если не считать некоторые ошибки новичка в этом мире ролик сделан просто охуенно для такого маленького канала, всё что можно сделано причем сделано хорошо
Как идея для будущего контента - продолжать развивать тему с Проджект Мун, делать ролики про лор, или про другие игры этой вселенной. Людям это интересно. Эта тема плохо развита в русскоговорящем сегменте интернета. Единственная проблема этой вселенной - попытка подавать сюжет в стиле евангелиона/дарк соулса.
14:30 такс , сук для понимания рофла , гг за которого мы играем ЯВЛЯЕТСЯ ТЕМ САМЫМ МУЖИКОМ КОТОРЫЙ РОБОТАЛ ЖО ЭТОГО В КОМПАНИИ , да да , он живет так долго ибо анжела запрограммирована каждый раз когда он проебывается в выполнении его же плана по спасению мира (который он подхватил у своей уже сетевой подруги) чтобы заново все сделать
Наглядный пример того, что неважно, сколько у ютубера подписчиков, - качество видео не от этого зависит. В видео о мире игры рассказано очень просто, хоть и не всегда полностью верно, что может помочь понять вселенную простым зрителям. Говорю как фанат вселенной, лучше представить её случайным людям без огромных спойлеров вряд ли получится. Само видео сделано качественно, хотя это и без моего комментария посмотревшие знают. Вывод: для начинающего канала прекрасный старт.
Очень хорошее видео! Обьяснил механики игры и лор. Lobotomy corp и в правду может отнять много времени из-за её сложности, спокойного(иногда) геймплея и рандома. Но за это она и нравится большинству. (Немного не дообьяснил механику паники, самый большой параметр из характеристики агента влияет на поведение при панике(или влияние аномалии) )
Еще дополню. Что агента если он конечно не сделал сэппуку можно "откачать" с помощью живительных пи... пинков товарищей. Желательно с белым уроном что бы ребята точно не перестарались.
@@васяпупкин-ц5ь6ч правда. Вот только не всегда получается откачать их, иногда проще бывает устранить их. Но из-за потери эпосса нужно играть в психолога до подавления бины)
Ну кстати на самом деле игрушка действительно не совсем симулятор комплекса SCP. Потому-что Фонд - не корпорация, а Зона не электростанция. Задача обезопасить, удержать и сохранить. Но аномалии в игре действительно похожи на то, что мог бы удерживать Фонд, но опять же фонд удерживал бы, а не пытался из них энергию добыть, и собирание очков информации об объекте был бы корнем геймплея, а не дополнительным приколом.
Ну это похоже на Хаус ( повстанцы хауса ) они вроде пытаются выгоду добыть, и более злые. Они отсоденились от Scp, по основному лору будучи некогда намерено созданой Scp жестоким и секретным подразделением, но ряльно предали спустя какое-то время. И еще есть альтарнативная вселеная где они были изначальной организацией, а scp отделились или их вобще небыло.( Эта вселенная где то упомяналась ) И может это будущие такой альтарнативной вселенной.
Я являюсь очень давним игроком игр проджект мун,из-за чего очень рад,что фандом их игр разрастается на новую аудиторию(хотя казалось бы,вижу много людей которые разбираются в этой корейской санта-барбаре).Было безумно приятно вспомнить обо всём этом хаосе спустя несколько лет в нескучном формате.Так же надеюсь что автор заценит библеотеку и лимбус(когда он выйдет,естественно),огромный респект.НО,так же в ролике были и минусы - нет обязательной шутки про кактус
То есть как я понял, смысл истории в том, что только через страдания можно получить силы и также не маловажно полагаться на тех, кто вместе с тобой проходит этот нелёгкий путь
6:50 Энкефали́н и PE ячейки немного разное, 1 непонятное вещество создаваемое при контакте "аномалий" с человеческим мозгом, и из него сделано всё ЭПОС снаряжение.И 2 PE ячейки буквально батарейки которые L.corp продает Городу, да в PE ячейках есть Энкефалиин но называть одно другим неправильно
@@abyssnekomin Так Аин прав был исходя из концовки LOR значит и хохма был прав Так и карменизм ложная религия ибо кармен наоборот в итоге главным антогонистом стала
15:20 Могу... Едем дальше - видим мост, а на мосту ворона сохнет. Мы её за хвост и под мост - пущай помокнет. Едем дальше - видим мост, а под мостом ворона мокнет. Мы её за хвост и на мост - пущай посохнет. Едем дальше...
Наткнулся на тебя совершенно случайно, пока гуглил ету игру в припадке ностальгии. У тебя 118 подписчиков. Ето гадко и несправедливо. Так не должно быть. У тебя отличный голос, хороший микровон и говор. Желаю тебе роста циферок, заслуживаешь больше в разы. Сам подпишусь и друзей попрошу.
СПОЙЛЕР На самом деле А и Управляющий (Х) это один и тот же человек. Просто из-за ТТ2 протокола он каждый раз возращается во времени, без памяти о прошлой жизни. И поэтому в конце он встречается с прошлыми своими версиями. Нет никакой замены личности управляющего, он всегда и был А
Неа, ты не прав. [СПОЙЛЕР] . . . . . . управляющие менялись, Айна давно уже нету в живых Анджела убила его. Каждый раз управляющий это новый человек пришедший на работу с улицы по рекомендательному письму, кстати ты в комплексе единственый человек который начал недавно работать. ВСЕ сотрудники и клерки пропали уже больше 10 лет назад снаружи (100+лет внутри)
@@griffonnomercy7514 нет, там каждый раз нового управляющего называют Х. В самом начале Анжела говорит "Здравствуйте Х". А как позднее нас говорят, Х это тот же А, но запертый в бесконечном цикле.
Есть и другие отделения, где люди новые, но по скольку ты находишься в центральном комплексе с сингулярностью людей из него не выпуская для невозможности распространения информации о сингулярность L.corp (убил на вселеную проджектов и лор их мира 600+ часов не советую спорить со мной))
@@griffonnomercy7514 да, да, да. Даже книнжлаб читал. Я даже специально залез на оф Вики, в котором говорится, что Х это все же А. Да блин, тут столько мелких нюансов, что на это указывают. Отношение Хокмы, то что комплекс все ещё загерметизирован и так далее
Жаль, что ничего не сказал про музыкальную составляющую. Музыка в лоботомии просто шедевральная, особенно 1 и 2 уровень опасности. Я мало играл в неё и геймплей мне не очень зашёл, но из-за музыки эта игра навсегда останется в моём сердечке
Ты забыл про 3 уровень пиз…угрозы 3 уровень угрозы это когда или все твои аномалии ну почти все кроме тех кто не умеет сбегать сбежали или если 75% сотрудников или мертвы или хуже если есть аномалии как Гора улыбающихся тел и [ЗАЦЕНЗУРЕНО] К слову а вы знали что есть уровни тревоги до 7 тревоги? 1 тревога-Отделу не очень хорошо и есть смысл подавить аномалию 2 тревога-Пора работать ведь уже целому уровню комплекса кабздец ведь сбежали или 2-3+ WAW аномалий или 1 aleph так что слабых в спокойной отдел а основных солдат в битву. 3 уровень тревоги…-Всему комплексу скоро может наступить кабздец по другому говоря пытайтесь как то выжить если у вас нет продвинутых агентов с Aleph снаряжением считайте что 1)Всех слабых агентов выгнать из объекта так как урона аномалиям они не нанесут а их трупы могут навредить комплексу еще больше 2)Собрать в отряд самых сильных солдат которые есть. 3)Пытаться выжить /дальше я возможно не успею написать так что потом допишу/ 4 уровень тревоги-комплексу настал конец все агенты которые задерживали аномалии уже мертвы сюда надвигаются элитные отряды R corp так как иначе будет ещё хуже также вы уволены или убиты аномалиями 5 уровень тревоги-Два варианта или R corp проиграла и аномалии уже в районе или 4 уровень тревоги произошел в других комплексах Lobotomy corporation. 6 уровень тревоги-Выживайте…пытайтесь…все равно это вам не поможет аномалии почти в каждом районе города так что удачи жители но мы мертвы… 7 уровень тревоги-Конец человечество тут врядли кто то поможет так как все уже слишком разрослось единственное что слышат последние живые люди это звон ангельских хоров и как аномалии ломают защиту…
Автор забыл упомянуть самое веселое, некоторые аномалии могут сбегать по самым разным причинам (к примеру магическая девочка, не вздумайте её брать), а со временем рабочего дня в комплекс будут захаживать крайне не приятные существа нарушающие и без того шаткое положение. По геймплею эта игра сравнима с римворлдом на Ренди на максимальной сложности и с 50 колонистами. Это симулятор не микро, а нано менеджмента. Про устройство мира вам в этой игре особо не расскажут, там больше уделяется внимание сюжету L corp, куда больше этого есть в сиквеле Library of Ruina, но предупреждаю - это карточная игра.
сама недавно прошла эту чудесную игру, вероятнее всего из-за моей любви к играм с микроменеджментом мне оооочень понравился геймплей, и то ли дело в моей профдиформации, но мне не показался процесс игры прямо сложным, за исключением пожалуй полночей, подавления некоторых аномалий и усмерением Гебуры и Бины(в последний два дня особенно), серьёзно кто делал усмирение Бины в 49 день, если бы его нельзя было закончить с помощью накопления энергии, я бы на месте умерла, я реально без понятия как предпологалось её надо убивать
Ох, лоботомка~ Когда-то давно увидела её прохождение и начала играть сама, но при получении птицы и двух рыб инь-янь, из-за которых мне приходилось переигрывать день по пару десятков раз, забросила. Но она всё ещё одна из любимых. Спасибо за видео
Замечательная концовка. После неё сразу подписка. Сейчас как раз нахожусь в такой ситуации, и Ваши слова очень вдохновляют. Спасибо! И вообще ролик - огонь! Долго не решался начать играть в Лоботомию, но теперь это точно будет следующая моя игра (сейчас прохожу Disco Elysium, интересно что бы Вы сказали про него?) Успехов в творчестве!
Это было офигенно,наткнулся в реках на этот видос,и на протяжении всех 20 с лишним минут,была мрачная атмосфера,очень подходящая игре,не жалею что наткнулся
Спасаешь всех и вся через страдания и муки параллельных вселенных и временных линий Сотворяешь из полученного мегабанка энергии семя света, которое буквально воплощает мечты в жизнь Все счастливы выполнить свою работу Воплощаешь мечту своей погибшей возлюбленной, при этом буквально отдавая себя семю Анжеле нинравица она сносит все к ху м и решает открыть библиотеку извращая семя создавая еще больше монстров и попутно убивая людей ради знания о том сколько весит киллограмм перьев
Парадокс. Маленькие каналы делают видео на хайповые темы и они висят мёртвыми, но если они делают видео на какую-то более нишевую тему, по типу игр прожмунов, то они становятся для них золотой жилой. Логику я вижу, но я нахожу это ироничным, не думаешь?
Много факторов, бро. Не все нишевые темы способны стать для автора золотой жилой, как и не все хайповые темы будут работать правильно с позиции хайпа. Очень многое зависит от того, что происходит за кадром.
Увы, я бы не сказал что это становится золотой жилой, ибо большая часть каналов снимающих по проектам Project Moon не особо популярные. К примеру наш дорогой автор этого видео не имеет и 200 подписчиков. Лишь The Mako, Рекви и Витёк можно к тем для кого это было неплохой игрой для актива. И то, что Витёк, что Мако бросили прохождение первой игры не дойдя до конца, так-что остаётся лишь Рекви
Комментарии меня немного сбили с толку... У автора действительно пару недель назад было лишь ~100 подписчиков? Эти 2,4 тысячи (теперь и включая меня) не дают мне поверить в это. Могу лишь поздравлять автора! P.S. о боже мой дайте мне кто-нибудь ссылочку на серию рисунков из конца видео я ж без нее жить теперь не смогу
Господи, можно я стану одним из первых твоих фанатов. Продолжай в том же духе ты просто ахуенен, у меня очень давно не было таких эмоций от небольших каналов и в целом контентмейкеров
Потрясающее видео, монтаж и приколы хороши, пару штук я не понялч но это исправится при перепросмотре(тут как и в игре, надо пару раз начать заного что бы всё понять). отличная работа, ты молодец, буду ждать новые видеоролики!
Спасибо, что напомнил про часовые попытки пройти один день, и рестарт после одной смерти, аж поиграть захотелось ещё. А так, видос крутой, надеюсь , что сделаешь видос по второй игре этих корейских гениев
Господа, включите это видео на моменте 11:29 и на задний фон поставьте композицию The Cat Empire Lost Song на 20 секунде . Автор тебе впору снимать этикетки с бананов
Стой стой стой, я видел давным давно кучу обзоров эту игру. Она была в бете, кажется... Она уже обзавелась элементами новеллы???? Офигеть можно, как я прослоупочил
Основная проблема геймплея в лоботоми корпорейшн заключается в том, что игра вроде хочет, чтобы ты экспериментировал с аномалиями и страдал, но на практике геймдизайн там этому не способствует, так как при первой же проблеме ты рестартишь день, ведь терять всех пешек не вариант. По итогу игра превращается натурально в симулятор рестартов день на 15тый. И играть в неё из-за этого прям сложно. Единственное что держит, это возможность менеджмента энергии, чтобы успеть получить энергию до рассвета, когда по-любому вылезет аномалия и ты рестартишь игру, потому что терять пешек даже 3 уровня это считай поражение.
Симулятор погружения целого комплекса в хаос одним неверным действием. Например, до перегрева клипот у тебя не умерло 3-х сотрудников, а у тебя в комплексе девочки-волшебница, которая и начала перегреваться, ты посылаешь сотрудника угомонить её, успех работы обычный, и она сбегает, выкашивает штук 15 сотрудников, а у тебя ещё армия в чёрном в комплексе, которая сразу после смерти 15-ти сотрудников сбегает, выкашивает тебе пару отделов и освобождает в них аномалии, которые сбегаются уже на всё готовенькое 🗿👍
Если интересна тема "пиздец на работе", советую сериал "Разделение". Будете орать. Ролик напомнил 'атмосферой'. Там тоже корпорация, а еще рабочие не помнят что происходит)
Да, да, очень грусна очень пичально. Жаль что игра в Даркест Данжен привила мне корпоративную этику вида "сотрудники это ресурс, так что используй его на все деньги, а потом выкинь чтоб не пришлось платить за психолога".
Сейчас играю лоботомку и темнейший данжон параллельно, и пока данжон издевается жестче. Когда прокаженный ловит рожей несколько кубков подряд, превращается в агресивного пьяного батю, внепзапно перестает мазать, и сносит половину полоски хп соседу. Бесценно
"Они обязательно умрут или сойдут с ума" - просто все чуваки на управляющих должностях: "Как на любой работе"
если мой любимчик и подохнет, то только на 50 дне
Бина наглядно объяснит, как работают суды при анкапе
Ахахахахах
а так же покажет насколько ты ничтожное чмо при этом ещё и словесно тебя обоссыт
🤣🤣🤣🤣🤣
Да не умер Аин в конце Lobotomy Corporation
Ведь умер он давным давно, а в конце лоботомки умер управляющий.
"давным-давно, три счастливые птички жили в тёплом и густом лес..УУУУУУУУУУУКА БЛЯТЬ НЕТ ПОЖАЛУЙСТА"
my honest reaction
Так бля, это спойлер для обоих игр, а ну цыц.
Можно таймстамп?
Предлагаю закинуть пару сотрудников в портал леса, чтобы они срубили его подчистую.
@@mtf_iota-10 пару человек маловато будет... Там надо целую армаду R-Corp засылать... Желательно Элиту Носорогов... Но не факт что и те справятся...
@@unknownshadow966 предлагаю лучше: мы убедим F-05-32, что деревья тоже живые и возможно в одном из них он найдет сердце.
Я не верю, что это видео от чувака с 50 подписчиками. По старанию в создании видео это соответствует какому-нибудь чуваку с 100к подписчков.
Потому что это уже не так
Уже 2,7к
Уже 2880
4.18 тысяч подписчиков (округление от Ютуба)
Уже 13 тысяч...
если не считать некоторые ошибки новичка в этом мире ролик сделан просто охуенно для такого маленького канала, всё что можно сделано причем сделано хорошо
Давай сделаем ролик вместе? И с новым годом
и помните - "не брать поезд"
Да лаадно, поезд классный! А вот дерево паразит или злорадство меня подбешивали...
о нет у меня снова будут кошмары... туу-тууу!
@@liuminuit да дерево ещё нормально! А вот зародыш...
@@liuminuit не говори о нём, пожалуйста ради всего святого
@@Research_assistant_15 или Некого здесь нет
5:46 белым уроном херачишь запаниковавшего сотрудника и он приходит в себя, можно конечно еще чёрным, но тогда понадобится отхил
Как идея для будущего контента - продолжать развивать тему с Проджект Мун, делать ролики про лор, или про другие игры этой вселенной. Людям это интересно. Эта тема плохо развита в русскоговорящем сегменте интернета.
Единственная проблема этой вселенной - попытка подавать сюжет в стиле евангелиона/дарк соулса.
Сюжет подавали так только в ЛК. В Библиотеке всё прямее, да и даже в ЛК всё относительно просто подано, в сравнении с тем же Евангелионом
Легенды гласят: "Если познать полный Лор вселенной прож мунов, то ты познаешь суть мироздания и найдешь ответ на вопрос "кто я?""
Я знаю кто я, я кактус!
@@mtf_iota-10 а я боевой вертолёт!
Если ты познаешь суть мироздания, не спросишь "кто я".
Такая штука как "смысл" перестанет существовать.
Я увалень
Ютубер: я не уверен что вы можете назвать историю без начала и конца
Фандом фнафа: Да💀...
14:30 такс , сук для понимания рофла , гг за которого мы играем ЯВЛЯЕТСЯ ТЕМ САМЫМ МУЖИКОМ КОТОРЫЙ РОБОТАЛ ЖО ЭТОГО В КОМПАНИИ , да да , он живет так долго ибо анжела запрограммирована каждый раз когда он проебывается в выполнении его же плана по спасению мира (который он подхватил у своей уже сетевой подруги) чтобы заново все сделать
Наглядный пример того, что неважно, сколько у ютубера подписчиков, - качество видео не от этого зависит. В видео о мире игры рассказано очень просто, хоть и не всегда полностью верно, что может помочь понять вселенную простым зрителям. Говорю как фанат вселенной, лучше представить её случайным людям без огромных спойлеров вряд ли получится.
Само видео сделано качественно, хотя это и без моего комментария посмотревшие знают.
Вывод: для начинающего канала прекрасный старт.
Восстаньте, мои слуги. Восстаньте и служите мне...
Ой блять, каждый раз когда я слышу этот звон мне становится плохо, давай не надо
Это очень крутая штука. Подсадил на это всех своих друзей и даже снеговика.
Это белая ночь помоему?
Хотя я могу ошибаться ибо сейчас не до аномалий, гребаные экзамены в сгу не дают покоя.
Всегда должен быть король лич!!!
Чух-Чууух...
А мне больше всего в Lobotomy Corporation нравится Королева Ненависти. Ведь она является смесью Сейлормун, Мегамозга и Мишки Флиппи.
Снежная королева, уж слишком мило смотреть на спасение сотрудника.
I can't understand a goddamn word you're saying, but I CAN tell this is a good ass video. Well done!
Очень хорошее видео! Обьяснил механики игры и лор. Lobotomy corp и в правду может отнять много времени из-за её сложности, спокойного(иногда) геймплея и рандома. Но за это она и нравится большинству.
(Немного не дообьяснил механику паники,
самый большой параметр из характеристики агента влияет на поведение при панике(или влияние аномалии) )
Еще дополню. Что агента если он конечно не сделал сэппуку можно "откачать" с помощью живительных пи... пинков товарищей. Желательно с белым уроном что бы ребята точно не перестарались.
@@васяпупкин-ц5ь6ч правда. Вот только не всегда получается откачать их, иногда проще бывает устранить их. Но из-за потери эпосса нужно играть в психолога до подавления бины)
@@васяпупкин-ц5ь6чНу если есть оркестр которому Подайте оркестру всю вашу энергию.
То можно сделать сотрудника с крайне высоким белым уроном
Ну кстати на самом деле игрушка действительно не совсем симулятор комплекса SCP. Потому-что Фонд - не корпорация, а Зона не электростанция. Задача обезопасить, удержать и сохранить.
Но аномалии в игре действительно похожи на то, что мог бы удерживать Фонд, но опять же фонд удерживал бы, а не пытался из них энергию добыть, и собирание очков информации об объекте был бы корнем геймплея, а не дополнительным приколом.
Ну это похоже на Хаус ( повстанцы хауса ) они вроде пытаются выгоду добыть, и более злые. Они отсоденились от Scp, по основному лору будучи некогда намерено созданой Scp жестоким и секретным подразделением, но ряльно предали спустя какое-то время.
И еще есть альтарнативная вселеная где они были изначальной организацией, а scp отделились или их вобще небыло.( Эта вселенная где то упомяналась ) И может это будущие такой альтарнативной вселенной.
Я являюсь очень давним игроком игр проджект мун,из-за чего очень рад,что фандом их игр разрастается на новую аудиторию(хотя казалось бы,вижу много людей которые разбираются в этой корейской санта-барбаре).Было безумно приятно вспомнить обо всём этом хаосе спустя несколько лет в нескучном формате.Так же надеюсь что автор заценит библеотеку и лимбус(когда он выйдет,естественно),огромный респект.НО,так же в ролике были и минусы - нет обязательной шутки про кактус
То есть как я понял, смысл истории в том, что только через страдания можно получить силы и также не маловажно полагаться на тех, кто вместе с тобой проходит этот нелёгкий путь
Не, смысл в том, что хоть так и эдак вертись - в конце все умрут
@@danguy6591 или сойдут с ума
6:50 Энкефали́н и PE ячейки немного разное, 1 непонятное вещество создаваемое при контакте "аномалий" с человеческим мозгом, и из него сделано всё ЭПОС снаряжение.И 2 PE ячейки буквально батарейки которые L.corp продает Городу, да в PE ячейках есть Энкефалиин но называть одно другим неправильно
Эти додики энкефалином колятся... Вот так сюрпризы...
Здравствуйте, не хотите ли вы поговорить про Аинизм?
Деда иди бахни когито
Ayin did nothing wrong..
Аин итак бог что о нем говорить
а Хохма был прав
Аинизм исповедует только Хокма (Бенджамин), Карменизм уже исповедуют все xd
@@abyssnekomin Так Аин прав был исходя из концовки LOR значит и хохма был прав
Так и карменизм ложная религия ибо кармен наоборот в итоге главным антогонистом стала
Спасибо за вставку на последней секунде, я прям ждал её
8:55 хохму ты прям чётко описал
15:20
Могу...
Едем дальше - видим мост, а на мосту ворона сохнет. Мы её за хвост и под мост - пущай помокнет.
Едем дальше - видим мост, а под мостом ворона мокнет. Мы её за хвост и на мост - пущай посохнет.
Едем дальше...
Наткнулся на тебя совершенно случайно, пока гуглил ету игру в припадке ностальгии. У тебя 118 подписчиков. Ето гадко и несправедливо. Так не должно быть. У тебя отличный голос, хороший микровон и говор. Желаю тебе роста циферок, заслуживаешь больше в разы. Сам подпишусь и друзей попрошу.
Какой ностальгии, игре 4 года)
@@jetexodia6382 не мишай настальгировать
ей далеко не 4 года@@jetexodia6382
СПОЙЛЕР
На самом деле А и Управляющий (Х) это один и тот же человек. Просто из-за ТТ2 протокола он каждый раз возращается во времени, без памяти о прошлой жизни. И поэтому в конце он встречается с прошлыми своими версиями. Нет никакой замены личности управляющего, он всегда и был А
Неа, ты не прав. [СПОЙЛЕР]
.
.
.
.
.
.
управляющие менялись, Айна давно уже нету в живых Анджела убила его. Каждый раз управляющий это новый человек пришедший на работу с улицы по рекомендательному письму, кстати ты в комплексе единственый человек который начал недавно работать. ВСЕ сотрудники и клерки пропали уже больше 10 лет назад снаружи (100+лет внутри)
@@griffonnomercy7514 нет, там каждый раз нового управляющего называют Х. В самом начале Анжела говорит "Здравствуйте Х". А как позднее нас говорят, Х это тот же А, но запертый в бесконечном цикле.
Есть и другие отделения, где люди новые, но по скольку ты находишься в центральном комплексе с сингулярностью людей из него не выпуская для невозможности распространения информации о сингулярность L.corp (убил на вселеную проджектов и лор их мира 600+ часов не советую спорить со мной))
@@khoggohk5921 руину проходил, вондерлаб читал ? детектива искажения читал? левиафан читал? там везде есть кусочки истории L корп
@@griffonnomercy7514 да, да, да. Даже книнжлаб читал. Я даже специально залез на оф Вики, в котором говорится, что Х это все же А. Да блин, тут столько мелких нюансов, что на это указывают. Отношение Хокмы, то что комплекс все ещё загерметизирован и так далее
Жаль, что ничего не сказал про музыкальную составляющую. Музыка в лоботомии просто шедевральная, особенно 1 и 2 уровень опасности. Я мало играл в неё и геймплей мне не очень зашёл, но из-за музыки эта игра навсегда останется в моём сердечке
Ты забыл про 3 уровень пиз…угрозы
3 уровень угрозы это когда или все твои аномалии ну почти все кроме тех кто не умеет сбегать сбежали или если 75% сотрудников или мертвы или хуже если есть аномалии как Гора улыбающихся тел и [ЗАЦЕНЗУРЕНО]
К слову а вы знали что есть уровни тревоги до 7 тревоги?
1 тревога-Отделу не очень хорошо и есть смысл подавить аномалию
2 тревога-Пора работать ведь уже целому уровню комплекса кабздец ведь сбежали или 2-3+ WAW аномалий или 1 aleph так что слабых в спокойной отдел а основных солдат в битву.
3 уровень тревоги…-Всему комплексу скоро может наступить кабздец по другому говоря пытайтесь как то выжить если у вас нет продвинутых агентов с Aleph снаряжением считайте что
1)Всех слабых агентов выгнать из объекта так как урона аномалиям они не нанесут а их трупы могут навредить комплексу еще больше
2)Собрать в отряд самых сильных солдат которые есть.
3)Пытаться выжить
/дальше я возможно не успею написать так что потом допишу/
4 уровень тревоги-комплексу настал конец все агенты которые задерживали аномалии уже мертвы сюда надвигаются элитные отряды R corp так как иначе будет ещё хуже также вы уволены или убиты аномалиями
5 уровень тревоги-Два варианта или R corp проиграла и аномалии уже в районе или 4 уровень тревоги произошел в других комплексах Lobotomy corporation.
6 уровень тревоги-Выживайте…пытайтесь…все равно это вам не поможет аномалии почти в каждом районе города так что удачи жители но мы мертвы…
7 уровень тревоги-Конец человечество тут врядли кто то поможет так как все уже слишком разрослось единственное что слышат последние живые люди это звон ангельских хоров и как аномалии ломают защиту…
@@d.s.hleader..8739Как говорили разработчики. Глава со всем разберётся и даже массовый побег всех аномалий не принесет главе вреда
Ну я хз как люди играют на втором уровне, если тебе просто приходится встать и пуститься в пляс
Мужик , обзор , видео - это вещь.
Концовка заслуживает отдельной оценки , спасибо за мые умнысли
а в некоторые отрезки складывалось ощущение будто Дельфина слушаю
Очень крутой видос. Не поверил своим глазам увидев твоих подписчиков. Это видео выглядит как у ютубера на 100к.
Классный ролик, большое спасибо, мб как-нибудь на днях поиграю в эту вашу "Лоботомию"
Ля. Это было охеренно. Сделай фулл лор вселенной лоботоми. Это был бы шедевр.
"Вас когда-нибудь закрывали в комнате с 11 неуравновешенными придурками..."-бля на целый год в армии но не с 11 а с гораздо большим кол-ом
Меня закрывали с 9 придурками. По итогу в лобби было 10 придурков
Автор забыл упомянуть самое веселое, некоторые аномалии могут сбегать по самым разным причинам (к примеру магическая девочка, не вздумайте её брать), а со временем рабочего дня в комплекс будут захаживать крайне не приятные существа нарушающие и без того шаткое положение.
По геймплею эта игра сравнима с римворлдом на Ренди на максимальной сложности и с 50 колонистами. Это симулятор не микро, а нано менеджмента.
Про устройство мира вам в этой игре особо не расскажут, там больше уделяется внимание сюжету L corp, куда больше этого есть в сиквеле Library of Ruina, но предупреждаю - это карточная игра.
сама недавно прошла эту чудесную игру, вероятнее всего из-за моей любви к играм с микроменеджментом мне оооочень понравился геймплей, и то ли дело в моей профдиформации, но мне не показался процесс игры прямо сложным, за исключением пожалуй полночей, подавления некоторых аномалий и усмерением Гебуры и Бины(в последний два дня особенно), серьёзно кто делал усмирение Бины в 49 день, если бы его нельзя было закончить с помощью накопления энергии, я бы на месте умерла, я реально без понятия как предпологалось её надо убивать
Ох, лоботомка~ Когда-то давно увидела её прохождение и начала играть сама, но при получении птицы и двух рыб инь-янь, из-за которых мне приходилось переигрывать день по пару десятков раз, забросила. Но она всё ещё одна из любимых. Спасибо за видео
Самое сумбурное видео по лк, что я видел. Еще и библиотеку руин сюда приплел.
*Вспомнил свое прохождение лк*
Ладно, может быть все не так уж и плохт
Окей, на Талмудическом иудаизме ты меня купил с потрохами )
И знаешь что самое ужасное?
Я понял весь тот пи**** о котором ты говорил.
А ты хорош. Я даже впервые в жизни захотел поиграть в игру, о которой знаю с момента ее выхода. Лайк и подписка.
Афигеть боги ютуба тебя забустили
Замечательная концовка. После неё сразу подписка.
Сейчас как раз нахожусь в такой ситуации, и Ваши слова очень вдохновляют. Спасибо!
И вообще ролик - огонь!
Долго не решался начать играть в Лоботомию, но теперь это точно будет следующая моя игра (сейчас прохожу Disco Elysium, интересно что бы Вы сказали про него?)
Успехов в творчестве!
Это было офигенно,наткнулся в реках на этот видос,и на протяжении всех 20 с лишним минут,была мрачная атмосфера,очень подходящая игре,не жалею что наткнулся
Так ГГ и есть Аин, который со временем сошёл с ума и его личность раскалолась на три
Отличный ролик, надеюсь автор продолжит нас радовать своим контентом !
Первое крупно стрельнувшее видео. Поздравляю.)
Титаническая работа, лучший контент на ютюбе.
Почему-то... мне хочется слушать Вас до бесконечности... мне очень понравилось видео
Спасаешь всех и вся через страдания и муки параллельных вселенных и временных линий
Сотворяешь из полученного мегабанка энергии семя света, которое буквально воплощает мечты в жизнь
Все счастливы выполнить свою работу
Воплощаешь мечту своей погибшей возлюбленной, при этом буквально отдавая себя семю
Анжеле нинравица она сносит все к ху м и решает открыть библиотеку извращая семя создавая еще больше монстров и попутно убивая людей ради знания о том сколько весит киллограмм перьев
Парадокс. Маленькие каналы делают видео на хайповые темы и они висят мёртвыми, но если они делают видео на какую-то более нишевую тему, по типу игр прожмунов, то они становятся для них золотой жилой. Логику я вижу, но я нахожу это ироничным, не думаешь?
Много факторов, бро. Не все нишевые темы способны стать для автора золотой жилой, как и не все хайповые темы будут работать правильно с позиции хайпа. Очень многое зависит от того, что происходит за кадром.
Увы, я бы не сказал что это становится золотой жилой, ибо большая часть каналов снимающих по проектам Project Moon не особо популярные. К примеру наш дорогой автор этого видео не имеет и 200 подписчиков. Лишь The Mako, Рекви и Витёк можно к тем для кого это было неплохой игрой для актива. И то, что Витёк, что Мако бросили прохождение первой игры не дойдя до конца, так-что остаётся лишь Рекви
Привет, затупище
я не знала, что кто-то ещё помнит нас...
++
Скачал только чтобы выяснить этот вопрос 12:31
Комментарии меня немного сбили с толку... У автора действительно пару недель назад было лишь ~100 подписчиков? Эти 2,4 тысячи (теперь и включая меня) не дают мне поверить в это. Могу лишь поздравлять автора!
P.S. о боже мой дайте мне кто-нибудь ссылочку на серию рисунков из конца видео я ж без нее жить теперь не смогу
Сделаешь видео по Library of ruina?
Хочется сделать в ближайшее время
Я сомневался в покупке, до самого конца, но посмотрев это видео, купил lobotomy corporation без раздумий
Господи, можно я стану одним из первых твоих фанатов. Продолжай в том же духе ты просто ахуенен, у меня очень давно не было таких эмоций от небольших каналов и в целом контентмейкеров
Потрясающее видео, монтаж и приколы хороши, пару штук я не понялч но это исправится при перепросмотре(тут как и в игре, надо пару раз начать заного что бы всё понять). отличная работа, ты молодец, буду ждать новые видеоролики!
Спасибо, что напомнил про часовые попытки пройти один день, и рестарт после одной смерти, аж поиграть захотелось ещё. А так, видос крутой, надеюсь , что сделаешь видос по второй игре этих корейских гениев
Господа, включите это видео на моменте 11:29 и на задний фон поставьте композицию The Cat Empire Lost Song на 20 секунде . Автор тебе впору снимать этикетки с бананов
Трек на 0:55 называется in da club x last Christmas
Ого! Не знал, что у мухи из Hollow knight есть канал на ютубе!
Интересный Разбор. С Новым Годом!). Спасибо.
Концептуальненько.
Концовка очень сильная, спасиба
Новый герой на ютубовской арене
Мне нравится такой формат видео, и я рад что нашёл этот канал.
Очень понравился последний кадр))
Я вроде не покупал ютуб премиум, так откуда у меня такой премиальный контент
ждём обзор на либру всем селом
Стой стой стой, я видел давным давно кучу обзоров эту игру. Она была в бете, кажется... Она уже обзавелась элементами новеллы???? Офигеть можно, как я прослоупочил
Очень крутое видео, продолжай в том же духе! Удачи
УРАААА ПО МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЕ ВИДЕО СДЕЛАЛИ
Харош. Офигел от кол-ва подписок (1.21 тыс) после просмотра. По качеству думал что пару десятков тыс есть
Жду обзор на Legend of Ruina
В новом году ютуб благословил этот ролик
Ты похож на блоггера Pecar'а. Если будешь делать другие такие же видео, про редкие и интересные игры, как "Привет Шарлотта", то я на тебя подпишусь.
Если все идет не так, то это нормально. В этой игре просто если сделал на один вдох больше, то тебе конец.
10:37 и тут в воздухе повеяло Вархаммером 40к
Добавлю то, что от MrOstSergey есть два ролика по подробному пересказу сюжета Лоботомии, в сумме составляет 40 минут.
Очень даже шикарно, аплодирую.
Ролик просто офигенный, такая ностальгия по игре, эххх, но переигрывать я её, конечно, не буду хД
Основная проблема геймплея в лоботоми корпорейшн заключается в том, что игра вроде хочет, чтобы ты экспериментировал с аномалиями и страдал, но на практике геймдизайн там этому не способствует, так как при первой же проблеме ты рестартишь день, ведь терять всех пешек не вариант. По итогу игра превращается натурально в симулятор рестартов день на 15тый. И играть в неё из-за этого прям сложно. Единственное что держит, это возможность менеджмента энергии, чтобы успеть получить энергию до рассвета, когда по-любому вылезет аномалия и ты рестартишь игру, потому что терять пешек даже 3 уровня это считай поражение.
Про начало видео: меня запирали с 30 кончеными психопатами, но я смог збажать из казематов страха и голода, или по другому МБОУ СОШ
Я ожидал как в конце раскроется один поворот сюжетный в качестве заключительной шутки
Я думал, это будет что-то реально выворачивающее мозги... и что это будет аниме...
Отличный видос. В конце философская база
Симулятор погружения целого комплекса в хаос одним неверным действием.
Например, до перегрева клипот у тебя не умерло 3-х сотрудников, а у тебя в комплексе девочки-волшебница, которая и начала перегреваться, ты посылаешь сотрудника угомонить её, успех работы обычный, и она сбегает, выкашивает штук 15 сотрудников, а у тебя ещё армия в чёрном в комплексе, которая сразу после смерти 15-ти сотрудников сбегает, выкашивает тебе пару отделов и освобождает в них аномалии, которые сбегаются уже на всё готовенькое 🗿👍
0:53 что за трек? Я знаю, что тут два разных, мне просто нужно название ремикса. Кто б подумал, что эти двое могут так хорошо сочитаться?)
так никто и не ответил Т_Т
Если интересна тема "пиздец на работе", советую сериал "Разделение". Будете орать. Ролик напомнил 'атмосферой'. Там тоже корпорация, а еще рабочие не помнят что происходит)
5:26 прям как в жизни 🤣🥺
продолжай в этом духе отличный материал нужно как то сыграть ❤️
замечательный ролик ! ждем про библиотеку 😋
Я который искал корейские акимешки
🗿🗿🗿
8:54 Гебура богиня и это не обсуждается
Игра про стелко, страдания и боль. Отличная игра , рекомендую. ( советую собирать все аномалии алеф )
Не спасибо, белая ночь мне мозги выжрала.
А этот поезд... всегда происходит жо.а и ты забываешь про него.
@@ACpilot-sm3qy в этом и смысл , собрать всех алеф и 3 птички. если сбежит 1, то сбегут все. 🤡
@@magicianbug5732 а сотрудников не жалко?
Мой Константин дожил до конца... он и Даниил единственные,кто жили с самого начала.
@@ACpilot-sm3qy как там было сказано ? не стоит привязываться к сотрудникам. Но задумка в том, что бы проходить без смертей ( или почти без них )
После слов "Анимешный SCP" я сразу зашёл в стим и такой: "Shut up and take my money!"
Концовка обнадёживающая, блять
жду библиотеку оф руины
Да, да, очень грусна очень пичально. Жаль что игра в Даркест Данжен привила мне корпоративную этику вида "сотрудники это ресурс, так что используй его на все деньги, а потом выкинь чтоб не пришлось платить за психолога".
Ахуеть, красава, видос шикарный, давай-давай побольше и так же!
Сейчас играю лоботомку и темнейший данжон параллельно, и пока данжон издевается жестче.
Когда прокаженный ловит рожей несколько кубков подряд, превращается в агресивного пьяного батю, внепзапно перестает мазать, и сносит половину полоски хп соседу. Бесценно