32:05 - Certified BRUH moment. В данном пазле ты должен заходить в те двери, перед которыми слышно шум воды. Ни о каком методе "проб и ошибок" тут речи не идёт. Скорее кто-то прошёл пазл по принципу Папича.
И знаешь что иронично с этим пазлом, на пиратках звуковые дорожки были удалены во имя сохранения памяти, и при нахождении возле туннелей никакого звука не было.
Прекрасная, великолепная, идеальная, изумительная, волшебная, замечательная, удивительная, божественная, чудесная, роскошная, исключительная, поразительная, прелестная, изысканная, блистательная, отменная, образцовая, выдающаяся, высококачественная, потрясающая игра. И это всё про неё, про Военнорожу, разумеется. А вы что, подумали, что это про Принца? Нет, конечно же. Хотя и Принц тоже ничего, в своё время игрался весьма бодро, пробегался с интересом. И кстати не казался он особо коротким, были прям затяжные моменты, всякие путешествия по пещерам, тюрьмам и прочее. Спасибище огромное за ностальгичнообзор, Унылыч как всегда радует контентом
Игра детства- помню как тащился от паркура и восточной эстетики. Прошел где-то до половины и кинул на миссии с каким-то бассейном. Тупо не знал куда идти дальше. P.S. очень хотелось бы увидеть разбор Двух Тронов, которую многие захейтили после второй, а мне она больше других частей понравилось
Женщины в ту пору были хороши! Особенно дизайн второй части! 🤗 Музыка сиквела все равно лучше, ибо не только подходила игре, как саундтрек, но и вышла в нужное время, когда ню-метал ещё был популярен. Впрочем первая часть была очень крутой игрой! 🤗
Скорее всего прынцесса всё забыла, потому, что оставила медальон, а кинжал оставила в руках прынца перед падением. При Фаре, когда она разбилась, не было артефактов.
Даже если бы у неё были артефакты времени, она бы потеряла память, так как была мертва в момент реверса. Но ваше предположение тоже имеет смысл, ведь вернув всё на свои места, Принц фактически должен был остаться и с кинжалом, и с медальоном Фары. Вот и теория дублирования вещей, ведь в конце синематика первой части Фара с медальоном и Принц вернул ей кинжал, который также должен лежать в хранилище, а уже во второй части медальон у принца. И это скорее всего тот, который Фара оставила ему ещё в первой части. Таким образом, это исключительно прблема повествования игры. В фильме это лучше показали, ведь после реверса принц вернулся в момент, когда кинжал был у него в руках по истории. А в игре он вернулся намного раньше, в момент, когда он кинжалом ещё не владел, но вдруг он у него оказался. Можно подумать, что он вернулся в альтернативную временную линию.😅
@@Унылыйты пропустил апгрейд жизни, в дыре, был, ты сразу вниз спустился. Или ты не знал про тайные места с апгрейдами, либо, потом скажешь про них дальше. Но первый апгрейд упустил уже
На самом деле, зал 31:38 где много дверей можно довольно легко пройти. Нужно лишь слушать откуда исходит звук всплеска воды, и заходить туда. Всё просто без труда и рандома.😊
Про боёвку - вот она точно не прошла проверку временем. Для себя ещё при первом прохождении нашёл тактику очень простую: наношу пару ударов мечом, потом перепрыгиваю врага, бью мечом и затем кинжалом - 100% добивание в пузо. Так можно довольно быстро и ненапряжно расправиться с врагами. Увы, такая боёвка выглядит уныло, заставляя тебя ПОЧТИ КАЖДОГО врага добивать кинжалом, а анимации приедаются уже во втором бою(опять же, имхо). Но, в целом, ощущение сказки не покидает до конца, особенно все закадровые фразы, которые дико играют на атмосферу сказки. А вот кто таки прошёл, ИМХО, проверку времени по всем аспектам, кроме графена - Схватка с судьбой. Бои сочные, саунд восхитительный, секретиков хватает, паркур добренький, манипуляций с песками чуть больше, челлендж на тяжёлом уровне сложности бросает. И да, как написали выше, на пазле с дверьми это ты тупанул(без обид). Там реально достаточно слушать звук воды, даже гайды об этом пишут. По времени может быть чутка затянуто, ибо надо остановиться и послушать, а так ничего сложного.
Как-то вяло автор восхитился дизайном уровней, и, особенно, анимацией Принца. На то время это был настоящий отвал башки, и мы смотрели на это, разинув рты, и не в силах поверить, что такое может быть. Ведь всё смотрелось так естественно и круто.
Любимая трилогия игр! Вторая конечно нравится больше, но первая тоже офигенная. Жаль с двумя тронами обошлись так. Но наблюдая все эти годы за игровой индустрией становится понятно, что ДВА ТРОНА на самом то деле классно сделан (пусть даже обрезанный).
Фига, Я обожаю серию Принца Персии и перепрохожу всю трилогию раз в 2-3 года. Но только смотря этот обзор заметил , что Принц говорит "ты хочешь, чтобы Я! ушёл не закончив свою историю?" типо обращаясь не к игроку, а к Фаре.
Супер видос! Насчёт Фары, думаю она ничего не помнит ибо не была уже жива, когда случилась отмотка времени, а визирь был живой, тем более имеет отношение к магии поэтому всё и помнит, лично моё мнение!)
В последнее время вижу много видео о трилогии Prince of Persia, но ничего не пропускаю) Однозначно лайк) P. S. "Паззл" в "каппо...какка" элементарно проходится, ведь игроку не надо запоминать проходы, а тупо услышать за проходами бултыхания Фары.
Ох помню как в детстве проходил эту загадку без звука потому что рядом спала бабушка, а наушников не было. Прошел только через час наверное... но прошел.
@@0levelup0 Сочувствую)) А у меня куча времени ушло на загадку с зеркалами (где меч крутой получаешь). Я тогда был мелким школьником и ну никак не мог в пространственное мышление)
Критический удар надо просто отпарировать врага (держать блок и нажать удар мечем или кинжалом в момент атаки врага) Перепрыгивая врага ткнуть его кинжалом и сразу удар мечем , ткнуть кинжалом и разрубить мечем , в кинжале должен быть песок.
30:40 ты наверное пропустил или не заметил, но в одном из сейвов при видении будущего, принц увидел, как Фара крадёт кинжал. Вот поэтому он и засомневался. 32:10 не совсем, там нужно слушать. Проходя мимо нужной двери, ты услышишь всплеск воды. 36:06 в игре это не говорится, но да - посох это артефакт, позволяющий управлять песком и песчаными монстрами. И когда принц вернулся, думаю с помощью посоха Везиль тоже получил воспоминания из того тайм лайна. У Фары тоже есть медалльен, который защитил ее от поражения песком. А принца защитил кинжал. Именно поэтому Фара оставила свой медальен, когда украла кинжал, чтобы защитить принца. Кстати, никого не напрягает существование двух медальонов в одном тайм лайне? В конце у Фары остался медальен, а другой у принца, который будет играть важную роль во 2й части. И раз существует 2 медальона, то получается существует 2 кинжала? Вот Фара удивится, когда занесет кинжал, а там лежит оригинал.))
Спасибо за обзор. Игра шикарная, самая любимая часть из всех принцев. Без геймпада, конечно, играется тяжко. Я в своё время на клаве надолго застрял в обучении, когда надо было подняться наверх, прыгая от стенки к стенке. Когда потом взял геймпад, удивился насколько легче даётся вся эта акробатика.
Помню у меня во время игры в первого Принца Персии был странны баг (или фича) с которой его можно было запускать на железе, что не должно была ее тянуть, а именно: Во время загрузки надо было свернуть игру, и чутка подождать, затем развернуть и у тебя волшебным образом пропадали фризы, но появлялись белые полупрозрачные артефакты в виде "арабских" символов, что загораживали некоторые части экрана (на волшебные ALT TAB) по нескольку раз подряд передвигали их по экрану, можно было сдвинуть их по углам, что не мешало обзору. Увы только после сохранений или фонтанов по увеличению хп тарабарщина возвращалась, но тут альттаб опять приходил на помощь. П.С. За видос спасибо.
Тоже думал как ультануть всех, увидев в катсцене этот мув, на второе прохождение где то всплыла подсказка, оказывается когда заполнены все полумесяцы в блоке нужно нажать R(если правильно помню). Хорошее видео, о хорошей игре 👍🏻
Вот уж игра для меня, 2002 года "изготовления" максимально далекая. Но послушать автора нужно обязательно, потому что это же Унылый! Он расскажет бодро, весело, задорно и , без шуток, крайне информативно. С вовлечением и желанием поиграть в это ретро
А ещё в русском переводе, когда он видит отца он кричит фада , а перевод фара! С денди обожаю эту игру, геймплей прям это моё,жаль что юбики забросили её.
Мистер Унылый, сэр, благодарю вас за данный ролик и лучшую сцену после титров за всю историю ютуба.😂 Первая часть наверное моя любимая, а после идëт третья. Вторая же мне вообще никогда не нравилась, хотя я признаю, что и боевую систему в ней сделали более зрелищной по сравнению с первой, да и музло хорошее. Ну, и сиськи, конечно же, да. Но общее мрачное настроение мне не нравится. Да и замудрëнная она какая-то. Я даже ни разу не прошëл еë и теперь перепроходя Принцев после первой сразу на третью перескакиваю. Так, на ютубчике основные сюжетные моменты второй смотрю, чтобы более целостное восприятие третьей части создать. И Голос Гланца определëнно придаëт играм дополнительный шарм. Очень уж у него тембр и интонации подходящие. В своë время думал, позовут ли его на озвучку экранизации и очень обрадовался, когда услышал знакомый голос. Всë-таки фильм без Петра очень многое бы потерял для любителей игр.
В своё время в нулевых в эпоху компьютерных клубов, приходя в оный приходил и проходил первого принца, но так и не прошёл, несколько позже надыбал диск с warrior within и офигел когда её прошёл. В эпоху торрентов скачал оригинальную трилогию и две оставшиеся части: анимешная и foggoten sands и прошёл все части с превеликим удовольствием
Спасибо за обзор! Правда, как-то вяло автор восхищается трюками Принца и его анимацией. На то время это был настоящий отвал башки, потому что всё это смотрелось очень естественно, хоть Принц при этом творил настоящие чудеса. Ну и дизайн уровней и общая атмосфера игры - просто сказка!)
Для игры на геймпаде нужен таковой с поддержкой старой системы ввода - DirectInput, вместо вездесущего Xinput, эмулирующего контролер XBOX 360. У Flydigi и Gamesir переключение в такой режим есть. У всех остальных почти исключительно Xinput.
Очень сильно хотелось бы увидеть обзор на две игрушки по трансформерам: War For Cybertron и Fallen of Cybertron. Первую, правда, можно было бы и скипнуть, но вот вторая вышла очень хорошей
Скорее всего, Ubisoft хотят сделать именно ремейк Песков Времени по-причине того что компания желает сохранить права на разработку и издание игр, а сами права на бренд Принц Персии остаются у Мекнера. Как и на одну из возможных причин почему Ubisoft отсекли идею создавать Ассасинов как часть франшизы Принца, поскольку не хотели и за них платить Мекнеру, особенно после провала Забытых песков.
Ох свое время проходил у друга, ибо на моем пк ругалась на отсутствие поддержки шейдеров) единственная игра, которую никакими танцами с бубном так и не удалось завести. 1я часть очень крутая, хотя для меня сиквел был намного лучше(его ремейка с современной повесточкой мы точно не дождёмся) хотя как я понял автор данного ролика не разделяет этого мнения)
Недавно тестил 'сборку' с известного всем 'магазина'. Геймпад logitech f310 в режиме xinput прекрасно работает, widescreen fix 2k без багов. Поиграв в чудо-сборку от фанатов, впечатлён. Ремейк не нужен, как прикину, что изменят саундтрек хмм.. Вот бы боёвку из BoD в сочетании с WW 2004, что-то среднее, также уязвимость близкую к принцу 89-го. Атмосферу не трогать, мечтать не вредно, обидно. После Принцев в какой раз возвр-ся к играм Capcom или Oni по кругу..
Хз, именно из-за добиваний кинжалом, помимо чертового лифта, я уже никогда в жизни не запущу эту игру, мне и одного раза хватило. А вот вторую часть перепроходил с удовольствием, и не раз.
@@АлександрКобяков-м3щ Не считаю высер под названием "Звёздные Волки 2" без подзаголовка частью серии. А торговую марку хорошо бы выкупить кому-нибудь из фанатов, и... Но это мечты.
14:33 - душная придирка: это хопеш, ближневосточная\североафриканская разновидность меча. топоровидное острие - нормальное явление, так как меч в античность создавался с тем расчётом, чтобы рубить и плохо бронированных людей (греческих мускулярных и римских ламилярных кирас на момент создания в ~2 тысячелетии до н.э. ещё не было, хотя уже были чешуйчатые и кольчужные рубахи), и кустарники с ветками на манер мачете
Насколько я знаю, кхопеш имел такую форму так как ковался (Или даже отливался?) из бронзы, и ему требовалась достаточная толщина и сравнительно небольшая длина. В железный век кхопешу, скажем так, не место.
@@Miraihi большой толщиной хвастались и Каролинги с гладиусами. И уже тогда бронза была достаточно прочной. Но она была хрупкой из-за мышьяка вместо олова. Однако не было возможности отливать большие детали, из-за чего возможность отливать или проковывать мускуларные и ламилярные доспехи на момент появления хопешей ещё не было возможности
32:05 - Certified BRUH moment. В данном пазле ты должен заходить в те двери, перед которыми слышно шум воды. Ни о каком методе "проб и ошибок" тут речи не идёт. Скорее кто-то прошёл пазл по принципу Папича.
И знаешь что иронично с этим пазлом, на пиратках звуковые дорожки были удалены во имя сохранения памяти, и при нахождении возле туннелей никакого звука не было.
Когда спустя 20 лет внезапно узнаёшь такие подробности О.О
Когда играл в детстве, не сразу это заметил, но потыкавшись понял закономерность.
Прохождение портал от папича навсегда у меня в голове.Там кто то даже психоанализ сделал по этому.
Кстати да. Унылый часто тупит в футажах. Я резво проходил пазлы, все эти акробатические трюки и т.д)
"НО УНЫЛЫЙ!" - скажу я, - "ЭТО ЖЕ ТЕПЕРЬ НУЖНО ПРО ВСЕХ ПРИНЦОВ СМОТРЕТЬ!"
Для этого есть Либралиум или на худой конец TVG.
@@nonenothing5009 с каких пор tvg на худой конец стал?
У custom stories про всех принцев видео есть
@@lazy_termite у твг только один ролик по ла нуар годный.
@@VadimSikorskiy зачем мне кастом, если я смотрю Унылого?
Пазл с двумя этажами дверей проходится так - надо останавливаться у каждой двери и прислушиваться - из правильной будет слышен звук воды)
Прекрасная, великолепная, идеальная, изумительная, волшебная, замечательная, удивительная, божественная, чудесная, роскошная, исключительная, поразительная, прелестная, изысканная, блистательная, отменная, образцовая, выдающаяся, высококачественная, потрясающая игра. И это всё про неё, про Военнорожу, разумеется. А вы что, подумали, что это про Принца? Нет, конечно же. Хотя и Принц тоже ничего, в своё время игрался весьма бодро, пробегался с интересом. И кстати не казался он особо коротким, были прям затяжные моменты, всякие путешествия по пещерам, тюрьмам и прочее. Спасибище огромное за ностальгичнообзор, Унылыч как всегда радует контентом
Игра детства- помню как тащился от паркура и восточной эстетики. Прошел где-то до половины и кинул на миссии с каким-то бассейном. Тупо не знал куда идти дальше.
P.S. очень хотелось бы увидеть разбор Двух Тронов, которую многие захейтили после второй, а мне она больше других частей понравилось
То чувство, когда знаешь, что у Двух Тронов есть что-то вроде ремастера. Порубись в Киндред Блэйдс, освежи память))
Женщины в ту пору были хороши! Особенно дизайн второй части! 🤗
Музыка сиквела все равно лучше, ибо не только подходила игре, как саундтрек, но и вышла в нужное время, когда ню-метал ещё был популярен.
Впрочем первая часть была очень крутой игрой! 🤗
Скорее всего прынцесса всё забыла, потому, что оставила медальон, а кинжал оставила в руках прынца перед падением. При Фаре, когда она разбилась, не было артефактов.
фара разбилась хехехе
Даже если бы у неё были артефакты времени, она бы потеряла память, так как была мертва в момент реверса. Но ваше предположение тоже имеет смысл, ведь вернув всё на свои места, Принц фактически должен был остаться и с кинжалом, и с медальоном Фары. Вот и теория дублирования вещей, ведь в конце синематика первой части Фара с медальоном и Принц вернул ей кинжал, который также должен лежать в хранилище, а уже во второй части медальон у принца. И это скорее всего тот, который Фара оставила ему ещё в первой части. Таким образом, это исключительно прблема повествования игры. В фильме это лучше показали, ведь после реверса принц вернулся в момент, когда кинжал был у него в руках по истории. А в игре он вернулся намного раньше, в момент, когда он кинжалом ещё не владел, но вдруг он у него оказался. Можно подумать, что он вернулся в альтернативную временную линию.😅
Хуя ролики как из пулемёта выходят. Ну это мы смотрим
Лучше уж стрелять из видеопулемета, так сказать.
Так бывает, когда человек не обещает выпускать по ролику в неделю. Груз ответственности, не давит, ткскзть.
@@Унылыйты пропустил апгрейд жизни, в дыре, был, ты сразу вниз спустился. Или ты не знал про тайные места с апгрейдами, либо, потом скажешь про них дальше. Но первый апгрейд упустил уже
На самом деле, зал 31:38 где много дверей можно довольно легко пройти. Нужно лишь слушать откуда исходит звук всплеска воды, и заходить туда. Всё просто без труда и рандома.😊
Про боёвку - вот она точно не прошла проверку временем. Для себя ещё при первом прохождении нашёл тактику очень простую: наношу пару ударов мечом, потом перепрыгиваю врага, бью мечом и затем кинжалом - 100% добивание в пузо. Так можно довольно быстро и ненапряжно расправиться с врагами.
Увы, такая боёвка выглядит уныло, заставляя тебя ПОЧТИ КАЖДОГО врага добивать кинжалом, а анимации приедаются уже во втором бою(опять же, имхо).
Но, в целом, ощущение сказки не покидает до конца, особенно все закадровые фразы, которые дико играют на атмосферу сказки.
А вот кто таки прошёл, ИМХО, проверку времени по всем аспектам, кроме графена - Схватка с судьбой. Бои сочные, саунд восхитительный, секретиков хватает, паркур добренький, манипуляций с песками чуть больше, челлендж на тяжёлом уровне сложности бросает.
И да, как написали выше, на пазле с дверьми это ты тупанул(без обид). Там реально достаточно слушать звук воды, даже гайды об этом пишут. По времени может быть чутка затянуто, ибо надо остановиться и послушать, а так ничего сложного.
Как-то вяло автор восхитился дизайном уровней, и, особенно, анимацией Принца. На то время это был настоящий отвал башки, и мы смотрели на это, разинув рты, и не в силах поверить, что такое может быть. Ведь всё смотрелось так естественно и круто.
Так неожиданно, но очень приятно. Спасибо вам, молодой человек.
Любимая трилогия игр! Вторая конечно нравится больше, но первая тоже офигенная. Жаль с двумя тронами обошлись так. Но наблюдая все эти годы за игровой индустрией становится понятно, что ДВА ТРОНА на самом то деле классно сделан (пусть даже обрезанный).
Ну мне лично первая больше зашла в своё время.
Фига, Я обожаю серию Принца Персии и перепрохожу всю трилогию раз в 2-3 года. Но только смотря этот обзор заметил , что Принц говорит "ты хочешь, чтобы Я! ушёл не закончив свою историю?" типо обращаясь не к игроку, а к Фаре.
паззл с дверьми решается по звуку, ну камон, никаких проб и ошибок там нет
29:00 ну вообще это разновидность сабли, так что в принципе правильно.
Супер видос!
Насчёт Фары, думаю она ничего не помнит ибо не была уже жива, когда случилась отмотка времени, а визирь был живой, тем более имеет отношение к магии поэтому всё и помнит, лично моё мнение!)
В последнее время вижу много видео о трилогии Prince of Persia, но ничего не пропускаю) Однозначно лайк)
P. S. "Паззл" в "каппо...какка" элементарно проходится, ведь игроку не надо запоминать проходы, а тупо услышать за проходами бултыхания Фары.
Ох помню как в детстве проходил эту загадку без звука потому что рядом спала бабушка, а наушников не было. Прошел только через час наверное... но прошел.
@@0levelup0 Сочувствую)) А у меня куча времени ушло на загадку с зеркалами (где меч крутой получаешь). Я тогда был мелким школьником и ну никак не мог в пространственное мышление)
Посмотри оригинальный ролик от TVG, в разы качественнее
Brothers in Arms на днях перепрошел - тоже такую франшизу слили ироды, хотя финал остался открытым. Чертов Obeysoft...
19:03, да кто, кто? Конечно же Иван!)) 😂
Критический удар надо просто отпарировать врага (держать блок и нажать удар мечем или кинжалом в момент атаки врага) Перепрыгивая врага ткнуть его кинжалом и сразу удар мечем , ткнуть кинжалом и разрубить мечем , в кинжале должен быть песок.
30:40 ты наверное пропустил или не заметил, но в одном из сейвов при видении будущего, принц увидел, как Фара крадёт кинжал. Вот поэтому он и засомневался.
32:10 не совсем, там нужно слушать. Проходя мимо нужной двери, ты услышишь всплеск воды.
36:06 в игре это не говорится, но да - посох это артефакт, позволяющий управлять песком и песчаными монстрами. И когда принц вернулся, думаю с помощью посоха Везиль тоже получил воспоминания из того тайм лайна.
У Фары тоже есть медалльен, который защитил ее от поражения песком. А принца защитил кинжал. Именно поэтому Фара оставила свой медальен, когда украла кинжал, чтобы защитить принца.
Кстати, никого не напрягает существование двух медальонов в одном тайм лайне? В конце у Фары остался медальен, а другой у принца, который будет играть важную роль во 2й части. И раз существует 2 медальона, то получается существует 2 кинжала? Вот Фара удивится, когда занесет кинжал, а там лежит оригинал.))
Очень бы хотелось ретроспективу всех последних принцов!!
Дык у Либрариума видосов часа на четыре про принца вышло)
@@GTRGU456 Либрариум такой же дотошный?)
@@SiberianOldPal если считать впаривание своих религиозных взглядов другим людям - дотошностью, то да
@@SiberianOldPal
Да!
@@GTRGU456 Мы не хотим Либрариума! Мы хотим Унылого!
"Но УнЫлЫй!" - скажу я
22:48 - Степь в которой хочется стать батыром.
схватка с судьбой лучшее что случалось с серией
Спасибо за обзор. Игра шикарная, самая любимая часть из всех принцев. Без геймпада, конечно, играется тяжко. Я в своё время на клаве надолго застрял в обучении, когда надо было подняться наверх, прыгая от стенки к стенке. Когда потом взял геймпад, удивился насколько легче даётся вся эта акробатика.
Помню у меня во время игры в первого Принца Персии был странны баг (или фича) с которой его можно было запускать на железе, что не должно была ее тянуть, а именно:
Во время загрузки надо было свернуть игру, и чутка подождать, затем развернуть и у тебя волшебным образом пропадали фризы, но появлялись белые полупрозрачные артефакты в виде "арабских" символов, что загораживали некоторые части экрана (на волшебные ALT TAB) по нескольку раз подряд передвигали их по экрану, можно было сдвинуть их по углам, что не мешало обзору. Увы только после сохранений или фонтанов по увеличению хп тарабарщина возвращалась, но тут альттаб опять приходил на помощь.
П.С. За видос спасибо.
Скоро он доберётся до just cause)Будем ждать)
Только закончил с учебой,и решил зайти на Ютуб. Ты лучший, спасибо за 40 мин отличного время препровождения
Тоже думал как ультануть всех, увидев в катсцене этот мув, на второе прохождение где то всплыла подсказка, оказывается когда заполнены все полумесяцы в блоке нужно нажать R(если правильно помню). Хорошее видео, о хорошей игре 👍🏻
Вот уж игра для меня, 2002 года "изготовления" максимально далекая. Но послушать автора нужно обязательно, потому что это же Унылый! Он расскажет бодро, весело, задорно и , без шуток, крайне информативно. С вовлечением и желанием поиграть в это ретро
А ещё в русском переводе, когда он видит отца он кричит фада , а перевод фара! С денди обожаю эту игру, геймплей прям это моё,жаль что юбики забросили её.
Мистер Унылый, сэр, благодарю вас за данный ролик и лучшую сцену после титров за всю историю ютуба.😂
Первая часть наверное моя любимая, а после идëт третья. Вторая же мне вообще никогда не нравилась, хотя я признаю, что и боевую систему в ней сделали более зрелищной по сравнению с первой, да и музло хорошее. Ну, и сиськи, конечно же, да. Но общее мрачное настроение мне не нравится. Да и замудрëнная она какая-то. Я даже ни разу не прошëл еë и теперь перепроходя Принцев после первой сразу на третью перескакиваю. Так, на ютубчике основные сюжетные моменты второй смотрю, чтобы более целостное восприятие третьей части создать.
И Голос Гланца определëнно придаëт играм дополнительный шарм. Очень уж у него тембр и интонации подходящие. В своë время думал, позовут ли его на озвучку экранизации и очень обрадовался, когда услышал знакомый голос. Всë-таки фильм без Петра очень многое бы потерял для любителей игр.
29:01 ты главное японские мечи (катана, танто и т.д.) саблями не назыывай
31:24
Не вставить здесь момент с флюгегехайменом - преступление.
Насколько я помню, пазл с множеством дверей решается по звуку
В своё время в нулевых в эпоху компьютерных клубов, приходя в оный приходил и проходил первого принца, но так и не прошёл, несколько позже надыбал диск с warrior within и офигел когда её прошёл. В эпоху торрентов скачал оригинальную трилогию и две оставшиеся части: анимешная и foggoten sands и прошёл все части с превеликим удовольствием
Fortress Europe на моменте с "паркур" это конечно лайк
А обзор на Most Wanted и Carbon будет?
Спасибо за обзор! Правда, как-то вяло автор восхищается трюками Принца и его анимацией. На то время это был настоящий отвал башки, потому что всё это смотрелось очень естественно, хоть Принц при этом творил настоящие чудеса. Ну и дизайн уровней и общая атмосфера игры - просто сказка!)
13:45- песчаные зомби или песочные зомби
Реклама варфейса выглядит как жуткий рофл))
Для игры на геймпаде нужен таковой с поддержкой старой системы ввода - DirectInput, вместо вездесущего Xinput, эмулирующего контролер XBOX 360. У Flydigi и Gamesir переключение в такой режим есть. У всех остальных почти исключительно Xinput.
Пазл с дверьми в каколукии проходится по звуку.
Кстати, Пески времени лучшая часть.
Что-то не похоже, чтобы Принц Персия жил в пустынях постапокалипсиса
"Принц оф Пёржа" 😂😂😂
Игра от мифической убисофт, которая умела делать игры. Как же давно это было
Лучший паркур, боевка и стелс!!!!!!! Обожаю ❤❤❤❤❤
критический удар делается нажатием на R, когда заполнены все ячейки кинжала
Ваше Унылейшество, почет и процветание Вашему дому!
Со вставки с warface прям в голос
Варфейс! оставил след в игровой индустрии ,ага коричневый
Очень сильно хотелось бы увидеть обзор на две игрушки по трансформерам:
War For Cybertron и Fallen of Cybertron. Первую, правда, можно было бы и скипнуть, но вот вторая вышла очень хорошей
Отличный обзор жду теперь ретроспективу по другим играм персидской серии)
P. S. Ну про загадку с дверями и шум воды уже ниже написали
но Унылый скажем мы-ебисофт не владеет всеми правами на принца,а всего лишь пользуется лицензией,за которую отсыпает процент Мекнеру
Ждём вторую часть! Спасибо за материал₽
Посмотри оригинальный ролик от TVG, в разы качественнее
Спасибо бро, час пройдет в теплой интересной атмосфере
Песок, песок никогда не меняется
Ставлю лайк и жду разбор второй части)
Не думаю что у новый ассассинов есть ценители,проходные попкорн проекты.зато у второй части и всей трилогии эцио есть прям своя "секта"
Спасибо за обзор на эту игру , одна из любимых игр детства , вспоминается с улыбкой на лице . Надеюсь увидеть обзоры на остальные игры серии .
Посмотри оригинальный ролик от TVG, в разы качественнее
Шутка про "Почему за весь обзор не сказал "Но Унылый!.."" Была просто снята с языка как раз тогда, когда уже собирался написать об этом в комментах =D
Весь конфликт из-за того, что кинжал багнутый и не дюпается при перемотке времени
Отличное, душевное видео в классическом жанре. Грац)
#что_они_несут_дк
Как всегда великолепно, теперь жду разбор Warrior Within (лучшей части серии)
Эх пустил слезу ностальгии, спасибо
о, кек, Ти Пати чуток слышал, но был вообще не в курсе, что Стюарт Чатвуд оттуда
Ох, сколько стульев сгорело от этой камеры :)
Ждем продолжение?
Переживал весь обзор за их отношения больше чем за свои
Ну че, ждём продолжение по следующим частям👍
таки шо это второе видео за 2 недели? таки нам это нравится!
Отлично, жду видос по второй части
"проклятие третьй части еще слишком сильно"
гта 3, макс пейн 3 и герои меча и магии 3: "о каких проклятиях он говорит?"))
Корсары 3,Дальнобойщики 3.Так понятнее?
Скорее всего, Ubisoft хотят сделать именно ремейк Песков Времени по-причине того что компания желает сохранить права на разработку и издание игр, а сами права на бренд Принц Персии остаются у Мекнера. Как и на одну из возможных причин почему Ubisoft отсекли идею создавать Ассасинов как часть франшизы Принца, поскольку не хотели и за них платить Мекнеру, особенно после провала Забытых песков.
О, это именно то, что мне нужно, после хренового дня
Первый принц персии игра про то - как разогнался, но не можешь вовремя затормозить и летишь в кювет, ой в яму с кольями...
Ты видел настоящих персов?они Так-то арийцы,так даже художник один считал)
я так горжусь тобой, из маленького ноунейм канала ты вырос и как большие мальчики рекламируешь говноигры... как быстро растут чужие дети...
всё круто, но ето не зомби, а големы)))
Ох свое время проходил у друга, ибо на моем пк ругалась на отсутствие поддержки шейдеров) единственная игра, которую никакими танцами с бубном так и не удалось завести. 1я часть очень крутая, хотя для меня сиквел был намного лучше(его ремейка с современной повесточкой мы точно не дождёмся) хотя как я понял автор данного ролика не разделяет этого мнения)
Ну, коричневый след - это тоже след
неужели у тебя не возникло сложности с покатушкой на лифте? я задолбался проходить эту бойню в свое время
Хей бро, сандс оф тайм это конечно круто, но ты когда-нибудь пробовал делать Zippin Through Some Sewer? Попробуй, тебе понравится
Принц для гетеро мужчин)
Потрясая игра, играл в очень раннем возрасте
Старая и красивая
Недавно тестил 'сборку' с известного всем 'магазина'. Геймпад logitech f310 в режиме xinput прекрасно работает, widescreen fix 2k без багов. Поиграв в чудо-сборку от фанатов, впечатлён. Ремейк не нужен, как прикину, что изменят саундтрек хмм.. Вот бы боёвку из BoD в сочетании с WW 2004, что-то среднее, также уязвимость близкую к принцу 89-го. Атмосферу не трогать, мечтать не вредно, обидно. После Принцев в какой раз возвр-ся к играм Capcom или Oni по кругу..
Джва года ждал обзор на принс оф пержа
Блин жду теперь разбор схватки с судьбой
Подписка и лайк)
Есть, кстати, неплохие арты с Фарой..
Хз, именно из-за добиваний кинжалом, помимо чертового лифта, я уже никогда в жизни не запущу эту игру, мне и одного раза хватило. А вот вторую часть перепроходил с удовольствием, и не раз.
Артефакт приснившийся нам в видении.
Все права на Принца, Мекнер Ubisoft не продавал. Часть прав на франшизу остались у него.
1:12 - не не не -- нафуй надо!!! Ещё одного изнасилования над моими воспоминаниями из детства я не переживу! 😅🥲
22:52 Hehehe Yeah, Boooi!
Самый лёгкий финальный босс в истории видеоигр💯
Обеснение началый мы заходим в комнуту Фары и начинаем рассказ
Унылый: «Ремейк ВЫЙДЕТ даже если будет ядерная война».
Я: не надо, дядя!!!
Принцесса говорит голосом Ласточки из вторых Звёздных Волков, отсюда и фрустрация
Не из вторых,а из третьих.Серию,кстати выставили на торги за 5000 вечнозелёных.
@@АлександрКобяков-м3щ Не считаю высер под названием "Звёздные Волки 2" без подзаголовка частью серии.
А торговую марку хорошо бы выкупить кому-нибудь из фанатов, и... Но это мечты.
@@portalovodguides Зачем?А,понял, но Стим считает Гражданскую Войну 3 частью всё же(хотя формально она вторая).
Третьим серьёзным проектом? А как же Beyond Good and Evil, вышедшая практически одновременно с сабжем?
14:33 - душная придирка: это хопеш, ближневосточная\североафриканская разновидность меча. топоровидное острие - нормальное явление, так как меч в античность создавался с тем расчётом, чтобы рубить и плохо бронированных людей (греческих мускулярных и римских ламилярных кирас на момент создания в ~2 тысячелетии до н.э. ещё не было, хотя уже были чешуйчатые и кольчужные рубахи), и кустарники с ветками на манер мачете
Насколько я знаю, кхопеш имел такую форму так как ковался (Или даже отливался?) из бронзы, и ему требовалась достаточная толщина и сравнительно небольшая длина. В железный век кхопешу, скажем так, не место.
@@Miraihi большой толщиной хвастались и Каролинги с гладиусами. И уже тогда бронза была достаточно прочной. Но она была хрупкой из-за мышьяка вместо олова.
Однако не было возможности отливать большие детали, из-за чего возможность отливать или проковывать мускуларные и ламилярные доспехи на момент появления хопешей ещё не было возможности
Даже геймпад от X Series спокойно настраивается. Куча гайдов есть. От 360 ящика по умолчанию ловит