Обожаю, когда в спидранах есть ебля с кодом игры. Намного интереснее, чем смотреть спидраны, где просто по точкам бегают, да не просто бегают, а боком, ведь так быстрее
То, что понял я из описания самого спидраннера: Сначала вводные: 1. Старт Rampage скрипта записывает данные о старте миссии в память игры 2. У продавца есть таймер отсчёта, когда он будет давать ещё одну порцию денег 3. В игре есть идентификатор текущей миссии. (1 - первая миссия, 600 - последняя, к примеру) Теперь, если угадать момент при ограблении продавца, и запустить в этот момент Rampage скрипт (путём просмотра повтора) то в идентификатор текущей миссии запишется текущее состояние таймера, которое равно значению последней миссии. Если проще - таймер идет от 0 до 1000, если запустить Rampage в момент, когда он будет равен 600 - запустится последняя миссия. Это если вкратце. Технически там немного сложнее, но суть верна.
В начале берет рампаг, чтобы встать на место другого рампага и записать там реплей. Потому что пока идет один рампаг, остальные пропадают с карты. С этим реплеем потом несколько раз запускает пицца-бой. Язык переключает, чтобы этот самый рампаг не подобрался в реплее в следующий раз. Потому что в следующий раз ему надо подобрать иконку недвижимости, а рампеги в немецкой версии вырезаны цензурой. В спидране есть только одна возможность записать реплей, поэтому записывает сразу универсальный на два применения. На скорость бега рампег никак не влияет. Вечно бежать можно тыкая постоянно шифт.
Спасибо, вот не пойму что стоило автору видео объяснить про смену языка, как оказалось всё элементарно, как ты сказал в немецкой версии вырезаны рампаги. А он сказал "не заморачивайтесь"что так зачем тогда писать "разбор" если ты важный момент не разобрал?
Именно так. Когда Томми садится на Pizza Boy, миссия развозчика пиццы начинается не сразу. За это время можно один раз активировать реплей, чтобы начать рампажку, дать миссии запуститься, а потом активировать реплей ещё раз. Игра посмотрит, что реплей записан достаточно поздно (считая со времени начала игры), подумает, что две минуты уже прошли и что рампажка просрочилась. Так как рампажка кончилась, то игра подумает, что Томми не на миссии, хотя это не так, и ему можно разрешить запустить развозчика пиццы ещё раз. И так десять раз подряд. В спидране можно записать больше одного реплея, но это лишняя трата времени. В старом маршруте багали не пицца-бой, а первую миссию (Вечеринка). Получалось пройти только за 12 минут.
Вы говорите это не прохождение,ну камон Сколько у него ушло нервов попыток и времени на это? Изучение каждой детали,подсчет таймингов,выработка реакции Мне кажется это большой труд и достойно уважения У каждого свой путь ниндзя
Сколько боли и страданий было когда я эти гребаные статуэтки искал.. Помню распечатывал список мест где они находятся и вычеркивал. Люто задротил. После вайс сити у меня пропало играть в следующие части напрочь.
Это один из самых интересных спидранов, и я ожидал наконец годного разбора на русском языке. Я уже видел разборы на английском и с нескольких попыток понял что именно приводит к триггеру финальной миссии. Для меня, как для программиста 4 курса, нет ничего особенного в стеке или возврате значения из функции, но по твоему объяснению я бы не понял о чем идет речь. В комментариях писали что ничего не понятно, и это правда. Это не зависит от игровых знаний внутри Вайс Сити, все дело в твоем объяснении. Не мне тебя учить, но если бы ты более подробно разжевал весь процесс, с графиками и конкретными значениями для того самого скрипта, объяснил почему важно вернуть определенное значение, откуда оно берется (как оно триггерит финал ты описал), было бы гораздо лучше. Сейчас, как мне кажется, очень скомканное объяснение, которое большинство не поймет
Он попытался объяснить человеческим языком и вполне нормально получилось. Стеки, функции, графики, значения - это всё херня от лукавого, которая гуманитариев только еще больше запутает. А пишут, что непонятно, в основном школота, судя по тем же комментариям, являющаяся основной аудиторией Коалы (только школоло будет в комментах постить рожу Гутиереса десятки раз подряд).
@@Devi1kin Он попытался объяснить, но не получилось от слова совсем. Какой смысл делать разбор такого спидрана, если ты не можешь по пунктам все расказать: каким образом работает баг с рампагой, каким образом набивается счетчик миссий пиццей, каким образом присходит заполнение того самого стека и какое значение там заполняется. После его "объяснения" не стало понятнее ни разу. Типичный ролик на отъебись, че-то там почитал как делается, не вникал, записал "разбор", а те кто не понял его, те тупые.
ты че дядя, думаешь все на программистов учатся? Я вообще в этой области дуб, и мне не хочется знать все аспекты с технической точки зрения. Это игра, алло, щас бы требовать от игрока высоких познаний в области кодов игры. А если ты такой умный, так возьми и объясни это своим задротским языком для тебе подобных.
Вот тут согласен. Многим было бы интересно лицезреть механику рана "на пальцах". Думаю, многие будут за и с удовольствием посмотрят еще раз.. Да и Вайс сити не самая уж "андерграундная" игрушка, в свое время по ней тащились буквально все, свое влияние на геймдев оказала, ей можно уделить еще кусочек внимания. На русском языке очень мало контента на подобные темы...
Не скажу, что я видел много спидранов, но этот принципиально отличается от всех остальных - тут всё на уровне идеи и концепции, а не дрочки лишних секунд и пиксельпёрфекта. Получается, если действовать по этой стратке, единственное место где можно потерять время (или обогнать) это убийство Сони в самом конце, а все остальные события начинаются ровно по таймеру?
@@nanaya_regu Даже не таймпёрфект, а тупо удача. Мало того что надо попасть в окно длительностью в 0,25 секунды, так ещё и в 80% случаях внутри этого окна попытка исполнить данный трюк кончится вылетом игры.
Стратка оптимизирована. Теперь не надо бежать за Вэнсом. Выходим из здания, забираем машину и заезжаем на ней обратно, ждем скрипт, а затем давим Вэнса.
Спасибо Коалыч за Гташку. Хоть я и вырос уже давно, но в моей машине до сих пор иногда говорит DJ Biscuit: Welcome back to Fever 105, Vice City's soul paradise with me manning the wheels of steel. Для тех кто не слышал ну или слышал но забыл ruclips.net/video/WlC7wA1owo8/видео.html
Было бы круто если бы тон рассказывал, как они находят различные баги, способы прохождения и т.д. Интересно если я под каждым роликом это напишу он сделает такую рубрику?
Ящщитаю, что если человек не знает, что такое Rampage, кто такой Кен Розенберг и тд, то пусть пойдет, пройдет миссию с вертолётиком, всё сам выяснит. Такое спрашивать - себя позорить незнанием великой GTA: VC!
Сразу видно школьников,которые пишут 'Миссия с самолетиком где?', когда она наверное одна из легчайших в игре, просто мейнстримная. Да когда я эту игру проходил лет 14 назад, я помню конченные миссии на лодках и бесконечные сложные перестрелки, но миссия с самолетиком была легкая и не запомнилась
@@doyouarehavestupid9659 если сарказм,то глупый и не смешной.Если на серьёзе, то не делай потомков, а то кислород,пищу и пространство занимать будет, а пользы ноль)
Вы серьёзно хотите сказать что такие фишки вычисляются методом проб и ошибкой, я сильно сомневаюсь, скорее всего это программисты которые разбирают игру на файлы и ищут какие то баги в игре
Го разбор Мульти Сегмент Спидрана по Half - Life за 21 минуту. Там конечно есть еще рекорд за 6 Минут, то там СМЭРТЬ эпилептикам и непонятно че происходит
Я больше ценитель спидранов без ТАС, 100%, по челлендж листам и прочее) такого вида раны не особо люблю, но на вкус и цвет)) но ранеру один хрен зачёт, не каждый догадается до такой ебли (самое быстро как я проходил вайс сити 100% это за 4ч 20 мин)
Хоть кто нибудь из школьников понимает на какой фильм всех времен и народов отсылается вайс сити от начала и до конца. Просто увидел коммент Джон Уик на максималаках в последней миссии... И ужаснулся как ... как же так..
Там всяких скипов и багов очень мало, поэтому спидраннеру приходится просто быстро проходить миссии (за некоторым исключением, конечно. Вроде Life is Beach, где с помощью бага Сиджею не надо танцевать, а сразу можно угнать фургон). Но я бы с радостью посмотрел спидран ГТА СА под комментарии Жирнича :)
@@rxflxctions Во-первых можно разбить как с кампаниями варкрафта на лс сф и лв. Во-вторых есть очень годные скипы, особенно с телефоном, гонкой кубка, лётной школой и прочее. Плюс вообще в целом приятно смотреть как кто-то филигранно без ошибок проходит сию чудесную игру
Вроде и все понятно, а начнешь вдумываться и такой: че бля? Не, основа то ладно, разобрался (я), но вот можно было объяснить и получше. Из комментариев уже более-менее понял, откуда что берется
Я за 8 минут только до отеля успею доехать и то, если не перевернусь где-нибудь по дороге.
Обожаю, когда в спидранах есть ебля с кодом игры. Намного интереснее, чем смотреть спидраны, где просто по точкам бегают, да не просто бегают, а боком, ведь так быстрее
И в пол смотреть, ведь так фпс больше, а значит и скорость
похоже на диалог разрабов фолла76
Согласен, но прикольнее, когда используется много багов игры, а тут всего парочка.
@Darth Malok hz
Так тут больше и не надо :D
@AzuriSkill
Ну все же 8 минут и 4 часа чуток различаются)
Насколько я понял, смысл этих спидранов в том, что бы просто избежать миссии с вертолетом
Ахах
на сколько нужно быть криворуким, чтобы не пройти её?
@@SuleimanVatrushkin насколько надо быть тугодумом, что б душнить
Кен Розенберг: - Я на одну секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо...
Через 8 минут: Томми, что произошло?
Томми: езжал бы ты отдохнуть. Куда-нибудь, где нет бандитов. Хотя бы в Лас Вентурас...
Томми: Я сам не знаю
нихуя не понял, но очень интересно (с)
)))
Потому, что даун
@@razumgolos с твоей то орфографией такое писать
@@ВахидСайфутдинов а что не так? запятая и в этом месте допускается
То, что понял я из описания самого спидраннера:
Сначала вводные:
1. Старт Rampage скрипта записывает данные о старте миссии в память игры
2. У продавца есть таймер отсчёта, когда он будет давать ещё одну порцию денег
3. В игре есть идентификатор текущей миссии. (1 - первая миссия, 600 - последняя, к примеру)
Теперь, если угадать момент при ограблении продавца, и запустить в этот момент Rampage скрипт (путём просмотра повтора) то в идентификатор текущей миссии запишется текущее состояние таймера, которое равно значению последней миссии.
Если проще - таймер идет от 0 до 1000, если запустить Rampage в момент, когда он будет равен 600 - запустится последняя миссия.
Это если вкратце. Технически там немного сложнее, но суть верна.
как ты в таком коротком тексте обьяснил то, что этот даун в длинном видео не смог?
@@kakautdin я прогромист
И зачем ждать продавца?
@@renat_CIA я так понял, она счетчик скриптов увеличивает, как и доставка пиццы.
Вы сломали мой мозг,я даже не знал что там на вертолете можно летать.
В начале берет рампаг, чтобы встать на место другого рампага и записать там реплей. Потому что пока идет один рампаг, остальные пропадают с карты. С этим реплеем потом несколько раз запускает пицца-бой. Язык переключает, чтобы этот самый рампаг не подобрался в реплее в следующий раз. Потому что в следующий раз ему надо подобрать иконку недвижимости, а рампеги в немецкой версии вырезаны цензурой. В спидране есть только одна возможность записать реплей, поэтому записывает сразу универсальный на два применения. На скорость бега рампег никак не влияет. Вечно бежать можно тыкая постоянно шифт.
Спасибо, вот не пойму что стоило автору видео объяснить про смену языка, как оказалось всё элементарно, как ты сказал в немецкой версии вырезаны рампаги. А он сказал "не заморачивайтесь"что так зачем тогда писать "разбор" если ты важный момент не разобрал?
Ну да, прикинь, каждую игру так разбирать где-нибудь да упустишь.
Именно так. Когда Томми садится на Pizza Boy, миссия развозчика пиццы начинается не сразу. За это время можно один раз активировать реплей, чтобы начать рампажку, дать миссии запуститься, а потом активировать реплей ещё раз. Игра посмотрит, что реплей записан достаточно поздно (считая со времени начала игры), подумает, что две минуты уже прошли и что рампажка просрочилась. Так как рампажка кончилась, то игра подумает, что Томми не на миссии, хотя это не так, и ему можно разрешить запустить развозчика пиццы ещё раз. И так десять раз подряд.
В спидране можно записать больше одного реплея, но это лишняя трата времени. В старом маршруте багали не пицца-бой, а первую миссию (Вечеринка). Получалось пройти только за 12 минут.
В общем автор дурак и сам не разобрался, только может сыпать непонятными словали
@@АлександрГоготов-д7ь В спидране нельзя записать одновременно больше 1 реплея.
Omg, Tommy, what happened?!
What does it look like?
тоже с этого угарнул)))
я скучал по таким видосам и разборам...от души ворэльный)))
Быстрей прокуратуры
Секунда до рассвета
Томми сквозь текстуры
Мафия бессмертна!
Стишок такой себе,я бы тебе в лицо пернул за него
@@danyaprosto5125 Спасибо за Ваше мнение, оно очень ценно для нашей компании
Спидранерство дошло до реверс инжинеринга. Халф лайф тоже разобрали и нашли столько багов, что игра проходится за 6:30 минут.
Вы говорите это не прохождение,ну камон
Сколько у него ушло нервов попыток и времени на это?
Изучение каждой детали,подсчет таймингов,выработка реакции
Мне кажется это большой труд и достойно уважения
У каждого свой путь ниндзя
Спасибо за стримы, под них реально классно засыпать! (воспринимай как комплимент хд)
Сколько боли и страданий было когда я эти гребаные статуэтки искал.. Помню распечатывал список мест где они находятся и вычеркивал. Люто задротил. После вайс сити у меня пропало играть в следующие части напрочь.
-Кто играл в ГТА Вайс сити?
Чат: *со скоростью света спамятся плюсы*
Чувак, по HL 2 нашли новый глич. Наш чувак держит ВР и скоро обновит. Сделай разбор. Там прикольный ВР. 👍👍. И Рейн красавчик.
Dmitry K что за глитч?
Я человек простой: вижу грамотный разбор спидрана от коэльного - ставлю лукас.
GTA в стиле Дэвида Линча )))
оруу
элитарный коммент
Забавно объясняет 😄😄😄😄😄 сначала тиха тиха подкладывает народ с чата, эти типа удивления, забавно - тролинг 👍🏽👍🏽👍🏽
В 2019 году более детальный разбор этого явления на ютубе вышел от Naritsa. спасибо. когда первый раз смотрел спидран думал читы какие-то)
это такое ахуенное видео! Лучшее снотворное! При рассказе о 51ом скрипте я вырубаюсь спать)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Это один из самых интересных спидранов, и я ожидал наконец годного разбора на русском языке. Я уже видел разборы на английском и с нескольких попыток понял что именно приводит к триггеру финальной миссии. Для меня, как для программиста 4 курса, нет ничего особенного в стеке или возврате значения из функции, но по твоему объяснению я бы не понял о чем идет речь.
В комментариях писали что ничего не понятно, и это правда. Это не зависит от игровых знаний внутри Вайс Сити, все дело в твоем объяснении. Не мне тебя учить, но если бы ты более подробно разжевал весь процесс, с графиками и конкретными значениями для того самого скрипта, объяснил почему важно вернуть определенное значение, откуда оно берется (как оно триггерит финал ты описал), было бы гораздо лучше.
Сейчас, как мне кажется, очень скомканное объяснение, которое большинство не поймет
Он попытался объяснить человеческим языком и вполне нормально получилось. Стеки, функции, графики, значения - это всё херня от лукавого, которая гуманитариев только еще больше запутает. А пишут, что непонятно, в основном школота, судя по тем же комментариям, являющаяся основной аудиторией Коалы (только школоло будет в комментах постить рожу Гутиереса десятки раз подряд).
@@Devi1kin Он попытался объяснить, но не получилось от слова совсем. Какой смысл делать разбор такого спидрана, если ты не можешь по пунктам все расказать: каким образом работает баг с рампагой, каким образом набивается счетчик миссий пиццей, каким образом присходит заполнение того самого стека и какое значение там заполняется. После его "объяснения" не стало понятнее ни разу. Типичный ролик на отъебись, че-то там почитал как делается, не вникал, записал "разбор", а те кто не понял его, те тупые.
ты че дядя, думаешь все на программистов учатся? Я вообще в этой области дуб, и мне не хочется знать все аспекты с технической точки зрения. Это игра, алло, щас бы требовать от игрока высоких познаний в области кодов игры. А если ты такой умный, так возьми и объясни это своим задротским языком для тебе подобных.
Вот тут согласен. Многим было бы интересно лицезреть механику рана "на пальцах". Думаю, многие будут за и с удовольствием посмотрят еще раз.. Да и Вайс сити не самая уж "андерграундная" игрушка, в свое время по ней тащились буквально все, свое влияние на геймдев оказала, ей можно уделить еще кусочек внимания.
На русском языке очень мало контента на подобные темы...
@@Devi1kin Как будто программисты - не гуманитарии
Не скажу, что я видел много спидранов, но этот принципиально отличается от всех остальных - тут всё на уровне идеи и концепции, а не дрочки лишних секунд и пиксельпёрфекта. Получается, если действовать по этой стратке, единственное место где можно потерять время (или обогнать) это убийство Сони в самом конце, а все остальные события начинаются ровно по таймеру?
В принципе да, только здесь есть нечто хуже пиксельпёрфекта, таймпёрфект)
@@nanaya_regu Даже не таймпёрфект, а тупо удача. Мало того что надо попасть в окно длительностью в 0,25 секунды, так ещё и в 80% случаях внутри этого окна попытка исполнить данный трюк кончится вылетом игры.
Тот случай, когда всё объяснили, а я всё равно ни фига не понял) Капец как можно было додуматься вообще так распилить и выкрутить игру наизнанку!?!)
Ты бы на спидраны Майнкрафт посмотрел,там вообще пипец,по тыще раз из игры выходят...
Стратка оптимизирована. Теперь не надо бежать за Вэнсом. Выходим из здания, забираем машину и заезжаем на ней обратно, ждем скрипт, а затем давим Вэнса.
Во время всего прохождения в игре идёт ночь.
Я в шоке, это первая гта которую я проходил, я потратил на прохождение несколько дней. Спасибо за видос.
Я в детстве из-за миссий на втором острове так и игру не смог закончить.
Да, было сложно, но мне очень хотелось пройти. )
Я один долго не мог понять,как управлять самолётиком на миссии,где надо бомбить кубинцев?
Коэльный, это скандал! У тебя сейчас уже 1,4 тыс лайков, а у бегуна только 549. Коммунити жестко сачкует.
Спасибо Коалыч за Гташку. Хоть я и вырос уже давно, но в моей машине до сих пор иногда говорит DJ Biscuit: Welcome back to Fever 105, Vice City's soul paradise with me manning the wheels of steel.
Для тех кто не слышал ну или слышал но забыл ruclips.net/video/WlC7wA1owo8/видео.html
Это единственная часть в гта в которую играл в игровом клубе
Я бы понаблюдал за спидранером которыйв реальном времени все части от 3 до San Andreas проходит, типо Trilogy Speedrun.
Я уже не надеялся на Коалу, но подсев на спидраны посмотрел GTA San Andreas 100%, и даже без комментариев очень зашло.
Саня я порой вообще тебя не понимаю, выражения эти...Но интересно смотреть тебя
коэльный снова с нами УРА!
Сколько vice city проходил раньше, но так сделать не смогу сразу уж точно, для этого нужно немало времени потратить что бы все получилось!
Годнота подъехала
Было бы круто если бы тон рассказывал, как они находят различные баги, способы прохождения и т.д. Интересно если я под каждым роликом это напишу он сделает такую рубрику?
У нарицы есть очень подробный и относительно понятный разбор спидрана Вайс сити
Ящщитаю, что если человек не знает, что такое Rampage, кто такой Кен Розенберг и тд, то пусть пойдет, пройдет миссию с вертолётиком, всё сам выяснит. Такое спрашивать - себя позорить незнанием великой GTA: VC!
через пару лет таким макаром пройдут ДС3, и это назовут спидраном
Наконец-то нормалный обзор нормального спидрана.
Marushko уже побил рекорд. 8.30.
Я ждал этого тысячу лет!
Сразу видно школьников,которые пишут 'Миссия с самолетиком где?', когда она наверное одна из легчайших в игре, просто мейнстримная. Да когда я эту игру проходил лет 14 назад, я помню конченные миссии на лодках и бесконечные сложные перестрелки, но миссия с самолетиком была легкая и не запомнилась
=/
ничего,что миссия с ВЕРТОЛЁТИКОМ?
@@doyouarehavestupid9659 если сарказм,то глупый и не смешной.Если на серьёзе, то не делай потомков, а то кислород,пищу и пространство занимать будет, а пользы ноль)
Будет ли обзор спидрана GTA san andreas?
Оп, сегодня чувачек за 8:35 Закончил
Весомо.
Комунити, поднимаем щиты против виномансеров! 🛡️🛡️🛡️
Парень уникально управляет вертолётом. Остального я не понял =)))))))))))))).
Вы серьёзно хотите сказать что такие фишки вычисляются методом проб и ошибкой, я сильно сомневаюсь, скорее всего это программисты которые разбирают игру на файлы и ищут какие то баги в игре
Так и есть, естественно.
Вчера анонсировали ГТА - Ордасо Сити
Случайно набред на этот видос, коментатор оух-енен)
Ворэльный батя, снова доза
Увидел гта спустя пару лет, прослезился
Шухер улёгся, маски постираны, стволы начищены.
Самое сложное жульничество которое я видел.
Э т о н е ж у л ь н и ч е с т в о
Откуда ж столько патронов для кольта??? Игрок же нигде не покупал их.
Я ждал этого 5 дней!) Хули тут так мало?
5:05 тут у меня потекла слюна
Вай сити ? Лайк не глядя
Давайте TAS по Vice City
Го разбор Мульти Сегмент Спидрана по Half - Life за 21 минуту. Там конечно есть еще рекорд за 6 Минут, то там СМЭРТЬ эпилептикам и непонятно че происходит
Коэльный, а разбора Dead Space на YT не будет?? Только в записи на Twitch идти?!
всем известно, что спидран гта должен быть но ссу, уууууу кармикфат жирует на просмотрах!!!
Новый вр у чувака с ником guywith. На 3 секунды быстрее пробежал
16:43 в чатике про МАШИНЫ ХАХАХАХА ЕБАТЬ ОРУ))
Пили больше разборов, зачетный конь-тент!
бадум-тсс
Дизассембляторы, блин. Жестко.
Недавно на этом канале. Кто может сказать, откуда он знает все эти хитрости спидранов?
Коэльный, скажи честно. Ты это объяснение на ходу придумал?
Тогда получается что прохождение за 2 минуты которое можно найти на Ютубе это пранк или шутка
Я больше ценитель спидранов без ТАС, 100%, по челлендж листам и прочее) такого вида раны не особо люблю, но на вкус и цвет)) но ранеру один хрен зачёт, не каждый догадается до такой ебли (самое быстро как я проходил вайс сити 100% это за 4ч 20 мин)
Фан Папича.
Это просто охуэээный спидран)
м60 это пулемёт а не винтовка
Не, ну чо, грац Marushko c минус 8 сек
Как он эти миссии дюпает, the party умею дюпать,а как дюпнуть pizza boy,какие кнопки юзать?
Камик или люди которые знают как сделать такой же рабочий стол
А до бана топ 1 был Anti во всех категориях в вайс сити и в гта 3...
За что бан?
ееееееееее, кантент накканецта
Коэльный, пожалуйста, разбери Dying Light, очень интересно
вроде когда меняют язык это потому что там на этом языке меньше слов и быстрее кат сцены проходят, не?
Алень-добрый день
Смотрю это видео почти в 2020м и все-равно какая-то падла напомнила про вертолетик((((
Я когда читал гайд и объяснение у меня мозг сгорел. Как люди вообще до такого доходят?
Ни чего не понял, но ОXYеННо!
Хоть кто нибудь из школьников понимает на какой фильм всех времен и народов отсылается вайс сити от начала и до конца. Просто увидел коммент Джон Уик на максималаках в последней миссии... И ужаснулся как ... как же так..
Илья Бурмистров эмммммммммммммммммммммммммммммм. Ты совсем чтоли?)
И какая разница на что отсылается, теперь нельзя последнюю миссию сравнить с Джоном Уиком? О.о
Ну не все смотрели Лицо с шрамом, хотя фильм конечно крутой
читай там чат,
там писали, что сцена как из лица со шрамом
не нужно гнать на школьников
просто у каждого свои вкусы
Лицо со шрамом, конечно.
Я не понял... А где GTA Vice City орда сосите???
19:13 почему так орно?ахахахаха
Ну что величайшая игра всех времён (San Andreas) на подходе?
Не, там слишком долго будет.
И скучно
Там всяких скипов и багов очень мало, поэтому спидраннеру приходится просто быстро проходить миссии (за некоторым исключением, конечно. Вроде Life is Beach, где с помощью бага Сиджею не надо танцевать, а сразу можно угнать фургон). Но я бы с радостью посмотрел спидран ГТА СА под комментарии Жирнича :)
@@user5042 там не 16, а 13 часов.
@@rxflxctions нет, там багов очень много нашли.
За 4 часа прошли
@@rxflxctions Во-первых можно разбить как с кампаниями варкрафта на лс сф и лв. Во-вторых есть очень годные скипы, особенно с телефоном, гонкой кубка, лётной школой и прочее. Плюс вообще в целом приятно смотреть как кто-то филигранно без ошибок проходит сию чудесную игру
Вроде и все понятно, а начнешь вдумываться и такой: че бля? Не, основа то ладно, разобрался (я), но вот можно было объяснить и получше. Из комментариев уже более-менее понял, откуда что берется
сделаешь по супер метроиду эни или 100%?
2:25-2:50 не может Томми бегать так долго
Наступила ночь.
Ахем...А мировые рекорды по механоиды\Ex махина будут? D:
так в итоге что за винтовка?
м16 или кто?
м60 это же пулемёт епты
Есть разборы по Borderlands?
ну шо теперь разбор гта 5 на 8 часов
Нихуя непонял , но очень интересно.
Сначала понел потом как оказалось не понел 🤔
А как же тот спидран, который за 2 минуты проходится?