Смотри, вот что такое "зерно" и всевдорандомные числа. Есть генератор псеводослучайных чисел. При его инициализации ты передал ему "зерно" (пусть некоторое число - например текущее время unix timestamp). С этих самых пор "случайные" числа, которые он возвращает, тебе известны. ("на пальцах") То есть если при зерне 230953 он возвращал 12, 89, 245, 23 и т.д. до бесконечности, то в следующий раз при том же зерне он будет возвращать ровно то же самое. Это очень нужно, например, для отладки программы на этапе разработки: возникла бага и ты просто не знаешь, как ее повторить? А когда ты знаешь, с каким зерном программа была запущена, то вбиваешь это зерно и твоя программа работает абсолютно так же, как и программа того игрока, кто зарепортил ошибку. Так что дополнительные атаки в теории могут(!) иметь смысл, если в программной реализации используемая способность просит тот самый(!) рандомизатор выдать ей число (например, чтобы подсчитать урон). Таки образом, если следующие числа должны были быть 23, 85, 1239 ..., то закастив способность ты "выбросил" 23 из очереди и следующим числом будет 85. А, например, число 85 генерит уровень намного лучше, чем число 23. Конечно, игрок не знает конкретных чисел и он может просто проверять, как в итоге получается лучше.
И тут из-за угла выходит рандомайзер основанный на энтропии оборудования (securerandom). Так что мы без сорцов игры выяснить какой там рандомайзер мы не можем, увы.
Simon Grozovsky никто не использует RDRAND, даже когда это действительно нужно 😅 Там наверняка какая-нибудь «быстрая» имплементация типа вихря мерсенна
Всё верно. Помнится, в Final Fantasy XII на ps2 была забавная штука с манипулированием rng, чтобы имбовое копье выпадало не в 1/1000, а почти всегда: у генератора случайных чисел при запуске было несколько (около десяти, если не ошибаюсь, зависело от модели) вариантов псевдослучайных комбинаций, которые можно было переключать кастом лечения и продвигать вперёд атакой на себя. При правильной комбинации после ~80 атак и 5х комбо копье выпадало всегда. P.S. Говорят, и на пыске 4 похожий метод работает.
Молодец. Написал хуйню из вики педии. Как такой рандом получить? Часы перевести? Проц захачить и тики? Наудачу. У тебя ответ уровня. "Ну там цифры используются".
рандомом в HADES управлять МОЖНО!!! но запарно) примерна так: вы начинаете забег с:1)выбор оружия(например меч с базовым аспектом) и артифакт(влияющий или не влияющий на первый дар). 2) респаун в тартаре и первый дар (допустим у вас арт НЕ от богов соотв 1ый дар - случаен) пусть будет от зевса, подходите и принимаете, мочите мобов и смотрите че предлагают в следующей комнате. после этого это уже перестает быть рандомом!!! Если вы нажмете "Esc" там будет кнопка "сдаться" жамкаем, выбираем те же меч, аспект, арт и сложность и вуаля - 1й дар гарантированно будет от зевса с точно такими же дарами как и до нажатия кнопки "сдаться" и бонус в сл. комнате будет таким же, они поменяються только если вы поменяете выбор оружия или наденете арт от др.бога. 3)вам нужно только составлять карту и много раз жамкать "сдаться" но в итоге(рано или поздно)можно составить точную карту всех комнат и вариантов(типа пирамида вверх ногами где вам уже известно какой выбор куда ведет). Вывод: честным спидраном HADES можно считать только тот, который записан от выхода перса из бассейна - остальные можно программировать.
Не знаю как на момент видео, но сейчас есть один лайвхак по поиску мешка для цербера. Надо оставить комнату в которой был меньше всего на второй проход, а с первого пойти в любую другую, в той, в которой ты был меньше всего и будет мешок, если зайти в неё второй
Как всегда все понятно,самое качественное разъяснение на просторах ютуба!Спидранеру наилучшие пожелания от тебЯ Karmik Koala загнал и лайк как всегда!!
С финальной локой нет рандома. Если хотите за две комнаты закончить - берите во второй раз тот дар или предмет, который вы избегали всю игру. 90% вероятности, что это будет пробег с мешком.
компетишн спустя 3 года очень сильно вырос. я без пресида и поиска идеального набора комнат 9.30 сделал на мече \ кулаках с Merciful End билдом. то есть есть и более идеальные сочетания оружия \ скилов, и большему количеству людей стали понятные очевидные и не очень правила игры, необходимые для спидрана.
Деш не даёт айфреймы? С голым дешем крутилки аида инвулил стоя в них, то есть он попадал по загрею пока тот летал в радиусе удара, и не наносил урон. Направления деша не имело значения. Так же деш даёт возможность резистить взрыв телег мелких, но это адски сложно сделать, ибо можно не затаймить, они то катятся то поворачивают, и зафакапить легко.
Бротан ты мне очень нравишься как стример и ведущий, хотелосьбы от тебя разного контента, спидраны это круть, но я тебе желаю развития канала в новых гаризонтах.
После дохрена-ранов, и после пары месяцев в дискорде гадеса и общения с Ship-ом, чего то я не помню ни разу, что всякие спешалы как то меняли дальнейший рандом. Типа, не помню такого вообще, хз хз. Может он рофлирует? А то хз, где я мог это пропустить, разве что это совсем последнее обновление, а я решил пару патчей отдохнуть, пока они Аида не пофиксят с его инвизом Ля, Кармик, это шо теперь, повод красть вр таки??
Смотрю в 2021 и удивляюсь. Это вот так игра выглядела да? Битва с Лерни прям кардинально отличается. Интересно было б поиграть в такую вариацию. Мне кстати этот босс больше всех нравился.
@@-inferno-1067 эх, значит не судьба) у меня и так то не хватило терпения пройти до самого конечного конца, только до возвращения Персефоны и немного ещё
@@13-february До эпилога? Да я сам не могу до него дойти, уже 80 часов наиграл. Раздражает рандомность событий, порой давно выполненный квест полностью завершится ( финальным диалогом ) только спустя 20 забегов
Я уже как то раз предлогал обзор по спидрану Dark Messiah. Но Коэльный всё ни как. Так вот. Если Коэльный не идёт к спидрану, то спидран идёт к Коэльному. Я начал закреплять спидран по этой игре сам. Так что надеюсь попасть в рубрику "спидраны от подписчиков")) Правда я пока затренил только 7 глав из 10 за 40 минут, а ВР 24 минуты. Но я настойчивый!
Это не максимальная сложность. Может быть если там где-то кто-то договорился о том чтобы 11 черепков было максимальной сложностью, тогда ладно. А так это даже не близко к слову сложно.
Спасибо. Очень крутой разбор и да, было сегодня круто, рили, топ континент, тупо 4 часа ркашилова камней и текстур) Не рофл, норм тема так-то, искать самому способы кинуть игру на время
Найдите эту игру! Разберите ее по кирпичикам! Переверните там все вверх дном! Но ПОЙМИТЕ! Поймите как происходит генерация уровней. Как происходит генерация сид!
@@VeryVVell чел, ты вообще играл в эту игру? Там сначала у тебя слабый герой, постепенно качаешь его. Это то же самое что начать проходить фоллаут 2 сразу с 30 уровня в броне анклава.
@@bobkacmopkobko5867 я видимо для умных написал, чтобы пошли и прочитали, что такое категории спидраны, потому что только у них бы хватило на это мозгов?
Он сидит не в магазе, а переключает на Афродитину штуку, дабы следующая способность была от нее и была пожирнее Ещё я рили хз, нахрена он гидру усилил, хотяяяяя, может так ее убивать удобнее, где круг. Хммммммм
высыпай лукасы - ruclips.net/video/kDiVNDws7sE/видео.html
Смотри, вот что такое "зерно" и всевдорандомные числа. Есть генератор псеводослучайных чисел. При его инициализации ты передал ему "зерно" (пусть некоторое число - например текущее время unix timestamp). С этих самых пор "случайные" числа, которые он возвращает, тебе известны. ("на пальцах") То есть если при зерне 230953 он возвращал 12, 89, 245, 23 и т.д. до бесконечности, то в следующий раз при том же зерне он будет возвращать ровно то же самое. Это очень нужно, например, для отладки программы на этапе разработки: возникла бага и ты просто не знаешь, как ее повторить? А когда ты знаешь, с каким зерном программа была запущена, то вбиваешь это зерно и твоя программа работает абсолютно так же, как и программа того игрока, кто зарепортил ошибку.
Так что дополнительные атаки в теории могут(!) иметь смысл, если в программной реализации используемая способность просит тот самый(!) рандомизатор выдать ей число (например, чтобы подсчитать урон). Таки образом, если следующие числа должны были быть 23, 85, 1239 ..., то закастив способность ты "выбросил" 23 из очереди и следующим числом будет 85. А, например, число 85 генерит уровень намного лучше, чем число 23. Конечно, игрок не знает конкретных чисел и он может просто проверять, как в итоге получается лучше.
Вот этот дело говорит, залайкайте чтобы жирнич увидел.
И тут из-за угла выходит рандомайзер основанный на энтропии оборудования (securerandom). Так что мы без сорцов игры выяснить какой там рандомайзер мы не можем, увы.
Simon Grozovsky никто не использует RDRAND, даже когда это действительно нужно 😅
Там наверняка какая-нибудь «быстрая» имплементация типа вихря мерсенна
Всё верно. Помнится, в Final Fantasy XII на ps2 была забавная штука с манипулированием rng, чтобы имбовое копье выпадало не в 1/1000, а почти всегда: у генератора случайных чисел при запуске было несколько (около десяти, если не ошибаюсь, зависело от модели) вариантов псевдослучайных комбинаций, которые можно было переключать кастом лечения и продвигать вперёд атакой на себя. При правильной комбинации после ~80 атак и 5х комбо копье выпадало всегда.
P.S. Говорят, и на пыске 4 похожий метод работает.
Молодец. Написал хуйню из вики педии. Как такой рандом получить? Часы перевести? Проц захачить и тики? Наудачу. У тебя ответ уровня. "Ну там цифры используются".
«Возможно это будет первый спидран, на котором вы не успеете заснуть»
Дошёл до этого момента с пятой попытки
ТЫ ПРОИЗНЕС МОЕ ИМЯ, КОЛДУН, И Я ЗАСНУЛ!
Ах, как я люблю пельмени
Ставлю скорость 2х на видео, и я спидраню спидран
5 ночи автор ты меня дурака за не держи
Тут соглы
хз, у меня уже 6)))
Как всегда, нихуя не понятно. Но очень интересно
рандомом в HADES управлять МОЖНО!!! но запарно) примерна так: вы начинаете забег с:1)выбор оружия(например меч с базовым аспектом) и артифакт(влияющий или не влияющий на первый дар). 2) респаун в тартаре и первый дар (допустим у вас арт НЕ от богов соотв 1ый дар - случаен) пусть будет от зевса, подходите и принимаете, мочите мобов и смотрите че предлагают в следующей комнате. после этого это уже перестает быть рандомом!!! Если вы нажмете "Esc" там будет кнопка "сдаться" жамкаем, выбираем те же меч, аспект, арт и сложность и вуаля - 1й дар гарантированно будет от зевса с точно такими же дарами как и до нажатия кнопки "сдаться" и бонус в сл. комнате будет таким же, они поменяються только если вы поменяете выбор оружия или наденете арт от др.бога. 3)вам нужно только составлять карту и много раз жамкать "сдаться" но в итоге(рано или поздно)можно составить точную карту всех комнат и вариантов(типа пирамида вверх ногами где вам уже известно какой выбор куда ведет). Вывод: честным спидраном HADES можно считать только тот, который записан от выхода перса из бассейна - остальные можно программировать.
Не знаю как на момент видео, но сейчас есть один лайвхак по поиску мешка для цербера. Надо оставить комнату в которой был меньше всего на второй проход, а с первого пойти в любую другую, в той, в которой ты был меньше всего и будет мешок, если зайти в неё второй
Чего?
@@Макс-у2ц4ш если скипать весь забег, например, монетки, то, если в Стиксе пройти комната с монеткой второй, то мешок будет там.
Игруха очень интересная, уже изучаю подробно, спасибо Коэльный)
Я с прошлого видео не спал!!! Наконец-то!
Блин! Всего 20 минут!
Как всегда все понятно,самое качественное разъяснение на просторах ютуба!Спидранеру наилучшие пожелания от тебЯ Karmik Koala
загнал и лайк как всегда!!
С финальной локой нет рандома. Если хотите за две комнаты закончить - берите во второй раз тот дар или предмет, который вы избегали всю игру. 90% вероятности, что это будет пробег с мешком.
Рандома нет, но шанс 90%
@@rezviysashka785смайл плачушего чела за маской гигачад объяснятора
компетишн спустя 3 года очень сильно вырос. я без пресида и поиска идеального набора комнат 9.30 сделал на мече \ кулаках с Merciful End билдом. то есть есть и более идеальные сочетания оружия \ скилов, и большему количеству людей стали понятные очевидные и не очень правила игры, необходимые для спидрана.
Саня, пили видосы. Трудяги не высыпаются!!!!
Деш не даёт айфреймы? С голым дешем крутилки аида инвулил стоя в них, то есть он попадал по загрею пока тот летал в радиусе удара, и не наносил урон. Направления деша не имело значения. Так же деш даёт возможность резистить взрыв телег мелких, но это адски сложно сделать, ибо можно не затаймить, они то катятся то поворачивают, и зафакапить легко.
Самое время поспать
Мне очень интересно как ты разбираешь спидраны если ты в них не разбираешься. Так же как ты плюют в лицо только Ubisoft например
Я НЕ СПАЛ УЖЕ 10 ТЫСЯЧ ЛЕТ
Кармич а может обзор спидрана какого нибудь хоррора?
Бротан ты мне очень нравишься как стример и ведущий, хотелосьбы от тебя разного контента, спидраны это круть, но я тебе желаю развития канала в новых гаризонтах.
Ложился спать без ролика коэльного. Просыпаюсь с!
Может, обновим? там уже гидра другая
После дохрена-ранов, и после пары месяцев в дискорде гадеса и общения с Ship-ом, чего то я не помню ни разу, что всякие спешалы как то меняли дальнейший рандом. Типа, не помню такого вообще, хз хз.
Может он рофлирует? А то хз, где я мог это пропустить, разве что это совсем последнее обновление, а я решил пару патчей отдохнуть, пока они Аида не пофиксят с его инвизом
Ля, Кармик, это шо теперь, повод красть вр таки??
Извините, но спидран начинается вроде как с нулевого прогресса насколько я помню, а у этого парня вкачано вообще все что можно.
Наверняка одна из категорий
Есть разные категории
Высыпаем лайки ранеру
Я лублу вас мистор Коэлны
ХОООООООООО Hades. А я все ждал ну когда же
Спасибо тебе!
Смотрю в 2021 и удивляюсь. Это вот так игра выглядела да? Битва с Лерни прям кардинально отличается. Интересно было б поиграть в такую вариацию. Мне кстати этот босс больше всех нравился.
Вроде бы если повысить сложность боссов, то она таким и будет
@@-inferno-1067 эх, значит не судьба) у меня и так то не хватило терпения пройти до самого конечного конца, только до возвращения Персефоны и немного ещё
@@13-february До эпилога? Да я сам не могу до него дойти, уже 80 часов наиграл. Раздражает рандомность событий, порой давно выполненный квест полностью завершится ( финальным диалогом ) только спустя 20 забегов
А будете продолжение кампаний третього варика? Спасибо
Я уже как то раз предлогал обзор по спидрану Dark Messiah. Но Коэльный всё ни как. Так вот. Если Коэльный не идёт к спидрану, то спидран идёт к Коэльному. Я начал закреплять спидран по этой игре сам. Так что надеюсь попасть в рубрику "спидраны от подписчиков")) Правда я пока затренил только 7 глав из 10 за 40 минут, а ВР 24 минуты. Но я настойчивый!
Прада не лигитивный ВР. Багоюз! Давай по новой)
Привет) Будут ли разборы по третьей дибле?)
Видос в 5 утра, Саня, что с твоим режимом сна?
В итоге оказалось, что можно манипулировать))) Сейчас рекорд 2 минутыXD
5 утра, самое время спидрун смотреть.
Заебись. Еду на пары, смотрю спидраны
709 попытка, охуенный спидран. общее время прохождения с нуля сколько?
*runner haelian*
Будет спидран Ведьмака 3 ? Такой вообще есть ?
О, разъебывать Кодзиму, конечно же гения, будут, прикольно.
Что, только у меня возник Вопрос?
Что ты сделал со старым стул-стримером, коэльный, признавайся!
Генерация зависит от даты и времени в момент прохождения. Я имею ввиду реального времени. От цифр на часах
Это не максимальная сложность. Может быть если там где-то кто-то договорился о том чтобы 11 черепков было максимальной сложностью, тогда ладно. А так это даже не близко к слову сложно.
В условиях спидрана что-то сказано про сделать? Чувак, мне кажется ты ошибся категорией
нивкусна и грусна, но лукас поставил), Кармич ДаровА!!11))
Бля, почти пошел спать, а тут разбор
Как раз уснёшь под разбор
Когда разбор первого места аллана?
бои с боссами напоминают бои с гранд-боссами в path of exile
Магаз имхо выгоднее ибо в других халявных комнатах тебе надо и бонус взять, и хп иногда похилить, а в магазе ты инстантно можешь свалить.
А чё, спидранс.ком вообще не обновляют уже что ли?
Го разбор Ninja Blade
Будет ли разбор ВР от Аллана.
Что ты говоришь? Какие 35%? Не помнишь Артемиду? Ты играл вообще ю?
Может заходы в магазин влияют на гринд рандома для этого он туда и заходит
Единственное, что я не понял, если забег сидированный - почему у спидрунера в названии видео это не написано?
Для него это не спидран а разминка
Дела поважнее они поважнее дел неповажнее
Спасибо. Очень крутой разбор и да, было сегодня круто, рили, топ континент, тупо 4 часа ркашилова камней и текстур) Не рофл, норм тема так-то, искать самому способы кинуть игру на время
75% написанного вообще не понял. Походу пора умирать.
Теперь haelian на 197 месте...
Наконец-то обзор рана
Кармик, там пропушили до 5 минут! Давай по новой Сашка, все ....
Брат выкладывай почаще видосики с разборами
Почему он повторяет все по два раза по два раза???
Я дико извиняюсь, но как начать в это играть, если в стиме она появится только 10 декабря ?
Вот и год прошёл, в стиме 10 декабря киберпанк появится)
Возможно зависит от самого ПК, алгоритм Randomize довольно сложен
Жеваный крот этого казино, блэд :D!
Как отличный разбор. Я не помню а это самое блин я не помню. НАХ ТЫ ДЕЛАЕШЬ ЕСЛИ НЕ ПОМНИШЬ.
я всё-таки успел заснуть
Найдите эту игру! Разберите ее по кирпичикам! Переверните там все вверх дном! Но ПОЙМИТЕ! Поймите как происходит генерация уровней. Как происходит генерация сид!
Когда нужно выкладывать видео на Ютубе, чтобы собрать больше всего просмотров?
Правильно, понедельник в 5.00 утра!
И я это смотрю😂
Не прошло и 10 тысяч лет
Чат, самый лучший чат
максимальная сложность в игре без сложности ( Кармик, а ты хорош...
Э, чел. давай почаще на ютуб
ставлю сотку на то, что уровень генериться псевдорандомом с зерном, но содержимое получается криптостойким рандомом (по крайней мере так бы сделал я)
Ну спидраны любого рогалика это казино.
Все равно успел уснуть.
Очередной спидран где нихера не понятно, но чень интересно!
Разбери халву 2,ран от ALLAN там дикая дичь,аниме гачи,и много чего интересного))0)
А разборы нормальных игр будет?
Karmik Koala, как ты это сделал?! Я позавчера купил эту игру, как ты узнал? Ты просто лучший, спасибо тебе
три раза заснул под этот шедевр, пошел на четвертый
Kasino [__7__][__7__][__7__]
Казино три жёпки? :D
вот тебе не спится то в 5 утра)
7:57 а разве на максималке их не должно быть сразу 3?
Тебя дата видео не смущает?
@@Hedge_the_Hog типа никто не ответит?)
@@СергейСергеевич-ъ7н Игра за это время изменилась значительно
Саня где обзор dying light)
пожалуй, это самый занудный обзор чего-либо, который я когда-либо пытался посмотреть.
5 утра, почему бы и нет🙃
го спидран по танчикам в денди
Перезалив?
а как в это поиграть то
Да просто нужно Стасона попросить пройти игру Stas тыж програмиЗД!!!
+ кто успел заснуть :)
Я просто с ночной.
+
Я тож с ночной
и я с ночной
Хэйдс это казино, поэтому я манал отжимать, пацаны, но я пытался
Здарова Коэльнич!
Когда разбор нового ВР по ds3?
там час 14 сделали
Король Рандома ))))))))
сомневаюсь что он прям с нуля прошёл. у него 100ХП и три броска. значит он уже кучу раз играл и погибал. тоже мне спидран.
А при чем тут с нуля? Почитай что такое спидран
@@VeryVVell чел, ты вообще играл в эту игру? Там сначала у тебя слабый герой, постепенно качаешь его. Это то же самое что начать проходить фоллаут 2 сразу с 30 уровня в броне анклава.
@@bobkacmopkobko5867 чел, а ты хотя бы знаешь что такое спидран? Зайди на спидран ком и почитай про категории
@@VeryVVell то есть играть в игру часами, набивать опыт и качать персонажа, а потом вкачаным персонажем пройти игру это спидран?
@@bobkacmopkobko5867 я видимо для умных написал, чтобы пошли и прочитали, что такое категории спидраны, потому что только у них бы хватило на это мозгов?
Он сидит не в магазе, а переключает на Афродитину штуку, дабы следующая способность была от нее и была пожирнее
Ещё я рили хз, нахрена он гидру усилил, хотяяяяя, может так ее убивать удобнее, где круг. Хммммммм
Ээээ че за 20 минут, яж уснуть не успею!!!
высыпай засыпай