Хорошо, что работу над видосом дали Яну. Рад видеть видос от человека, который рассказывал сюжет серии Payday. Надеюсь разбор третьей части серии доверят также и ему :)
Я боюсь, что тенденция пихать рогалик туда, где его никогда не было, может привести к искусственному продлению игрового процесса, а это не есть хорошо!
Пипец, дожили. Ругать игру за интересную сюжетку... Зумерам только мультиплеер подавай, причём онлайн, а не хотсит. Поэтому индустрия и катится в донатную онлайн шляпу. Игра была не интересна вообще, но после обзора попробую, если выйдет на ps5.
Сюжетку интересную зумеры наоборот не ругают, а поощрают. Даже если та идёт в угоду геймплею. Смотрим на новые Год Оф Вары для примера. Сюжет в Крайм Босс довольно скучный. В том же Пейдей умудрились куда веселее всё это подать.
Интересно наблюдать за тем, как игры идут на второй круг. В прошлом году были Хорайзон/Масс Эффект 2 и Каллисто/Дэд Спэйс, а в этом вообще Пэйдэй 2.5 вышел
НИХРЕНА СЕБЕ! Враги отвлекаются на звук! ВАУ! Всего-то и нужно было, чтобы индустрия деграднула до уровня батл-роялей для дошкольников, чтобы мы начали изумляться в играх механиками 98го года...
чем ты слушал? автор говорил об этой фиче в сравнении с пей дей. в пей дей нельзя отвлечь охранников звуком. они не реагируют. а тут реагируют. понятное дело, что это не новая фича и в других играх её уже давно используют
@@kudimovm только вот в Payday 2 можно отвлекать противников звуком, хоть и в крайне ограниченных ситуациях. Например работающие дрель или пила, небольшое разбитое стекло (хотя эта фича почти нигде не используется, помню только, что как-то раз охранник, не полицейский, вместо поднятия тревоги сперва пошёл это стекло проверять), звук задетой сушилки для рук на Framing Frame. Нельзя отвлекать звуком удара по стене или броском чего-нибудь тяжёлого, это да.
@@AppleNorris если стекло разбитое, шумит дрель или пила от болгарки, то тревога поднимается после того, как охрана одумается, но у тебя есть ещё 5 секунд, чтобы убить чела, пока он звонит диспетчеру
@@uHCneKToP да, помню что-то такое. Жаль, что когда сейчас проверил, на ювелирке, охранники сразу из самого магазина подняли тревогу, не заходя в заднюю комнату и не проверяя сломанное стекло у витрины с одним ожерельем.
Так и игра откровенно странная. Я в ПД убил лучшие годы своей жизни, как говорится, особенно после Задротской Академии от Янчика стало интересно играть, тут в ожидании ПД3 решил попробовать аж на старте и... Исполнение явно оставляет желать лучшего. Но если ребята не закинут своё детище, то может вырасти и неплохой конкурент
@@mikekos7606 ну вот сингл на удивление забавный, затягивает приятно и позалипать несколько вечерков очень даже можно. Правда тот ценник, что за неё просят... Я бы подождал скидок и патчей заодно
Раз тут Ванильный лед он же Vanila Ice, я бы позвал на роль чернокожего Холодного чая😂 он же Ice T, кто то подумает что это шутка, но нет, Ice T реппер с Западного побережья Лос Аанджелеса он один из первых кто создал жанр Gangsta rap, примерно в одно время с N W.A., а Vanila Ice белый mc с Восточного побережья Нью Йорка, реп у него ни лучше но и нехуже остальных мс того времени.
Вот думал что игра очередная Кооп помойка, но как раз за счёт одиночного режима эта игра и хороша. Ты же, автор этого видео, должен знать что довольно неплохая часть геймеров - это интроверты, которые срать хотели на кооп, так как не хотят ни с кем играть, тем более с рандомами
А я наоборот обрадовался когда услышал момент что активности больше в сингле чем в мультиплеере, я любитель играть в одиночные игры, очень очень редко играю по сети, так что определенно плюс в копилку этой игры
Поддерживаю, мне, как геймеру одиночки у которого друзья не могут позволить либо себе нормальный комп, либо предпочитают другие игры-ценнен в первую очередь сингл. Особенно бесит, когда вроде бы хорошая игра, но заточена на кооп и тем самым ее нормально прохождение становиться доступно только на ютьюбе в составе банд стримеров/летсплееров, которые всегда дружной и неизменно компашкой играют во все коопы от годноты до шлака.
Звездных актеров так много скорее всего потому, что большая их часть уже вышла в тираж и во всяком кале снимается за еду. Купить их стоит не так дорого.
Обзоры Яна прекрасны. Не знаю с чем это связано, с бархатным ли голосом, с отличным ли текстом обладающим глубокой душевностью, или всё сразу, но это прекрасно. Ставим этому обзору "Изумительно"
Временный эксклюзив EGS? После того, как они забрали у российских игроков KSP? Нет уж, спасибо. Платформа, которая по каким-то причинам, особенно по политическим, отзывает у игроков их лицензии с аккаунта, в принципе не нужна. Буду ждать выхода игры в стиме.
я так понял это минус потому что игра делает упор на кооператив, но все самое лучшее нельзя пройти в кооперативе и это не очень. для не-кооперативных игроков это может быть плюсом.
15:20 ЛЯЯЯЯ!!! Я кажись понял! ... Как прототип попал от хорватов Lion Game Lion,бывшей "дочки" Starbreeze-Overkill, к чехам InGame... А дело вот как было... Вернёмся в 2018г. На фоне трудностей и распыления средств на проекты Overkill решает замутить...мобильный Падик.Да-да, тот самый Payday Crime War. Движком решено было выбрать для нового проекта Unity,но... лишь около трети сотрудников в достаточной мере в то время владело познаниями в движке (У них тогда свой Diesel был).Что же делать? Правильно! Отдать на аутсорс разработку тому,кто собаку съел в Unity.И это... ... ... ...Нет, не Lion Game Lion, а ... Чехи из BadFly Game,которые как раз прямёхонько родом из Брно.Они ещё,если помните, Dead Effect сделали (Кстати, до сих пор в маркете есть для мобил). Итак,чехи взялись помогать с разработкой,но уже к концу года отвалились от неё,т.к. в самой Starbreeze-Overkill вовсю запахло жареным (скандалы,интриги иии,да,расследование...Чуть было контора не приказала долго жить.Аж внешнего управляющего назначали...).У самой же BadFly до поры до времени дела шли норм,ровненько.Хотели даже третью часть выпустить своего космического хоррор шутера,но уже под названием TauCety,причём опять же кроме PS4 и для мобилок технобенчмарк-прототип выпустили и... Всё накрылось медным тазом.Растрата средств,а тут ещё локальный финкризис,ну,а добил конец 2019-го с его бякой из Китая.М-дэ... ... Но это,как вы поняли не конец истории... Прошло всего около полугода после распада и банкротства BadFly Games,как её отцы основатели снова ступили на тёмную дорожку под названием геймдев.Часть разрабов ушла в новую студию,которая попыталась безуспешно реанимировать TauCety,а вот другая часть назвалась InGames,выпустила шутерок Vietkong,бралась за аутсорс,дорабатывая чужие поделия на заказ,пока к ним не обратились... Lion Game Lion. Мол,чуваки,по старой дружбе выручаете,мы тут пытались сварганить Ваху и иже еси на небеси и... У нас опять и опять получается чёртов Payday.Ну,вы,мужики,уже ж работали над ним,вроде как,ну,вот вам сами мудох... эээ...развлекаетесь)) Чехи почесали репу и такие,ну,о'кей.За нами всё равно ничего заметного нет,а так хоть на аналогии с Падиком и пр. может и подзаработаем.А да,вон же актёр из оригинального Падика... И другие вон не против ...Ну,всё вроде на мази.Можно выпускать! )) P.S. Чуваки, передаете InGames,чтобы они мобильный Падик забрали у... ...Лядь,как бы помягче... ... ...Короче,у создателей Смурфиков забрали.Ага,да-да,у Смурфиков,ибо сейчас мобильным Падиком занимаются канадцы PopReach,которым после неуспешной сделки с Universal Games шведы из Starbreeze-Overkill передали права на него. Эх... ...Смурфики... А всё так...странно ж вывернулось,однако.Мгм... ... Неужели создатели оригинальной Mafia снова воссоединятся и что-то выпустят,а Ubisoft снова начнёт создавать игры,а не клепать их на конвейере.Да ну,бред!Хорош мечтать! ... ...Хотя-а... И напоследок.Вот что написано о компании на сайте InGames: "WE ARE A GROUP OF 70+ PEOPLE WITH A LOVE AND PASSION FOR MAKING GAMES. Our team members have worked on many cool Czech games over the last 20 years including Vietcong, Hidden & Dangerous 2, the Mafia series, the Arma series, Kingdom Come Deliverance, Dead Trigger, Shadowguns series, UFO, Silent Hill: Downpour, Cold War, Vigor and others. We love making games, and we love to play them. We are enthusiasts - game making is not only our job, but also our hobby." 🤔😕
Не второй раз я на это не куплюсь. Я так Back for Blood купил из за вашего обзора и что в итоге? Сервера скоро закроют, а найти тиму для забегов онлайн практически невозможно. В то же время Left for Dead живее всех живых. Так что продолжу я играть в пайдай и буду ждать сиквела.
Обычный стопгейм, с оценкой, высраной непонятно откуда. Как обычно. Хотя нет, не как обычно. Предъявляется претензия, что типа игра не будет развиваться, поэтому 5/6 из 10. Вы там будущее видите?! Начинаешь смотреть видео (это не обзор естественно, такое нельзя называть обзором), нахваливают прям не могу. Раз это стопы, значит жди подвоха, высосанного из пальца. Начинаешь слушать про недостатки и неужели за это, как обычно, такая оценка? Ведь другие, некоторые, игры у стопов, с такими недостатками получают 10 из 10. Но нет, оказывается они превзошли сами себя. Проходняк за то, что игру выпустили и всё. Причём возможно всё. Ведь автор высера ни слова не сказал про патчи. Были они, есть ли они. Чтобы утверждать, что на игру плюнули. Если патчи выходят, то этот высер про "не будет поддержки" вообще дичь полная. И так долго заливать про прогресс, а потом стрелочкой показать на уровень... это типа автор тупой-слепой или уровень появился внезапно, спустя часы игры? То им давай суровых игр, то они в открытую жалуются, что игра тебе в лицо не тычет казуальщиной. И, судя по тому какие додики, даже не стримеры, летсплейщики сидят на ютубе и других площадках, я боюсь, что это именно 1 вариант. Единственные аргументированные предъявы - мало наполнения в мультиплеере и никакая музыка. При такой одиночке, недостаток мультиплеера немного нивелируется, так что проходняк не понятен. Там более автор признаётся в субъективности из-за любви к кооперативу.
Да вся банда пейдей уделывает всех этих пластилиновых челов, в пейдее у нас давно есть Сокол, что говорит с забавным акцентом и не прочь поговорить на русском, Джиро, что говорит только на японском от чего забавно наблюдать как он на японском отвечает диспетчеру, Сангрес, что выкрикивает фразы на испанском и вообще имеет рандомную текстуру своей майки, потому что у него куча разных маек, это ещё не считая коллабы в виде Джона Уика, Лица со шрамом или Джакета из Hotline Miami, последний даже диктофоном общается, так как в оригинальной игре он никогда не разговаривал при игроке
Как вижу обзор... "я играю, но я НЕ ЗНАЮ что играю, я беру персонажа и ВРОДЕ есть прокачка, я играю 4 персонажа и тут добавился 5ый как я это сделал я НЕ ПОНЯЛ, открываются карты ограблений но я НЕ ЗНАЮ как они открываются... 7:21 это рогалик в котором вы рано или поздно НЕИЗБЕЖНО ПРОВАЛИТЕСЬ (прошел режим рогалика на 14лвл босса, и при прохождение дали +10 уровней боса, итог я не провалился) "
Я всё понимаю, но это же за исключением сингла полный плагиат? Я буквально вижу pay day 2 с вырезанным билдостроением и модификацией пушек. Тут даже те же анимации доминирования копов, та же самая возможность перемещать залогов (и на футаже кажется, что они и тупят так же). Даже карты. Банк, украинское дело, большой банк, яхта, ну один в один же. Я подозреваю что и среди спешлов те же тазеры, клокеры (бульдозеров и щитов видно на футажах). Это ощущается как та подделка овервотча на мобилках, как будто это на грани авторского права. У меня в payday2 500+ часов (это мой рекорд в стиме), меня там держала прогрессия, регулярные апдейты и возможность кардинально менять билды. Тут судя по обзору этого всего нет, есть только немного прокачанный геймплей pay day 2 (и то сомневаюсь, что тут есть настолько же прикольные моменты, типо крыс, алессо, хотлайна). Без постоянной поддержки в игре нет смысла, особенно если как сказано в обзоре основной режим тут на 4-5 карт
@@Мстюн Так это во всех играх сделанных на анрыле основная проблема. Баги, лаги, кривизна, все это типично для этого движка. Учитывая то, что этот движок выбирают далеко не программисты.
пей дей такой кривой для того чтобы сбалансировать сложности. Если дать подобные возможности то сложность сломается сразу. Как пример когда DW только вышла, её все бегали по стелсу, так как денег много, а стелс изичный. Это сменилось когда вышел ещё более тяжёлый режим OD. Сейчас для каждого по скилу игрока своя сложность. Раньше если ты хоть немного не тупой и заучил миссии то DW, лёгкая пробежка, а кривые увлажнители, вносили как раз ту сложность, которая действительно смогла разделить игроков по уровням скила. Игроки всегда отличаются находчивостью, перелопачивать систему дорого, поэтому идут простыми путями.
Янч надеюсь прочитаешь. Ты такую ностальгию вогнал, прям вспомнил как смотрел твои видосы по Пейдей. Как это увлекало А когда заиграл кавер Silver Light Ох, спасибо
Для Payday 3 возможно пишет музыку тот же композитор, что и сейчас делает новую музыку на хайсты для Payday 2, по мне музяка хорошая, конечно не лучше Виклунда, но и не настолько уж и ужасно
9:42 Поймал себя на мысли, что будь их внешность разнообразной, "на любой вкус", так сказать - то не только было бы ноль претензий к самому наличию подобных нарочито "прогрессивных" обликов (что само по себе вообще не должно быть проблемой для любого нормального человека), но и взять бы подобное совсем не против - хотя бы просто по приколу. Но когда у вас _только_ это, когда тебе настолько в лицо это пихают, "смотри как мы топим за SJW" - реакция совершенно однозначная. И не то чтобы цензурная.
Первый обзор от Stopgame, который я вырубил на восьмой минуте. Такая занудятина, что сил нет. Даже приятная подача Яна и хороший монтаж не спасли это уныние.
@@АрсенийЦаповский Титор имел ввиду, что обзор данной поделки можно было уложить в 4-5 минут. Пробежаться по основным плюсам и минусам и на этом закончить.
Должен сказать, что именно пей дей крайне отвратительная (с моего взгляда) игра. Просто набор ограблений. Стелс в принципе недолюбливаю. А самое главно- других людей в игре... посему- считаю что описание краймбосс как одиночной игры- более чем отличное решение.
Голос и постоянные отсылки к Payday сразу вызвали чувство чего-то очень знакомого, но только спустившись в комменты понял, что это автор канала GAMEDIVING и всё встало на свои места)
Конкурент - это, конечно, сильно сказано. Лично я вообще не увидел чего-то, что способно потеснить поделие Overkill. Плюсы в обзоре были перечислены сомнительные. Например, сказано, что враги не глухие, в отличии от payday, что на мой взгляд является невероятным минусом. В payday, благодаря этому, стелс очень бодрый. А тут мне придётся ползать на карачках 20 минут по локации, потому что враги от любого шороха вздрагивают? Да, реалистично, но скучно. А если это скучно, то зачем такой реализм нужен?
@@Cuteo-P ну во первых конкурент или нет - будем посмотреть. Да если игру оставят на этом этапе - то вряд ли. А если будут улучшать и патчить - то все возможно. Кроме того тут есть нечто на мой взгляд более важное - это прецедент! Столько лет - не было ни одной игры которая была похожа, а тут на тебе и в некоторых вещах даже лучше. Тут уже господам с оверкила придется булки поднапрячь ну хотя бы для того что бы переплюнуть в 3й части эту игру(что и говорилось в обзоре). Во вторых. "Скучно" - это субъективщина. Тебе скучно на корачика, а мне к примеру бесило бегать в приседе под носом у охраны. Каждому свое. Кстати, а как тут дело с классами и билдами? Они тут вообще есть?
@@witchblade8595 и это чудовищный минус для меня. Прокачки нет, пушки не апгрейдятся. Каеф, чо. Мне намного больше нравится возможность настраивать навыки под себя, вплоть до последнего поинта - это добавляет стратегической составляющей в игру. А не "ну вон есть болванчик с тремя бафами и двумя штрафами, можешь взять его но потом он всё равно умрёт". Заебись, чо. "Жри что дают", называется. А ещё японца нет, это сразу минус балл.
насчёт "адекватная"... Обзорщик по геймплейю всё рассказал, да, но вот насчёт сюжетки - она там полный кринж. Актёры озвучки переирывают все поголовно, против искреннего пейдей здесь всё настолько фальшиво и приторно что блевать охота от этих "сюжетных катсцен". Пафос(не к месту) лезет просто из всех щелей. Если бы я играл одиночную кампанию я бы скипал все ролики и озвучку скрутил на 0. Кстати туда же насчёт "адекватности" о повесточных женских персах - нормальных их там штуки две, остальные вот эти "инклюзивные" бегемоты=\ На самих картах почему-то девушек нормальными смогли сделать, а вот сделать их играбельными религия видать не позволила) В общем если модов накатить то с пивком сойдёт, но как оригинальное изделие реально мешанина из годноты и говна\
Ну это треш конечно. Мало того, что у каждого автора свой микрофон и свои пре-сеты, из-за чего совместные ролики превращаются в чат в скайпе, у вас ещё и ПК разные. 1080ti, у автора игрового портала, 1080ti У АВТОРА ИГРОВОГО ПОРТАЛА.
То чувство когда прям неделю назад поставил пэй дэй 2,снес кучу игр,чтобы со всеми дополнениями прям было ...все 87 гб... а потом вдруг оказывается что разработали чото новенькое...
Я играл сначала в pd2 Поиграл в pd3 когда она была в бете закрытой Но когда поиграл в эту игру то узнал что есть игры похуже беты 3-тего payday Персонажи не интересные, геймплей максимально унылый Перепроходить сюжетную кампанию по 10 раз чтобы открыть персонажа всратого уж точно не хочю
> Самая осмысленная часть игры - одиночная кампания. Это звучит... естественно? Как "самую красивую картинку игра выдаёт на максимальных настройках" или "сложнее всего играется на максимальной сложности".
Найс подход к оценке ! Все хорошо, все хорошо, но из-за того, что это законченная игра на вечерок другой, без дальнейшего развития, то проходняк)) Именно такое ощущение из обзора сложилось...
Хорошо, что работу над видосом дали Яну. Рад видеть видос от человека, который рассказывал сюжет серии Payday. Надеюсь разбор третьей части серии доверят также и ему :)
Так же должно быть с Русячем.
Он разбирается в зельде, даём ему на обзор новую часть
Dead game
@@pro100kirya_5 Ааааааааа, магазин скорострела понерфили, убили игру. НЕЕЕЕЕТ!!!!
Третьей части... хорошая шутка
@@Soundwave1900 так уже есть от самих разрабов намеки и пре альфа тизер что над ней работают
Чак Норрис настолько крут, что ему пришлось поменять имя и стать сотрудником стопгейм, чтобы поставить игре проходняк - ведь он не любит легких путей)
Я боюсь, что тенденция пихать рогалик туда, где его никогда не было, может привести к искусственному продлению игрового процесса, а это не есть хорошо!
так это уже давно так, пихают куда надо и не надо.
Да ты чё. Вон в вальгалле отличнейшие роглайк-длц! Игра стала только лучше, причём в разы!
"Некий секрет" Ох уж эти отсылочки от Яна
Это же насколько нужно быть уверенными в себе, чтобы поставить "проходняк" игре с Чаком Норрисом? 😅
Ян новая рок звезда обзоров, просто кайф невероятный смотреть его обзоры!
Пипец, дожили. Ругать игру за интересную сюжетку... Зумерам только мультиплеер подавай, причём онлайн, а не хотсит. Поэтому индустрия и катится в донатную онлайн шляпу. Игра была не интересна вообще, но после обзора попробую, если выйдет на ps5.
Сюжетку интересную зумеры наоборот не ругают, а поощрают. Даже если та идёт в угоду геймплею. Смотрим на новые Год Оф Вары для примера.
Сюжет в Крайм Босс довольно скучный. В том же Пейдей умудрились куда веселее всё это подать.
Syndicate же годный мультиплеер был!
Мне как интроверту, который еще и любит механику "персонаж смертный", вообще класс))
Выглядит как симулятор,в которые Куплинов иногда играет
Шутка про фаталити 5+)))
13. 49 - Куплинов момент!🤓
Игра выглядит интересно. Жаль крутую музыку не завезли, как в Payday 2.
12:42 там спрятали секрет того откуда берутся вычислительные мощности для нового обеспечения работы крипты
Наконецто годный аналог старой PayDay2 . Игра только недавно вышла, думаю у неё есть будущее впереди
Спасибо, за обзор.
Интересно наблюдать за тем, как игры идут на второй круг. В прошлом году были Хорайзон/Масс Эффект 2 и Каллисто/Дэд Спэйс, а в этом вообще Пэйдэй 2.5 вышел
Это больше похоже на Пейдей -1
НИХРЕНА СЕБЕ! Враги отвлекаются на звук! ВАУ! Всего-то и нужно было, чтобы индустрия деграднула до уровня батл-роялей для дошкольников, чтобы мы начали изумляться в играх механиками 98го года...
это БАЗА
чем ты слушал? автор говорил об этой фиче в сравнении с пей дей. в пей дей нельзя отвлечь охранников звуком. они не реагируют. а тут реагируют. понятное дело, что это не новая фича и в других играх её уже давно используют
@@kudimovm только вот в Payday 2 можно отвлекать противников звуком, хоть и в крайне ограниченных ситуациях. Например работающие дрель или пила, небольшое разбитое стекло (хотя эта фича почти нигде не используется, помню только, что как-то раз охранник, не полицейский, вместо поднятия тревоги сперва пошёл это стекло проверять), звук задетой сушилки для рук на Framing Frame. Нельзя отвлекать звуком удара по стене или броском чего-нибудь тяжёлого, это да.
@@AppleNorris если стекло разбитое, шумит дрель или пила от болгарки, то тревога поднимается после того, как охрана одумается, но у тебя есть ещё 5 секунд, чтобы убить чела, пока он звонит диспетчеру
@@uHCneKToP да, помню что-то такое. Жаль, что когда сейчас проверил, на ювелирке, охранники сразу из самого магазина подняли тревогу, не заходя в заднюю комнату и не проверяя сломанное стекло у витрины с одним ожерельем.
15:11 - хех, не знал что Алексей Луцай работал в хорватской видео-игровой компании:)
По поводу музыки прям в точку. Мне нравятся новая трилогия Хитман, но без музыки Джеспера Кидда не хочется в игре задерживаться надолго.
В новой трилогии Хитмана с музыкой полный порядок, есть даже несколько огненных треков
"Сместить края", ага, особенно после анонса пд3, удачи-удачи. Ждём PD3 и не рыпаемся, должна быть шедевром (копиум).
дождались, кек
that's how mafia works
Как же они задолбали с рекламой этой игры в epic store. Спасибо за обзор
По всем роликам вроде забавно выглядит, тот же сюжет пробежать можно, но оценки конечно странные…
Так и игра откровенно странная. Я в ПД убил лучшие годы своей жизни, как говорится, особенно после Задротской Академии от Янчика стало интересно играть, тут в ожидании ПД3 решил попробовать аж на старте и... Исполнение явно оставляет желать лучшего. Но если ребята не закинут своё детище, то может вырасти и неплохой конкурент
@@TheOwl1337 На сингл вообще значит нет смысла пробовать?
@@mikekos7606 ну вот сингл на удивление забавный, затягивает приятно и позалипать несколько вечерков очень даже можно. Правда тот ценник, что за неё просят... Я бы подождал скидок и патчей заодно
9:40 просто настоящая ганкста
Танковать будет
Пон, пойду дальше грабить остров в GTA
Что ж, игра сейчас хороша. А Payday 3, как мы знаем, шляпа
Как раз таки наоборот, crime boss это редкостное говно, которое люди с удовольствием едят.
@@Doesbleck А Payday 3 не едят. Получается таки Payday гoвно?
@@saymissplease2883 нет, payday хороша, а не говно как , crime boss
Так наоборот одиночная. Это круто!
Я даже иной раз не понимал во время просмотра где пэйдэй а где ентот ваш крайм(((
Вообще то видео надо начинать с того ,что игра есть только в егс, чтобы люди время зря не тратили...
Поставить проходняк игре с Чаком Норрисом? Ну удачи...теперь оглядываться и ждать знаменитый УЧННР
Раз тут Ванильный лед он же Vanila Ice, я бы позвал на роль чернокожего Холодного чая😂 он же Ice T, кто то подумает что это шутка, но нет, Ice T реппер с Западного побережья Лос Аанджелеса он один из первых кто создал жанр Gangsta rap, примерно в одно время с N W.A., а Vanila Ice белый mc с Восточного побережья Нью Йорка, реп у него ни лучше но и нехуже остальных мс того времени.
В игре женщины с формами - продано )
Зато две сумки за раз можно таскать🔥🔥🔥
В пейдей 3 тоже можно
это реклама что ли?
Вот думал что игра очередная Кооп помойка, но как раз за счёт одиночного режима эта игра и хороша. Ты же, автор этого видео, должен знать что довольно неплохая часть геймеров - это интроверты, которые срать хотели на кооп, так как не хотят ни с кем играть, тем более с рандомами
Эм, прикол таких игр как раз в коопе
Приятно видеть Яна в естественной среде обитания! )
Школьники ведутся на скины для оружия, в ксОЧКЕ .А деды на шкурки актеров с фильмов 90-ых. Натянутых на польский шутер 💩💩💩
А я наоборот обрадовался когда услышал момент что активности больше в сингле чем в мультиплеере, я любитель играть в одиночные игры, очень очень редко играю по сети, так что определенно плюс в копилку этой игры
Ну вот да. И если игру не собираются долго поддерживать то акцент на сингле это как раз таки правильно.
Но по подписке ps plus ,на шарика пойдет
Поддерживаю, мне, как геймеру одиночки у которого друзья не могут позволить либо себе нормальный комп, либо предпочитают другие игры-ценнен в первую очередь сингл. Особенно бесит, когда вроде бы хорошая игра, но заточена на кооп и тем самым ее нормально прохождение становиться доступно только на ютьюбе в составе банд стримеров/летсплееров, которые всегда дружной и неизменно компашкой играют во все коопы от годноты до шлака.
Звездных актеров так много скорее всего потому, что большая их часть уже вышла в тираж и во всяком кале снимается за еду. Купить их стоит не так дорого.
Да, но как мне приятно их видеть, эх
@@inokentiiruffo4307 никто и не спорит :)
а ты, за что работаешь? покайся грешник. воруешь? работа "за еду" - 90% населения земли такую еду видели только на картинках🙃
Обзоры Яна прекрасны.
Не знаю с чем это связано, с бархатным ли голосом, с отличным ли текстом обладающим глубокой душевностью, или всё сразу, но это прекрасно.
Ставим этому обзору "Изумительно"
Временный эксклюзив EGS? После того, как они забрали у российских игроков KSP? Нет уж, спасибо. Платформа, которая по каким-то причинам, особенно по политическим, отзывает у игроков их лицензии с аккаунта, в принципе не нужна. Буду ждать выхода игры в стиме.
Вышла) со скидкой и бесплатными всеми длс) на время скидок)
Боже, я и забыл какая же великолепная в payday 2 была музыка
как можно такое вообще забыть? видимо не фан
@@Gun_Metal_Grey Как можно быть фанатом мёртвой игры?
@@zer0275
alive game
ASSAULT IN PROGRESS
@@zer0275 онлайн передает вам привет
Ого, с каких пор минусами игр стала хорошая одиночная кампания на недельку прохождения?
я так понял это минус потому что игра делает упор на кооператив, но все самое лучшее нельзя пройти в кооперативе и это не очень. для не-кооперативных игроков это может быть плюсом.
Спасибо Яну за обзор. Смотреть приятно
15:20 ЛЯЯЯЯ!!! Я кажись понял! ... Как прототип попал от хорватов Lion Game Lion,бывшей "дочки" Starbreeze-Overkill, к чехам InGame...
А дело вот как было...
Вернёмся в 2018г.
На фоне трудностей и распыления средств на проекты Overkill решает замутить...мобильный Падик.Да-да, тот самый Payday Crime War. Движком решено было выбрать для нового проекта Unity,но... лишь около трети сотрудников в достаточной мере в то время владело познаниями в движке (У них тогда свой Diesel был).Что же делать? Правильно! Отдать на аутсорс разработку тому,кто собаку съел в Unity.И это... ...
... ...Нет, не Lion Game Lion, а ... Чехи из BadFly Game,которые как раз прямёхонько родом из Брно.Они ещё,если помните, Dead Effect сделали (Кстати, до сих пор в маркете есть для мобил).
Итак,чехи взялись помогать с разработкой,но уже к концу года отвалились от неё,т.к. в самой Starbreeze-Overkill вовсю запахло жареным (скандалы,интриги иии,да,расследование...Чуть было контора не приказала долго жить.Аж внешнего управляющего назначали...).У самой же BadFly до поры до времени дела шли норм,ровненько.Хотели даже третью часть выпустить своего космического хоррор шутера,но уже под названием TauCety,причём опять же кроме PS4 и для мобилок технобенчмарк-прототип выпустили и... Всё накрылось медным тазом.Растрата средств,а тут ещё локальный финкризис,ну,а добил конец 2019-го с его бякой из Китая.М-дэ...
... Но это,как вы поняли не конец истории...
Прошло всего около полугода после распада и банкротства BadFly Games,как её отцы основатели снова ступили на тёмную дорожку под названием геймдев.Часть разрабов ушла в новую студию,которая попыталась безуспешно реанимировать TauCety,а вот другая часть назвалась InGames,выпустила шутерок Vietkong,бралась за аутсорс,дорабатывая чужие поделия на заказ,пока к ним не обратились... Lion Game Lion. Мол,чуваки,по старой дружбе выручаете,мы тут пытались сварганить Ваху и иже еси на небеси и... У нас опять и опять получается чёртов Payday.Ну,вы,мужики,уже ж работали над ним,вроде как,ну,вот вам сами мудох... эээ...развлекаетесь))
Чехи почесали репу и такие,ну,о'кей.За нами всё равно ничего заметного нет,а так хоть на аналогии с Падиком и пр. может и подзаработаем.А да,вон же актёр из оригинального Падика... И другие вон не против ...Ну,всё вроде на мази.Можно выпускать! ))
P.S. Чуваки, передаете InGames,чтобы они мобильный Падик забрали у... ...Лядь,как бы помягче... ...
...Короче,у создателей Смурфиков забрали.Ага,да-да,у Смурфиков,ибо сейчас мобильным Падиком занимаются канадцы PopReach,которым после неуспешной сделки с Universal Games шведы из Starbreeze-Overkill передали права на него.
Эх... ...Смурфики...
А всё так...странно ж вывернулось,однако.Мгм... ... Неужели создатели оригинальной Mafia снова воссоединятся и что-то выпустят,а Ubisoft снова начнёт создавать игры,а не клепать их на конвейере.Да ну,бред!Хорош мечтать! ... ...Хотя-а...
И напоследок.Вот что написано о компании на сайте InGames: "WE ARE A GROUP OF 70+ PEOPLE WITH A LOVE AND PASSION FOR MAKING GAMES.
Our team members have worked on many cool Czech games over the last 20 years including Vietcong, Hidden & Dangerous 2, the Mafia series, the Arma series, Kingdom Come Deliverance, Dead Trigger, Shadowguns series, UFO, Silent Hill: Downpour, Cold War, Vigor and others. We love making games, and we love to play them. We are enthusiasts - game making is not only our job, but also our hobby."
🤔😕
Классная игра) Мне понравилась еще и взял ло скидке
@@FinnCarmichael8 на купике
Кому как не автору GAMEDIVING делать обзор на Crime Boss)))
Я не плачу,просто в глаза попала пыль со времен Задротской Академии
Не второй раз я на это не куплюсь. Я так Back for Blood купил из за вашего обзора и что в итоге? Сервера скоро закроют, а найти тиму для забегов онлайн практически невозможно. В то же время Left for Dead живее всех живых. Так что продолжу я играть в пайдай и буду ждать сиквела.
30я серия видеокарт вообще странная, у меня 1070 игры норм, у моих знакомых и вот на подобных видео 30я серия и всё плохо
я как человек,не играющий с друзьями в кооп/мультиплеер ( да и вооще фанат сингла) ,очень рад услышать ,какая тут хорошая одиночка
Это мусор, как не нахваливай. Ну да всем что - то на бутерброды надо мазать, так что не осуждаю.
Господи, как же тебя приятно слушать. Огромное тебе спасибо, Ян, почаще бы тебя в роликах наблюдать...
Ещё, Ян! Ещё! Ещё ближе!
Пододвинься к микрофону ещё ближе! Нам нужны асмр/drain обзоры
Боже мой друг, я ждал этого обзора ИМЕННО ОТ ТЕБЯ, задротская академия стилл ван лав
Какие вы молодцы, что позвали Яна озвучивать ролик
Сходу лайкос, это гениальное и приятное решение
Обычный стопгейм, с оценкой, высраной непонятно откуда. Как обычно. Хотя нет, не как обычно. Предъявляется претензия, что типа игра не будет развиваться, поэтому 5/6 из 10. Вы там будущее видите?!
Начинаешь смотреть видео (это не обзор естественно, такое нельзя называть обзором), нахваливают прям не могу. Раз это стопы, значит жди подвоха, высосанного из пальца. Начинаешь слушать про недостатки и неужели за это, как обычно, такая оценка? Ведь другие, некоторые, игры у стопов, с такими недостатками получают 10 из 10. Но нет, оказывается они превзошли сами себя. Проходняк за то, что игру выпустили и всё. Причём возможно всё. Ведь автор высера ни слова не сказал про патчи. Были они, есть ли они. Чтобы утверждать, что на игру плюнули. Если патчи выходят, то этот высер про "не будет поддержки" вообще дичь полная.
И так долго заливать про прогресс, а потом стрелочкой показать на уровень... это типа автор тупой-слепой или уровень появился внезапно, спустя часы игры? То им давай суровых игр, то они в открытую жалуются, что игра тебе в лицо не тычет казуальщиной. И, судя по тому какие додики, даже не стримеры, летсплейщики сидят на ютубе и других площадках, я боюсь, что это именно 1 вариант.
Единственные аргументированные предъявы - мало наполнения в мультиплеере и никакая музыка. При такой одиночке, недостаток мультиплеера немного нивелируется, так что проходняк не понятен. Там более автор признаётся в субъективности из-за любви к кооперативу.
Да вся банда пейдей уделывает всех этих пластилиновых челов, в пейдее у нас давно есть Сокол, что говорит с забавным акцентом и не прочь поговорить на русском, Джиро, что говорит только на японском от чего забавно наблюдать как он на японском отвечает диспетчеру, Сангрес, что выкрикивает фразы на испанском и вообще имеет рандомную текстуру своей майки, потому что у него куча разных маек, это ещё не считая коллабы в виде Джона Уика, Лица со шрамом или Джакета из Hotline Miami, последний даже диктофоном общается, так как в оригинальной игре он никогда не разговаривал при игроке
Ага, а ещё в дне зарплаты есть длц, которые в сумме стоят в 40 раз больше цены самой игры.
@@BossNiggaNiger как будто это кого-то останавливало XD
@@BossNiggaNigerНо они есть!
недавно пересмотрел задротскую академию по пейдей и как же приятно вновь услышать каверы Яна. обзор просто ШИК!
Как вижу обзор... "я играю, но я НЕ ЗНАЮ что играю, я беру персонажа и ВРОДЕ есть прокачка, я играю 4 персонажа и тут добавился 5ый как я это сделал я НЕ ПОНЯЛ, открываются карты ограблений но я НЕ ЗНАЮ как они открываются... 7:21 это рогалик в котором вы рано или поздно НЕИЗБЕЖНО ПРОВАЛИТЕСЬ (прошел режим рогалика на 14лвл босса, и при прохождение дали +10 уровней боса, итог я не провалился) "
Я всё понимаю, но это же за исключением сингла полный плагиат? Я буквально вижу pay day 2 с вырезанным билдостроением и модификацией пушек. Тут даже те же анимации доминирования копов, та же самая возможность перемещать залогов (и на футаже кажется, что они и тупят так же). Даже карты. Банк, украинское дело, большой банк, яхта, ну один в один же. Я подозреваю что и среди спешлов те же тазеры, клокеры (бульдозеров и щитов видно на футажах). Это ощущается как та подделка овервотча на мобилках, как будто это на грани авторского права.
У меня в payday2 500+ часов (это мой рекорд в стиме), меня там держала прогрессия, регулярные апдейты и возможность кардинально менять билды.
Тут судя по обзору этого всего нет, есть только немного прокачанный геймплей pay day 2 (и то сомневаюсь, что тут есть настолько же прикольные моменты, типо крыс, алессо, хотлайна). Без постоянной поддержки в игре нет смысла, особенно если как сказано в обзоре основной режим тут на 4-5 карт
Интересное видео про неинтересную игру)
Игра плохая только потому, что нету Leeeeet's f*cking gooood
У Crime Boss: Rockay City есть один минус - Слишком высокие Системные Требования.
Он же основной !😂
@@Мстюн Так это во всех играх сделанных на анрыле основная проблема. Баги, лаги, кривизна, все это типично для этого движка. Учитывая то, что этот движок выбирают далеко не программисты.
пей дей такой кривой для того чтобы сбалансировать сложности. Если дать подобные возможности то сложность сломается сразу. Как пример когда DW только вышла, её все бегали по стелсу, так как денег много, а стелс изичный. Это сменилось когда вышел ещё более тяжёлый режим OD. Сейчас для каждого по скилу игрока своя сложность. Раньше если ты хоть немного не тупой и заучил миссии то DW, лёгкая пробежка, а кривые увлажнители, вносили как раз ту сложность, которая действительно смогла разделить игроков по уровням скила. Игроки всегда отличаются находчивостью, перелопачивать систему дорого, поэтому идут простыми путями.
Музыка это вкусовщина.Для меня лично в Payday,играет галимая попса!!!"Metall will never die"🤘🏻🤘🏻🤘🏻
6:29 godfather moment
Янч надеюсь прочитаешь. Ты такую ностальгию вогнал, прям вспомнил как смотрел твои видосы по Пейдей. Как это увлекало
А когда заиграл кавер Silver Light
Ох, спасибо
13:15 как же я надеюсь,чтобы в PD3 не похерили музыку.Ибо в PD2 она восхитительна и делает чуть-ли не половину всего позитивного опыта от геймплея.
Для Payday 3 возможно пишет музыку тот же композитор, что и сейчас делает новую музыку на хайсты для Payday 2, по мне музяка хорошая, конечно не лучше Виклунда, но и не настолько уж и ужасно
надеюсь, что overkill's the walking dead вернут, по моему игра была довольно не плохой(
9:42 Поймал себя на мысли, что будь их внешность разнообразной, "на любой вкус", так сказать - то не только было бы ноль претензий к самому наличию подобных нарочито "прогрессивных" обликов (что само по себе вообще не должно быть проблемой для любого нормального человека), но и взять бы подобное совсем не против - хотя бы просто по приколу.
Но когда у вас _только_ это, когда тебе настолько в лицо это пихают, "смотри как мы топим за SJW" - реакция совершенно однозначная. И не то чтобы цензурная.
Первый обзор от Stopgame, который я вырубил на восьмой минуте. Такая занудятина, что сил нет. Даже приятная подача Яна и хороший монтаж не спасли это уныние.
То же самое. Зачем так тщательно и подробно разбирать эту индюшатину?
@@darmoedvdome а как по твоему должны делать обзоры игр?
@@АрсенийЦаповский Титор имел ввиду, что обзор данной поделки можно было уложить в 4-5 минут. Пробежаться по основным плюсам и минусам и на этом закончить.
@@dmitrybelous8764 абсолютно верно, мой друг.
Кратко: продолжаем ждать PAYDAY 3.
Я не спец, но мне показалось, что все в порядке. 😂 В этом весь Ян
Должен сказать, что именно пей дей крайне отвратительная (с моего взгляда) игра. Просто набор ограблений. Стелс в принципе недолюбливаю. А самое главно- других людей в игре... посему- считаю что описание краймбосс как одиночной игры- более чем отличное решение.
Голос и постоянные отсылки к Payday сразу вызвали чувство чего-то очень знакомого, но только спустившись в комменты понял, что это автор канала GAMEDIVING и всё встало на свои места)
Теперь у PayDay есть конкурент - и это великолепно!
Конкурент - это, конечно, сильно сказано. Лично я вообще не увидел чего-то, что способно потеснить поделие Overkill. Плюсы в обзоре были перечислены сомнительные.
Например, сказано, что враги не глухие, в отличии от payday, что на мой взгляд является невероятным минусом. В payday, благодаря этому, стелс очень бодрый. А тут мне придётся ползать на карачках 20 минут по локации, потому что враги от любого шороха вздрагивают? Да, реалистично, но скучно. А если это скучно, то зачем такой реализм нужен?
@@Cuteo-P ну во первых конкурент или нет - будем посмотреть. Да если игру оставят на этом этапе - то вряд ли. А если будут улучшать и патчить - то все возможно. Кроме того тут есть нечто на мой взгляд более важное - это прецедент! Столько лет - не было ни одной игры которая была похожа, а тут на тебе и в некоторых вещах даже лучше. Тут уже господам с оверкила придется булки поднапрячь ну хотя бы для того что бы переплюнуть в 3й части эту игру(что и говорилось в обзоре).
Во вторых. "Скучно" - это субъективщина. Тебе скучно на корачика, а мне к примеру бесило бегать в приседе под носом у охраны. Каждому свое.
Кстати, а как тут дело с классами и билдами? Они тут вообще есть?
@@buhoymag В Крайм Боссе нету
мне например, очень понравилась система роглайка + карта. В целом, по обзору выглядит очень годно
@@witchblade8595 и это чудовищный минус для меня. Прокачки нет, пушки не апгрейдятся. Каеф, чо. Мне намного больше нравится возможность настраивать навыки под себя, вплоть до последнего поинта - это добавляет стратегической составляющей в игру. А не "ну вон есть болванчик с тремя бафами и двумя штрафами, можешь взять его но потом он всё равно умрёт". Заебись, чо. "Жри что дают", называется. А ещё японца нет, это сразу минус балл.
>понравился бек 4 блод
Мнение отклонено
Идеальная игра. Адекватная одиночная Пайдей. То что нужно.
насчёт "адекватная"... Обзорщик по геймплейю всё рассказал, да, но вот насчёт сюжетки - она там полный кринж. Актёры озвучки переирывают все поголовно, против искреннего пейдей здесь всё настолько фальшиво и приторно что блевать охота от этих "сюжетных катсцен". Пафос(не к месту) лезет просто из всех щелей. Если бы я играл одиночную кампанию я бы скипал все ролики и озвучку скрутил на 0.
Кстати туда же насчёт "адекватности" о повесточных женских персах - нормальных их там штуки две, остальные вот эти "инклюзивные" бегемоты=\ На самих картах почему-то девушек нормальными смогли сделать, а вот сделать их играбельными религия видать не позволила)
В общем если модов накатить то с пивком сойдёт, но как оригинальное изделие реально мешанина из годноты и говна\
Чем тебя не устраивает одиночка в Пейдее ?
Честно говоря я вообще изначально подумал что это длс для пейдей 2
А почему вы проводили пример Crime Boss: Rockay City с Payday 2 а не с Payday 3?
Потому что обзору уже год... тогда пейдея 3 еще не было по моему.
Самый умный пользователь YT
17:03
Хороший обзор, который по количеству интересной информации (благодаря анализу) даже смахивает на легенький такой "Разбор полетов".
тоже словил эту мысль, что начинает походить на разбор полетов)
такое ощущение будто на payday2 харкнул Saints Row всё такое цветастое
Интересно,спаси6о!
Ну это треш конечно. Мало того, что у каждого автора свой микрофон и свои пре-сеты, из-за чего совместные ролики превращаются в чат в скайпе, у вас ещё и ПК разные. 1080ti, у автора игрового портала, 1080ti У АВТОРА ИГРОВОГО ПОРТАЛА.
Ну короче, всё стабильно.
Обзор от Янчоуса Грибовичоуса - детально, по полочкам, с минусами, с плюсами, с нюансами.
Красота.
То чувство когда прям неделю назад поставил пэй дэй 2,снес кучу игр,чтобы со всеми дополнениями прям было ...все 87 гб... а потом вдруг оказывается что разработали чото новенькое...
Эх, какая же была музыка от Виклунда, прелесть
От того же Le Castle Vania несколько треков тоже неплохих есть)
Я играл сначала в pd2
Поиграл в pd3 когда она была в бете закрытой
Но когда поиграл в эту игру то узнал что есть игры похуже беты 3-тего payday
Персонажи не интересные, геймплей максимально унылый
Перепроходить сюжетную кампанию по 10 раз чтобы открыть персонажа всратого уж точно не хочю
Мне кажется тут надо было три оценки. За мульт, за кооп и за одиночку. Если игроку нужна только одиночка, то это явно же не проходняк.
Так раз сингл хорош, возможно, и стоило рассматривать как сингл? Doom 16 года тоже тогда плохой получается, там же мультиплеер скучный.
Господа и дамы, Задротская академия по Crime Boss
> Самая осмысленная часть игры - одиночная кампания.
Это звучит... естественно? Как "самую красивую картинку игра выдаёт на максимальных настройках" или "сложнее всего играется на максимальной сложности".
Сказал бы прямо, что инклюзивность опять все портит
Если наработки из Overkill то может это можно считать бетой PD3? И возможно она будет ещё лучше.
Найс подход к оценке ! Все хорошо, все хорошо, но из-за того, что это законченная игра на вечерок другой, без дальнейшего развития, то проходняк)) Именно такое ощущение из обзора сложилось...
Очень бодро и информативно, отличный обзор, спасибо большое:)
И это UE5? М-да, знатно же гоям помочились в лица, разведя на дорогие видимокарты, но так и не завезя инновационно нового ГРАФОНА.
У 3060 12 гигов видеопамяти. Анрил энжин любит жрать ее, чтобы было производительно и красиво.