю здесь уже пару месяцев. Пока все гуд)

  • @GameS-hl7nj
    @GameS-hl7nj 4 года назад +3

    Лежал лежал посмотрел этот видос вдохновился и пошел писать сценарий. Если что сейчас час ночи

    • @culon4775
      @culon4775 4 года назад +2

      Давай бро успехов, не ошибается лишь тот кто ничего не делает.

    • @lynx2176
      @lynx2176 3 года назад

      дальше сценария дело не пошло да ахах

    • @GameS-hl7nj
      @GameS-hl7nj 3 года назад +1

      @@culon4775 спасибо! кстати игру я сделал, выпустил только недавно
      название: Twinkling: offline adventure

    • @culon4775
      @culon4775 3 года назад +1

      @@GameS-hl7nj от души бро что ответил спустя столько времени!!

    • @GameS-hl7nj
      @GameS-hl7nj 3 года назад

      @@culon4775 бро тебе от души что столько ждал )))

  • @vovanxd2679
    @vovanxd2679 4 года назад +3

    Кто уже выкладывал игры в гугл плей расскажите:
    Если поставить один рекламный банер, то сколько можно получить с 1000 просмотров?
    Нужно ли для подключения монетизации иметь какую-то базу, ну скажем 10 000 скачиваний и дата создания 6 месяцев назад?

    • @Nightmareinfos
      @Nightmareinfos 3 года назад

      получаешь ты по разному, в зависимости от рекламы и кому ее показывают. Монетизацию ты можешь подключить даже в процессе разработки игры
      .

  • @leonms635
    @leonms635 4 года назад +7

    Купи курсы минимум за 10к и зарабатывай на игре 4 бакса за пару недель. Атлишна!
    Ребяты, торрент вам в помощь.

  • @mrminecrafter3829
    @mrminecrafter3829 3 года назад

    Спасибо большое автору !!!

  • @elgizabdullayev9481
    @elgizabdullayev9481 4 года назад +18

    Хотелось бы видео по доходу от другой более популярной игры с машиной.

    • @drnaix34
      @drnaix34 Год назад

      С неё он заработал около 200-300€

  • @mixagid6933
    @mixagid6933 4 года назад

    Круто, спасибо за твои программы)))

  • @igorek-stepanov
    @igorek-stepanov 2 года назад

    Ты абсолютно прав бро!

  • @МаргаритаМошкова-о8к
    @МаргаритаМошкова-о8к 4 года назад +21

    Привет, а сделай уроки по юнити. Прямо полный курс по разработке игр.

    • @rustam4237
      @rustam4237 4 года назад

      Согласен с тобой

    • @andreyevanton
      @andreyevanton 4 года назад +1

      а волшебное слово, ёпта?

    • @taimont17
      @taimont17 4 года назад

      @@andreyevanton посмотрел бы как часто ты его исользуешь

    • @taimont17
      @taimont17 4 года назад +3

      Ему не выгодно. У него платные крусы только

    • @НикитаНикита-с5н
      @НикитаНикита-с5н 4 года назад +1

      У него был уже такой , но очень слабый

  • @Tohanaizi
    @Tohanaizi 4 года назад +3

    Проще открыть сервер с какой нибудь версией гта, которых полно в открытом доступе. И рекламировать игру в соц сетях в группах по этой теме. Если не забросить то можно можно поиметь достойные бабки.

    • @Tohanaizi
      @Tohanaizi 4 года назад

      Вариантов раскрутки сервера куча.

    • @slayergoodman1967
      @slayergoodman1967 2 года назад

      @@Tohanaizi а чё сам не займёшься или уже занимаешься?

  • @game_shelf
    @game_shelf 4 года назад +6

    Гоша, объясни, нагуглил я такое. Что если ты продаешь игру (лицензию), то можно оформлять этот доход как физ лицо, если у тебя внутриигровые покупки или показ рекламы, то тут нужно уже ИП. (не берем в рассчет величину дохода, а сам принцип), разъясни, правильно или нет? И это вроде как к Гугл-плей относится и Апп Стору, а как обстоят дела с другими площадками типа Unity Ads ?

    • @PadreZadrot
      @PadreZadrot 3 года назад +1

      У Яндекса тоже самое, но это я про разработку сайтов и монетизацию рекламы. Там тоже при заключении договора выдаётся справка "2-ндфл" И налоговые вычеты как физ. лицо 13%.
      P. S. Для тех кто не в курсе.

  • @danilban1292
    @danilban1292 4 года назад +13

    Здравствуйте, можете помочь с монетизацией в игре на unity? Выставил параметры по ограничению возраста рекламы, но всё равно показывает рекламу нейтрального возраста (либо азартные игры) и гугл выписывает нарушения. Использую Unity Ads.

    • @tweak7513
      @tweak7513 4 года назад +5

      Там есть такая настройка, где нужно указать какую рекламу можно показывать, а какую нет

  • @bsfody5586
    @bsfody5586 4 года назад +3

    Крутой и позновательный ролик!

  • @mrminecrafter3829
    @mrminecrafter3829 3 года назад

    Крутое видео

  • @haos7873
    @haos7873 4 года назад +5

    Я правильно понял? Добавить игру в апп стор можно только с мак бук?

  • @kanekiken3947
    @kanekiken3947 4 года назад +12

    Как же ненавижу когда через определённое число проигрышей тебе высвечивается реклама

    • @morozokgaming5921
      @morozokgaming5921 4 года назад

      в его игре никак иначе, и да согласен. самая бесячая реклама...

    • @Nightmareinfos
      @Nightmareinfos 3 года назад +7

      как же разработчики не любят делать бесплатные игры, когда люди даже рекламу посмотреть не могут

  • @abraham3768
    @abraham3768 4 года назад +6

    А будет курс по движку godot?

  • @RayArnold-v9w
    @RayArnold-v9w Год назад

    Пацаны не тормозите) пробуйте быстрее, пока этот казик не опомнился)

  • @golovatv
    @golovatv 4 года назад +1

    Гугл будет продвигает ф2п игры напичканные монетизацией, а эпл больше да эстетику и будут продвигать индюшатину, в любом случае нужно либо траф, чтобы что-то заработать

  • @mephisto173
    @mephisto173 4 года назад +2

    Привет, будешь ли делать курс создания игр на PC?

  • @akillus83
    @akillus83 3 года назад +8

    При всем уважении в автору, данное видео скорее демотивирует. Отмазки типа "там не было той/иной рекламы", "коронавирус", "никто не занимался раскруткой" и т.д., вообще не в счет. Либо ты делаешь игру, выкладываешь ее, предпринимаешь все требуемые (возможные) усилия по раскрутке и фиксируешь результат (не важно какой), либо вообще не выкладывай эту чушь в Ютуб. Сюда люди пришли получить информацию, а не послушать теории о том как все могло бы прекрасно сложиться если бы, да кабы. В конце концов такое видео должно было называться: "Что будет если сделать офигенную игру, но положить болт на раскрутку, продвижение и маркетинг" или "Товар придумал, продать забыл".
    А так получается что всё что делает автор на поприще геймдева стОит до 4 баксов.
    После такого даже уроки смотреть не хочется, хотя там много полезного. Лучше удали ролик, проведи нормальную работу по раскрутке игры и вернись с объективными результатами!!! Всего прекрасного!

  • @TheRenom
    @TheRenom 4 года назад +1

    Объясните будьте добры. Godot, Unity это платформы только для создания компьютерных игр? Или для iOS, Android также возможно?

    • @kivinus1575
      @kivinus1575 4 года назад +2

      Иди и гугли

    • @comachine
      @comachine 2 года назад

      и на годоте и на юнити можно делать на андройд тоже

  • @ShadowCeJ
    @ShadowCeJ 2 года назад

    То чувство когда джойстик на превю такой-же какой уменя на столе)

  • @Game-ni7uh
    @Game-ni7uh 2 года назад

    Привет вы что делаете за игры?

  • @andruxa4703
    @andruxa4703 3 года назад +1

    А как это работает?
    По количеству скачивание?
    Каким образам можно получать деньги?

    • @nekodgd
      @nekodgd 3 года назад

      *Снимаю видео про разработку игр, пожалуйста оцените канал! Извините, если вас, отвлек!*

  • @ДмитрийРоманчук-д2н
    @ДмитрийРоманчук-д2н 4 года назад +2

    Вот реально во время карантина когда разработчики игр просто лопатой гребут бабло заработать 4 доллара.... это позор.

  • @АртемЛатышев-ц5е
    @АртемЛатышев-ц5е 4 года назад +9

    На Gamejolt за 4 месяца с игры пришло меньше 5ти центов

  • @editsshowcase
    @editsshowcase 4 года назад +7

    Ну всё! Со следующего понедельника делаю игру!

    • @editsshowcase
      @editsshowcase 3 года назад

      @@alpenosumania Все не как, не решусь)

    • @editsshowcase
      @editsshowcase 3 года назад

      @@alpenosumania Эх..

    • @vils718
      @vils718 2 года назад

      Сделал?

  • @VADY-EKX
    @VADY-EKX 2 года назад

    У меня вопрос можно ли зарабатывать на играх, созданных на Scratch

  • @Насамомделе-э2л
    @Насамомделе-э2л 3 года назад +1

    4 евро просто нереально вдохновляет

  • @nickwayofficial
    @nickwayofficial 2 года назад +1

    А если продавать игру в плей маркете?
    Допустим 100р
    Если 100.000 скачиваний то я заработаю 10.000.000?

  • @deyron6721
    @deyron6721 4 года назад +3

    Можно список игр?

  • @LyoshaLozhkin
    @LyoshaLozhkin 4 года назад +1

    Гоша, как ты добавляешь звук и музыку в игры?

    • @viacheslav1392
      @viacheslav1392 3 года назад +1

      документацию юнити заблокировали?

    • @LyoshaLozhkin
      @LyoshaLozhkin 3 года назад +2

      Вячеслав Кожин мог просто ответить «есть же документация к юнити» Я не знал. Спасибо!

  • @gandrew8102
    @gandrew8102 2 года назад

    Георгий а как попасть в твою команду, я начинающий, но подающий надежды программист))?

  • @redstar_may_be
    @redstar_may_be 4 года назад +1

    Привет , подписан

  • @TinTaBraSS777
    @TinTaBraSS777 4 года назад

    человек с фамилией дударь должен был написал эмитатор одновременной игры на двух кожаных флейтах ) и побольше рекламы
    выложить игру в вконтакт бесплатно а игрокам продавать за деньги дополнения через свой сайт на бесплатном хостинге

  • @999veyron
    @999veyron 4 года назад +1

    Графика в жта огонь

  • @design_art_style
    @design_art_style 3 года назад

    Правильно всё сказано

  • @denislupookov7895
    @denislupookov7895 4 года назад

    Скажу вам, что на рекламе смысла зарабатывать нет. Там просто сущие копейки. У меня есть приложение и по статистике у меня 22 тысячи запросов, не плохо скажите вы? А вот доход - 0.61$. Скачиваний около 3к.

    • @Mofinak
      @Mofinak 4 года назад

      Ну это ещё зависит от того закрывают рекламу или смотрят до конца и от региона, так например за показ рекламы в США и Великобритании платят намного больше чем в СНГ

    • @alphapie8998
      @alphapie8998 4 года назад

      Ещё может быть юзеры которые скачали игру мало его играют. Но хотя 3к. Я заработал 1 доллар на 10+ скачивание. Видимо у тебя там мало реклам)

  • @ХЛЕБУШКА-о5ю
    @ХЛЕБУШКА-о5ю 4 года назад

    Добрый день Гоша дударь спасибо что вы сделали этот канал вить с вашими видеуроками я выучил с++ и +- c# и у меня есть вопрос: мне 10 лет и я хочу программировать мне это нравиться. Как мне лучше поступить сейчас выучить всё про программирование и потом в университете по программе учить или сейчас пробовать практику стоисть что-бы я в где-то в 16 сделал свою первую игру?

    • @vitaliy1773
      @vitaliy1773 4 года назад +5

      Если ты учил плюсы по урокам Дударя,то я не думаю, что ты их выучил)

    • @ХЛЕБУШКА-о5ю
      @ХЛЕБУШКА-о5ю 4 года назад

      @@vitaliy1773 это не главное в моем комментарии. Главная суть что я спросил у программиста как мне лучше поступить

    • @phat80
      @phat80 4 года назад +5

      ХЛЕБУШКА ты спрашиваешь какую-то муть! Любой программист тебе скажет, что главное - это практика. Если у тебя нет практики, значит никакой C++ и C# ты не выучил! Максимум ты выучил синтаксис. Ну так он за пару дней учится у любого языка. Когда сможешь показать по паре более-менее серьезных программ, написанных, желательно, с 0, тогда и будешь говорить, что что-то там выучил. Пока у тебя нет завершенных, работающих проектов, ты никакой не программист. А чтобы сделать свою игру, надо уметь не только код писать, а рисовать, делать свои 3d модели, писать музыку, рисовать или снимать текстуры и т.д. Если ты думаешь, что в игре главное код, ты глубоко заблуждаешься. Любая игра без красивого внешнего вида не стоит ни гроша. Вообще игровая логика не такая уж и сложная штука. А вот сделать, чтобы все выглядело красиво, достаточно сложно, если делать все самому. А нанимать кого-то в таком возрасте ты вряд ли будешь.

  • @CodeWizer
    @CodeWizer 4 года назад +2

    В одном из видео американского ютюбера видел, что за 700000 просмотров рекламы можно получить около 1500$
    P.S. Я сам занимаюсь переводами видео о программировании - если вам интересно, то можете зайти на канал. Я там опубликовал, как ии собирает кубик рубика 100х100

    • @CodeWizer
      @CodeWizer 4 года назад

      Ютюбера зовут Dani

    • @backrussia8486
      @backrussia8486 4 года назад

      @@CodeWizer братан, лучше переводи уроки Дэни, тогда сможешь набрать много подписок

    • @griffgriff1798
      @griffgriff1798 4 года назад

      реально не плохо. но мало кому интересно.

    • @CodeWizer
      @CodeWizer 4 года назад

      @@backrussia8486 дэни и првда очень крут... Спасибо за совет - на следующей неделе выпущу одно из его видео

    • @CodeWizer
      @CodeWizer 4 года назад

      @@griffgriff1798 Спасибо тебе. Да... Бэкэнд интересен намного меньшему колличеству человек...

  • @oleg_kishinskii
    @oleg_kishinskii 4 года назад +7

    Вдохновил, хотя я не сильно поддерживаю твои курсы, уж слишком они упрощены, и в них слишком мало необходимой информации.

  • @bestshorts9224
    @bestshorts9224 3 года назад

    Сколько стоит выложить игру в Плей маркет?

  • @НиколайГринько-ф2м
    @НиколайГринько-ф2м 3 года назад +1

    я хочу начать делать игры
    мой ноут
    10 fps в меню

  • @Олег-й3ж7о
    @Олег-й3ж7о 4 года назад

    Привет, слушай а разве для андроид не достаточно только котлин и джава?

  • @ИлонМаск-р9у
    @ИлонМаск-р9у 2 года назад

    Ребят а как рекламировать игру в Стим??как нагнать трафик и набрать вишлисты??? Подскажите пожалуйста

  • @MikeNugget
    @MikeNugget 4 года назад +3

    Спасибо за видос, но я бы тщательно проверял "паблишеров" на наличие SEO интересов. Мало ли кто отслеживает новые игры и хочет запихнуть свой код, а потом говорят: "извините, мы все"))

    • @Nightmareinfos
      @Nightmareinfos 3 года назад

      сами они код не запихнут, только тебя попросят, а когда они все, то ты этот код легко удалишь

  • @adosadios
    @adosadios 4 года назад +4

    легкое, ненапряжное мотивирующее видео делать хотя бы что то!! спасибо :)

  • @annaosher4057
    @annaosher4057 2 года назад

    Какие параметры компа нужены для нормальной роботы по твоему курсу?

    • @drgames3612
      @drgames3612 2 года назад

      Ryzen 5 3600/5600x или i5 12400
      16/32 gb ram 3200/3600 Mhz
      B550 для AMD / B660 для Intel
      RX 6600/ 6600 xt или RTX 3060/3060 Ti
      512 gb / 1 tb SSD NVME
      1/2 tb HDD
      750/850 watt блок питания
      Отличная и мощная сборка, как для работы в unreal engine 4, так и в Unity. Цена от 120к где-то в среднем

    • @jurigritsenko547
      @jurigritsenko547 2 года назад

      Я не пойму как можна зароботать на игре?

    • @kapitosik9628
      @kapitosik9628 2 года назад

      @@drgames3612 ты какой игравой пк собрал

    • @drgames3612
      @drgames3612 2 года назад

      @@kapitosik9628 ryzen 7 5700x
      B550 Aorul Elite V2
      G. Skill Trident Z 2x16 gb
      RX 6700 xt
      SSD Samsung 980 evo на 1 тб
      2 тб HDD
      Seasonic Focus на 850w
      Вот, можешь такой собрать если хочешь, выйдет около в 100 - 120к

  • @Logannukus
    @Logannukus 4 года назад +1

    Приве. А фрагменты из какой игры показываются в видео?

    • @geeksamurai9852
      @geeksamurai9852 4 года назад

      Gta 5

    • @Logannukus
      @Logannukus 4 года назад

      @@geeksamurai9852 мод установлен что ли? Слишком реалистичный

    • @geeksamurai9852
      @geeksamurai9852 4 года назад

      @@Logannukus хз вроде нет

    • @Mofinak
      @Mofinak 4 года назад

      Гта 5, но выглядит будто rtx включён, ну или какой-нибудь мод на графику, возможно даже приватный

  • @OdemGeek
    @OdemGeek 4 года назад

    А у меня не хватает идеи для игры, были но они подойдут только для AAA проэктов. Уже месяц пробую разное и думаю нормальную идею.

    • @CodeWizer
      @CodeWizer 4 года назад +1

      Попробуй просто начать писать игры - идеи придут во время работы.
      Можешь даже попробовать скопировать чью-то игру

    • @morozokgaming5921
      @morozokgaming5921 4 года назад

      а я начал делать свалку вообще без идеи, смотрю гдето интересный урок и думаю куда бы это можно было влепить в своей игре, хотя сейчас уже и идея полностью сформировалась, и даже скучноватый офлайн режим готов, онлайн тоже играбельный но там пока смысла никакого нету, ток планирую добавить туда с десяток механик.

    • @franciscofilho1773
      @franciscofilho1773 4 года назад

      По моему ты себя переоцениваеш 😀😀 ААА проект, говорит, придумал😀😀

    • @OdemGeek
      @OdemGeek 3 года назад

      @@CodeWizer о привет)

    • @OdemGeek
      @OdemGeek 3 года назад

      @@franciscofilho1773 тогда я так думал, щас опыта побольше, но там нужно было прописывать историю и тд. Меня на это не хватит.

  • @--8406
    @--8406 4 года назад +2

    Что за игра на 0:35 секунде?

  • @altisbet8512
    @altisbet8512 4 года назад +4

    Здравствуйте, вы в видео говорили про знакомых паблишеров, а не могли бы вы дать их контакты?

  • @fovway9209
    @fovway9209 4 года назад +2

    Теперь понятно кто засирает Google Play вот этим вот шлаком кубическим.

    • @tweaster851
      @tweaster851 4 года назад

      ЖИЗНЬ БОЛЬ!

    • @qunqan325
      @qunqan325 4 года назад

      И в придачу, они же ноют о большом количестве кала там.)

  • @T1dger
    @T1dger 4 года назад

    Как свою игру опубликовать?

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 3 года назад

    Здрасти я создал и хочу выпустить свою игру в стим не могу заполнить платежную систему

  • @SmallvilleChess
    @SmallvilleChess 4 года назад +2

    А что за игра фоном была?

  • @ALEX-gs4lm
    @ALEX-gs4lm 3 года назад

    Что за игра на подобии ГТА в ролике?

  • @ПавелКороль-б1ш
    @ПавелКороль-б1ш 4 года назад +1

    Топ

  • @Avengel32
    @Avengel32 4 года назад +3

    А что за игра на фоне ?

    • @--8406
      @--8406 4 года назад +1

      Гта 5 на модах

  • @makhmudk
    @makhmudk 4 года назад +2

    Привет, ПОЖАЛУЙСТА УМОЛЯЮ сделай урок по flask, окно регистрации, авторизации УМАЛЯЮ ГЕОРГИЙ ПОЖАЛУЙСТА!

    • @alphapie8998
      @alphapie8998 4 года назад +3

      Есть много туториалов по про Flask. И про регистрацию тоже.

  • @ramilfun
    @ramilfun 2 года назад

    что за игра в видео? это же не на Юнити сделано

  • @mironline8228
    @mironline8228 4 года назад +3

    Привет!!! Я начал изучать unreal engine 4, но курс который нашёл закончился на 5 главе из 18 и я их больше не видел. Можешь дать какие то рекомендации??? Пожалуйста).

    • @gosha_dudar
      @gosha_dudar  4 года назад +6

      Найди оставшиеся 13 глав)

    • @mironline8228
      @mironline8228 4 года назад +1

      :)

    • @mironline8228
      @mironline8228 4 года назад +1

      Вот только их нет...

    • @mironline8228
      @mironline8228 4 года назад +1

      А автор затих.

    • @abdullohalimov3413
      @abdullohalimov3413 4 года назад

      ruclips.net/p/PL0lO_mIqDDFXG5wKzgXiuFiGl6jBp4yhn
      ruclips.net/p/PL0lO_mIqDDFWoBtWz06nf9TAbI0LVOoQi
      Не эти ли курсы ?

  • @backtracer
    @backtracer 4 года назад +1

    Что за игра на 0:33 ???????????

  • @TheodoreAdrian-t8y
    @TheodoreAdrian-t8y Год назад

    Что вообще происходит? Откуда такие жирнючие заносы? Жеееесть)))

  • @CoolinarGameDeveloper
    @CoolinarGameDeveloper 2 года назад

    Google ads платит больше держу в курсе.

  • @igirehi8498
    @igirehi8498 4 года назад

    С рекламой в Unity понятно. А как добавить рекламу в python проект?

    • @_dyats
      @_dyats 4 года назад +5

      Во 1, не писать на python

  • @ХрапковДмитрий
    @ХрапковДмитрий 4 года назад +2

    Давай уроки по pyqt

  • @AugustJohan
    @AugustJohan 4 года назад

    теперь регистрируй ип и не уклоняйся от уплаты налогов бро

  • @Dimarom_
    @Dimarom_ 4 года назад

    А что если с другом вы делаете игру распределяем в апстор и вам пишут паблишеры что сотрудничать но вы с другом договорились по полам делить между собой прибыль то как тогда с паблишерами!

    • @neksotik
      @neksotik Год назад

      В такой ситуации самое оптимальное решение это делаить ВАШУ долю пополам на двоих

  • @BlackDevilGamingChannel
    @BlackDevilGamingChannel 4 года назад +2

    *В Unity ADS платят больше чем в Admob? Да ладно?!*

    • @marvisgames
      @marvisgames 4 года назад

      у меня тоже сомнения

  • @xthNqq
    @xthNqq 2 года назад

    Паблишер это издатель?

  • @TANGENSoff
    @TANGENSoff 3 года назад

    хорошо что я в израиле

  • @РоманИванов-з9х
    @РоманИванов-з9х 4 года назад

    Я бы с удовольствием начил делать игры но пк нормального нет для програм и денег нет чтобы собрать его

    • @anonymous7482
      @anonymous7482 4 года назад

      заработай деньги, либо делай пока на том, что есть

    • @ДмитрийБаринов-б2т
      @ДмитрийБаринов-б2т 3 года назад +1

      Стив Джобс вообще в гараже начал делать компьютеры на заказ. Буквально на коленке

  • @Mokrozz
    @Mokrozz Год назад

    В Апп сторе люди побогаче и заинтересованней