Autodesk 3ds Max, Zbrush , Substance Painter Stylized Hammer

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • #3dsMax, #Zbrush, #SubstancePainter
    MY PATREON: / rem118
    Modeling a stylized hammer in Autodesk 3ds max, Pixologic Zbrush. Texturing in Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 was used for final rendering.
    Brushes Pack for Zbrush - crack: cubebrush.co/r...
    CRACKED EDGE: cbr.sh/2p5tft
    Графический планшет XP-Pen Deco Pro M: ali.pub/57blhv
    Графический планшет GAOMON PD2200 21,5 дюйма: ali.pub/57fckx
    Интерактивный дисплей XP-PEN Artist 22E Pro: ya.cc/DpPLM

Комментарии • 17

  • @dayman5055
    @dayman5055 5 лет назад +1

    Зачетно! Еще надо. Хорошие уроки.

  • @rem1181
    @rem1181 5 лет назад +1

    Great job !!! More videos on this topic

  • @annelisefreund3908
    @annelisefreund3908 4 года назад +2

    My question that never seems to be answered is how do you merge the two together in Substance painter? I understand UVW mapping and how to do it for the lowpoly mesh, its the workflow of going into Zbrush and taking the high poly sculpt into Substance as well that confuses me.

  • @user-oq8kw1fe9g
    @user-oq8kw1fe9g 5 лет назад +1

    Здорово!!!

  • @Musaca
    @Musaca 5 лет назад +1

    In the following lessons, please show how you do uv mapping.
    Покажи пожалуйста как делаешь развертку карт и запекание в следующих уроках (каждый раз пропускаешь этот момент - учусь по твоим урокам работе в ZBrush)

    • @REM118
      @REM118  5 лет назад +1

      Привет!!! Мне удобно делать развертку в RIZOM VS
      Normal и AO делаю в Marmoset Toolbag 3
      И да, в одном из следующих видео постараюсь показать процесс

    • @Musaca
      @Musaca 5 лет назад +1

      @@REM118 большое спасибо, хочу научиться создавать предметы визуалку, жду более подробных видео, от души)

    • @Musaca
      @Musaca 5 лет назад +1

      ​@@REM118 Ещё вопрос: можешь подсказать где этому научился? может есть зарубежные "видосики" на подобный лад ) Спасибо
      Кстати, я попробовал сделать развертку в самом ZBrush, накинул текстуры как и у тебя на ролике, остался еще вопрос - как сделать такую же вращающуюся презентацию как у тебя))) Надеюсь ответишь, спасибо за помощь

    • @REM118
      @REM118  5 лет назад +1

      Мое сугубо личное мнение , ZBrush не очень удобен в плане развертки модельки. А насчет вращающейся презентации , все элементарно делается в Marmoset Toolbag 3

    • @Musaca
      @Musaca 5 лет назад +1

      @@REM118 Спасибо за ответы, попробую использовать эти программы, которые посоветовал)) Буду ждать видео как делается развёртка)

  • @kernelpanic9560
    @kernelpanic9560 3 года назад

    Which software do you use for the normal mapping?? I bake it in SP but the quality is never "great"

    • @REM118
      @REM118  3 года назад

      Marmoset Toolbag

  • @TrueNicomus
    @TrueNicomus 3 года назад

    delirium of the grey mare... who needs all this creativity - everyone can have their own. you need a description of the technical aspects of importing and exporting models, working with the mash, where it is and in what menus and tabs... this is just not the case. as a lesson - absolutely useless. the show-off was a success....

    • @REM118
      @REM118  3 года назад

      Good luck to you

  • @reerjgiorge
    @reerjgiorge 4 года назад

    Sorry but Autodesk products can go to hell. I still amazed why people support this company. Its completely disgusting. But these days people is completely dumb, and unfortunately humans keep going backwards instead forwards.

    • @REM118
      @REM118  4 года назад +1

      Good luck buddy

    • @kernelpanic9560
      @kernelpanic9560 3 года назад

      As long as you are making money you can claim the money you spent back on your taxes :)